Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Przywrócenie interwiki pl > en. |
d + linki do wersji |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla | Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.8.x. | ||
== 1.8 == | == [[Java Edition 1.8]] == | ||
=== 14w02a === | === 14w02a === | ||
Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8 | Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.8. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
** [[Andezyt]] ([[Plik:Grid Andezyt.png|link=Andezyt]]) | ** [[Andezyt]] ([[Plik:Grid Andezyt.png|link=Andezyt]]) | ||
** Wypolerowane wersje powyższych trzech [[blok]]ów. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów. | ** Wypolerowane wersje powyższych trzech [[blok]]ów. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów. | ||
** [[ | ** [[Rzeźbione kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]) | ||
*** Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie [[ | *** Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie [[Płyta|płyt]] kamiennych cegieł. | ||
**[[ | ** [[Zamszone kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Kamienne cegły z mchem.png|link=Kamienne cegły]]) | ||
*** Wytwarza się je z kamiennej cegły i [[pnącza| | *** Wytwarza się je z kamiennej cegły i [[pnącza|pnączy]]. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** Dodano komendę {{cmd|blockdata}}. | ** Dodano komendę {{cmd|blockdata}}. | ||
** Dodano komendę {{cmd|difficulty}}. | ** Dodano komendę {{cmd|difficulty}}. | ||
** Dodano selektor <code>@e</code>. | ** Dodano selektor <code>@e</code>. | ||
*** Może wybierać | *** Może wybierać [[byty]]. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** [[Handel]] daje teraz [[doświadczenie]]. | ** [[Handel]] daje teraz [[doświadczenie]]. | ||
** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy. | ** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy. | ||
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT. | ** Dodano linijkę blokady w tagach NBT. | ||
** Dodano nowy [[ | ** Dodano nowy [[splash]]: „That's Numberwang!” | ||
** Kiedy mały | ** Kiedy urodzi się mały osadnik, jego rodzice tracą chęć rozmnażania się. | ||
** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]]. | ** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]]. | ||
** [[Łódka|Łódki]] się | ** [[Łódka|Łódki]] teraz się niszczą, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek. | ||
** Można zablokować na stałe [[ | ** Można zablokować na stałe [[poziom trudności]] na danym świecie. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Zaktualizowano system handlu. | ** Zaktualizowano system [[Handel|handlu]]. | ||
** Zaktualizowano system [[zaklinanie|zaklinania]] i naprawiania. | ** Zaktualizowano system [[zaklinanie|zaklinania]] i naprawiania. | ||
*** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, | *** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, które zostanie rzucone na narzędzie. | ||
*** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]]. | *** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]]. | ||
**** | **** Niepotrzebny na trybie [[kreatywny]]m. | ||
** Aktualna receptura [[wytwarzanie|wytwarzania]] drzwi daje | ** Aktualna receptura [[wytwarzanie|wytwarzania]] drzwi daje trzy sztuki. | ||
** [[Drzwi]] | ** [[Drzwi]] grupują się po 64. | ||
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie [[ | ** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie [[przygodowy]]m. | ||
*** Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków. | *** Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków. | ||
** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia. | ** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 5 błędów. | ** Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 14w02b === | === 14w02b === | ||
Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''9 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.8. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 5 błędów. | **Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 14w02c === | === 14w02c === | ||
Wersję wydano '''10 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''10 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.8. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 20 błędów. | **Naprawiono 20 błędów. | ||
=== 14w03a === | === 14w03a === | ||
Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.8. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
| Linia 67: | Linia 67: | ||
** Dodano komendę {{cmd|fill}}. | ** Dodano komendę {{cmd|fill}}. | ||
*** Umożliwia ona wypełnianie blokami określonego terenu. | *** Umożliwia ona wypełnianie blokami określonego terenu. | ||
*** Maksymalnie do 4096 bloków może zostać wypełnionych przez | *** Maksymalnie do 4096 bloków może zostać wypełnionych przez gracza. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** [[Żelazny golem]] upuszcza [[sztabka żelaza| | ** [[Żelazny golem]] upuszcza [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]] tylko, kiedy zostanie zabity przez gracza. | ||
*** W innym przypadku upuszcza [[mak]]. | *** W innym przypadku upuszcza [[mak]]. | ||
** [[Osadnik|Osadnicy]] porażeni błyskawicą | ** [[Osadnik|Osadnicy]] porażeni błyskawicą zamieniają się w [[Wiedźma|wiedźmy]]. | ||
** [[Zombie pigman]] upuszcza [[bryłka złota| | ** [[Zombie pigman]] upuszcza [[bryłka złota|bryłki złota]] i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko [[zgniłe mięso]]. | ||
** Kombinacja {{key|F3}} + {{key|D}} | ** Kombinacja {{key|F3}} + {{key|D}} czyści historię czatu. | ||
** Dodano | ** Dodano nową zasadę gry: <code>logAdminCommands</code>. | ||
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli | *** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna [[komendy]] wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach [[serwer]]a, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie. | ||
