Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 56 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
|wygląd=Drewniana siekiera.png; Kamienna siekiera.png; Żelazna siekiera.png; Złota siekiera.png; Diamentowa siekiera.png; Netherytowa siekiera.png; Miedziana siekiera.png
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|invwygląd=Drewniana siekiera
|invwygląd2=Kamienna siekiera
|invwygląd3=Miedziana siekiera
|invwygląd4=Żelazna siekiera
|invwygląd5=Złota siekiera
|invwygląd6=Diamentowa siekiera
|invwygląd7=Netherytowa siekiera
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=Złota: 32 użycia<br>
Drewniana: 59 użyć<br>
Kamienna: 131 użyć<br>
Miedziana: 190 użyć<br>
Żelazna: 250 użyć<br>
Diamentowa: 1561 użyć<br>
Netherytowa: 2031 użyć
|odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
[[Plik:Itemy.png|thumb|350px|W pierwszych wersjach Minecrafta siekiera miała ostrze po obu stronach.]]
'''Siekiera''' (także ''topór'', ang. ''Axe'') jest [[narzędzie]]m pozwalającym szybciej niszczyć [[Pień|pnie]], [[deski]] i wyroby z nich stworzone. Służy również jako [[broń]].


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
{| class="wikitable" style="text-align:center"
=== Ekwipunek ===
|-
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:
! Składniki
 
! Wejście → Wyjście
;Java Edition
|-
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
![[Patyk]]i<br>+<br>[[Deski]]
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
|{{Grid/Crafting Table
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
|A2= Dowolne deski |B2= Patyk
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
|B3= Patyk
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
|Output= Drewniana siekiera
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
}}
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
|-
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
!Patyki<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
|{{Grid/Crafting Table
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.
|A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
 
|A2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B2= Patyk
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.
|B3= Patyk
 
|Output= Kamienna siekiera
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
}}
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
|-
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
!Patyki<br>+<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
|{{Grid/Crafting Table
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
 
|A2= Sztabka miedzi |B2= Patyk
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
|B3= Patyk
 
|Output= Miedziana siekiera
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
}}
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
|-
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
!Patyki<br>+<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk
 
|B3= Patyk
=== Inne aspekty ===
|Output= Żelazna siekiera
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].
}}
 
|-
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
!Patyki<br>+<br>[[sztabka złota|sztabki złota]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota
|A2= Sztabka złota |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Złota siekiera
}}
|-
!Patyki<br>+<br>[[diament]]y
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Diament |B1= Diament
|A2= Diament |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Diamentowa siekiera
}}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
{{Ulepszanie
|składniki='''Diamentowa siekiera''' +<br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Diamentowa siekiera
|Sztabka netherytu
|Netherytowa siekiera}}


