Strzała
Artykuł „Strzała” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|
Typ |
Walka |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Rzadkość |
Pospolita |
Strzała (ang. Arrow) to amunicja do łuków. Mogą być na nią nakładane efekty mikstur.
Otrzymywanie
Szkielety
Szkielety mogą upuścić do dwóch sztuk strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia Grabieży. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.
Tułacz
Tułacz po śmierci upuszcza do dwóch sztuk zwykłych strzał lub strzał spowolnienia.
Wytwarzanie
Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Strzała | Krzemień + Patyk + Pióro |
| ||||||||||||
Widmowa strzała | Strzała + Jasnopył |
| ||||||||||||
Strzały z miksturą | Strzała + Trwała miotana mikstura |
|
Handel
Osadnik o profesji Łuczarza może sprzedać od 8 do 12 sztuk strzał za jednego szmaragda.
Naturalne generowanie
Strzały można znaleźć w dozownikach w dżunglowej świątyni od dwóch do siedmiu sztuk.
Kotły
W Pocket Edition strzały z efektami można stworzyć po użyciu ich na kotle wypełnionym daną miksturą.
Zachowanie
Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 bloków. Można strzelać również pod wodą, lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają . Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż
(rzadziej zabierają
).
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w moby są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. Gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia również samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.
Jeśli blok, w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się (liście), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.
Zastosowanie
Płonące strzały
Strzały wystrzelone z łuku zaklętego na zaklęcie Płomień lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez lawę lub ogień, podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji TNT. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
Strzały i obwody
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych przycisków lub płyt naciskowych lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub obrazu wiszącego na ścianie nad taką płytą.
Jeśli do dozownika włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.
Rodzaje strzał
- Strzała
- Widmowa strzała
- Strzała regeneracji
- Strzała szybkości
- Strzała odporności na ogień
- Strzała leczenia
- Strzała widzenia w ciemności
- Strzała siły
- Strzała skoku
- Strzała niewidzialności
- Strzała zatrucia
- Strzała osłabienia
- Strzała spowolnienia
- Strzała krzywdy
- Strzała oddychania pod wodą
- Strzała szczęścia
Strzała z miksturą
Po wystrzeleniu strzały z miksturą i trafieniu moba/gracza nadaje mu ona dany efekt mikstury. Długość efektu zostaje skrócona o ⅛ czasu trwania efektu w przypadku normalnej mikstury. Strzały z miksturą posiadają taką samą szybkość lotu, jak inne strzały i zadają tyle samo obrażeń. Jeśli łuk jest zaklęty na Nieskończoność strzały z miksturą będą pobierane.
![](/images/thumb/5/55/%C5%9Awiec%C4%85ca_%C5%9Bwinia.png/250px-%C5%9Awiec%C4%85ca_%C5%9Bwinia.png)
Widmowa strzała
Widmowe strzały to strzały, które po trafieniu bytu nadaje mu efekt Blask na 10 sekund. Efekt ten tworzy jasną obwódkę wokół konturu bytu i przedmiotów trzymanych/noszonych przez niego. Byt z owym efektem będzie widzialny przez ściany z bloków. Jeśli łuk jest zaklęty na Nieskończoność widmowe strzały będą pobierane.
Fioletowa strzała
![](/images/thumb/6/6c/Fioletowa_strza%C5%82a.png/150px-Fioletowa_strza%C5%82a.png)
W fazie Survival Test strzały, którymi strzelał szkielet były fioletowe. Nie można było ich pozyskać. Nadal jest w plikach gry.
