Przetapianie
Przetapianie (ang. Smelting) to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w piecu, piecu hutniczym, wędzarce i ognisku w celu przetworzenia niektórych przedmiotów w grze Minecraft. Jego podstawowym założeniem jest dobieranie określonego surowca do przetopienia na dany produkt.
Mechanika i używanie
Piec
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka paliwa jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. Gracz wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty doświadczenia.
Piec hutniczy i wędzarka
Od wersji 1.14 w Java Edition, 1.10.0 w Bedrock Edition i 1.91 na konsoli PS4 możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca kosztem dwukrotnego zmniejszenia otrzymywanych punktów doświadczenia. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
Piec hutniczy może przetopić tylko rudy oraz metalowe narzędzia i zbroje, a wędzarka - tylko jedzenie możliwe do przetopienia.
Ognisko
Od powyższych wersji możliwe jest również użycie rozpalonego ogniska w celu przetopienia jedzenia w ciągu 30 sekund. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w powietrzu i płonie wiecznie - nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może przetopić do 4 sztuk jedzenia naraz.
Przepisy
Od wersji 1.13 po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się książka receptur - podobnie jak w przypadku stołu rzemieślniczego.
Jedzenie
| Produkt wyjściowy | Produkt wejściowy | Doświadczenie | Opis |
|---|---|---|---|
Pieczony schab |
Surowy schab |
0,35 | Uzupełnia |
Befsztyk |
Surowa wołowina |
0,35 | Uzupełnia |
Pieczony kurczak |
Surowy kurczak |
0,35 | Uzupełnia |
Pieczony dorsz |
Surowy dorsz |
0,35 | Uzupełnia |
Upieczony łosoś |
Surowy łosoś |
0,35 | Uzupełnia |
Pieczony ziemniak |
Ziemniak |
0,35 | Uzupełnia |
Pieczona baranina |
Surowa baranina |
0,35 | Uzupełnia |
Pieczony królik |
Surowy królik |
0,35 | Uzupełnia |
| 0,1 | Uzupełnia |
Materiały
| Produkt wyjściowy | Produkt wejściowy | Doświadczenie | Opis |
|---|---|---|---|
Sztabka żelaza |
Ruda żelaza |
0,7 | Używane do robienia przeróżnych przedmiotów, m.in. narzędzi i zbroi. |
Sztabka złota |
Ruda złota |
1,0 | |
Szkło |
Piasek |
0,1 | Używane do robienia przezroczystych struktur. Dodatkowo używane do wytwarzania szyb, szklanych butelek, barwionego szkła, detektora światła dziennego, oraz magicznych latarń. |
Kamień |
Bruk |
0,1 | Używany jako materiał budowlany. Dodatkowo używany do wytwarzania płyt naciskowych, przycisków, kamiennych cegieł, komparatorów, oraz przekaźników. |
Kamień |
? | Używany jako materiał budowlany oraz do wytwarzania pieca hutniczego. | |
| ? | Używane jako materiały budowlane oraz do wytwarzania z nich półbloków i schodów. | ||
| ? | |||
| ? | |||
Cegła |
Glina |
0,3 | Używana do wytwarzania cegieł oraz doniczek. |
Netherowa cegła |
Netherrack |
0,1 | Używana do wytwarzania bloków Netherowej cegły. |
Terakota |
Blok gliny |
0,35 | Blok dekoracyjny. Dodatkowo używany do wytwarzania barwionej terakoty. |
Popękane kamienne cegły |
Kamienne cegły |
0,1 | Blok dekoracyjny. Dodatkowo występuje w twierdzach. |
Węgiel drzewny |
Pień / Drewno |
0,15 | Używany do wytwarzania pochodni oraz ognistych kul oraz jako paliwo do pieca. |
Glazurowana terakota |
Terakota (utwardzona glina) |
0,1 | Używana jako blok dekoracyjny. |
Pocket Edition Alpha
Tylko od wersji od 0.4.0 do 0.14.0!
