Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d usunięty link do "czerwonego kamienia" - dokładnie to samo info jest wyżej |
usunięto wszystkie martwe linki. dużo innych poprawek. |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== 1.8 == | == 1.8 == | ||
=== 14w02a === | === 14w02a === | ||
Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
** Dodano komendę {{cmd|difficulty}}. | ** Dodano komendę {{cmd|difficulty}}. | ||
** Dodano selektor <code>@e</code>. | ** Dodano selektor <code>@e</code>. | ||
*** Może wybierać | *** Może wybierać [[byty]]. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** [[Handel]] daje teraz [[doświadczenie]]. | ** [[Handel]] daje teraz [[doświadczenie]]. | ||
** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy. | ** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy. | ||
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT. | ** Dodano linijkę blokady w tagach NBT. | ||
** Dodano nowy [[splash]]: | ** Dodano nowy [[splash]]: „That's Numberwang!” | ||
** Kiedy mały osadnik | ** Kiedy urodzi się mały osadnik, jego rodzice tracą chęć rozmnażania się. | ||
** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]]. | ** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]]. | ||
** [[Łódka|Łódki]] się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny [[blok]] z wysokości trzech kratek. | ** [[Łódka|Łódki]] się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny [[blok]] z wysokości trzech kratek. | ||
| Linia 44: | Linia 44: | ||
** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia. | ** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 5 błędów. | ** Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 14w02b === | === 14w02b === | ||
Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 5 błędów. | **Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 14w02c === | === 14w02c === | ||
Wersję wydano '''10 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''10 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 20 błędów. | **Naprawiono 20 błędów. | ||
=== 14w03a === | === 14w03a === | ||
Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
*** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64. | *** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64. | ||
** Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie. | ** Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie. | ||
** Warstwa "czapki" należy do całego ciała | ** Warstwa "czapki" należy do całego ciała – może być przezroczysta. | ||
*** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz. | *** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz. | ||
*** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji. | *** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji. | ||
*** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare. | *** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare. | ||
** Nowy przycisk | ** Nowy przycisk „Skin customization” w opcjach. | ||
*** Widzialność peleryny może być ustawiona. | *** Widzialność peleryny może być ustawiona. | ||
*** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha. | *** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha. | ||
| Linia 90: | Linia 90: | ||
** Komenda {{cmd|tp}} bierze pod uwagę rotację. | ** Komenda {{cmd|tp}} bierze pod uwagę rotację. | ||
** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie. | ** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie. | ||
*** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od | *** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od współrzędnych 0,0,0 do 10,10,10. | ||
** Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego. | ** Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego. | ||
** Zmiany dotyczące [[ | ** Zmiany dotyczące [[Skórka|skórek]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 101: | Linia 101: | ||
** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.</code> | ** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.</code> | ||
** Hopper: <code>java.lang.NullPointerException: Unexpected error</code> | ** Hopper: <code>java.lang.NullPointerException: Unexpected error</code> | ||
** Naprawiono 8 innych błędów. | ** Naprawiono 8 innych błędów. | ||
=== 14w03b === | === 14w03b === | ||
Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 111: | Linia 111: | ||
** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się. | ** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się. | ||
** [[Sztabka żelaza]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste. | ** [[Sztabka żelaza]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste. | ||
** | ** Sadzenie [[kwiat]]ów w [[doniczka|doniczce]] powoduje [[crash]] gry. | ||
** Naprawiono błąd ze [[skrzynia Endu|skrzynią Endu]]. | ** Naprawiono błąd ze [[skrzynia Endu|skrzynią Endu]]. | ||
** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[End]] | ** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[End]]zie i odrodzi się w swoim [[łóżko|łóżku]]. | ||
=== 14w04a === | === 14w04a === | ||
Wersję wydano '''23 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''23 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** | ** {{cmd|particle}} | ||
*** Tworzy [[cząsteczki]] na danym obszarze. | *** Tworzy [[cząsteczki]] na danym obszarze. | ||
**** [[Cząsteczki]] mogą pojawić się na [[mob]]ach. | **** [[Cząsteczki]] mogą pojawić się na [[mob]]ach. | ||
| Linia 129: | Linia 129: | ||
*** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie. | *** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie. | ||
*** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[komparator]]ów. | *** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[komparator]]ów. | ||
**** Siła sygnału zależy od | **** Siła sygnału zależy od kąta nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości). | ||
** Usprawniono [[piec]]. | ** Usprawniono [[piec]]. | ||
*** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości. | *** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości. | ||
| Linia 135: | Linia 135: | ||
*** Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach. | *** Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach. | ||
**** Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają. | **** Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają. | ||
*** | *** Osadnicy potrafią tworzyć [[chleb]] i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami. | ||
*** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 [[chleb]]ów, 12 [[ziemniak]]ów lub 12 [[marchewka|marchewek]]. | *** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 [[chleb]]ów, 12 [[ziemniak]]ów lub 12 [[marchewka|marchewek]]. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 142: | Linia 142: | ||
** Usprawniono [[zaklinanie]]. | ** Usprawniono [[zaklinanie]]. | ||
*** ''Grabież'' daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia. | *** ''Grabież'' daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia. | ||
** [[Żelazny golem]]/[[ | ** [[Żelazny golem]]/[[śnieżny golem]]/[[wither]] | ||
*** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby). | *** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby). | ||
** Usprawniono [[uschnięty krzak]]. | ** Usprawniono [[uschnięty krzak]]. | ||
| Linia 152: | Linia 152: | ||
** Usprawniono [[skórki]]. | ** Usprawniono [[skórki]]. | ||
*** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby. | *** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby. | ||
**** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa | **** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa – tylko URL jest przechowywane na serwerze. | ||
**** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich. | **** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich. | ||
**** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie. | **** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie. | ||
**** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę. | **** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 37 błędów. | **Naprawiono 37 błędów. | ||
=== 14w04b === | === 14w04b === | ||
Wersję wydano '''24 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9 | Wersję wydano '''24 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 171: | Linia 171: | ||
**[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów. | **[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów. | ||
**[[Zegar]] nie działa w ramce na przedmiot. | **[[Zegar]] nie działa w ramce na przedmiot. | ||
**Naprawiono 6 innych błędów. | **Naprawiono 6 innych błędów. | ||
=== 14w05a === | === 14w05a === | ||
