Postępy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
[niedokończone]
Linia 399: Linia 399:
|
|
|Rolnictwo
|Rolnictwo
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.
|
|
|
|Oswój zwierzę.
|
|
|-
|-

Wersja z 19:58, 14 cze 2017

Nowa funkcja została nazwana "postępy". Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.
Dinnerbone o systemie postępów[1]
Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.
Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.
Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.

Postępy (ang. Advancements) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić osiągnięcia.

Otrzymywanie

Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.

Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany.

Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "normalne" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!.

Interfejs

Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp ("Żelazne reguły").

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.

System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):

  • Minecraft: Historia i przebieg gry.
  • Przygoda: Eksploracja, przygoda i walka.
  • Nether: Rzeczy związane z Netherem.
  • End: Rzeczy związane z Endem.

Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.

Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony "zwykłych" postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony "celów" są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony "wyzwań" kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.

Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.

Lista postępów

Plik:Grid Blok trawy.png Minecraft

Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) ID

Minecraft Serce i historia gry. Zdobądź stół rzemieślniczy. minecraft:story/root

Epoka kamienia Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa. Minecraft Zdobądź bruk. minecraft:story/mine_stone

Ulepszenie Skonstruuj lepszy kilof. Epoka kamienia Zdobądź kamienny kilof. minecraft:story/upgrade_tools

Ciężki sprzęt Wytop sztabkę żelaza. Ulepszenie Zdobądź sztabkę żelaza. minecraft:story/smelt_iron

Niezłe wdzianko Zakuj się w żelazną zbroję. Żelazne reguły Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. minecraft:story/obtain_armor

Nie dzisiaj, dziękuję Odbij strzałę tarczą. Przebierz się minecraft:story/deflect_arrow

Żelazne reguły Ulepsz swój kilof. Żelazne reguły Zdobądź żelazny kilof. minecraft:story/iron_tools

Diamenty! Zdobądź diamenty. Żelazne reguły minecraft:story/mine_diamond

Okryj mnie diamentami Diamentowa zbroja ratuje życie Diamenty! Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. minecraft:story/shiny_gear

Zaklinacz Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć. Diamenty! minecraft:story/enchant_item

Gorący towar Wypełnij wiadro lawą. Żelazne reguły Zdobądź wiadro lawy. minecraft:story/lava_bucket

Kubeł zimnej wody Stwórz i wykop blok obsydianu Gorący towar Zdobądź blok obsydianu. minecraft:story/form_obsidian

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do Netheru Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" Znajdź się w Netherze. minecraft:story/enter_the_nether

Doktor zombie Osłab, po czym ulecz osadnika zombie. Musimy zejść głębiej Rzuć w stronę osadnika zombie miotaną miksturę słabości, a następnie daj mu złote jabłko. minecraft:story/cure_zombie_villager

Rzućmy okiem Podążaj za okiem Endera Musimy zejść głębiej Wejdź do twierdzy. minecraft:story/follow_ender_eye

Koniec? Wejdź przez portal do Endu Okiem szpiega Znajdź się w Endzie. minecraft:story/enter_the_end

Przygoda

Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) ID

Przygoda Przygoda, eksploracja i walka. Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. minecraft:adventure/root

Łowca potwórów Zabij dowolnego wrogiego potwora. Przygoda Zabij jednego z tych 23 mobów: Pająk jaskiniowy, Pająk, Świnia-zombie, Enderman, Niedźwiedź polarny, Płomyk, Creeper, Przywoływacz, Ghast, Strażnik, Posuch, Kostka magmy, Shulker, Rybik cukrowy, Szkielet, Szlam, Tułacz, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zombie, Osadnik zombie, Iluzjonista. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_a_mob

Ale okazja! Dobij targu z osadnikiem Przygoda Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. minecraft:adventure/trade

Słodkich snów Zmień punkt odrodzenia. Przygoda Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez ponad 5 sekund. minecraft:adventure/sleep_in_bed

Wyceluj Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały. Łowca potworów Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. minecraft:adventure/shoot_arrow

Polowanie na potwory Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora. Łowca potworów Zabij każdego z tych 23 mobów: Pająk jaskiniowy, Pająk, Świnia-zombie, Enderman, Niedźwiedź polarny, Płomyk, Creeper, Przywoływacz, Ghast, Strażnik, Posuch, Kostka magmy, Shulker, Rybik cukrowy, Szkielet, Szlam, Tułacz, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zombie, Osadnik zombie, oraz Iluzjonista. Inne moby także mogą zostać zabite, lecz nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_all_mobs

