Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d literówka |
d Robot dodał lzh:勇 i poprawił th:ผจญภัย, uk:Пригода |
||
| (Nie pokazano 85 wersji utworzonych przez 53 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Przygoda''' (ang. Adventure) to | {{O|trybu gry|aktualizacji gry o podobnej nazwie|Beta 1.8}} | ||
{{Rozszerz}} | |||
'''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode adventure}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami. | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | {| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | ||
!'''Cecha''' | !'''Cecha''' | ||
! | ! Przetrwanie | ||
|- | |- | ||
! Wymagane konto premium | ! Wymagane konto premium | ||
| {{ | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! Dostępność | ! Dostępność | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Multiplayer]] | ! [[Multiplayer]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Crafting]] | ! [[Crafting]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Ekwipunek]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Pasek zdrowia]] | ! [[Życie|Pasek zdrowia]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Cykl dnia i nocy]] | ! [[Cykl dnia i nocy]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! Nieskończona wielkość mapy | ! Nieskończona wielkość mapy | ||
| {{ | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[Biomy]] | ! [[Biomy]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Lochy]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! Ustawianie pozycji [[ | ! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Respawn]] po [[Śmierć|śmierci]] | ! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Moby]] | ! [[Moby]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Woda]] | ! [[Woda]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Nether]] | ! [[Nether]] | ||
| {{ | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! Niszczenie bloków | |||
| {{tc|częściowo|za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta}} | |||
|} | |} | ||
== Ciekawostki == | |||
* Istnieje [[Modyfikacje|modyfikacja]] o nazwie Adventure Craft. | |||
* Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy | |||
* Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn | |||
* Interakcje z mechanikami takie jak [[Handel]] są dozwolone. | |||
* Kompatybilne z [[Gra wieloosobowa|Rozgrywką wieloosobową]]. | |||
== Zobacz również == | |||
* [[Beta 1.8]] | |||
* [[Tryb kreatywny]] | |||
* [[Tryb przetrwania]] | |||
* [[Tryb widza]] | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Rozgrywka}} | |||
[[Kategoria:Tryby gry]] | |||
[[Kategoria:Rozgrywka]] | |||
[[cs:Dobrodružná hra]] | |||
[[de:Abenteuermodus]] | |||
[[en:Adventure]] | |||
[[es:Aventura]] | |||
[[fr:Aventure]] | |||
[[hu:Kaland]] | |||
[[it:Avventura]] | |||
[[ja:アドベンチャー]] | |||
[[ko:모험 모드]] | |||
[[lzh:勇]] | |||
[[nl:Avontuur]] | |||
[[pt:Aventura]] | |||
[[ru:Приключение]] | |||
[[th:ผจญภัย]] | |||
[[tr:Macera]] | |||
[[uk:Пригода]] | |||
[[zh:冒险模式]] | |||
Aktualna wersja na dzień 23:32, 4 gru 2025
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode adventure. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a których nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
| Cecha | Przetrwanie |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Nie |
| Dostępność | Tak |
| Multiplayer | Tak |
| Crafting | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Lochy | Tak |
| Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
| Respawn po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Woda | Tak |
| Nether | Tak |
| Niszczenie bloków | Za pomocą narzędzia, ustalone przez hosta |
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
- Bloki nie mogą być zniszczone ręką, Aby zniszczyć przedmiot potrzebuje on tagu CanDestroy
- Bloki aby być położone potrzebują tagu CanPlaceOn
- Interakcje z mechanikami takie jak Handel są dozwolone.
- Kompatybilne z Rozgrywką wieloosobową.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




