Enderman: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Anulowanie wersji 155191 autorstwa 85.221.149.74 (dyskusja) Spam znakami
Dereczeq (dyskusja | edycje)
dopracowanie historii i listy bloków
Linia 25: Linia 25:
'''End:''' przy poziomie światła mniejszym lub równym 11
'''End:''' przy poziomie światła mniejszym lub równym 11
}}
}}
'''Enderman''' to neutralny [[moby|mob]], wysokości trzech [[bloki|bloków]].
'''Enderman''' - neutralny [[moby|mob]], wysokości trzech [[bloki|bloków]].


== Odradzanie ==
== Odradzanie ==
Linia 34: Linia 34:


=== [[Nether]] ===
=== [[Nether]] ===
Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji [[1.10]]. Aż do wersji [[1.16]] Endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na [[Świat|zwykłym świecie]] i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji [[1.16]], kiedy to dodano [[Spaczony las|spaczone lasy]], Endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach.
Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji [[1.10]]. Aż do wersji [[1.16]] Endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na [[Świat|zwykłym świecie]] i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji [[1.16]], kiedy to dodano [[Spaczony las|spaczone lasy]], Endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach, będąc jedynymi mobami znajdującymi się na tym biomie.


=== [[End]] ===
=== [[End]] ===
Endermany najbardziej pospolite są w [[Kres]]ie, gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie.     
Endermany najbardziej pospolite są w [[Kres]]ie, gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie, gdzie poziom światła jest mniejszy lub równy 11.     


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Linia 65: Linia 65:
{{BlockLink|id=401|Bielica}}<br>
{{BlockLink|id=401|Bielica}}<br>
{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}<br>
{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}<br>
{{BlockLink|Spaczone nylium}}
{{BlockLink|Spaczone nylium}}<br>
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}<br>
{{BlockLink|Błoto}}
|style="vertical-align:baseline"|
|style="vertical-align:baseline"|
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}<br>
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}<br>
Linia 95: Linia 97:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=pre1|Dodano Endermany.|Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze [[skała macierzysta|skałą macierzystą]].|Miały one zielone oczy i emitowały czarnymi [[cząsteczki|cząsteczkami]].}}
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Dodano Endermany.|Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze [[skała macierzysta|skałą macierzystą]].|Miały one zielone oczy i emitowały czarne [[cząsteczki]] dymu.}}
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząsteczkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.8-pre2|Zmieniono oczy na fioletowe.|Zastąpiono dym cząsteczkami [[Portal Netheru|portalu Netheru]].|Nie mogą już podnosić bloków niemożliwych do zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], takich jak [[skała macierzysta]], oraz bloków zawierających ekwipunek, takich jak [[skrzynia]] czy [[dozownik]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.|Endermany teleportują się oraz stają się neutralne po zetknięciu z wodą.|Bloki podnoszone przez Endermany zostały jeszcze bardziej ograniczone.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić<ref>{{tweet|notch|118903247212773376}}</ref>. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20).}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić<ref>{{tweet|notch|118903247212773376}}</ref>. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20).}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Endermany naturalnie pojawiają się również w [[End]]zie.|Nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}
{{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}
{{Historia|||snap=1.0.0-RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[zombie]]).}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano inteligencję Endermanów.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano inteligencję Endermanów.}}
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermit]] (szansa 15%).}}
{{Historia|||snap=14w18a|Endermany już nie walczą z Endermitami.}}
{{Historia|||snap=14w18a|Endermany już nie walczą z Endermitami.}}
{{Historia|||snap=14w28a|[[Endermit]]y nie pojawiają się już podczas teleportacji Endermana.|Przywrócono agresję Endermanów wobec [[Endermit]]ów.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.|Po śmierci Endermany upuszczają również blok, który trzymały.|Endermany posiadają animację ataku.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Endermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.|Po śmierci Endermany upuszczają również blok, który trzymały.|Endermany posiadają animację ataku.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Endermany mogą spawnować się w [[Nether]]ze.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Endermany mogą spawnować się w [[Nether]]ze.|Mogą podnosić [[netherrack]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID endermana z <code> Enderman </code> na <code> enderman </code>}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID endermana z <code> Enderman </code> na <code> enderman </code>.|Otrzymują teraz {{hp|1}} pkt. obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych butelek z wodą]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Endermany pojawiają się na [[nether]]owych biomach [[Dolina dusz|doliny dusz]] oraz [[Spaczony las|spaczonego lasu]].}}
{{Historia|||snap=20w07a|Nie podnoszą już [[netherrack]]u.|W zamian podnoszą [[nylium]], [[korzenie]] oraz [[grzyby|netherowe grzyby]].}}
{{Historia|||snap=20w22a|Trzymające blok Endermany już nie znikają.}}
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Endermany podnoszą [[zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Endermany podnoszą [[błoto]].}}
{{Historia|||snap=1.19-pre1|W [[Nether]]ze pojawiają się teraz bez względu na poziom światła.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Endermany w [[Nether]]ze pojawiają się teraz przy poziomie światła 7 i niższym.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 15:40, 11 sty 2023