** Od teraz [[ | ** Od teraz [[Skórka|skórki]] używają pliku <code>char.png</code> z nowym układem i nowymi wymiarami. | ||
*** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64. | *** Wymiary dla pliku wynoszą 64x64. | ||
** Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie. | ** Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie. | ||
** Warstwa | ** Warstwa „czapki” należy do całego ciała – może być przezroczysta. | ||
*** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch | *** Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch nazywają się: rękawy, spodnie, czapka i płaszcz. | ||
*** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji. | *** Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji. | ||
*** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare. | *** Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare. | ||
** Nowy przycisk | ** Nowy przycisk „Skin customization” w opcjach. | ||
*** Widzialność peleryny może być ustawiona. | *** Widzialność peleryny może być ustawiona. | ||
*** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha. | *** Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha. | ||
| Linia 90: | Linia 90: | ||
** Komenda {{cmd|tp}} bierze pod uwagę rotację. | ** Komenda {{cmd|tp}} bierze pod uwagę rotację. | ||
** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie. | ** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie. | ||
*** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od | *** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od współrzędnych 0,0,0 do 10,10,10. | ||
** Teraz | ** Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen</code> | ** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen</code> | ||
** Komenda {{cmd|clear}} nie | ** Komenda {{cmd|clear}} nie czyści slotów ze [[zbroja|zbroją]]. | ||
** [[Liście]] nie przybierają odcienia zależnego od [[biom]]u. | ** [[Liście]] nie przybierają odcienia zależnego od [[biom]]u. | ||
** | ** Komenda {{cmd|spawnpoint}} nie działa dla selektorów <code>@a/@p/@r</code>. | ||
** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity | ** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity</code> | ||
** | ** <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error</code> | ||
** Naprawiono 8 innych błędów. | ** Naprawiono 8 innych błędów. | ||
=== 14w03b === | === 14w03b === | ||
Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.8. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur. | ** Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur. | ||
** Naprawiono błąd z duplikacją [[drzwi]] za pomocą [[ | ** Naprawiono błąd z duplikacją [[drzwi]] za pomocą [[Pochodnia redstone|pochodni redstone]]. | ||
** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się. | ** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się. | ||
** [[ | ** [[Żelazne kraty]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste. | ||
** | ** Sadzenie [[kwiat]]ów w [[doniczka|doniczce]] powoduje [[crash]] gry. | ||
** Naprawiono błąd ze [[skrzynia Endu|skrzynią Endu]]. | ** Naprawiono błąd ze [[skrzynia Endu|skrzynią Endu]]. | ||
** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[End]] | ** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[End]]zie i odrodzi się w swoim [[łóżko|łóżku]]. | ||
=== 14w04a === | === 14w04a === | ||
Wersję wydano '''23 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''23 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.8. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** | ** {{cmd|particle}} | ||
*** Tworzy [[cząsteczki]] na danym obszarze. | *** Tworzy [[cząsteczki]] na danym obszarze. | ||
**** | **** Cząsteczki mogą pojawić się na [[mob]]ach. | ||
*** Użycie: <code> /particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity]</code>. | *** Użycie: <code>/particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity]</code>. | ||
*** Przykład: <code>/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]</code> | *** Przykład: <code>/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]</code> | ||
*** Lista cząsteczek: <code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA) | *** Lista cząsteczek: <code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA)</code>. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Usprawniono [[Ramka|ramkę]]. | ** Usprawniono [[Ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot]]. | ||
*** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie. | *** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie. | ||
*** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[ | *** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[komparator]]ów. | ||
**** Siła sygnału zależy od | **** Siła sygnału zależy od kąta nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot o 360°, to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości). | ||
** Usprawniono [[piec]]. | ** Usprawniono [[piec]]. | ||
*** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości. | *** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości. | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[osadnik]]ów. | ||
*** Od teraz | *** Od teraz zbierają to, co jest na ich polach. | ||
**** Nie mają nieograniczonej liczby | **** Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają. | ||
*** | *** Osadnicy potrafią tworzyć [[chleb]] i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami. | ||
*** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 | *** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów, 12 [[ziemniak]]ów lub 12 [[marchewka|marchewek]]. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[kowadło]]. | ** Usprawniono [[kowadło]]. | ||
*** Teraz | *** Teraz każda kolejna naprawa tego samego przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od poprzedniej. | ||
** Usprawniono [[zaklinanie]]. | ** Usprawniono [[zaklinanie]]. | ||
*** Grabież daje 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia. | *** ''Grabież'' daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia. | ||
** [[Żelazny golem]]/[[ | ** [[Żelazny golem]]/[[śnieżny golem]]/[[wither]] | ||
*** Teraz można je stworzyć za pomocą | *** Teraz można je stworzyć za pomocą [[dozownik]]a (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby). | ||
** | ** [[Uschnięty krzak]] | ||
*** Teraz może płonąć. | *** Teraz może płonąć. | ||
** | ** [[Zamszony bruk]] | ||
*** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u. | *** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u. | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[skórki]]. | ||
*** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby. | *** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby. | ||
**** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa | **** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa – tylko URL jest przechowywane na serwerze. | ||
**** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich. | **** Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich. | ||
**** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie. | **** Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie. | ||
**** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę. | **** Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 37 błędów. | **Naprawiono 37 błędów. | ||
=== 14w04b === | === 14w04b === | ||
