Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 36: | Linia 36: | ||
* Gdy [[Piglin]] lub [[Piglin okrutnik]] przebywa na [[powierzchnia|świecie]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund | * Gdy [[Piglin]] lub [[Piglin okrutnik]] przebywa na [[powierzchnia|świecie]] lub w [[End]]zie przez 15 sekund | ||
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (8,5% szans na zaklęty)<br> | |wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}} (8,5% szans na zaklęty)<br> | ||
{{ItemLink|Kusza}} ( | {{ItemLink|Kusza}} (czasami, gdy jest po przemianie z piglina, nie może jednak strzelać)<br> | ||
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> | {{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> | ||
{{BlockLink|Jack o'Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> | {{BlockLink|Jack o'Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> | ||
{{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z | {{ItemLink|Złota siekiera}} (gdy po przemianie z piglina okrutnika)<br> | ||
{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec) | {{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec) | ||
}} | }} | ||
'''Zzombifikowany piglin, piglin zombie'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Zombified Piglin'') | '''Zzombifikowany piglin, piglin zombie'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Zombified Piglin'') – neutralny [[moby|mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]] pod nazwą ''zombie pigman''. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
| Linia 50: | Linia 50: | ||
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[Magmołaz|magmołazie]] i go ujeżdżać. | Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[Magmołaz|magmołazie]] i go ujeżdżać. | ||
=== [[Portal Netheru]] === | === [[Portal Netheru]] === | ||
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0 | Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0,05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0,1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | ||
=== Piorun === | === Piorun === | ||
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina. | Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina. | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy. | Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy. | ||
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[Magmołaz|magmołazem]]. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[Magmołaz|magmołazem]]. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | ||
| Linia 64: | Linia 64: | ||
== Łup == | == Łup == | ||
* | * 0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | ||
* | * 0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|''Grabież'']], 0–4 z ''Grabieżą III''. | ||
* | * 0–1 {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[sztabka złota]]; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''. | ||
* | * 0–1 {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złoty miecz]]; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | ||
* | * 0–1 {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[spaczony grzyb na patyku]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na [[magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | ||
* | * 0–1 {{ItemSprite|kusza}} [[kusza]]; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 11,5% z ''Grabieżą III''. | ||
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | * Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | ||
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. | * 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. | ||
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]. | Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]]. | ||
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z | Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern|latarnią dyniową]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na ''Grabież'', istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia ''Grabież'', maksymalnie 3% z ''Grabieżą III''. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.2.0|snap=Alpha 1.2.0 (preview)|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce | {{Historia||1.2.0|snap=Alpha 1.2.0 (preview)|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce.|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}} | ||
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.|Otrzymał on [[miecz|złoty miecz]] | {{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.|Otrzymał on [[miecz|złoty miecz]] i ma ręce wyciągnięte w przód.|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczony schab|pieczonego schabu]].}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} | {{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}} | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], a nie pieczony schab.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[samorodek złota]].}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[bryłka złota|samorodek złota]].}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.|Miecz z zaklęciem ''Pogromca nieumarłych'' zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)| | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|Świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}} | ||
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} | {{Historia|||snap=12w34b|Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}} | ||
{{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | {{Historia|||snap=12w36a|Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}} | ||
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | {{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}} | ||
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] – połączenie zombie i [[kurczak]]a. Owe pojawiają się tylko w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza | {{Historia||1.8|snap=14w03a|Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.}} | ||
{{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | {{Historia|||snap=14w04a|Powyższa zmiana została wycofana.}} | ||
{{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie | {{Historia|||snap=14w06a|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | ||
{{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} | {{Historia|||snap=14w07a|Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.}} | ||
{{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} | {{Historia|||snap=14w11a|Zombie pigmany uciekają od [[eksplozja|eksplodujących]] [[creeper]]ów.}} | ||
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} | {{Historia|||snap=1.8-pre1|Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.}} | ||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany mają animację ataku bez broni.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code>, to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}} | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}} | ||
{{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły na [[Powierzchnia|powierzchnie]] przemieniają się w zombie pigmany.|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana}} | {{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły na [[Powierzchnia|powierzchnie]], przemieniają się w zombie pigmany.|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana.}} | ||
{{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany Piglin”.|Ich ręce skierowane są w dół.}} | {{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany Piglin”.|Ich ręce skierowane są w dół.}} | ||
{{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}} | {{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}} | ||
{{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję kiedy trafią do [[End]]u.}} | {{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do [[End]]u.}} | ||
{{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ręce w sposób podobny do [[zombie]].|Ponownie poprawiono teksturę.}} | {{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do [[zombie]].|Ponownie poprawiono teksturę.}} | ||
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}} | {{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}} | ||
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} | {{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} | ||
| Linia 126: | Linia 126: | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie pigmany.}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, | *Zzombifikowane pigliny mają o {{hp|4}} więcej życia niż [[piglin]]y, mające {{hp|16}} punktów życia. | ||
*Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez [[miecz]]a. | *Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez [[miecz]]a. | ||
