Osiągnięcia/Java Edition

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie w drzewie osiągnięć, a następnie musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej. Pierwszym może być, na przykład, ścięcie drzewa, albo zabicie kurczaka, a ich wykonanie odblokowuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęcałoby to ludzi do próbowania czegoś nowego, odkrywania. Mogłyby to też być jakieś większe zadania, jak, na przykład, zabicie smoka, lub coś innego, co wprowadziłoby pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.
Notch o osiągnięciach[1]
Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane.

Osiągnięcia (ang. Achievements) są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały zastąpione postępami w snapshocie 17w13a, który był wersją testową do wersji 1.12.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

W wersji komputerowej osiągnięcia muszą być wykonywane w określonej kolejności. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisane na świat. Osiągnięcia można także uzyskać za pomocą komendy /achievement.[do wersji 1.12]

W wersji Java były łącznie 34 osiągnięcia. [do wersji 1.12]

Interfejs[edytuj | edytuj kod]

Okno osiągnięć do wersji 1.12.

Gracz ma dostęp do interfejsu osiągnięć w menu pauzy.[do wersji 1.12]

System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje duże drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest ziemia, na dole skała macierzysta, oraz kamień wraz z rudami pośrodku. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa osiągnięć. Za pomocą kółka można przybliżać i oddalać ekran.

Osiągnięcia posiadają opisy, które stają się coraz bardziej dokładne, im gracz jest bliżej wykonania danego osiągnięcia:

  • Wykonane osiągnięcia są opisane "Nazwa/Opis osiągnięcia/Wykonano!" (na przykład: "Zbieranie drewna/Bij drzewo, dopóki nie wypadnie z niego blok drewna/Wykonano!").
  • Niewykonane osiągnięcia, które wymagają wykonania jeszcze jednego, lub dwóch osiągnięć, są opisane "Nazwa/Wymaga X" (na przykład: "Rzemieślnictwo/Wymaga 'Zbieranie drewna'").
  • Niewykonane osiągnięcia, które wymagają wykonania jeszcze trzech osiągnięć, są opisane "???/Wymaga X" (na przykład: "???/Wymaga 'Czas kopać!'").
  • Niewykonane osiągnięcia, które wymagają wykonania jeszcze czterech osiągnięć nie posiadają opisu, wyświetlana jest jedynie ich ikona.
  • Niewykonane osiągnięcia, które wymagają wykonania jeszcze pięciu osiągnięć nie są wyświetlane, nawet w postaci ikony.

Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym wersji Beta 1.4. Po raz pierwszy osiągnięcia zostały publicznie pokazane w wideo opublikowanym 8 kwietnia 2011 w serwisie YouTube. Wśród nich widać otwarcie ekwipunku, wydobycie drewna oraz stworzenie stołu warsztatowego. W tym samym filmie pokazano pogodę i statystyki.

Lista osiągnięć[edytuj | edytuj kod]

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne ID (PC)

Używanie ekwipunku Wciśnij E lub I, by otworzyć swój ekwipunek. - openInventory

Zbieranie drewna Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna. Używanie ekwipunku mineWood

Rzemieślnictwo Stwórz stół warsztatowy z czterech bloków desek. Zbieranie drewna buildWorkBench

Czas kopać! Użyj desek i patyków do zrobienia kilofa. Rzemieślnictwo buildPickaxe

Czas na żniwa! Użyj desek i patyków, by zrobić motykę. Rzemieślnictwo buildHoe

Pieczenie chleba Stwórz chleb. Czas na żniwa! makeBread

Kłamstwo Upiecz Ciasto. Czas na żniwa! bakeCake

Czas zaatakować! Użyj desek i patyków, by zrobić miecz. Rzemieślnictwo buildSword

Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. Polowanie na potwory snipeSkeleton

Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow

Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Nie musi ona zginąć, wystarczy upadek z wysokości większej niż 5 bloków. Raz krowie śmierć flyPig

Zasiedlenie Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy. Raz krowie śmierć breedCow

Ulepszanie Skonstruuj lepszy kilof. Czas kopać! buildBetterPickaxe

Życie na gorąco Zbuduj piec z ośmiu bloków bruku. Czas kopać! buildFurnace

Przepyszna ryba Złap i usmaż rybę. Życie na gorąco cookFish

Ciężki sprzęt Przetop sztabę żelaza. Życie na gorąco acquireIron

Na torach Przejedź minecartem ponad 1 km. Ciężki sprzęt onARail

DIAMENTY! Zdobądź diament za pomocą żelaznego kilofa. Ciężki sprzęt diamonds

Diamenty w prezencie! Daj diament innemu graczowi. DIAMENTY! diamondsToYou

Zaklinacz Użyj książki, obsydianu i diamentu do stworzenia stołu do zaklęć DIAMENTY! enchantments

Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill

Bibliotekarz Stwórz biblioteczkę aby ulepszyć stół do zaklęć. Zaklinacz bookcase

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal) DIAMENTY! portal

Zwrot do nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia Musimy zejść głębiej ghast

Prosto w ogień Zabij Płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Musimy zejść głębiej blazeRod

Lokalny browar Uwarz dowolną miksturę. Prosto w ogień potion

To już jest Koniec? Znajdź portal do Kresu (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal) Prosto w ogień theEnd

Kres. Pokonaj smoka Kresu To już jest Koniec? theEnd2

Pora na przygodę Odkryj wszystkie biomy To już jest Koniec? exploreAllBiomes

Początek? Przywołaj Withera Kres. spawnWither

Początek. Zabij Withera Początek? killWither

Latarnik Stwórz pełną magiczną latarnie (zbuduj 4 poziomową piramidę). Początek. fullBeacon

Supermoc Zjedz jabłko Notcha (ulepszone złote jabłko). Ulepszanie overpowered

Historia[edytuj | edytuj kod]

25 lutego 2011

W wywiadzie dla strony Gamasutra Notch powiedział:

Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie w drzewie osiągnięć, a następnie musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.

