Piglin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
drobne techniczne
Potwierdzam info: pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku. Źródło: sprawdziłem w grze. Kilka drobiazgów.
 
(Nie pokazano 86 wersji utworzonych przez 40 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Snapshot}}
{{Nieoficjalna}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Piglin.png;Piglin z kuszą.png
|wygląd=Piglin.png;Piglin z kuszą.png
|wygląd2=Mały piglin.png
|rozmiar2=100px
|życie={{Hp|16}}
|życie={{Hp|16}}
|atak='''Bronią dystansową'''<br>
|zachowanie=Neutralne (dorosły, sprowokowany lub zaatakowany przez gracza, albo gdy gracz nie nosi złotej zbroi)<br>
{{Hp|3}} do {{Hp|5}}<br>
Pasywne (dziecko)<br>
'''Bronią białą'''<br>
Pasywne (tryb pokojowy)
Łatwy: {{Hp|2}} do {{Hp|5}}<br/>
|atak='''Dystansowy:'''<br>
Normalny: {{Hp|3}} do {{Hp|8}}<br/>
[[Bedrock Edition]]:<br>
Trudny: {{Hp|5}} do{{Hp|12}}
Łatwy i normalny: {{hp|2}} – {{hp|4}}<br>
|spawn=[[Nether]]
Trudny: {{hp|2}} – {{hp|5}}<br>
|wersja=20w07a
[[Java Edition]]:<br>
|upuszcza={{SpriteLink|ItemSprite|id=złoty-miecz|Złoty miecz}} lub {{SpriteLink|ItemSprite|id=kusza|Kusza}}
Łatwy i normalny: {{hp|2}} – {{hp|5}}<br>
|doświadczenie=5
Trudny: {{hp|3}} {{hp|5}}<br>
|ognioodporny=Nie
'''Wręcz:'''<br>
|byt_id = piglin
[[Bedrock Edition]]:<br>
Łatwy: {{hp|5}}<br>
Normalny: {{hp|9}}<br>
Trudny: {{hp|13}}<br>
[[Java Edition]]:<br>
Łatwy: {{hp|5}}<br>
Normalny: {{hp|8}}<br>
Trudny: {{hp|12}}<br>
'''Wręcz bez broni''' (po zniszczeniu kuszy):<br>
Łatwy: {{hp|3}}<br>
Normalny: {{hp|5}}<br>
Trudny: {{hp|7}}<br>
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
Wysokość: 1,95 bloku<br>
Szerokość: 0,6 bloku<br>
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
Wysokość: 1,9 bloku<br>
Szerokość: 0,6 bloku
|spawn={{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}<br>
{{BiomeLink|Szkarłatny las}}<br>
{{EnvLink|Ruiny bastionu}}
|wyposażenie={{ItemLink|Złoty miecz}}<br>
{{ItemLink|Kusza}}<br>
{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Losowa złota zbroja}} (czasami)
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Sztabka złota}}
}}
}}
'''Piglin''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący [[Nether]].


'''Piglin''' – neutralny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].
== Występowanie ==
Pigliny pojawiają się w grupach liczących od 1 do 3 osobników w [[biom]]ach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.


== Występowanie ==
Pigliny można spotkać także w [[Bastion piglinów|bastionach]]. Tutaj moby te generują się wraz ze strukturą i nie odradzają się.
Pigliny pojawiają się w grupach liczących 1-3 osobników w [[biom]]ach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.


Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej [[zbroja|zbroi]].
Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej [[zbroja|zbroi]].


