Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Krissos przeniósł stronę Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.13 do Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13: Odbudowa przekierowania zerwanego w związku ze zmianą tytułu artykułu nadrzędnego. |
linki u góry |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Historia nieoficjalnych wersji gry | Historia nieoficjalnych wersji gry dla [[Java Edition 1.13]], [[Java Edition 1.13.1]] oraz [[Java Edition 1.13.2]]. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej. | ||
== Snapshoty [[Java Edition 1.13.2]] == | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 23: | Linia 22: | ||
***Ulepszono czas uruchamiania. | ***Ulepszono czas uruchamiania. | ||
***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów. | ***Ulepszono wydajność pojawiania się mobów. | ||
*'''Poprawki''' | *'''Poprawki''' | ||
**Naprawiono 2 błędy. | **Naprawiono 2 błędy. | ||
| Linia 29: | Linia 27: | ||
|} | |} | ||
== Snapshoty | == Snapshoty [[Java Edition 1.13.1]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 50: | Linia 47: | ||
**'''Komendy''' | **'''Komendy''' | ||
***Zmieniono nazwę <code>/chunk</code> na <code>/forceload</code>. | ***Zmieniono nazwę <code>/chunk</code> na <code>/forceload</code>. | ||
**''' | **'''Generalne''' | ||
***Naprawiono wydajność renderowania chunków. | ***Naprawiono wydajność renderowania chunków. | ||
***Naprawiono wydajność pojawiania się mobów. | ***Naprawiono wydajność pojawiania się mobów. | ||
| Linia 61: | Linia 58: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą|wiadra z | ***Dodano etykietę z nazwą dla [[Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
| Linia 72: | Linia 69: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach ma szanse na stworzenie [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]]. | ***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach ma szanse na stworzenie [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]]. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 85: | Linia 82: | ||
****Absorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code> | ****Absorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code> | ||
****Ochronione obrażenia – <code>damage_resisted</code> | ****Ochronione obrażenia – <code>damage_resisted</code> | ||
****Czyste [[Shulkerowa skrzynia| | ****Czyste [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowe skrzynie]] – <code>clean_shulker_box</code> | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ||
****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ||
***[[ | ***Purpurowe [[schody]] i purpurowe [[płyty]] mogą być teraz tworzone przy pomocy [[Purpurowy filar|purpurowych filarów]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
** | **Naprawiono 31 błędów. | ||
|- | |- | ||
!18w31a | !18w31a | ||
| Linia 101: | Linia 97: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach może stworzyć [[Koralowiec|koralowce]]. | ***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach może stworzyć [[Koralowiec|koralowce]]. | ||
**''' | **'''Moby | ||
***Od teraz ryby mają 5% szansy na | ***Od teraz ryby mają 5% szansy na upuszczenie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] po zabiciu. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę <code> | ***Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę <code>/chunk</code>, która włącza i wyłącza opcje force-loading. | ||
***Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code> | ***Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** | ***Przewodnie są teraz prawidłowo zalane wodą. | ||
**''' | **'''Moby | ||
***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ||
**'''Funkcje | **'''Funkcje | ||
| Linia 135: | Linia 131: | ||
***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12). | ***Przywrócono odpalenie TNT przez uderzenie używając stanu <code>unstable</code> (zamiast stanu eksplozji w 1.12). | ||
**'''Ekran debugowania | **'''Ekran debugowania | ||
***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii | ***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
** | **Naprawiono 49 błędów. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Snapshoty | == Snapshoty [[Java Edition 1.13]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 152: | Linia 147: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | *'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | ||
**''' Generalne | **'''Generalne | ||
***W edycji świata znajduje się nowa opcja | ***W edycji świata znajduje się nowa opcja „Optimize World”, która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu, tym samym zwiększając ich wydajność. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***'''Koralowiec | ***'''Koralowiec | ||
****Można go pozyskać tylko z | ****Można go pozyskać tylko z zaklęciem ''[[Jedwabny Dotyk]]''. | ||
***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca | ***'''Wachlarze koralowca''' i '''martwe wachlarze koralowca | ||
****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia | ****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia ''Jedwabny Dotyk''. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ||
| Linia 184: | Linia 179: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Dodano [[Wachlarze koralowca| | *** Dodano [[Wachlarze koralowca|martwe wachlarze koralowca]]. | ||
**** | **** Martwy wariant [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]]. | ||
**** Mogą być położone po bokach i na górze bloków. | **** Mogą być położone po bokach i na górze bloków. | ||
**'''Format komendy | **'''Format komendy | ||
| Linia 196: | Linia 191: | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>. | ***Dodano tag bloku <code>wall_corals</code>. | ||
***Dodano tag bloku <code> | ***Dodano tag bloku <code>impermeable</code>. Bloki z tym tagiem nie wyświetlają kropelek. Domyślnie ten tag posiada [[szkło]] i wszystkie warianty [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]]. | ||
**'''Opcje | **'''Opcje | ||
***Przywrócono | ***Przywrócono opcję ''Wymuś czcionkę Unicode'' w wyborze języka. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 219: | Linia 214: | ||
|10 lipca 2018 | |10 lipca 2018 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
* | *'''Nowości | ||
** | **'''Format komend | ||
*** | ***Dodano: | ||
**** {{cmd|scoreboard|objectives|modify|''<objective>''|nazwa wyświetlana|''<nazwa wyświetlana>''}} | **** {{cmd|scoreboard|objectives|modify|''<objective>''|nazwa wyświetlana|''<nazwa wyświetlana>''}} | ||
*'''Zmiany''' | *'''Zmiany''' | ||
** | **'''Ciecz | ||
*** | ***[[Woda]] | ||
**** Naciskając przycisk skoku w wylewającej się wodzie na <code>level=1</code>, <code>level=2</code>, <code>level=3</code> zrobi zwykły skok, zamiast wypływania do góry. | **** Naciskając przycisk skoku w wylewającej się wodzie na <code>level=1</code>, <code>level=2</code>, <code>level=3</code> zrobi zwykły skok, zamiast wypływania do góry. | ||
** | **'''Przedmioty | ||
*** | ***[[Mapa]] | ||
**** Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie. | **** Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie. | ||
** | **'''Generalne''' | ||
*** | ***Postępy | ||
**** | **** Opisy postępów od teraz są kolorowe. | ||
***** Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym | ***** Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym | ||
***** Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym | ***** Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym | ||
*** | ***'''Ekran debugowania''' | ||
****'''Lewa strona:''' | ****'''Lewa strona:''' | ||
***** Dodano | ***** Dodano „Patrzenie w ciecz”, która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik | ||
***** | ***** „Patrzenie” zmieniło nazwę na „Patrzenie w blok” i teraz wyświetla nazwę bloku widzianego poprzez ciecz. | ||
****'''Prawa strona:''' | ****'''Prawa strona:''' | ||
***** Informacje o | ***** Informacje o „Celowanym bloku” teraz są pokazywane przez ciecz. | ||
***** Informacje o | ***** Informacje o „Celowanym bloku” są wyświetlane w odległości do 16 bloków. | ||
***** Dodano | ***** Dodano „Celowany byt”, który pokazuje informacje o bycie oddalonym o 4 bloki. | ||
**** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub | **** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub bytu. Nadal może z niego korzystać każdy. | ||
**** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | **** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | ||
** | **'''Cząsteczki''' | ||
*** Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe. | *** Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe. | ||
*** Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają. | *** Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają. | ||
** | **'''Inne''' | ||
*** Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami. | *** Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami. | ||
*''' Poprawki | *'''Poprawki | ||
