Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
naprawiono około biliarda nazw, linków i formatowań. Usunięto mnóstwo nadmiarowych linków. Nadal można poprawić masę rzeczy. |
linki u góry |
||
| (Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Historia nieoficjalnych wersji gry | Historia nieoficjalnych wersji gry dla [[Java Edition 1.13]], [[Java Edition 1.13.1]] oraz [[Java Edition 1.13.2]]. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej. | ||
== Snapshoty | == Snapshoty [[Java Edition 1.13.2]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
***Ulepszono czas uruchamiania. | ***Ulepszono czas uruchamiania. | ||
***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów. | ***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów. | ||
*'''Poprawki''' | *'''Poprawki''' | ||
**Naprawiono 2 błędy. | **Naprawiono 2 błędy. | ||
| Linia 28: | Linia 27: | ||
|} | |} | ||
== Snapshoty | == Snapshoty [[Java Edition 1.13.1]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 59: | Linia 58: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą|wiadra z | ***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
| Linia 88: | Linia 87: | ||
***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ||
****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ||
***Purpurowe [[schody]] i purpurowe [[ | ***Purpurowe [[schody]] i purpurowe [[płyty]] mogą być teraz tworzone przy pomocy [[Purpurowy filar|purpurowych filarów]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 31 błędów. | **Naprawiono 31 błędów. | ||
| Linia 108: | Linia 106: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***Przewodnie są teraz prawidłowo | ***Przewodnie są teraz prawidłowo zalane wodą. | ||
**'''Moby | **'''Moby | ||
***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ||
| Linia 133: | Linia 131: | ||
***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12). | ***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12). | ||
**'''Ekran debugowania | **'''Ekran debugowania | ||
***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii | ***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 49 błędów. | **Naprawiono 49 błędów. | ||
| Linia 139: | Linia 137: | ||
|} | |} | ||
== Snapshoty | == Snapshoty [[Java Edition 1.13]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 150: | Linia 148: | ||
*'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | *'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***W edycji świata znajduje się nowa opcja | ***W edycji świata znajduje się nowa opcja „Optimize World”, która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu, tym samym zwiększając ich wydajność. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***'''Koralowiec | ***'''Koralowiec | ||
****Można go pozyskać tylko z zaklęciem [[Jedwabny Dotyk]]. | ****Można go pozyskać tylko z zaklęciem ''[[Jedwabny Dotyk]]''. | ||
***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca | ***'''Wachlarze koralowca''' i '''martwe wachlarze koralowca | ||
****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia Jedwabny Dotyk. | ****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia ''Jedwabny Dotyk''. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ||
| Linia 193: | Linia 191: | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>. | ***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>. | ||
***Dodano tag bloku <code> | ***Dodano tag bloku <code>impermeable</code>. Bloki z tym tagiem nie wyświetlają kropelek. Domyślnie ten tag posiada [[szkło]] i wszystkie warianty [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]]. | ||
**'''Opcje | **'''Opcje | ||
***Przywrócono | ***Przywrócono opcję ''Wymuś czcionkę Unicode'' w wyborze języka. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 234: | Linia 232: | ||
***'''Ekran debugowania''' | ***'''Ekran debugowania''' | ||
****'''Lewa strona:''' | ****'''Lewa strona:''' | ||
***** Dodano | ***** Dodano „Patrzenie w ciecz”, która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik | ||
***** | ***** „Patrzenie” zmieniło nazwę na „Patrzenie w blok” i teraz wyświetla nazwę bloku widzianego poprzez ciecz. | ||
****'''Prawa strona:''' | ****'''Prawa strona:''' | ||
***** Informacje o | ***** Informacje o „Celowanym bloku” teraz są pokazywane przez ciecz. | ||
***** Informacje o | ***** Informacje o „Celowanym bloku” są wyświetlane w odległości do 16 bloków. | ||
***** Dodano | ***** Dodano „Celowany byt”, który pokazuje informacje o bycie oddalonym o 4 bloki. | ||
**** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub bytu. Nadal może z niego korzystać każdy. | **** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub bytu. Nadal może z niego korzystać każdy. | ||
**** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | **** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | ||
| Linia 289: | Linia 287: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*''' Zmiany | *''' Zmiany | ||
** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6 | ** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6. | ||
** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet. | ** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet. | ||
** Cofnięto zachowanie | ** Cofnięto zachowanie detektora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie. | ||
*''' Poprawki | *''' Poprawki | ||
** Naprawiono 22 błędy. | ** Naprawiono 22 błędy. | ||
| Linia 304: | Linia 302: | ||
** Pliki stanu bloku | ** Pliki stanu bloku | ||
*** <code>"normal"</code> dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce<code>""</code>. | *** <code>"normal"</code> dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce<code>""</code>. | ||
*** [[Ramka na przedmiot | *** [[Ramka na przedmiot]] ma teraz <code>"map=false"</code>, zamiast <code>"normal"</code>, a <code>"map=true"</code>, zamiast <code>"map"</code>. | ||
*** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu <code>models/block/</code>, ale w <code>models/</code>. | *** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu <code>models/block/</code>, ale w <code>models/</code>. | ||
*''' Poprawki | *''' Poprawki | ||
| Linia 320: | Linia 318: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji | *** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji. | ||
