Postępy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
[niedokończone] |
User005363 (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 399: | Linia 399: | ||
| | | | ||
|Rolnictwo | |Rolnictwo | ||
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia | |Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia. | ||
| | | | ||
|Oswój zwierzę. | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Wersja z 19:58, 14 cze 2017
| “ | Nowa funkcja została nazwana "postępy". Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze. | „ | |
| —Dinnerbone o systemie postępów[1] |



Postępy (ang. Advancements) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić osiągnięcia.
Otrzymywanie
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.
Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany.
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "normalne" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!.
Interfejs

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):
- Minecraft: Historia i przebieg gry.
- Przygoda: Eksploracja, przygoda i walka.
- Nether: Rzeczy związane z Netherem.
- End: Rzeczy związane z Endem.
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony "zwykłych" postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony "celów" są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony "wyzwań" kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Lista postępów
Plik:Grid Blok trawy.png Minecraft
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Minecraft | Serce i historia gry. | — | Zdobądź stół rzemieślniczy. | minecraft:story/root
|
![]() |
Epoka kamienia | Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa. | Minecraft | Zdobądź bruk. | minecraft:story/mine_stone
|
![]() |
Ulepszenie | Skonstruuj lepszy kilof. | Epoka kamienia | Zdobądź kamienny kilof. | minecraft:story/upgrade_tools
|
![]() |
Ciężki sprzęt | Wytop sztabkę żelaza. | Ulepszenie | Zdobądź sztabkę żelaza. | minecraft:story/smelt_iron
|
![]() |
Niezłe wdzianko | Zakuj się w żelazną zbroję. | Żelazne reguły | Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. | minecraft:story/obtain_armor
|
![]() |
Nie dzisiaj, dziękuję | Odbij strzałę tarczą. | Przebierz się | — | minecraft:story/deflect_arrow
|
![]() |
Żelazne reguły | Ulepsz swój kilof. | Żelazne reguły | Zdobądź żelazny kilof. | minecraft:story/iron_tools
|
![]() |
Diamenty! | Zdobądź diamenty. | Żelazne reguły | — | minecraft:story/mine_diamond
|
![]() |
Okryj mnie diamentami | Diamentowa zbroja ratuje życie | Diamenty! | Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. | minecraft:story/shiny_gear
|
![]() |
Zaklinacz | Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć. | Diamenty! | — | minecraft:story/enchant_item
|
![]() |
Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą. | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | minecraft:story/lava_bucket
|
![]() |
Kubeł zimnej wody | Stwórz i wykop blok obsydianu | Gorący towar | Zdobądź blok obsydianu. | minecraft:story/form_obsidian
|
![]() |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do Netheru | Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" | Znajdź się w Netherze. | minecraft:story/enter_the_nether
|
![]() |
Doktor zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika zombie. | Musimy zejść głębiej | Rzuć w stronę osadnika zombie miotaną miksturę słabości, a następnie daj mu złote jabłko. | minecraft:story/cure_zombie_villager
|
![]() |
Rzućmy okiem | Podążaj za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | Wejdź do twierdzy. | minecraft:story/follow_ender_eye
|
![]() |
Koniec? | Wejdź przez portal do Endu | Okiem szpiega | Znajdź się w Endzie. | minecraft:story/enter_the_end
|
Przygoda
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka. | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root
|
![]() |
Łowca potwórów | Zabij dowolnego wrogiego potwora. | Przygoda | Zabij jednego z tych 23 mobów: Pająk jaskiniowy, Pająk, Świnia-zombie, Enderman, Niedźwiedź polarny, Płomyk, Creeper, Przywoływacz, Ghast, Strażnik, Posuch, Kostka magmy, Shulker, Rybik cukrowy, Szkielet, Szlam, Tułacz, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zombie, Osadnik zombie, Iluzjonista. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob
|
![]() |
Ale okazja! | Dobij targu z osadnikiem | Przygoda | Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. | minecraft:adventure/trade
|
![]() |
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzenia. | Przygoda | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez ponad 5 sekund. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
![]() |
Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały. | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
![]() |
Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora. | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 23 mobów: Pająk jaskiniowy, Pająk, Świnia-zombie, Enderman, Niedźwiedź polarny, Płomyk, Creeper, Przywoływacz, Ghast, Strażnik, Posuch, Kostka magmy, Shulker, Rybik cukrowy, Szkielet, Szlam, Tułacz, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zombie, Osadnik zombie, oraz Iluzjonista. Inne moby także mogą zostać zabite, lecz nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs
|
![]() |
Pora na przygodę | Odkryj każdy biom | Słodkich snów | Odwiedź każdy z tych 36 biomów: Plaża, Brzozowy las, Górzysty brzozowy las, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Górzysta osnieżona tajga +, Głęboki ocean, Pustynia, Górzysta pustynia, Ekstremalne wzgórza, Ekstremalne wzgórza +, Las, Zamarznięta rzeka, Tundra, Dżungla, Skraj dżungli, Górzysta dżungla, Mega tajga, Las świerkowy, Mesa, Grzybowa wyspa, Skraj grzybowej wyspy, Ocean, Równiny, Rzeka, Puszcza, Sawanna, Płaskowyż, Górzysty płaskowyż, Kamienna plaża, Bagna, Tajga, oraz Górzysta tajga. | minecraft:adventure/adventuring_time