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj [[skrzynia|skrzyni]] (wliczając w to [[beczka|beczkę]] i [[skrzynia Endu|skrzynię Endu]]) lub zniszczy [[blok złota]]. Są agresywne także względem [[mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]] (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe [[hoglin]]y. Pigliny unikają [[zombie pigman]]ów oraz ognia dusz.
[[Plik:Transformacja Piglina.gif|thumb|250px|Transformacja piglina po trafieniu do innego wymiaru niż Nether]]


W czasie ataku piglin używa [[kusza|kuszy]], strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające [[miecz]]a natychmiast ruszą na przeciwnika.  
Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj [[skrzynia|skrzyni]] (wliczając w to [[beczka|beczkę]] i [[skrzynia Endu|skrzynię Endu]]), lub zniszczy [[blok złota]]. Są agresywne także względem [[Witherowy szkielet|witherowych szkieletów]] (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe [[hoglin]]y. Pigliny unikają [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]] oraz [[Ogień|ognia dusz]] i pokrewnych bloków ([[pochodnia dusz]], [[latarnia dusz]], [[ognisko dusz]]). Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych [[drzwi]], jednak nie mają umiejętności pływania w wodzie.


Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty.
W czasie ataku niektóre pigliny używają [[kusza|kuszy]], strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające [[miecz]]a natychmiast ruszą na przeciwnika. Preferują złotą zbroję – jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to. W przeciwieństwie do większości netherowych mobów nie są odporne na ogień, więc otrzymują obrażenia od ognia i lawy.


Preferują złotą zbroję — jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to.
Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty. Mimo możliwości podnoszenia broni są pasywne. Małe pigliny mogą wsiąść na małego [[hoglin]]a i na nim jeździć. Czasami małe pigliny się wspinają się na innego małego piglina, który jedzie na małym hoglinie, tworząc wieżę mobów.


Gdy piglin trafi na [[świat (wymiar)|powierzchnię]], po około 20 sekundach przemieni się w zombie pigmana. W wyniku tego piglin traci cały swój wcześniejszy ekwipunek i otrzyma złoty miecz. Po przemianie na moba nakładany jest [[efekty|efekt]] Nudności na 10 sekund.
Gdy piglin trafi do [[Nadziemie|Nadziemia]] lub [[End]]u, po 15 sekundach przemieni się w zzombifikowanego piglina. Po przemianie na moba nakładany jest [[efekt]] ''Nudności'' na 10 sekund.


Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych [[drzwi]]. Nie mają umiejętności pływania w wodzie.
=== Barter ===
Z piglinami można prowadzić handel wymienny, czyli barter. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko, zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku.
Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.


