Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
literówka |
więcej poprawek, uproszczeń i standaryzacji. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.17]]. | Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.17]]. | ||
{{Nieoficjalna historia}} | {{Nieoficjalna historia}} | ||
== 1.17 == | == 1.17 == | ||
=== 20w45a === | === 20w45a === | ||
| Linia 88: | Linia 89: | ||
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się. | ***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się. | ||
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu. | ****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu. | ||
***Byty w | ***Byty w sypkim śniegu powoli zamarzają. | ||
**** | ****Zamarznięcie po pewnym czasie zaczyna zadawać obrażenia. | ||
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo. | ****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo. | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]]) | **[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]]) | ||
***Użycie wiadra na | ***Użycie wiadra na sypkim śniegu zmienia je w wiadro sypkiego śniegu. | ||
***Używane do postawienia | ***Używane do postawienia sypkiego śniegu. | ||
***Wiadro może być napełnione | ***Wiadro może być napełnione sypkim śniegiem również poprzez użycie go na kotle z sypkim śniegiem. | ||
*'''Komendy''' | *'''Komendy''' | ||
**{{cmd|item}} | **{{cmd|item}} | ||
| Linia 101: | Linia 102: | ||
*'''Ogólne''' | *'''Ogólne''' | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks | ***Dodano nowy tag bloku <code>snow_step_sound_blocks</code>. | ||
****Zawiera śnieg i | ****Zawiera śnieg i sypki śnieg. | ||
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich. | ****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich. | ||
| Linia 114: | Linia 115: | ||
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi. | ***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi. | ||
**[[Dozownik]] | **[[Dozownik]] | ||
***Może teraz napełnić kocioł | ***Może teraz napełnić kocioł sypkim śniegiem, używając wiadra z sypkim śniegiem. | ||
**[[Piorunochron]] | **[[Piorunochron]] | ||
***Zasięg przyciągania został podwojony. | ***Zasięg przyciągania piorunów został podwojony. | ||
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]]. | ***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]]. | ||
**[[Przyciemnione szkło]] | **[[Przyciemnione szkło]] | ||
| Linia 132: | Linia 133: | ||
**[[Kalcyt]] | **[[Kalcyt]] | ||
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]]. | ***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]]. | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Sakwa]] | **[[Sakwa]] | ||
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]]. | ***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]]. | ||
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku | ***Posiada własne GUI, kiedy jest w ekwipunku. | ||
****Pokazuje zawarte przedmioty. | ****Pokazuje zawarte przedmioty. | ||
**[[Odłamek ametystu]] | **[[Odłamek ametystu]] | ||
| Linia 143: | Linia 143: | ||
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]]. | ***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]]. | ||
**[[Rozdymka]] | **[[Rozdymka]] | ||
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II. | ***Siła efektu ''Zatrucie'' została zmniejszona z IV do II. | ||
*'''Komendy''' | *'''Komendy''' | ||
**Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}. | |||
**Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}. | |||
*'''Ogólne''' | *'''Ogólne''' | ||
**Paczki danych | **Paczki danych | ||
| Linia 160: | Linia 159: | ||
* '''Bloki''' | * '''Bloki''' | ||
** [[Blok nacieku]] | ** [[Blok nacieku]] | ||
*** Blok dekoracyjny | *** Blok dekoracyjny. | ||
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie | *** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie. | ||
** [[Spiczasty naciek]] | ** [[Spiczasty naciek]] | ||
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty. | *** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty. | ||
**** Stalagmity zadają obrażenia | **** Stalagmity zadają obrażenia [[byt]]om, które na niego spadną. | ||
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na | **** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na byt. | ||
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła | ***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła. | ||
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów | ****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów [[Beta 1.8]]. | ||
* '''Komendy''' | * '''Komendy''' | ||
** Zasady gry | ** [[Zasady gry]] | ||
*** <code>freezingDamage</code> | *** <code>freezingDamage</code> | ||
**** Czy | **** Czy byty będą otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]]. | ||
* '''Ogólne''' | * '''Ogólne''' | ||
** Tagi | ** Tagi | ||
| Linia 181: | Linia 180: | ||
* '''Bloki''' | * '''Bloki''' | ||
** [[Kiełkujący ametyst]] | ** [[Kiełkujący ametyst]] | ||
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy | *** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy „X” na środku. | ||
** [[Blok ametystu]] | ** [[Blok ametystu]] | ||
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a. | *** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a. | ||
** [[ | ** [[Świeca|Świece]] | ||
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni. | *** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni. | ||
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony | **** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony – ta będzie unosić się w powietrzu. | ||
** [[ | ** [[Żłobiona miedziana płyta]] | ||
*** Wytworzenie wszystkich wariantów | *** Wytworzenie wszystkich wariantów żłobionej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4. | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Sakwa]] | **[[Sakwa]] | ||
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety. | *** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety. | ||
**[[ | **[[Świeca]] | ||
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę. | *** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę. | ||
**[[Zegar]] | **[[Zegar]] | ||
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]]. | *** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]]. | ||
**[[Kompas]] | **[[Kompas]] | ||
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z | *** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z Texture Update. | ||
**[[Luneta]] | **[[Luneta]] | ||
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu. | *** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu. | ||
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w | *** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w „oku” gracza na widoku z trzeciej osoby. | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Książka receptur]] | **[[Książka receptur]] | ||
| Linia 221: | Linia 219: | ||
***Nowy mechanizm redstone. | ***Nowy mechanizm redstone. | ||
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone. | ***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone. | ||
*** | ***Emituje różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji. | ||
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]]. | ***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]]. | ||
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]]. | ***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]]. | ||
| Linia 253: | Linia 251: | ||
*'''[[Bloki]]''' | *'''[[Bloki]]''' | ||
**[[Spiczasty naciek]] | **[[Spiczasty naciek]] | ||
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją <code>ultrawarm</code> na | ***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją <code>ultrawarm</code> na <code>true</code> ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody. | ||
*'''[[Przedmioty]]''' | *'''[[Przedmioty]]''' | ||
**[[Sakwa]] | **[[Sakwa]] | ||
| Linia 259: | Linia 257: | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Efekty#Absorpcja|Absorpcja]] | **[[Efekty#Absorpcja|Absorpcja]] | ||
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt | ***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt ''Obumarcia''. | ||
**[[ | **[[Sypki śnieg#Zamarzanie|Zamarzanie]] | ||
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]]. | ***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]]. | ||
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]]. | ****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]]. | ||
| Linia 277: | Linia 275: | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[ | **[[Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]]) | ||
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]]) | **[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]]) | ||
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]]. | ***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]]. | ||
| Linia 283: | Linia 281: | ||
**[[Aksolotl]] | **[[Aksolotl]] | ||
***Nie pojawiają się naturalnie. | ***Nie pojawiają się naturalnie. | ||
***Mogą być złapane do [[wiadro | ***Mogą być złapane do [[wiadro wody|wiadra wody]]. | ||
***Są pasywne w stosunku do graczy. | ***Są pasywne w stosunku do graczy. | ||
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą | ***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą | ||
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim. | ***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim. | ||
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty| | ***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|''Regeneracji'' I]]. | ||
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]]. | ***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]]. | ||
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę. | ****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę. | ||
| Linia 308: | Linia 306: | ||
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle. | ***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle. | ||
**Dodano tag bytów: <code>axolotl_tempted_hostiles</code> | **Dodano tag bytów: <code>axolotl_tempted_hostiles</code> | ||
***Zawiera utopca i strażnika | ***Zawiera utopca i strażnika. | ||
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla. | ***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla. | ||
| Linia 449: | Linia 447: | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Blok miedzi]], [[ | **[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i ich warianty | ||
<!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:*** | <!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:*** | ||
***The stages are now called "Copper Block", "Exposed Copper Block", "Weathered Copper Block" and "Oxidized Copper Block" to match Bedrock Edition. | ***The stages are now called "Copper Block", "Exposed Copper Block", "Weathered Copper Block" and "Oxidized Copper Block" to match Bedrock Edition. | ||
| Linia 456: | Linia 454: | ||
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}. | ***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}. | ||
**[[Sypki śnieg]] | **[[Sypki śnieg]] | ||
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i | ***Może być przesuwany przez [[tłok]]i. | ||
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone. | ***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone. | ||
**[[Sculkowy czujnik]] | **[[Sculkowy czujnik]] | ||
| Linia 464: | Linia 462: | ||
!Częstotliwość | !Częstotliwość | ||
|- | |- | ||
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku | |Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana stanu bloku | ||
|6 | |6 | ||
|- | |- | ||
|Ukończenie picia, uzbrojenie | |Ukończenie picia, uzbrojenie TNT lub creepera | ||
|7 | |7 | ||
|- | |- | ||
|Interakcja | |Interakcja z mobem | ||
|8 | |8 | ||
|- | |- | ||
| | |Zakładanie zbroi, używanie nożyc, ryk dewastatora | ||
|9 | |9 | ||
|- | |- | ||
|Położenie | |Położenie bytu | ||
|12 | |12 | ||
|- | |- | ||
|Zabicie | |Zabicie bytu | ||
|13 | |13 | ||
|- | |- | ||
| Linia 488: | Linia 486: | ||
|15 | |15 | ||
|} | |} | ||
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku. | ***Zmiana stanu bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku. | ||
**** | ****Wliczają się w to: położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świecy. | ||
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności: | ***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności: | ||
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt. | ****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt. | ||
***Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji. | |||
***Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji. | |||
***Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji. | |||
**[[Przecinarka]] | **[[Przecinarka]] | ||
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]]. | ***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]]. | ||
| Linia 506: | Linia 502: | ||
