Lis
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
2 ( |
| Odradzanie |
Lis (ang. Fox) – pasywny, nocny mob odradzający się na tajdze.
Występowanie
Lisy odradzają się w biomach tajgi, mega tajgi i śnieżnej tajgi - zaś rzadko obok tajgowych wiosek. Zależnie od biomu, w którym się odrodzili ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów - śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne biało-szarawą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do czterech, zazwyczaj w porze nocnej. Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz którą gracz mu rzuci. Istnieje 1⁄6 szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.
Lista przedmiotów
| Przedmiot | Szansa | |
|---|---|---|
| JE | BE | |
| Skóra | 20% | |
| Pióro | 20% | 15% |
| Jajko | 15% | 20% |
| Zboże | 20% | |
| Królicza łapka | 10% | |
| Królicza skóra | 10% | |
| Szmaragd | 5% | |
Zachowanie
Ogólne
Lisy śpią w dzień w miejscach o natężeniu światła słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w nocy i podczas burzy. Kiedy gracz w trybie przetrwania lub wilk się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Sytuacja wygląda inaczej gdy gracz jest w trybie kreatywnym, kiedy gracz zbliży się do lisa, on będzie spokojny, zachowując się jakby gracza tam nie było (zaśnie). Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują obrażeń ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez krzak słodkich jagód. Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.
Atakowanie
Lisy mogą atakować kurczaki, dorsze, łososie, króliki i małe żółwie (niszczą również ich jaja i tylko na lądzie). Lisy mogą również atakować moby, które atakują gracza, któremu ufają. Lisy potrafią także pływać i polować w wodzie na ryby. Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci płotu lub murka, przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania mobów. Wilki oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 (lub 16 w Bedrock) kratek, a następnie atakują.

Pomarańczowe lisy wolą atakować zwierzęta na lądzie typu: kurczaki, króliki i małe żółwie, zaś polarne wolą atakować ryby.
Lis, który wskakuje w warstwę śniegu, zostaje na chwilę zablokowany, pozostaje zakryty, emitując cząsteczki i wkrótce potem wraca do normy.
Lisy pływają, aby zaatakować ryby w wodzie w poszukiwaniu pokarmu. Małe lisy podążające za dorosłymi do wody nie umieją pływać i ostatecznie utoną.
Lisy próbują biec w kierunku najbliższego atakowanego moba, nawet jeśli są przyczepione do smyczy.
Lisy ufające graczu atakują moby, które go zaatakuje, ale nadal uciekają przed wilkami i niedźwiedziami polarnymi.
Lisy atakując fantomy, nie skaczą, aby zaatakować.
Interakcja z wioskami
W nocy lisy czasami chodzą do wiosek. Tam można zobaczyć, jak próbują zaatakować kurczaki należące do osadników, przez co słychać skrzeczenie. Śnieżne lisy chodzą do śnieżnych wiosek, a lisy pomarończowe do innych wiosek.
Karmienie
Gracz może karmić lisy słodkimi jagodami i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich. Po zjedzeniu surowego kurczaka tak jak u gracza może się pojawić efekt głodu. Lisy potrafią również zjeść oko pająka co powoduje u nich efekty trucizny. Mogą również zjeść ziemniaka.
-
Lis trzymający w pysku surowego kurczka
-
Zatruty lis po zjedzeniu surowego kurczaka
Piszczenie
Lisy czasami wydają głośne piski w nocy.
Siedzenie
Lis czasami siada w ciągu dnia, jeśli lis nie może znaleźć zacienionego miejsca do spania. Lis siedzi tylko przez krótki czas, po czym wstaje z powrotem. Lisy siadają, nawet gdy są przyczepione do smyczy lub są w łodce. Lisy, które nie zostały wyhodowane przez gracza, zawsze siedzą w Netherze, nawet gdy są przyczepione do smyczy.