Artykuł „Enderman” ma zdeaktualizowane zdjęcia.
Możesz pomóc, aktualizując pliki.
Enderman
Punkty zdrowia

40 ( × 20)

Siła ataku

Łatwy: 4.5 ()
Normalny: 7 ()
Trudny: 10.5 ( × 5.25)

Rozmiar hitboxa

Normalny:
Wysokość: 2,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Zły:
Wysokość: 3,25 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Świat: przy poziomie światła równym 0
Nether:
BiomeCSS.png/10 Netherowe pustkowia
BiomeCSS.png/82 Dolina dusz
BiomeCSS.png/81 Spaczony las
End: przy poziomie światła mniejszym lub równym 11

Enderman - neutralny mob, wysokości trzech bloków.

Odradzanie

Endermany pojawiają się we wszystkich trzech wymiarach, na terenach, na których poziom światła jest równy 0. Mogą pojawiać się samotnie lub w grupach do 4 osobników.

Zwykły Świat

W zwykłym świecie Endermany odradzają się bardzo rzadko. Zazwyczaj jest to jeden osobnik, ale mogą być i 2 albo 3.

Nether

Endermany w Netherze pojawiają się dopiero od wersji 1.10. Aż do wersji 1.16 Endermany nie miały wielkiego zastosowania w tym wymiarze, pojawiały się rzadziej niż na zwykłym świecie i były tam tylko dla ozdoby. Potem w wersji 1.16, kiedy to dodano spaczone lasy, Endermany zaczęły się w nich masowo pojawiać w grupach, będąc jedynymi mobami znajdującymi się na tym biomie.

End

Endermany najbardziej pospolite są w Kresie, gdzie pojawiają się dosłownie wszędzie, gdzie poziom światła jest mniejszy lub równy 11.

Zachowanie

Enderman jest mobem neutralnym. Staje się agresywny, gdy gracz go zaatakuje lub zacznie patrzeć wprost w jego oczy z odległości mniejszej niż 64 bloki. Atakuje, uderzając gracza rękoma lub blokiem, który trzyma.

Endermany posiadają możliwość teleportacji. Mogą się teleportować w promieniu 32 bloków w każdym kierunku. Kiedy Enderman wpadnie do wody lub lawy, postara się z niej wydostać jak najszybciej. Możliwe jest blokowanie teleportacji poprzez uderzanie Endermana w nogi. Enderman nie ma możliwości teleportacji również wtedy, kiedy jedzie w wagoniku lub po prostu nie ma na to przestrzeni. Możliwe jest, że Enderman teleportuje się do gracza śpiącego w łóżku.

Endermany są odporne na strzały, śnieżki, trójzęby, jajka, mikstury miotane z negatywnym dla niego efektem itp., ponieważ zawsze się teleportują gdy takowe pociski mają je uderzyć.

Sprowokowany Enderman będzie usiłował zabić gracza aż do swojej śmierci, chyba że został zaatakowany przez innego gracza, moba lub otrzymał obrażenia od wody, lawy lub ognia.

Włożenie dyni na głowę (jako hełm) chroni przed wzrokiem Endermana. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i pnącza również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman nie wejdzie na przestrzenie, które są mniejsze od jego wysokości, przez co nie zrani gracza gdy ten jest w takim miejscu.

Podnoszenie bloków

Endermany to jedyne moby potrafiące podnosić i przenosić niektóre bloki:

BlockCSS_new.png/4 Trawa
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1139 Twarda ziemia
BlockCSS_new.png/1156 Grzybnia
BlockCSS_new.png/1167 Piasek
BlockCSS_new.png/15 Czerwony piasek
BlockCSS_new.png/1151 Żwir
BlockCSS_new.png/1207 Glina
BlockCSS_new.png/401 Bielica
BlockCSS_new.png/1831 Szkarłatne nylium
BlockCSS_new.png/1837 Spaczone nylium
BlockCSS_new.png/1993 Zakorzeniona ziemia
BlockCSS_new.png/2050 Błoto