|
![]() |
Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel
|
Nether
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Nether | Taki mamy klimat | — | Znajdź się w Netherze. | minecraft:nether/root
|
![]() |
Zwrot do nadawcy | Zniszcz ghasta jego własną kulą | Nether | Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. | minecraft:nether/return_to_sender
|
![]() |
Potworna świątynia | Wkrocz do fortecy Netheru | Nether | Wejdź do fortecy Netheru. | minecraft:nether/find_fortress
|
![]() |
Prosto w ogień | Pozbaw płomyka jego różdżki. | Okropna świątynia | Zdobądź płomienną różdżkę. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod
|
![]() |
Lokalny browar | Uwarz miksturę. | Prosto w ogień | — | minecraft:nether/brew_potion
|
![]() |
Kości zostały rzucone | Uzyskaj czaszkę witherowego szkieleta. | Okropna świątynia | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. | minecraft:nether/get_wither_skull
|
![]() |
Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera. | Strasznie straszne kościotrupy | — | minecraft:nether/summon_wither
|
![]() |
Najciemniej pod | Wytwórz i postaw magiczną latarnię. | Witherowe wzgórza | Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. | minecraft:nether/create_beacon
|
![]() |
Latarnik | Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy. | Bring Home the Beacon | Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. | minecraft:nether/create_full_beacon
|
| [potrzebne
ikony] |
Niepewny sojusz | Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go
bezpiecznie na powierzchnie... a potem zabij. |
|||
| Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur
działały na ciebie w tym samym czasie |
||||
| Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty
działały na ciebie w tym samym czasie |
Plik:Grid Kamień Kresu.png End
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
End | A może początek? | — | Znajdź się w Endzie. | minecraft:end/root
|
![]() |
Uwolnić End | Powodzenia | Koniec | Zabij smoka Endu. | minecraft:end/kill_dragon
|
![]() |
Następne pokolenie | Złap smocze jajo. | Wyzwól End | Zdobądź jajo smoka. | minecraft:end/dragon_egg
|
![]() |
Koniec... Znowu... | Przywołaj smoka Endu. | Wyzwól End | — | minecraft:end/respawn_dragon
|
![]() |
Weź miętówkę | Wpuść oddech smoka do szklanej butelki. | Wyzwól End | Zdobądź oddech smoka. | minecraft:end/dragon_breath
|
![]() |
Zdalna ucieczka | Wydostań się z wyspy. | Wyzwól End | Wrzuć perłę Endu do bramy Endu. | minecraft:end/enter_end_gateway
|
![]() |
Miasto na krańcu świata | No wejdź, co może się stać? | Zdalna ucieczka | Wejdź do miasta Endu. | minecraft:end/find_end_city
|
![]() |
Rozwiń skrzydła | Znajdź elytry. | Jak statki na niebie | — | minecraft:end/elytra
|
![]() |
Stąd jest wspaniały widok | Wzleć 50 bloków w górę od lewitując od ataków shulkera. | Jak statki na niebie | Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund. | minecraft:end/levitate
|
Rolnictwo
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia. | Oswój zwierzę. | |||
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.12 | 16 lutego 2017 | Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”. | |||
| 20 lutego 2017 | Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4] | ||||
| 22 lutego 2017 | Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON". | ||||
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard". | |||||
| 6 marca, 2017 | Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace. | ||||
| Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart. | |||||
| 13 marca 2017 | Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem". | ||||
| 14 marca 2017 | Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni. | ||||
| 22 marca 2017 | Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu. | ||||
| 23 marca 2017 | Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON. | ||||
| Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON. | |||||
| Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10] | |||||
| 24 marca 2017 | "Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy. | ||||
| Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12] | |||||
| 17w13a | Dodano postępy. | ||||
| 17w14a | Dodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy. | ||||
| Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań. | |||||
| 17w15a | Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy. | ||||
| 17w16b | Dodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed. | ||||
| 17w17a | Dodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów. | ||||
Dodano wyzwalacz levitation.
| |||||
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
| |||||
| Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte. | |||||
| Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych. | |||||
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", i "only". | |||||
| 17w17b | Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy z plików lokalizacyjnych. | ||||
| Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy. | |||||
Dodano wyzwalacz changed_dimension, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from. | |||||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/833598333331599361
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/838797405164285953
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844912153949868033
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844913033767989248
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844919067471433729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844924185642225664
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844926235792805889
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845192172055900164







