Wiedźma: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
Po uderzeniu [[osadnik]]a [[piorun]]em | Po uderzeniu [[osadnik]]a [[piorun]]em | ||
}} | }} | ||
'''Wiedźma''' (ang. ''Witch'') – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną. | '''Wiedźma''' (ang. ''Witch'') – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną. Należy ona do mobów podobnych do [[Osadnik|Osadników]]. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest równy 0(może się pojawić przy świetle księżyca). | Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest równy 0 (może się pojawić przy świetle księżyca), ale nie jest to częste zjawisko. Zazwyczaj można je spotkać w towarzystwie [[Pająk|pająków]]. | ||
=== [[Chatka wiedźmy| Chatki wiedźm]] === | === [[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] === | ||
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma. | Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma oraz czarny [[kot]]. | ||
Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki. | Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki. | ||
===Najazd=== | ===[[Najazd]]=== | ||
Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać [[Dewastator|Dewastatorów]]. | Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach na poziomie 3 i wyższym, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać [[Dewastator|Dewastatorów]]. | ||
=== Piorun === | === [[Burza|Piorun]] === | ||
Każdy [[osadnik]] po trafieniu przez piorun zmienia się w wiedźmę. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, w | Zawsze po zauważeniu [[Gracz|gracza]] wiedźma piję [[Mikstury|miksturę prędkości]] po czym staje w miejscu i zaczyna miotać w gracza [[Mikstury miotane|miksturami miotanymi]]. Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, pije [[Mikstury|miksturę leczenia]]. Wiedźma atakuje gracza rzucając w niego [[Mikstury miotane|miksturami miotanymi]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]], [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]] bądź [[Efekty|osłabienia]]). Wiedźma również umie reagować na różnego rodzaju czynniki, pijąc odpowiedną miksturę, np.: gdy się pali, pije miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie, pije miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]]. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców. | ||
==[[Łupy|Łup]]== | ==[[Łupy|Łup]]== | ||
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być: | Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być: | ||
* | * 12,5% – [[szklana butelka]], [[jasnopył]], [[pył czerwonego kamienia]], [[proch]], [[cukier]] | ||
* | * 25% – [[patyk]] | ||
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej. | Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej. | ||
| Linia 74: | Linia 74: | ||
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby. | * Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby. | ||
* Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata). | * Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata). | ||
* | * Przy piciu mikstury jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie. | ||
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń. | * Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń. | ||
* Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było. | * Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było. | ||
*Gdy usiądzie się z wiedźmą do [[Łódka|łódki]] nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur | *Gdy usiądzie się z wiedźmą do [[Łódka|łódki]] nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur | ||
*Wiedźma została dodana do gry wraz z [[Wither|witherem]], [[Witherowy szkielet|witherowym szkieletem]], [[Nietoperz|nietoperzem]] i [[Osadnik zombie|osadnikiem zombie]] jako element halloweenowej aktualizacji "[[1.4.2|The Pretty Scary Update]]". | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 14:29, 24 sty 2022
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Miotana mikstura szkody: |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Przy świetle mniejszym niż 7, |
Wiedźma (ang. Witch) – agresywny mob posługujący się bronią miotaną. Należy ona do mobów podobnych do Osadników.
Występowanie
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym świecie, pod warunkiem że poziom światła jest równy 0 (może się pojawić przy świetle księżyca), ale nie jest to częste zjawisko. Zazwyczaj można je spotkać w towarzystwie pająków.
Chatki wiedźm
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma oraz czarny kot.
Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.
Najazd
Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach na poziomie 3 i wyższym, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać Dewastatorów.
Piorun
Każdy osadnik po trafieniu przez piorun zmienia się w wiedźmę.
Zachowanie
Zawsze po zauważeniu gracza wiedźma piję miksturę prędkości po czym staje w miejscu i zaczyna miotać w gracza miksturami miotanymi. Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, pije miksturę leczenia. Wiedźma atakuje gracza rzucając w niego miksturami miotanymi (trucizny, szkody, spowolnienia bądź osłabienia). Wiedźma również umie reagować na różnego rodzaju czynniki, pijąc odpowiedną miksturę, np.: gdy się pali, pije miksturę odporności na ogień, a gdy znajduje się w wodzie, pije miksturę oddychania pod wodą. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.
Łup
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być:
- 12,5% – szklana butelka, jasnopył, pył czerwonego kamienia, proch, cukier
- 25% – patyk
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.
Historia
| 13 września 2012 | Dinnerbone zapowiedział dodanie wiedźmy.[1][2][3] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w38a | Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się doświadczenie i rzadki łup. | |||
| 12w38b | Od teraz wiedźma może upuszczać: patyk, czerwony proszek, jasnopył, proch strzelniczy, oko pająka, butelka wody, szklana butelka, cukier. | ||||
| 12w40a | Wiedźmy pojawiają się w chatkach wiedźmy. | ||||
| Wiedźmy już nie upuszczają butelek z wodą. | |||||
| 1.6.1 | Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | Wiedźmy mogą pić i upuszczać mikstury oddychania pod wodą. | |||
| 13w42a | Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym. | ||||
| 13w42b | Wiedźmy spawnują się rzadziej. | ||||
| 1.8 | 14w03a | Osadnicy rażeni piorunem zamieniają się w wiedźmy. | |||
| 14w11a | Wiedźmy uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania. | ||||
| 14w34d | Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania. | |||
| Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2. | |||||
| 1.9 | 15w47a | Dodano dźwięki dla wiedźm. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono wygląd wiedźm. | |||
| 18w47a | Od teraz wiedźmy są częścią najazdów. | ||||
| 18w50a | Od teraz wiedźmy są neutralne względem gracza. | ||||
| Dodano wiedźmom fioletowy kaptur. | |||||
| 19w02a | Usunięto zmiany ze snapshota 18w50a. | ||||
| 19w13a | Od teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Dodano wiedźmy. | |||
| Mają dźwięki z 15w47a. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano wiedźmy. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Wiedźmy mogą pić i wyrzucać miksturę oddychania pod wodą. | ||
Ciekawostki
- Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.
- Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu osadnika, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).
- Przy piciu mikstury jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.
- Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią miotanymi miksturami. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.
- Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.
- Gdy usiądzie się z wiedźmą do łódki nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur
- Wiedźma została dodana do gry wraz z witherem, witherowym szkieletem, nietoperzem i osadnikiem zombie jako element halloweenowej aktualizacji "The Pretty Scary Update".
Galeria
-
Wiedźma z trzema nietoperzami.
-
Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.
-
Grupa trzech wiedźm.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||



