Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 259 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
|wygląd=banner_1_21_4.jpg
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|rozmiar1=240px
|nazwa = 1.21.4
|oficjalna nazwa = [[The Garden Awakens]]
|data wydania = 3 grudnia 2024
|snapshoty= [[1.21.4 Release Candidate 1]], [[1.21.4 Release Candidate 2]], [[1.21.4 Release Candidate 3]], [[1.21.4 Pre-release 1]], [[1.21.4 Pre-release 2]], [[1.21.4 Pre-release 3]], [[24w44a]], [[24w45a]], [[24w46a]]}}
'''1.21.4''' - aktualizacja Java Edition, znana jako [[The Garden Awakens]]. Została wydana 3 grudnia 2024 roku. Dodaje ona m.in. nowy biom, [[blady ogród]] i nowego moba, [[trzeszcz]]a.


== Nowości ==
== Rozgrywka ==
=== Bloki ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
;Bloki powiązane z bladym dębem:
=== Ekwipunek ===
*[[Plik:Bladodębowy pień.png|32px]] [[Bladodębowy pień]], który można przetworzyć na deski.
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:
**Ma również [[Plik:Ociosany bladodębowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Drewno bladego dębu.png|32px]] [[Drewno bladego dębu]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane bladodębowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Liście bladego dębu.png|32px]] [[Liście bladego dębu]], z których wypadają sadzonki bladego dębu.
*[[Plik:Sadzonka bladego dębu.png|32px]] [[Sadzonka bladego dębu]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Bladodębowe deski.png|32px]] [[Bladodębowe deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Bladodębowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Bladodębowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Bladodębowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Bladodębowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Bladodębowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Bladodębowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Bladodębowa płyta.png|32px]] [[Półblok]]
**[[Plik:Bladodębowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Bladodębowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Bladodębowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]


;[[Plik:Trzeszczące serce.png|32px]] [[Trzeszczące serce]]
;Java Edition
*Generuje się wewnątrz bladego dębu.
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
*Przyzywa [[trzeszcz]]a w nocy lub podczas burzy, o ile jest połączone z blokami bladodębowego pnia od góry i dołu.
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
*Zniszczenie trzeszczącego serca zabija przyzwanego trzeszcza.
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
*Można je także [[wytwarzanie|wytworzyć]]:
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
{| class="wikitable"
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
|-align="center"
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
!Składniki
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
!Wejście → Wyjście
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
|-align="center"
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
|2 [[Pień|bladodębowe pnie]] i [[blok żywicy]]
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
|{{Grid/Crafting Table
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.
|B1=Bladodębowy pień
|B2=Blok żywicy
|B3=Bladodębowy pień
|Output=Trzeszczące serce
}}
|}


;[[Plik:Gruda żywicy.png|32px]] [[Gruda żywicy]]
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.
*Występuje w formie bloku i przedmiotu.
*Pojawia się na blokach bladodębowych pni w pobliżu trzeszczącego serca, kiedy trzeszcz przyzwany przez to serce zostanie zaatakowany.


;[[Plik:Blok żywicy.png|32px]] [[Blok żywicy]]
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
*Służy do magazynowania grud żywicy.
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
*Można go wytworzyć z grud żywicy i przetworzyć ponownie na grudy.
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
{| class="wikitable"
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
|-align="center"
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-align="center"
| [[Gruda żywicy|Grudy żywicy]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Gruda żywicy |B1= Gruda żywicy |C1= Gruda żywicy
|A2= Gruda żywicy |B2= Gruda żywicy |C2= Gruda żywicy
|A3= Gruda żywicy |B3= Gruda żywicy |C3= Gruda żywicy
|Output= Blok żywicy
}}
|-
|[[Blok żywicy]]
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2=Blok żywicy
|Output=Gruda żywicy,9
}}
|}


;[[Plik:Żywicowe cegły.png|32px]] [[Żywicowe cegły]]
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
*Blok dekoracyjny, możliwy do przetworzenia na [[Plik:Żywicowa płyta.png|32px]] [[Półblok|płytę]], [[Plik:Żywicowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Żywicowy murek.png|32px]] [[murek]].
*Wytwarzanie:
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Żywicowa cegła]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Żywicowa cegła |B2=Żywicowa cegła
|A3=Żywicowa cegła |B3=Żywicowa cegła
|Output=Żywicowe cegły
}}
|}


;[[Plik:Rzeźbione żywicowe cegły.png|32px]] [[Rzeźbione żywicowe cegły]]
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
*Blok dekoracyjny.
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
*Wytwarzanie:
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
{| class="wikitable"
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Żywicowa ceglana płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B2=Żywicowa ceglana płyta
|B3=Żywicowa ceglana płyta
|Output=Rzeźbione żywicowe cegły
}}
|}


;[[Plik:Blok bladego mchu.png|32px]] [[Blok bladego mchu]]
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
*Pojawia się na powierzchni biomu [[Blady ogród|bladego ogrodu]].
*Funkcjonuje podobnie do [[Blok mchu|bloku mchu]].


