Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
doświadczenie Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:XP bar.png|thumb|Pasek doświadczenia widoczny poniżej paska życia i głodu]] | [[Plik:XP bar.png|thumb|Pasek doświadczenia widoczny poniżej paska życia i głodu]] | ||
| Linia 17: | Linia 16: | ||
!Doświadczenie | !Doświadczenie | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | | ! colspan="2" |Zabijanie mobów | ||
|- | |- | ||
|{{EntityLink|Żelazny golem}}, {{EntityLink|śnieżny golem}}, {{EntityLink|osadnik}}, {{EntityLink|nietoperz}}, wszystkie [[małe zwierzęta]] | |{{EntityLink|Żelazny golem}}, {{EntityLink|śnieżny golem}}, {{EntityLink|osadnik}}, {{EntityLink|nietoperz}}, {{EntityLink|Kijanka}}, {{EntityLink|Wędrowny handlarz}}, {{EntityLink|Otuszek}}, wszystkie [[małe zwierzęta]] | ||
|0 | |0 | ||
|- | |- | ||
|{{EntityLink|Kurczak}}, {{EntityLink|krowa}}, {{EntityLink| | |{{EntityLink|Kurczak}}, {{EntityLink|krowa}}, {{EntityLink|mooshroom}}, {{EntityLink|ocelot}}, {{EntityLink|świnia}}, {{EntityLink|owca}}, {{EntityLink|kałamarnica}}, {{EntityLink|wilk}}, {{EntityLink|koń}}, {{EntityLink|pancernik}}, {{EntityLink|aksolotl}}, {{EntityLink|pszczoła}}, {{EntityLink|wielbłąd}}, {{EntityLink|kot}}, {{EntityLink|dorsz}}, {{EntityLink|łosoś}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
|- | |- | ||
{{EntityLink|Szlam}} oraz {{EntityLink|kostka magmy}} | |||
|1 | |1 (mały)<br>2 (średni)<br>4 (duży) | ||
|- | |- | ||
|{{EntityLink|Creeper}}, {{EntityLink|enderman}}, {{EntityLink|ghast}}, {{EntityLink|pająk}}, {{EntityLink|pająk jaskiniowy}}, {{EntityLink|rybik cukrowy}}, {{EntityLink|szkielet}}, <br>{{EntityLink|zombie}}, {{EntityLink|zzombifikowany piglin}}, {{EntityLink|wiedźma}}, {{EntityLink|witherowy szkielet}} | |{{EntityLink|Creeper}}, {{EntityLink|enderman}}, {{EntityLink|ghast}}, {{EntityLink|pająk}}, {{EntityLink|pająk jaskiniowy}}, {{EntityLink|rybik cukrowy}}, {{EntityLink|szkielet}}, <br>{{EntityLink|zombie}}, {{EntityLink|zzombifikowany piglin}}, {{EntityLink|wiedźma}}, {{EntityLink|witherowy szkielet}} | ||
|5 | |5 + 1–3, jeśli miał wyposażenie | ||
|- | |- | ||
|{{EntityLink|Płomyk}} | |{{EntityLink|Płomyk}}, {{EntityLink|Prastrażnik}}, {{EntityLink|Przywoływacz}}, {{EntityLink|Strażnik}}, {{EntityLink|Wichrzyk}} | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
| Linia 104: | Linia 94: | ||
|- | |- | ||
|Handel z osadnikami | |Handel z osadnikami | ||
| | |3–6 | ||
|} | |} | ||
<references group="notka A" /> | <references group="notka A" /> | ||
Wersja z 20:54, 26 lip 2025

Doświadczenie (ang. Experience) może być zdobyte poprzez zbieranie kul doświadczenia z pokonanych mobów, graczy lub zdobytych surowców. Doświadczenie jest wykorzystywane w zaklinaniu. System doświadczenia został zmieniony w wersji 12w22a.
Funkcjonowanie
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości, gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze, połowa jego punktów doświadczenia zostanie wyrzucona w postaci kul doświadczenia, w okolicy śmierci. Druga połowa przepada. Jeśli gracz umrze z powodu upadku, zostanie wyrzucone ok. 30–40% doświadczenia.
Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko, jeśli są one zabite przez gracza lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza, jeśli są w odległości 2–3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, redstone, diamentów, kwarcu, przepalanie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, redstone, diamentami i kwarcem, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca. Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt.
Moby upuszczają różne liczby kul, mają one również różne wartości. Jednakże całkowita wartość punktów doświadczenia jest stała i nie zależy od poziomu trudności.
Źródła doświadczenia
Szlam oraz kostka magmy
Poziomy
| Poziom | Wymagane doświadczenie[notka B 1] |
Różnica[notka B 2] | Sekcja w pasku doświadczenia[notka B 3] |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0,39 |
| 1 | 7 | 7 | 0,56 |
| 2 | 17 | 10 | 0,78 |
| 3 | 31 | 14 | 0,94 |
| 4 | 48 | 17 | 1,17 |
| 5 | 69 | 21 | 1,33 |
| 6 | 93 | 24 | 1,56 |
| 7 | 121 | 28 | 1,72 |
| 8 | 152 | 31 | 1,94 |
| 9 | 187 | 35 | 2,11 |
| 10 | 225 | 38 | 2,33 |
| 11 | 267 | 42 | 2,50 |
| 12 | 312 | 45 | 2,72 |
| 13 | 361 | 49 | 2,89 |
| 14 | 413 | 52 | 3,11 |
| 15 | 469 | 56 | 3,28 |
| 16 | 528 | 59 | 3,50 |
| 17 | 591 | 63 | 3,67 |
| 18 | 657 | 66 | 3,89 |
| 19 | 727 | 70 | 4,06 |
| 20 | 800 | 73 | 4,28 |
| 21 | 877 | 77 | 4,44 |
| 22 | 957 | 80 | 4,67 |
| 23 | 1041 | 84 | 4,83 |
| 24 | 1128 | 87 | 5,06 |
| 25 | 1219 | 91 | 5,22 |
| 26 | 1313 | 94 | 5,44 |
| 27 | 1411 | 98 | 5,61 |
| 28 | 1512 | 101 | 5,83 |
| 29 | 1617 | 105 | 6,00 |
| 30 | 1725 | 108 | 6,22 |
| 31 | 1837 | 112 | 6,39 |
| 32 | 1952 | 115 | 6,61 |
| 33 | 2071 | 119 | 6,78 |
| 34 | 2193 | 122 | 7,00 |
| 35 | 2319 | 126 | 7,17 |
| 36 | 2448 | 129 | 7,39 |
| 37 | 2581 | 133 | 7,56 |
| 38 | 2717 | 136 | 7,78 |
| 39 | 2857 | 140 | 7,94 |
| 40 | 3000 | 143 | 8,17 |
| 41 | 3147 | 147 | 8,33 |
| 42 | 3297 | 150 | 8,56 |
| 43 | 3451 | 154 | 8,72 |
| 44 | 3608 | 157 | 8,94 |
| 45 | 3769 | 161 | 9,11 |
| 46 | 3933 | 164 | 9,33 |
| 47 | 4101 | 168 | 9,50 |
| 48 | 4272 | 171 | 9,72 |
| 49 | 4447 | 175 | 9,89 |
| 50 | 4625 | 178 | 10,11 |
Ogólny wzór na ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia n-tego poziomu wyznacza wzór: doświadczenie = 1,75n² + 5n.