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są następujące: | *** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są następujące: | ||
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | **** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | ||
| Linia 350: | Linia 348: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Naturalnie generowanie [[liście]] przetrwają w odległości do 6 | *** Naturalnie generowanie [[liście]] przetrwają w odległości do 6 bloków od [[Pień|pnia]], zamiast 4. | ||
**** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> | **** Stan bloku liści zmieniono z boolowskich <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> do <code>Distance</code> (wartości od 1 do 7) i boolowskiego <code>persistent</code>. | ||
*** [[Żółwie jajko]] i [[iskrzyłuda]] | *** [[Żółwie jajko]] i [[iskrzyłuda]] | ||
**** Graczom, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyć więcej sztuk bloku w jednym miejscu, nie uda się to. | **** Graczom, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyć więcej sztuk bloku w jednym miejscu, nie uda się to. | ||
| Linia 359: | Linia 357: | ||
**** Iskrzyłudy potrzebują teraz wspierającego bloku. | **** Iskrzyłudy potrzebują teraz wspierającego bloku. | ||
**'''Tekstury | **'''Tekstury | ||
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą| | *** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną]]. | ||
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | *** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | ||
*** Zmieniono teksturę konia z założoną [[Żelazna zbroja końska|żelazną zbroją]]. | *** Zmieniono teksturę konia z założoną [[Żelazna zbroja końska|żelazną zbroją]]. | ||
| Linia 379: | Linia 377: | ||
dla [[delfin]]ów. | dla [[delfin]]ów. | ||
**'''Ustawienia | **'''Ustawienia | ||
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity | *** Nowa opcja w Options.txt: <code>mouseWheelSensitivity</code> | ||
**** Ustawiona na 1.0. | **** Ustawiona na 1.0. | ||
**** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze. | **** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku | *** Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku statku]] lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny. | *** Ruch głowy (lewo-prawo) jest teraz płynny. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | *** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany <code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano (i naprawiono) kolor [[Rzadkość|rzadkości]] niektórych przedmiotów: | *** Dodano (i naprawiono) kolor [[Rzadkość|rzadkości]] niektórych przedmiotów: | ||
| Linia 399: | Linia 397: | ||
| [[Przewodnia]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Przewodnia]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa creepera]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa creepera]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
| Linia 417: | Linia 415: | ||
| [[Kryształ Endu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Kryształ Endu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Serce oceanu]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Serce oceanu]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Czaszka szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Czaszka witherowego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Czaszka witherowego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | | | Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemnozielony | ||
|- | |- | ||
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | | | Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemnozielony | ||
|} | |} | ||
| Linia 456: | Linia 454: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak | *** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak „Doniczkowa sadzonka dębu”, „Doniczkowy kaktus”, itd. | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[splash]] „All rumors are true!” | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Oko [[Przewodnia|przewodni]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[mob]]a, czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego moba, a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego moba. | *** Oko [[Przewodnia|przewodni]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[mob]]a, czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego moba, a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego moba. | ||
| Linia 485: | Linia 483: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Drużyny mogą mieć teraz | *** Drużyny mogą mieć teraz prefix i suffix. | ||
**** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | **** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | ||
**** <code>/team option <team> suffix < | **** <code>/team option <team> suffix <suffix></code> | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 649: | Linia 647: | ||
| <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code> | | <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code> | ||
|} | |} | ||
**'''Byty | **'''Byty niebędące mobami | ||
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica|błyskawicy]]: | * Zmieniono nazwę [[Błyskawica|błyskawicy]]: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | {| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | ||
| Linia 665: | Linia 663: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Dodano dźwięk dla<code>entity.husk.converted_to_zombie</code> | ***Dodano dźwięk dla <code>entity.husk.converted_to_zombie</code> | ||
|- | |- | ||
!18w19a | !18w19a | ||
| Linia 672: | Linia 670: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Nowy [[efekt]]: [[Pomocna płetwa]] | *** Nowy [[efekt]]: ''[[Pomocna płetwa]]'' | ||
**** | **** Gracz otrzymuje go, jeśli pływa blisko [[delfin]]ów. | ||
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | **** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | ||
**'''Ciecze | **'''Ciecze | ||
| Linia 683: | Linia 681: | ||
*****<code>minecraft:flowing_lava</code> | *****<code>minecraft:flowing_lava</code> | ||
*****<code>minecraft:lava</code> | *****<code>minecraft:lava</code> | ||
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy. | **** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są to bloki wody i lawy. | ||