=== Handel ===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
Z piglinami można prowadzić handel wymienny. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku.
|+Oferowane przedmioty
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="3" | Oferowane przedmioty
|-
|-
! Przedmiot !! Ilość !! Waga<ref>Przedmioty o większej wadze są częstsze.</ref>
! Przedmiot
! Ilość
! Szansa
! Średnia ilość sztabek<br>potrzebnych na przedmiot <!-- ½(min+max)÷szansa-->
|-
|-
| {{BlockLink|Spaczone nylium}}
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}<br>z zaklęciem [[Zaklinanie|''Prędkość dusz'']] (losowy poziom)
| 1
| rowspan="6" | 1
| 1
| {{frac|5|459}}<br>(~1,07%)
|93,8
|-
| {{ItemLink|Żelazne buty}}<br>z zaklęciem [[Zaklinanie|''Prędkość dusz'']] (losowy poziom)
| rowspan="3" | {{frac|8|469}}<br>(~1,71%)
| rowspan="3" |58,625
|-
| {{ItemLink|Miotana mikstura odporności na ogień}}
|-
| {{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}
|-
| {{ItemLink|Butelka wody}}
| rowspan="4" |{{frac|10|469}}<br>(~2,13%)
| rowspan="2" |46,9
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=kwarc|Kwarc}}
| {{BlockLink|Wyschnięty ghast}}
| 1–4
| 1
|-
|-
| {{BlockLink|Obsydian}}
| {{ItemLink|Bryłka żelaza}}
| 1
| 10–36
| 1
|2,039
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=jasnopył|Jasnopył}}
| {{ItemLink|Enderperła}}
| 2–4
| 2–4
| 2
|15,63
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=magmowy-krem|Magmowy krem}}
| {{ItemLink|Nić}}
| 1–3
| 3–9
| 2
| rowspan="2" |{{frac|20|469}}<br>(~4,26%)
|3,908
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=enderperła|Enderperła}}
| {{ItemLink|Kwarc}}
| 2–4
| 5–12
| 2
|2,759
|-
|-
| {{BlockLink|Światłogrzyb}}
| {{BlockLink|Obsydian}}
| 1
| 1
| 5
| rowspan="9" |{{frac|40|469}}<br>(~8,53%)
| rowspan="2" |11,725
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=kula-ognia|Kula ognia}}
| {{ItemLink|Kula ognia}}
| 1
| 1
| 5
|-
|-
| {{BlockLink|Żwir}}
| {{BlockLink|Płaczący obsydian}}
| 4–12
| 1–3
| 5
|5,867
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=surowy-schab|Surowy schab}}
| {{ItemLink|Skóra}}
| 2–5
| 2–4
| 5
|3,908
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=skóra|Skóra}}
| 2–7
| 5
|-
| {{BlockLink|Spaczony grzyb}}
| 1–2
| 5
|-
|-
| {{BlockLink|Piasek dusz}}
| {{BlockLink|Piasek dusz}}
| 1–4
| rowspan="2" | 2–8
| 10
| rowspan="2" |2,345
|-
|-
| {{BlockLink|Czerwony grzyb|Grzyb}}
| {{ItemLink|Netherowa cegła}}
| 1–4
| 10
|-
|-
| {{BlockLink|Brązowy grzyb|Grzyb}}
| {{ItemLink|Widmowa strzała}}<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup><br>{{ItemLink|Strzała}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
| 1–4
| 6–12
| 10
|1,303
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=krzemień|Krzemień}}
| {{BlockLink|Żwir}}
| 3–8
| rowspan="2" | 8–16
| 10
| rowspan="2" |0,977
|-
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=zgniłe-mięso|Zgniłe mięso}}
| {{BlockLink|Czernit}}
| 4–12
| 10
|-
| {{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}
| 1–4
| 10
|-
| {{SpriteLink|ItemSprite|id=netherowa-cegła|Netherowa cegła}}
| 1–4
| 10
|}
|}


=== Podnoszenie przedmiotów ===
=== Podnoszenie przedmiotów ===
Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze [[złoto|złotem]], (wyjątkami są np. [[Zasilane tory|zasilane tory]], [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]] czy [[Zegar|zegary]]). Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę.
Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze [[złoto|złotem]]. Wyjątkami są np. [[zasilane tory]] (pigliny mogą je podnosić w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], ale nie w [[Java Edition|edycji Java]]) czy [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]]. Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę. Młode pigliny podnoszą wszystko, co jest w ich zasięgu, wyrzucając to, co przed chwilą trzymały.


{{fakt|Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku}}, który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest [[surowy schab]]. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu [[komendy|komendą]] {{cmd|replaceitem}}.
Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku (tag {{code|Inventory}}), który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest [[surowa wieprzowina]]. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}.


== Łup ==
== Łup ==
Pigliny po śmierci z powodu [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a [[łupy|upuszczają]] 5 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Mogą także wyrzucić [[złoty miecz]] lub swoją [[kusza|kuszę]] - szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu Grabież poziomu III.
Pigliny po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a [[łupy|upuszczają]] 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|punktów doświadczenia}} oraz dodatkowe 3 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkty doświadczenia}} za każdą część noszonej zbroi. Małe pigliny upuszczają 1 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkt doświadczenia}}.
 