| Produkt wyjściowy | Produkt wejściowy | Doświadczenie | Opis |
|---|---|---|---|
Różana czerwień |
Czerwony grzyb |
0.2 | Używany jako czerwony barwnik. |
Marnowanie rud
Podane rudy mogą zostać przepalone, lecz przepalanie ich jest zupełnie nieefektywne i marnotrawne. Niektóre rudy po zniszczeniu odpowiednim kilofem upuszczą więcej przedmiotów niż przepalając je (po przepalaniu którejkolwiek z tych rud zawsze otrzymuje się jeden przedmiot). Ilość przedmiotów, które otrzyma się po zniszczeniu kilofem może zostać zwiększona, gdy wykopie się je kilofem z zaklęciem Szczęście. Te rudy można otrzymać jako bloki jedynie za pomocą kilofa z zaklęciem Jedwabny dotyk. Wykopywanie tych rud dodatkowo dostarczy nam więcej doświadczenia.
| Produkt wyjściowy | Produkt wejściowy | Doświadczenie | Opis |
|---|---|---|---|
Diament |
Ruda diamentu |
1,0 | Używany do wytwarzania różnych przedmiotów. Gdy wydobyty kilofem, wypada 1 diament oraz 3–7 punktów doświadczenia. |
Lazuryt |
Ruda lazurytu |
0,2 | Używany jako barwnik, do zaklinania oraz do wytwarzania bloku lazurytu. Gdy wydobyty, wypada 4–8 lazurytu oraz 2–5 punktów doświadczenia. |
Pył czerwonego kamienia |
Ruda czerwonego kamienia |
0,7 | Używany w wytwarzaniu, alchemii oraz obwodach z czerwonego kamienia. Gdy wydobyty, wypada 4–5 pyłu czerwonego kamienia oraz 1–5 punktów doświadczenia. |
Węgiel |
Ruda węgla |
0,1 | Używany jako paliwo. Gdy wydobyty, wypada 1 węgiel oraz 0–2 punktów doświadczenia. |
Szmaragd |
Ruda szmaragdu |
1,0 | Używany podczas handlu oraz do wytwarzania szmaragdowych bloków. Gdy wydobyty, wypada 1 szmaragd oraz 3–7 punktów doświadczenia. |
Kwarc |
Ruda kwarcu |
0,2 | Używany do wytwarzania różnych przedmiotów. Gdy wydobyty, wypada 1 kwarc oraz 2–5 punktów doświadczenia. |
Odzyskiwanie bryłek metali
| Produkt wyjściowy | Produkt wejściowy | Doświadczenie | Opis |
|---|---|---|---|
Bryłka żelaza |
Żelazne narzędzia, broń i zbroja, zbroja kolcza |
0,1 | Używana do wytwarzania latarni i sztabek żelaza. |
Bryłka złota |
Złote narzędzia, broń i zbroja |
0,1 | Używana do wytwarzania złotych marchewek, lśniących arbuzów i sztabek złota. |
Inne przedmioty
| Produkt wyjściowy | Produkt wejściowy | Doświadczenie | Opis |
|---|---|---|---|
Gąbka |
Mokra gąbka |
0,15 | Używana do osuszania wody. |
Kaktusowa zieleń |
Kaktus |
0,2 | Używana jako zielony barwnik. |
Prażony owoc refrenusu |
Owoc refrenusu |
0,1 | Używany do tworzenia bloków purpuru i słukpów Endu. |
| 0,2 | Używany jako barwnik. |
Oszczędzanie

Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch sadzonek lub czterech sztuk bambusu.
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk) jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do pochodni. Mimo, że narzędzia mogą być prawie całkowicie zużyte nadal starczą do przepalania jednego przedmiotu.
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, oraz usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym blokiem dźwiękowym.
Automatyzacja pieca
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania możesz użyć lejów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie kosztem niezdobycia punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).
Paliwa
Poniższa tabela przedstawia właściwości paliw do pieców w grze.
