Smok Endu(smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można ją spotkać tylko w Endzie.
Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu Endu, ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt odradzania się obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do Endu pojawimy się na obsydianowej platformie i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy.
Wszystkie wieże z obsydianu znajdujące się w Endzie mają na szczycie kryształ Endu, a największe wieże mają kraty wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną zaklętązbroję, ponieważ sprawia ona, że smok nie zada graczowi obrażeń, tylko będzie go popychała. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada jej spore obrażenia. Smok ma pewną cechę endermana – kiedy się na nią spojrzy, ta odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niej celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie bloki, jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, skały macierzystej, kryształów Endu, krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak blok poleceń czy bariera). Nie warto używać lawy, gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać łóżka, które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na nią mikstury i innego typu strzały. Najlepiej ją atakować, gdy jest nad fontanną Endu. Smok umie również strzelać swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczkioddechu smoka, które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech smoka w ekwipunku.
Animacja śmierci smoka
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość kul doświadczenia, aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W fontannie pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 pochodnie i jajo smoka. Obok wyspy pojawi się brama Endu. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy poemat Endu, po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę, wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można ją odrodzić, stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i doświadczenie.
Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.
1 września 2011
Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.
7 września 2011
Notch powiedział nieco więcej o smoku Kresu.
10 września 2011
Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz smokiem Kresu.
11 września 2011
Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.
12 września 2011
Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.
Nazwa smok Endu powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jej tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jej ostatni „ryk”.
Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się cząsteczki eksplozji.
Smoki Endu pojawiają się na poziomie pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niej.
Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
W wersji 1.9, by przywołać smoka Endu, należy wpisać komendę /summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}. Dawniej było to /summon EnderDragon.