Przezroczystość: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zapomniałem, że przewodnia jest już w tabeli.
Linia 197: Linia 197:
|{{BlockLink|id=442|Blok szlamu}} <small>(mogą się na nim odradzać moby)</small>{{•}} <!--
|{{BlockLink|id=442|Blok szlamu}} <small>(mogą się na nim odradzać moby)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Niewidzialna skała macierzysta}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Niewidzialna skała macierzysta}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|Przewodnia}}{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=1951|Przyciemnione szkło}} <small>(całkiem blokuje światło)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=1951|Przyciemnione szkło}} <small>(całkiem blokuje światło)</small>{{•}} <!--
--> {{BlockLink|id=monster-spawner|Przywoływacz potworów|Mob spawner}}
--> {{BlockLink|id=monster-spawner|Przywoływacz potworów|Mob spawner}}

Wersja z 08:49, 20 cze 2023

Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.
Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.

Przezroczystość lub transparentność (ang. Opacity, Transparency) – cecha bloków mająca spore znaczenie w grze.

Właściwości

Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.

Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.

Efekty

Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.

  • Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
  • Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
    • Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład kwiaty lub redstone.
  • Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
  • Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.: BlockCSS_new.png/1477 łóżek, BlockCSS_new.png/308 przycisków, BlockCSS_new.png/384 przekaźników, BlockCSS_new.png/1799 drabin, BlockCSS_new.png/1703 dźwigni, BlockCSS_new.png/1680 płyt naciskowych, BlockCSS_new.png/1637 wykrawanych dyń, BlockCSS_new.png/1723 torów, BlockCSS_new.png/1173 warstw śniegu,BlockCSS_new.png/121 pochodni, BlockCSS_new.png/384 pochodni redstone oraz BlockCSS_new.png/384 sproszkowanego redstone.
    • Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na leju.
  • Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
  • Redstone:
    • stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
    • transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone;
    • jeśli można położyć przewód z redstone na przezroczystym bloku, działa on jak dioda – przesyła sygnał wyłącznie w jedną stronę, w górę.
  • Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
  • Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
  • Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
  • Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.

Wpływ przezroczystych bloków na światło

  • Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.

