Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Nazwa była poprawna |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec) | {{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}} (jako jeździec) | ||
}} | }} | ||
'''Zzombifikowany piglin''' | '''Zzombifikowany piglin, piglin zombie'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Zombified Piglin'') - neutralny [[moby|mob]] netherowy dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]]. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
=== [[Nether]] === | === [[Nether]] === | ||
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | Zzombifikowane pigliny pojawiają się w [[Nether|Netherze]], na biomach [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowi]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnych lasów]] oraz w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]], w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | ||
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na [[Magmołaz|magmołazie]] i go ujeżdżać. | |||
=== [[Portal Netheru]] === | === [[Portal Netheru]] === | ||
Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0.05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0.1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0.15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | Istnieje mała szansa ({{frac|1|2000}} (0.05%) na poziomie łatwym, {{frac|1|1000}} (0.1%) na poziomie normalnym i {{frac|3|2000}} (0.15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | ||
=== | === Piorun === | ||
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina. | Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w [[Świnia|świnię]], zamieni się ona w zzombifikowanego piglina. | ||
=== Przemiana === | |||
[[Piglin]] lub [[piglin okrutnik]], który trafił do wymiaru innego niż [[Nether]], zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją | Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy. | ||
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z [[Magmołaz|magmołazem]]. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. | |||
== Łup == | == Łup == | ||
| Linia 59: | Linia 66: | ||
* 0-1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III. | * 0-1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III. | ||
* 0-1 {{ItemLink|Bryłka złota}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III. | * 0-1 {{ItemLink|Bryłka złota}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III. | ||
* | * 0-1 {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[Sztabka złota]]. Jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabież III. | ||
* | * 0-1 {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|Złoty miecz]]. Jest 8,5% szansy na upuszczenie, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabież III. | ||
* | * 0-1 {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[Spaczony grzyb na patyku]]. Zzombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich jeżeli zespawnowane na [[magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III. | ||
* | * 0-1 {{ItemSprite|kusza}} [[Kusza]]. Zzombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III. | ||
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | * Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń. | ||
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. | * 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka. | ||
| Linia 71: | Linia 78: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie | {{Historia||1.2.0|snap=Alpha 2.0 (preview)|[[Plik:Zombie Pigman z wersji Alpha 2.0 preview.png|32px]] Dodano zombie pigmana.|Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce w dół.|Wydaje on dźwięki [[Świnia|świni]] kiedy chodzi, oraz [[zombie]], kiedy jest atakowany.}} | ||
{{Historia||1.2.0|[[Plik:Zombie pigman przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę zombie pigmana.|Otrzymał on [[miecz|złoty miecz]] oraz ma ręce w przód.|Nie zapomina o graczu, który go zaatakował.|Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk [[Pieczony schab|pieczonego schabu]].}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} | {{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[burza|piorun]] zamieni się w zombie pigmana<ref>https://twitter.com/notch/status/57426954093211648</ref>.}} | ||
{{Historia||1.8|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}} | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.9-pre|Od teraz osobniki upuszczają [[zgniłe mięso]], nie pieczony schab.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[samorodek złota]].}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zombie pigmany mogą upuścić [[samorodek złota]].}} | ||
| Linia 94: | Linia 102: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}} | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]]Zmieniono model zombie pigmana | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zombie pigman.png|32px]] Zmieniono teksturę.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym [[szkarłatny las|szkarłatnego lasu]].}} | |||
{{Historia|||snap=20w07a|[[Piglin]]y, które trafiły na [[Powierzchnia|powierzchnie]] przemieniają się w zombie pigmany.|Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana}} | |||
{{Historia|||snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]] Zmieniono model oraz teksturę zombie pigmana i zmieniono nazwę na „Zzombifikowany Piglin”.|Ich ręce skierowane są w dół.}} | |||
{{Historia|||snap=20w13a|[[Magmołaz]]y mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny.|Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina.}} | |||
{{Historia|||snap=20w19a|[[Piglin]]y również przemieniają się w zzombifikowaną wersję kiedy trafią do [[End]]u.}} | |||
{{Historia|||snap=20w22a|Zzombifikowane pigliny ponownie mają ręce w sposób podobny do [[zombie]].|Ponownie poprawiono teksturę.}} | |||
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął.}} | |||
{{Historia|||snap=1.16-pre3|Upuszczają [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza.}} | |||
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Zzombifikowane pigliny ujeżdżające [[magmołaz]]y trzymają teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} | {{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}} | ||
Wersja z 12:40, 19 sty 2023
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Neutralne |
| Siła ataku |
Uzbrojony |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
|
| Naturalne wyposażenie |
Złoty miecz (8,5% szans na zaklęty) |
Zzombifikowany piglin, piglin zombie[1] (ang. Zombified Piglin) - neutralny mob netherowy dodany w wersji Alpha 1.2.0.