Pigliny mogą także wyrzucić {{ItemLink|złoty miecz}} lub swoją {{ItemLink|Kusza|kusza|kuszę}} – szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom [[zaklęcia]] ''Grabież'', co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu ''Grabież'' poziomu III. Pigliny mogą upuścić swoją [[Głowa|głowę]] po wysadzeniu przez naładowanego [[creeper]]a. Gdy mały piglin trzyma coś w ręku, po zabiciu zawsze to upuszcza.
 
Pigliny mogą się odrodzić z nałożonymi 1–4 części złotej [[Zbroja|zbroi]], mogącej być zaklętą.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntitySprite|piglin}} Piglin
|{{Code|piglin}}
|{{Code|entity.minecraft.piglin}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntitySprite|piglin}} Piglin
|{{Code|piglin}}
|{{Code|123}}
|{{Code|entity.piglin.name}}
|}
 
== Postępy ==
{{Main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Epoka kamienia}}
{{Postępy|Niezłe wdzianko}}
{{Postępy|Nie tym razem}}
{{Postępy|Kubeł zimnej wody}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Siekasz cebulkę?}}
{{Postępy|Prosię bardzo}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Przygoda}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Zaraza...}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||28 września 2019|link=https://minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Ogłoszono dodanie piglinów na [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].}}
{{Historia||28 września 2019|link=https://minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Ogłoszono dodanie piglinów na [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].}}
{{Historia||5 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745|[[Henrik Kniberg]] pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały [[hoglin]].}}
{{Historia||5 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745|[[Henrik Kniberg]] pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały [[hoglin]].}}
{{Historia||14 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1205479790985265153|Henrick Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.}}
{{Historia||14 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1205479790985265153|Henrik Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.}}
{{Historia||14 stycznia 2020|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1217048924831260672|Henrick Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.}}
{{Historia||14 stycznia 2020|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1217048924831260672|Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.}}
{{Historia|nadchodzące}}
 