**[[Lis]] | **[[Lis]] | ||
***Je świecące jagody. | ***Je świecące jagody. | ||
***Może chodzić po sypkim śniegu | ***Może chodzić po sypkim śniegu bez zapadania się. | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
| Linia 512: | Linia 508: | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**Wibracje | **Wibracje | ||
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie | ***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie bytu, użycie krzesiwa. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}. | ***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}. | ||
| Linia 529: | Linia 524: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*{{bug|MC-203813}} | *{{bug|MC-203813}} – poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]]. | ||
*{{bug|MC-213788}} | *{{bug|MC-213788}} – naprawiono losowe zatrzymania gry. | ||
*{{bug|MC-213802}} | *{{bug|MC-213802}} – naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a. | ||
=== 21w06a === | === 21w06a === | ||
| Linia 538: | Linia 533: | ||
*'''Generowanie świata''' | *'''Generowanie świata''' | ||
**[[Jaskinia|Jaskinie]] | **[[Jaskinia|Jaskinie]] | ||
*** Dodano | *** Dodano warstwy wodonośne oraz nowe dwa typy jaskiń 'spaghetti' oraz 'serowe'. | ||
**Jaskinie spaghetti | **Jaskinie spaghetti | ||
*** | ***Długie, faliste tunele. | ||
**Jaskinie serowe | **Jaskinie serowe | ||
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa. | ***Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa. | ||
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami. | ***Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami. | ||
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem. | ***Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem. | ||
** | **Warstwy wodonośne | ||
*** | ***Zbiorniki wodne w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu Y=31, co oznacza, że wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. | ||
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych. | ***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych. | ||
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony. | ***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony. | ||
| Linia 553: | Linia 548: | ||
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne. | ***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne. | ||
***Usunięto unoszące się pajęczyny. | ***Usunięto unoszące się pajęczyny. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
| Linia 560: | Linia 556: | ||
***Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie. | ***Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie. | ||
***Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie. | ***Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie. | ||
***Zasilenie spadkoliścia | ***Zasilenie spadkoliścia sygnałem redstone nie spowoduje jego zapadnięcia. | ||
**[[Mały spadkoliść]] | **[[Mały spadkoliść]] | ||
***Tekstura została zmieniona. | ***Tekstura została zmieniona. | ||
| Linia 590: | Linia 586: | ||
***Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury. | ***Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury. | ||
****Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo. | ****Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo. | ||
***Czernit, | ***Czernit, wypolerowane czernitowe cegły i popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom. | ||
**'''Ekwipunek trybu kreatywnego''' | **'''Ekwipunek trybu kreatywnego''' | ||
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym. | ***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym. | ||
| Linia 601: | Linia 597: | ||
***[[Złoże miedzi]], [[złoże szmaragdu]] oraz [[złoże węgla]] nie generują się już poniżej Y=0. | ***[[Złoże miedzi]], [[złoże szmaragdu]] oraz [[złoże węgla]] nie generują się już poniżej Y=0. | ||
****Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48. | ****Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48. | ||
****Złoże szmaragdu generuje się między Y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości. | ****Złoże szmaragdu generuje się między Y=32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości. | ||
****Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192. | ****Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192. | ||
***Inne złoża również generują się od teraz inaczej: | ***Inne złoża również generują się od teraz inaczej: | ||
****Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na | ****Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na Y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80. | ||
****Złoże złota generuje się na wysokościach -60 | ****Złoże złota generuje się na wysokościach -60 – 30. Szczyt osiąga na Y=-16. | ||
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu | ***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu | ||
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej | ****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej Y=0. | ||
***Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości | ***Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości Y=0. | ||
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych. | ****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych. | ||
*[[Układy generowane|Struktury]] | *[[Układy generowane|Struktury]] | ||
| Linia 615: | Linia 611: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli. | *{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli. | ||
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo. | *{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo. | ||
| Linia 622: | Linia 617: | ||
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą. | *{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą. | ||
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów. | *{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów. | ||
*{{bug|MC-214844}} | *{{bug|MC-214844}} – Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń. | ||
*{{bug|MC-214885}} | *{{bug|MC-214885}} – Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła. | ||
*{{bug|MC-214973}} | *{{bug|MC-214973}} – Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości Y=319 zwrócony do góry lub na wysokości Y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu. | ||
*{{bug|MC-214986}} | *{{bug|MC-214986}} – Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej Y=0. | ||
=== 21w08a === | === 21w08a === | ||
| Linia 667: | Linia 662: | ||
***Poprawiono tekstury. | ***Poprawiono tekstury. | ||
****Złoże miedzi jest miejscami utlenione. | ****Złoże miedzi jest miejscami utlenione. | ||
****Złoże złota jest znowu | ****Złoże złota jest znowu różne od netherowego. | ||
**[[Łupek]] | **[[Łupek]] | ||
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”. | ***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”. | ||
| Linia 713: | Linia 708: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*{{bug|MC-213926}} | *{{bug|MC-213926}} – dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi. | ||
*{{bug|MC-214782}} | *{{bug|MC-214782}} – geody generowały się w powietrzu w jaskiniach. | ||
*{{bug|MC-214843}} | *{{bug|MC-214843}} – stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0. | ||
=== 21w08b === | === 21w08b === | ||
| Linia 721: | Linia 716: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*{{bug|MC-216101}} | *{{bug|MC-216101}} – złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12. | ||
*{{bug|MC-216744}} | *{{bug|MC-216744}} – zwykłe złoża żelaza nie generowały się. | ||
=== 21w10a === | === 21w10a === | ||
| Linia 743: | Linia 738: | ||
**[[Bujne jaskinie]] | **[[Bujne jaskinie]] | ||
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata. | ***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata. | ||
***[[Blok mchu | ***[[Blok mchu]] pokrywa podłogi i sufity. | ||
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu. | ***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu. | ||
***Zawiera rozlewiska z [[Glina|gliny]], z której wyrastają spadkoliście. | ***Zawiera rozlewiska z [[Glina|gliny]], z której wyrastają spadkoliście. | ||
| Linia 812: | Linia 807: | ||
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]]. | ***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]]. | ||
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki. | ****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki. | ||
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w | ***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w Bedrock Edition. | ||
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie). | ***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie). | ||
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki. | ****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki. | ||
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów. | ***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów. | ||
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun. | ****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun. | ||
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak | ***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak w Bedrock Edition. | ||
**[[Statyw alchemiczny]] | **[[Statyw alchemiczny]] | ||
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-150784}}</ref> | ***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-150784}}</ref> | ||
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI. | ***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI. | ||
**[[Kocioł]] | **[[Kocioł]] | ||
***[[ | ***[[Wiadro lawy]] i [[wiadro sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach. | ||
**[[Jaskiniowe pnącza]] | **[[Jaskiniowe pnącza]] | ||
***Zmieniono nazwy części z | ***Zmieniono angielskie nazwy części z „Cave Vines head” i „Cave Vines body” odpowiednio na „Cave Vines” i „Cave Vines plant”. | ||
****Zmienione zostały również ID. | ****Zmienione zostały również ID. | ||
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14. | ***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14. | ||
| Linia 871: | Linia 866: | ||
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-160195}}</ref> | ***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].<ref>{{bug|MC-160195}}</ref> | ||
**[[Widmowa strzała]] | **[[Widmowa strzała]] | ||
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w | ***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w Texture Update.<ref>{{bug|MC-150054}}</ref> | ||
**[[Trzcina cukrowa]] | **[[Trzcina cukrowa]] | ||
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].<ref>{{bug|MC-216227}}</ref> | ***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].<ref>{{bug|MC-216227}}</ref> | ||
| Linia 891: | Linia 886: | ||
**[[Bujne jaskinie]] | **[[Bujne jaskinie]] | ||
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach. | ***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach. | ||
**[[Złoże | **[[Złoże (struktura)|Złoża]] | ||
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu. | ***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu. | ||
***Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe. | ***Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe. | ||
| Linia 902: | Linia 897: | ||
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu. | ***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu. | ||
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi. | ***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi. | ||
****Są to | ****Są to „Wax on” i „Wax off”, ale nie są uruchamiane w grze.<ref>{{bug|MC-219850}}</ref> | ||
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z | ***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z „Axe scrapes” na „Axe strips”. | ||
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz | ****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz „Axe scrapes”. Jednak nie jest uruchamiany w grze.<ref>{{bug|MC-219850}}</ref> | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
| Linia 914: | Linia 909: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 124 błędy. | *Naprawiono 124 błędy. | ||
| Linia 927: | Linia 921: | ||
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}. | ***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}. | ||
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła. | ***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła. | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu "Logo monochromatyczne". | **Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu "Logo monochromatyczne". | ||
*'''Moby''' | *'''Moby''' | ||
**[[Koza]] | **[[Koza]] | ||
| Linia 941: | Linia 933: | ||
*'''Generowanie świata''' | *'''Generowanie świata''' | ||
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść. | **Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść. | ||
**Zwiększone prawdopodobieństwo | **Zwiększone prawdopodobieństwo ogromnych jaskiń (duże jaskinie serowe). | ||
**Zmniejszone prawdopodobieństwo | **Zmniejszone prawdopodobieństwo „wykałaczkowych” filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe). | ||
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe. | **Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe. | ||
