Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 135 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
'''Przetapianie''' (ang. ''Smelting'') to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i na [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[przedmiot]]ów w grze ''[[Minecraft]]''. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].


== Mechanika i używanie ==
== Rozgrywka ==
=== [[Piec]] ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. [[Gracz]] wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].
=== Ekwipunek ===
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:


=== [[Piec hutniczy]] i [[wędzarka]] ===
;Java Edition
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.


Piec hutniczy może przetopić tylko [[złoża]], [[rudy]], metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] – tylko upiec [[jedzenie]] możliwe do upieczenia.
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.


=== [[Ognisko]] ===
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
Możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].


== Przepisy ==
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] – podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].


{{Załaduj|Przetapianie/jedzenie|[[Jedzenie]]|h3}}
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.


{{Załaduj|Przetapianie/surowce|Surowce|h3}}
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.


=== Inne ===
=== Inne aspekty ===
{| class="sortable wikitable"
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].
|- align="center"
! width="80" | Produkt wyjściowy
! width="80" | Produkt wejściowy
![[Doświadczenie]]
! class="unsortable" | Opis
|-
!<span id="Gąbka">{{Grid|Gąbka}}<br>[[Gąbka]]</span>
| align="center" |{{Grid|Mokra gąbka}}<br>[[Gąbka|Mokra gąbka]]
| align="center" | 0,15
|Używana do osuszania [[Woda|wody]].
|-
!<span id="zielony barwnik">{{Grid|Zielony barwnik}}<br>[[Zielony barwnik]]</span>
| align="center" |{{Grid|Kaktus}}<br>[[Kaktus]]
| align="center" | 0,2
|Używany jako zielony [[Barwniki|barwnik]].
|-
!<span id="Prażony owoc refrenusu">{{Grid|Prażony owoc refrenusu}}<br></span>[[Prażony owoc refrenusu]]
| align="center" |{{Grid|Owoc refrenusu}}<br>[[Owoc refrenusu]]
| align="center" | 0,1
|Używany do tworzenia [[blok purpuru|bloków purpuru]] i [[słupek Endu|słupków Endu]].
|-
!{{Grid|Jasnozielony barwnik}}
[[Limonkowy barwnik|Jasnozielony barwnik]]
| align="center" |{{Grid|Iskrzyłuda}}
[[Iskrzyłuda]]
| align="center" | 0,2
|Używany jako [[barwnik]].
|}
 
== Oszczędzanie ==
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia]]
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
 
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[Bambus|bambusu]].
 
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk). Jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do zrobienia pochodni. Mimo że [[narzędzia]] mogą być prawie całkowicie zużyte, nadal starczą do przepalania jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].
 
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, ''oraz'' usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]].


=== Automatyzacja [[Piec|pieca]] ===
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania, możesz użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie, a punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się w nim zbierały, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).


=== Paliwa ===
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
Poniższa tabela przedstawia właściwości paliw do [[Piec|pieców]] w grze.  