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Dodano pigliny.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Dodano pigliny.
|Pigliny mogą trzymać [[Kusza|kusze]].
|Pigliny zmieniają się w [[zombie pigman]]a w Nadziemiu.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Pigliny zawierają tag <code>IsImmuneToZombification</code>, który gdy jest ustawiony, zapobiega zombifikowaniu.
|Lista przedmiotów, które mogą być uzyskane przez handel, została zmieniona.
|Małe pigliny mogą jeździć na młodych [[hoglin]]ach.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Ponownie zmodyfikowano listę przedmiotów podlegających handlowi zamiennemu.}}
{{Historia|||snap=20w11a|[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] i żelazne [[buty]] z zaklęciem [[Zaklinanie|''Prędkość dusz'']] zostały dodane do listy przedmiotów możliwych do uzyskania przez handel.}}
{{Historia|||snap=20w12a|Hoglina może ujeżdżać do trzech małych piglinów na sobie.}}
{{Historia|||snap=20w14a|Od teraz pigliny unikają [[zoglin]]a tak samo jak w przypadku [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]].
|Małe pigliny nie mają już broni, kiedy są przemienione w zzombifikowaną wersję.
|Wielkość tekstury została zmieniona z 128 × 64 na 64 × 64 oraz zmienił się układ uszu piglina.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Pigliny od teraz odradzają się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].}}
{{Historia|||snap=20w19a|Pigliny stają się zzombifikowane, kiedy znajdą się w [[End]]zie.}}
{{Historia|||snap=20w21a|Pigliny już nie chodzą podczas oglądania złota.
|Jeżeli piglin zostanie skrzywdzony podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.}}
{{Historia|||snap=20w22a|Od teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu [[hoglin]]a.
|Pigliny mają od teraz animację ataku [[Obrońca|obrońcy]], kiedy atakują wręcz.}}
{{Historia|||snap=Pre-release 6|Dorosłe osobniki mogą od teraz pojawiać się z zaklętym wyposażeniem.}}
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-Release 1|Od teraz pigliny stają się agresywne względem graczy, którzy otworzą bądź zniszczą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].}}
{{Historia||1.16.3|snap=RC 1|Pigliny nie mają już problemów ze znajdywaniem ścieżek.<ref>{{bug|MC-196449}}</ref>
|Naprawiono błąd związany z małym piglinem i duplikacją przedmiotów.<ref>{{bug|MC-198678}}</ref>}}
{{Historia||1.19|snap=Pre-Release 1|Zmieniono poziom światła odradzania się moba (wynosi on teraz od 0 do 11 poziomu).}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Dodano głowy piglinów. Pigliny upuszczają ją, gdy są wysadzone przez naładowanego creepera.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Pigliny nie reagują już na otwarcie lub zniszczenie [[Wagonik z lejem|wagonika z lejem]].}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w18a|Dodano [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] do przedmiotów, które można uzyskać przez barter z piglinami.}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano pigliny.
|Na razie korzystają z dźwięku dostawania obrażeń gracza.
|Pigliny upuszczają pośmiertnie 0–2 strzały, nawet gdy nie mają kuszy.
|Pigliny mogą trzymać [[Kusza|kusze]].
|Od teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu [[hoglin]]a.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Pigliny mają własne dźwięki.
|Dodano właściwszy handel wymienny.
|Pigliny nie upuszczają już strzał po śmierci.
|Zmniejszono ilość życia piglinów z {{Hp|24}} do {{Hp|16}}.
|Pigliny odradzają się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].
|Małe pigliny mogą jeździć na młodych [[hoglin]]ach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Pigliny unikają [[zoglin]]ów oraz [[Zzombifikowany piglin|zzombifikownych piglinów]].
|Pigliny pojawiają się na netherowych pustkowiach.
|Pigliny mogą normalnie siedzieć w [[łódka]]ch i [[wagonik]]ach.
|Pigliny nie znikają na pokojowym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.63|Pigliny boją się [[Ognisko|ogniska dusz]].}}
{{Historia||1.19.60|snap=Preview 1.19.60.20|Pigliny upuszczają swoją głowę, gdy są wysadzone przez naładowanego creepera.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.21|Dodano [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] do przedmiotów, które można uzyskać przez barter z piglinami.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Pigliny, tak jak [[hoglin]]y, otrzymują obrażenia od lawy i wody.
* Pigliny, tak jak [[hoglin]]y, otrzymują obrażenia od lawy i wody.
*Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.
* Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.
*Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.
* Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.
* Dorosłe pigliny nie potrafią ujeżdżać innych mobów. Nawet jeżeli zostaną przywołane jako pasażerowie innego moba, natychmiast wysiądą.
* Młode pigliny nigdy nie urosną.
* Pigliny mogą zakładać głowy mobów.
* Po zabiciu dorosłego hoglina pigliny mogą wykonać swój taniec.
 
== Galeria ==
<gallery>
Netherowe dziki.png|Naturalne stado piglinów
Piglin hoglin.png|Mały piglin jeżdżący na małym hoglinie
3 pigliny hoglin.png|Trzy małe pigliny na hoglinie
Patrzy Złoto.png|Piglin przyglądający się [[Sztabka złota|sztabce złota]]
Handel Dzik.png|Piglin rzuca [[obsydian]] w zamian za złoto.
Złoto jako broń.png|Mały piglin ze złotem, które zostało jego [[Broń|bronią]].
Paczenie.png|Pigliny przeglądające podniesione rzeczy
Przed włożeniem.png|Piglin przeglądający podniesiony [[hełm]]
Po włożeniu.png|Piglin po włożeniu hełmu
2 zł.png|Mały piglin przeglądający sztabkę złota, trzymając w drugiej ręce drugą sztabkę złota, której używa jako broń.
2 piglyny hoglin.png|Dwa małe pigliny jeżdżące na hoglinie
</gallery>


{{przypisy}}
{{przypisy}}
Linia 148: Linia 284:


[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/neutralne]]