** Naprawiono 69 błędów. | ** Naprawiono 69 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 266: | Linia 261: | ||
*''' Zmiany | *''' Zmiany | ||
**''' Bloki | **''' Bloki | ||
*** Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i | *** Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i przewodnie umieszczone w niej. Przed aktualizacją były to jedyne bloki, które nie mogły jej zastąpić. | ||
**''' [[Moby]] | **''' [[Moby]] | ||
*** Zmieniono mechanizm odnajdywania skarbów u delfinów, aby dokładniej przybliżyć graczowi zakopany skarb. | *** Zmieniono mechanizm odnajdywania skarbów u delfinów, aby dokładniej przybliżyć graczowi zakopany skarb. | ||
| Linia 292: | Linia 287: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*''' Zmiany | *''' Zmiany | ||
** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6 | ** Zaktualizowano wersję LWJGL z 3.1.2 do 3.1.6. | ||
** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet. | ** Od teraz nazwy biomów są sortowane alfabetycznie w menu wyboru świata typu bufet. | ||
** Cofnięto zachowanie | ** Cofnięto zachowanie detektora z wersji 1.13-pre3: nie wyślą sygnału redstone, jeśli zostaną umieszczone ręcznie. | ||
*''' Poprawki | *''' Poprawki | ||
** Naprawiono 22 błędy. | ** Naprawiono 22 błędy. | ||
| Linia 307: | Linia 302: | ||
** Pliki stanu bloku | ** Pliki stanu bloku | ||
*** <code>"normal"</code> dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce<code>""</code>. | *** <code>"normal"</code> dla bloków bez stanu bloku zmieniono na puste miejsce<code>""</code>. | ||
*** [[Ramka na przedmiot | *** [[Ramka na przedmiot]] ma teraz <code>"map=false"</code>, zamiast <code>"normal"</code>, a <code>"map=true"</code>, zamiast <code>"map"</code>. | ||
*** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu <code>models/block/</code>, ale w <code>models/</code>. | *** Odnośniki do modeli nie zaczynają się już od folderu <code>models/block/</code>, ale w <code>models/</code>. | ||
*''' Poprawki | *''' Poprawki | ||
| Linia 316: | Linia 311: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
** Dodano | ** Dodano [[ociosane drewno]] z każdego rodzaju drewna. | ||
** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]]. | ** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]]. | ||
|- | |- | ||
| Linia 323: | Linia 318: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji | *** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji. | ||
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są | *** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są następujące: | ||
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | **** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | ||
**** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl | **** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl | ||
**** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish | **** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish | ||
**** Ich | **** Ich ID to <code>music.under_water</code>. | ||
*** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń| | *** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń|blokach poleceń]]. | ||
*** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[ | *** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[Drewno|drewna]]. | ||
*** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[ | *** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[fantom]]ów. | ||
|- | |- | ||
!18w22c | !18w22c | ||
| Linia 345: | Linia 340: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Odnowiono wydajność animowanych tekstur. | ** Odnowiono wydajność animowanych tekstur. | ||
** [[ | ** [[Drewno]] przestrzega teraz takich samych zasad, co inne bloki. | ||
** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone. | ** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone. | ||
|- | |- | ||
| Linia 353: | Linia 348: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Naturalnie generowanie [[ | *** Naturalnie generowanie [[liście]] przetrwają w odległości do 6 bloków od [[Pień|pnia]], zamiast 4. | ||
**** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> | **** Stan bloku liści zmieniono z boolowskich <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> do <code>Distance</code> (wartości od 1 do 7) i boolowskiego <code>persistent</code>. | ||
*** [[Żółwie jajko | *** [[Żółwie jajko]] i [[iskrzyłuda]] | ||
**** | **** Graczom, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyć więcej sztuk bloku w jednym miejscu, nie uda się to. | ||
**** Teraz wydaje dźwięk, kiedy | **** Teraz wydaje dźwięk, kiedy maksimum w jednym bloku jest przekroczone. | ||
**** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok. | **** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok. | ||
**** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki. | **** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki. | ||
**** | **** Iskrzyłudy potrzebują teraz wspierającego bloku. | ||
**'''Tekstury | **'''Tekstury | ||
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą| | *** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą tropikalną|wiadra z rybą tropikalną]]. | ||
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | *** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | ||
*** Zmieniono teksturę | *** Zmieniono teksturę konia z założoną [[Żelazna zbroja końska|żelazną zbroją]]. | ||
|- | |- | ||
!18w21b | !18w21b | ||
| Linia 370: | Linia 365: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
** Dodano dźwięki dla [[ | ** Dodano dźwięki dla [[posuch]]a zamieniającego się w [[zombie]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata. | ** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata. | ||
| Linia 379: | Linia 374: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Tagi NBT | **'''Tagi NBT | ||
*** Dodano [[Tag NBT| | *** Dodano [[Tag NBT|tagi NBT]] <code>TreasurePosX</code>, <code>TreasurePosY</code>, <code>TreasurePosZ</code>, <code>GotFish</code>, and <code>CanFindTreasure</code> | ||
dla [[ | dla [[delfin]]ów. | ||
**'''Ustawienia | **'''Ustawienia | ||
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity | *** Nowa opcja w Options.txt: <code>mouseWheelSensitivity</code> | ||
**** Ustawiona na 1.0. | **** Ustawiona na 1.0. | ||
**** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze. | **** Wpływa na czułość kółka od myszki w grze. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku | *** Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku statku]] lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny. | *** Ruch głowy (lewo-prawo) jest teraz płynny. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | *** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany <code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano (i naprawiono) kolor | *** Dodano (i naprawiono) kolor [[Rzadkość|rzadkości]] niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable sortable" data-description="Changed item tooltip's color" | {| class="wikitable sortable" data-description="Changed item tooltip's color" | ||
! Przedmiot !! Nowa rzadkość | ! Przedmiot !! Nowa rzadkość | ||
| Linia 400: | Linia 395: | ||
| [[Blok poleceń]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Blok poleceń]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Przewodnia]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa | | [[Głowa creepera]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa smoka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Zaklęta książka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Kryształ | | [[Kryształ Endu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Serce | | [[Serce oceanu]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Netherowa gwiazda]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa gracza]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Czaszka szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Blok struktur]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Czaszka witherowego | | [[Czaszka witherowego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | | | [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Niepospolity | ||
|- | |- | ||
| Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | | | Szybkość ataku (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemnozielony | ||
|- | |- | ||