=== Naturalne generowanie ===
== Cechy ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
|+
!'''Cecha'''
!Tryb kreatywny
|-
|-
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| {{tc|nie}}
|-
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Drewniana siekiera}} || Bonusowa skrzynia || Skrzynia || 1 || 75%
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
| {{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w pomieszczeniu wejściowym || 1 || 55,1%
! [[Przetapianie]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
| rowspan="4" |{{ItemLink|Kamienna siekiera}} || [[Bonusowa skrzynia]] || Skrzynia || 1 || 25%
! [[Alchemia]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
|{{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w korytarzu || 1 || 19,6%
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
|{{EnvLink|Podwodne ruiny}} || Skrzynia w małych ruinach || 1 || 30,2%
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
|{{EnvLink|Igloo}} || Skrzynia || 1 || 14,7%
! [[Życie]]
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|-
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazna siekiera}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Podwodne ruiny}} || Podejrzany piasek || 1 || 6,7%
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
|-
|Podejrzany żwir || 1 || 6,7%
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|tak}}
|-
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera|Zaklęta żelazna siekiera}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w korytarzu || 1 || 7%
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|tak}}
|-
|-
|Skarbiec i skrzynia z nagrodą || 1 || 7%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>1,7%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
! [[Komendy]]
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|-
|-
|{{ItemLink|Złota siekiera}} || {{EnvLink|Komnaty próby}} || Beczka w łączniku || 1 || 22,3%
! Ustalony [[poziom trudności]]
| {{tc|nie}}
|-
|-
| rowspan="4" |{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera|Zaklęta złota siekiera}} || rowspan="3" | {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia na moście || 1 || 11,2%
! [[Głód]]
| {{tc|nie}}
|-
|-
|Skrzynia w stajni hoglinów || 1 || 22,8%
! Przenikanie przez bloki
|-
| {{tc|nie}}
|Zwykła skrzynia || 1 || 9,8%
|-
|{{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 20,5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} || {{EnvLink|Komnaty próby}} || Skrzynia w łączniku || 1 || 11,2%
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera|Zaklęta diamentowa siekiera}} || rowspan="3" | {{EnvLink|Komnaty próby}} || Beczka w łączniku || 1 || 5,9%
|-
|Skarbiec i skrzynia z nagrodą || 1 || 3,5%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>0,9%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|Złowieszczy skarbiec || 1 || 8,3%
|}
|}
=== [[Moby]] ===
[[Obrońca]] może upuścić swoją żelazną siekierą, a [[piglin okrutnik]] złotą siekierę, jeśli zostaną zabici przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. [[Zzombifikowany piglin]], który powstał z piglina okrutnika, także może upuścić swoją złotą siekierę. Szansa na wystąpienie [[łup]]u domyślnie wynosi 8,5% i może wzrosnąć do 11,5%, jeśli użyć broni [[Zaklinanie|zaklętej]] na ''Grabież''. Siekiery mogą być zniszczone i/lub zaklęte.
=== Handel ===
Zaklęte diamentowe siekiery można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem narzędziarzem lub zbrojmistrzem za 17–31 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne siekiery – za 6–20 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19. Narzędziarz sprzedaje też kamienne (niezaklęte) siekiery za pojedynczego szmaragda, a zbrojmistrz żelazne (niezaklęte) siekiery za trzy szmaragdy.
== Zastosowanie ==
=== Szybkość wydobywania ===
Siekiera przyspiesza niszczenie niektórych bloków, ale nie jest niezbędna do wydobycia żadnego z nich. Poniższa tabela przedstawia czas potrzebny do wydobycia przykładowych bloków. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś żółtym – do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|''Jedwabny dotyk'']].
{{Wydobywanie|Drabina|simple=1}}
{{Wydobywanie|Dynia}}
{{Wydobywanie|Pień}}
{{Wydobywanie|Stół rzemieślniczy}}
{{Wydobywanie|Drewniana klapa}}
{{Wydobywanie|Biblioteczka|łupy=0}}
{{Wydobywanie|Trzeszczące serce|łupy=0|foot=1}}
=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy siekier można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ostrość'', ''Pogromca nieumarłych'', ''Zmora stawonogów''
* Tylko jedno spośród: ''Jedwabny dotyk'', ''Szczęście''
* ''Wydajność''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''
=== Naprawianie ===
Wszystkie wytwarzalne rodzaje siekier można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto siekiery netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
=== Broń ===
Zastosowanie siekiery jako broni znacząco różni się miedzy edycjami gry. W [[Java Edition|edycji Java]], siekiera zadaje więcej obrażeń niż [[miecz]], ale potrzebuje więcej czasu, by móc ponownie uderzyć. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] można nią uderzać dowolnie szybko (tak jak mieczem), ale zadaje mniej obrażeń niż miecz.
==== Obrażenia ====
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!''Materiał''
!{{ItemSprite|drewniana-siekiera}} Drewniana
!{{ItemSprite|złota-siekiera}} Złota
!{{ItemSprite|kamienna-siekiera}} Kamienna
!{{ItemSprite|miedziana-siekiera}} Miedziana
!{{ItemSprite|żelazna-siekiera}} Żelazna
!{{ItemSprite|diamentowa-siekiera}} Diamentowa
!{{ItemSprite|netherytowa-siekiera}} Netherytowa
|-
!''Wytrzymałość''
|59
|32
|131
|190
|250
|1561
|2031
|-
!''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|9}}
|{{healthbar|10}}
|-
!''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|8}}
|}
=== Unieruchamianie tarcz ===
Atak siekierą na gracza używającego [[Tarcza|tarczy]] sprawia, że tarcza zostaje unieruchomiona na 5 sekund. W tym czasie gracz nie może jej używać i jest wrażliwy na ataki. Działa to zarówno w przypadku ataku gracza, jak i ataku moba dzierżącego siekierę (obrońcy, piglina okrutnika).
=== Przetapianie ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazna, złota,<br>lub miedziana siekiera
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazna siekiera; Złota siekiera; Miedziana siekiera
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}
Drewniana siekiera może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
=== Ciosanie ===
Użycie siekiery na [[pień|pniu]], [[trzon]]ie, [[drewno|drewnie]], [[strzępki|strzępkach]] lub [[blok bambusu|bloku bambusu]] zamienia je w ociosane wersje.
=== Oczyszczanie bloków miedzi ===
Używając siekiery na utlenionym [[blok miedzi|bloku miedzi]] (lub dowolnym innym bloku na bazie miedzi, który się utlenia) usuwa się z niego patynę. Jedno użycie siekiery usuwa jeden poziom utlenienia. W podobny sposób można oczyścić blok z nałożonego [[Plaster miodu|wosku]]. Działa to również na [[Miedziany golem|miedzianym golemie]].