[[de:Piglin]]
[[de:Piglin]]
[[en:Piglin]]
[[en:Piglin]]
[[es:Puercolín]]
[[es:Piglin]]
[[fr:Piglin]]
[[fr:Piglin]]
[[pt:Porcolino]]
[[it:Piglin]]
[[ja:ピグリン]]
[[ko:피글린]]
[[lzh:豕靈]]
[[nl:Piglins]]
[[pt:Piglin]]
[[ru:Пиглин]]
[[ru:Пиглин]]
[[uk:Піґлін]]
[[zh:猪灵]]
[[zh:猪灵]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 17 lis 2025

Piglin
Punkty zdrowia

16 ( × 8)

Zachowanie

Neutralne (dorosły, sprowokowany lub zaatakowany przez gracza, albo gdy gracz nie nosi złotej zbroi)
Pasywne (dziecko)
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Dystansowy:
Bedrock Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()4 ()
Trudny: 2 ()5 ()
Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()5 ()
Trudny: 3 ()5 ()
Wręcz:
Bedrock Edition:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 9 ()
Trudny: 13 ( × 6.5)
Java Edition:
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)
Wręcz bez broni (po zniszczeniu kuszy):
Łatwy: 3 ()
Normalny: 5 ()
Trudny: 7 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/10 Netherowe pustkowia
BiomeCSS.png/80 Szkarłatny las
EnvCSS.png/96 Ruiny bastionu

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/448 Złoty miecz
ItemCSS.png/377 Kusza
ItemCSS.png/416 Losowa złota zbroja (czasami)

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/564 Sztabka złota

Piglin – neutralny mob zamieszkujący Nether.

Występowanie

Pigliny pojawiają się w grupach liczących od 1 do 3 osobników w biomach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.

Pigliny można spotkać także w bastionach. Tutaj moby te generują się wraz ze strukturą i nie odradzają się.

Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej zbroi.

Zachowanie

Transformacja piglina po trafieniu do innego wymiaru niż Nether

Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj skrzyni (wliczając w to beczkę i skrzynię Endu), lub zniszczy blok złota. Są agresywne także względem witherowych szkieletów (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe hogliny. Pigliny unikają zzombifikowanych piglinów oraz ognia dusz i pokrewnych bloków (pochodnia dusz, latarnia dusz, ognisko dusz). Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych drzwi, jednak nie mają umiejętności pływania w wodzie.

W czasie ataku niektóre pigliny używają kuszy, strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające miecza natychmiast ruszą na przeciwnika. Preferują złotą zbroję – jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to. W przeciwieństwie do większości netherowych mobów nie są odporne na ogień, więc otrzymują obrażenia od ognia i lawy.

Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty. Mimo możliwości podnoszenia broni są pasywne. Małe pigliny mogą wsiąść na małego hoglina i na nim jeździć. Czasami małe pigliny się wspinają się na innego małego piglina, który jedzie na małym hoglinie, tworząc wieżę mobów.

Gdy piglin trafi do Nadziemia lub Endu, po 15 sekundach przemieni się w zzombifikowanego piglina. Po przemianie na moba nakładany jest efekt Nudności na 10 sekund.

Barter

Z piglinami można prowadzić handel wymienny, czyli barter. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko, zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku. Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.