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16. | **Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16. | ||
| Linia 966: | Linia 958: | ||
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]]. | ****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]]. | ||
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd. | ****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd. | ||
**** | ****Sprzeda 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd. | ||
**[[Osadnik | **[[Osadnik]] kamieniarz | ||
***Dodano następującą ofertę | ***Dodano następującą ofertę: sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd. | ||
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]] | **[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]] | ||
***Są teraz odporne na zamarzanie. | ***Są teraz odporne na zamarzanie. | ||
| Linia 986: | Linia 977: | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[ | **[[Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania. | ||
*'''Tabele łupów''' | *'''Tabele łupów''' | ||
| Linia 998: | Linia 989: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 111 błędów. | *Naprawiono 111 błędów. | ||
| Linia 1008: | Linia 998: | ||
**Dodano [[Ruda żelaza|rudę żelaza]], [[ruda miedzi|rudę miedzi]] i [[surowe złoto]]. | **Dodano [[Ruda żelaza|rudę żelaza]], [[ruda miedzi|rudę miedzi]] i [[surowe złoto]]. | ||
***Mogą być przetopione na sztabki. | ***Mogą być przetopione na sztabki. | ||
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia | ***Dodane w celu ujednolicenia [[zaklęcia]] ''Szczęście'' dla złóż. | ||
***[[Złoża]] wciąż można przetopić. | ***[[Złoża]] wciąż można przetopić. | ||
| Linia 1022: | Linia 1012: | ||
=== 21w15a === | === 21w15a === | ||
Wersja wydana '''14 kwietnia 2021''' roku. <ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a "Minecraft Snapshot 21w15a"] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves & Cliffs]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves & Cliffs Announcement] | Wersja wydana '''14 kwietnia 2021''' roku. <ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a "Minecraft Snapshot 21w15a"] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves & Cliffs]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves & Cliffs Announcement] – YouTube.com, 14 kwietnia 2021</ref> Wszystkie zmiany w generowaniu świata zostały przeniesione do [[eksperyment]]alnej paczki danych „Caves & Cliffs Prototype Data Pack”. | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Blok | **[[Blok rudy żelaza]], [[blok rudy miedzi]] i [[blok surowego złota]] | ||
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy. | ***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy. | ||
***Mogą być [[ | ***Mogą być [[Wytwarzanie|wytworzone]]. | ||
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał. | ***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał. | ||
***Nie mogą być przetopione. | ***Nie mogą być przetopione. | ||
| Linia 1069: | Linia 1059: | ||
***Wyłączono pęknięcia w ziemi. | ***Wyłączono pęknięcia w ziemi. | ||
**Generowanie się [[Złoża|złóż]] | **Generowanie się [[Złoża|złóż]] | ||
***Przywrócono generowanie się złóż z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] | ***Przywrócono generowanie się złóż z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]. | ||
***[[Złoże miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96. | ***[[Złoże miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96. | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
| Linia 1104: | Linia 1094: | ||
*'''[[Żyły rud]]''' | *'''[[Żyły rud]]''' | ||
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[złoża|złóż]], znajdujące się pod ziemią. | **Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[złoża|złóż]], znajdujące się pod ziemią. | ||
***Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0. | ***Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y=0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y=0. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Azalia]] i [[ | **[[Azalia]] i [[kwitnąca azalia]] | ||
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii. | ***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii. | ||
**[[Blok | **[[Blok rudy żelaza]] i [[blok surowego złota]] | ||
***Poprawiono tekstury tych bloków. | ***Poprawiono tekstury tych bloków. | ||
**[[Łupkowe złoże szmaragdu]] | **[[Łupkowe złoże szmaragdu]] | ||
| Linia 1119: | Linia 1109: | ||
***Lekko zmieniono model bloku. | ***Lekko zmieniono model bloku. | ||
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą. | ***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą. | ||
**[[Blok trawy]], [[ | **[[Blok trawy]], [[grzybnia]], [[blok mchu]] | ||
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach. | ***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach. | ||
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach. | ***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach. | ||
| Linia 1165: | Linia 1155: | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Skupisko ametystu]] | **[[Skupisko ametystu]] | ||
***Usunięto nieużywany stan | ***Usunięto nieużywany stan <code>lit</code>. | ||
**Bloki rud | **Bloki rud | ||
***Poprawiono tekstury dla [[Blok rudy żelaza|bloku rudy żelaza]], [[Blok rudy miedzi|bloku rudy miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]]. | ***Poprawiono tekstury dla [[Blok rudy żelaza|bloku rudy żelaza]], [[Blok rudy miedzi|bloku rudy miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]]. | ||
| Linia 1175: | Linia 1165: | ||
***Od teraz generują się naturalnie. | ***Od teraz generują się naturalnie. | ||
**[[Zwisające korzenie]] | **[[Zwisające korzenie]] | ||
***Mogą zostać | ***Mogą zostać zalane wodą, tak jak w [[Bedrock Edition]].<ref>{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged</ref> | ||
**[[Mały spadkoliść]] | **[[Mały spadkoliść]] | ||
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]]. | ***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]]. | ||
| Linia 1189: | Linia 1179: | ||
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku. | ***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku. | ||
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane. | ***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane. | ||
***Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. | ***Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla). | ||
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania. | ****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania. | ||
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.<ref>{{bug|MC-224389}}</ref> | ***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.<ref>{{bug|MC-224389}}</ref> | ||
| Linia 1196: | Linia 1186: | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano | ***Dodano withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}. | ||
*'''Eksperymentalne''' | *'''Eksperymentalne''' | ||
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | **Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | ||
| Linia 1230: | Linia 1220: | ||
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | **Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.<ref name="CavesDatapack" /> | ||
**[[Jaskinia|Jaskinie]] | **[[Jaskinia|Jaskinie]] | ||
*** | ***Pojawiają się poniżej Y=0 w biomach oceanicznych. | ||
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń | ***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty. | ||
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej | ***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej Y=30. | ||
**Generowanie [[Złoża|złóż]] | **Generowanie [[Złoża|złóż]] | ||
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[złoże miedzi|miedzi]], aby zrekompensować istnienie żył. | ***Zmniejszono nieco pojawianie się [[złoże miedzi|miedzi]], aby zrekompensować istnienie żył. | ||
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach. | ***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach. | ||
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy. | ***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy. | ||
***Usunięto grupy [[Łupek|łupku]] powyżej | ***Usunięto grupy [[Łupek|łupku]] powyżej Y=0. | ||
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[złoże żelaza|złoża żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni. | ***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[złoże żelaza|złoża żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni. | ||
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup. | ***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 46 błędów | *Naprawiono 46 błędów. | ||
=== 21w19a === | === 21w19a === | ||
| Linia 1263: | Linia 1253: | ||
*'''Format komend''' | *'''Format komend''' | ||
**{{cmd|item}} | **{{cmd|item}} | ||
*** | ***Nowa składnia: | ||
****{{code|{{cmd|item}} replace <cel> with <stack przedmiotów> [<ilość>]}} | ****{{code|{{cmd|item}} replace <cel> with <stack przedmiotów> [<ilość>]}} | ||
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}} | *****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}. | ||
****{{code|{{cmd|item}} replace <cel> from <źródło> [<modyfikator>]}} | ****{{code|{{cmd|item}} replace <cel> from <źródło> [<modyfikator>]}} | ||
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator. | *****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator. | ||
| Linia 1271: | Linia 1261: | ||
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania). | *****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania). | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Ekwipunek | **[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego | ||
***Usunięto [[sculkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[ | ***Usunięto [[sculkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeca|świecę]] z ekwipunku trybu kreatywnego. | ||
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń. | ****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń. | ||
**Receptury | **Receptury | ||
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[ | ***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeca|świec]] | ||
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18. | ****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18. | ||
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi. | ***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi. | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**[[Splashe]] | **[[Splashe]] | ||
***Zmieniono splash | ***Zmieniono splash „Now Java 8!” na „Now Java 16!”. | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}. | ***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}. | ||
| Linia 1293: | Linia 1282: | ||
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej. | ***Odkryto usunięte przedmioty powyżej. | ||
**Receptury | **Receptury | ||
***Odkryto | ***Odkryto receptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeca|świec]]. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 39 błędów | *Naprawiono 39 błędów. | ||
=== 21w20a === | === 21w20a === | ||
| Linia 1308: | Linia 1297: | ||
**Tagi | **Tagi | ||
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}} | ***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}} | ||
****Zawiera [[ | ****Zawiera [[Skała macierzysta|skałę macierzystą]], [[przyzywacz potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu do Endu|ramę portalu do Endu]]. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
| Linia 1328: | Linia 1317: | ||
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra. | ***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra. | ||
**[[Lama]] | **[[Lama]] | ||
*** | ***Nie pluje już na graczy na Pokojowym poziomie trudności. | ||
*'''Generowanie świata''' | *'''Generowanie świata''' | ||
**[[Geoda ametystowa]] | **[[Geoda ametystowa]] | ||
*** | ***Stała się rzadsza. | ||
*'''Generalne''' | *'''Generalne''' | ||
**Efekty dystansowe | **Efekty dystansowe | ||
| Linia 1343: | Linia 1332: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 71 błędów | *Naprawiono 71 błędów. | ||
=== 1.17 Pre-release 1 === | === 1.17 Pre-release 1 === | ||
| Linia 1350: | Linia 1339: | ||
;Nowości | ;Nowości | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[ | **[[Świeca|Świece]] | ||
***Przywrócono | ***Przywrócono świece do ekwipunku trybu kreatywnego. | ||
*** | ***Mogą być znów wytworzone. | ||
*'''Rozgrywka''' | *'''Rozgrywka''' | ||
**[[Postępy]] | **[[Postępy]] | ||
***Dodano 11 nowych | ***Dodano 11 nowych postępów. | ||
**** | ****Z Pacanowa do Łodzi | ||
***** | *****Wsiądź do [[Łódka|łódki]] z [[koza|kozą]]. | ||
**** | ****Z woskiem? | ||
*****Nawoskuj [[blok miedzi]]. | *****Nawoskuj [[blok miedzi]]. | ||
**** | ****Czy bez wosku? | ||
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za | *****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomocą siekiery. | ||