* W przypadku pieca hutniczego i wędzarki czas palenia jest dwa razy krótszy, a ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez dany czas jest dwa razy większa.
| Paliwo | Czas palenia* |
Liczba przetopień na jeden przedmiot |
Ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez całą noc* |
Czas palenia z 1 pnia | Ilość potrzebna do przetopienia stacka (64) przedmiotów |
|---|---|---|---|---|---|
Węgiel |
80 s | 8 | 6,75 | — | 8 |
Węgiel drzewny |
80 s | 8 | 6,75 | 25,09 s - 80 s | 8 |
| 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 | |
| 15 s | 1,5 | 36 | 20 s | 43 | |
| 15 s | 1,5 | 36 | 60 s | 43 | |
| 15 s | 1,5 | 36 | 120 s | 43 | |
| 7,5 s | 0,75 | 72 | 60 s | 86 | |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Sadzonka | 5 s | 0,5 | 108 | — | 128 |
Drewniane narzędzia |
10 s | 1 | 54 | 10 s - 20 s | 64 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Drewniana płyta naciskowa | 15 s | 1,5 | 36 | 30 s | 43 |
Patyk |
5 s | 0,5 | 108 | 40 s | 128 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Płot | 15 s | 1,5 | 36 | 36 s | 43 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Furtka | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Drewniane schody |
15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Drewniana klapa | 15 s | 1,5 | 36 | 20 s | 43 |
Stół rzemieślniczy |
15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Stół kartograficzny |
15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Stół łuczarski |
15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Stół kowalski |
15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Biblioteczka |
15 s | 1,5 | 36 | 10 s | 43 |
Pulpit |
15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Kompostownik (JE) |
15 s | 1,5 | 36 | 6,207 s | 43 |
Kompostownik (BE, CE) |
15 s | 1,5 | 36 | 17,1 s | 43 |
Skrzynia |
15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Skrzynia pułapka |
15 s | 1,5 | 36 | 6,9 s | 43 |
Beczka (BE) |
15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Beczka (JE) |
15 s | 1,5 | 36 | 8,571 s | 43 |
Detektor światła dziennego |
15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Szafa grająca |
15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Blok dźwiękowy |
15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Grzyb (tylko w BE i CE) | 15 s | 1,5 | 36 | — | 43 |
Płomienna różdżka |
120 s | 12 | 4,5 | — | 5.3 |
Blok węgla |
800 s
(13 min 20 s) |
80 | 0,68 | — | 0,8 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Wiadro lawy | 1000 s
(16 min 40 s) |
100 | 0,54 | — | 0,64 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Sztandar | 15 s | 1,5 | 36 | 120 s | 43 |
Łuk (BE) |
15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Łuk (JE, CE) |
10 s | 1 | 54 | 26,666 s | 64 |
Wędka |
15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Drabina |
15 s | 1,5 | 36 | 51,4 s | 43 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Przycisk (BE) | 15 s | 1,5 | 36 | 60 s | 43 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Przycisk (JE, CE) | 5 s | 0,5 | 108 | 20 s | 128 |
Tabliczka |
10 s | 1 | 54 | 18,4 s | 64 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Drewniane drzwi | 10 s | 1 | 54 | 20 s | 64 |
Miska |
10 s | 1 | 54 | 53,3 s | 64 |
Miska |
5 s | 0,5 | 108 | 26,6 s | 128 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Wełna | 5 s | 0,5 | 108 | — | 128 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Dywan | 3,35 s | 0,335 | 21,44 | — | 191,04 |
Bambus |
2,5 s | 0,25 | 216 | — | 256 |
Blok suszonych wodorostów |
200 s
(3 min 20 s) |
20 | 2,7 | — | 3,2 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Łódka (BE) | 60 s | 6 | 9 | 35 s | 11 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Łódka (JE) | 20 s | 2 | 27 | 25 s | 32 |
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. Łódka (CE) | 20 s | 2 | 27 | 35 s | 32 |
Rusztowanie (BE) |
60 s | 6 | 9 | — | 11 |
Rusztowanie (JE, CE) |
2,5 s | 0,25 | 216 | — | 256 |




