(Nie pokazano 204 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1:
Linia 1:
[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd]]y są walutą handlu.]]
[[Plik:Chunkk.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami [[Blok szmaragdu|szmaragdu]]]]
'''Handel''' – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[szmaragd]]y, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]
'''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.
== Mechanizm handlu ==
== Wyświetlanie granic chunków ==
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]]
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. ''unemployed villager'') i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.
Za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie raz w ciągu doby.
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia]]
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można, go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.
{| class="wikitable"
! colspan="2" |Poziom
!Wymagane<br>doświadczenie<br>osadnika
|-
|'''Nowicjusz'''
(ang. ''Novice'')
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]
|0
''poziom startowy''
|-
|'''Praktykant'''
(ang. ''Apprentice'')
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]
|10
|-
|'''Czeladnik'''
(ang. ''Journeyman'')
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]
|70
|-
|'''Fachowiec'''
(ang. ''Expert'')
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]
|150
|-
|'''Mistrz'''
(ang. ''Master'')
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]
|250
|}
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza]]
Handel z osadnikiem na poziomie Mistrza, chociaż w teorii nadal daje osadnikowi punkty doświadczenia, nie ma żadnego rzeczywistego efektu na poziom osadnika, ponieważ osiągnął on już swój maksymalny poziom.
=== Interfejs handlu ===
[[Kategoria:Środowisko]]
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupujemy od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.
== Oferty osadników ==
{{Środowisko}}
=== Bibliotekarz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}} <br>{{ItemLink|Książka}}
|5–64<br>1
|0,2
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <ref name=ebook>Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą niezależnie od poziomu. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego rzadkości. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-64 za V. Za "rzadkie" zaklęcia cena jest podwajana, chyba że rezultat przekraczałby 64, wtedy cena wyniesie 64 szmaragdy.</ref>
1 lub 2 kolory [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Kwarcowy filar}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{BlockLink|Blok kwarcu}}
|1
|12 wymian
|30
|}
=== Kapłan ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}
|32
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}
|2
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|0,05
|{{ItemLink|Lazuryt}}
|1
|12 wymian
|5
|-
! rowspan="2" |Czeladnik
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
|2
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|20
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|4
|0,05
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|1
|12 wymian
|10
|-
! rowspan="3" |Fachowiec
|{{ItemLink|Szklana butelka}}
|9
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}}
|4
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|5
|0,05
|{{ItemLink|Enderperła}}
|1
|12 wymian
|15
|-
! rowspan="2" |Mistrz
|{{ItemLink|Netherowa brodawka}}
|22
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,05
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1
|12 wymian
|30
|}
=== Kartograf ===
[[Plik:Kartografowie 1 21 5.png|thumb|right|Na wykresie przedstawiono rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]], a następnie pięciu typów [[Wioski|wiosek]]: [[Sawanna|sawannowej]], [[Równiny|równinnej]], [[Tajga|tajgowej]], [[Pustynia|pustynnej]] oraz [[Śnieżne równiny|śnieżnej]]. Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy.]]
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="2" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Papier}}
|24
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|7
|0,05
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|1
|12 wymian
|1
|-
! rowspan="2" |Praktykant
|{{BlockLink|Szyba}}
|11
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|10
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}<br>{{ItemLink|Kompas}}
|8<br>1
|0,2
|{{ItemSprite|mapa-do-wioski}} [[Mapa badacza|Mapa do wioski, dżunglowej świątyni lub chatki wiedźmy]] - zależnie od biomu, patrz wykres obok
|{{ItemLink|Łuk}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref name=eitem>Przedmiot jest zaklęty tak jak na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] losowo na poziomie od 5 do 19.</ref>
|{{ItemLink|Łódka}} <ref>Typ łódki zależy od biomu, z którego pochodzi osadnik. Ci z równin skupują dębowe; ci z tajgi i śnieżnych równin - świerkowe; z pustyni i dżungli - tropikalne; z sawanny - akacjowe; z bagien - ciemnodębowe.</ref>
|1
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|12 wymian
|30
|}
=== Rymarz ===
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Poziom
! colspan="3" |Przedmiot skupowany
! colspan="3" |Przedmiot sprzedawany
! rowspan="2" |Doświadczenie
|-
!Przedmiot
!Domyślna
ilość
!Mnożnik
ceny
!Przedmiot
!Ilość
!Wymiany
przed blokadą
|-
! rowspan="3" |Nowicjusz
|{{ItemLink|Skóra}}
|6
|0,05
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|1
|16 wymian
|2
|-
|{{ItemLink|Szmaragd}}
|3
|0,2
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}} <ref name=color>Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.</ref>
Gracz może handlować również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników, wędrowni handlarze mają ograniczoną liczbę przedmiotów, które mogą sprzedać graczowi lub od niego kupić. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego, dwa z asortymentu dodatkowego, a także kupuje dwa z listy skupowanych przedmiotów. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu, jak osadnicy. Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny dla danego handlarza, ale jako że nowi handlarze odradzają się w nieskończoność (chociaż dzieje się to bardzo rzadko), to wszystkie przedmioty, które sprzedaje wędrowny handlarz, są [[Zasoby odnawialne|zasobami odnawialnymi]].