**** | ****Najsłodszy drapieżnik | ||
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]]. | *****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]]. | ||
**** | ****Przyjaźń leczy rany! | ||
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę. | *****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę. | ||
**** | ****Postaw sprawę jasno | ||
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]]. | *****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]]. | ||
**** | ****Lekki jak piórko | ||
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim | *****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]]. | ||
**** | ****Osadnika grom nie tyka | ||
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy. | *****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy. | ||
**** | ****Czy to ptak? | ||
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]]. | *****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]]. | ||
**** | ****Czy to balon? | ||
*****Spójrz na [[ | *****Spójrz na [[ghast]]a przez lunetę. | ||
**** | ****Czy to samolot? | ||
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę. | *****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę. | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Azalia]] i [[ | **[[Azalia]] i [[kwitnąca azalia]] | ||
***Można teraz umieścić | ***Można je teraz umieścić w doniczkach. | ||
**[[ | **[[Świeca]] | ||
***Zmieniono teksturę | ***Zmieniono teksturę zapalonej świecy. | ||
**[[Tabliczka]] | **[[Tabliczka]] | ||
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności. | ***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności. | ||
| Linia 1390: | Linia 1380: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 59 błędów | *Naprawiono 59 błędów. | ||
=== 1.17 Pre-release 2 === | === 1.17 Pre-release 2 === | ||
| Linia 1396: | Linia 1386: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 12 błędów | *Naprawiono 12 błędów. | ||
=== 1.17 Pre-release 3 === | === 1.17 Pre-release 3 === | ||
| Linia 1403: | Linia 1393: | ||
;Zmiany | ;Zmiany | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[ | **[[Świeca]] | ||
***Poprawiono tekstury zapalonych świeczek. | ***Poprawiono tekstury zapalonych świeczek. | ||
*'''Moby''' | *'''Moby''' | ||
**[[Koza]] | **[[Koza]] | ||
***Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować. | ***Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować. | ||
**[[Aksolotl]]e i [[Świecąca kałamarnica| | **[[Aksolotl]]e i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] | ||
***Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania. | ***Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania. | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 15 błędów | *Naprawiono 15 błędów. | ||
=== 1.17 Pre-release 4 === | === 1.17 Pre-release 4 === | ||
| Linia 1420: | Linia 1410: | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
**[[Ciasto]] | **[[Ciasto]] | ||
*** Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z | *** Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły angielską nazwę z „Candle cake” na „Cake with candle”. | ||
*'''Gra''' | *'''Gra''' | ||
**Napisy końcowe | **Napisy końcowe | ||
| Linia 1426: | Linia 1416: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 13 błędów | *Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 1.17 Pre-release 5 === | === 1.17 Pre-release 5 === | ||
| Linia 1432: | Linia 1422: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 5 błędów | *Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 1.17 Release Candidate 1 === | === 1.17 Release Candidate 1 === | ||
| Linia 1439: | Linia 1428: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono 1 błąd | *Naprawiono 1 błąd. | ||
=== 1.17 Release Candidate 2 === | === 1.17 Release Candidate 2 === | ||
| Linia 1445: | Linia 1434: | ||
;Poprawki | ;Poprawki | ||
*Naprawiono kilka krytycznych błędów | *Naprawiono kilka krytycznych błędów. | ||
== 1.17.1 == | == 1.17.1 == | ||
| Linia 1458: | Linia 1447: | ||
***Istnieje większa szansa na pojawienie się krzyczącej kozy po rozmnożeniu zwykłych kóz. | ***Istnieje większa szansa na pojawienie się krzyczącej kozy po rozmnożeniu zwykłych kóz. | ||
***Od teraz efekty działają na kozę również wtedy, gdy ta skacze lub taranuje. | ***Od teraz efekty działają na kozę również wtedy, gdy ta skacze lub taranuje. | ||
**[[Zombie]], [[ | **[[Zombie]], [[osadnik zombie]], [[posuch]], [[utopiec]] | ||
***Moby te nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]]. | ***Moby te nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]]. | ||
*'''Bloki''' | *'''Bloki''' | ||
| Linia 1465: | Linia 1454: | ||
*'''Przedmioty''' | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Sztabka miedzi]] | **[[Sztabka miedzi]] | ||
***Zwiększono szansę wypadania sztabki z utopca do 11% +2% na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni| | ***Zwiększono szansę wypadania sztabki z utopca do 11%, +2% na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|''Grabież'']]. | ||
*'''Techniczne''' | *'''Techniczne''' | ||
**W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release) | **W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release) | ||
| Linia 1476: | Linia 1465: | ||
Zmiany: | Zmiany: | ||
* '''Tłumaczenia''' | * '''Tłumaczenia''' | ||
** Dodano język klasyczny chiński. | ** Dodano język klasyczny chiński. | ||
| Linia 1487: | Linia 1475: | ||
Poprawki: | Poprawki: | ||
* Naprawiono 8 błędów. | * Naprawiono 8 błędów. | ||
| Linia 1494: | Linia 1481: | ||
Poprawki: | Poprawki: | ||
* Naprawiono 7 błędów. | * Naprawiono 7 błędów. | ||
| Linia 1501: | Linia 1487: | ||
Poprawki: | Poprawki: | ||
* Naprawiono 1 błąd. | |||
* Naprawiono 1 błąd. | |||
=== 1.17.1 Release Candidate 2 === | === 1.17.1 Release Candidate 2 === | ||
| Linia 1508: | Linia 1493: | ||
Poprawki: | Poprawki: | ||
* Naprawiono 1 błąd. | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]] | ||
| Linia 1522: | Linia 1507: | ||
[[ru:1.17 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | [[ru:1.17 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | ||
[[zh:Java版1.17/开发版本]] | [[zh:Java版1.17/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:19, 29 mar 2026
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.17.
| To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.
Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz zarchiwizowaną stronę Mojang. |
1.17[edytuj | edytuj kod]
20w45a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 4 listopada 2020 roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.
- Nowości
- Bloki
- Blok ametystu (
)
- Tworzy geody ametystu.
- Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.
- Blok miedzi (
) - Kalcyt (
)
- Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.
- Kiełkujący ametyst (
) - Piorunochron (
)
- Przyciąga do siebie pioruny.
- Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.
- Przyciemnione szkło (
)
- Wariant szkła.
- Nie przepuszcza światła.
- Złoże miedzi (
)
- Przeznaczone do pozyskiwania sztabek miedzi.
- Skupisko ametystu (
)
- Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
- Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.
- Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.
- Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.
- Świeca (
)
- Tuf (
)
- Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.
- Zarodek ametystu (
) - Żłobiona miedź (
) - Żłobiona miedziana płyta (
) - Żłobione miedziane schody (
)
- Blok ametystu (
- Przedmioty
- Odłamek ametystu (
)
- Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.
- Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.
- Sakwa (
)
- Wytwarzana za pomocą nici i króliczej skóry.
- Można trzymać w niej inne przedmioty.
- Sztabka miedzi (
)
- Uzyskiwana poprzez przetopienie złoża miedzi.
- Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
- Luneta (
)
- Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.
- Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.
- Odłamek ametystu (
- Zmiany
- Bloki
- Przedmioty
- Fajerwerk
- Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.
- Fajerwerk
- Moby
- Shulker
- Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.
- Shulker
- Inne byty
- Kula doświadczenia
- Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.
- Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.
- Wagonik
- Może jechać pod wodą.
- Kula doświadczenia
- Poprawki
- Naprawiono 42 błędy.
20w46a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 11 listopada 2020 roku.
- Nowości
- Bloki
- Sypki śnieg (
)
- Byty wchodzące na niego zapadają się.
- Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.
- Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.
- Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.
- Byty w sypkim śniegu powoli zamarzają.
- Zamarznięcie po pewnym czasie zaczyna zadawać obrażenia.
- Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.
- Sypki śnieg (
- Przedmioty
- Wiadro sypkiego śniegu (
)
- Użycie wiadra na sypkim śniegu zmienia je w wiadro sypkiego śniegu.
- Używane do postawienia sypkiego śniegu.
- Wiadro może być napełnione sypkim śniegiem również poprzez użycie go na kotle z sypkim śniegiem.
- Wiadro sypkiego śniegu (
- Komendy
/item- Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.
- Ogólne
- Tagi
- Dodano nowy tag bloku
snow_step_sound_blocks.- Zawiera śnieg i sypki śnieg.
- Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.
- Dodano nowy tag bloku
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Kocioł
- Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.
- Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.
- Blok miedzi
- Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.
- Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.
- Dozownik
- Może teraz napełnić kocioł sypkim śniegiem, używając wiadra z sypkim śniegiem.
- Piorunochron
- Przyciemnione szkło
- Żłobiona miedź
- Żłobiona miedziana płyta
- Żłobione miedziane schody
- Blok ametystu
- Kiełkujący ametyst
- Kalcyt
- Kocioł
- Przedmioty
- Sakwa
- Zmieniono teksturę z
na
Plik:Pełna sakwa.png. - Posiada własne GUI, kiedy jest w ekwipunku.
- Pokazuje zawarte przedmioty.
- Zmieniono teksturę z
- Odłamek ametystu
- Sztabka miedzi
- Rozdymka
- Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.
- Sakwa
- Komendy
- Usunięto komendę
/replaceitem. - Została zastąpiona przez
/item replace.
- Usunięto komendę
- Ogólne
- Paczki danych
- Wersja paczek danych została zmieniona do 7.
- Paczki danych
- Poprawki
- Naprawiono 31 błędów.
20w48a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 listopada 2020 roku.[1]
- Nowości
- Bloki
- Blok nacieku
- Blok dekoracyjny.
- Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie.
- Spiczasty naciek
- Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
- Stalagmity zadają obrażenia bytom, które na niego spadną.
- Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na byt.
- Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła.
- Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów Beta 1.8.
- Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła.
- Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
- Blok nacieku
- Komendy
- Zasady gry
freezingDamage- Czy byty będą otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz sypkiego śniegu.
- Zasady gry
- Ogólne
- Tagi
- Dodano nowy tag
freeze_immune_wearablesdla przedmiotów.- Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.
- Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.
- Dodano nowy tag
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Kiełkujący ametyst
- Blok ametystu
- Świece
- Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
- Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony – ta będzie unosić się w powietrzu.
- Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
- Żłobiona miedziana płyta
- Wytworzenie wszystkich wariantów żłobionej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.
- Przedmioty
- Sakwa
- Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.
- Świeca
- Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.
- Zegar
- Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z Texture Update.
- Kompas
- Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z Texture Update.
- Luneta
- Sakwa
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.
- Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.
- Książka receptur
- Ogólne
- Tagi
- Zmieniono nazwę tagu
snow_step_sound_blocksnainside_step_sound_block.
- Zmieniono nazwę tagu
- Tagi
- Poprawki
- Naprawiono 25 błędów.
20w49a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 2 grudnia 2020 roku.[2]
- Nowości
- Bloki
- Sculkowy czujnik (
)
- Nowy mechanizm redstone.
- Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
- Emituje różne wartości mocy do komparatora, w zależności od częstotliwości wibracji.
- Wibracje mogą być zatrzymane przez wełnę.
- Można go otrzymać tylko w trybie kreatywnym lub poprzez komendy.