;[[Plik:Warstwa bladego mchu.png|32px]] [[Warstwa bladego mchu]]
=== Inne aspekty ===
*Pojawia się na powierzchni biomu bladego ogrodu.
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].
*Funkcjonuje podobnie do [[Warstwa mchu|warstwy mchu]], ma jednak dodatkową funkcję dekoracyjną: niewielkie pnącza, wysokie na 0.5 lub 1.5 bloku, wyrastają w górę z warstwy bladego mchu, która leży przy pionowej ścianie.  


;[[Plik:Zwisający blady mech.png|32px]] [[Zwisający blady mech]]
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
*Zwisa z naturalnie wygenerowanych bladych dębów w bladym ogrodzie.
*Samoistnie nie urośnie, ale jego wzrost można stymulować [[Mączka kostna|mączką kostną]].
*Blok dekoracyjny, nie można się po nim wspinać.


;Okrotki
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
*[[Plik:Otwarta okrotka.png|32px]] [[Otwarta okrotka]], możliwa do przerobienia na [[pomarańczowy barwnik]]
*[[Plik:Zamknięta okrotka.png|32px]] [[Zamknięta okrotka]], możliwa do przerobienia na [[szary barwnik]]
*Okrotki zamykają się za dnia i otwierają w nocy. Dzieje się to z pewnym losowym opóźnieniem, przy czym pobliskie okrotki mogą "komunikować" innym okrotkom, że powinny się otworzyć lub zamknąć.
*Otwarta okrotka jest trująca dla [[Pszczoła|pszczół]].
*[[Podejrzana potrawka]] wytworzona z okrotek wywołuje [[efekt]] ''Oślepienie'' (otwarta okrotka) lub ''Mdłości'' (zamknięta okrotka).


=== Przedmioty ===
== Cechy ==
;[[Plik:Żywicowa cegła.png|32px]] [[Żywicowa cegła]]
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
*Służy do wytwarzania bloków żywicowych cegieł.
|+
*Może być również użyta do ozdabiania zbroi na [[Stół kowalski|stole kowalskim]].
!'''Cecha'''
*Otrzymywana z przetopienia grudy żywicy:
!Tryb kreatywny
{| class="wikitable"
|-
|- align="center"
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
! Składniki
| {{tc|nie}}
! Wejście → Wyjście
|-
|- align="center"
! [[Wytwarzanie]]
|'''[[Gruda żywicy]]'''
| {{tc|tak}}
|{{Grid/Furnace
|-
|Input=Gruda żywicy
! [[Przetapianie]]
|Output=Żywicowa cegła
| {{tc|tak}}
|Fuel = Węgiel, Dębowe deski, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA=1,1,2,2,1
|-
}}
! [[Alchemia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie]]
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|-
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|tak}}
|-
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|tak}}
|-
! [[Komendy]]
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|-
! Ustalony [[poziom trudności]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Głód]]
| {{tc|nie}}
|-
! Przenikanie przez bloki
| {{tc|nie}}
|}
|}


;[[Plik:Bladodębowa łódka.png|32px]] [[Bladodębowa łódka]]
== Historia ==
*Występuje również w [[Plik:Bladodębowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
 
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
;Nowe [[jaja przyzywające]]
{{Historia|pre-classic}}
*[[Plik:Jajo przyzywające trzeszcza.png|32px]] Jajo przyzywające [[trzeszcz]]a
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
 
{{Historia|c}}
=== Moby ===
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
;[[Plik:Trzeszcz.png|32px]] [[Trzeszcz]]
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
*Przyzywany przez [[trzeszczące serce]], kiedy zapadnie noc.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
**Każdy blok trzeszczącego serca przyzywa tylko jednego trzeszcza. Nowy trzeszcz może pojawić się tylko wtedy, kiedy poprzedni zniknie.
{{Historia|i}}
**Trzeszcz znika za dnia, a także wtedy, kiedy zbytnio oddali się od serca. Jeśli gracz utknie z trzeszczem na pojedynczym bloku, trzeszcz zniknie po 5 sekundach.
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
*Trzeszcz przyzwany przez trzeszczące serce jest niewrażliwy na wszelkie obrażenia. Jeśli przyzwać go za pomocą [[Polecenia|komend]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]], trzeszcz otrzymuje obrażenia tak jak zwykły mob - ma tylko jeden punkt życia.
{{Historia|b}}
*Każdy trzeszcz zamiera w bezruchu, kiedy patrzy na niego chociaż jeden gracz w trybie przetrwania lub trybie przygody. W przeciwnym razie, ściga i atakuje graczy.
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
*Zaatakowanie trzeszcza przyzwanego przez trzeszczące serce skutkuje pojawieniem się [[Gruda żywicy|grud żywicy]] w pobliżu tego serca.
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
*Po zniszczeniu trzeszczącego serca, trzeszcz umiera.
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
=== Generowanie świata ===
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
;[[Blady dąb]]
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
*Nowe [[drzewo]], podobne do ciemnego dębu.
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
**Tak samo jak ciemny dąb, nie może wyrosnąć z pojedynczej sadzonki, potrzebuje czterech sadzonek w kwadracie 2x2.
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
**Naturalnie wygenerowane blade dęby często pojawiają się z [[Zwisający blady mech|zwisającym bladym mchem]], a rzadko z [[Trzeszczące serce|trzeszczącym sercem]]. Blade dęby, które wyrosły z sadzonek, nie generują tych bloków.
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
*Pojawia się w bladym ogrodzie.
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
 