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) <ref>Przedmiot jest zaklęty tak jak na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] losowo na poziomie od 5 do 19.</ref>
|1 wymiana
|-
! colspan="3" |Skupowane przedmioty
|-
! Produkty
! Cena
! Wymiany przed blokadą
|-
|{{BlockLink|Snop siana}}
{{ItemLink|Butelka wody}} <br>
{{ItemLink|Pieczony ziemniak}} (4 sztuki)
|1 {{ItemLink|Szmaragd}}
| rowspan="3" |2 wymiany
|-
|{{ItemLink|Wiadro mleka}}
{{ItemLink|Wiadro wody}}
|2 {{ItemLink|Szmaragd}}
|-
|{{ItemLink|Sfermentowane oko pająka}}
|3 {{ItemLink|Szmaragd}}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Ale okazja!}}
{{Postępy|Kosmiczne ceny}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano możliwość handlowania z [[osadnik]]ami.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłani sprzedają [[Oko Endera|oczy Endera]] zamiast je kupować.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Nieznacznie zmieniono ilości niektórych oferowanych/kupowanych przedmiotów.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Bibliotekarze mogą sprzedawać [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Znacznie zmieniono oferty osadników.
|Handlowanie z osadnikami daje teraz graczowi [[doświadczenie]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już [[Oko Endera|oczu Endera]]. Zamiast nich, sprzedają [[Enderperła|enderperły]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano nową profesję - kartografa, który oferuje nowe przedmioty, m.in. [[Mapa badacza|mapę badacza lasów]].}}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], z którymi również można handlować, podobnie jak z osadnikami. Wędrowny handlarz sprzedaje przedmioty za [[szmaragd]]y, ale niczego nie kupuje.}}
{{Historia|||snap=19w11a|Całkowicie zmieniono system handlu. Niemal każda profesja osadnika ma teraz zupełnie nowe oferty handlowe.
|Handel z osadnikiem daje doświadczenie także osadnikowi, a po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia awansuje on na kolejny poziom.
|Osadnicy korzystają teraz ze stacji roboczych, by uzupełniać przedmioty, które sprzedali.
|Dodano profesję kamieniarza.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Wielokrotna [[Osadnik zombie|zombifikacja]] i leczenie tego samego osadnika nie skutkuje już coraz większą zniżką u osadnika. Ceny wyleczonego osadnika pozostają na takim samym poziomie, na jakim były po pierwszym wyleczeniu.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w07a|Kartografowie sprzedają siedem nowych typów map eksploracyjnych.
|Wędrowny handlarz może także kupować przedmioty, a nie tylko je sprzedawać.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Dodano możliwość handlowania z [[osadnik]]ami.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|foot}}
== Zobacz też ==
*[[Osadnik]]
*[[Wędrowny handlarz]]
*[[Wioska]]
*[[Szmaragd]]
*[[Barter]] - podobna mechanika, w której wymienia się przedmioty z [[piglin]]ami
{{Rozgrywka}}
[[cs:Obchodování]]
[[de:Handel]]
[[en:Trading]]
[[es:Comercio]]
[[fr:Commerce]]
[[hu:Kereskedés]]
[[it:Commercio]]
[[ja:取引]]
[[ko:거래]]
[[nl:Handelen]]
[[pt:Comércio]]
[[ru:Торговля]]
[[th:การแลกเปลี่ยน]]
[[tr:Ticaret]]
[[uk:Торгівля]]
[[zh:交易]]
Aktualna wersja na dzień 13:40, 6 gru 2025
Długość i szerokość chunka wypełniona blokami szmaragduPrzekrój przykładowego chunka
Chunk – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.
Wyświetlanie granic chunków
Za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.