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>. | *** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>. | ||
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w | *** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interakcje. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]] | *** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]] | ||
| Linia 713: | Linia 711: | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Koń-zombie|konia-zombie]]) toną. | *** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Koń-zombie|konia-zombie]]) toną. | ||
**** Nie wiadomo, czy [[ | **** Nie wiadomo, czy [[wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać. | ||
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[zombie]]. | *** [[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po pewnym czasie zamienią się w [[zombie]]. | ||
*** [[Koń-szkielet|Konie-szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą. | *** [[Koń-szkielet|Konie-szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą. | ||
*** [[Fantom]]y machają | *** [[Fantom]]y machają skrzydłami łagodniej i szybciej. | ||
*** Fantomy teraz upuszczają [[doświadczenie]]. | |||
*** Fantomy | |||
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy fantomów i [[Utopiec|utopców]]. | *** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy fantomów i [[Utopiec|utopców]]. | ||
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnię. | *** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnię. | ||
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]]. | *** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka (mob)|rozdymki]]. | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | {| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 734: | Linia 731: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | *** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | ||
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | *** [[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | ||
*** Postęp „Na mleko mam alergię” wymaga [[efekt]]u ''Przewodnia potęga''. | *** Postęp „Na mleko mam alergię” wymaga [[efekt]]u ''Przewodnia potęga''. | ||
*** Nowe dźwięki dla [[Przewodnia|przewodni]] i [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]]. | *** Nowe dźwięki dla [[Przewodnia|przewodni]] i [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]]. | ||
| Linia 840: | Linia 837: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowy [[typ świata]]:Buffet | *** Nowy [[typ świata]]: Buffet | ||
**** Tworzy świat z jednym [[biom]]em. | **** Tworzy świat z jednym [[biom]]em. | ||
**** Dostępna jest opcja innego generowania się [[chunk]]ów. | **** Dostępna jest opcja innego generowania się [[chunk]]ów. | ||
| Linia 846: | Linia 843: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Wachlarz koralowca | *** [[Wachlarz koralowca]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach. | ||
*** [[Niebieski lód lodowcowy]] jest mniej śliski. | *** [[Niebieski lód lodowcowy]] jest mniej śliski. | ||
*** [[Koralowiec]] | *** [[Koralowiec]] | ||
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia | **** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', inaczej wypadnie [[martwy koralowiec]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Utopce mogą się | *** Utopce mogą się odradzać w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** | *** Gdy woda się rozprzestrzenia i zmieniłaby się w blok źródła, teraz natychmiastowo zmienia się w blok źródła. | ||
*** [[Cząsteczki]] mocy przewodni są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych. | *** [[Cząsteczki]] mocy przewodni są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych. | ||
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Żółwia skorupa|żółwią skorupę]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | *** ''[[Oddychanie pod wodą]]'' dodane przez [[Żółwia skorupa|żółwią skorupę]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[ | *** Zoptymalizowano kod pozycji [[Odradzanie|odradzania]]. | ||
*** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się | *** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się odradzać. | ||
*** Istnieje rozróżnienie między | *** Istnieje rozróżnienie między tickami cieczy i tickami bloku. | ||
*** Nowe tagi bloków | *** Nowe tagi bloków i przedmiotów dla [[Koralowiec|koralowca]]. | ||
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | *** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | ||
*** Nazwy [[biom]]ów są teraz przetłumaczone. | *** Nazwy [[biom]]ów są teraz przetłumaczone. | ||
***Zaktualizowano nazwy biomów: | *** Zaktualizowano nazwy biomów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | {| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | ||
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 935: | Linia 932: | ||
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce oceanu|serca oceanu]] i 8 [[Muszla łodzika|muszli łodzika]]. | **** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce oceanu|serca oceanu]] i 8 [[Muszla łodzika|muszli łodzika]]. | ||
**** Jest aktywowana przez położenie [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej. | **** Jest aktywowana przez położenie [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej. | ||
***** Kiedy jest aktywna, będzie | ***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziaływać na pobliskich graczy [[efekt]]em ''Przewodnia potęga''. | ||
**** Kompletna struktura zasili przewodnię najmocniej. | **** Kompletna struktura zasili przewodnię najmocniej. | ||
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | **** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | ||
**''' [[Przedmioty]] | **''' [[Przedmioty]] | ||
*** [[Serce oceanu]] | *** [[Serce oceanu]] | ||
**** | **** Używane do tworzenia [[Przewodnia|przewodni]]. | ||
**** Nie jest obecnie dostępne na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | **** Nie jest obecnie dostępne na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | ||
*** [[Muszla łodzika]] | *** [[Muszla łodzika]] | ||
| Linia 949: | Linia 946: | ||