Wersję wydano '''24 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9 | Wersję wydano '''24 stycznia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.9. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 167: | Linia 164: | ||
**Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie [[blok poleceń|bloku poleceń]]. | **Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie [[blok poleceń|bloku poleceń]]. | ||
**Wraz z zabiciem każdego [[mob]]a miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu. | **Wraz z zabiciem każdego [[mob]]a miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu. | ||
**[[Serwer]] się zatrzymywał, gdy | **[[Serwer]] się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba. | ||
**[[Blok trawy]] nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa [[śnieg]]u znajduje się nad nim. | **[[Blok trawy]] nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa [[śnieg]]u znajduje się nad nim. | ||
**[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów. | **[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów. | ||
**[[Zegar]] nie działa na | **[[Zegar]] nie działa w ramce na przedmiot. | ||
**Naprawiono 6 innych błędów. | **Naprawiono 6 innych błędów. | ||
=== 14w05a === | === 14w05a === | ||
Wersję wydano '''30 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''30 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.9. | ||
*'''Nowe tryby gry:''' | *'''Nowe tryby gry:''' | ||
** Dodano [[tryb widza]] | ** Dodano [[tryb widza]]. | ||
*** Użycie: {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}. | *** Użycie: {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}. | ||
*** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w pierwszej osobie. | *** Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w pierwszej osobie. | ||
| Linia 184: | Linia 181: | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
* [[Bariera]] ([[Plik:Grid Bariera.png|link=Bariera]]) | * [[Bariera]] ([[Plik:Grid Bariera.png|link=Bariera]]) | ||
** Jest przezroczystym, | ** Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem. | ||
** Można ją zniszczyć w trybie [[ | ** Można ją zniszczyć w trybie [[kreatywny]]m. | ||
** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code> | ** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code>. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[shadery]]. | ||
** Nowe [[splash]]e: | ** Nowe [[splash]]e: | ||
*** ''pls rt'' | *** ''pls rt'' | ||
| Linia 198: | Linia 195: | ||
*** ''Extra things!'' | *** ''Extra things!'' | ||
** Kod GUI | ** Kod GUI | ||
*** Ulepszenia umożliwiające | *** Ulepszenia umożliwiające „fajniejsze rzeczy”.<ref>https://x.com/Dinnerbone/status/428161570867519488</ref> | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** | ** [[Zapisana książka]] | ||
*** Teraz można odróżnić oryginał od kopii. | *** Teraz można odróżnić oryginał od kopii. | ||
*** Kopia kopii nie może być kopiowana. | *** Kopia kopii nie może być kopiowana. | ||
** | ** [[Tory aktywacyjne]] | ||
*** | *** Mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika. | ||
** | ** [[Ekran debugowania]] | ||
*** Teraz tekst ma swoje tło. | *** Teraz tekst ma swoje tło. | ||
*** Od teraz etykiety <code>x,y,z</code> i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. | *** Od teraz etykiety <code>x,y,z</code> i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. | ||
*** [[Światło]] | *** „Light” dotyczy teraz poziomu [[Światło|światła]] przy stopach, a nie oczach. | ||
** [[ | ** [[Blok portalu Endu]] | ||
*** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]]. | *** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]]. | ||
** [[Zbroja]] | ** [[Zbroja]] | ||
*** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony. | *** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[ | ** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[#14w03b|snapshocie 14w03b]]. | ||
** | ** Przedmioty postawione w [[ramka na przedmiot|ramce]] nie renderowały się poprawnie. | ||
** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]]. | ** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]]. | ||
** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze. | ** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze. | ||
** Wysokie [[kwiaty]] nie generowały się. | ** Wysokie [[kwiaty]] nie generowały się. | ||
** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce. | ** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce na przedmiot. | ||
** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać. | ** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać. | ||
**Naprawiono 8 innych błędów. | ** Naprawiono 8 innych błędów. | ||
=== 14w05b === | === 14w05b === | ||
Wersję wydano '''31 stycznia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''31 stycznia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.9. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
**Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na | **Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na [[mooshroom]]ie, kiedy moby mają [[efekt]] ''Niewidzialności''. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 39 błędów. | **Naprawiono 39 błędów. | ||
=== 14w06a === | === 14w06a === | ||
Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję launchera 1.3.9. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** {{cmd|trigger}} | ** {{cmd|trigger}} | ||