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | | | Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemnozielony | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 460: | Linia 454: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak | *** Dodano tłumaczenie dla roślin doniczkowych, takich jak „Doniczkowa sadzonka dębu”, „Doniczkowy kaktus”, itd. | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[splash]] „All rumors are true!” | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Oko [[ | *** Oko [[Przewodnia|przewodni]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[mob]]a, czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego moba, a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego moba. | ||
*** Zmieniono nazwy niektórych | *** Zmieniono nazwy niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 474: | Linia 468: | ||
| <code>Glistering Melon</code> || <code>Glistering Melon Slice</code> || <code>minecraft:speckled_melon</code> || <code>minecraft:glistering_melon_slice</code> | | <code>Glistering Melon</code> || <code>Glistering Melon Slice</code> || <code>minecraft:speckled_melon</code> || <code>minecraft:glistering_melon_slice</code> | ||
|} | |} | ||
**''' | **'''Byty | ||
*** Zmieniono nazwę niektórych | *** Zmieniono nazwę niektórych bytów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed entity names" | {| class="wikitable" data-description="Changed entity names" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 489: | Linia 483: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Drużyny mogą mieć teraz | *** Drużyny mogą mieć teraz prefix i suffix. | ||
**** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | **** <code>/team option <team> prefix <prefix></code> | ||
**** <code>/team option <team> suffix < | **** <code>/team option <team> suffix <suffix></code> | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Zmieniono ID niektórych [[ | *** Zmieniono ID niektórych [[blok]]ów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed block IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed block IDs" | ||
! Stare ID !! Nowe ID | ! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 507: | Linia 501: | ||
|} | |} | ||
* Zmieniono nazwę niektórych | * Zmieniono nazwę niektórych bloków: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed block names" | {| class="wikitable" data-description="Changed block names" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 520: | Linia 513: | ||
| <code>Prismarine Bricks Stairs</code> || <code>Prismarine Brick Stairs</code> | | <code>Prismarine Bricks Stairs</code> || <code>Prismarine Brick Stairs</code> | ||
|} | |} | ||
* Zmieniono ID niektórych [[przedmiot]]ów: | |||
{| class="wikitable" data-description="Changed item IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed item IDs" | ||
! Stare ID !! Nowe ID | ! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 534: | Linia 527: | ||
|} | |} | ||
* Zmieniono nazwę niektórych | * Zmieniono nazwę niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed item names" | {| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed item names" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 655: | Linia 647: | ||
| <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code> | | <code>Spawn Zombie Villager</code> || <code>Zombie Villager Spawn Egg</code> | ||
|} | |} | ||
**'''Byty | **'''Byty niebędące mobami | ||
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica| | * Zmieniono nazwę [[Błyskawica|błyskawicy]]: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | {| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 671: | Linia 663: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Dodano dźwięk dla<code>entity.husk.converted_to_zombie</code> | ***Dodano dźwięk dla <code>entity.husk.converted_to_zombie</code> | ||
|- | |- | ||
!18w19a | !18w19a | ||
| Linia 678: | Linia 670: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Nowy [[ | *** Nowy [[efekt]]: ''[[Pomocna płetwa]]'' | ||
**** | **** Gracz otrzymuje go, jeśli pływa blisko [[delfin]]ów. | ||
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | **** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | ||
**'''Ciecze | **'''Ciecze | ||
*** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów | *** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów. | ||
**** Obecne ciecze: | **** Obecne ciecze: | ||
*****<code>minecraft:empty</code> | *****<code>minecraft:empty</code> | ||
| Linia 689: | Linia 681: | ||
*****<code>minecraft:flowing_lava</code> | *****<code>minecraft:flowing_lava</code> | ||
*****<code>minecraft:lava</code> | *****<code>minecraft:lava</code> | ||
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy. | **** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są to bloki wody i lawy. | ||
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code> | *** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>. | ||
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w | *** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interakcje. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]] | *** Nowy tryb generowania się Buffet: [[Jaskinia|Jaskinie]] | ||
| Linia 707: | Linia 699: | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** Zmieniono teksturę [[Żółwie jajko|jaja żółwia]] w ekwipunku. | *** Zmieniono teksturę [[Żółwie jajko|jaja żółwia]] w ekwipunku. | ||
*** Tekstura [[Jajo przyzywające| | *** Tekstura [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] [[fantom]]a ma kolory bardziej zbliżone do zaktualizowanej tekstury moba. | ||
*** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach. | *** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach. | ||
*** Zmieniono nazwę niektórych | *** Zmieniono nazwę niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 718: | Linia 710: | ||
|} | |} | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[ | *** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Koń-zombie|konia-zombie]]) toną. | ||
**** Nie wiadomo, czy [[ | **** Nie wiadomo, czy [[wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać. | ||
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[ | *** [[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po pewnym czasie zamienią się w [[zombie]]. | ||
*** [[ | *** [[Koń-szkielet|Konie-szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą. | ||
*** | *** [[Fantom]]y machają skrzydłami łagodniej i szybciej. | ||
*** Fantomy teraz upuszczają [[doświadczenie]]. | |||
*** Fantomy | *** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy fantomów i [[Utopiec|utopców]]. | ||
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy | *** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnię. | ||
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na | *** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka (mob)|rozdymki]]. | ||
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]]. | |||
{| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | {| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 734: | Linia 725: | ||
|} | |} | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** Ze względu na zmiany w generatorze świata, | *** Ze względu na zmiany w generatorze świata, światy z poprzednich aktualizacji nie będą działać. | ||
*** [[ | *** [[Trawa morska]] może się generować w podwodnych jaskiniach. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Dane wyjściowe komendy<code>/seed</code> mogą być skopiowane. | *** Dane wyjściowe komendy<code>/seed</code> mogą być skopiowane. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | *** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | ||
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | *** [[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | ||
*** Postęp | *** Postęp „Na mleko mam alergię” wymaga [[efekt]]u ''Przewodnia potęga''. | ||
*** Nowe dźwięki dla [[ | *** Nowe dźwięki dla [[Przewodnia|przewodni]] i [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]]. | ||
*** Po kliknięciu<code>F3</code> wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy. | *** Po kliknięciu<code>F3</code> wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy. | ||
*** Zmieniono nazwy | *** Zmieniono nazwy niektórych biomów: | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed biome names" | {| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed biome names" | ||
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 846: | Linia 837: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowy [[ | *** Nowy [[typ świata]]: Buffet | ||