*** [[Delfin]]y | *** [[Delfin]]y | ||
**** Odradzają się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|zamarzniętego]]. | **** Odradzają się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|zamarzniętego]]. | ||
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[zombie pigman]], wszystkie | **** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[zombie pigman]], wszystkie delfiny zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany. | ||
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]]. | **** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]]. | ||
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ||
| Linia 963: | Linia 960: | ||
*** [[Efekt]] ''Przewodnia potęga'' | *** [[Efekt]] ''Przewodnia potęga'' | ||
**** Pojawia się, kiedy [[przewodnia]] jest aktywowana. | **** Pojawia się, kiedy [[przewodnia]] jest aktywowana. | ||
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi | **** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi lepsze widzenie w ciemności i przyspiesza wydobywanie bloków. | ||
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Przewodnia|przewodni]] będą otrzymywać obrażenia. | **** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Przewodnia|przewodni]] będą otrzymywać obrażenia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano zasięg | *** Dodano zasięg „Mieszania się biomów” w opcjach grafiki. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 975: | Linia 972: | ||
**** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3. | **** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3. | ||
***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody. | ***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody. | ||
***** Podwodna widoczność z poprzednich | ***** Podwodna widoczność z poprzednich snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje. | ||
**** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[ | **** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[bagna]]ch również dostała własną teksturę. | ||
**** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp. | **** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
| Linia 984: | Linia 981: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano generowanie się mgły. | *** Zoptymalizowano generowanie się mgły. | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[splash]] „Thanks for the fish!” (Dzięki za rybę). | ||
|- | |- | ||
!18w14b | !18w14b | ||
| Linia 994: | Linia 991: | ||
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | **** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | ||
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]). | **** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]). | ||
**** | **** Każda daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą. | ||
**** Może być | **** Może być przepalona w celu uzyskania [[Jasnozielony barwnik|jasnozielonego barwnika]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[ | ** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Martwy koralowiec|martwych koralowców]]. | ||
*** Koral zmienił nazwę na | *** Koral zmienił nazwę na „Blok koralowca”. | ||
*** Martwy koral zmienił nazwę na | *** Martwy koral zmienił nazwę na „Blok martwego koralowca”. | ||
*** | *** Roślina koralowa zmieniła nazwę na „Koralowiec”. | ||
*** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na | *** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na „Rurkowaty koralowiec” | ||
*** Różowy | *** Różowy koralowiec zmienił nazwę na „Mózgowaty koralowiec” | ||
*** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na | *** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na „Bąbelkowaty koralowiec” | ||
*** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na | *** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na „Ognisty koralowiec” | ||
*** Żółty koralowiec zmienił nazwę na | *** Żółty koralowiec zmienił nazwę na „Rogaty koralowiec” | ||
|- | |- | ||
!18w14a | !18w14a | ||
| Linia 1013: | Linia 1010: | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** [[Błona fantoma]] | *** [[Błona fantoma]] | ||
**** Upuszczana przez [[fantom]]y | **** Upuszczana przez [[fantom]]y. | ||
**** | **** Używana do naprawy [[elytry]]. | ||
**** | **** Używana do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]]. | ||
*** [[Mikstura powolnego opadania]] | *** [[Mikstura powolnego opadania]] | ||
**** Warzona przy | **** Warzona przy użyciu [[Błona fantoma|błony fantoma]]. | ||
**** Daje graczowi efekt | **** Daje graczowi [[efekt]] ''Powolnego opadania'' na 1:30. | ||
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | **** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | ||
*** [[Strzała powolnego opadania]] | *** [[Strzała powolnego opadania]] | ||
**** Daje graczowi efekt | **** Daje graczowi efekt ''Powolnego opadania''. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Efekt Powolnego opadania | *** [[Efekt]] ''Powolnego opadania'' | ||
**** Gracz z efektem opada wolniej | **** Gracz z efektem opada wolniej i nie otrzymuje obrażeń od upadku. | ||
**** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie. | **** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie. | ||
***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków. | ***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków. | ||
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | **** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | ||
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | **** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | ||
*** Dodano 4 nowe [[postępy]] | *** Dodano 4 nowe [[postępy]]: | ||
**** | **** Coś tu śmierdzi: złów rybę. | ||
**** | **** Rybobranie: Złap rybę... bez wędki! | ||
**** | **** Jak kamień w wodę: Rzuć w coś trójzębem. | ||
**** | **** Przerażająco porażające: Poraź piorunem osadnika. | ||
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze | *** Dodano 3 nowe wyzwalacze postępów. | ||
**** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | **** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | ||
**** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | **** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | ||
| Linia 1040: | Linia 1037: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** <code>F3</code> + <code>C</code> | *** <code>F3</code> + <code>C</code> | ||