*** Użycie: <code>/trigger <objective> <add:set> <value></code> | *** Użycie: <code>/trigger <objective> <add:set> <value></code> | ||
*** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set</code> lub <code>/scoreboard players add</code>,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. | *** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set</code> lub <code>/scoreboard players add</code>, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. | ||
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy. | *** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy. | ||
*** Aby uruchomić tą komendę [[gracz]] musi mieć włączoną dla niego komendę. | *** Aby uruchomić tą komendę [[gracz]] musi mieć włączoną dla niego komendę. | ||
| Linia 247: | Linia 244: | ||
*** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim. | *** Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim. | ||
*** Przykład <code>/scoreboard players reset <player> [objective]</code>. | *** Przykład <code>/scoreboard players reset <player> [objective]</code>. | ||
** Nowe informacja o zabiciu zespołu ,przykłady:<code>teamkill.red, killedByTeam.blue</code>. | ** Nowe informacja o zabiciu zespołu, przykłady:<code>teamkill.red, killedByTeam.blue</code>. | ||
** Nowe kryteria celów <code>/trigger</code>. | ** Nowe kryteria celów <code>/trigger</code>. | ||
*** Działa jak kryterium <code>dummy</code>. | *** Działa jak kryterium <code>dummy</code>. | ||
*** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw</code>. | *** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw</code>. | ||
** Dodano nowe [[ | ** Dodano nowe [[osiągnięcie]]: | ||
*** ''Przesilenie'' | *** ''Przesilenie'' | ||
**** Można | **** Można je zdobyć tworząc [[zaklęte złote jabłko]]. | ||
**** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''. | **** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''. | ||
** Dodano nowy splash: | ** Dodano nowy splash: | ||
*** '' | *** ''Yay, puppies for everyone!'' | ||
** | ** [[Moby]] mają nowe AI. | ||
*** [[Szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często, że jest mniejsza szansa, że utkną w ścianie lub przy krawędzi. | |||
*** [[Pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste bloki. | |||
*** [[Enderman]]y i wściekłe [[zombie pigman]]y teraz mogą znaleźć drogę do [[gracz]]a. | |||
*** [[Płomyk]]i mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki. | |||
** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana. | |||
** [[Szlam]]y znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków. | |||
** Moby mają inny kolor gdy są uderzone. | |||
** Usprawniono [[komendy]] | ** Usprawniono [[komendy]] | ||
*** {{cmd|effect}} | *** {{cmd|effect}} | ||
**** Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy. | **** Teraz można ustawić, czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy. | ||
**** Użycie: <code>/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]</code> | **** Użycie: <code>/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]</code>. | ||
**** Używając | **** Używając <code>true</code> można ukryć cząsteczki, a używając <code>false</code>, można je pokazać. Domyślnie ustawione na <code>false</code>. | ||
*** {{cmd|particle}} | *** {{cmd|particle}} | ||
**** Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]] | **** Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]], używające tekstury bariery, umożliwiające wykrywanie tych bloków. | ||
** Usprawniono tryb widza. | ** Usprawniono tryb widza. | ||
*** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów. | *** Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów. | ||
| Linia 280: | Linia 274: | ||
*** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania. | *** Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania. | ||
*** Klawisz musi być stale wciśnięty. | *** Klawisz musi być stale wciśnięty. | ||
** | ** Tag <code>Age</code> | ||
*** Ustawiając na wartość <code>-32768</code> można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną. | |||
** [[ID]] bloków teraz nie jest liczbowe, tylko literowe. | |||
** | *** Przykład: <code>stat.mineBlock.minecraft.stone</code> | ||
** Usprawniono ekran debugowania. | ** Usprawniono ekran debugowania. | ||
*** Przywrócono koordynaty XYZ. | *** Przywrócono koordynaty XYZ. | ||
| Linia 291: | Linia 283: | ||
**** Zwiększa się o 1 co świt. | **** Zwiększa się o 1 co świt. | ||
*** Dodano wskaźnik trudności. | *** Dodano wskaźnik trudności. | ||
**** Pokojowy | **** Pokojowy – 0,00, Łatwy – 0,75, Normalny – 1,50, Trudny – 2,25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu). | ||
*** Przywrócono wskaźnik obrotu. | *** Przywrócono wskaźnik obrotu. | ||
**** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach. | **** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach. | ||
| Linia 297: | Linia 289: | ||
*** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę. | *** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę. | ||
**** Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki. | **** Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki. | ||
*** Bariera używa cząsteczek [[Blok | *** Bariera używa cząsteczek [[Blok redstone|bloku redstone]]. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono animacje przedmiotów. | ** Usprawniono animacje przedmiotów. | ||
| Linia 303: | Linia 295: | ||
** Usprawniono paczki zasobów. | ** Usprawniono paczki zasobów. | ||
*** Modele bloków mogą być zmieniane. | *** Modele bloków mogą być zmieniane. | ||
*** Zastępuje pliki w <code>/assets/minecraft/models/</code> | *** Zastępuje pliki w <code>/assets/minecraft/models/</code>. | ||
*** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany. | *** Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany. | ||
** | ** Zmieniono jeden splash: „OpenGL 1.2!” na „OpenGL 2.1(if supported)!”. | ||
** Usprawniono [[Kryształ Endu|kryształy Endu]]. | |||
** Usprawniono [[Kryształ Endu| | |||
*** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | *** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
** Usprawniono hitbox. | ** Usprawniono hitbox. | ||
| Linia 318: | Linia 309: | ||
