Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
tyka mo
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
|wygląd=Drewniana motyka.png; Kamienna motyka.png; Żelazna motyka.png; Złota motyka.png; Diamentowa motyka.png; Netherytowa motyka.png; Miedziana motyka.png
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|invwygląd=Drewniana motyka
|invwygląd2=Kamienna motyka
|invwygląd3=Miedziana motyka
|invwygląd4=Żelazna motyka
|invwygląd5=Złota motyka
|invwygląd6=Diamentowa motyka
|invwygląd7=Netherytowa motyka
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=
|odnawialne=Złota: 32 użycia<br>
Drewniana: 59 użyć<br>
Kamienna: 131 użyć<br>
Miedziana: 190 użyć<br>
Żelazna: 250 użyć<br>
Diamentowa: 1561 użyć<br>
Netherytowa: 2031 użyć
|odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Motyka''' (ang. <i>Hoe</i>) − narzędzie służące do orania ziemi i szybszego wydobywania niektórych bloków. Po użyciu motyki na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[bielica|bielicy]] blok zmienia się w [[pole uprawne]].


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
{| class="wikitable"
=== Ekwipunek ===
|-align="center"
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:
!Składniki
 
!Wejście → Wyjście
;Java Edition
|-align="center"
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
|'''[[Patyk]]i'''<br>+<br>'''[[Deski]]'''/'''[[bruk]]'''/'''[[czernit]]'''/<br>'''[[łupkowy bruk]]'''/'''[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]''' lub [[Sztabka złota|'''złota''']]/<br>'''[[diament]]y'''
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
| {{Grid/Crafting Table
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
|A1= Dębowe deski; Bruk; Czernit; Łupkowy bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota;Diament |B1= Dębowe deski; Bruk; Czernit; Łupkowy bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota;Diament |B2= Patyk |B3= Patyk
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
|Output= Drewniana motyka; Kamienna motyka; Kamienna motyka; Kamienna motyka; Żelazna motyka; Złota motyka; Diamentowa motyka
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
}}
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
|}
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.


=== [[Ulepszanie]] ===
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.
{{Ulepszanie
|składniki='''[[Diamentowa motyka]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Diamentowa motyka
|Sztabka netherytu
|Netherytowa motyka}}


=== Naturalne generowanie ===
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
Diamentową motykę można znaleźć w skrzyni w [[Leśny dwór|leśnym dworze]], zawsze pojedynczo (21,8% szans w edycji Java i 21,5% szans w edycji Bedrock), a uszkodzoną zaklętą diamentową motykę w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans). Pojedyncza złota motyka występuje w skrzyniach w [[ruina portalu|ruinach portali]] (19,4% szans) i [[ruiny bastionu|ruinach bastionu]] (13,3% szans).
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].


== Zastosowanie ==
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
=== Oranie ===
Motykę możemy użyć na blokach [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|trawy]] lub [[bielica|bielicy]], aby zmienić je w [[pole uprawne]]. Użycie motyki na [[twarda ziemia|twardej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię. Zamiana 1 bloku w pole uprawne zużywa 1 punkt wytrzymałości. Blok zamieniany jest w pole uprawne natychmiastowo. Użycie motyki na [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zmienia blok w zwykłą ziemię i dodatkowo wypadają [[zwisające korzenie]].


=== Zaklinanie ===
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
Motyki można zakląć na [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]]. Zaklęcia można nanieść także za pomocą [[Zaklęta książka|zaklętej książki]] i [[Kowadło|kowadła]].
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
{| class="wikitable"
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
! Nazwa zaklęcia
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.
! Maksymalny poziom
|-
|''Wydajność''
|V
|-
|''Niezniszczalność''
|III
|-
|''Szczęście''
|III
|-
|''Naprawa''
|I
|-
|''Jedwabny dotyk''
|I
|-
|''Klątwa znikania''
|I
|}


=== Paliwo ===
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
Drewniana motyka może zostać użyta jako paliwo do pieca; wystarcza na przetopienie 1 przedmiotu.