**** Daje teraz ostrzeżenie przed | **** Daje teraz ostrzeżenie przed crashem gry. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Nowa tekstura [[wodorost]]ów. | *** Nowa tekstura [[wodorost]]ów. | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
*** Do naprawy elytry potrzebna jest teraz [[błona fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | *** Do naprawy [[elytry]] potrzebna jest teraz [[błona fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Fantomy | *** Fantomy teraz upuszczają [[błona fantoma|błonę]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** Zmieniono zasadę generowania się [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | *** Zmieniono zasadę generowania się [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
**** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | **** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | ||
**** Trawa morska może generować się na [[ | **** Trawa morska może generować się na [[bagna]]ch i w [[rzeka]]ch. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** [[Zaklęcie]] Torpeda | *** [[Zaklęcie]] ''Torpeda'' | ||
**** Nie jest już kompatybilne z zaklęciami Lojalność i Porażenie. | **** Nie jest już kompatybilne z zaklęciami ''Lojalność'' i ''Porażenie''. | ||
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Torpeda. | **** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem ''Torpeda''. | ||
**** Nie można rzucać trójzębem z tym zaklęciem, | **** Nie można rzucać trójzębem z tym zaklęciem, zamiast tego pcha ono gracza do przodu. | ||
**** Gracz posiada animacje kręcenia się podczas użycia trójzębu w powietrzu z zaklęciem Torpeda. | **** Gracz posiada animacje kręcenia się podczas użycia trójzębu w powietrzu z zaklęciem ''Torpeda''. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Optymalizacja generowania się chmur. | *** Optymalizacja generowania się chmur. | ||
| Linia 1082: | Linia 1079: | ||
**''' Generator świata | **''' Generator świata | ||
*** Dodano [[wrak statku]]. | *** Dodano [[wrak statku]]. | ||
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[plaża]]ch. | **** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i na [[plaża]]ch. | ||
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | **** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | ||
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | **** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | ||
**''' Generalne | **''' Generalne | ||
***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje | ***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje obecną lokalizację gracza do schowka. | ||
|- | |- | ||
!18w10d | !18w10d | ||
| Linia 1101: | Linia 1098: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Zabarwiona [[shulkerowa skrzynia]] może być | *** Zabarwiona [[shulkerowa skrzynia]] może być pozbawiona koloru w [[Kocioł|kotle]]. | ||
**** Poziom wody w kotle spadnie o 1. | **** Poziom wody w kotle spadnie o 1. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y | *** [[Fantom]]y palą się w słońcu i nie pojawiają się w [[dzień]]. | ||
*** Zombie dziecko | *** Zombie dziecko teraz pali się w świetle dnia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Fizyka wody | *** Fizyka wody | ||
**** | **** Bloki, które od teraz można zalać wodą: [[skrzynia Endu]], [[klapa]], [[drabina]] i [[tabliczka]]. | ||
**** Woda nie przechodzi już przez lite ściany. | **** Woda nie przechodzi już przez lite ściany. | ||
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | *** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | ||
| Linia 1117: | Linia 1114: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowa fizyka wody. | *** Nowa fizyka wody, dodano możliwość [[Woda#Zalewanie bloków|zalewania bloków]]. | ||
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia | **** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia-pułapka]], [[schody]], [[płyty]], [[płot]]y, [[Murek|murki]], [[żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]]. | ||
**** [[Woda]] może wypływać z tych | **** [[Woda]] może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać. | ||
**** Gdy | **** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry. | ||
**** Woda | **** Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku. | ||
*** Usunięto bloki <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>. | *** Usunięto bloki <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>. | ||
*** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | *** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | ||
*** Wszystkie bloki, | *** Wszystkie bloki, które mogą być zalane wodą, mają tag bloku <code>waterlogged</code>. | ||
*** Bloki takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł wody. | *** Bloki takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł wody. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[ | *** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy mobów [[nieumarły]]ch. | ||
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | **** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1141: | Linia 1138: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ||
*** Dodano dźwięki dla [[ | *** Dodano dźwięki dla [[Ryba tropikalna (mob)|ryb tropikalnych]]. | ||
**''' Zmiany | **''' Zmiany | ||
** Usunięto ogólny [[martwy koralowiec]]. | ** Usunięto ogólny [[martwy koralowiec]]. | ||
| Linia 1153: | Linia 1150: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch. | *** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch. | ||
**** | **** Trzymając mapę, kliknij prawym przyciskiem myszy na [[sztandar]], aby dodać go do mapy. | ||
**** Kliknij ponownie ten sam | **** Kliknij ponownie ten sam sztandar, aby go usunąć. | ||
**** Ta mapa pokaże kolor podstawowy | **** Ta mapa pokaże kolor podstawowy sztandaru w tym miejscu. | ||
**** Oznaczone | **** Oznaczone sztandary będą wyświetlać swoje nazwy na mapie. | ||
**** Jeśli | **** Jeśli sztandar zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Ryba tropikalna]] | *** [[Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna]] | ||
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | **** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | ||