**** Tworzy świat z jednym [[biom]]em. | **** Tworzy świat z jednym [[biom]]em. | ||
**** Dostępna jest opcja innego generowania się [[ | **** Dostępna jest opcja innego generowania się [[chunk]]ów. | ||
**** Pozwala wybierać między generowaniem się | **** Pozwala wybierać między generowaniem się zwykłego świata i generowania się [[End]]u. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Wachlarz koralowca | *** [[Wachlarz koralowca]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach. | ||
*** [[Niebieski lód]] jest mniej śliski. | *** [[Niebieski lód lodowcowy]] jest mniej śliski. | ||
*** [[Koralowiec]] | *** [[Koralowiec]] | ||
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia | **** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia ''[[Jedwabny dotyk]]'', inaczej wypadnie [[martwy koralowiec]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** | *** Utopce mogą się odradzać w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** | *** Gdy woda się rozprzestrzenia i zmieniłaby się w blok źródła, teraz natychmiastowo zmienia się w blok źródła. | ||
*** [[Cząsteczki]] | *** [[Cząsteczki]] mocy przewodni są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych. | ||
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[ | *** ''[[Oddychanie pod wodą]]'' dodane przez [[Żółwia skorupa|żółwią skorupę]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[ | *** Zoptymalizowano kod pozycji [[Odradzanie|odradzania]]. | ||
*** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się | *** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się odradzać. | ||
*** Istnieje rozróżnienie między | *** Istnieje rozróżnienie między tickami cieczy i tickami bloku. | ||
*** Nowe tagi | *** Nowe tagi bloków i przedmiotów dla [[Koralowiec|koralowca]]. | ||
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | *** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | ||
*** Nazwy [[ | *** Nazwy [[biom]]ów są teraz przetłumaczone. | ||
***Zaktualizowano nazwy | *** Zaktualizowano nazwy biomów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | {| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | ||
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 934: | Linia 925: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Niebieski lód]] | *** [[Niebieski lód lodowcowy]] | ||
**** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]]. | **** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]]. | ||
**** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]]. | **** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]]. | ||
**** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk | **** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk zbitego lodu. | ||
*** [[ | *** [[Przewodnia]] | ||
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce | **** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce oceanu|serca oceanu]] i 8 [[Muszla łodzika|muszli łodzika]]. | ||
**** Jest aktywowana przez położenie [[ | **** Jest aktywowana przez położenie [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej. | ||
***** Kiedy jest aktywna, będzie | ***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziaływać na pobliskich graczy [[efekt]]em ''Przewodnia potęga''. | ||
**** Kompletna struktura zasili | **** Kompletna struktura zasili przewodnię najmocniej. | ||
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | **** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | ||
**''' [[Przedmioty]] | **''' [[Przedmioty]] | ||
*** [[Serce | *** [[Serce oceanu]] | ||
**** | **** Używane do tworzenia [[Przewodnia|przewodni]]. | ||
**** Nie jest obecnie | **** Nie jest obecnie dostępne na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | ||
*** [[Muszla łodzika]] | *** [[Muszla łodzika]] | ||
**** Używana do tworzenia | **** Używana do tworzenia przewodni. | ||
**** Może być zdobyta przez [[łowienie]]. | **** Może być zdobyta przez [[łowienie]]. | ||
**** [[ | **** [[Utopiec|Utopce]] mogą odradzać się z muszlami łodzika w ręce. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Delfin]]y | *** [[Delfin]]y | ||
**** | **** Odradzają się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|zamarzniętego]]. | ||
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[ | **** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[zombie pigman]], wszystkie delfiny zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany. | ||
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie | **** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]]. | ||
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ||
**** Bawią się | **** Bawią się przedmiotami w wodzie. Skaczą na nie, podrzucają je do góry i przemieszczają w inne miejsca. | ||
**** Czasami | **** Czasami wyskakują z wody jak prawdziwe delfiny. | ||
***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie. | ***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie. | ||
**** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na | **** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na powierzchnię. | ||
**** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie. | **** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie. | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
| Linia 967: | Linia 958: | ||
**** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]]. | **** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]]. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** [[ | *** [[Efekt]] ''Przewodnia potęga'' | ||
**** Pojawia się, kiedy [[ | **** Pojawia się, kiedy [[przewodnia]] jest aktywowana. | ||
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi | **** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi lepsze widzenie w ciemności i przyspiesza wydobywanie bloków. | ||
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[ | **** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Przewodnia|przewodni]] będą otrzymywać obrażenia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano zasięg | *** Dodano zasięg „Mieszania się biomów” w opcjach grafiki. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Lód]] | *** [[Lód]] | ||
**** [[Moby]] mogą teraz | **** [[Moby]] mogą teraz odradzać się na lodzie. | ||
*** [[Woda]] | *** [[Woda]] | ||
**** Posiada nową teksturę. | **** Posiada nową teksturę. | ||
**** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3. | **** Teraz blokuje 1 poziom światła na blok, zamiast 3. | ||
***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody. | ***** Dotyczy to tylko nowo umieszczonej wody. | ||
***** Podwodna widoczność z poprzednich | ***** Podwodna widoczność z poprzednich snapshotów została zmieniona. Teraz gracz widzi mniej w zależności od tego na jakiej głębokości się znajduje. | ||
**** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[ | **** Każdy rodzaj oceanu ma swój własny kolor wody. Woda na [[bagna]]ch również dostała własną teksturę. | ||
**** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp. | **** W nowo generowanych [[chunk]]ach trudniej jest znaleźć [[zamarznięty ocean]] przy [[Ciepły ocean|ciepłym oceanie]] itp. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
| Linia 990: | Linia 981: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano generowanie się mgły. | *** Zoptymalizowano generowanie się mgły. | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[splash]] „Thanks for the fish!” (Dzięki za rybę). | ||
|- | |- | ||
!18w14b | !18w14b | ||
| Linia 997: | Linia 988: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]]. | ||
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | **** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | ||
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]) | **** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]). | ||
**** | **** Każda daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą. | ||
**** Może być | **** Może być przepalona w celu uzyskania [[Jasnozielony barwnik|jasnozielonego barwnika]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[ | ** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Martwy koralowiec|martwych koralowców]]. | ||
*** Koral zmienił nazwę na | *** Koral zmienił nazwę na „Blok koralowca”. | ||
*** Martwy koral zmienił nazwę na | *** Martwy koral zmienił nazwę na „Blok martwego koralowca”. | ||
*** | *** Roślina koralowa zmieniła nazwę na „Koralowiec”. | ||
*** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na | *** Niebieski koralowiec zmienił nazwę na „Rurkowaty koralowiec” | ||
*** Różowy | *** Różowy koralowiec zmienił nazwę na „Mózgowaty koralowiec” | ||
*** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na | *** Fioletowy koralowiec zmienił nazwę na „Bąbelkowaty koralowiec” | ||
*** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na | *** Czerwony koralowiec zmienił nazwę na „Ognisty koralowiec” | ||
*** Żółty koralowiec zmienił nazwę na | *** Żółty koralowiec zmienił nazwę na „Rogaty koralowiec” | ||
|- | |- | ||
!18w14a | !18w14a | ||
| Linia 1018: | Linia 1009: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** [[ | *** [[Błona fantoma]] | ||