Wersję wydano '''30 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9 | Wersję wydano '''30 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9. | ||
*'''Nowe tryby gry:''' | *'''Nowe tryby gry:''' | ||
** Dodano [[tryb widza]] | ** Dodano [[tryb widza]]. | ||
*** Użycie: {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}. | *** Użycie: {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}. | ||
*** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w pierwszej osobie. | *** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w pierwszej osobie. | ||
| Linia 186: | Linia 186: | ||
** Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem. | ** Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem. | ||
** Można ją zniszczyć w trybie [[kreatywny]]m. | ** Można ją zniszczyć w trybie [[kreatywny]]m. | ||
** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code> | ** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code>. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano [[shadery]]. | ** Dodano [[shadery]]. | ||
| Linia 214: | Linia 214: | ||
*** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony. | *** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[ | ** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[#14w03b|snapshocie 14w03b]]. | ||
** | ** Przedmioty postawione w [[ramka na przedmiot|ramce]] nie renderowały się poprawnie. | ||
** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]]. | ** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]]. | ||
** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze. | ** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze. | ||
| Linia 221: | Linia 221: | ||
** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce na przedmiot. | ** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce na przedmiot. | ||
** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać. | ** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać. | ||
** Naprawiono 8 innych błędów. | ** Naprawiono 8 innych błędów. | ||
=== 14w05b === | === 14w05b === | ||
Wersję wydano '''31 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9 | Wersję wydano '''31 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
**Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na | **Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na [[mooshroom]]ie, kiedy moby mają [[efekt]] ''Niewidzialności''. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 39 błędów. | **Naprawiono 39 błędów. | ||
=== 14w06a === | === 14w06a === | ||
Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9 | Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
| Linia 247: | Linia 247: | ||
*** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim. | *** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim. | ||
*** Przykład <code>/scoreboard players reset <player> [objective]</code>. | *** Przykład <code>/scoreboard players reset <player> [objective]</code>. | ||
** Nowe informacja o zabiciu zespołu ,przykłady:<code>teamkill.red, killedByTeam.blue</code>. | ** Nowe informacja o zabiciu zespołu, przykłady:<code>teamkill.red, killedByTeam.blue</code>. | ||
** Nowe kryteria celów <code>/trigger</code>. | ** Nowe kryteria celów <code>/trigger</code>. | ||
*** Działa jak kryterium <code>dummy</code>. | *** Działa jak kryterium <code>dummy</code>. | ||
| Linia 253: | Linia 253: | ||
** Dodano nowe [[osiągnięcie]]: | ** Dodano nowe [[osiągnięcie]]: | ||
*** ''Przesilenie'' | *** ''Przesilenie'' | ||
**** Można | **** Można je zdobyć tworząc [[zaklęte złote jabłko]]. | ||
**** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''. | **** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''. | ||
** Dodano nowy splash: | ** Dodano nowy splash: | ||
*** '' | *** ''Yay, puppies for everyone!'' | ||
** Usprawniono [[moby]] | ** Usprawniono [[moby]] | ||
*** Teraz [[moby]] mają nowe AI. | *** Teraz [[moby]] mają nowe AI. | ||
**** [[Szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie | **** [[Szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często, że jest mniejsza szansa, że utkną w ścianie lub przy krawędzi. | ||
**** [[Pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]]. | **** [[Pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]]. | ||
**** [[Enderman]]y i wściekłe [[zombie pigman]]y teraz mogą znaleźć drogę do [[gracz]]a. | **** [[Enderman]]y i wściekłe [[zombie pigman]]y teraz mogą znaleźć drogę do [[gracz]]a. | ||
| Linia 269: | Linia 269: | ||
*** {{cmd|effect}} | *** {{cmd|effect}} | ||
**** Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy. | **** Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy. | ||
**** Użycie: <code>/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]</code> | **** Użycie: <code>/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]</code>. | ||
**** Używając | **** Używając <code>true</code> można ukryć cząsteczki, a używając <code>false</code>, można je pokazać. Domyślnie ustawione na <code>false</code>. | ||
*** {{cmd|particle}} | *** {{cmd|particle}} | ||
**** Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]] | **** Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]], używające tekstury bariery, umożliwiające wykrywanie tych bloków. | ||
** Usprawniono tryb widza. | ** Usprawniono tryb widza. | ||
*** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów. | *** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów. | ||
| Linia 282: | Linia 280: | ||
** Usprawniono tag. | ** Usprawniono tag. | ||
*** <code>Age</code> | *** <code>Age</code> | ||
**** Ustawiając< | **** Ustawiając na wartość <code>-32768</code> można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną. | ||
** Usprawniono [[ID]] bloków. | ** Usprawniono [[ID]] bloków. | ||
*** Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe. | *** Teraz ID nie jest liczbowe, tylko literowe. | ||
**** Przykład:<code>stat.mineBlock.minecraft.stone</code> | **** Przykład: <code>stat.mineBlock.minecraft.stone</code> | ||
** Usprawniono ekran debugowania. | ** Usprawniono ekran debugowania. | ||
*** Przywrócono koordynaty XYZ. | *** Przywrócono koordynaty XYZ. | ||
| Linia 291: | Linia 289: | ||
**** Zwiększa się o 1 co świt. | **** Zwiększa się o 1 co świt. | ||
*** Dodano wskaźnik trudności. | *** Dodano wskaźnik trudności. | ||
**** Pokojowy | **** Pokojowy – 0,00, Łatwy – 0,75, Normalny – 1,50, Trudny – 2,25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu). | ||
*** Przywrócono wskaźnik obrotu. | *** Przywrócono wskaźnik obrotu. | ||
**** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach. | **** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach. | ||
| Linia 303: | Linia 301: | ||
** Usprawniono paczki zasobów. | ** Usprawniono paczki zasobów. | ||
*** Modele bloków mogą być zmieniane. | *** Modele bloków mogą być zmieniane. | ||
*** Zastępuje pliki w <code>/assets/minecraft/models/</code> | *** Zastępuje pliki w <code>/assets/minecraft/models/</code>. | ||
*** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany. | *** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany. | ||
** Usprawniono splash. | ** Usprawniono splash. | ||
*** | *** „OpenGL 1.2!” zmieniono na „OpenGL 2.1(if supported)!”. | ||
** Usprawniono [[Kryształ Endu|kryształy Endu]]. | ** Usprawniono [[Kryształ Endu|kryształy Endu]]. | ||
*** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | *** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
| Linia 323: | Linia 321: | ||
*** Ustawienie liczby [[tick]]ów na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów. | *** Ustawienie liczby [[tick]]ów na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w06b === | === 14w06b === | ||
Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9 | Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na | **Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza. | ||
**Naprawiono bug związany z teksturą [[woda|wody]]. | **Naprawiono bug związany z teksturą [[woda|wody]]. | ||
**Bariery miały swój cień. | **Bariery miały swój cień. | ||
| Linia 338: | Linia 336: | ||