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | **** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | ||
**** | **** Odradza się w ciepłych i letnich oceanach. | ||
**** Upuszcza siebie jako przedmiot. | **** Upuszcza siebie jako przedmiot. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 1169: | Linia 1166: | ||
**** Można go umieścić tylko pod wodą. | **** Można go umieścić tylko pod wodą. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
*** | *** [[Wiadro z rybą tropikalną]] | ||
*** [[Jajo przyzywające]] | *** [[Jajo przyzywające]] tropikalną rybę | ||
*** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu | *** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu | ||
**** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | **** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
**** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu. | **** Prowadzi gracza do [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]]. | ||
**'''Dźwięki | **'''Dźwięki | ||
*** | *** Nowe dźwięki związane z wodą. | ||
|- | |- | ||
!18w09a | !18w09a | ||
| Linia 1209: | Linia 1201: | ||
****[[Dorsz]] | ****[[Dorsz]] | ||
****[[Łosoś]] | ****[[Łosoś]] | ||
****[[Rozdymka]] | ****[[Rozdymka (mob)|Rozdymka]] | ||
**** Gdy umierają, upuszczają siebie. | **** Gdy umierają, upuszczają siebie. | ||
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | **** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | ||
| Linia 1217: | Linia 1209: | ||
**** 3 rodzaje. | **** 3 rodzaje. | ||
***[[Jajo przyzywające]] | ***[[Jajo przyzywające]] | ||
**** 3 nowe rodzaje. | **** 3 nowe rodzaje dla nowych ryb. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Gra | **'''Gra | ||
| Linia 1232: | Linia 1224: | ||
**'''Biomy | **'''Biomy | ||
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean]]ów. | ***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean]]ów. | ||
**''' | **'''Dźwięki | ||
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
| Linia 1252: | Linia 1244: | ||
**Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>. | **Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu | **Tlen nie regeneruje się natychmiast po wyjściu z wody, tylko stopniowo. | ||
**Suszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne. | **Suszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne. | ||
**[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie. | **[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie. | ||
| Linia 1275: | Linia 1267: | ||
***Dodano [[trójząb]]. | ***Dodano [[trójząb]]. | ||
***Dodano [[wodorost]] i [[suszony wodorost]]. | ***Dodano [[wodorost]] i [[suszony wodorost]]. | ||
***Dodano kawałki skorupy żółwia. | ***Dodano [[Tarczka żółwia|kawałki skorupy żółwia]]. | ||
***Dodano żółwie skorupy. | ***Dodano [[Skorupa żółwia|żółwie skorupy]]. | ||
***Dodano [[Mikstura|miksturę żółwiego mistrza]]. | ***Dodano [[Mikstura|miksturę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano [[Strzała|strzałę żółwiego mistrza]]. | ***Dodano [[Strzała|strzałę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano | ***Dodano jaja przyzywające żółwia i fantoma. | ||
*'''Bloki | *'''Bloki | ||
** Dodano kolumny | ** Dodano [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | *** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | ||
** Dodano bloki [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ** Dodano bloki [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | *** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | ||
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | *** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | ||
*** Może rosnąć wiele bloków | *** Może rosnąć na wiele bloków w górę. | ||
*** Mają animowane tekstury. | *** Mają animowane tekstury. | ||
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | *** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | ||
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | *** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | ||
** Dodano [[blok suszonych wodorostów]]. | ** Dodano [[blok suszonych wodorostów]]. | ||
*** Wytapia 20 sztuk, gdy | *** Wytapia 20 sztuk, gdy jest używany jako paliwo w piecu. | ||
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ||
** Dodano [[jajo żółwia]]. | ** Dodano [[jajo żółwia]]. | ||
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | *** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | ||
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | **** Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | ||
*'''Zaklęcia | *'''Zaklęcia | ||
**Dodano 4 nowe zaklęcia. | ** Dodano 4 nowe zaklęcia na trójząb (''Przebicie'', ''Porażenie'', ''Torpeda'', ''Lojalność''). | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 12 błędów. | ** Naprawiono 12 błędów. | ||
|- | |- | ||
!18w06a | !18w06a | ||
| Linia 1308: | Linia 1298: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***Znowu dodano <code>/enchant</code> | *** Znowu dodano <code>/enchant</code>. | ||
***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji. | *** Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji. | ||
**'''Receptury | **'''Receptury | ||
***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a. | *** Dodano książkę receptur dla [[piec]]a. | ||
*** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json. | *** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json. | ||
*** Używają <code>"type":"smelting"</code>. | *** Używają <code>"type":"smelting"</code>. | ||
| Linia 1330: | Linia 1320: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***Nowa komenda <code>/bossbar</code> | ***Nowa komenda <code>/bossbar</code>. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 12 błędów. | **Naprawiono 12 błędów. | ||
| Linia 1339: | Linia 1329: | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 2 błędy. | **Naprawiono 2 błędy. | ||
*** | ***{{bug|124348}} | ||
*** | ***{{bug|124349}} | ||
|- | |- | ||
!18w03a | !18w03a | ||
| Linia 1347: | Linia 1337: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Znowu zmieniono model konia | ***Znowu zmieniono model konia. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi. | ***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi. | ||