**** Upuszczana przez [[ | **** Upuszczana przez [[fantom]]y. | ||
**** | **** Używana do naprawy [[elytry]]. | ||
**** | **** Używana do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]]. | ||
*** [[Mikstura powolnego opadania]] | *** [[Mikstura powolnego opadania]] | ||
**** Warzona przy | **** Warzona przy użyciu [[Błona fantoma|błony fantoma]]. | ||
**** Daje graczowi efekt | **** Daje graczowi [[efekt]] ''Powolnego opadania'' na 1:30. | ||
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | **** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | ||
*** [[ | *** [[Strzała powolnego opadania]] | ||
**** Daje graczowi efekt | **** Daje graczowi efekt ''Powolnego opadania''. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Efekt Powolnego opadania | *** [[Efekt]] ''Powolnego opadania'' | ||
**** Gracz z efektem opada wolniej | **** Gracz z efektem opada wolniej i nie otrzymuje obrażeń od upadku. | ||
**** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie. | **** Gracz skacze dalej niż zwyczajnie. | ||
***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków. | ***** Jeśli gracz biegnie i ma nałożony efekt powolnego upadku, może przeskoczyć 5 i 1/2 bloków. | ||
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | **** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | ||
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | **** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | ||
*** Dodano 4 nowe [[ | *** Dodano 4 nowe [[postępy]]: | ||
**** | **** Coś tu śmierdzi: złów rybę. | ||
**** | **** Rybobranie: Złap rybę... bez wędki! | ||
**** | **** Jak kamień w wodę: Rzuć w coś trójzębem. | ||
**** | **** Przerażająco porażające: Poraź piorunem osadnika. | ||
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze | *** Dodano 3 nowe wyzwalacze postępów. | ||
**** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | **** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | ||
**** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | **** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | ||
| Linia 1046: | Linia 1037: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** <code>F3</code> + <code>C</code> | *** <code>F3</code> + <code>C</code> | ||
**** Daje teraz ostrzeżenie przed | **** Daje teraz ostrzeżenie przed crashem gry. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Nowa tekstura [[ | *** Nowa tekstura [[wodorost]]ów. | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
*** Do naprawy | *** Do naprawy [[elytry]] potrzebna jest teraz [[błona fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Fantomy | *** Fantomy teraz upuszczają [[błona fantoma|błonę]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** Zmieniono zasadę generowania się [[ | *** Zmieniono zasadę generowania się [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
**** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | **** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | ||
**** Trawa morska może generować się na [[ | **** Trawa morska może generować się na [[bagna]]ch i w [[rzeka]]ch. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Zaklęcie | *** [[Zaklęcie]] ''Torpeda'' | ||
**** Nie jest już | **** Nie jest już kompatybilne z zaklęciami ''Lojalność'' i ''Porażenie''. | ||
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem | **** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem ''Torpeda''. | ||
**** Nie można rzucać | **** Nie można rzucać trójzębem z tym zaklęciem, zamiast tego pcha ono gracza do przodu. | ||
**** | **** Gracz posiada animacje kręcenia się podczas użycia trójzębu w powietrzu z zaklęciem ''Torpeda''. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Optymalizacja generowania się chmur. | *** Optymalizacja generowania się chmur. | ||
| Linia 1076: | Linia 1067: | ||
**** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków. | **** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków. | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** Dodano [[jajo przyzywające]] | *** Dodano [[jajo przyzywające]] utopca. | ||
**** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami. | **** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[Utopiec|utopca]]. | ||
**** Odradza się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch. | **** Odradza się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch. | ||
**** Zombie zamienią się w | **** Zombie zamienią się w utopca jeśli utopią się w wodzie. | ||
**** | **** Utopiec może się odradzać z [[Trójząb|trójzębem]]. Jest to sposób na pozyskanie ich w trybie przetrwania. | ||
**** Nie unosi się, ale umie pływać. | **** Nie unosi się, ale umie pływać. | ||
**** Wszystkie | **** Wszystkie utopce atakują wręcz, ale utopiec z trójzębem atakuje z dystansu. | ||
**** Tak jak [[ | **** Tak jak [[zombie]], utopce będą atakować małe [[żółw]]ie i niszczyć [[Żółwie jajko|jajka żółwi]]. | ||
**''' Generator świata | **''' Generator świata | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[wrak statku]]. | ||
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[ | **** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i na [[plaża]]ch. | ||
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | **** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | ||
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | **** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | ||
**''' Generalne | **''' Generalne | ||
***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje | ***<code>F3</code> + <code>C</code> skopiuje obecną lokalizację gracza do schowka. | ||
|- | |- | ||
!18w10d | !18w10d | ||
| Linia 1100: | Linia 1090: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** [[Rafa | *** [[Rafa koralowa|Rafy koralowe]] | ||
**** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | **** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | ||
**** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych. | **** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych. | ||
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki. | **** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki. | ||
**** | **** Woda wypłynie ze wszystkich ścian bloku. | ||
***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie. | ***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** | *** Zabarwiona [[shulkerowa skrzynia]] może być pozbawiona koloru w [[Kocioł|kotle]]. | ||
****Poziom wody w | **** Poziom wody w kotle spadnie o 1. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y | *** [[Fantom]]y palą się w słońcu i nie pojawiają się w [[dzień]]. | ||
*** Zombie dziecko | *** Zombie dziecko teraz pali się w świetle dnia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Fizyka wody | *** Fizyka wody | ||
**** | **** Bloki, które od teraz można zalać wodą: [[skrzynia Endu]], [[klapa]], [[drabina]] i [[tabliczka]]. | ||
**** | **** Woda nie przechodzi już przez lite ściany. | ||
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | *** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1124: | Linia 1114: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowa fizyka wody. | *** Nowa fizyka wody, dodano możliwość [[Woda#Zalewanie bloków|zalewania bloków]]. | ||
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka | **** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia-pułapka]], [[schody]], [[płyty]], [[płot]]y, [[Murek|murki]], [[żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]]. | ||
**** [[Woda]] może wypływać z tych | **** [[Woda]] może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać. | ||
**** Gdy | **** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry. | ||
**** | **** Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku. | ||
*** Usunięto | *** Usunięto bloki <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>. | ||
*** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | *** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | ||
*** Wszystkie | *** Wszystkie bloki, które mogą być zalane wodą, mają tag bloku <code>waterlogged</code>. | ||
*** | *** Bloki takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł wody. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[ | *** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy mobów [[nieumarły]]ch. | ||
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | **** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1145: | Linia 1135: | ||
*** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec. | *** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec. | ||
*** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec. | *** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec. | ||
*** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia| | *** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ||
*** Dodano dźwięki dla [[ | *** Dodano dźwięki dla [[Ryba tropikalna (mob)|ryb tropikalnych]]. | ||
**''' Zmiany | **''' Zmiany | ||
** Usunięto ogólny [[martwy | ** Usunięto ogólny [[martwy koralowiec]]. | ||
** Zmieniono teksturę czerwonej [[ | ** Zmieniono teksturę czerwonej [[Koralowiec|rośliny koralowej]]. | ||
** [[Shulkerowa skrzynia | ** [[Shulkerowa skrzynia]] jest teraz prawidłowo fioletowa. | ||
|- | |- | ||
!18w10a | !18w10a | ||
| Linia 1160: | Linia 1150: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch. | *** Umiejętność umieszczania znaczników na [[mapa]]ch. | ||
**** | **** Trzymając mapę, kliknij prawym przyciskiem myszy na [[sztandar]], aby dodać go do mapy. | ||
**** Kliknij ponownie ten sam | **** Kliknij ponownie ten sam sztandar, aby go usunąć. | ||
**** Ta mapa pokaże kolor podstawowy | **** Ta mapa pokaże kolor podstawowy sztandaru w tym miejscu. | ||
**** Oznaczone | **** Oznaczone sztandary będą wyświetlać swoje nazwy na mapie. | ||
**** Jeśli | **** Jeśli sztandar zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Ryba| | *** [[Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna]] | ||
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | **** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | ||
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | **** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | ||
**** | **** Odradza się w ciepłych i letnich oceanach. | ||
**** Upuszcza | **** Upuszcza siebie jako przedmiot. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Koralowiec]] | *** [[Koralowiec]] | ||
| Linia 1176: | Linia 1166: | ||
**** Można go umieścić tylko pod wodą. | **** Można go umieścić tylko pod wodą. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
*** | *** [[Wiadro z rybą tropikalną]] | ||
*** [[Jajo przyzywające]] | *** [[Jajo przyzywające]] tropikalną rybę | ||
*** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu | *** Mapa prowadząca do zakopanego skarbu | ||
**** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | **** Znalezione w skrzyniach [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
**** Prowadzi gracza do zakopanego skarbu. | **** Prowadzi gracza do [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]]. | ||
**'''Dźwięki | **'''Dźwięki | ||
*** | *** Nowe dźwięki związane z wodą. | ||
|- | |- | ||
!18w09a | !18w09a | ||
| Linia 1195: | Linia 1180: | ||
**'''Struktury | **'''Struktury | ||
***[[Podwodne ruiny]] | ***[[Podwodne ruiny]] | ||
****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach | ****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***[[Bloki | ***[[Bloki koralowca]] | ||
****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty. | ****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty. | ||
****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody. | ****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**[[Moby]] | **[[Moby]] | ||
*** | ***[[Fantom]] | ||
****Już nie odradza się w Endzie. | ****Już nie odradza się w Endzie. | ||
****Znika podczas dnia. | ****Znika podczas dnia. | ||
| Linia 1213: | Linia 1198: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby | ***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby. | ||
****[[Dorsz]] | ****[[Dorsz]] | ||
****[[Łosoś]] | ****[[Łosoś]] | ||
****[[Rozdymka]] | ****[[Rozdymka (mob)|Rozdymka]] | ||
**** Gdy umierają upuszczają siebie. | **** Gdy umierają, upuszczają siebie. | ||
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | **** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | ||
**** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]]. | **** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]]. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
***[[Wiadro z rybą]] | ***[[Wiadro z rybą]] | ||
**** 3 rodzaje | **** 3 rodzaje. | ||
***[[Jajo przyzywające]] | ***[[Jajo przyzywające]] | ||
**** 3 nowe rodzaje | **** 3 nowe rodzaje dla nowych ryb. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Gra | **'''Gra | ||
| Linia 1238: | Linia 1223: | ||
***Dodano podwodne jaskinie i kaniony. | ***Dodano podwodne jaskinie i kaniony. | ||
**'''Biomy | **'''Biomy | ||
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean | ***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean]]ów. | ||
**''' | **'''Dźwięki | ||
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
| Linia 1248: | Linia 1233: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**Ulepszono tłumaczenia | **Ulepszono tłumaczenia. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 5 błędów. | **Naprawiono 5 błędów. | ||
| Linia 1259: | Linia 1244: | ||
**Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>. | **Dodano tagi bloków i przedmiotów: <code>minecraft:raile</code>. i <code>minecraft:sand</code>. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu | **Tlen nie regeneruje się natychmiast po wyjściu z wody, tylko stopniowo. | ||
** | **Suszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne. | ||
**[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie | **[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie. | ||
**Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza. | **Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
| Linia 1271: | Linia 1256: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Dodano [[żółw | ***Dodano [[żółw]]ie. | ||
**** | ****Odradzają się na ciepłych plażach w grupkach od 1 do 5. | ||
**** | ****Upuszcza 0-2 [[Trawa morska|trawy morskiej]], gdy umiera. | ||
*****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zabite | *****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zostaną zabite błyskawicą. | ||
***Dodano [[ | ***Dodano [[fantom]]a. | ||
****Odradza się | ****Odradza się w Nadziemiu i w Endzie w grupkach do 4. | ||
****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas. | ****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas. | ||
****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci. | ****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
***Dodano [[trójząb]]. | ***Dodano [[trójząb]]. | ||
***Dodano [[ | ***Dodano [[wodorost]] i [[suszony wodorost]]. | ||
***Dodano kawałki skorupy żółwia. | ***Dodano [[Tarczka żółwia|kawałki skorupy żółwia]]. | ||
***Dodano żółwie skorupy. | ***Dodano [[Skorupa żółwia|żółwie skorupy]]. | ||
***Dodano miksturę | ***Dodano [[Mikstura|miksturę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano strzałę | ***Dodano [[Strzała|strzałę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano | ***Dodano jaja przyzywające żółwia i fantoma. | ||
*'''Bloki | *'''Bloki | ||
** Dodano kolumny | ** Dodano [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | *** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | ||
** Dodano bloki [[ | ** Dodano bloki [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | *** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | ||
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | *** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | ||
*** Może rosnąć wiele bloków | *** Może rosnąć na wiele bloków w górę. | ||
*** Mają animowane tekstury. | *** Mają animowane tekstury. | ||
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | *** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | ||
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | *** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | ||
** Dodano [[blok | ** Dodano [[blok suszonych wodorostów]]. | ||
*** Wytapia 20 sztuk, gdy | *** Wytapia 20 sztuk, gdy jest używany jako paliwo w piecu. | ||
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ||
** Dodano [[jajo żółwia]] | ** Dodano [[jajo żółwia]]. | ||
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | *** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | ||
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | **** Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | ||
*'''Zaklęcia | *'''Zaklęcia | ||
**Dodano 4 nowe zaklęcia. | ** Dodano 4 nowe zaklęcia na trójząb (''Przebicie'', ''Porażenie'', ''Torpeda'', ''Lojalność''). | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 12 błędów. | ** Naprawiono 12 błędów. | ||
|- | |- | ||
!18w06a | !18w06a | ||
| Linia 1315: | Linia 1298: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***Znowu dodano <code>/enchant</code> | *** Znowu dodano <code>/enchant</code>. | ||
***Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji. | *** Dodano sugestie poleceń dla selektorów encji. | ||
**'''Receptury | **'''Receptury | ||
***Dodano książkę receptur dla [[piec]]a. | *** Dodano książkę receptur dla [[piec]]a. | ||
*** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json. | *** Przepisy pieca zostały przeniesione do plików json. | ||
*** Używają <code>"type":"smelting"</code>. | *** Używają <code>"type":"smelting"</code>. | ||
| Linia 1337: | Linia 1320: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***Nowa komenda <code>/bossbar</code> | ***Nowa komenda <code>/bossbar</code>. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 12 błędów. | **Naprawiono 12 błędów. | ||
| Linia 1346: | Linia 1329: | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 2 błędy. | **Naprawiono 2 błędy. | ||
*** | ***{{bug|124348}} | ||
*** | ***{{bug|124349}} | ||
|- | |- | ||
!18w03a | !18w03a | ||
| Linia 1354: | Linia 1337: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Znowu zmieniono model konia | ***Znowu zmieniono model konia. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi. | ***<code>{{cmd|data}} get block/entity <pozycja/byt> [<ścieżka>]</code> działa teraz z danymi numerycznymi. | ||
***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja. | ***Dodano skrót <code>{{cmd|particle}} <nazwa> <pozycja></code>, którego można użyć, jeśli gracz nie chce podać innych danych niż nazwa i pozycja. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych | **Poprawiono wydajność wykonywania komend oraz ładowania paczek danych. | ||
**Naprawiono 16 błędów. | **Naprawiono 16 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1392: | Linia 1375: | ||
****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5). | ****<code>(if|unless) score <nazwa> <cel> matches <zasięg></code>przetestuje wynik w zakresie (np. 1, 1..5). | ||
****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń. | ****<code>anchored (feet|eyes)</code>sprawi, że reszta tego polecenia użyje stóp lub oczu dla współrzędnych ^ ^ ^ lub skierowanych poleceń. | ||
***Polecenia serwera(funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z punktu | ***Polecenia serwera (funkcje, konsola, rcon) są teraz uruchamiane z domyślnego punktu odradzania świata, zamiast z 0,0,0. | ||
**'''[[Byty]] | **'''[[Byty]] | ||
**[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | **[[Obraz]]y używają teraz identyfikatora przestrzeni nazw dla ich typu. | ||
| Linia 1408: | Linia 1391: | ||
***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}. | ***Dodano <code>noon</code>(południe) oraz <code>midnight</code>(północ) do komendy {{cmd|time set}}. | ||
**'''Paczki danych | **'''Paczki danych | ||
***Dodano <code>set_name</code> do tabel | ***Dodano <code>set_name</code> do tabel łupów. | ||
*** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu. | *** Funkcje oznaczone <code>minecraft:load</code> będą teraz uruchamiane raz po przeładowaniu. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
| Linia 1417: | Linia 1400: | ||
***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych. | ***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych. | ||
***Tagi NBT <code>Thrower</code> oraz <code>Owner</code>dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M. | ***Tagi NBT <code>Thrower</code> oraz <code>Owner</code>dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M. | ||
***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[ | ***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Enderperła|enderpereł]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 60 błędów | **Naprawiono 60 błędów. | ||
|- | |- | ||
!17w50a | !17w50a | ||
| Linia 1428: | Linia 1411: | ||
***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą <code>^</code>. | ***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą <code>^</code>. | ||
****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych. | ****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych. | ||
****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu | ****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu bytu wykonawczego. | ||
****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy | ****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy bytu. | ||
****Składnia to: <code>^left ^up ^forward</code> | ****Składnia to: <code>^left ^up ^forward</code> | ||
****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ||
****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku. | ****Na przykład, wpisując <code>/setblock ^ ^ ^stone</code> na czacie, ustawisz blok kamienny 3 bloki przed sobą w swoim widoku. | ||
***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code> | ***Współrzędne wypełniające tabulatory, gdy nie są kierowane na blok, zasugerują ponownie <code>~ ~ ~</code>. | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków. | ***Dodano domyślne znaczniki <code>wooden_buttons</code> i <code>wooden_doors</code> dla obu elementów i bloków. | ||
| Linia 1441: | Linia 1424: | ||
***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach. | ***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 30 błędów | **Naprawiono 30 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1453: | Linia 1434: | ||
***Dodano znaczniki funkcji. | ***Dodano znaczniki funkcji. | ||
****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia. | ****Funkcje oznaczone w <code>minecraft:tick</code> uruchamia każdy znacznik na początku zaznaczenia. | ||
***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do | ***Dodano znaczniki bloków i elementów dla przycisków, dywanów, drzwi, dzienników, sadzonek i kamiennych cegieł do domyślnej paczki danych. | ||
***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack. | ***Dodano blokowy tag dla <code>flower_pots</code> do vanilla data pack. | ||
***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować. | ***Zastępując znacznik, teraz dodajesz zamiast zastępować. | ||
| Linia 1460: | Linia 1441: | ||
***Usunięto <code>gameLoopFunction</code> na rzecz funkcji oznaczonych w <code>minecraft:tick</code>. | ***Usunięto <code>gameLoopFunction</code> na rzecz funkcji oznaczonych w <code>minecraft:tick</code>. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 18 błędów | **Naprawiono 18 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1471: | Linia 1448: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**''' | **'''Receptury | ||
*** | ***Mogą teraz odwoływać się do tagu zamiast do elementu. | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Tagi | **'''Tagi | ||
***Przedmioty i bloki można | ***Przedmioty i bloki można „oznakować” za pomocą identyfikatora. | ||
****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie. | ****Tagi blokowe mogą być używane podczas testowania bloków na świecie. | ||
****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | ****Tagi przedmiotów mogą być używane podczas testowania pozycji w zapasach. | ||
***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | ***Tagi są tworzone przy użyciu pakietów danych w danych / (przestrzeń nazw) / tagach / blokach lub danych / (przestrzeń nazw) / tagach / elementach. | ||
****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json | ****Na przykład: data / (namespace) /tags/blocks/foo.json. | ||
****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo. | ****Spowoduje to utworzenie tagu blokowego o nazwie (namespace): foo. | ||
****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być | ****Plik json zawiera listę wszystkich bloków, które powinny być „oznaczone”. | ||
***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski. | ***Istnieją dwa domyślne znaczniki zarówno dla formularza przedmiotu, jak i dla bloku: minecraft: wełna dla wszystkich bloków wełny i minecraft: deski dla wszystkich drewnianych bloków deski. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 41 błędów | **Naprawiono 41 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1491: | Linia 1468: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Wiadomość o śmierci | *'''Wiadomość o śmierci | ||
**Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w | **Dodano wiadomość, kiedy łóżko wysadzi gracza w Netherze lub Endzie. | ||
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 58 błędów | **Naprawiono 58 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1506: | Linia 1480: | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***'''[[Kora]] | ***'''[[Kora]] | ||
****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[ | ****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[Pień|drewna]], ułożonych 2x2. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 34 błędy | **Naprawiono 34 błędy. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1516: | Linia 1490: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Bloki]]''' | **'''[[Bloki]]''' | ||
***'''[[ | ***'''[[Klapy]]''', '''[[przycisk]]i''' oraz '''[[płytka naciskowa|płytki naciskowe]]''' | ||
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ||