<nowiki>*</nowiki>W przypadku [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]] i [[Wędzarka|wędzarki]] czas palenia jest dwa razy krótszy, a ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez dany czas jest dwa razy większa.
== Cechy ==
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
! Paliwo
|+
! Czas palenia*<br>
!'''Cecha'''
! Liczba przetopień<br>na jeden [[Przedmioty|przedmiot]]
!Tryb kreatywny
! Ilość paliwa potrzebna<br>do przetapiania<br>przez całą [[noc]]*
! Czas palenia z 1 [[Pień|pnia]]
! Ilość potrzebna do przetopienia<br>stacka (64) przedmiotów
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]
| 80 s || 8 || 6,75 || — || 8
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]
| 80 s || 8 || 6,75 || 25,09 s–80 s || 8
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemnodębowy pień;Ociosany dębowy pień;Ociosany brzozowy pień;Ociosany świerkowy pień;Ociosany tropikalny pień;Ociosany akacjowy pień;Ociosany ciemnodębowy pień}} [[Pień]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemnodębowe drewno;Ociosane dębowe drewno;Ociosane brzozowe drewno;Ociosane świerkowe drewno;Ociosane tropikalne drewno;Ociosane akacjowe drewno;Ociosane ciemnodębowe drewno}} [[Drewno]]
|15 s
|1,5
|36
|20 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe deski; Świerkowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemnodębowe deski}} [[Deski]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 60 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|7,5 s
|0,75
|72
|60 s
|86
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Sadzonka dębu; Sadzonka świerku; Sadzonka brzozy; Tropikalna sadzonka; Sadzonka akacji; Sadzonka ciemnego dębu}} [[Sadzonka]]
| 5 s || 0,5 || 108 || — || 128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniany kilof; Drewniana łopata; Drewniana motyka; Drewniana siekiera; Drewniany miecz}} Drewniane [[narzędzia]]
| 10 s || 1 || 54 || 10 s–20 s || 64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniana płyta naciskowa; Świerkowa płyta naciskowa; Brzozowa płyta naciskowa; Tropikalna płyta naciskowa; Akacjowa płyta naciskowa; Ciemnodębowa płyta naciskowa}} Drewniana [[płyta naciskowa]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 30 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Patyk}} [[Patyk]]
| 5 s || 0,5 || 108 || 40 s || 128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Płot; Świerkowy płot; Brzozowy płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemnodębowy płot}} [[Płot]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 36 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Furtka; Świerkowa furtka; Brzozowa furtka; Tropikalna furtka; Akacjowa furtka; Ciemna dębowa furtka}} [[Furtka]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe schody; Świerkowe schody; Brzozowe schody; Tropikalne schody; Akacjowe schody; Ciemnodębowe schody}} Drewniane [[schody]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Klapa; Klapa świerkowa; Klapa brzozowa; Klapa tropikalna; Klapa akacjowa; Klapa z ciemnego dębu}} Drewniana [[klapa]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 20 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół rzemieślniczy}} [[Stół rzemieślniczy]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół kartograficzny}} [[Stół kartograficzny]]
|15 s
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół łuczarski}} [[Stół łuczarski]]
|15 s
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół kowalski}} [[Stół kowalski]]
|15 s
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 10 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Pulpit}} [[Pulpit]]
|15 s
|1,5
|36
|7,5 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] <small>([[Java Edition|JE]])</small>
|15 s
|1,5
|36
|6,207 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] <small>([[Bedrock Edition|BE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|15 s
|1,5
|36
|17,1 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Skrzynia-pułapka}} [[Skrzynia pułapka|Skrzynia-pułapka]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 6,9 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|15 s
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] <small>([[Java Edition|JE]])</small>
|15 s
|1,5
|36
|8,571 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Detektor światła dziennego}} [[Detektor światła dziennego]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43
| {{tc|nie}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Blok dźwiękowy}} [[Blok dźwiękowy]]
! [[Wytwarzanie]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43
| {{tc|tak}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Wielki grzyb (blok)}} [[Wielkie grzyby|Grzyb]] <small>(tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|CE]])</small>
! [[Przetapianie]]
| 15 s || 1,5 || 36 || — || 43
| {{tc|tak}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna różdżka]]
! [[Alchemia]]
| 120 s || 12 || 4,5 || — || 5.3
| {{tc|tak}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Blok węgla}} [[Blok węgla]]
! [[Zaklinanie]]
| 800 s
| {{tc|tak}}
(13 min 20 s)
| 80 || 0,68 || — || 0,8
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Wiadro z lawą}} [[Wiadro lawy]]
! [[Ekwipunek]]
| 1000 s
| {{tc|tak}}
(16 min 40 s)
| 100 || 0,54 || — || 0,64
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar}} [[Sztandar]]
! [[Życie]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|40 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|10 s
| {{tc|tak}}