***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja. | ***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych | **Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych. | ||
**Naprawiono 16 błędów. | **Naprawiono 16 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1385: | Linia 1375: | ||
****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5). | ****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5). | ||
****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń. | ****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń. | ||
***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu | ***Polecenia serwera (funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z domyślnego punktu odradzania świata, zamiast z 0,0,0. | ||
**'''[[Byty]] | **'''[[Byty]] | ||
**[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | **[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | ||
| Linia 1401: | Linia 1391: | ||
***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}. | ***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}. | ||
**'''Paczki danych | **'''Paczki danych | ||
***Dodano <code>set_name</code> do tabel | ***Dodano <code>set_name</code> do tabel łupów. | ||
*** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu. | *** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
| Linia 1412: | Linia 1402: | ||
***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Enderperła|enderpereł]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M. | ***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Enderperła|enderpereł]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 60 błędów | **Naprawiono 60 błędów. | ||
|- | |- | ||
!17w50a | !17w50a | ||
| Linia 1426: | Linia 1416: | ||
****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ||
****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku. | ****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku. | ||
***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code> | ***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code>. | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków. | ***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków. | ||
| Linia 1444: | Linia 1434: | ||
***Dodano znaczniki funkcji. | ***Dodano znaczniki funkcji. | ||
****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia. | ****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia. | ||
***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do | ***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do domyślnej paczki danych. | ||
***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack. | ***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack. | ||
***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować. | ***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować. | ||
| Linia 1458: | Linia 1448: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**''' | **'''Receptury | ||
*** | ***Mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu. | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Przedmioty i bloki można | ***Przedmioty i bloki można „oznakować” za pomocą identyfikatora. | ||
****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie. | ****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie. | ||
****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | ****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | ||
***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | ***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | ||
****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json | ****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json. | ||
****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo. | ****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo. | ||
****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być | ****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być „oznaczone”. | ||
***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski. | ***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 41 błędów | **Naprawiono 41 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1478: | Linia 1468: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Wiadomość o śmierci | *'''Wiadomość o śmierci | ||
**Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w | **Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w Netherze lub Endzie. | ||
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
| Linia 1500: | Linia 1490: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Bloki]]''' | **'''[[Bloki]]''' | ||
***'''[[ | ***'''[[Klapy]]''', '''[[przycisk]]i''' oraz '''[[płytka naciskowa|płytki naciskowe]]''' | ||
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ||
***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ||
****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na | ****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wykrawaną dynię. | ||
*****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. | *****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. | ||
*'''Zmiany''' | *'''Zmiany''' | ||
| Linia 1510: | Linia 1500: | ||
****Generuje się teraz z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | ****Generuje się teraz z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
***Naprawiono 78 błędów | ***Naprawiono 78 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1536: | Linia 1526: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''{{cmd|data}} | **'''{{cmd|data}} | ||
***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów | ***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów NBT bytom oraz blokom. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Komendy]] | **'''[[Komendy]] | ||
***'''{{cmd|entitydata}} | ***'''{{cmd|entitydata}} | ||
****Została wcielona do {{cmd|data}} | ****Została wcielona do {{cmd|data}}. | ||
***'''{{cmd|execute store}} | ***'''{{cmd|execute store}} | ||
****Zmieniono zasady jej działania. | ****Zmieniono zasady jej działania. | ||
| Linia 1559: | Linia 1549: | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***'''[[Koń]] | ***'''[[Koń]] | ||
****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów | ****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów. | ||
****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy. | ****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
| Linia 1568: | Linia 1558: | ||