**Gracz mógł stać na [[wagonik]]ach. | **Gracz mógł stać na [[wagonik]]ach. | ||
**Gra crashowała podczas zabijania [[szlam]]ów. | **Gra crashowała podczas zabijania [[szlam]]ów. | ||
**<code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive</code> | **<code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive</code> – naprawiono. | ||
**Błąd związany z [[tłok]]ami. | **Błąd związany z [[tłok]]ami. | ||
**Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania [[kamień|kamienia]]. | **Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania [[kamień|kamienia]]. | ||
**Crash gry podczas stawiania [[pochodnia|pochodni]]. | **Crash gry podczas stawiania [[pochodnia|pochodni]]. | ||
**Naprawiono 33 innych błędów. | **Naprawiono 33 innych błędów. | ||
=== 14w07a === | === 14w07a === | ||
Wersję wydano '''14 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10 | Wersję wydano '''14 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
| Linia 351: | Linia 349: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Można udostępnić świat przez [[LAN]] jedynie do oglądania. | ** Można udostępnić świat przez [[LAN]] jedynie do oglądania. | ||
** Wiele komend przydatnych twórcom map. | ** Wiele komend przydatnych twórcom map. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 33 błędów. | ** Naprawiono 33 błędów. | ||
=== 14w08a === | === 14w08a === | ||
Wersję wydano '''19 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10 | Wersję wydano '''19 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 365: | Linia 363: | ||
** Usprawniono [[komendy]]. | ** Usprawniono [[komendy]]. | ||
*** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia. | *** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia. | ||
** Zmieniono nazwę [[klapy]] na „Drewniana klapa”. | |||
=== 14w10a === | === 14w10a === | ||
Wersję wydano '''3 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10 | Wersję wydano '''3 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 395: | Linia 392: | ||
*** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem. | *** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[szkielet]]y | ** Usprawniono [[szkielet]]y. | ||
*** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi. | *** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi. | ||
** Usprawniono [[wilk]]i | ** Usprawniono [[wilk]]i. | ||
*** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]]. | *** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]]. | ||
** Usprawniono tryb [[kreatywny]]. | ** Usprawniono tryb [[kreatywny]]. | ||
| Linia 418: | Linia 415: | ||
*** NBT <code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur. | *** NBT <code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w10b === | === 14w10b === | ||
Wersję wydano '''6 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10 | Wersję wydano '''6 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 23 błędy. | ** Naprawiono 23 błędy. | ||
=== 14w10c === | === 14w10c === | ||
Wersję wydano '''7 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10 | Wersję wydano '''7 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[żelazne kraty]]. | ||
*** Teraz jest renderowana góra/spód | *** Teraz jest renderowana góra/spód krat, nawet jeżeli inne kraty znajdują się nad lub pod nimi. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w11a === | === 14w11a === | ||
Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11 | Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
| Linia 456: | Linia 453: | ||
*** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom. | *** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom. | ||
*** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania. | *** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania. | ||
** | ** [[Wagonik z TNT]] już się nie grupuje. | ||
** Usprawniono AI mobów: | |||
** Usprawniono AI mobów | |||
*** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie. | *** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie. | ||
*** [[Szlam]]y wydają się skakać bardziej losowo. | *** [[Szlam]]y wydają się skakać bardziej losowo. | ||
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[zombie pigman]]y uciekają od wybuchającego creepera. | *** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[zombie pigman]]y uciekają od wybuchającego creepera. | ||
*** Enderman porusza się trochę szybciej. | *** Enderman porusza się trochę szybciej. | ||
** Usprawniono [[ekran debugowania]] | ** Usprawniono [[ekran debugowania]]: | ||
*** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku. | *** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku. | ||
*** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[przewód z redstone]] pokazany jest jego aktualny stan. | *** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[przewód z redstone]] pokazany jest jego aktualny stan. | ||
| Linia 469: | Linia 465: | ||
**** Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód). | **** Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód). | ||
*** Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków. | *** Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków. | ||
** Usprawniono | ** Usprawniono bloki: | ||
*** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych. | *** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych. | ||
*** Jak na razie metadane jeszcze są używane. | *** Jak na razie metadane jeszcze są używane. | ||
*** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić. | *** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić. | ||
** Usprawniono modele bloków | ** Usprawniono modele bloków: | ||
*** Przekonwertowano [[płot]] i [[statyw alchemiczny]]. | *** Przekonwertowano [[płot]] i [[statyw alchemiczny]]. | ||
*** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników. | *** Oświetlanie działa z modelami (większość modeli dla niektórych użytkowników. | ||
** Usprawniono grafikę | ** Usprawniono grafikę: | ||
*** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty „patrzą” na gracza w trzech kierunkach. | *** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty „patrzą” na gracza w trzech kierunkach. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 6 błędów. | ** Naprawiono 6 błędów. | ||
=== 14w11b === | === 14w11b === | ||
Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11 | Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. | ||
* Usprawniono bloki | * Usprawniono bloki | ||
| Linia 489: | Linia 485: | ||
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired</code> jest nadal ignorowany. | ** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired</code> jest nadal ignorowany. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 24 błędy. | ** Naprawiono 24 błędy. | ||
=== 14w17a === | === 14w17a === | ||
Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11 | Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. | ||
*'''Nowy typ świata:''' | *'''Nowy typ świata:''' | ||
| Linia 501: | Linia 497: | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** {{cmd|worldborder}} | ** {{cmd|worldborder}} | ||
*** Służy | *** Służy do konfiguracji granicy świata. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Nowa zasada gry: <code>randomTickSpeed [value]</code> | ** Nowa zasada gry: <code>randomTickSpeed [value]</code> | ||
*** Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej. | *** Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej. | ||
*** Ustawione na <code></code> powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało) | *** Ustawione na <code></code> powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało). | ||
*** Domyślna wartość to 3. | *** Domyślna wartość to 3. | ||
** Dodano nowe splashe | ** Dodano nowe splashe: | ||
*** ''"Now with multiplayer!"''. | *** ''"Now with multiplayer!"''. | ||
*** ''"Very influential in its circle!"'. | *** ''"Very influential in its circle!"'. | ||
| Linia 541: | Linia 537: | ||
*** Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót. | *** Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 33 błędy. | ** Naprawiono 33 błędy. | ||
=== 14w18a === | === 14w18a === | ||
Wersję wydano '''30 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11 | Wersję wydano '''30 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]]. | ** Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]]. | ||
*** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego | *** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoka]]. | ||
**** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają. | **** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają. | ||
**** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu. | **** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu. | ||
| Linia 554: | Linia 550: | ||
