Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany
|
1.8 |
2 września 2014 roku |
- Dodano nowe bloki:
- Dodano nowy podwodny dungeon: Podwodną świątynię
- Dodano nowe moby:
- Osadnicy od teraz mogą zbierać plony w wioskach i sadzić nowe rośliny.
- Dodano recepturę craftingu zamszonego bruku, zamszonych cegieł oraz popękanych kamiennych cegieł
- Gąbki położone w wodzie nasiąkają, a woda wysusza się. Powstaje Mokra gąbka
- Drzwi, płoty oraz furtki mogą zostać stworzone z każdego rodzaju drewna
- Dodano sztandary
- Dodano nowe osiągnięcia
- Dodano nowy tryb generatora mapy: "Customized"
- Dodano nowy tryb rozgrywki (gamemode 3) "Tryb obserwatora"
- Enchant wymaga od teraz lapis lazuli.
- Przycisk może zostać umieszczony z każdej strony danego bloku
- ID bloku jako numer (np. 1 dla kamienia) zostało zastąpione nazwą ID (np. minecraft:stone)
- Dodano trzy nowe statystyki oraz jedno nowe osiągnięcie
- Światy mają od teraz barierę świata
- Dodano nowe komendy:
- blockdata
- clone
- execute
- fill
- particle
- testforblocks
- stats
- trigger
- worldborder
- Dodano @e - selektor celu dla bloków poleceń
- Został dodany nowy model postaci, czyli Alex. Ma zmniejszone ręce o jeden piksel
- Teraz odległość renderowania świata to 32 chunki, czyli 512 bloków.
|
1.7.5 |
26 lutego 2014 roku |
- Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.Youtube
- Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.
- Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)
|
1.7.4 |
10 grudnia 2013 roku |
- Dodano kurzych jeźdźców
- Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
- Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
- Nowy ekran powitalny Mojangu
- Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
- Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.
- Poprawa 38 błędów
|
1.7.2 |
25 października 2013 roku |
- Dodano nowy generator świata.
- Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
- Dodano nowe biomy:
- Sawanna
- Płaskowyż sawanny
- Puszcza
- Las brzozowy
- Ekstremalne wzgórza plus
- Mesa
- Płaskowyż mesy
- Mega tajga
- Dodano nowe biomy techniczne:
- Plaża ze żwiru
- Plaża z kamienia (klif)
- Plaża ośnieżona
- Obrzeża dżungli
- Wzgórza dla nowych biomów
- Zmieniono generowanie się:
- Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
- Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
- Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
- Dodano nowe bloki:
- Dodano nowe kwiaty:
- Słoneczniki (2 bloki wysokości)
- Bez (2 bloki wysokości)
- Piwonia (2 bloki wysokości)
- Niebieska orchidea
- Czosnek
- Houstonia błękitna
- Margaretka
- Tulipan:
- Czerwony
- Różowy
- Biały
- Pomarańczowy
- Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
- Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
- Duża paproć (2 bloki wysokości)
- Duża trawa (2 bloki wysokości)
- Dodano 2 nowe typy drzew:
- Akacja
- Sadzonka akacji
- Drewno z akacji
- Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
- Liście akacji
- Ciemny dąb
- Sadzonka ciemnego dębu
- Drewno ciemnego dębu
- Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
- Liście ciemnego dębu
- Łowienie
- Dodano 3 nowe ryby:
- Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
- Dodano 2 nowe zaklęcia:
- Teraz można zaczarować wędkę:
- Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
- Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
- Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne
|
1.6.4 |
19 września 2013 roku[4] |
- Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
- Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[5]
|
1.6.2 |
5 lipca 2013 roku |
Poprawki:
|
- Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym.
- Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
- Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak.
- Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
- Poprawiono buga z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).
- Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
- Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.
- Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
- Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
- Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
- Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
- Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
- Poprawiono niemożliwość przekraftowania snopu siana z powrotem na pszenicę.
- Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
- Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
- Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok, powietrze, lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[6]
- Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.
- Poprawiono za dużą szybkość małego zombie.
- Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
- Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.
- Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
- Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.
- Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia.
- Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi.
- Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w kreatywnym (blok poleceń.
- Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu.
- Poprawiono problem przy komparatorze i leju.
- Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
- Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
- Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach, gdy umieszczamy je na płotkach.
- Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
- Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
- Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
- Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
- Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
- Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
- Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
- Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu.
- Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
- Poprawiono crash paczek zasobów.
- Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
- Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
- Poprawiono kilka innych błędów.
|
|
1.6.1 |
1 lipca 2013 roku |
- System Paczek Zasobów:
- Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
- Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
- Tekstury,
- Czcionki,
- Dźwięki,
- Języki,
- Napisy końcowe.
- System atrybutów:
- Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
- Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
- Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
- Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
- Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
- Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
- Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
- Zaktualizowano launcher gry:
- Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
- Możliwość wyboru wersji gry.
- Samoistna aktualizacja.
- Bezpieczniejszy system logowania.
- Dodano nowe efekty:
- Health Boost:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
- Absorption:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
- Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
- Dodano nowe komendy:
- /spreadplayers
- Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
- Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
- Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
- Nowe zasady - /gamerule
- naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
- doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
- Usprawniono korzystanie z środków transportu:
- Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
- Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
- Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
- Usprawniono zaklęcie:
- Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
- Usprawniono ekwipunek:
- Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
- Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
- Wyważono efekty niektórych mikstur:
- Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
- Regeneracja została osłabiona o 50%.
- Usprawniono system głodu:
- Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
- Dodano zbroje dla konia.
- Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
- Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
- Dodano jajko przyzywające konia.
- Dodano Snop siana.
- Dodano smycz.
- Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
- Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
- Dodano dywan.
- Dostępne w 16 różnych kolorach.
- Dodano znacznik:
- Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
- Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
- Dodano utwardzoną glinę.
- Dodano barwioną utwardzoną glinę:
- Dostępna w 16 różnych kolorach.
- Dodano blok węgla:
- Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
- Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
- Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
- Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
- Usprawniono siodło:
- Jest używane teraz dla świni i koni.
- Usprawniono komparator:
- Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
- Usprawniono złote jabłko:
- Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
- Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
- Usprawniono błyszczący arbuz:
- Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
- Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
- Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
- Dodano konie:
- Konie wymagają oswojenia.
- Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
- Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
- Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
- Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
- Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
- Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
- Dodano osły:
- Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
- Dodano muły:
- Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
- Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
- Niemożliwe do rozmnażania.
- Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
- Nie występują naturalnie w grze.
- Usprawniono zombie:
- Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
- Zwiększono zasięg widzenia.
- Dodano dźwięki wieśniaków.
- Usprawniono generowanie pustyń:
- Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
- Urozmaicono generowanie Nether:
- Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
- Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
- „HURNERJSGER?”
- „What’s up Doc?”
- Zaktualizowano system czatu:
- Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
Poprawki:
|
- Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
- Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.
- Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.
- Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.
- Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.
- Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
- Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.
- Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.
- Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
- Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
- Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
- Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
- Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
- Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
- Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
- Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.
- Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
- Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
- Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
- Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
- Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
- Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.
- Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.
- Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
- Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
- Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
- Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
- Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
- Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.
- Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
- Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.
- Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
- Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.
|
|
1.5.2 |
2 maja 2013 roku |
Poprawki:
|
- Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry
- Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski
- Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami
- Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych
- Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku
- Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”
- Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo
- Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok
- Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms
|
|
1.5.1 |
19 marca 2013 roku |
|
1.5 |
13 marca 2013 roku |
|
1.4.7 |
9 stycznia 2013 roku |
Poprawki:
|
- Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera
- Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.
- Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem "Ciernie".
- Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.
- Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.
|
|
1.4.6 |
20 grudnia 2012 roku |
|
1.4.5 |
20 listopada 2012 roku |
|
1.4.4 |
14 listopada 2012 roku |
|
1.4.2 (Pretty Scary Update) |
25 października 2012 roku |
- Dodano następujące bloki:
- Usprawnienia:
- Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
- Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
- Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
- Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu.
- Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
- Ulepszenie listy serwerów.
- Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
- Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
- Włazy można stawiać na suficie.
- Włazy, drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
- Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
- W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
- W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru.
Znane błędy:
|
- Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. świnię albo endermana to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.
|
|
1.3.2 |
16 sierpnia 2012 roku |
- Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
- Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1.
Naprawione błędy:
|
- Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do Netheru po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.[7]
- Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy woda lub gracze pchała ich w narożniki.
- Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.
|
|
1.3.1 |
1 sierpnia 2012 roku |
Naprawione błędy:
|
- Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.[12][13]
- Duża ilość zmian wewnętrznych.[14]
|
|
1.2.5 |
4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) |
Nowe możliwości:
- Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
- Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
- Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
- Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
- Usunięto czas w którym podpalał się lont.
- Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift.
- Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
- Zmiany u kotów:
- Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
- Koty są mniej cierpliwe
- Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
Naprawione błędy:
|
- Skrót przycisków ⌘+Q nie wychodzi z aplikacji na
.
- Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.
- Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.
- Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.
- Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.
- Naprawiono slash (/), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.
- Naprawiono komendy (np."/stophammertime” nie zatrzyma serwera).
- Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.
- Naprawiono potencjalny problem z mieszkańcami wiosek, mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).
|
Znane błędy:
|
- Błędy z "dobieraniem bloków":
- Funkcja "doboru bloku" dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.
- Użycie przycisku "wybierz blok" na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok skały macierzystej.
- Smok Kresu może zespawnować się kilka razy w Enderze.
|
|
1.2.4 |
22 marca 2012 roku |
Nowe możliwości:
- Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
- Linki na czacie są teraz klikalne.
- Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
- Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
- Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
- Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
- Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
- Wciskanie przycisków ← i → zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
- Dodano nowe bloki
- Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
- Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
- Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
- Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
- Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.
Naprawione błędy:
|
- Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.
- Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.
- Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.
- Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści znaków podczas ich edytowania w grze wieloosobowej.
- Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.
- Naprawiono "ducha" TNT w wieloosobowej rozgrywce.
- Naprawiono wagoniki ze skrzynią, które wyrzucały zaczarowane przedmioty.
- Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.
- Naprawiono piece i dozowniki wyrzucające zaczarowane przedmioty.
- Naprawiono "migotanie" czatu podczas jego wygaszania.
- Naprawiono błąd renderowania tekstu nad przedmiotami w ekwipunku.
- Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są obrazy.
- Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).
- Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.
|
Znane błędy:
|
- Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania ← Backspace jego zawartości, powoduje crash klienta gry.
- ⌘ skrót czatu nie działa na
.
- Escape nie zamyka czatu na
(Ubuntu 11.10), dodaje znak /.
- . nie działa na
(Ubuntu 11.10).
- Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone.
- Śnieżny golem ginie na śnieżnym biomie, kiedy pada śnieg.
|
|
1.2.3 |
2 marca 2012 roku |
Naprawione błędy:
|
- Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.
- Szkielety i Zombie znów płoną od światła dziennego.
- Sadzonki brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.
|
|
1.2.2 |
1 marca 2012 roku |
Naprawione błędy:
|
- Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.
|
|
1.2.1 |
1 marca 2012 roku |
|
1.1 |
12 stycznia 2012 roku |
Naprawione błędy:
|
- Naprawiono błąd podwójnych drzwi.
- Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.
- Naprawiono błąd zasilających torów.
- Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.
- Usunięto kolizje z drabiną.
|
|
1.0.1 |
24 listopada 2011 |
Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.
Naprawione błędy:
|
- Usunięte błędy[17]:
- Usunięto błąd "Invalid server key", który pojawiał się podczas logowania do serwerów.
- Usunięto błąd "Null pointer exception", który występował podczas logowania do serwerów.
|
|
1.0 |
18 listopada 2011 |
- Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[18]
- Urozmaicenie Netheru.[20]
- Nowe przedmioty.
- Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
- Topnieje w ciepłych biomach.
- Rzuca snieżkami we wrogów.
- Nowy tryb gry:
- NPC w wioskach.[21]
- Hodowla zwierząt.[22]
- Nowe efekty dźwiękowe:
- Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
- Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[23]
- Naprawa przedmiotów.
- Ulepszony system zbroi.[24][25]
- Zwiększona wytrzymałość pancerza.[25]
- Alchemia.
- Stół do zaklęć.
- Zmiany w cyklu dnia i nocy.
- "Kres" (The End). [26]
- Zmiany:
- Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
- Nowa tekstura Monster Spawner'u.
- Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
- Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
- Ghasty strzelają bombami z magmy.
- Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
- Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
- Dodana animacja niszczenia narzędzia.
|