****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | ****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 20 błędów | **Naprawiono 20 błędów. | ||
|- | |- | ||
!17w43b | !17w43b | ||
| Linia 1583: | Linia 1573: | ||
**'''Opcje | **'''Opcje | ||
***Pełny ekran | ***Pełny ekran | ||
****Używany do zmiany rozdzielczości | ****Używany do zmiany rozdzielczości. | ||
***Pakiety danych | ***Pakiety danych | ||
****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd. | ****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd. | ||
*****Mogą być zmieniane z serwera na stronę | *****Mogą być zmieniane z serwera na stronę. | ||
*****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego | *****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego. | ||
****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym | ****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym. | ||
****Odnawialne komendą {{cmd|reload}} | ****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}. | ||
****Struktura pack.mcmeta | ****Struktura pack.mcmeta | ||
*****Może zawierać tylko znaki | *****Może zawierać tylko znaki „0123456789”, „abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”, „_”, i „-”. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Opcje]] | **'''[[Opcje]] | ||
***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo | ***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo. | ||
**'''Pakiety tekstur | **'''Pakiety tekstur | ||
***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety | ***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety. | ||
**'''Kontrola | **'''Kontrola | ||
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze | ***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze. | ||
**'''Główne | **'''Główne | ||
***Aktualizacja biblioteki gier. | ***Aktualizacja biblioteki gier. | ||
| Linia 1609: | Linia 1599: | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung]] | ||
| Linia 1621: | Linia 1613: | ||
[[uk:1.13 (Java Edition)/Версії розробки]] | [[uk:1.13 (Java Edition)/Версії розробки]] | ||
[[zh:Java版1.13/开发版本]] | [[zh:Java版1.13/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:22, 4 kwi 2026
Historia nieoficjalnych wersji gry dla Java Edition 1.13, Java Edition 1.13.1 oraz Java Edition 1.13.2. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej.
Snapshoty Java Edition 1.13.2[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.2-pre2 | 18 października 2018 |
|
| 1.13.2-pre1 | 16 października 2018 |
|
Snapshoty Java Edition 1.13.1[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.1-pre2 | 20 sierpnia 2018 |
|
| 1.13.1-pre1 | 16 sierpnia 2018 |
|
| 18w33a | 15 sierpnia 2018 |
|
| 18w32a | 8 sierpnia 2018 |
|
| 18w31a | 1 sierpnia 2018 |
|
| 18w30b | 26 lipca 2018 |
|
| 18w30a | 25 lipca 2018 |
|
Snapshoty Java Edition 1.13[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13-pre10 | 17 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre9 | 16 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre8 | 13 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre7 | 10 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre6 | 4 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre5 | 28 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre4 | 21 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre3 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre2 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre1 | 4 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22c | 31 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22b | 30 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22a | 29 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21b | 25 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21a | 23 maja 2018 |
dla delfinów.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20c | 17 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20b | 16 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20a | 15 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19b | 5 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19a | 4 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w16a | 19 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w15a | 11 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14b | 5 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14a | 4 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w11a | 13 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10d | 9 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10c | 8 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10b | 7 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10a | 6 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w09a | 1 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08b | 22 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08a | 21 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07c | 16 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07b | 15 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07a | 14 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w06a | 9 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w05a | 31 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03b | 17 stycznia 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03a | 17 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w02a | 10 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w01a | 3 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w50a | 11 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49b | 7 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49a | 6 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w48a | 27 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47b | 23 listopada 2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47a | 22 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w46a | 15 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45b | 10 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45a | 8 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43b | 26 października 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43a | 25 października 2017 |
|