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[byt]]em spowoduje wystrzelenie go w górę. | ** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[byt]]em spowoduje wystrzelenie go w górę. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 38 błędy. | ** Naprawiono 38 błędy. | ||
=== 14w19a === | === 14w19a === | ||
Wersję wydano '''8 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2 | Wersję wydano '''8 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 563: | Linia 559: | ||
** Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń. | ** Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 5 błędów. | ** Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 14w20a === | === 14w20a === | ||
Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2 | Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 579: | Linia 575: | ||
** Dodano polecenie {{cmd|title}} służące do rozdziałów w mapach przygodowych | ** Dodano polecenie {{cmd|title}} służące do rozdziałów w mapach przygodowych | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 22 błędów. | ** Naprawiono 22 błędów. | ||
=== 14w20b === | === 14w20b === | ||
Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2 | Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 3 błędy. | ** Naprawiono 3 błędy. | ||
=== 14w21a === | === 14w21a === | ||
Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 595: | Linia 591: | ||
* Tagi <code>CustomName</code> i <code>CustomNameVisible</code> działają na wszystkich bytach. | * Tagi <code>CustomName</code> i <code>CustomNameVisible</code> działają na wszystkich bytach. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 14 błędów. | **Naprawiono 14 błędów. | ||
=== 14w21b === | === 14w21b === | ||
Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!</code> | ** <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!</code> – naprawiono. | ||
=== 14w25a === | === 14w25a === | ||
Wersję wydano '''18 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''18 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowe struktury:''' | *'''Nowe struktury:''' | ||
| Linia 640: | Linia 636: | ||
*** "Take the elevator to the mezzanine!" | *** "Take the elevator to the mezzanine!" | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 54 błędy. | **Naprawiono 54 błędy. | ||
=== 14w25b === | === 14w25b === | ||
Wersję wydano '''19 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''19 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 52 błędy. | **Naprawiono 52 błędy. | ||
=== 14w26a === | === 14w26a === | ||
Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
| Linia 660: | Linia 656: | ||
** Dodano argument <code>add</code> do komendy {{cmd|worldborder}}. | ** Dodano argument <code>add</code> do komendy {{cmd|worldborder}}. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 47 błędów. | **Naprawiono 47 błędów. | ||
=== 14w26b === | === 14w26b === | ||
Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 670: | Linia 666: | ||
*** "/give @a hugs 64" | *** "/give @a hugs 64" | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 4 błędy. | **Naprawiono 4 błędy. | ||
=== 14w26c === | === 14w26c === | ||
Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 20 błędów. | **Naprawiono 20 błędów. | ||
=== 14w27a === | === 14w27a === | ||
Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
| Linia 693: | Linia 689: | ||
** [[Mikstura skoku]] ([[Plik:Grid Mikstura skoku.png]]) | ** [[Mikstura skoku]] ([[Plik:Grid Mikstura skoku.png]]) | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 12 błędów. | **Naprawiono 12 błędów. | ||
=== 14w27b === | === 14w27b === | ||
Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 11 błędów. | **Naprawiono 11 błędów. | ||
=== 14w28a === | === 14w28a === | ||
Wersję wydano '''9 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''9 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 711: | Linia 707: | ||
** Optymalizacja. | ** Optymalizacja. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 43 błędy. | **Naprawiono 43 błędy. | ||
=== 14w28b === | === 14w28b === | ||
Wersję wydano '''10 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''10 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Można zmienić moba tworzonego przez [[przyzywacz potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym. | ** Można zmienić moba tworzonego przez [[przyzywacz potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 61 błędów. | **Naprawiono 61 błędów. | ||
=== 14w29a === | === 14w29a === | ||
Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 729: | Linia 725: | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Poprawiono optymalizację gry. | ** Poprawiono optymalizację gry. | ||
** Naprawiono 29 błędów. | ** Naprawiono 29 błędów. | ||
=== 14w29b === | === 14w29b === | ||
Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 18 błędów. | ** Naprawiono 18 błędów. | ||
=== 14w30a === | === 14w30a === | ||
Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano [[sztandar]]y | ** Dodano [[sztandar]]y. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano możliwość zdobycia głowy [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[zombie]] w trybie [[Survival]]. | ** Dodano możliwość zdobycia głowy [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[zombie]] w trybie [[Survival]]. | ||
| Linia 748: | Linia 744: | ||
** [[Piorun]]. | ** [[Piorun]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w30b === | === 14w30b === | ||
Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano nowe wzory na [[sztandar]]y. | ** Dodano nowe wzory na [[sztandar]]y. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 12 błędów. | ** Naprawiono 12 błędów. | ||
=== 14w30c === | === 14w30c === | ||
Wersję wydano '''24 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''24 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 59 błędów. | ** Naprawiono 59 błędów. | ||
=== 14w31a === | === 14w31a === | ||
Wersję wydano '''30 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''30 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 832: | Linia 828: | ||
=== 14w32a === | === 14w32a === | ||
Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
| Linia 843: | Linia 839: | ||
** [[Moby]] | ** [[Moby]] | ||
*** Dodano tag NBT. | *** Dodano tag NBT. | ||
**** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu | **** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu <code>noAI</code>. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 25 błędów. | ** Naprawiono 25 błędów. | ||
=== 14w32b === | === 14w32b === | ||
Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 13 błędów. | ** Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 14w32c === | === 14w32c === | ||
Wersję wydano '''7 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''7 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
| Linia 862: | Linia 858: | ||
*** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy | *** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 13 błędów. | ** Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 14w32d === | === 14w32d === | ||
Wersję wydano '''8 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''8 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
| Linia 871: | Linia 867: | ||
*** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy. | *** W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 9 błędów. | ** Naprawiono 9 błędów. | ||
=== 14w33a === | === 14w33a === | ||
Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Kosmetyczne | ** Kosmetyczne poprawki tekstur nowych drzwi. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 40 błędów. | ** Naprawiono 40 błędów. | ||
=== 14w33b === | === 14w33b === | ||
Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 891: | Linia 887: | ||
** Tekstura pieczonej baraniny | ** Tekstura pieczonej baraniny | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 10 błędów. | ** Naprawiono 10 błędów. | ||
=== 14w33c === | === 14w33c === | ||
Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 14 błędów. | ** Naprawiono 14 błędów. | ||
=== 14w34a === | === 14w34a === | ||
Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 13 błędów. | ** Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 14w34b === | === 14w34b === | ||
Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 9 błędów. | ** Naprawiono 9 błędów. | ||
=== 14w34c === | === 14w34c === | ||
Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2 | Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 21 błędów. | ** Naprawiono 21 błędów. | ||
=== 14w34d === | === 14w34d === | ||
Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2 | Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 39 błędów. | ** Naprawiono 39 błędów. | ||
=== 1.8-pre1 === | === 1.8-pre1 === | ||
Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2 | Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 930: | Linia 926: | ||
=== 1.8-pre2 === | === 1.8-pre2 === | ||
Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2 | Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 936: | Linia 932: | ||
=== 1.8-pre3 === | === 1.8-pre3 === | ||
Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2 | Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 943: | Linia 939: | ||
== 1.8.1 == | == 1.8.1 == | ||
=== 1.8.1-pre1 === | === 1.8.1-pre1 === | ||
Wersję wydano '''15 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3 | Wersję wydano '''15 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 949: | Linia 945: | ||
=== 1.8.1-pre2 === | === 1.8.1-pre2 === | ||
Wersję wydano '''16 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3 | Wersję wydano '''16 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 955: | Linia 951: | ||
=== 1.8.1-pre3 === | === 1.8.1-pre3 === | ||
Wersję wydano '''23 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3 | Wersję wydano '''23 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 961: | Linia 957: | ||
=== 1.8.1-pre4 === | === 1.8.1-pre4 === | ||
Wersję wydano '''6 listopada 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3 | Wersję wydano '''6 listopada 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 970: | Linia 966: | ||
=== 1.8.1-pre5 === | === 1.8.1-pre5 === | ||
Wersję wydano '''19 listopada 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3 | Wersję wydano '''19 listopada 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 977: | Linia 973: | ||
== 1.8.2 == | == 1.8.2 == | ||
=== 1.8.2-pre1 === | === 1.8.2-pre1 === | ||
Wersję wydano '''18 grudnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.4 | Wersję wydano '''18 grudnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.4. | ||
*'''Nowe statystyki:''' | *'''Nowe statystyki:''' | ||
| Linia 1004: | Linia 1000: | ||
=== 1.8.2-pre2 === | === 1.8.2-pre2 === | ||
Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5 | Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1010: | Linia 1006: | ||
=== 1.8.2-pre3 === | === 1.8.2-pre3 === | ||
Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5 | Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1016: | Linia 1012: | ||
=== 1.8.2-pre4 === | === 1.8.2-pre4 === | ||
Wersję wydano '''16 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5 | Wersję wydano '''16 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1022: | Linia 1018: | ||
=== 1.8.2-pre5 === | === 1.8.2-pre5 === | ||
Wersję wydano '''28 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5 | Wersję wydano '''28 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1028: | Linia 1024: | ||
=== 1.8.2-pre6 === | === 1.8.2-pre6 === | ||
Wersję wydano '''30 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.11 | Wersję wydano '''30 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.11. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1034: | Linia 1030: | ||
=== 1.8.2-pre7 === | === 1.8.2-pre7 === | ||
Wersję wydano '''16 lutego 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.11 | Wersję wydano '''16 lutego 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.11. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 1044: | Linia 1040: | ||
== 1.8.8 == | == 1.8.8 == | ||
=== 1.8.8-pre === | === 1.8.8-pre === | ||
Wersję wydano '''27 lipca 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.19 | Wersję wydano '''27 lipca 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.19. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
**Do [[Realms]] dodano nową minigrę | **Do [[Realms]] dodano nową minigrę – '''Splatter''' stworzoną przez SethBlinga. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 7 błędów. | ** Naprawiono 7 błędów. | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]] | ||
| Linia 1061: | Linia 1058: | ||
[[uk:1.8 (Java Edition)/Версії розробки]] | [[uk:1.8 (Java Edition)/Версії розробки]] | ||
[[zh:Java版1.8/开发版本]] | [[zh:Java版1.8/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:19, 31 mar 2026
Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.8.
1.8[edytuj | edytuj kod]
14w02a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Nowe bloki:
- Blok szlamu (
)
- Wytwarza się go z dziewięciu kul szlamu.
- Gracze i moby odbijają się na nim jak na trampolinie.
- Gracze i moby wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na piasku dusz, mniej więcej tak, jak podczas skradania).
- Granit (
) - Dioryt (
) - Andezyt (
) - Wypolerowane wersje powyższych trzech bloków. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów.
- Rzeźbione kamienne cegły (
)
- Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie płyt kamiennych cegieł.
- Zamszone kamienne cegły (
)
- Wytwarza się je z kamiennej cegły i pnączy.
- Blok szlamu (
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/blockdata. - Dodano komendę
/difficulty. - Dodano selektor
@e.- Może wybierać byty.
- Dodano komendę
- Nowości:
- Handel daje teraz doświadczenie.
- Osadnicy mają teraz podklasy.
- Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
- Dodano nowy splash: „That's Numberwang!”
- Kiedy urodzi się mały osadnik, jego rodzice tracą chęć rozmnażania się.
- Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie jedzenie.
- Łódki się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek.
- Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
- Zmiany:
- Zaktualizowano system handlu.
- Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
- Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
- Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest lazuryt.
- Niepotrzebny na trybie gry kreatywnym.
- Aktualna receptura wytwarzania drzwi daje ich trzy.
- Drzwi grupują się po 64.
- Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie przygodowym.
- Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
- Komendą
/killmożna zabić teraz inne stworzenia.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
14w02b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
14w02c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 10 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów.
14w03a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Nowe komendy:
- Nowości:
- Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- W innym przypadku upuszcza mak.
- Osadnicy porażeni błyskawicą zamieniają się w wiedźmy.
- Zombie pigman upuszcza bryłki złota i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko zgniłe mięso.
- Kombinacja F3 + D wyczyszcza historię czatu.
- Dodano nową zasadę gry:
logAdminCommands- Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z bloku poleceń do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komendy wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
- Od teraz skiny używają pliku
char.pngz nowym układem i nowymi wymiarami.- Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
- Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
- Warstwa "czapki" należy do całego ciała – może być przezroczysta.
- Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
- Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
- Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
- Nowy przycisk „Skin customization” w opcjach.
- Widzialność peleryny może być ustawiona.
- Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
- Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- Zmiany:
- Teraz pod żwirem będzie się znajdować bruk na drogach w wiosce.
- Komenda
/tpbierze pod uwagę rotację. - Selektor
@ebierze pod uwagę określone powierzchnie.- Przykład:
@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]zaznacza wszystkie byty na terenie od współrzędnych 0,0,0 do 10,10,10.
- Przykład:
- Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
- Zmiany dotyczące skórek.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen- Komenda
/clearnie wyczyszcza slotów ze zbroją. - Liście nie przybierają odcienia zależnego od biomu.
- Miejsca odrodzenia dla selektorów
@a/@p/@rnie działają. Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.- Hopper:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error - Naprawiono 8 innych błędów.
14w03b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur.
- Naprawiono błąd z duplikacją drzwi za pomocą pochodni redstone.
- Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się.
- Sztabka żelaza, kocioł i szyba nie są przezroczyste.
- Sadzenie kwiatów w doniczce powoduje crash gry.
- Naprawiono błąd ze skrzynią Endu.
- Gra crashuje, kiedy gracz zginie w Endzie i odrodzi się w swoim łóżku.
14w04a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Nowe komendy:
/particle- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.
- Użycie:
/particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity]. - Przykład:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken] - Lista cząsteczek:
hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).
- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Nowości:
- Usprawniono ramkę na przedmiot.
- Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
- Ramki mogą wysyłać sygnał do komparatorów.
- Siła sygnału zależy od kąta nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
- Usprawniono piec.
- Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
- Usprawniono osadników.
- Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach.
- Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają.
- Osadnicy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
- Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów, 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
- Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach.
- Usprawniono ramkę na przedmiot.
- Zmiany:
- Usprawniono kowadło.
- Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
- Usprawniono zaklinanie.
- Grabież daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
- Żelazny golem/śnieżny golem/wither
- Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
- Usprawniono uschnięty krzak.
- Teraz może płonąć.
- Usprawniono sadzonkę.
- Teraz może się palić.
- Usprawniono zamszony bruk.
- Usprawniono skórki.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa – tylko URL jest przechowywane na serwerze.
- Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
- Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
- Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Usprawniono kowadło.
- Poprawki:
- Naprawiono 37 błędów.
14w04b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 24 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Poprawki:
- Warstwy skórki stają się niewidzialne podczas przechodzenia przez portale.
- Kowadło nie zadawało obrażeń graczom, kiedy na nich spadało.
- Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie bloku poleceń.
- Wraz z zabiciem każdego moba miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu.
- Serwer się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba.
- Blok trawy nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa śniegu znajduje się nad nim.
- Ramka postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
- Zegar nie działa w ramce na przedmiot.
- Naprawiono 6 innych błędów.
14w05a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Nowe tryby gry:
- Nowe bloki:
- Bariera (
)
- Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem.
- Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym.
- Można ją zdobyć za pomocą komendy
/give @p minecraft:barrier <liczba>.
- Nowości:
- Zmiany:
- Usprawniono zapisane książki.
- Teraz można odróżnić oryginał od kopii.
- Kopia kopii nie może być kopiowana.
- Usprawniono tory aktywujące.
- Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz tekst ma swoje tło.
- Od teraz etykiety
x,y,zi inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. - Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
- Portal Endu
- Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast portalu Netheru.
- Zbroja
- Usprawniono zapisane książki.
- Poprawki:
/clear@anie działało w snapshocie 14w03b.- Przedmioty postawione w ramce nie renderowały się poprawnie.
- W poprzednich snapshotach osadnicy zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili nasion.
- Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
- Wysokie kwiaty nie generowały się.
- Mapa nie renderowała się w ramce na przedmiot.
- Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
- Naprawiono 8 innych błędów.
14w05b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 31 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów.
14w06a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Nowe komendy:
/trigger- Użycie:
/trigger <objective> <add:set> <value> - Działa tak samo jak
/scoreboard players setlub/scoreboard players add, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. - Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
- Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
/scoreboard players enable <player> <trigger>.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
- Zwykle używana do komendy
/tellraw.
- Użycie:
- Nowości:
- Usprawniono tablicę wyników.
- Nowy argument dla
scoreboard [objective]. - Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim.
- Przykład
/scoreboard players reset <player> [objective].
- Nowy argument dla
- Nowe informacja o zabiciu zespołu, przykłady:
teamkill.red, killedByTeam.blue. - Nowe kryteria celów
/trigger.- Działa jak kryterium
dummy. - Zwykłe używa z komendą
/tellraw.
- Działa jak kryterium
- Dodano nowe osiągnięcie:
- Przesilenie
- Można je zdobyć tworząc zaklęte złote jabłko.
- Wymaga zdobycia osiągnięcia Ulepszanie.
- Przesilenie
- Dodano nowy splash:
- Yay, puppies for everyone!
- Usprawniono moby
- Teraz moby mają nowe AI.
- Szlamy i kostki magmy mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często, że jest mniejsza szansa, że utkną w ścianie lub przy krawędzi.
- Pająki i pająki jaskiniowe nie widzą przez przezroczyste bloki.
- Endermany i wściekłe zombie pigmany teraz mogą znaleźć drogę do gracza.
- Płomyki mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
- Zbroja na gigantach jest teraz renderowana.
- Szlamy znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
- Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
- Teraz moby mają nowe AI.
- Usprawniono komendy
/effect- Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy.
- Użycie:
/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]. - Używając
truemożna ukryć cząsteczki, a używającfalse, można je pokazać. Domyślnie ustawione nafalse.
/particle- Dodano cząsteczki bariery, używające tekstury bariery, umożliwiające wykrywanie tych bloków.
- Usprawniono tryb widza.
- Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
- Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
- Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
- Klawisz musi być stale wciśnięty.
- Usprawniono tag.
Age- Ustawiając na wartość
-32768można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną.
- Ustawiając na wartość
- Usprawniono ID bloków.
- Teraz ID nie jest liczbowe, tylko literowe.
- Przykład:
stat.mineBlock.minecraft.stone
- Przykład:
- Teraz ID nie jest liczbowe, tylko literowe.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Przywrócono koordynaty XYZ.
- Dodano licznik dni.
- Zwiększa się o 1 co świt.
- Dodano wskaźnik trudności.
- Pokojowy – 0,00, Łatwy – 0,75, Normalny – 1,50, Trudny – 2,25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
- Przywrócono wskaźnik obrotu.
- Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
- Usprawniono barierę.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
- Bariera używa cząsteczek bloku redstone.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Usprawniono tablicę wyników.
- Zmiany:
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
- Usprawniono paczki zasobów.
- Modele bloków mogą być zmieniane.
- Zastępuje pliki w
/assets/minecraft/models/. - Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany.
- Usprawniono splash.
- „OpenGL 1.2!” zmieniono na „OpenGL 2.1(if supported)!”.
- Usprawniono kryształy Endu.
- Generują się blok niżej bez skały macierzystej.
- Usprawniono hitbox.
- Teraz jest czerwony na wysokości oczu.
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Nowe tagi:
CanPlaceOn- Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym.
- Przykład:
/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
HideFlags- Pozwala ukryć określone części tooltipa.
ShowParticles- Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstury, kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
PickupDelay
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w06b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza.
- Naprawiono bug związany z teksturą wody.
- Bariery miały swój cień.
/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~nie działa.- Gra crashowała przy niszczeniu niektórych bloków.