-
Siedzący lis
Spanie
W ciągu dnia, jeśli nie ma burzy, lisy próbują znaleźć miejsce o poziomie światła 14 lub mniej i śpią. Blokowanie światła nie ma na to wpływu. Podczas snu powoli porusza głową w górę i w dół. Lis budzi się, gdy zbliża się do niego gracz lub mob. Lisy nie uciekają, jeśli gracz podejdzie podczas skradania się chyba, że gracz znajdzie się na bloku sąsiednim lisowi.
-
Śpiący lis
Trzymanie przedmiotów
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie przedmioty w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pyszczku należy wyrzucić im po sztuce dowolnego jedzenia z wyjątkiem ciasta. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na efekty, które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pyszczku totem nieśmiertelności i otrzyma śmiertelne obrażenia, totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią efekt na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% (w Java Edition) lub 100% (w Bedrock Edition) szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.
-
Naturalnie wygenerowany lis z przedmiotem
Lis polarny
Lis polarny – rodzaj lisa, który odradza się na Śnieżnej Tajdze. Tak samo jak zwykły lis, jest pasywny.
Rozmnażanie
Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami rozmnażają się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa graczowi, który nakarmił jego rodzica, jednak nie podąża za nim, a jedynie przestaje uciekać. Dorosłego osobnika nie da się oswoić.
Ciekawostki
- Gdy lis trzyma w pysku zaklętą broń, zaklęcie będzie działało np. lis trzymający miecz z zaklęciem ognia będzie podpalał atakowane moby.
- Wydaje się, że lis trzyma przedmioty w pysku, ale z technicznego punktu widzenia trzyma je w głównej ręce.
- Lis w pysku może trzymać: pióro, szmaragd, diament, jagody, zboże, jajko, skórę lub upuszczony przez moba lub gracza przedmiot.
Historia
| 26 września 2018 | Zapowiedziano głosowanie na biom, w którym mają się spawnować lisy na MineCon Earth. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 września 2018 | Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy. | ||||
| 29 września 2018 | Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji 1.14. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.14 | 19w07a | Dodano lisy. | |||
| 19w08a | Na lisy nie można już zakładać zbroi dozownikiem. | ||||
| Pływające lisy od teraz nie utoną. | |||||
| Znacznik listy, który jest używany dla zaufanych graczy dla lisów, został przemianowany z UUID na TrustedUUID, przez co gracze z poprzedniego snapshota przestali być dla lisów zaufani. | |||||
| Po zabiciu lisa wypada przedmiot, który trzymał w pysku (grabież na to nie działa). | |||||
| 19w09a | Po zjedzeniu pokarmów, które po zjedzeniu dają efekty (np. surowy kurczak, złote jabłko) przez lisy dostaną je. | ||||
| Lisy atakują ryby tropikalne i rozdymki. | |||||
| 19w12a | Postęp /*należy dodać*/, wymaga teraz rozmnożenie lisów. | ||||
| 19w14a | Model Fox nie jest już po stronie cienia /*czy ktoś mógłby to poprawić?*/. | ||||
| Pre-Release 2 | Model małego lisa nie znajduje się już po stronie cienia /*czy ktoś mógłby to poprawić?*/. | ||||
| Lisy mogą teraz ruszać głową. | |||||
| Głowa małego lisa nie jest już poza środkiem | |||||
| Pre-Release 3 | Lisy nie utkną już po skoku. | ||||
| Lisy nie chodzą / ślizgają się podczas snu. | |||||
| Pre-Release 4 | Obniżono ilość zdrowia z 20 do 10 dla lisów. | ||||
| 1.15 | Pre-Release 2 | Lisy pojawiają się teraz we wszystkich wariantach tajgi. | |||
| 1.16 | 20w21a | Wydarzenie dźwiękowe używane przez lisy podczas teleportacji (od zjedzenia owocu refrenu) jest teraz odrębne od zdarzenia dźwiękowego używanego w przypadku graczy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