- Sculkowy czujnik (
- Generowanie świata
- Jaskinie naciekowe
- Nowy podziemny biom.
- Zbudowany głównie z bloków nacieku, kamienia, z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, spiczastych nacieków na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.
- Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.
- Jaskinie naciekowe
- Rozgrywka
- Wiadomości po śmierci
- Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.
- Cząsteczki
- Nowe cząsteczki:
vibrationidust_color_transition.
- Nowe cząsteczki:
- Wiadomości po śmierci
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag
dripstone_replaceable_blocksdla bloków.- Zawiera bloki z tagiem
base_stone_overworldi ziemię. - Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.
- Zawiera bloki z tagiem
- Dodano tag
occludes_vibration_signalsdla bloków.- Zawiera bloki z tagiem
wool. - Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków sculku.
- Zawiera bloki z tagiem
- Dodano typ tagów
game_events. - Dodano tag
ignore_vibrations_stepping_carefullydla wydarzeń w grze.- Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.
- Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.
- Dodano tag
vibrationsdla wydarzeń w grze.- Zawiera każde wydarzenie w grze.
- Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki sculku.
- Dodano tag
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Spiczasty naciek
- Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją
ultrawarmnatrue(Nether), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.
- Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją
- Spiczasty naciek
- Przedmioty
- Sakwa
- Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.
- Sakwa
- Rozgrywka
- Absorpcja
- Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt Obumarcia.
- Zamarzanie
- Zamrożone serca pojawiają się w trybie hardcore.
- Mają taki sam wygląd jak w trybie przetrwania.
- Zamrożone serca pojawiają się w trybie hardcore.
- Absorpcja
- Generalne
- Niestandardowe wymiary
- Dodano zmienne
heightimin_ydo typów wymiarów.
- Dodano zmienne
- Serwery
- Usunięto opcję
max-build-height.
- Usunięto opcję
- Niestandardowe wymiary
- Poprawki
- Poprawiono 26 błędów.
20w51a[edytuj | edytuj kod]
Snapshot wydany 16 grudnia 2020 roku.
- Nowości
- Przedmioty
- Jajo przyzywające aksolotla (
) - Wiadro z aksolotlem (
)
- Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na aksolotla trzymając wiadro z wodą.
- Jajo przyzywające aksolotla (
- Moby
- Aksolotl
- Nie pojawiają się naturalnie.
- Mogą być złapane do wiadra wody.
- Są pasywne w stosunku do graczy.
- Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą
- Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.
- Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt Regeneracji I.
- Atakują utopców, strażników, kałamarnice i ryby.
- Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.
- Aksolotl
- Komendy
/gamerule playersSleepingPercentage- Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.
- Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.
- Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.
- Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.
- Domyślnie ustawione na 100.
- Generalne
- Dodano tag przedmiotów:
axolotl_tempt_items- Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.
- Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia aksolotlów.
- Dodano tag przedmiotów:
occludes_vibration_signals- Zawiera tag
wool. - Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag (wełna) nie powoduje wytwarzania wibracji.
- Zawiera tag
- Dodano tag bytów:
axolotl_always_hostiles- Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.
- Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.
- Dodano tag bytów:
axolotl_tempted_hostiles- Zawiera utopca i strażnika.
- Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.
- Dodano tag przedmiotów:
- Zmiany
- Bloki
- Sculkowy czujnik
- Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.
- Chodzenie po wełnie nie powoduje wibracji.
- Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.
- Sculkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.
- Sculkowy czujnik
- Przedmioty
- Sakwa
- Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
- Zmieniono interfejs sakw:
- Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.
- Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.
- Shulkerowa skrzynia
- Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
- Sakwa
- Generalne
- Paczki zasobów
- Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.
- Tagi
- Usunięto zdarzenie
eating_startz taguvibrations.
- Usunięto zdarzenie
- Paczki zasobów
- Poprawki
- Poprawiono 14 błędów.
21w03a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 20 stycznia 2021 roku.
- Nowości
- Bloki
- Lśniąca ramka na przedmiot
- Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.
- Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.
- Położone w środku przedmioty również świecą.
- Wytwarza się ją poprzez połączenie ramki na przedmiot z torbielą ze świecącym atramentem.
- Można w niej również umieścić mapę.
- Świecący porost
- Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
- Świeci światłem o poziomie 7.
- Można go zebrać za pomocą nożyc, w innym przypadku się niszczy.
- Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak mączką kostną można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.
- Może zostać zalany.
- W przeciwieństwie do pnączy nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
- Do 6 porostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
- Lśniąca ramka na przedmiot
- Przedmioty
- Torbiel ze świecącym atramentem
- Upuszczana przez świecące kałamarnice.
- Może zostać użyta do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.
- Może być użyta do podświetlenia napisów na tabliczkach.
- Jajo przyzywające
- Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę
- Torbiel ze świecącym atramentem
- Moby
- Świecąca kałamarnica
- Po raz pierwszy pojawiła się w Minecraft Earth.
- Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna kałamarnica.
- Nie pojawia się naturalnie.
- Jest atakowana przez aksolotle.
- Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.
- Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.
- Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.
- Świecąca kałamarnica
- Zmiany
- Bloki
- Blok nacieku
- Może być wytworzony z 4 spiczastych nacieków.
- Tabliczka
- Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
- Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.
- Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.
- Nie ma dźwięku kolorowania.
- Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.
- Blok nacieku
- Rozgrywka
- Komunikaty o śmierci
- Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
- Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.
- Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
- Książka receptur
- Receptura wytwarzania rzeźbionego wypolerowanego czernitu jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.
- Komunikaty o śmierci
- Generalne
- Modele bloków
- Model bloków pnączy jest łatwiejszy.
- Serwery
- Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.
- Tagi
- Dodano lśniące kałamarnice do tagu
axolotl_always_hostiles.
- Dodano lśniące kałamarnice do tagu
- Wybór świata
- Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.
- Tłumaczenia gry
- Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.
- Modele bloków
- Poprawki
- Poprawiono 36 błędów.
21w05a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 3 lutego 2021 roku.
- Nowości
- Bloki
- Azalia
- Blok przypominający roślinę.
- Liście azalii
- Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
- Kwitnąca azalia
- Wariant azalii.
- Jaskiniowe pnącza
- Naturalne źródło światła.
- Wypadają z nich świecące jagody.
- Wielki spadkoliść
- Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
- Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
- Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
- Gdy nikt nie stoi na spadkoliściu, jego stopień jest ustawiony na
none. - Gdy stojący na nietrwałym spadkoliściu gracz skrada się, spadkoliść przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
- Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
- Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
- Zwisające korzenie
- Zakorzeniona ziemia
- Blok mchu
- Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.
- Można na nim użyć mączkę kostną.
- Warstwa mchu
- Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.
- Wytwarzany z bloków mchu.
- Pylikwiat
- Można go położyć na sufitach.
- Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.
- Azalia
- Przedmioty
- Generalne
- Tagi
- Tag bloków
azalea_log_replaceable- Zawiera tagi
flowers,leavesoraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe spadkoliście.
- Zawiera tagi
- Tag bloków
cave_vines- Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
- Tag bloków
lush_plants_replaceable- Zawiera tagi
base_stone_overworld,cave_vinesiflowersoraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, mały i wielki spadkoliść, łodygę spadkoliścia i pnącza.
- Zawiera tagi
- Tag przedmiotów
fox_food- Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
- Tag bloków
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Blok miedzi, żłobiona miedź i ich warianty
- Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry
randomTickSpeed.
- Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry
- Sypki śnieg
- Może być przesuwany przez tłoki.
- Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.
- Sculkowy czujnik
- Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:
- Blok miedzi, żłobiona miedź i ich warianty
| Typ wibracji | Częstotliwość |
|---|---|
| Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana stanu bloku | 6 |
| Ukończenie picia, uzbrojenie TNT lub creepera | 7 |
| Interakcja z mobem | 8 |
| Zakładanie zbroi, używanie nożyc, ryk dewastatora | 9 |
| Położenie bytu | 12 |
| Zabicie bytu | 13 |
| Zamknięcie shulkera | 14 |
| Otwarcie shulkera | 15 |
- Zmiana stanu bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
- Wliczają się w to: położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie wielkiego spadkoliścia, gaszenie świecy.
- Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
- Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
- Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.
- Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.
- Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.
- Zmiana stanu bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
- Przecinarka
- Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów bloków miedzi.
- Moby
- Utopiec
- Teraz ma szansę na upuszczenie sztabki miedzi zamiast sztabki złota.
- Szkielet
- Zmienia się w tułacza po zamarznięciu w sypkim śniegu.
- Lis
- Je świecące jagody.
- Może chodzić po sypkim śniegu bez zapadania się.
- Utopiec
- Rozgrywka
- Postępy
- Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.
- Postępy
- Generalne
- Wibracje
- Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie bytu, użycie krzesiwa.
- Tagi
- Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu
leaves. - Dodano lisy do tagu
powder_snow_walkable_mobs. - Zmodyfikowano tag
ignore_vibrations_stepping_carefully- Zmieniono nazwę na
ignore_vibrations_sneaking. - Dodano pływanie.
- Zmieniono nazwę na
- Zaktualizowano tag
vibrations(zdarzenia wypisane powyżej).
- Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu
- Wibracje
- Poprawki
- Poprawiono 86 błędów.
21w05b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 4 lutego 2021 roku.
- Poprawki
- MC-203813 – poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo bloków miedzi.
- MC-213788 – naprawiono losowe zatrzymania gry.
- MC-213802 – naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.
21w06a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 10 lutego 2021 roku.[3]
- Nowości
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Dodano warstwy wodonośne oraz nowe dwa typy jaskiń 'spaghetti' oraz 'serowe'.
- Jaskinie spaghetti
- Długie, faliste tunele.
- Jaskinie serowe
- Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.
- Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.
- Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.
- Warstwy wodonośne
- Zbiorniki wodne w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu Y=31, co oznacza, że wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą.
- Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.
- Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.
- Opuszczone kopalnie
- Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.
- Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.
- Usunięto unoszące się pajęczyny.
- Jaskinie
- Zmiany
- Bloki
- Zwisające korzenie
- Tekstura została zmieniona.
- Wielki spadkoliść
- Nie można już zapobiec zapadaniu się spadkoliścia poprzez kucanie, czy skakanie.