- Crashowanie gry podczas latania.
- Nieprawidłowa tekstura ziemi.
- Gracz mógł stać na wagonikach.
- Gra crashowała podczas zabijania szlamów.
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive– naprawiono.- Błąd związany z tłokami.
- Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania kamienia.
- Crash gry podczas stawiania pochodni.
- Naprawiono 33 innych błędów.
14w07a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 14 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Nowe bloki:
- Dodano żelazną klapę. (
)
- Dodano żelazną klapę. (
- Nowości:
- Można udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
- Wiele komend przydatnych twórcom map.
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędów.
14w08a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Zmiany:
- Usprawniono listę graczy.
- Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
- Na podstawie koloru serduszek można określić, czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
- Dodatkowe serca sprawią, że serduszka będą ściśnięte.
- Usprawniono komendy.
- Komendy uruchamiane za pomocą
/executemogą wracać do bloku poleceń po wykonaniu polecenia.
- Komendy uruchamiane za pomocą
- Zmieniono nazwę klapy na „Drewniana klapa”.
- Usprawniono listę graczy.
14w10a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 3 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Nowości:
- Dodano nowe splashe:
- "So sweet, like a nice bon bon!"
- "Popping tags!"
- Dodano nowe statystyki:
stat.crouchOneCm- *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
stat.sprintOneCm- Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując.
stat.timeSinceDeath- Oblicza, ile czasu(w tickach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
- Dodano nową zasadę gry:
showDeathMessages- Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie).
- Usprawniono tablicę wyników.
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
@ena wyborze celu. - Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
- Użycie:
/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
- Użycie:
- Komenda
/scoreboard playersmoże być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty).
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
- Usprawniono informacje o śmierci.
- Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
- Usprawniono transmisję na Twitchu.
- Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
- Dodano nowe splashe:
- Zmiany:
- Usprawniono szkielety.
- Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
- Usprawniono wilki.
- Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
- Usprawniono tryb kreatywny.
- Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
- Usprawniono ramki i obrazy.
- Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu.
- Usprawniono komendę.
/clone- Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
- Usprawniono modele bloków.
- Przekonwertowano więcej bloków takich jak:przekaźnik, komparator, łóżko, lej, łodygi arbuza/dyni,drzwi, ciasto i lilie.
- Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi.
- Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku.
- Kombinacje F3+T i F3+S przeładowują bloki.
- Usprawniono UUID
- Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie.
- Usprawniono handel
- Nowy NBT
rewardExppozwala zadecydować,czy otrzymywanie punktów doświadczenia jest możliwe za pomocą handlu.
- Nowy NBT
- Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
- NBT
HideFlagsma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
- NBT
- Usprawniono szkielety.
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w10b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Poprawki:
- Naprawiono 23 błędy.
14w10c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 7 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Nowości:
- Usprawniono żelazne kraty.
- Teraz jest renderowana góra/spód krat, nawet jeżeli inne kraty znajdują się nad lub pod nimi.
- Usprawniono żelazne kraty.
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w11a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Nowe moby:
- Dodano endermita. (
)
- Wyglądają jak rybiki cukrowe i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
- Endermany są do nich wrogo nastawione.
- Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
- Znikają po dwóch minutach.
- Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu enderperły.
- Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie.
- Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
- Dodano endermita. (
- Zmiany:
- Usprawniono wagonik.
- Zmieniono jego fizykę.
- Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
- Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
- Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
- Zmieniono jego fizykę.
- Usprawniono wagonik z piecem.
- Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
- Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych torach bez zwalniania.
- Wagonik z TNT już się nie grupuje.
- Usprawniono AI mobów:
- Usprawniono ekran debugowania:
- Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
- Przy patrzeniu na drzwi lub przewód z redstone pokazany jest jego aktualny stan.
- Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
- Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
- Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
- Usprawniono bloki:
- Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
- Jak na razie metadane jeszcze są używane.
- Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
- Usprawniono modele bloków:
- Przekonwertowano płot i statyw alchemiczny.
- Oświetlanie działa z modelami (większość modeli dla niektórych użytkowników.
- Usprawniono grafikę:
- Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty „patrzą” na gracza w trzech kierunkach.
- Usprawniono wagonik.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów.
14w11b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Usprawniono bloki
- Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
- Usprawniono endermity
- Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć
PersistenceRequiredjest nadal ignorowany.
- Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć
- Poprawki:
- Naprawiono 24 błędy.
14w17a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 24 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Nowy typ świata:
- Dostosowany.
- Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
- Stworzono siedem szablonów do tego typu:
- "Podwodny świat", "Wyspa Ziemia", "Zachwycająca wspinaczka", "Górskie szaleństwo", "Susza", "Jaskinie chaosu", "Powodzenia".
- Dostosowany.
- Nowe komendy:
/worldborder- Służy do konfiguracji granicy świata.
- Nowości:
- Nowa zasada gry:
randomTickSpeed [value]- Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.
- Ustawione na
powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało). - Domyślna wartość to 3.
- Dodano nowe splashe:
- "Now with multiplayer!".
- "Very influential in its circle!"'.
- Usprawniono granicę świata.
- Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej bariery.
- Można zmienić
/worldborder,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę. - Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów na -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru.
- Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
- Usprawniono serwery.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
- Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
- Trzeci przycisk łączy z serwerem.
- Teraz jest domyślna ikona serwera.
- Przypomina ikoną nieznanej paczki zasobów.
- Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
- Usprawniono endermity.
- Ma nowy model (na razie zbugowany).
- Enderman nie jest wrogo nastawiony do nich.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz wszystkie bloki mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
- Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
- Usprawniono pokazywanie stanów bloku.
- Przekonwertowano pozostałe bloki.
- Zwiększono wydajność.
- Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane.
- Lista stanów bloków.
- Usprawniono wagonik.
- Przywrócono ustawienia z 14w11a.
- Usprawniono biomy.
- End jest teraz nazywany "The End" zamiast "Sky".
- Usprawniono format modeli.
- Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
- Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót.
- Nowa zasada gry:
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędy.
14w18a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Zmiany:
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoka.
- Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
- Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
- Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe bramki logiczne i tym podobne.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoka.
- Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z bytem spowoduje wystrzelenie go w górę.
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Poprawki:
- Naprawiono 38 błędy.
14w19a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 8 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2.
- Nowości:
- Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy.
- Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
14w20a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2.
- Nowości:
- Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
- Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
- Dodano splashe:
- "Run, coward! I hunger!"
- "Blue warrior shot the food!"
- "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
- "Rise from your grave!"
- Nowe komendy:
- Dodano polecenie
/titlesłużące do rozdziałów w mapach przygodowych
- Dodano polecenie
- Poprawki:
- Naprawiono 22 błędów.