Typy przezroczystych bloków

Całe sześciany BlockCSS_new.png/35 Blok redstone • BlockCSS_new.png/1464 Detektor • BlockCSS_new.png/154 Jasnogłaz • BlockCSS_new.png/1706 Lampa (kiedy aktywna) • BlockCSS_new.png/1648 Latarnia dyniowa • BlockCSS_new.png/1171 Latarnia morska • BlockCSS_new.png/384 Lepki tłok (nieaktywny) • BlockCSS_new.png/1618 Liście • BlockCSS_new.png/1147 Lód • BlockCSS_new.png/1762 Magiczna latarnia • BlockCSS_new.png/384 Oszroniony lód • BlockCSS_new.png/384 Piec (aktywny) • BlockCSS_new.png/1423 Szkło • BlockCSS_new.png/1713 Tłok (nieaktywny) • BlockCSS_new.png/1472 TNT • BlockCSS_new.png/2032 Złoże redstone (kiedy aktywne)
Niecałe sześciany BlockCSS_new.png/1809 Blok miodu • BlockCSS_new.png/1319 Ciasto • BlockCSS_new.png/1799 Drabina • BlockCSS_new.png/985 Dywan • BlockCSS_new.png/1118 Dzwon • BlockCSS_new.png/890 Iskrzyłuda • BlockCSS_new.png/930 Kamień szlifierski • BlockCSS_new.png/384 Kocioł • BlockCSS_new.png/1098 Kompostownik • BlockCSS_new.png/384 Kowadło • BlockCSS_new.png/384 Kraty • BlockCSS_new.png/1046 Latarenka • BlockCSS_new.png/1914 Łańcuch • BlockCSS_new.png/1004 Łóżko • BlockCSS_new.png/1072 Murek • BlockCSS_new.png/1351 Netherowy płot • BlockCSS_new.png/1097 Ognisko • BlockCSS_new.png/1175 Piasek dusz • BlockCSS_new.png/1942 Piorunochron • BlockCSS_new.png/513 Płot • BlockCSS_new.png/384 Pole uprawne • BlockCSS_new.png/384 Półblok (pojedynczy) • BlockCSS_new.png/922 Przecinarka • BlockCSS_new.png/886 Przewodnia • BlockCSS_new.png/934 Pulpit • BlockCSS_new.png/384 Rama portalu Endu • BlockCSS_new.png/938 Rusztowanie • BlockCSS_new.png/1388 Schody • BlockCSS_new.png/2059 Sculkowy czujnik • BlockCSS_new.png/591 Shulkerowa skrzynia • BlockCSS_new.png/384 Skrzynia • BlockCSS_new.png/143 Skrzynia Endu • BlockCSS_new.png/1948 Skupisko ametystu • BlockCSS_new.png/384 Słupek Endu • BlockCSS_new.png/248 Smocze jajo • BlockCSS_new.png/384 Statyw alchemiczny • BlockCSS_new.png/384 Stół do zaklęć • BlockCSS_new.png/1974 Spiczasty naciek • BlockCSS_new.png/384 Szyba • BlockCSS_new.png/498 Ścieżka • BlockCSS_new.png/1952 Świeczka • BlockCSS_new.png/1173 Warstwa śniegu (warstwa 4–16 pikseli) • BlockCSS_new.png/1946 Zarodek ametystu • BlockCSS_new.png/822 Żółwie jajko
Trwałe mechanizmy BlockCSS_new.png/283 Lej • BlockCSS_new.png/82 Detektor światła dziennego • BlockCSS_new.png/1228 Drzwi • BlockCSS_new.png/537 Furtka • BlockCSS_new.png/1681 Klapa • BlockCSS_new.png/1729 Komparator • BlockCSS_new.png/384 Lepki tłok (aktywny) • BlockCSS_new.png/384 Przekaźnik • BlockCSS_new.png/281 Skrzynia-pułapka • BlockCSS_new.png/1713 Tłok (aktywny)
Nietrwałe mechanizmy BlockCSS_new.png/384 Dźwignia • BlockCSS_new.png/211 Linka • BlockCSS_new.png/1683 Płyta naciskowa • BlockCSS_new.png/384 Pochodnia redstone BlockCSS_new.png/384 Przycisk • BlockCSS_new.png/384 Sproszkowany redstone • BlockCSS_new.png/1723 Tory • BlockCSS_new.png/346 Tory aktywacyjne • BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem • BlockCSS_new.png/1682 Wagowa płyta naciskowa • BlockCSS_new.png/384 Zaczep na linkę • BlockCSS_new.png/244 Zasilane tory
Nietrwałe BlockCSS_new.png/2494 Blok światła • BlockCSS_new.png/384 Brama Endu • BlockCSS_new.png/384 Doniczka • BlockCSS_new.png/384 Głowa • BlockCSS_new.png/891 Kolumna bąbelkowa • ItemCSS.png/532 Obraz • BlockCSS_new.png/92 Ogień • BlockCSS_new.png/384 Pajęczyna • BlockCSS_new.png/384 Pochodnia • BlockCSS_new.png/144 Portal Endu • BlockCSS_new.png/45 Portal Netheru • BlockCSS_new.png/40 Powietrze • BlockCSS_new.png/1760 Pustka strukturalna • BlockCSS_new.png/274 Ramka na przedmiot • BlockCSS_new.png/1969 Sypki śnieg • BlockCSS_new.png/1093 Sztandar • BlockCSS_new.png/1173 Warstwa śniegu (warstwa 2 pikseli) • BlockCSS_new.png/1064 Znak
Organizmy BlockCSS_new.png/898 Bambus • BlockCSS_new.png/384 Duża paproć • BlockCSS_new.png/1652 Grzyby • BlockCSS_new.png/1987 Jaskiniowe pnącza • BlockCSS_new.png/384 Kaktus • BlockCSS_new.png/982 Koralowiec • BlockCSS_new.png/1882 Krętorośl • BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód • BlockCSS_new.png/351 Kwiat refrenusu • BlockCSS_new.png/1602 Kwiaty • BlockCSS_new.png/1828 Lamentorośl • BlockCSS_new.png/384 Lilia wodna • BlockCSS_new.png/160 Łodygi dyni lub arbuza • BlockCSS_new.png/1995 Mały spadkoliść • BlockCSS_new.png/983 Martwy koralowiec • BlockCSS_new.png/1224 Martwe wachlarze koralowca • BlockCSS_new.png/2043 Namorzynowe korzenie • BlockCSS_new.png/341 Netherowa brodawka • BlockCSS_new.png/1886 Netherowe grzyby • BlockCSS_new.png/1867 Netherowe kiełki • BlockCSS_new.png/81 Paproć • BlockCSS_new.png/384 Pnącza • BlockCSS_new.png/384 Plony • BlockCSS_new.png/384 Podwójnie wysoka trawa • BlockCSS_new.png/1997 Pylikwiat • BlockCSS_new.png/350 Roślina refrenusu • BlockCSS_new.png/1808 Sadzonki • BlockCSS_new.png/1868 Spaczone korzenie • BlockCSS_new.png/1866 Szkarłatne korzenie • BlockCSS_new.png/1982 Świecący porost • BlockCSS_new.png/384 Trawa • BlockCSS_new.png/574 Trawa morska • BlockCSS_new.png/1664 Trzcina cukrowa • BlockCSS_new.png/384 Uschnięty krzak • BlockCSS_new.png/1222 Wachlarze koralowca • BlockCSS_new.png/1992 Warstwa mchu • BlockCSS_new.png/1996 Wielki spadkoliść • BlockCSS_new.png/573 Wodorosty • BlockCSS_new.png/1994 Zwisające korzenie
Ciecze BlockCSS_new.png/94 Lawa • BlockCSS_new.png/1807 Woda
Bloki przezroczyste tylko z widzenia BlockCSS_new.png/442 Blok szlamu (mogą się na nim odradzać moby) • BlockCSS_new.png/40 Niewidzialna skała macierzysta • BlockCSS_new.png/1951 Przyciemnione szkło (całkiem blokuje światło) • BlockCSS_new.png/384 Przywoływacz potworów

Zobacz też