- Strzelenie w spadkoliść od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.
- Zasilenie spadkoliścia sygnałem redstone nie spowoduje jego zapadnięcia.
- Mały spadkoliść
- Tekstura została zmieniona.
- Zwisające korzenie
- Generalne
- Świat
- Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.
- Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.
- Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.
- Świat
- Poprawki
- MC-213813 – Mały spadkoliść może zniszczyć każdy blok.
- MC-214346 – Spadkoliść może być zniszczony za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.
- Ciekawostki
- Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.
21w07a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 17 lutego 2021 roku.[4]
- Nowości
- Bloki
- Ponuryt
- Nowy typ kamienia.
- Dzieli z brukiem i czernitem te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.
- Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: ponurytowych płyt, schodów, murków, wypolerowanego ponurytu, wypolerowanej ponurytowej płyty, schodów i murka, ponurytowych cegieł, ceglanej płyty, ceglanych schodów, ceglanego murka, kafelków, kafelkowych płyt, kafelkowych schodów, kafelkowych murków i rzeźbionego ponurytu.
- Ponuryt
- Zmiany
- Generalne
- Bloki
- Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
- Z powodu bycia najbardziej kultowym, złoże diamentu pozostaje takie samo.
- Czernit, wypolerowane czernitowe cegły i popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.
- Złoża bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.
- Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne
- Bloki
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.
- Dystrybucja minerałów
- Zmieniono generowanie wszystkich złóż, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak złoże lazurytu Niektóre złoża nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.
- Złoże miedzi, złoże szmaragdu oraz złoże węgla nie generują się już poniżej Y=0.
- Złoże miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne złoża, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy Y=48.
- Złoże szmaragdu generuje się między Y=32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.
- Złoże węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.
- Inne złoża również generują się od teraz inaczej:
- Złoże żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągając maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na Y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.
- Złoże złota generuje się na wysokościach -60 – 30. Szczyt osiąga na Y=-16.
- Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu
- Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej Y=0.
- Ponuryt od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości Y=0.
- Kamień nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.
- Jaskinie
- Struktury
- Twierdze są teraz otoczone kamieniem.
- Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.
- Poprawki
- MC-147589 – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.
- MC-208613 – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.
- MC-208618 – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry
playersSleepingPercentagejest ustawiona na 0. - MC-211224 – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.
- MC-214082 – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.
- MC-214814 – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.
- MC-214844 – Skała macierzysta może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.
- MC-214885 – Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.
- MC-214973 – Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości Y=319 zwrócony do góry lub na wysokości Y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.
- MC-214986 – Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej Y=0.
21w08a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 24 lutego 2021 roku.[5]
- Nowości
- Bloki
- Łupkowy bruk
- Wypada z łupka, gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.
- Tak samo jak bruk i czernit może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.
- Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.
- Dodano również murek, schody i płytę z tego bloku.
- Łupkowe złoża
- Dodano łupkowe warianty złóż diamentu, żelaza, złota, lazurytu i redstone.
- Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne złoża.
- Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.
- Zastępują złoża generujące się w łupkach.
- Kamienne złoża wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.
- Mogą być przepalone, tak jak zwykłe złoża.
- Receptury te również można odblokować w książce receptur.
- Gładki bazalt
- Generuje się zamiast tufu w geodach ametystowych.
- Łupkowy bruk
- Generowanie świata
- Pęknięcia
- Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż wąwozy.
- Mogą być głębokie na 90 bloków.
- Pęknięcia
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag bloków
deepslate_ore_replaceables.- Zawiera łupek.
- Dodano tagi bloków i przedmiotów
diamond_ores,iron_ores,lapis_oresiredstone_ores.- Zawierają normalną i łupkową wersję złoża każdego typu.
- Dodano tag bloku
stone_ore_replaceables.- Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.
- Dodano tag bloków
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Czernit, łupek, wypolerowany łupek, rzeźbiony łupek, łupkowe cegły, łupkowe kafelki i ich warianty
- Lekko poprawiono tekstury.
- Złoże węgla, złoże miedzi, złoże szmaragdu, złoże złota, złoże żelaza, złoże lazurytu, złoże redstone
- Poprawiono tekstury.
- Złoże miedzi jest miejscami utlenione.
- Złoże złota jest znowu różne od netherowego.
- Poprawiono tekstury.
- Łupek
- Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.
- Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.
- Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.
- Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.
- Pylikwiat
- Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.
- Czernit, łupek, wypolerowany łupek, rzeźbiony łupek, łupkowe cegły, łupkowe kafelki i ich warianty
- Generowanie świata
- Geoda ametystowa
- Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.
- Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.
- Andezyt
- Nie generuje się poniżej Y=0.
- Jaskinie
- Poprawiono rozmiar jaskiń.
- Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.
- Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.
- Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.
- Świecący porost
- Generuje się prawie dwa razy częściej
- Lawa
- Znowu generuje się na dnie świata, począwszy od Y=-54.
- Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.
- Woda
- Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.
- Generowanie się złóż
- Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
- Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.
- Złoto jest częstsze, ale 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
- Diament również jest częstszy, lecz 50% złóż wystawionych na powietrze nie generuje się.
- Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.
- Miedź jest rzadsza.
- Ponownie zmieniono generowanie się złóż.
- Opuszczona kopalnia
- Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.
- Już nie wydaje się wisieć.
- Tuf
- Generuje się w żyłach poniżej Y=0.
- Geoda ametystowa
- Generalne
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Blok szlamu i blok miodu zostały przeniesione do zakładki redstone.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Tagi
- Dodano tuf do tagu
base_stone_overworld. - Dodano łupkowe złoże złota do tagu
gold_ores.
- Dodano tuf do tagu
- Poprawki
- MC-213926 – dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.
- MC-214782 – geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.
- MC-214843 – stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.
21w08b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 lutego 2021 roku.
- Poprawki
- MC-216101 – złoże redstone generowało się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.
- MC-216744 – zwykłe złoża żelaza nie generowały się.
21w10a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 10 marca 2021 roku.
- Nowości
- Bloki
- Popękane łupkowe cegły
- Popękany wariant łupkowych cegieł.
- Popękane łupkowe kafelki
- Popękany wariant łupkowych kafelków.
- Blok z ukrytym potworem
- Dodano zarobaczony wariant łupku.
- Łupkowe złoże
- Popękane łupkowe cegły
- Generowanie świata
- Drzewo azalii
- Generuje się ponad bujnymi jaskiniami, zarówno nad jak i pod ziemią.
- Składają się z obu wariantów liści azalii, dębowego pnia i zakorzenionej ziemi.
- Bujne jaskinie
- Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.
- Blok mchu pokrywa podłogi i sufity.
- Pylikwiaty generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.
- Zawiera rozlewiska z gliny, z której wyrastają spadkoliście.
- W jaskiniach generują się azalie w obu wariatach.
- Jaskiniowe pnącza ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.
- Drzewo azalii
- Zmiany
- Bloki
- Łupkowy bruk
- Może zostać przetopiony na łupek.
- Łupek
- Zmieniono teksturę.
- Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.
- W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.
- Łupkowe cegły i łupkowe kafelki
- Dodano recepturę wytwarzania.
- Złoża
- Zmieniono tekstury kilku złóż.
- Łupkowy bruk
- Przedmioty
- Luneta
- Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.
- Luneta
- Moby
- Szlam
- Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.
- Szlam
- Generowanie świata
- Skamielina
- Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się ze złożami diamentu zamiast węgla.
- Rozkład złóż
- Generuje się więcej złóż szmaragdu w górach.
- Generuje się więcej lazurytu.
- Generuje się mniej złóż miedzi, złota i redstone.
- Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej złóż diamentu.
- Złoża żelaza generują się rzadziej i niżej.
- Zmniejszono ilość złóż węgla wystawionych na powietrze.
- Skamielina
- Komendy
/give- Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).
- Generalne
- Biblioteki gry
- Gra działa teraz na OpenGL 3.2.
- Biblioteki gry
- Poprawki
- Naprawiono 33 błędy.
21w11a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 17 marca 2021 roku.[6]
- Nowości
- Generalne
- Sterowanie
- Dodano skrót klawiszowy F3 + L do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy
/debug.
- Dodano skrót klawiszowy F3 + L do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy
- Cząsteczki
- Dodano cząsteczki
electric_spark,scrape,wax_offiwax_on.
- Dodano cząsteczki
- Tagi
- Dodano tag przedmiotu
cluster_max_harvestables.- Zawierają go wszystkie kilofy.
- Dodano tag przedmiotu
- Sterowanie
- Zmiany
- Bloki
- Skupisko ametystu
- Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.
- Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.
- Azalia
- Może być od teraz użyta jako paliwo w piecu.
- Wielki spadkoliść
- Zniszczenie łodygi upuszcza blok.
- Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.
- Blok miedzi, żłobiona miedź i warianty
- Plaster miodu może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w Bedrock Edition.
- Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.
- Użycie dozownika z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w Bedrock Edition.
- Siekiera może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).
- Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.
- Pioruny od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.
- Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.
- Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak w Bedrock Edition.
- Plaster miodu może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w Bedrock Edition.
- Statyw alchemiczny
- Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w Texture Update.[7]
- Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.
- Kocioł
- Wiadro lawy i wiadro sypkiego śniegu mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.
- Jaskiniowe pnącza
- Zmieniono angielskie nazwy części z „Cave Vines head” i „Cave Vines body” odpowiednio na „Cave Vines” i „Cave Vines plant”.
- Zmienione zostały również ID.
- Wszystkie partie emitują teraz światło na poziomie 14.
- Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.
- Od teraz spowalnia gracza.
- Można się teraz na nie wspinać.
- Zmieniono angielskie nazwy części z „Cave Vines head” i „Cave Vines body” odpowiednio na „Cave Vines” i „Cave Vines plant”.
- Złocony czernit
- Zmieniono lekko teksturę bloku.
- Świecący porost
- Mączka kostna nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.
- Może być teraz wrzucony do kompostownika.
- Blok trawy
- Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.[8]
- Zwisające korzenie
- Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.
- Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
- Pulpit
- Piorunochron
- Może być teraz zalany.
- Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.
- Ma od teraz nowy stan bloku:
powered, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem. - Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.
- Blok mchu
- Dynia
- Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.[11]
- Zakorzeniona ziemia
- Używanie mączki kostnej z dowolnej strony powoduje wzrost zwisających korzeni pod spodem.
- Tabliczki
- Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w Texture Update.
- Mały spadkoliść
- Kierunek małego spadkoliścia jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.
- Wędzarka
- Zmieniono górną teksturę wędzarki.
- Pylikwiat
- Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.
- Przyciemnione szkło
- Nie powoduje już uduszenia.
- Moby nie mogą się już na nim pojawiać.
- Skupisko ametystu
- Przedmioty
- Tropikalne drzwi
- Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w Texture Update.[12]
- Widmowa strzała
- Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w Texture Update.[13]
- Trzcina cukrowa
- Tropikalne drzwi
- Moby
- Koty
- Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.
- Strażnik i prastrażnik
- Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.
- Osadnicy i osadnicy zombie
- Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.[15]
- Koty
- Byty
- Obrazy
- Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.
- Obrazy
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Poprawiono rozmiary jaskini.
- Bujne jaskinie
- Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.
- Złoża
- Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup złóż diamentu.
- Jeśli jakiekolwiek złoże zastąpi tuf, będzie to złoże łupkowe.
- Jaskinie
- Rozgrywka
- Zamarzanie
- Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie Hardcore, aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.
- Tryb widza
- Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.
- Napisy
- Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.
- Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.
- Są to „Wax on” i „Wax off”, ale nie są uruchamiane w grze.[16]
- Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z „Axe scrapes” na „Axe strips”.
- W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz „Axe scrapes”. Jednak nie jest uruchamiany w grze.[17]
- Zamarzanie
- Generalne
- Tagi
- Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu
climbable. - Dodano tuf do tagu
deepslate_ore_replaceables. - Dodano przyciemnione szkło do tagu
impermeable. - Usunięto tuf z tagu
stone_ore_replaceables.
- Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu
- Tagi
- Poprawki
- Naprawiono 124 błędy.
21w13a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 31 marca 2021 roku.[18]
- Nowości
- Bloki
- Blok światła
- Nowe źródło światła, które może zostać zalane.
- Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku barier.
- Blok można otrzymać tylko komendą
/give. - Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.
- Blok światła
- Generalne
- Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu "Logo monochromatyczne".
- Moby
- Zmiany
- Generowanie świata
- Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.
- Zwiększone prawdopodobieństwo ogromnych jaskiń (duże jaskinie serowe).
- Zmniejszone prawdopodobieństwo „wykałaczkowych” filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).
- Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.
- Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.
- Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.
- Nieco więcej żelaza.
- Czasami tworzą się większe grupy diamentów.
- Struktury
- Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na opuszczonych kopalniach.
- Moby
- Aksolotl
- Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
- Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.
- Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.
- Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.
- Świecąca kałamarnica
- Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.
- Pszczoła
- Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.
- Wędrowny handlarz
- Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:
- Sprzeda 2 spiczaste nacieki za 1 szmaragd.
- Sprzeda 2 bloki zakorzenionej ziemi za 1 szmaragd.
- Sprzeda 2 bloki mchu za 1 szmaragd.
- Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:
- Osadnik kamieniarz
- Dodano następującą ofertę: sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.
- Tułacz, niedźwiedź polarny i bałwan
- Są teraz odporne na zamarzanie.
- Płomyk, kostka magmy i magmołaz
- Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.
- Szkielet
- Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.
- Aksolotl
- Bloki
- Sypki śnieg
- Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.
- Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.
- Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.
- Zwiększono prędkość ruchu w pionie.
- Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.
- Sypki śnieg
- Przedmioty
- Skórzana zbroja końska chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.
- Tabele łupów
- Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:
- Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.
- Świecące jagody można znaleźć w wagonach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.
- Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:
- Techniczne
- Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.
- Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.
- Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.
- Poprawki
- Naprawiono 111 błędów.
21w14a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 7 kwietnia 2021 roku.[19]
- Nowości
- Przedmioty
- Dodano rudę żelaza, rudę miedzi i surowe złoto.
- Zmiany
- Bloki
- Blok miedzi
- Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.
- Blok miedzi
- Generowanie świata
- Złoża tufu mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.
- Poprawki
- Naprawiono 13 błędów.
21w15a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 14 kwietnia 2021 roku. [20] Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji Caves & Cliffs.[21] Wszystkie zmiany w generowaniu świata zostały przeniesione do eksperymentalnej paczki danych „Caves & Cliffs Prototype Data Pack”.
- Nowości
- Bloki
- Blok rudy żelaza, blok rudy miedzi i blok surowego złota
- Pigliny nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.
- Mogą być wytworzone.
- Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.
- Nie mogą być przetopione.
- Blok rudy żelaza, blok rudy miedzi i blok surowego złota
- Byty
- Marker
- Narzędzie dla twórców map i paczek danych.
- Istnieje tylko po stronie serwera.
- Sam się nie aktualizuje.
- Ma pole złożone
data, które może przechowywać dowolne dane.
- Narzędzie dla twórców map i paczek danych.
- Marker
- Komendy
/debug funkcja- Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.
- Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.
- Nie może być wywołana w funkcjach.
- Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.
- Dźwięki
- Mączka kostna
- Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.
- Mączka kostna
- Generalne
- Argumenty server.properties
- Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja
require-resource-packjest włączona. - Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.
- Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja
- Argumenty server.properties
- Zmiany
- Przedmioty
- Surowe materiały
- Zmieniono tekstury.
- Surowe materiały
- Moby
- Koza
- Unika teraz chodzenia po sypkim śniegu.
- Szarżuje na inne moby i stojaki na zbroję, odrzucając je na kilka bloków.
- Creepery już nie eksplodują po ataku kozy.
- Koza
- Generowanie świata
- Wysokość świata
- Jaskinie
- Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne
- Ustawienia jaskiń i wąwozów zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.
- Wyłączono pęknięcia w ziemi.
- Generowanie się złóż
- Przywrócono generowanie się złóż z wersji 1.16.
- Złoże miedzi generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.
- Generalne
- Menu główne
- Zmieniono tło, zawiera teraz geodę ametystową.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.
- Menu główne
- Poprawki
- Poprawiono 18 błędów.
21w16a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 21 kwietnia 2021 roku.[22]
- Nowości
- Rozgrywka
- Wzrost spiczastego nacieku
- Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.
- Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.
- Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.
- Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.
- Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.
- Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.
- Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.
- Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.
- Wzrost spiczastego nacieku
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag bloku
moss_replaceable.- Zawiera tagi #base_stone_overworld, #cave_vines i #dirt.
- Dodano tag bloku
- Język
- Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).
- Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Żyły rud
- Duże, rzadkie wężowe kolekcje złóż, znajdujące się pod ziemią.
- Żyła miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y=0 i wyżej; żyła żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y=0.
- Duże, rzadkie wężowe kolekcje złóż, znajdujące się pod ziemią.
- Zmiany
- Bloki
- Azalia i kwitnąca azalia
- Można teraz użyć na niej mączki kostnej by wyrosnąć drzewo azalii.
- Blok rudy żelaza i blok surowego złota
- Poprawiono tekstury tych bloków.
- Łupkowe złoże szmaragdu
- Generuje się teraz naturalnie.
- Zarobaczony łupek
- Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.
- Mały spadkoliść
- Lekko zmieniono model bloku.
- Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.
- Blok trawy, grzybnia, blok mchu
- Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.
- Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.
- Enderman może podnieść teraz te bloki.
- Azalia i kwitnąca azalia
- Przedmioty
- Rudy
- Poprawiono tekstury rud.
- Rudy
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.
- Książka receptur
- Generalne
- Informacja o paczkach zasobów
- Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.
- Tagi
- Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu
dirt. - Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.
- Poprawiono tag bloku
lush_ground_replaceable, aby wywołać tagmoss_replaceablezamiast tagulush_plants_replaceable, a także dodać żwir i piasek. - Usunięto tag
lush_plants_replaceable.
- Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu
- Tekstury
- Usunięto nieużywaną teksturę
rooted_vines_head.png. - Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.
- Usunięto nieużywaną teksturę
- Informacja o paczkach zasobów
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Warstwy wodonośne
- Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.
- Poprawki
- Naprawiono 51 błędów.
21w17a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 28 kwietnia 2021 roku.[24]
- Nowości
- Generalne
- Tagi
- Dodano tag bloku
small_dripleaf_placeable.- Zawierają go bloki gliny i mchu.
- Mały spadkoliść może być postawiony na blokach z tym tagiem.
- Dodano tag bloku
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Jaskinie makaronowe
- Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.
- To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.
- Zmiany
- Bloki
- Skupisko ametystu
- Usunięto nieużywany stan
lit.
- Usunięto nieużywany stan
- Bloki rud
- Poprawiono tekstury dla bloku rudy żelaza, bloku rudy miedzi i bloku surowego złota.
- Złoże miedzi
- Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem szczęście.
- Blok miedzi
- Jest teraz tworzony z 9 sztabek miedzi zamiast 4.
- Łupkowe złoże węgla i łupkowe złoże miedzi
- Od teraz generują się naturalnie.
- Zwisające korzenie
- Mogą zostać zalane wodą, tak jak w Bedrock Edition.[25]
- Mały spadkoliść
- Może być od teraz postawiona również na bloku mchu.
- Skupisko ametystu
- Moby
- Wither
- Jest od teraz odporny na zamrożenie.
- Wither
- Generowanie świata
- Złoża
- Podczas generowania złoże szmaragdu może zastąpić bloki takie jak: granit, andezyt, dioryt, tuf i łupek.
- Jeśli łupek bądź tuf zostaną zastąpione przez złoże węgla lub złoże miedzi, te staną się swoimi łupkowymi wariantami.
- Złoża
- Rozgrywka
- Książka receptur
- Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.
- Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.
- Przepisy wytapiania złóż na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju złóż (tj. zgrupowane są: wytapianie złoża węgla i łupkowego złoża węgla).
- W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich rud na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.
- Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.[26]
- Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.
- Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.
- Książka receptur
- Generalne
- Tagi
- Dodano withera do tagu
freeze_immune_entity_types.