== Historia ==
== Historia ==
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=10 stycznia 2010|Dodano siekierę ([[Plik:OldAxe.png|25px]]).}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
{{Historia|||snap=28 stycznia 2010|Zmieniono teksturę siekiery, od teraz znanej jako żelazna siekiera.
|Dodano siekiery drewniane, kamienne i diamentowe.}}
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Dodano złote siekiery.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Złote narzędzia, w tym siekiery, niszczą bloki szybciej niż diamentowe.}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Siekierami od teraz nie można uderzać dowolnie szybko. Potrzebują 1,2 sekundy do pełnego naładowania.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
{{Historia|||snap=15w34c|Siekiery zadają o {{hp|4}} więcej obrażeń.
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
|Mają szansę na unieruchomienie [[Tarcza|tarczy]] atakowanego gracza. Szansa wzrasta wraz z poziomem [[zaklęcia]] ''Wydajność'' oraz jeśli gracz biegnie.}}
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia|||snap=15w37a|Siekiery mają różną prędkość ataku w zależności od materiału, z którego są wykonane.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
{{Historia||1.11|snap=16w35a|Od teraz siekiery zawsze unieruchamiają tarczę atakowanego gracza.}}
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia|||snap=16w39a|Żelazną siekierę upuszczają [[obrońca|obrońcy]].}}
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Siekierą można ociosać [[pień]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury wszystkich siekier.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Dodano netherytową siekierę.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Siekiery mogą oczyszczać miedziane bloki z patyny i wosku.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych siekier wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.}}
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziane siekiery.}}
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne siekiery.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane siekiery.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.3.2|Dodano złote, żelazne i diamentowe siekiery.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano siekiery do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.1|snap=build 1|Żelazne i złote siekiery mogą być przetapiane na bryłki.}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytową siekierę.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych siekier wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}}
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianą siekierę.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}


{{Historia|k}}
== Ciekawostki ==
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano siekiery.}}
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.43|Żelazne i złote siekiery mogą być teraz przetapiane na samorodki.}}
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.
{{Historia|foot}}
 
== Zobacz też ==
* [[Tryb przetrwania]]
* [[Tryb przygodowy]]
* [[Tryb widza]]
 
{{Rozgrywka}}


{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Sekera]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[de:Axt]]
[[de:Kreativmodus]]
[[en:Axe]]
[[en:Creative]]
[[es:Hacha]]
[[es:Creativo]]
[[fr:Hache]]
[[fr:Créatif]]
[[hu:Balta]]
[[hu:Kreatív]]
[[it:Ascia]]
[[it:Creativa]]
[[ja:]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[ko:도끼]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[nl:Bijl]]
[[lzh:創]]
[[pt:Machado]]
[[nl:Creative]]
[[ru:Топор]]
[[pt:Criativo]]
[[th:ขวาน]]
[[ru:Творчество]]
[[uk:Сокира]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[zh:]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też