Oferowane przedmioty
Przedmiot Ilość Szansa Średnia ilość sztabek
potrzebnych na przedmiot
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka
z zaklęciem Prędkość dusz (losowy poziom)
1 5459
(~1,07%)
93,8
ItemCSS.png/420 Żelazne buty
z zaklęciem Prędkość dusz (losowy poziom)
8469
(~1,71%)
58,625
ItemCSS.png/658 Miotana mikstura odporności na ogień
ItemCSS.png/620 Mikstura odporności na ogień
ItemCSS.png/401 Butelka wody 10469
(~2,13%)
46,9
BlockCSS_new.png/2539 Wyschnięty ghast
ItemCSS.png/288 Bryłka żelaza 10–36 2,039
ItemCSS.png/559 Enderperła 2–4 15,63
ItemCSS.png/582 Nić 3–9 20469
(~4,26%)
3,908
ItemCSS.png/571 Kwarc 5–12 2,759
BlockCSS_new.png/1158 Obsydian 1 40469
(~8,53%)
11,725
ItemCSS.png/462 Kula ognia 1
BlockCSS_new.png/1880 Płaczący obsydian 1–3 5,867
ItemCSS.png/570 Skóra 2–4 3,908
BlockCSS_new.png/1175 Piasek dusz 2–8 2,345
ItemCSS.png/550 Netherowa cegła
ItemCSS.png/452 Widmowa strzała[tylko Java Edition]
ItemCSS.png/38 Strzała[tylko Bedrock Edition]
6–12 1,303
BlockCSS_new.png/1151 Żwir 8–16 0,977
BlockCSS_new.png/1898 Czernit

Podnoszenie przedmiotów

Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze złotem. Wyjątkami są np. zasilane tory (pigliny mogą je podnosić w edycji Bedrock, ale nie w edycji Java) czy sztabki netherytu. Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę. Młode pigliny podnoszą wszystko, co jest w ich zasięgu, wyrzucając to, co przed chwilą trzymały.

Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku (tag Inventory), który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest surowa wieprzowina. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu komendą /replaceitem.

Łup

Pigliny po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 5 EntityCSS.png/59 punktów doświadczenia oraz dodatkowe 3 EntityCSS.png/59 punkty doświadczenia za każdą część noszonej zbroi. Małe pigliny upuszczają 1 EntityCSS.png/59 punkt doświadczenia.

Pigliny mogą także wyrzucić ItemCSS.png/448 złoty miecz lub swoją ItemCSS.png/377 kuszę – szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu Grabież poziomu III. Pigliny mogą upuścić swoją głowę po wysadzeniu przez naładowanego creepera. Gdy mały piglin trzyma coś w ręku, po zabiciu zawsze to upuszcza.

Pigliny mogą się odrodzić z nałożonymi 1–4 części złotej zbroi, mogącej być zaklętą.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/350 Piglin piglin entity.minecraft.piglin

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/350 Piglin piglin 123 entity.piglin.name

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Epoka kamieniaWykop kamień przy użyciu nowego kilofaMinecraftZdobądź bruk, czernit lub łupkowy bruk.minecraft:story/mine_stone

Niezłe wdziankoZakuj się w żelazną zbrojęŻelazne regułyZdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.minecraft:story/obtain_armor

Nie tym razemOdbij pocisk za pomocą tarczyNiezłe wdziankominecraft:story/deflect_arrow

Kubeł zimnej wodyZdobądź blok obsydianuGorący towarminecraft:story/form_obsidian

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Siekasz cebulkę?Zdobądź płaczący obsydianNetherPosiadaj płaczący obsydian w ekwipunku.minecraft:nether/obtain_crying_obsidian

Prosię bardzoOdwróć uwagę piglinów oferując złotoNetherRzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. Nie możesz mieć na sobie złotej zbroi, by ten postęp został przyznany.minecraft:nether/nether.distract_piglin