=== Niszczenie bloków ===
=== Inne aspekty ===
Motyki mogą niszczyć [[blok netherowej brodawki|bloki brodawek]], [[światłogrzyb]]y, [[Snop siana|snopy siana]], [[tarcza strzelecka|tarcze strzeleckie]], [[blok suszonych wodorostów|bloki suszonych wodorostów]], [[gąbka|gąbki]], [[liście]], [[Sculk|bloki sculku]], [[Sculkowy katalizator|sculkowe katalizatory]], [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]], [[Sculkowy czujnik|sculkowe czujniki]] i skalibrowane sculkowe czujniki szybciej niż inne narzędzia.
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].


=== Osiągnięcia ===
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
Za pomocą motyki można osiągnąć następujące [[postępy]], [[Postępy|cele]] i [[Postępy|wyzwania]].
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Ziarno prawdy}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Poważne zaangażowanie}}
{{Postępy|end}}


== [[Wartości danych]] ==
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':


{| class="wikitable"
== Cechy ==
! Nazwa przedmiotu
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
! Identyfikator
|+
! Forma
!'''Cecha'''
! Klucz tłumaczenia
!Tryb kreatywny
|-
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
|{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
! [[Przetapianie]]
|<code>wooden_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.wooden_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
! [[Alchemia]]
|<code>stone_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.stone_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
! [[Zaklinanie]]
|<code>iron_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.iron_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
! [[Ekwipunek]]
|<code>diamond_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.diamond_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
! [[Życie]]
|<code>golden_hoe</code>
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.golden_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| <code>netherite_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.netherite_hoe}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
 
{| class="wikitable"
! Nazwa przedmiotu
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|<code>wooden_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|{{Code|329}}
|Przedmiot
|{{Code|item.wooden_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
! Nieskończona ilość bloków
|<code>stone_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|{{Code|330}}
| Przedmiot
|{{Code|item.stone_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
! [[Komendy]]
|<code>iron_hoe</code>
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|{{Code|331}}
|Przedmiot
|{{Code|item.iron_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
! Ustalony [[poziom trudności]]
|<code>diamond_hoe</code>
| {{tc|nie}}
|{{Code|332}}
|Przedmiot
|{{Code|item.diamond_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
! [[Głód]]
|<code>golden_hoe</code>
| {{tc|nie}}
|{{Code|333}}
| Przedmiot
|{{Code|item.golden_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
! Przenikanie przez bloki
|<code>netherite_hoe</code>
| {{tc|nie}}
| {{Code|608}}
|Przedmiot
|{{Code|item.netherite_hoe.name}}
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano motyki.|Złote motyki, w porównaniu do innych złotych narzędzi, mają 513 punktów wytrzymałości zamiast 33.}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
 