*** Pozwala ukryć określone części tooltipa. | *** Pozwala ukryć określone części tooltipa. | ||
** <code>ShowParticles</code> | ** <code>ShowParticles</code> | ||
*** Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu [[mikstury]],kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte. | *** Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu [[mikstury]], kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte. | ||
** <code>PickupDelay</code> | ** <code>PickupDelay</code> | ||
*** Liczba ticków zanim [[przedmiot]] zostanie podniesiony. | *** Liczba ticków zanim [[przedmiot]] zostanie podniesiony. | ||
*** Ustawienie liczby [[tick]]ów na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów. | *** Ustawienie liczby [[tick]]ów na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w06b === | === 14w06b === | ||
Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''6 lutego 2014''' roku na wersję launchera 1.3.9. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na | **Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza. | ||
**Naprawiono bug związany z teksturą [[woda|wody]]. | **Naprawiono bug związany z teksturą [[woda|wody]]. | ||
**Bariery miały swój cień. | **Bariery miały swój cień. | ||
| Linia 338: | Linia 329: | ||
**Gracz mógł stać na [[wagonik]]ach. | **Gracz mógł stać na [[wagonik]]ach. | ||
**Gra crashowała podczas zabijania [[szlam]]ów. | **Gra crashowała podczas zabijania [[szlam]]ów. | ||
**<code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive</code> | **<code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive</code> – naprawiono. | ||
**Błąd związany z [[tłok]]ami. | **Błąd związany z [[tłok]]ami. | ||
**Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania [[kamień|kamienia]]. | **Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania [[kamień|kamienia]]. | ||
**Crash gry podczas stawiania [[pochodnia|pochodni]]. | **Crash gry podczas stawiania [[pochodnia|pochodni]]. | ||
**Naprawiono 33 innych błędów. | **Naprawiono 33 innych błędów. | ||
=== 14w07a === | === 14w07a === | ||
Wersję wydano '''14 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10 | Wersję wydano '''14 lutego 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.10. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[Klapa|żelazną klapę]]. ([[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]) | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Można udostępnić | ** Można udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania. | ||
** Wiele komend przydatnych twórcom map. | ** Wiele komend przydatnych twórcom map. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 33 błędów. | ** Naprawiono 33 błędów. | ||
=== 14w08a === | === 14w08a === | ||
Wersję wydano '''19 lutego 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''19 lutego 2014''' roku na wersję launchera 1.3.10. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 365: | Linia 356: | ||
** Usprawniono [[komendy]]. | ** Usprawniono [[komendy]]. | ||
*** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia. | *** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia. | ||
** Zmieniono nazwę [[klapy]] na „Drewniana klapa”. | |||
=== 14w10a === | === 14w10a === | ||
Wersję wydano '''3 marca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''3 marca 2014''' roku na wersję launchera 1.3.10. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano nowe [[splash]]e: | ** Dodano nowe [[splash]]e: | ||
*** '' | *** ''So sweet, like a nice bon bon!'' | ||
*** '' | *** ''Popping tags!'' | ||
** Dodano nowe [[statystyki]]: | ** Dodano nowe [[statystyki]]: | ||
*** <code>stat.crouchOneCm</code> | *** <code>stat.crouchOneCm</code> | ||
*** *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się. | **** Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się. | ||
*** <code>stat.sprintOneCm</code> | *** <code>stat.sprintOneCm</code> | ||
**** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując. | **** Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując. | ||
*** <code>stat.timeSinceDeath</code> | *** <code>stat.timeSinceDeath</code> | ||
**** Oblicza, ile czasu(w [[tick]]ach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci. | **** Oblicza, ile czasu(w [[tick]]ach czyli 1/5 sekundy) upłynęło od ostatniej śmierci. | ||
** Dodano | ** Dodano nową zasadę gry: | ||
*** <code>showDeathMessages</code> | *** <code>showDeathMessages</code> | ||
**** | **** Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie). | ||
** Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]] | ** Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]. | ||
*** Testowanie punktów działa teraz na selektorze <code>@e</code> na wyborze celu. | *** Testowanie punktów działa teraz na selektorze <code>@e</code> na wyborze celu. | ||
*** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny. | *** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny. | ||
**** Użycie: <code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always</code> | **** Użycie: <code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always</code> | ||
*** Komenda <code>/scoreboard players</code> może być filtrowana | *** Komenda <code>/scoreboard players</code> może być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty). | ||
** Usprawniono informacje o śmierci. | ** Usprawniono informacje o śmierci. | ||
*** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie. | *** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie. | ||
** Usprawniono transmisję na | ** Usprawniono transmisję na Twitchu. | ||
*** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem. | *** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** | ** [[Szkielet]]y | ||
*** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi. | *** Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi. | ||
** | ** [[Wilk]]i | ||
*** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]]. | *** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]]. | ||
** | ** Tryb [[kreatywny]] | ||
*** Teraz gracze mogą zadać obrażenia [[mob]]om, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne. | *** Teraz gracze mogą zadać obrażenia [[mob]]om, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne. | ||
** Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y. | ** Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y. | ||
*** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu. | *** Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu. | ||
** | ** Komenda {{cmd|clone}} | ||
*** Drobne poprawki, by komenda była bardziej niezawodna. | |||
** Usprawniono modele bloków. | ** Usprawniono modele bloków. | ||
*** Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]], [[komparator]], [[łóżko]], [[lej]], łodygi [[arbuz]]a/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]], [[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]. | *** Przekonwertowano więcej bloków takich jak: [[przekaźnik]], [[komparator]], [[łóżko]], [[lej]], łodygi [[arbuz]]a/[[Dynia|dyni]], [[drzwi]], [[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]. | ||
*** Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi. | *** Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi. | ||
*** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku. | *** Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku. | ||
| Linia 416: | Linia 405: | ||
*** Nowy NBT <code>rewardExp</code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu. | *** Nowy NBT <code>rewardExp</code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu. | ||
** Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur | ** Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur | ||
*** NBT<code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur. | *** NBT <code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w10b === | === 14w10b === | ||
Wersję wydano '''6 marca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''6 marca 2014''' roku na wersję launchera 1.3.10. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 23 błędy. | ** Naprawiono 23 błędy. | ||
=== 14w10c === | === 14w10c === | ||
Wersję wydano '''7 marca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''7 marca 2014''' roku na wersję launchera 1.3.10. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[żelazne kraty]]. | ||
*** Teraz jest renderowana góra/spód | *** Teraz jest renderowana góra/spód krat, nawet jeżeli inne kraty znajdują się nad lub pod nimi. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w11a === | === 14w11a === | ||
Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11 | Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[endermit]]a. ([[Plik:EndermiteFace.png]]) | ||
*** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe [[cząsteczki]]. | *** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe [[cząsteczki]]. | ||
*** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione. | *** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione. | ||
*** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją. | *** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją. | ||
*** | *** Znikają po dwóch minutach. | ||
*** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[ | *** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Enderperła|enderperły]]. | ||
*** Nie są jeszcze ukończone w tym | *** Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie. | ||
**** Model będzie zmieniony w następnym | **** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[wagonik]]. | ** Usprawniono [[wagonik]]. | ||
| Linia 453: | Linia 442: | ||
**** Poprawiono efekty kolizji i pozycji. | **** Poprawiono efekty kolizji i pozycji. | ||
**** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku. | **** Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku. | ||
** Usprawniono [[wagonik | ** Usprawniono [[napędzany wagonik]]. | ||
*** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom. | *** Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom. | ||
*** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania. | *** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania. | ||
** | ** [[Wagonik z TNT]] już się nie grupuje. | ||
** Usprawniono AI mobów: | |||
** Usprawniono AI mobów | |||
*** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie. | *** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie. | ||
*** [[ | *** [[Szlam]]y wydają się skakać bardziej losowo. | ||
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[ | *** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[zombie pigman]]y uciekają od wybuchającego creepera. | ||
*** Enderman porusza się trochę szybciej. | *** Enderman porusza się trochę szybciej. | ||
** Usprawniono ekran debugowania | ** Usprawniono [[ekran debugowania]]: | ||
*** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku. | *** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku. | ||
*** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[ | *** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[przewód z redstone]] pokazany jest ich aktualny stan. | ||
**** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy. | **** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy. | ||
**** | **** Redstone: kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód). | ||
*** Nie jest jeszcze | *** Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków. | ||
** Usprawniono | ** Usprawniono bloki: | ||
*** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych. | *** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych. | ||
*** Jak na razie metadane jeszcze są używane. | *** Jak na razie metadane jeszcze są używane. | ||
*** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić. | *** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić. | ||
** Usprawniono modele bloków | ** Usprawniono modele bloków: | ||
*** Przekonwertowano [[ | *** Przekonwertowano [[płot]] i [[statyw alchemiczny]]. | ||
*** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników. | *** Oświetlanie działa z modelami (większość modeli dla niektórych użytkowników. | ||
** Usprawniono grafikę | ** Usprawniono grafikę: | ||
*** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty | *** Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty „patrzą” na gracza w trzech kierunkach. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 6 błędów. | ** Naprawiono 6 błędów. | ||
=== 14w11b === | === 14w11b === | ||
Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''13 marca 2014''' roku na wersję launchera 1.3.11. | ||
* Usprawniono bloki | * Usprawniono bloki | ||
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków. | ** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków. | ||
* | * [[Endermit]]y | ||
** Teraz nazwane | ** Teraz nazwane endermity już nie znikają, choć <code>PersistenceRequired</code> jest nadal ignorowany. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 24 błędy. | ** Naprawiono 24 błędy. | ||
=== 14w17a === | === 14w17a === | ||
Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.11. | ||
*'''Nowy typ | *'''Nowy typ świata:''' | ||
** | ** [[Dostosowany]] | ||
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata. | *** Wysoce konfigurowalne generowanie świata. | ||
** Stworzono siedem szablonów do tego typu: | ** Stworzono siedem szablonów do tego typu: | ||
*** '' | *** ''„Podwodny świat”, „Wyspa Ziemia”, „Zachwycająca wspinaczka”, „Górskie szaleństwo”, „Susza”, „Jaskinie chaosu”, „Powodzenia”''. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** {{cmd|worldborder}} | ** {{cmd|worldborder}} | ||
*** Służy | *** Służy do konfiguracji [[Granica świata|granicy świata]]. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** | ** Nowa [[zasada gry]]: <code>randomTickSpeed [value]</code> | ||
*** | *** Przyspiesza niektóre procesy na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze rozprzestrzenianie ognia i wiele więcej. | ||
*** | *** Ustawiona na 0 powoduje zatrzymanie tych procesów. | ||
*** Domyślna wartość to 3. | *** Domyślna wartość to 3. | ||
** Dodano nowe splashe | ** Dodano nowe splashe: | ||
*** '' | *** ''Now with multiplayer!'' | ||
*** '' | *** ''Very influential in its circle!'' | ||
** Usprawniono granicę świata. | ** Usprawniono granicę świata. | ||
*** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]]. | *** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]]. | ||
*** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec | *** Można zmienić <code>/worldborder</code>, żeby zapobiec przemieszczaniu się graczy poza określony obszar. | ||
*** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów | *** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów do -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru. | ||
*** [[Moby]] i [[gracz]]e nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę. | *** [[Moby]] i [[gracz]]e nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę. | ||
** Usprawniono serwery. | ** Usprawniono serwery. | ||
*** Nowe ikony serwerów, | *** Nowe ikony serwerów, wyświetlone na trzech przyciskach. | ||
**** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów. | **** Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów. | ||
**** Trzeci przycisk łączy z serwerem. | **** Trzeci przycisk łączy z serwerem. | ||
*** Teraz jest domyślna ikona serwera. | *** Teraz jest domyślna ikona serwera. | ||
**** Przypomina ikoną nieznanej [[ | **** Przypomina ikoną nieznanej [[paczki zasobów]]. | ||
*** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz. | *** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz. | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[endermit]]y. | ||
*** | *** Mają nowy model (na razie zbugowany). | ||
*** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony | *** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony do nich. | ||
** Usprawniono [[ekran debugowania]]. | ** Usprawniono [[ekran debugowania]]. | ||
*** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu. | *** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu. | ||
*** | *** Z ekranu debugowania usunięto informację „Facing negative/positive x/z”. | ||
** Usprawniono | ** Usprawniono pokazywanie stanów bloku. | ||
*** Przekonwertowano pozostałe bloki | *** Przekonwertowano pozostałe bloki. | ||
*** Zwiększono wydajność. | *** Zwiększono wydajność. | ||
*** Niektóre kombinacje ID/ | *** Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane. | ||
*** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków]. | *** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków]. | ||
** | ** Zmieniono [[wagonik]]i. | ||
*** Przywrócono ustawienia z 14w11a. | *** Przywrócono ustawienia z 14w11a. | ||
** Usprawniono [[biom]]y. | ** Usprawniono [[biom]]y. | ||
*** [[End]] jest teraz nazywany | *** [[End]] jest teraz nazywany „The End” zamiast „Sky”. | ||
** Usprawniono format modeli. | ** Usprawniono format modeli. | ||
*** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli. | *** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli. | ||
*** Dodano | *** Dodano pole „rotateVariantTextures”: zachowuje dane UV przez obrót. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 33 błędy. | ** Naprawiono 33 błędy. | ||
=== 14w18a === | === 14w18a === | ||
Wersję wydano '''30 kwietnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''30 kwietnia 2014''' roku na wersję launchera 1.3.11. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]]. | ** Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]]. | ||
*** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego | *** Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoka]]. | ||
**** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają. | **** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają. | ||
**** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu. | **** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu. | ||
**** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe [[ | **** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe [[bramki logiczne]] i tym podobne. | ||
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[ | ** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[byt]]em spowoduje wystrzelenie go w górę. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 38 błędy. | ** Naprawiono 38 błędy. | ||
=== 14w19a === | === 14w19a === | ||
Wersję wydano '''8 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2 | Wersję wydano '''8 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.2. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy. | ** Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy. | ||