Dodał później:

Pierwszym może być, na przykład, ścięcie drzewa, albo zabicie kurczaka, a ich wykonanie odblokowuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęcałoby to ludzi do próbowania czegoś nowego, odkrywania. Mogłyby to też być jakieś większe zadania, jak, na przykład, zabicie smoka, lub coś innego, co wprowadziłoby pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.

Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch, jakim jest prowadzenie graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki, zamiast zachęcania ich do samodzielnego odkrywania Minecrafta w stanie w jakim jest, odpowiedział:

Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.
18 marca 2011Notch mówi o osiągnięciach i statystykach na swoim blogu:
Pracowałem nad systemem osiągnięć i statystyk. Jednym z problemów związanych z projektem było korzystanie z trybu offline i synchronizowanie osiągnięć po nawiązaniu połączenia, ale zostało już to rozwiązane. Mamy w swoim biurze parę osób, którzy nie lubią osiągnięć w grach, więc celem jest zaprojektowanie czegoś, co się im spodoba.

Dodał także, że:

Osiągnięcia nie będą pracami w stylu “zetnij 10000 drzew”, ale raczej wyzwaniami, np. “zjedź świnią z klifu”. Do liczenia, ile ściąłeś drzew, będą natomiast służyły statystyki. Planujemy także, że w przyszłości będzie możliwość pokazania osiągnięć i statystyk na profilu na minecraft.net, aby, na przykład, pochwalić się nimi.
8 kwietnia 2011Notch opublikował w serwisie YouTube film pokazujący pogodę, statystyki i osiągnięcia.
Beta
1.4Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym gry.
1.5Dodano osiągnięcia. Początkowo planowano, aby zostały one dodane w wersji Beta 1.4, lecz wstrzymano się z tym, gdyż nie były one jeszcze wystarczająco funkcjolalne.[2]
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre6Ikona osiągnięcia Kres. została zmieniona z

na

.
1.513w04aOsiągnięcia nie resetują się po przejściu na wcześniejszą wersję gry.
1.7.213w36aZaktualizowano system osiągnięć, od teraz osiągnięcia są zapisywane na każdy świat/serwer.
Dodano więcej osiągnięć: Pora na przygodę, Początek?, Początek., Latarnik, oraz Zasiedlenie. Osiągnięcie Pora na przygodę jest jednak jeszcze niedostępne.
Osiągnięcia mogą być wykorzystywane w tablicach wyników.
13w37aOsiągnięcia Czas kopać!, Czas na żniwa! i Czas zaatakować! mogą zostać wykonane także po wytworzeniu wymaganych narzędzi z materiału innego niż deski.
Osiągnięcie Ulepszanie można teraz wykonać po wytworzeniu kilofa z dowolnego materiału innego niż deski. Wcześniej należało stworzyć kamienny kilof.
13w38aDodano osiągnięcie Diamenty w prezencie!.
Ikona osiągnięcia DIAMENTY! została zmieniona z

na

.
Poprzednia ikona jest teraz wykorzystywana przez osiągnięcie Diamenty w prezencie!.
13w39bOsiągnięcie Diamenty w prezencie! można wykonać poprzez wyrzucenie diamentu w kierunku zombie, aby ten go złapał, co czyni to osiągnięcie możliwym do wykonania w trybie singleplayer.[3]
1.814w06aDodano osiągnięcie Supermoc.
14w17aOsiągnięcie Pora na przygodę jest możliwe do wykonania bez użycia komend. Wcześniej, 38 biomów należało odwiedzić bez wcześniejszego odwiedzania innych, co czyniło owe osiągnięcie niewykonalnym, ponieważ End musiał zostać odwiedzony wcześniej, w osiągnięciu To już jest Koniec?.
Odwiedzenie Zamarzniętego Oceanu oraz Skraju Ekstremalnych Wzgórz, które nie generują się od wersji 13w36a, nie jest już wymagane do wykonania osiągnięcia Pora na przygodę.
14w32aPoprawiono opis osiągnięcia Niszczyciel, należy teraz zadać wrogowi cios, który zabierze mu 9 () punktów życia.
1.915w44aReceptura wytwarzania ulepszonego złotego jabłka została usunięta, w związku z czym osiągnięcie Supermoc stało się niewykonalne.
15w45aZmieniono opis i wymagania osiągnięcia Supermoc ze "Stwórz jabłko Notcha" na "Zjedz jabłko Notcha".
1.1217w13aOsiągnięcia zostały zastąpione przez postępy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Nazwa osiągnięcia "Kłamstwo" (The Lie) polegającego na upieczeniu ciasta jest nawiązaniem do gry Portal.
  • Analogicznie osiągnięcie "Na torach" (a zwłaszcza nazwa) jest nawiązaniem do rozdziału 8 z Half-Life, gdzie główny protagonista, Gordon Freeman przemierza opuszczony kompleks kolejowy po drodze walcząc z żołnierzami i obcymi.
  • Osiągnięcia związane z narzędziami można uzyskać, tworząc lepsze lub naprawić przez drogę craftingu.
  • Jeśli rzucimy diamentem w Zombie i go podniesie zdobędziemy osiągnięcie "Diamenty w prezencie!".
  • Oryginalnie interfejs osiągnięć pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz mini-mapkę drzewa z prawej, została ona jednak usunięta w ostatecznej wersji.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

el:Επιτεύγματα