{{Historia|Alpha}}
{{Historia||v1.0.17|Wytrzymałość złotej motyki zmniejszono z 513 do 65, czyli do wytrzymałości kamiennej motyki.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Przed tą wersją złota motyka miała największą (po diamentowej) trwałość.}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Wcześniej użycie motyki na bloku trawy było jedynym sposobem na zdobycie [[nasiona|nasion]]. Po wprowadzeniu wysokiej trawy usunięto tę funkcję.}}
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane motyki mogą być użyte jako paliwo w piecu.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Motyki wydają dźwięki podczas orania ziemi.}}
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Osadnicy nie handlują już diamentowymi i żelaznymi motykami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34c|Teraz kamienne, żelazne i diamentowe motyki zadają większe obrażenia.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowy dźwięk dla motyk.}}
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote oraz żelazne motyki mogą być przetopione na [[Bryłka złota|bryłki złota]] lub [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.|snap=18w43a}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia||1.14|snap=19w11a|Osadnicy o profesji narzędziarza sprzedają kamienne oraz diamentowe motyki, co sprawia, że diamentowe motyki odnawialne.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||1.14|snap=19w13a|Osadnicy o profesji narzędziarza dają kamienne motyki graczom z efektem ''Bohater wioski''.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytową motykę.
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
|Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Teraz motyka służy do szybszego niszczenia bloków brodawek
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
.|Netherytowa motyka może zostać uzyskana na drodze [[handel wymienny|handlu wymiennego]] z piglinami.}}
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
|Motyki można teraz zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
|Motyki służą teraz do szybszego niszczenia [[snop siana|snopów siana]].
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
|Netherytowe motyki są teraz rzadsze w handlu wymiennym.
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
|Netherytowa motyka jest teraz tworzona w [[stół kowalski|stole kowalskim]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=20w12a|Motyki służą teraz do szybszego wydobywania [[gąbka|gąbek]].}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Motyki szybciej niszczą liście.
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
|Kamienne motyki mogą być teraz utworzone z [[czernit]]u.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w ruinach bastionów i w ruinach portalu.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Za pomocą motyki można zmienić zakorzenioną ziemię w zwykłą ziemię.}}
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Diamentową motykę można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Do ulepszenia diamentowej motyki na netherytową potrzebny jest szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą [[Pędzel|pędzla]] z podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru w ruinach szlaku.}}
{{Historia|||snap=23w16a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą pędzla w ruinach szlaku tylko z podejrzanego żwiru.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.4.0|Dodano motykę.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 11|Dodano drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 12|Usunięto drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||v0.11.0|snap=build 13|Ponownie dodano te motyki do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia||v0.16.2|Drewniane motyki można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] dużych domów w tundrowych [[Wioska|wioskach]].}}
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}


{{Historia|pe}}
== Ciekawostki ==
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Żelazne i złote motyki są możliwe do [[Przetapiane|przetopienia]].
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.


{{Historia|bedrock}}
== Zobacz też ==
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Motyki mogą zostać użyte do przemiany [[twarda ziemia|twardej ziemi]] w [[ziemia|zwykłą ziemię]].}}
* [[Tryb przetrwania]]
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Drewniane motyki nie występują już w skrzyniach w wioskach.}}
* [[Tryb przygodowy]]
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Kamienne i diamentowe motyki mogą być kupione u [[osadnik]]a o profesji narzędziarza.}}
* [[Tryb widza]]
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.4|Cena sprzedawanych przez narzędziarzy diamentowych motyk została obniżona do 4 [[szmaragd]]ów.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytową motykę.
|Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole warsztatowym]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
|Motyki służą teraz do szybkiego niszczenia [[siano|siana]], [[blok suszonych wodorostów|suszonych wodorostów]], [[gąbka|gąbek]], [[światłogrzyb]]ów, [[liście|liści]] i [[blok netherowej brodawki|bloków brodawek]].
|Teraz motyki można zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Niezniszczalność''.
|Netherytowe motyki można uzyskać na drodze handlu wymiennego z [[piglin]]ami.
|Kamienne motyki można teraz utworzyć z [[czernit]]u.
|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w ruinach bastionów i w ruinach portalu.}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Netherowe motyki nie mogą być pozyskane w wyniku handlu wymiennego z piglinami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.20|Zmieniono teksturę netherytowej motyki na taką z [[Java Edition|edycji Java]].}}


{{Historia|k}}
{{Rozgrywka}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano motyki.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Żelazne i złote motyki mogą być [[Przetapianie|przetopione]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano motyki.}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Motyka]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[de:Hacke]]
[[de:Kreativmodus]]
[[en:Hoe]]
[[en:Creative]]
[[es:Azada]]
[[es:Creativo]]
[[fr:Houe]]
[[fr:Créatif]]
[[hu:Kapa]]
[[hu:Kreatív]]
[[it:Zappa]]
[[it:Creativa]]
[[ja:クワ]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[ko:괭이]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[nl:Schoffel]]
[[lzh:創]]
[[pt:Enxada]]
[[nl:Creative]]
[[ru:Мотыга]]
[[pt:Criativo]]
[[tr:Çapa]]
[[ru:Творчество]]
[[zh:]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też