Występowanie
Nether
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze, na biomach netherowych pustkowi i szkarłatnych lasów oraz w ruinach bastionów, w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Jeden zzombifikowany piglin może również pojawić się na magmołazie i go ujeżdżać.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1⁄2000 (0.05%) na poziomie łatwym, 1⁄1000 (0.1%) na poziomie normalnym i 3⁄2000 (0.15%) na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Piorun
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.
Przemiana
Piglin lub piglin okrutnik, który trafił do wymiaru innego niż Nether, zostanie przemieniony po 15 sekundach w zzombifikowanego piglina. Jego wyposażenie oraz broń, którą posiadał, zostanie nadana wersji zombie.
Zachowanie
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją twarz przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.
Zzombifikowany piglin ma szansę pojawienia się wraz z magmołazem. Wtedy ujeżdża on tego moba, trzymając spaczonego grzyba na patyku.
Łup
- 0-1 Zgniłe mięso. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
- 0-1 Bryłka złota. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
- 0-1 Sztabka złota. Jest 2,5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści, jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5,5% z Grabież III.
- 0-1 Złoty miecz. Jest 8,5% szansy na upuszczenie, jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11,5% z Grabież III.
- 0-1 Spaczony grzyb na patyku. Zzombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich jeżeli zespawnowane na magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- 0-1 Kusza. Zzombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich, jeśli zostały zzombifikowane z piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
- Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
- 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub Jack o'Lantern zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Alpha 2.0 (preview) | ||||
| Nie nosi on żadnej broni i ma opuszczone ręce w dół. | |||||
| Wydaje on dźwięki świni kiedy chodzi, oraz zombie, kiedy jest atakowany. | |||||
| 1.2.0 | |||||
| Otrzymał on złoty miecz oraz ma ręce w przód. | |||||
| Nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[2]. | ||||
| 1.8 | Beta 1.9-pre | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
| Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie" | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | Pigmany pojawiają się w nowym biomie netherowym szkarłatnego lasu. | |||
| 20w07a | Pigliny, które trafiły na powierzchnie przemieniają się w zombie pigmany. | ||||
| Dodano nową nieużywaną teksturę dla zombie pigmana | |||||
| 20w09a | |||||
| Ich ręce skierowane są w dół. | |||||
| 20w13a | Magmołazy mogą być ujeżdżane przez zzombifikowane pigliny. | ||||
| Poprawiono teksturę zzombifikowanego piglina. | |||||
| 20w19a | Pigliny również przemieniają się w zzombifikowaną wersję kiedy trafią do Endu. | ||||
| 20w22a | Zzombifikowane pigliny ponownie mają ręce w sposób podobny do zombie. | ||||
| Ponownie poprawiono teksturę. | |||||
| 1.16-pre1 | Przestają być agresywne w stosunku do gracza, który zginął. | ||||
| 1.16-pre3 | Upuszczają kule doświadczenia, kiedy zostały zabite w dowolny sposób podczas bycia agresywnym w stosunku do gracza. | ||||
| 1.16.2 | 1.16.2-pre1 | Zzombifikowane pigliny ujeżdżające magmołazy trzymają teraz spaczonego grzyba na patyku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Zzombifikowane pigliny mają o 4 (
) więcej życia niż pigliny, posiadające 16 (
× 8) punktów życia.
- Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk Ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
- Zzombifikowany piglin może chodzić po drabinie.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
- Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
- Zzombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summonzombified_piglin ~ ~ ~ {IsVillager:1} - Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli gracz zbuduje portal, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
- Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
- Do wersji 1.16 jeśli zombie pigmany zaatakowały żelaznego golema i on nie zabił całej grupy, to zombie pigmany ruszały na gracza.
- Zzombifikowany piglin, który został zzombifikowany z piglina mającego kuszę potrafi się ją posługiwać, ale taki, który nie został zzombifikowany z piglina, a kuszę otrzymał za pomocą poleceń, już nie potrafi się nią posługiwać.
- Ten mob przeszedł najwięcej zmian w wyglądzie, niż inne neutralne moby.
- Jako jedyny z "rodziny świnii" nie pali się w Lawie.
Galeria
-
Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym.
-
Zombie pigman bez czaszki.
-
Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a.
-
Piglin zombie ze świecącą dynią.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