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
;[[Blady ogród]]
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
*Nowy [[biom]], wydzielony z gęstego lasu.
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
*Utrzymany w kolorystyce szarości. Jedyne miejsce, gdzie generują się blade dęby, blady mech i okrotki.
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
 
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
== Zmiany ==
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
=== Bloki ===
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
;[[Dzwon]], [[latarenka]], [[latarenka dusz]], [[miedziane drzwi]], [[żelazne drzwi]], każda [[płytka naciskowa]], [[statyw alchemiczny]]
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
*Zawsze upuszczają siebie jako przedmiot po wykopaniu, nawet wykopane niewłaściwym narzędziem lub ręką.
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
 
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
;[[Skrzynia Endu]]
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
*Upuszcza osiem sztuk [[obsydian]]u po wykopaniu, jeśli została wykopana niewłaściwym narzędziem lub ręką.
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
 
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
=== Przedmioty ===
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
;[[Podejrzana potrawka]]
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
*Czasy trwania [[efekt]]ów, jakie daje zjedzenie podejrzanej potrawki, zostały zmienione, by zgadzały się z [[Bedrock Edition|edycją Bedrock]].
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
**''Odporność na ogień'' - 3 sekundy
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
**''Zwiększenie skoku'' - 5 sekund
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}
**''Obumarcie'', ''Regeneracja'' i ''Słabość'' - 7 sekund
**''Oślepienie'' i ''Zatrucie'' - 11 sekund
 
=== Moby ===
;Młode [[kot]]y i [[wilk]]i
*Jeśli kolory obroży rodziców można wymieszać, ich dziecko będzie miało obrożę w zmieszanym kolorze.
**Przykładowo, dziecko wilka z białą obrożą i wilka z czerwoną obrożą będzie miało różową obrożę.
 
;[[Pszczoła|Pszczoły]]
*[[Witherowa róża]] nie może być już użyta do rozmnażania pszczół, a nakarmienie pszczoły tym kwiatem powoduje u niej efekt ''Obumarcia''.
*Nakarmienie pszczoły [[Otwarta okrotka|otwartą okrotką]] powoduje u niej efekt ''Zatrucia''.  
**[[Zamknięta okrotka]] nie jest trująca dla pszczół. Żaden z typów okrotek nie może być użyty do rozmnażania pszczół.
 
;[[Wędrowny handlarz]]
*Może sprzedawać sadzonki bladego dębu, otwarte okrotki, zwisający blady mech i blok bladego mchu.
 
;[[Topielec]]
*Jeśli potrafi podnosić przedmioty, preferuje [[trójząb]] nad każdy inny przedmiot.


=== Generowanie świata ===
{{Historia|pa}}
;[[Leśna posiadłość]]
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
*W skrzyniach tej struktury może pojawiać się [[gruda żywicy]].
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}


=== Rozgrywka ===
== Ciekawostki ==
;[[Postępy]]
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
*[[Blady ogród]] jest teraz potrzebny do postępu "Pora na przygodę".
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.
*[[Trzeszcz]] liczy się teraz do postępów "Łowca potworów" i "Polowanie na potwory".
**Jako że trzeszcza nie można zabić w tradycyjny sposób, kryterium zaliczającym trzeszcza na potrzeby tych postępów jest zniszczenie jego [[Trzeszczące serce|serca]] przez gracza.


== Galeria ==
== Zobacz też ==
<gallery>
* [[Tryb przetrwania]]
Pale_garden.png|Biom bladego ogrodu.
* [[Tryb przygodowy]]
</gallery>
* [[Tryb widza]]


{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[en:Java Edition 1.21.4]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[de:1.21.4]]
[[de:Kreativmodus]]
[[es:Java Edition 1.21.4]]
[[en:Creative]]
[[fr:Édition Java 1.21.4]]
[[es:Creativo]]
[[ja:Java Edition 1.21.4]]
[[fr:Créatif]]
[[pt:Edição Java 1.21.4]]
[[hu:Kreatív]]
[[ru:1.21.4 (Java Edition)]]
[[it:Creativa]]
[[uk:1.21.4 (Java Edition)]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[zh:Java版1.21.4]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[lzh:創]]
[[nl:Creative]]
[[pt:Criativo]]
[[ru:Творчество]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Wersja z 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też