Zzombifikowany piglin
Zzombifikowany piglin (w Bedrock Edition: piglin zombie, ang. Zombified Piglin) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Nether, w każdym świetle. |
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Świnia
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Łup
- 0-1 Zgniłe mięso. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
- 0-1 Bryłka złota. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
- Jest 2.5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
- Jest 8.5% szansy na upuszczenie złotego miecza jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Zzombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich spaczonego grzyba na patyku jeżeli zespawnowane na Magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Zzombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich kuszy, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub Jack o'Lantern zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Dodano zombie pigmana. | ||||
| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1]. | ||||
| 1.8 | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
| Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie" | |||||
| 1.16 | 20w09a | Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na „Zzombifikowany Piglin”. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 ( ) więcej życia niż pigliny, posiadające 16 ( × 8) punktów życia.
- Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk Ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zzombifikowany piglin może chodzić po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
- Zzombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summonzombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1} - Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakuje żelazny golem i on nie zabije całej grupy, to zombie pigmany ruszają na gracza.
Galeria
-
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym.
-
Zombie pigman bez czaszki.
-
Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a.
-
Piglin zombie ze świecącą dynią.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.