Przezroczystość: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d usuwanie numerycznych ID |
Aktywny piec i aktywne złoże redstone nie są przezroczyste (nie przepuszczają światła i nie da się pod nimi otworzyć skrzyni); dodanie bloku miedzianej kraty; przeniesienie przyciemnionego szkła (mimo że blokuje światło, da się pod nim otworzyć skrzynię, jak pod szkłem). |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
[[Plik:LiścieFancy.png|250px|thumb|Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.]] | [[Plik:LiścieFancy.png|250px|thumb|Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.]] | ||
{{Nieaktualne}} | {{Nieaktualne}} | ||
'''Przezroczystość''' lub '''transparentność''' (ang. '' | '''Przezroczystość''' lub '''transparentność''' (ang. ''Transparency'') oraz nieprzezroczystość (ang. ''Opacity'') – cechy [[blok]]ów mające spore znaczenie w grze. | ||
== Właściwości == | == Właściwości == | ||
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[ | Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[Odradzanie|pojawiają]] się [[mob]]y. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak [[szkło]], [[lód]] i [[liście]], ale także bloków takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[płyty]], które nie są uważane za pełne bloki. | ||
Przezroczystość wpływa także na [[światło]]: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło. | Przezroczystość wpływa także na [[światło]]: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło. | ||
| Linia 65: | Linia 65: | ||
--> {{BlockLink|Lód}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Lód}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Magiczna latarnia}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Magiczna latarnia}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Miedziana krata}} <!-- | |||
--> {{BlockLink|Oszroniony lód}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Oszroniony lód}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink| | --> {{BlockLink|Przyciemnione szkło}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Tłok}} <small>(nieaktywny)</small>{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|TNT}}{{•}} | --> {{BlockLink|TNT}}{{•}} | ||
|- | |- | ||
! style="padding-right: 8px" |Niecałe sześciany | ! style="padding-right: 8px" |Niecałe sześciany | ||
| Linia 218: | Linia 218: | ||
|{{BlockLink|Blok szlamu}} <small>(mogą się na nim odradzać moby)</small>{{•}} <!-- | |{{BlockLink|Blok szlamu}} <small>(mogą się na nim odradzać moby)</small>{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Niewidzialna skała macierzysta}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Niewidzialna skała macierzysta}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Przyzywacz potworów}} | --> {{BlockLink|Przyzywacz potworów}} | ||
|} | |} | ||
Wersja z 16:25, 23 cze 2026


| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Przezroczystość lub transparentność (ang. Transparency) oraz nieprzezroczystość (ang. Opacity) – cechy bloków mające spore znaczenie w grze.
Właściwości
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.
Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.
Efekty
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.
- Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
- Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
- Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
- Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, czego przykładami są:
- Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na leju.
- Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
- Redstone:
- stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
- transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone;
- jeśli można położyć przewód z redstone na przezroczystym bloku, działa on jak dioda – przesyła sygnał wyłącznie w jedną stronę, w górę.
- Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
- Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
- Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
- Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.
Wpływ przezroczystych bloków na światło
- Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.
- Szkło oraz dywan przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.
- Lawa całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).
- Woda, lód, liście, blok szlamu, blok miodu i pajęczyna nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.
- Woda i lód w edycji Bedrock zmniejszają poziom przepuszczanego światła o 1 na blok.
- Półbloki, schody oraz pole uprawne blokują przepływ światła (wyjątek stanowi edycja kieszonkowa).
Typy przezroczystych bloków
Zobacz też
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


