| 25 lutego 2011 |
W wywiadzie dla strony Gamasutra Notch powiedział:
| “
|
Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie w drzewie osiągnięć, a następnie musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.
|
„
|
Dodał później:
| “
|
Pierwszym może być, na przykład, ścięcie drzewa, albo zabicie kurczaka, a ich wykonanie odblokowuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęcałoby to ludzi do próbowania czegoś nowego, odkrywania. Mogłyby to też być jakieś większe zadania, jak, na przykład, zabicie smoka, lub coś innego, co wprowadziłoby pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.
|
„
|
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch, jakim jest prowadzenie graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki, zamiast zachęcania ich do samodzielnego odkrywania Minecrafta w stanie w jakim jest, odpowiedział:
| “
|
Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.
|
„
|
|
| 18 marca 2011 | Notch mówi o osiągnięciach i statystykach na swoim blogu:
| “
|
Pracowałem nad systemem osiągnięć i statystyk. Jednym z problemów związanych z projektem było korzystanie z trybu offline i synchronizowanie osiągnięć po nawiązaniu połączenia, ale zostało już to rozwiązane. Mamy w swoim biurze parę osób, którzy nie lubią osiągnięć w grach, więc celem jest zaprojektowanie czegoś, co się im spodoba.
|
„
|
Dodał także, że:
| “
|
Osiągnięcia nie będą pracami w stylu “zetnij 10000 drzew”, ale raczej wyzwaniami, np. “zjedź świnią z klifu”. Do liczenia, ile ściąłeś drzew, będą natomiast służyły statystyki. Planujemy także, że w przyszłości będzie możliwość pokazania osiągnięć i statystyk na profilu na minecraft.net, aby, na przykład, pochwalić się nimi.
|
„
| |
| 8 kwietnia 2011 | Notch opublikował w serwisie YouTube film pokazujący pogodę, statystyki i osiągnięcia. |
| Beta |
| 1.4 | Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym gry. |
| 1.5 | Dodano osiągnięcia. Początkowo planowano, aby zostały one dodane w wersji Beta 1.4, lecz wstrzymano się z tym, gdyż nie były one jeszcze wystarczająco funkcjolalne.[2] |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Ikona osiągnięcia Kres. została zmieniona z
| Ikona
|
Nazwa
|
Opis w grze
|
Wymagania
|
Wynik gracza
|
Typ trofeum (PS)
|
| PS4 |
Inne
|
na
| Ikona
|
Nazwa
|
Opis w grze
|
Wymagania
|
Wynik gracza
|
Typ trofeum (PS)
|
| PS4 |
Inne
|
. |
| 1.5 | 13w04a | Osiągnięcia nie resetują się po przejściu na wcześniejszą wersję gry. |
| 1.7.2 | 13w36a | Zaktualizowano system osiągnięć, od teraz osiągnięcia są zapisywane na każdy świat/serwer.
|
|---|
| Dodano więcej osiągnięć: Pora na przygodę, Początek?, Początek., Latarnik, oraz Zasiedlenie. Osiągnięcie Pora na przygodę jest jednak jeszcze niedostępne.
|
| Osiągnięcia mogą być wykorzystywane w tablicach wyników. |
| 13w37a | Osiągnięcia Czas kopać!, Czas na żniwa! i Czas zaatakować! mogą zostać wykonane także po wytworzeniu wymaganych narzędzi z materiału innego niż deski.
|
|---|
| Osiągnięcie Ulepszanie można teraz wykonać po wytworzeniu kilofa z dowolnego materiału innego niż deski. Wcześniej należało stworzyć kamienny kilof. |
| 13w38a | Dodano osiągnięcie Diamenty w prezencie!.
|
|---|
Ikona osiągnięcia DIAMENTY! została zmieniona z
| Ikona
|
Nazwa
|
Opis w grze
|
Wymagania
|
Wynik gracza
|
Typ trofeum (PS)
|
| PS4 |
Inne
|
na
| Ikona
|
Nazwa
|
Opis w grze
|
Wymagania
|
Wynik gracza
|
Typ trofeum (PS)
|
| PS4 |
Inne
|
.
|
| Poprzednia ikona jest teraz wykorzystywana przez osiągnięcie Diamenty w prezencie!. |
| 13w39b | Osiągnięcie Diamenty w prezencie! można wykonać poprzez wyrzucenie diamentu w kierunku zombie, aby ten go złapał, co czyni to osiągnięcie możliwym do wykonania w trybie singleplayer.[3] |
| 1.8 | 14w06a | Dodano osiągnięcie Supermoc. |
| 14w17a | Osiągnięcie Pora na przygodę jest możliwe do wykonania bez użycia komend. Wcześniej, 38 biomów należało odwiedzić bez wcześniejszego odwiedzania innych, co czyniło owe osiągnięcie niewykonalnym, ponieważ End musiał zostać odwiedzony wcześniej, w osiągnięciu To już jest Koniec?.
|
|---|
| Odwiedzenie Zamarzniętego Oceanu oraz Skraju Ekstremalnych Wzgórz, które nie generują się od wersji 13w36a, nie jest już wymagane do wykonania osiągnięcia Pora na przygodę. |
| 14w32a | Poprawiono opis osiągnięcia Niszczyciel, należy teraz zadać wrogowi cios, który zabierze mu 9 (    ) punktów życia. |
| 1.9 | 15w44a | Receptura wytwarzania ulepszonego złotego jabłka została usunięta, w związku z czym osiągnięcie Supermoc stało się niewykonalne. |
| 15w45a | Zmieniono opis i wymagania osiągnięcia Supermoc ze "Stwórz jabłko Notcha" na "Zjedz jabłko Notcha". |
| 1.12 | 17w13a | Osiągnięcia zostały zastąpione przez postępy. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.12.0 | Dodano osiągnięcia w wersji na system Windows 10. |
| 0.14.0 | build 1 | Dodano 8 osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 52. |
| 0.15.0 | build 1 | Wszystkie osiągnięcia z wersji na system Windows 10 są dostępne w edycjach na system Android i iOS. |
| Dodano 4 osiągnięcia, zwiększając ich całkowitą liczbę do 56. |
| 0.15.10 | Dodano 9 osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 65. |
| Pocket Edition Beta |
| 1.0 | build 1 | Dodano 7 osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 72. |
| 1.0.4 | Dodano osiągnięcie "The Haggler", zwiększając liczbę osiągnięć do 73. |
| Console Edition |
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 4 | | Dodano pierwsze 20 osiągnięć.
|
|---|
| Wersje na konsole PlayStation mają dodatkowe jedno osiągnięcie. |
| TU24 | 1.20 | Dodano 30 osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 50 (lub 51 w wersjach na konsole PlayStation). |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zmieniono opis osiągnięcia Pora na przygodę z "odkryj 17 z 23 różnych biomów" na "odkryj 17 z 40 różnych biomów". |
| TU34 | CU22 | 1.25 | Dodano 6 osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 56. |
| ? | CU30 | 1.33 | Patch 11 | Dodano 6 dodatkowych osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 62. |
| TU48 | CU38 | 1.41 | Patch 17 | Dodano 18 dodatkowych osiągnięć, zwiększając ich całkowitą liczbę do 80. |