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

28 września 2019Ogłoszono dodanie piglinów na MINECON Live 2019.
5 grudnia 2019Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały hoglin.
14 grudnia 2019Henrik Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.
14 stycznia 2020Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.
Pełna wersja
1.1620w07aDodano pigliny.
Pigliny mogą trzymać kusze.
Pigliny zmieniają się w zombie pigmana w Nadziemiu.
20w09aPigliny zawierają tag IsImmuneToZombification, który gdy jest ustawiony, zapobiega zombifikowaniu.
Lista przedmiotów, które mogą być uzyskane przez handel, została zmieniona.
Małe pigliny mogą jeździć na młodych hoglinach.
20w10aPonownie zmodyfikowano listę przedmiotów podlegających handlowi zamiennemu.
20w11aZaklęte książki i żelazne buty z zaklęciem Prędkość dusz zostały dodane do listy przedmiotów możliwych do uzyskania przez handel.
20w12aHoglina może ujeżdżać do trzech małych piglinów na sobie.
20w14aOd teraz pigliny unikają zoglina tak samo jak w przypadku zzombifikowanego piglina.
Małe pigliny nie mają już broni, kiedy są przemienione w zzombifikowaną wersję.
Wielkość tekstury została zmieniona z 128 × 64 na 64 × 64 oraz zmienił się układ uszu piglina.
20w16aPigliny od teraz odradzają się w ruinach bastionu.
20w19aPigliny stają się zzombifikowane, kiedy znajdą się w Endzie.
20w21aPigliny już nie chodzą podczas oglądania złota.
Jeżeli piglin zostanie skrzywdzony podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
20w22aOd teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu hoglina.
Pigliny mają od teraz animację ataku obrońcy, kiedy atakują wręcz.
Pre-release 6Dorosłe osobniki mogą od teraz pojawiać się z zaklętym wyposażeniem.
1.16.2Pre-Release 1Od teraz pigliny stają się agresywne względem graczy, którzy otworzą bądź zniszczą wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.
1.16.3RC 1Pigliny nie mają już problemów ze znajdywaniem ścieżek.[2]
Naprawiono błąd związany z małym piglinem i duplikacją przedmiotów.[1]
1.19Pre-Release 1Zmieniono poziom światła odradzania się moba (wynosi on teraz od 0 do 11 poziomu).
1.19.322w46aDodano głowy piglinów. Pigliny upuszczają ją, gdy są wysadzone przez naładowanego creepera.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.19.423w06aPigliny nie reagują już na otwarcie lub zniszczenie wagonika z lejem.
1.21.625w18aDodano wyschniętego ghasta do przedmiotów, które można uzyskać przez barter z piglinami.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano pigliny.
Na razie korzystają z dźwięku dostawania obrażeń gracza.
Pigliny upuszczają pośmiertnie 0–2 strzały, nawet gdy nie mają kuszy.
Pigliny mogą trzymać kusze.
Od teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu hoglina.
beta 1.16.0.57Pigliny mają własne dźwięki.
Dodano właściwszy handel wymienny.
Pigliny nie upuszczają już strzał po śmierci.
Zmniejszono ilość życia piglinów z 24 ( × 12) do 16 ( × 8).
Pigliny odradzają się w ruinach bastionów.
Małe pigliny mogą jeździć na młodych hoglinach.
beta 1.16.0.59Pigliny unikają zoglinów oraz zzombifikownych piglinów.
Pigliny pojawiają się na netherowych pustkowiach.
Pigliny mogą normalnie siedzieć w łódkach i wagonikach.
Pigliny nie znikają na pokojowym poziomie trudności.
beta 1.16.0.63Pigliny boją się ogniska dusz.
1.19.60Preview 1.19.60.20Pigliny upuszczają swoją głowę, gdy są wysadzone przez naładowanego creepera.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”]
1.21.90Preview 1.21.90.21Dodano wyschniętego ghasta do przedmiotów, które można uzyskać przez barter z piglinami.

Ciekawostki

  • Pigliny, tak jak hogliny, otrzymują obrażenia od lawy i wody.
  • Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.
  • Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.
  • Dorosłe pigliny nie potrafią ujeżdżać innych mobów. Nawet jeżeli zostaną przywołane jako pasażerowie innego moba, natychmiast wysiądą.
  • Młode pigliny nigdy nie urosną.
  • Pigliny mogą zakładać głowy mobów.
  • Po zabiciu dorosłego hoglina pigliny mogą wykonać swój taniec.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.