***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ||
****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na | ****Nowy blok dyni bez twarzy. Poprzedniemu blokowi zmieniono nazwę na wykrawaną dynię. | ||
*****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. | *****Po wydrążeniu dyni [[nożyce|nożycami]] zmieni się ona w wydrążoną oraz wypadną z niej 4 [[nasiona dyni]]. | ||
*'''Zmiany''' | *'''Zmiany''' | ||
**Struktury | **Struktury | ||
***'''[[Chatka wiedźmy]] | ***'''[[Chatka wiedźmy]] | ||
****Generuje się teraz z [[ | ****Generuje się teraz z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
***Naprawiono 78 błędów | ***Naprawiono 78 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1553: | Linia 1526: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''{{cmd|data}} | **'''{{cmd|data}} | ||
***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów | ***Komenda służąca do łącznia, dawania i odbierania tagów NBT bytom oraz blokom. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Komendy]] | **'''[[Komendy]] | ||
***'''{{cmd|entitydata}} | ***'''{{cmd|entitydata}} | ||
****Została wcielona do {{cmd|data}} | ****Została wcielona do {{cmd|data}}. | ||
***'''{{cmd|execute store}} | ***'''{{cmd|execute store}} | ||
****Zmieniono zasady jej działania. | ****Zmieniono zasady jej działania. | ||
| Linia 1576: | Linia 1549: | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***'''[[Koń]] | ***'''[[Koń]] | ||
****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów | ****Uproszczono jego model aby bardziej pasował do innych mobów. | ||
****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy. | ****Zostały również usunięte animacje otwierania paszczy. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
| Linia 1585: | Linia 1558: | ||
****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | ****Sygnał wyjściowy z [[blok poleceń|bloku poleceń]] jest od teraz nazywany <code>result</code>. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 20 błędów | **Naprawiono 20 błędów. | ||
|- | |- | ||
!17w43b | !17w43b | ||
| Linia 1600: | Linia 1573: | ||
**'''Opcje | **'''Opcje | ||
***Pełny ekran | ***Pełny ekran | ||
****Używany do zmiany rozdzielczości | ****Używany do zmiany rozdzielczości. | ||
***Pakiety danych | ***Pakiety danych | ||
****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd. | ****Jak pakiety tekstur, tylko na osiągnięcia, funkcje itd. | ||
*****Mogą być zmieniane z serwera na stronę | *****Mogą być zmieniane z serwera na stronę. | ||
*****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego | *****Używany przez umieszczenie ich w pliku światowym lub serwerowym, a także możliwe jest użycie wielu pakietów danych lub żadnego. | ||
****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym | ****Pakiety danych to pliki .zip lub foldery z pach.mcmeta w katalogu głównym. | ||
****Odnawialne komendą {{cmd|reload}} | ****Odnawialne komendą {{cmd|reload}}. | ||
****Struktura pack.mcmeta | ****Struktura pack.mcmeta | ||
*****Może zawierać tylko znaki | *****Może zawierać tylko znaki „0123456789”, „abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”, „_”, i „-”. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Opcje]] | **'''[[Opcje]] | ||
***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo | ***Usunięto opcję 3D z ustawień wideo. | ||
**'''Pakiety tekstur | **'''Pakiety tekstur | ||
***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety | ***Domyślny pakiet można teraz przenosić w górę i w dół, tak jak inne pakiety. | ||
**'''Kontrola | **'''Kontrola | ||
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze | ***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze. | ||
**'''Główne | **'''Główne | ||
***Aktualizacja biblioteki gier | ***Aktualizacja biblioteki gier. | ||
****Aktualizacja do LWJGL 3 | ****Aktualizacja do LWJGL 3. | ||
***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach | ***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach. | ||
****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania | ****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 14 błędów | **Naprawiono 14 błędów. | ||
|} | |} | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | [[Kategoria:Cykl rozwoju]] | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.13/Development versions]] | |||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo]] | |||
[[fr:Édition Java 1.13/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.13/開発版]] | |||
[[ko:Java Edition 1.13/개발 버전]] | |||
[[nl:1.13/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.13/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.13 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.13 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.13/开发版本]] | |||
Aktualna wersja na dzień 10:22, 4 kwi 2026
Historia nieoficjalnych wersji gry dla Java Edition 1.13, Java Edition 1.13.1 oraz Java Edition 1.13.2. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej.
Snapshoty Java Edition 1.13.2[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.2-pre2 | 18 października 2018 |
|
| 1.13.2-pre1 | 16 października 2018 |
|
Snapshoty Java Edition 1.13.1[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.1-pre2 | 20 sierpnia 2018 |
|
| 1.13.1-pre1 | 16 sierpnia 2018 |
|
| 18w33a | 15 sierpnia 2018 |
|
| 18w32a | 8 sierpnia 2018 |
|
| 18w31a | 1 sierpnia 2018 |
|
| 18w30b | 26 lipca 2018 |
|
| 18w30a | 25 lipca 2018 |
|
Snapshoty Java Edition 1.13[edytuj | edytuj kod]
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13-pre10 | 17 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre9 | 16 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre8 | 13 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre7 | 10 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre6 | 4 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre5 | 28 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre4 | 21 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre3 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre2 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre1 | 4 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22c | 31 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22b | 30 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22a | 29 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21b | 25 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21a | 23 maja 2018 |
dla delfinów.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20c | 17 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20b | 16 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20a | 15 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19b | 5 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19a | 4 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w16a | 19 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w15a | 11 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14b | 5 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14a | 4 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w11a | 13 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10d | 9 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10c | 8 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10b | 7 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10a | 6 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w09a | 1 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08b | 22 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08a | 21 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07c | 16 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07b | 15 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07a | 14 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w06a | 9 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w05a | 31 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03b | 17 stycznia 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03a | 17 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w02a | 10 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w01a | 3 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w50a | 11 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49b | 7 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49a | 6 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w48a | 27 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47b | 23 listopada 2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47a | 22 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w46a | 15 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45b | 10 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45a | 8 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43b | 26 października 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43a | 25 października 2017 |
|