Pora na przygodę Odkryj każdy biom Słodkich snów Odwiedź każdy z tych 36 biomów: Plaża, Brzozowy las, Górzysty brzozowy las, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Górzysta osnieżona tajga +, Głęboki ocean, Pustynia, Górzysta pustynia, Ekstremalne wzgórza, Ekstremalne wzgórza +, Las, Zamarznięta rzeka, Tundra, Dżungla, Skraj dżungli, Górzysta dżungla, Mega tajga, Las świerkowy, Mesa, Grzybowa wyspa, Skraj grzybowej wyspy, Ocean, Równiny, Rzeka, Puszcza, Sawanna, Płaskowyż, Górzysty płaskowyż, Kamienna plaża, Bagna, Tajga, oraz Górzysta tajga. minecraft:adventure/adventuring_time

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów Wyceluj minecraft:adventure/sniper_duel

Nether

Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) ID

Nether Taki mamy klimat Znajdź się w Netherze. minecraft:nether/root

Zwrot do nadawcy Zniszcz ghasta jego własną kulą Nether Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. minecraft:nether/return_to_sender

Potworna świątynia Wkrocz do fortecy Netheru Nether Wejdź do fortecy Netheru. minecraft:nether/find_fortress

Prosto w ogień Pozbaw płomyka jego różdżki. Okropna świątynia Zdobądź płomienną różdżkę. minecraft:nether/obtain_blaze_rod

Lokalny browar Uwarz miksturę. Prosto w ogień minecraft:nether/brew_potion

Kości zostały rzucone Uzyskaj czaszkę witherowego szkieleta. Okropna świątynia Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. minecraft:nether/get_wither_skull

Witherowe wzgórza Przywołaj Withera. Strasznie straszne kościotrupy minecraft:nether/summon_wither

Najciemniej pod Wytwórz i postaw magiczną latarnię. Witherowe wzgórza Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. minecraft:nether/create_beacon

Latarnik Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy. Bring Home the Beacon Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. minecraft:nether/create_full_beacon
[potrzebne

ikony]

Niepewny sojusz Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go

bezpiecznie na powierzchnie... a potem zabij.

Na zdrowie! Spraw, aby wszystkie efekty mikstur

działały na ciebie w tym samym czasie

Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? Spraw, aby wszystkie możliwe efekty

działały na ciebie w tym samym czasie

Plik:Grid Kamień Kresu.png End

Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) ID

End A może początek? Znajdź się w Endzie. minecraft:end/root

Uwolnić End Powodzenia Koniec Zabij smoka Endu. minecraft:end/kill_dragon

Następne pokolenie Złap smocze jajo. Wyzwól End Zdobądź jajo smoka. minecraft:end/dragon_egg

Koniec... Znowu... Przywołaj smoka Endu. Wyzwól End minecraft:end/respawn_dragon

Weź miętówkę Wpuść oddech smoka do szklanej butelki. Wyzwól End Zdobądź oddech smoka. minecraft:end/dragon_breath

Zdalna ucieczka Wydostań się z wyspy. Wyzwól End Wrzuć perłę Endu do bramy Endu. minecraft:end/enter_end_gateway

Miasto na krańcu świata No wejdź, co może się stać? Zdalna ucieczka Wejdź do miasta Endu. minecraft:end/find_end_city

Rozwiń skrzydła Znajdź elytry. Jak statki na niebie minecraft:end/elytra

Stąd jest wspaniały widok Wzleć 50 bloków w górę od lewitując od ataków shulkera. Jak statki na niebie Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund. minecraft:end/levitate

Rolnictwo

Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) ID
Rolnictwo Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia. Oswój zwierzę.

Historia

Pełna wersja
1.1216 lutego 2017Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.
20 lutego 2017Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4]
22 lutego 2017Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON".
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard".
6 marca, 2017Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.
13 marca 2017Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem".
14 marca 2017Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.
22 marca 2017Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.
23 marca 2017Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10]
24 marca 2017"Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12]
17w13aDodano postępy.
17w14aDodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy.
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.
17w15aDodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.
17w16bDodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed.
17w17aDodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów.
Dodano wyzwalacz levitation.
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte.
Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", i "only".
17w17bDomyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy z plików lokalizacyjnych.
Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.
Dodano wyzwalacz changed_dimension, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.