- Dodano withera do tagu
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Żyły rud
- Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.
- Złoża są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.
- Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki surowego metalu.
- Poprawki
- Naprawiono 20 błędów.
21w18a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 5 maja 2021 roku.[27]
- Zmiany
- Bloki
- Zarobaczone bloki
- Blok światła
- Zmieniono teksturę formy przedmiotu.
- Moby
- Koza
- Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.
- Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.
- Koza
- Generalne
- Tagi
- Dodano blok surowego złota do tagu
guarded_by_piglins. - Dodano blok surowego złota do tagu
piglin_loved.
- Dodano blok surowego złota do tagu
- Tekstury
- Tagi
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Jaskinie
- Pojawiają się poniżej Y=0 w biomach oceanicznych.
- Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.
- Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej Y=30.
- Generowanie złóż
- Zmniejszono nieco pojawianie się miedzi, aby zrekompensować istnienie żył.
- Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.
- Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.
- Usunięto grupy łupku powyżej Y=0.
- Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup złoża żelaza, aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.
- Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.
- Poprawki
- Naprawiono 46 błędów.
21w19a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 12 maja 2021 roku.[30]
- Nowości
- Generalne
- Tagi
- Dodano tagi
mineable/axe,mineable/hoe,mineable/pickaxeimineable/shovel.- Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.
- Dodano tagi
needs_stone_tool,needs_iron_toolineeds_diamond_tool.- Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.
- Dodano tagi
- Tagi
- Zmiany
- Bloki
- Kowadła
- Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.
- Kowadła
- Przedmioty
- Zwisające korzenie
- Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.
- Zwisające korzenie
- Format komend
/item- Nowa składnia:
- Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Usunięto sculkowy czujnik, sakwę i świecę z ekwipunku trybu kreatywnego.
- Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.
- Usunięto sculkowy czujnik, sakwę i świecę z ekwipunku trybu kreatywnego.
- Receptury
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Generalne
- Splashe
- Zmieniono splash „Now Java 8!” na „Now Java 16!”.
- Tagi
- Dodano jaskiniowe pnącza do tagu
bee_growables. - Usunięto bloki mchu z tagu
lush_ground_replaceable. - Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu
saplings.
- Dodano jaskiniowe pnącza do tagu
- Techniczne
- Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.
- Splashe
- Eksperymentalne
- Poprawki
- Naprawiono 39 błędów.
21w20a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 19 maja 2021 roku.[31]
- Nowości
- Generalne
- Tagi NBT
- Dodano tag nbt
HasVisualFire.- Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.
- Dodano tag nbt
- Tagi
- Dodano tag
features_cannot_replace- Zawiera skałę macierzystą, przyzywacz potworów, skrzynię i ramę portalu do Endu.
- Dodano tag
- Tagi NBT
- Zmiany
- Bloki
- Świecący porost
- Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.
- Zakorzeniona ziemia
- Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści zwisające korzenie, tak jak w Bedrock Edition.[32]
- Blok struktur
- Świecący porost
- Przedmioty
- Wielki spadkoliść
- Poprawiono model w ekwipunku.
- Blok światła
- Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.
- Wielki spadkoliść
- Moby
- Aksolotl
- Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.
- Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji Bedrock Edition.[35]
- Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.
- Lama
- Nie pluje już na graczy na Pokojowym poziomie trudności.
- Aksolotl
- Generowanie świata
- Geoda ametystowa
- Stała się rzadsza.
- Geoda ametystowa
- Generalne
- Efekty dystansowe
- Naprawiono problem z utratą precyzji w
minecraft:location_check.[36]
- Naprawiono problem z utratą precyzji w
- Narrator
- Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.
- Tagi
- Dodano blok
cave_vines_plantdo tagubee_growables.- Blok
cave_vinesbył już w tym tagu.
- Blok
- Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu
axolotl_tempt_items.
- Dodano blok
- Efekty dystansowe
- Poprawki
- Naprawiono 71 błędów.
1.17 Pre-release 1[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 27 maja 2021 roku.[37]
- Nowości
- Bloki
- Świece
- Przywrócono świece do ekwipunku trybu kreatywnego.
- Mogą być znów wytworzone.
- Świece
- Rozgrywka
- Postępy
- Dodano 11 nowych postępów.
- Z Pacanowa do Łodzi
- Z woskiem?
- Nawoskuj blok miedzi.
- Czy bez wosku?
- Usuń wosk z bloku miedzi za pomocą siekiery.
- Najsłodszy drapieżnik
- Przyjaźń leczy rany!
- Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.
- Postaw sprawę jasno
- Naświetl tabliczkę.
- Lekki jak piórko
- Przejdź się po sypkim śniegu w skórzanych butach.
- Osadnika grom nie tyka
- Niech piorun uderzy piorunochron w pobliżu osadnika, nie podpalając okolicy.
- Czy to ptak?
- Czy to balon?
- Spójrz na ghasta przez lunetę.
- Czy to samolot?
- Spójrz na smoka Endu przez lunetę.
- Dodano 11 nowych postępów.
- Postępy
- Zmiany
- Bloki
- Azalia i kwitnąca azalia
- Można je teraz umieścić w doniczkach.
- Świeca
- Zmieniono teksturę zapalonej świecy.
- Tabliczka
- Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.
- Azalia i kwitnąca azalia
- Eksperymentalne
- Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves & Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.[23]
- Poprawki
- Naprawiono 59 błędów.
1.17 Pre-release 2[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 31 maja 2021 roku.[38]
- Poprawki
- Naprawiono 12 błędów.
1.17 Pre-release 3[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 1 czerwca 2021 roku.[39]
- Zmiany
- Bloki
- Świeca
- Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.
- Świeca
- Moby
- Koza
- Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.
- Aksolotle i świecące kałamarnice
- Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.
- Koza
- Poprawki
- Naprawiono 15 błędów.
1.17 Pre-release 4[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 2 czerwca 2021 roku.[40]
- Zmiany
- Bloki
- Ciasto
- Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły angielską nazwę z „Candle cake” na „Cake with candle”.
- Ciasto
- Gra
- Napisy końcowe
- Można przyspieszyć używając Ctrl + Spacja.
- Napisy końcowe
- Poprawki
- Naprawiono 13 błędów.
1.17 Pre-release 5[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 3 czerwca 2021 roku.[41]
- Poprawki
- Naprawiono 5 błędów.
1.17 Release Candidate 1[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 4 czerwca 2021 roku.[42]
- Poprawki
- Naprawiono 1 błąd.
1.17 Release Candidate 2[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 7 czerwca 2021 roku.[43]
- Poprawki
- Naprawiono kilka krytycznych błędów.
1.17.1[edytuj | edytuj kod]
1.17.1 Pre-release 1[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 18 czerwca 2021 roku.[44]
- Zmiany
- Moby
- Aksolotle
- Niebieskie aksolotle można od teraz uzyskać tylko poprzez rozmnażanie.
- Kozy
- Istnieje większa szansa na pojawienie się krzyczącej kozy po rozmnożeniu zwykłych kóz.
- Od teraz efekty działają na kozę również wtedy, gdy ta skacze lub taranuje.
- Zombie, osadnik zombie, posuch, utopiec
- Moby te nie podnoszą już torbieli ze świecącym atramentem.
- Aksolotle
- Bloki
- Sypki śnieg
- Od teraz wypełnia kocioł dwa razy szybciej.
- Sypki śnieg
- Przedmioty
- Sztabka miedzi
- Zwiększono szansę wypadania sztabki z utopca do 11%, +2% na każdy poziom zaklęcia Grabież.
- Sztabka miedzi
- Techniczne
- W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release)
- Poprawki
- Naprawiono 26 błędów.
1.17.1 Pre-release 2[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 28 czerwca 2021 roku.[45]
Zmiany:
- Tłumaczenia
- Dodano język klasyczny chiński.
- Usunięto języki:
- Wschodni Allgovian niemiecki.
- Manx.
- Sycylijski.
- Techniczne
- Zgony nazwanych mobów są teraz rejestrowane.
Poprawki:
- Naprawiono 8 błędów.
1.17.1 Pre-release 3[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 30 czerwca 2021 roku.[46]
Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów.
1.17.1 Release Candidate 1[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 1 lipca 2021 roku.[47]
Poprawki:
- Naprawiono 1 błąd.
1.17.1 Release Candidate 2[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 5 lipca 2021 roku.[48]
Poprawki:
- Naprawiono 1 błąd.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net, 25 listopada 2020
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net, 2 grudnia 2020
- ↑ Minecraft snapshot 21w06a – Minecraft.net, 10 lutego 2021
- ↑ Minecraft snapshot 21w07a – Minecraft.net, 17 lutego 2021
- ↑ Minecraft snapshot 21w08a – Minecraft.net, 24 lutego 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net, 17 marca 2021
- ↑ MC-150784
- ↑ MC-1483
- ↑ MC-214568
- ↑ MC-219960
- ↑ MC-197561
- ↑ MC-160195
- ↑ MC-150054
- ↑ MC-216227
- ↑ MC-145501
- ↑ MC-219850
- ↑ MC-219850
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w13a" – Minecraft.net, 31 marca 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w14a" – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021
- ↑ A Caves & Cliffs Announcement – YouTube.com, 14 kwietnia 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w16a" – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 CavesAndCliffsPreview.zip
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w17a" – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021
- ↑ MC-220033 – (Parity issue) Hanging Roots can't be waterlogged
- ↑ MC-224389
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w18a" – Minecraft.net, 5 maja 2021
- ↑ MC-224927
- ↑ MC-224972
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w19a" – Minecraft.net, 12 maja 2021
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w20a" – Minecraft.net, 19 maja 2021
- ↑ MC-220128
- ↑ MC-102220
- ↑ MC-221833
- ↑ MCPE-123573 – naprawiony jako "Działa jak powinno"
- ↑ MC-205680
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 27 maja 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 31 maja 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 1 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 4" – Minecraft.net, 2 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Pre-Release 5" – Minecraft.net, 3 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 4 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 7 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 28 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 30 czerwca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 1 lipca 2021
- ↑ "Minecraft 1.17.1 Release Candidate 2" – Minecraft.net, 5 lipca 2021