|1
|54
|26,666 s
|64
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Wędka}} [[Wędka]]
! Nieskończona ilość bloków
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|40 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drabina}} [[Drabina]]
! [[Komendy]]
|15 s
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|1,5
|36
|51,4 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
! Ustalony [[poziom trudności]]
|15 s
| {{tc|nie}}
|1,5
|36
|60 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
! [[Głód]]
|5 s
| {{tc|nie}}
|0,5
|108
|20 s
|128
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa tabliczka; Świerkowa tabliczka; Brzozowa tabliczka; Tropikalna tabliczka; Akacjowa tabliczka; Ciemnodębowa tabliczka}} [[Tabliczka]]
! Przenikanie przez bloki
|10 s
| {{tc|nie}}
|1
|54
|18,4 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe drzwi; Świerkowe drzwi; Brzozowe drzwi; Tropikalne drzwi; Akacjowe drzwi; Ciemnodębowe drzwi}} Drewniane [[drzwi]]
|10 s
|1
|54
|20 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Miska}} [[Miska]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|10 s
|1
|54
|53,3 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Miska}} [[Miska]] <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|5 s
|0,5
|108
|26,6 s
|128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna}} [[Wełna]]
|5 s
|0,5
|108
|—
|128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biały dywan; Pomarańczowy dywan; Karmazynowy dywan; Jasnoniebieski dywan; Żółty dywan; Jasnozielony dywan; Różowy dywan; Szary dywan; Jasnoszary dywan; Błękitny dywan; Fioletowy dywan; Niebieski dywan; Brązowy dywan; Zielony dywan; Czerwony dywan; Czarny dywan}} [[Dywan]]
|3,35 s
|0,335
|21,44
|—
|191,04
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Bambus}} [[Bambus]]
|2,5 s
|0,25
|216
|—
|256
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Blok suszonych wodorostów}} [[Blok suszonych wodorostów]]
|200 s
(3 min 20 s)
|20
|2,7
|—
|3,2
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|60 s
|6
|9
|35 s
|11
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] <small>([[Java Edition|JE]])</small>
|20 s
|2
|27
|25 s
|32
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] <small>([[Console Edition|CE]])</small>
|20 s
|2
|27
|35 s
|32
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|60 s
|6
|9
|—
|11
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|2,5 s
|0,25
|216
|—
|256
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Uschnięty krzak}} [[Uschnięty krzak]]
|5 s
|0,5
|108
|—
|128
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[złoża]] i upiec [[jedzenie]].}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
{{Historia||19 lutego 2010|Do przetapiania [[przedmiot]]ów służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszą recepturę przetapiania – [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane [[narzędzia]] mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
{{Historia|||snap=12w22a|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić graczowi [[doświadczenie]].
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] piec zwraca puste [[wiadro]].}}
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
{{Historia|||snap=14w04a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.}}
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki <code>data/''(przestrzeń nazw)''/recipes/''(nazwa)''.json</code>.
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
|Wyłączanie domyślnej [[paczki danych]] powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=18w07a|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano kolejne paliwo: [[bambus]].
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
|[[Uschnięty krzak]] może przetopić pół przedmiotu na 1 sztukę paliwa.}}
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=18w45a|Dodano kolejne paliwo: [[rusztowanie]].}}
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
{{Historia|||snap=18w50a|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – upieczone w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
{{Historia|||snap=19w02a|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].}}
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a – dodano napisy opisujące jego sloty (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
{{Historia|bedrock}}
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|[[Ociosany pień]] może pełnić funkcję paliwa.}}
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano nowe paliwa: [[bambus]] i [[rusztowanie]].}}
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
== Zobacz też ==
{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}
* [[Tryb przetrwania]]
{{Historia|foot}}
* [[Tryb przygodowy]]
* [[Tryb widza]]


{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}
[[Kategoria:Przetapianie| ]]


[[cs:Tavba]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[de:Erhitzen]]
[[Kategoria:Tryby gry]]
[[en:Smelting]]
 
[[es:Fundición]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[fr:Cuisson]]
[[de:Kreativmodus]]
[[hu:Olvasztás]]
[[en:Creative]]
[[it:Cottura]]
[[es:Creativo]]
[[ja:製錬]]
[[fr:Créatif]]
[[ko:제련]]
[[hu:Kreatív]]
[[nl:Smelten]]
[[it:Creativa]]
[[pt:Fundição]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[ru:Плавка]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[th:การเผา]]
[[lzh:]]
[[tr:Eritme]]
[[nl:Creative]]
[[uk:Плавлення]]
[[pt:Criativo]]
[[zh:烧炼]]
[[ru:Творчество]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też