Kostka siarki

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:52, 10 kwi 2026 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (oficjalne tłumaczenie nazwy biomu)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Kostka siarki


Punkty zdrowia

Średnia: 8 ()
Mała: 4 ()

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Średnia:
Wysokość: 0,98 bloku
Szerokość: 0,98 bloku
Mała:
Wysokość: 0,49 bloku
Szerokość: 0,49 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/96 Siarkowe jaskinie
przy świetle równym 0

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/474 Nożyce
ItemCSS.png/456 Wiadro
ItemCSS.png/580 Kula szlamu
Kilkaset rodzajów bloków (patrz sekcja #Bloki, które wchłaniają kostki siarki)

Kostka siarki (ang. Sulfur Cube) – pasywny mob podobny do szlama, który zostanie dodany w aktualizacji Chaos Cubed. Posiada unikalną właściwość „wchłaniania” bloków.

Występowanie

Kostki siarki naturalnie występują wyłącznie w biomie siarkowych jaskiń, przy poziomie światła równym 0. Pojawiają się w grupach po 2-4 osobniki. Chociaż są pasywne, przez grę są traktowane jako „potwory”, dlatego nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym. Mimo to, po przełączeniu gry na Pokojowy, już odrodzone kostki siarki nie znikną.

Rozmiar

Naturalnie występujące kostki siarki mają tag Size (z ang. rozmiar) równy 1 (średnie) lub 0 (małe). Za pomocą polecenia /summon można przywołać znacznie większe kostki siarki: największa możliwa pojawi się po użyciu komendy /summon minecraft:sulfur_cube ~ ~ ~ {Size:126} i będzie miała około 68 bloków wysokości.

Łup

Średnia kostka siarki upuszcza po śmierci blok, który wchłonęła, oraz 1-2 punkty doświadczenia. Mała kostka nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia.

Zachowanie

Kostki siarki, podobnie jak szlamy, skaczą bez celu po okolicy. Są całkowicie pasywne w stosunku do gracza i innych mobów. Jeśli średnia kostka zobaczy gracza trzymającego w ręku blok, który jest w stanie wchłonąć, skieruje się w jego stronę. Jeśli nie widzi gracza, ale zobaczy taki blok upuszczony na ziemię w formie przedmiotu, również skieruje się w jego stronę. Małe kostki siarki nie mogą wchłonąć bloku, nie można więc ich wabić blokami, natomiast można je wabić kulami szlamu.

Średnia kostka siarki wchłonie blok, który był upuszczony w formie przedmiotu. Alternatywnie, gracz lub dozownik mogą umieścić blok wewnątrz kostki siarki, używając go na mobie. Aby usunąć blok z kostki, należy użyć na niej nożyc – to również może zrobić zarówno gracz, jak i dozownik. Jeśli kostka wchłonęła już blok, można zamienić go na inny, używając nowego bloku na kostce: poprzedni blok zostanie wtedy upuszczony na ziemię.

Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń (ale nie na wszystkie, np. lawa nadal może ją zabić). Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać. W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości (patrz sekcja #Bloki, które wchłaniają kostki siarki).

Po zabiciu średniej kostki siarki, mob zawsze zmienia się w 2 mniejsze osobniki, inaczej niż u szlamów czy kostek magmy, które mogą zmienić się w 2, 3 lub 4 mniejsze. Jeżeli zabije się kostkę siarki nazwaną znacznikiem, to powstałe z niej mniejsze kostki będą nosić tę samą nazwę. Małe kostki siarki po 20 minutach zmieniają się w średnie, czym również różnią się od małych szlamów i kostek magmy, które nie dorastają. Proces ten można przyspieszyć, karmiąc moby kulami szlamu, lub zatrzymać, używając na nich złotego mlecza.

Średnia kostka siarki może zostać umieszczona w pustym wiadrze (nie w wiadrze wody!), co daje wiadro z kostką siarki. Umożliwia to łatwy transport kostek siarki.

Bloki, które wchłaniają kostki siarki

Kostka siarki jest w stanie wchłonąć większość pełnych, solidnych bloków. W zależności od wchłoniętego bloku, kostka siarki otrzymuje inny zestaw parametrów, opisujących jej ruch po uderzeniu. Zestawy te zostały nazwane „archetypami” i wiele z nich symbolizuje sprzęt używany w różnego rodzaju sportach.