-
Wbita fioletowa strzała.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_SURVIVAL_TEST | Dodano strzały. | ||||
By je wystrzelić trzeba użyć przycisku Tab ⇆. | |||||
0.25_SURVIVAL_TEST | Strzały zadają większe obrażenia. | ||||
Szkielety posiadają płonące strzały. | |||||
Po zabiciu szkieleta on upuszcza strzały. | |||||
0.26_SURVIVAL_TEST | Szkielety mają fioletowe strały. | ||||
Indev | |||||
0.31 | ? | Szkielety używają normalnych strzał. | |||
24 stycznia 2010 | Strzały mają dźwięk uderzenia. | ||||
30 stycznia 2010 | Dodano łuki, dzięki którym można strzelać strzałami. | ||||
Strzały można stworzyć w stole rzemieślniczym. | |||||
Beta | |||||
1.6 | Strzały przelatują przez niesolidne bloki. | ||||
Sound Update | Strzały mają nowe dźwięki. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | 1.0.0 RC1 | Strzały mają dźwięk naciągania strzały na łuku. | |||
1.3.1 | 12w23a | Wystrzelone strzały naciskają na drewnianą płytę naciskową. | |||
1.4.2 | 12w34a | Wystrzelone strzały naciskają na drewniany przycisk. | |||
12w34b | Wystrzelone płonące strzały aktywują TNT. | ||||
1.4.6 | Dodano dźwięk trafienia innego gracza strzałą. | ||||
1.8 | 14w26a | Wystrzelone płonące strzały aktywują Wagonik z TNT. | |||
1.9 | 15w31a | Dodano 14 nowych strzał. | |||
Tylko widmowa strzała jest możliwa do zdobycia na trybie przetrwania. | |||||
15w37a | Strzały odbijają się od tarcz. | ||||
15w44a | Strzelając strzałą w chmurę trwałej miotanej mikstury uzyskiwało się strzałę z efektem danej trwałej miotanej mikstury. Z jednej chmury można było uzyskać 4 strzały z miksturą. | ||||
Dodano strzałę szczęścia i pechu. | |||||
16w06a | Strzały z efektem mikstur tworzy się przez konstruowanie. | ||||
1.10 | 16w20a | Strzały lub strzały spowolnienia mogą wypaść z tułacza. | |||
Nadchodzące zmiany | |||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID strzały i widmowej strzały z Arrow i SpectralArrow na arrow i spectral_arrow . | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.3 | Dodano strzałę. | ||||
0.12.1 | build 1 | Płonące strzały aktywują TNT. | |||
0.13.0 | build 1 | Strzały mają nowy dźwięk. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano strzałę. |
Błędy
- Stworzenie pola uprawnego lub ścieżki, z bloku, w którym tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok przestaje być stałym blokiem.
Ciekawostki
- Strzały wystrzelone w tory zatrzymają każdy jadący wagonik, dopóki nie znikną.
- Trafienie Endermana strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.
- Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w trybie kreatywnym, odbije się ona od niego.
- Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.
{| class="navbox hlist collapsible" ! class="navbox-top" colspan="2" style="background-color: #ccc" |
|- ! class="navbox-group" | Moby | class="navbox-list" |
Grywalne | Gracz |
---|---|
Pasywne | |
Neutralne | |
Agresywne |
|
Bossowie | |
Nieużywane | |
Zawieszone | |
Usunięte | |
Education i Bedrock Edition | |
Primaaprimisowe |
|- ! class="navbox-group" | Byty bloków | class="navbox-list" |
- Spadające
- Spadający
|- ! class="navbox-group" | Obiekty | class="navbox-list" |
Education i Bedrock Edition |
---|
|- ! class="navbox-group" | Pociski | class="navbox-list" |
- Głowa Withera
- Kula smoka
- Ślina lamy
- Wyrzucona miotana mikstura
- Wyrzucona enderperła
- Wyrzucona śnieżka
- Wyrzucona trwała miotana mikstura
- Wyrzucona zaklęta butelka
- Wyrzucone jajko
- Wyrzucone oko Endera
- Wystrzelona ognista kula
- Wystrzelona strzała
- Pocisk shulkera
- Wyrzucony trójząb
Usunięte |
---|
|- ! class="navbox-group" | Pojazdy | class="navbox-list" |
Niedodane |
---|
|- ! class="navbox-group" | Inne | class="navbox-list" |
Education i Bedrock Edition |
---|
|}