BlockCSS_new.png/384 Mniszek lekarski
BlockCSS_new.png/385 Mak
BlockCSS_new.png/386 Niebieska orchidea
BlockCSS_new.png/387 Czosnek
BlockCSS_new.png/388 Houstonia błękitna
BlockCSS_new.png/389 Czerwony tulipan
BlockCSS_new.png/390 Pomarańczowy tulipan
BlockCSS_new.png/391 Biały tulipan
BlockCSS_new.png/392 Różowy tulipan
BlockCSS_new.png/393 Margaretka
BlockCSS_new.png/1631 Brązowy grzyb
BlockCSS_new.png/1662 Czerwony grzyb
BlockCSS_new.png/1825 Szkarłatny grzyb
BlockCSS_new.png/1826 Spaczony grzyb
BlockCSS_new.png/1866 Szkarłatne korzenie
BlockCSS_new.png/1868 Spaczone korzenie

BlockCSS_new.png/384 Kaktus
BlockCSS_new.png/384 Dynia
BlockCSS_new.png/1649 Arbuz

BlockCSS_new.png/1472 TNT

Historia

Beta
1.8Beta 1.8-pre1Dodano Endermany.
Endermany mogły podnosić każdy blok, włącznie ze skałą macierzystą.
Miały one zielone oczy i emitowały czarne cząsteczki dymu.
Beta 1.8-pre2Zmieniono oczy na fioletowe.
Zastąpiono dym cząsteczkami portalu Netheru.
Nie mogą już podnosić bloków niemożliwych do zdobycia na trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta, oraz bloków zawierających ekwipunek, takich jak skrzynia czy dozownik.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.
Endermany teleportują się oraz stają się neutralne po zetknięciu z wodą.
Bloki podnoszone przez Endermany zostały jeszcze bardziej ograniczone.
Beta 1.9-pre3Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić[1]. Z tego powodu, zwiększono ilość punktów życia Endermanów do 40 (zamiast 20).
Beta 1.9-pre4Endermany naturalnie pojawiają się również w Endzie.
Nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.
1.0.0-RC1Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy zombie).
1.3.112w22aLekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez gracza.
1.4.212w38aEnderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.
1.7.21.7-preEndermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym.
1.814w06aZaktualizowano inteligencję Endermanów.
14w11aEndermany poruszają się nieco szybciej.
Podczas teleportacji Endermana może pojawić się Endermit (szansa 15%).
14w18aEndermany już nie walczą z Endermitami.
14w28aEndermity nie pojawiają się już podczas teleportacji Endermana.
Przywrócono agresję Endermanów wobec Endermitów.
1.915w31aEndermany pozostają agresywne w stosunku do gracza, nawet po kontakcie z wodą.
Po śmierci Endermany upuszczają również blok, który trzymały.
Endermany posiadają animację ataku.
1.1016w20aEndermany mogą spawnować się w Netherze.
Mogą podnosić netherrack.
1.1116w32aZmieniono ID endermana z Enderman na enderman .
Otrzymują teraz 1 () pkt. obrażeń od miotanych butelek z wodą.
1.1620w06aEndermany pojawiają się na netherowych biomach doliny dusz oraz spaczonego lasu.
20w07aNie podnoszą już netherracku.
W zamian podnoszą nylium, korzenie oraz netherowe grzyby.
20w22aTrzymające blok Endermany już nie znikają.
1.1721w13aEndermany podnoszą zakorzenioną ziemię.
1.1922w11aEndermany podnoszą błoto.
1.19-pre1W Netherze pojawiają się teraz bez względu na poziom światła.
1.19.322w46aEndermany w Netherze pojawiają się teraz przy poziomie światła 7 i niższym.

Ciekawostki

  • Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
  • Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
  • Oczy Endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
  • Zaprowadzenie Endermana do wody lub lawy spowoduje, że Enderman teleportuje się. Taki sam efekt daje deszcz lub miecz z zaklęciem Zaklęty Ogień.
  • Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.
  • Endermany wydają zmodyfikowane ludzkie dźwięki, np. "Hi!", "What's up?" czy "Au!"
  • Endermany to jedyne moby, które występują we wszystkich wymiarach gry (tj. w Netherze, Endzie i zwykłym świecie).
  • W czasie deszczu Enderman będzie otrzymywał obrażenia.
  • Choć Enderman jest mobem neutralnym, to podobnie jak zzombifikowany piglin nie spawnuje się na poziomie trudności Pokojowym.
  • Gdy Enderman zostanie sprowokowany, a gracz ukryje się pod sufitem, gdzie nie będzie mógł wejść, to podniesie blok, który może podnieść, by się do niego dostać, jeżeli nie trzyma innego.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.