Archetyp Bloki Zachowanie
Gumowa piłka BlockCSS_new.png/1313 Deski, BlockCSS_new.png/1193 pień, BlockCSS_new.png/2083 blok bambusu, wersje ociosane
Tylko Bedrock:
BlockCSS_new.png/2291 Blok żywicy, BlockCSS_new.png/2292 żywicowe cegły
Bardzo silnie się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.
Piłka golfowa BlockCSS_new.png/1232 Bloki koralowca, BlockCSS_new.png/1469 gąbka, BlockCSS_new.png/458 blok suszonych wodorostów, BlockCSS_new.png/1991 blok mchu, BlockCSS_new.png/1660 dynia, BlockCSS_new.png/1637 wykrawana dynia, BlockCSS_new.png/1649 arbuz, BlockCSS_new.png/1646 snop siana, BlockCSS_new.png/2038 żabia lampa
Tylko Java:
BlockCSS_new.png/2291 Blok żywicy, BlockCSS_new.png/2292 żywicowe cegły, BlockCSS_new.png/1648 latarnia dyniowa
Tylko Bedrock:
BlockCSS_new.png/1342 Blok szlamu, BlockCSS_new.png/1809 blok miodu, BlockCSS_new.png/2057 sculk
Słabo się odbija, wykazuje niskie tarcie, tonie w wodzie.
Krążek hokejowy BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód, BlockCSS_new.png/885 niebieski lód lodowcowy, BlockCSS_new.png/1172 blok śniegu
Tylko Bedrock:
BlockCSS_new.png/1147 Lód
Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie.
Oporna BlockCSS_new.png/1175 Piasek dusz, BlockCSS_new.png/1836 gleba dusz Słabo się odbija, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.
Piłka plażowa BlockCSS_new.png/97 Wełna Bardzo lekka, opada powoli. Dobrze się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.
Piłka lekarska BlockCSS_new.png/1307 Blok żelaza, BlockCSS_new.png/1306 blok złota, BlockCSS_new.png/1921 blok miedzi, BlockCSS_new.png/1824 blok netherytu, złoża i bloki rud tych metali, BlockCSS_new.png/2211 miedziana lampa, BlockCSS_new.png/1925 żłobiona miedź, BlockCSS_new.png/2210 rzeźbiona miedź
Tylko Java:
BlockCSS_new.png/1822 Pradawne zgliszcza
Słabo się odbija, wykazuje średnie tarcie, tonie w wodzie.
Kamień do curlingu BlockCSS_new.png/1626 Blok grzyba, BlockCSS_new.png/1156 grzybnia, BlockCSS_new.png/1800 blok netherowych brodawek, BlockCSS_new.png/1835 światłogrzyb Bardzo słabo się odbija, wykazuje bardzo niskie tarcie, tonie w wodzie. Nieco wolniejszy niż krążek hokejowy.
Lepka BlockCSS_new.png/1821 Blok plastra miodu Nie odbija się, wykazuje ekstremalnie wysokie tarcie, tonie w wodzie.
Futbolówka Wszystkie pozostałe akceptowalne bloki, w tym m.in.:
BlockCSS_new.png/1132 kamień, BlockCSS_new.png/1140 bruk, BlockCSS_new.png/2140 łupek, BlockCSS_new.png/1898 czernit, BlockCSS_new.png/1950 tuf i ich warianty;
BlockCSS_new.png/2582 siarka, BlockCSS_new.png/2596 cynober, BlockCSS_new.png/1943 blok ametystu, BlockCSS_new.png/1304 blok diamentu, BlockCSS_new.png/1425 blok kwarcu;
BlockCSS_new.png/1150 blok trawy, BlockCSS_new.png/1145 ziemia, BlockCSS_new.png/1167 piasek, BlockCSS_new.png/1151 żwir, BlockCSS_new.png/1207 glina, BlockCSS_new.png/2050 błoto;
BlockCSS_new.png/1171 latarnia morska, BlockCSS_new.png/1158 obsydian, BlockCSS_new.png/1153 blok magmy, BlockCSS_new.png/1162 pryzmaryn
Tylko Bedrock:
BlockCSS_new.png/1822 Pradawne zgliszcza, BlockCSS_new.png/1134 skała macierzysta, BlockCSS_new.png/2064 zbrojony łupek
Średnio się odbija, wykazuje średnie tarcie, unosi się na wodzie.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/144 Kostka siarki sulfur_cube entity.minecraft.sulfur_cube

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/144 Kostka siarki sulfur_cube ? entity.sulfur_cube.name

Historia

Nadchodzące zmiany
26.2snap1Dodano kostki siarki.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
26.30Preview 26.20.23Dodano kostki siarki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 2 of 2026”]

Galeria

Zobacz też