Lis: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Ciekawostki: poprawiono błąd ortograficzny |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
|byt_id=fox | |byt_id=fox | ||
}} | }} | ||
'''Lis''' (ang. Fox) – pasywny, nocny [[moby|mob]] odradzający się na [[Biomy#Tajga|tajdze]] | '''Lis''' (ang. Fox) – pasywny, nocny [[moby|mob]] odradzający się na [[Biomy#Tajga|tajdze]] | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
| Linia 72: | Linia 72: | ||
Lubią atakować [[Kura|kurczaki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]], [[królik|króliki]] i małe [[Żółw|żółwie]] (niszczą również ich jaja). Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]], przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[Moby|mobów]]. [[Wilk]]i oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują. | Lubią atakować [[Kura|kurczaki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]], [[królik|króliki]] i małe [[Żółw|żółwie]] (niszczą również ich jaja). Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]], przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[Moby|mobów]]. [[Wilk]]i oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują. | ||
== Lis Polarny == | |||
[[Plik:Śnieżny lis.png|mały|191x191px]] | |||
[[Plik:Mały śnieżny lis.png|mały|131x131px]] | |||
'''Lis Polarny''' - Rodzaj lisa, który się odradza na [[Tajga|Śnieżnej Tajdze]]. Jak zwykły lis, jest pasywny. | |||
== Rozmnażanie == | == Rozmnażanie == | ||
Wersja z 08:21, 27 sie 2020
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i Education Edition. |
| Artykuł Lis jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Artykuł „Lis” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
2 ( |
| Odradzanie |
Lis (ang. Fox) – pasywny, nocny mob odradzający się na tajdze
Występowanie
Lisy odradzają się w biomach tajgi i śnieżnej tajgi - zaś rzadko obok tajgowych wiosek. Zależnie od biomu, w którym się odrodzili ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów - śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne biało-szarawą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do trzech, zazwyczaj w porze nocnej. Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz którą gracz mu rzuci.
Istnieje 1⁄6 szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.
Lista przedmiotów
| Przedmiot | Szansa | |
|---|---|---|
| JE | BE | |
| Skóra | 20% | 20% |
| Pióro | 20% | 15% |
| Jajko | 15% | 20% |
| Zboże | 20% | 20% |
| Królicza łapka | 10% | 10% |
| Królicza skóra | 10% | 10% |
| Szmaragd | 5% | 5% |
Zachowanie

Lisy śpią w dzień w miejscach o natężeniu światła słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w nocy i podczas burzy. Kiedy gracz w trybie przetrwania lub wilk się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Sytuacja wygląda inaczej gdy gracz jest w trybie kreatywnym, kiedy gracz zbliży się do lisa, on będzie spokojny, zachowując się jakby gracza tam nie było (zaśnie). Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują obrażeń ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez krzak słodkich jagód. Potrafią skoczyć w warstwę śniegu i na chwilę w nim utknąć, po czym się wydostać.
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie przedmioty w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pyszczku należy wyrzucić im po sztuce dowolnego jedzenia z wyjątkiem ciasta. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na efekty, które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pyszczku totem nieśmiertelności i otrzyma śmiertelne obrażenia, totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią efekt na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% (w Java Edition) lub 100% (w Bedrock Edition) szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.
Gracz może karmić lisy słodkimi jagodami i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich.Lisy potrafią również zjeść oko pająka co powoduje u nich efekty trucizny. Mogą również zjeść ziemniaka.
Lubią atakować kurczaki, dorsze, łososie, króliki i małe żółwie (niszczą również ich jaja). Lisy skaczą na wysokość od 2 do 5 bloków, kiedy napotkają przeszkodę w postaci płotu lub murka, przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania mobów. Wilki oraz niedźwiedzie polarne są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują.
Lis Polarny


Lis Polarny - Rodzaj lisa, który się odradza na Śnieżnej Tajdze. Jak zwykły lis, jest pasywny.
Rozmnażanie
Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami rozmnażają się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa graczowi, który nakarmił jego rodzica, jednak nie podąża za nim, a jedynie przestaje uciekać. Dorosłego osobnika nie da się oswoić.
Ciekawostki
- Gdy lis trzyma w pysku zaklętą broń, zaklęcie będzie działało np. lis trzymający miecz z zaklęciem ognia będzie podpalał atakowane moby.
- Wydaje się, że lis trzyma przedmioty w pysku, ale z technicznego punktu widzenia trzyma je w głównej ręce.
Historia
| 26 września 2018 | Zapowiedziano głosowanie na biom, w którym mają się spawnować lisy na MineCon Earth. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 września 2018 | Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy. | ||||
| 29 września 2018 | Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji 1.14. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.14 | 19w07a | Dodano lisy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