14w20b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 3 błędy.
14w21a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Zmiany:
/clone- Może być w trybie move lub force
- Tagi
CustomNameiCustomNameVisibledziałają na wszystkich bytach. - Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
14w21b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!– naprawiono.
14w25a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe struktury:
- Dodano podwodne świątynie.
- Nowe moby:
- Dodano strażnika i prastrażnika
- Nowe zaklęcia:
- Dodano zaklęcie Depth Strider, które pozwala na szybie pływanie.
- Nowe przedmioty:
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (
,
)
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (
- Nowe bloki:
- Dodano blok pryzmarynu (
) - Pryzmarynowe cegły (
) - Ciemny pryzmaryn (
) - Latarnia morska (
) - Twarda ziemia (
)
- Dodano blok pryzmarynu (
- Nowości:
- Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem.
- Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”.
- Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów.
- Dodano nowe splashe:
- "Flavor with no seasoning!"
- "Strange, but not a stranger!"
- "Tougher than diamonds, rich like cream!"
- "Getting ready to show!"
- "Getting ready to know!"
- "Getting ready to drop!"
- "Getting ready to shock!"
- "Getting ready to freak!"
- "Getting ready to speak!"
- "It swings, it jives!"
- "Cruising streets for gold!"
- "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
- "Make me a table, a funky table!"
- "Take the elevator to the mezzanine!"
- Poprawki:
- Naprawiono 54 błędy.
14w25b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 52 błędy.
14w26a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/replaceitem.
- Dodano komendę
- Nowy typ świata:
- Debug mode
- Zmiany:
- Optymalizacja gry.
- Zmieniono limit wypełniania bloków komendą
/fillz 4096 do 32768 bloków. - Dodano argument
adddo komendy/worldborder.
- Poprawki:
- Naprawiono 47 błędów.
14w26b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Dodano splashe:
- "Stop being reasonable, this is the Internet!"
- "/give @a hugs 64"
- Dodano splashe:
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
14w26c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów.
14w27a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe moby:
- Królik (
)
- Królik (
- Nowe przedmioty:
- Królicza skóra (
) - Królicza łapka (
) - Surowa baranina (
) - Pieczona baranina (
) - Surowy królik (
) - Pieczony królik (
) - Gulasz z królika (
) - Mikstura skoku (
)
- Królicza skóra (
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów.
14w27b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 11 błędów.
14w28a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 9 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia.
- Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
- Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku
server.properties. - Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
- Optymalizacja.
- Poprawki:
- Naprawiono 43 błędy.
14w28b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 10 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Można zmienić moba tworzonego przez przyzywacz potworów poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
- Poprawki:
- Naprawiono 61 błędów.
14w29a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
- Dodano opcje „use VBOs”
- Poprawki:
- Poprawiono optymalizację gry.
- Naprawiono 29 błędów.
14w29b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 18 błędów.
14w30a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe bloki:
- Dodano sztandary.
- Nowości:
- Nowy byt:
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w30b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Dodano nowe wzory na sztandary.
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów.
14w30c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 24 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 59 błędów.
14w31a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowości:
- Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
- Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
- Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
- Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Dodano dźwięki obrażeń i śmierci.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Detektor światła dziennego posiada odwrócony tryb działania.
- Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania.
- Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT.
- Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
- Optymalizacje
- Lepszy system wyznaczania dróg przez moby.
- Więcej innych optymalizacji.
| Poprawki: |
|---|
|
14w32a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowe bloki:
- Stojak na zbroję (
) - Czerwony piaskowiec (
)
- Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego.
- Wytwarzanie takie samo, jak w przypadku normalnego piaskowca, tylko z użyciem czerwonego piasku.
- Stojak na zbroję (
- Nowości:
- Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor barwionego szkła przechodzi.
- Moby
- Dodano tag NBT.
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu
noAI.
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu
- Dodano tag NBT.
- Poprawki:
- Naprawiono 25 błędów.
14w32b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów.
14w32c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 7 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje płotów
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
- Dodano nowe rodzaje furtek
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
- Dodano nowe rodzaje płotów
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów.
14w32d[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 8 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje drzwi.
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy.
- Dodano nowe rodzaje drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów.
14w33a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Zmiany:
- Kosmetyczne poprawki tekstur nowych drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 40 błędów.
14w33b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Zmiany:
- Tekstura drzwi (wszystkie rodzaje)
- Tekstura surowego królika
- Tekstura pieczonego królika
- Tekstura surowej baraniny
- Tekstura pieczonej baraniny
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
14w33c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
14w34a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów.
14w34b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów.
14w34c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów.
14w34d[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów.
1.8-pre1[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów.
1.8-pre2[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8-pre3[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.1[edytuj | edytuj kod]
1.8.1-pre1[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 64 błędy.
1.8.1-pre2[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów.
1.8.1-pre3[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 29 błędów.
1.8.1-pre4[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Nowości:
- Dodano w Opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji.
- Poprawki:
- Optymalizacja gry.
- Naprawiono 11 błędów.
1.8.1-pre5[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2[edytuj | edytuj kod]
1.8.2-pre1[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 grudnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.4.
- Nowe statystyki:
- Zjedzone kawałki ciasta
- Napełnione kotły
- Woda wzięta z kotłów
- Wyczyszczone skórzane zbroje
- Wyczyszczone sztandary
- Interakcje ze statywem alchemicznym
- Interakcje z magiczną latarnią
- Interakcje z podajnikiem
- Interakcje z lejem
- Interakcje z dozownikiem
- Interakcje z blokiem dźwiękowym
- Dostrojone bloki dźwiękowe
- Zasadzone kwiaty w doniczce
- Interakcje ze skrzynią-pułapką
- Otworzone skrzynie Endu
- Przedmioty zaklęte
- Zagrane płyty
- Interakcje z piecem
- Interakcje ze stołem rzemieślniczym
- Skrzynie otwarte
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.2-pre2[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
1.8.2-pre3[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 2 błędy.
1.8.2-pre4[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2-pre5[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 28 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 17 błędów.
1.8.2-pre6[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.11.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
1.8.2-pre7[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 lutego 2015 roku na wersję launchera 1.6.11.
- Zmiany:
- Oceloty się odradzają powyżej 63 kratek.
- Kałamarnice się odradzają poniżej 63 kratek.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
1.8.8[edytuj | edytuj kod]
1.8.8-pre[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 27 lipca 2015 roku na wersję launchera 1.6.19.
- Nowości:
- Do Realms dodano nową minigrę – Splatter stworzoną przez SethBlinga.
- Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów.