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ | *Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania. | ||
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | *Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | ||
*Na teksturze zombie pigmana było napisane | *Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia]. | ||
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu. | *Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu. | ||
*Zzombifikowany piglin może | *Zzombifikowany piglin może wspinać się po [[Drabina|drabinie]]. | ||
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | *Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | ||
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i | *Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne. | ||
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]]. | *Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]]. | ||
*Zzombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak | *Zzombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem. | ||
*Zzombifikowany piglin | *Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> zombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code> | ||
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 | *Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne. | ||
*Jeśli gracz zbuduje [[ | *Jeśli gracz zbuduje [[portal Netheru]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować. | ||
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. | *Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne. | ||
*Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a. | *Do wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] jeśli zombie pigmany zaatakowały [[żelazny golem|żelaznego golema]] i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na [[gracz]]a. | ||
*Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z [[piglin]]a mającego [[kusza|kuszę]] potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą [[polecenia|poleceń]], już nie potrafi się nią posługiwać. | *Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z [[piglin]]a mającego [[kusza|kuszę]], potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą [[polecenia|poleceń]], już nie potrafi się nią posługiwać. | ||
*Ten [[Moby|mob]] przeszedł | *Ten [[Moby|mob]] przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby. | ||
*Jako jedyny z | *Jako jedyny z „rodziny [[Świnia|świni]]” nie pali się w [[Lawa|lawie]]. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
| Linia 154: | Linia 154: | ||
Plik:Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]]. | Plik:Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]]. | ||
Plik:Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. | Plik:Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz. | ||
Plik: | Plik:M pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany. | ||
Plik: | Plik:Zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym | ||
Plik: | Plik:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki | ||
Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a | Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a | ||
Świniodynia.png|Piglin zombie | Świniodynia.png|Piglin zombie z [[Świecąca Dynia|dyniową latarnią]] na głowie | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 18:44, 3 mar 2023
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Neutralne |
| Siła ataku |
Uzbrojony |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
|
| Naturalne wyposażenie |
Złoty miecz (8,5% szans na zaklęty) |
Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) – neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0 pod nazwą zombie pigman.
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie i go ujeżdżać.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1⁄2000 (0,05%) na poziomie łatwym, 1⁄1000 (0,1%) na poziomie normalnym i 3⁄2000 (0,15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób, nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Piorun
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Przemiana
Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu, unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę, staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również, gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.
Łup
- 0–1 zgniłe mięso; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 bryłka złota; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, 0–4 z Grabieżą III.
- 0–1 sztabka złota; jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści sztabkę złota, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III.
- 0–1 złoty miecz; jest 8,5% szansy na upuszczenie miecza, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka; szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 spaczony grzyb na patyku; zzombifikowane pigliny mają 8,5% szans na upuszczenie ich, jeżeli są odrodzone na magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- 0–1 kusza; zzombifikowane pigliny mają 8,5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka; szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabieżą III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub latarnią dyniową zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabieżą III.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Alpha 1.2.0 (preview) | ||||
| Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce. | |||||
| Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany. | |||||
| 1.2.0 | |||||
| Otrzymał on złoty miecz i ma ręce wyciągnięte w przód. | |||||
| Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2]. | ||||
| 1.8 | Beta 1.9-pre | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, a nie pieczony schab. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
| Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman ma małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w Świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca – połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza bryłki złota i złote miecze tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigmany mają animację ataku bez broni. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible , to teraz „Zombie Pigman” zamiast „Zombie”. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu. | |||
| 20w07a | Pigliny, które trafiły na powierzchnie, przemieniają się w zombie pigmany. | ||||
| Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana. | |||||
| 20w09a | |||||
| Ich ręce skierowane są w dół. | |||||
| 20w13a | Magmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | ||||
| Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina. | |||||
| 20w19a | Pigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję, kiedy trafią do Endu. | ||||
| 20w22a | Zzombifikowane pigliny ponownie mają ułożone ręce w sposób podobny do zombie. | ||||
| Ponownie poprawiono teksturę. | |||||
| 1.16-pre1 | Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął. | ||||
| 1.16-pre3 | Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza. | ||||
| 1.16.2 | 1.16.2-pre1 | Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20–39,95 sekund, jednakże będą kontynuowały atak, dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 (
) więcej życia niż pigliny, mające 16 (
× 8) punktów życia.
- Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane „THX XAPHOBIA”. Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zzombifikowany piglin może wspinać się po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybliżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak odradzanie zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
- Zzombifikowany piglin ma nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie miał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go przywołać komendą
/summonzombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1} - Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010 nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal Netheru, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
- Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z piglina mającego kuszę, potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą poleceń, już nie potrafi się nią posługiwać.
- Ten mob przeszedł więcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
- Jako jedyny z „rodziny świni” nie pali się w lawie.
Galeria
-
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym
-
Zombie pigman bez czaszki
-
Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a
-
Piglin zombie z dyniową latarnią na głowie
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