** | ** Granica świata zyskała kilka nowych opcji i ulepszeń. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 5 błędów. | ** Naprawiono 5 błędów. | ||
=== 14w20a === | === 14w20a === | ||
Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję launchera 1.4.2. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 573: | Linia 560: | ||
** Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie | ** Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie | ||
** Dodano splashe: | ** Dodano splashe: | ||
*** '' | *** ''Run, coward! I hunger!'' | ||
*** '' | *** ''Blue warrior shot the food!'' | ||
*** '' | *** ''Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!'' | ||
** '' | *** ''Rise from your grave!'' | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** Dodano polecenie {{cmd|title}} | ** Dodano polecenie {{cmd|title}}, przeznaczone do map przygodowych. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 22 błędów. | ** Naprawiono 22 błędów. | ||
=== 14w20b === | === 14w20b === | ||
Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''15 maja 2014''' roku na wersję launchera 1.4.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 3 błędy. | ** Naprawiono 3 błędy. | ||
=== 14w21a === | === 14w21a === | ||
Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4 | Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.4.4. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
* {{cmd|clone}} | * {{cmd|clone}} | ||
** Może być w trybie | ** Może być w trybie <code>move</code> lub <code>force</code>. | ||
* Tagi <code>CustomName</code> i <code>CustomNameVisible</code> działają na wszystkich bytach. | * Tagi <code>CustomName</code> i <code>CustomNameVisible</code> działają na wszystkich bytach. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 14 błędów. | **Naprawiono 14 błędów. | ||
=== 14w21b === | === 14w21b === | ||
Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''22 maja 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!</code> | ** <code>Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!</code> – naprawiono. | ||
=== 14w25a === | === 14w25a === | ||
Wersję wydano '''18 czerwca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''18 czerwca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowe struktury:''' | *'''Nowe struktury:''' | ||
** Dodano [[Podwodna świątynia| | ** Dodano [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
** Dodano [[strażnik]]a i [[ | ** Dodano [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a. | ||
*'''Nowe [[ | *'''Nowe [[zaklęcia]]:''' | ||
** Dodano zaklęcie '' | ** Dodano zaklęcie ''Głębinowy wędrowiec'', które pozwala na szybie pływanie. | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | *'''Nowe przedmioty:''' | ||
** Dodano [[odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]] i [[kryształy pryzmarynu]] ([[Plik:Grid Odłamek pryzmarynu.png|link=Odłamek pryzmarynu]], [[Plik:Grid Kryształy pryzmarynu.png|link=Kryształy pryzmarynu]]) | ** Dodano [[odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]] i [[kryształy pryzmarynu]] ([[Plik:Grid Odłamek pryzmarynu.png|link=Odłamek pryzmarynu]], [[Plik:Grid Kryształy pryzmarynu.png|link=Kryształy pryzmarynu]]) | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** | ** [[Pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Pryzmaryn.png|link=Pryzmaryn]]) | ||
** [[ | ** [[Pryzmarynowe cegły]] ([[Plik:Pryzmarynowe cegły.png|32px|link=Pryzmarynowe cegły]]) | ||
** [[Ciemny pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Ciemny pryzmaryn.png|link=Ciemny pryzmaryn]]) | ** [[Ciemny pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Ciemny pryzmaryn.png|link=Ciemny pryzmaryn]]) | ||
** [[Latarnia morska]] ([[Plik:Grid Latarnia morska.png|link=Latarnia morska]]) | ** [[Latarnia morska]] ([[Plik:Grid Latarnia morska.png|link=Latarnia morska]]) | ||
| Linia 626: | Linia 613: | ||
** Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów. | ** Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów. | ||
** Dodano nowe splashe: | ** Dodano nowe splashe: | ||
*** | ***''Flavor with no seasoning!'' | ||
*** | ***''Strange, but not a stranger!'' | ||
*** | ***''Tougher than diamonds, rich like cream!'' | ||
*** | ***''Getting ready to show!'' | ||
*** | ***''Getting ready to know!'' | ||
*** | ***''Getting ready to drop!'' | ||
*** | ***''Getting ready to shock!'' | ||
*** | ***''Getting ready to freak!'' | ||
*** | ***''Getting ready to speak!'' | ||
*** | ***''It swings, it jives!'' | ||
*** | ***''Cruising streets for gold!'' | ||
*** | ***''Take an eggbeater and beat it against a skillet!'' | ||
*** | ***''Make me a table, a funky table!'' | ||
*** | ***''Take the elevator to the mezzanine!'' | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 54 błędy. | **Naprawiono 54 błędy. | ||
=== 14w25b === | === 14w25b === | ||
Wersję wydano '''19 czerwca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''19 czerwca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 52 błędy. | **Naprawiono 52 błędy. | ||
=== 14w26a === | === 14w26a === | ||
Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
| Linia 661: | Linia 648: | ||
** Dodano argument <code>add</code> do komendy {{cmd|worldborder}}. | ** Dodano argument <code>add</code> do komendy {{cmd|worldborder}}. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 47 błędów. | **Naprawiono 47 błędów. | ||
=== 14w26b === | === 14w26b === | ||
Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano splashe: | ** Dodano splashe: | ||
*** | ***''Stop being reasonable, this is the Internet!'' | ||
*** | ***''/give @a hugs 64'' | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 4 błędy. | **Naprawiono 4 błędy. | ||
=== 14w26c === | === 14w26c === | ||
Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''25 czerwca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 20 błędów. | **Naprawiono 20 błędów. | ||
=== 14w27a === | === 14w27a === | ||
Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
| Linia 686: | Linia 673: | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | *'''Nowe przedmioty:''' | ||
** [[Królicza skóra]] ([[Plik:Grid Królicza skóra do 14w33b.png]]) | ** [[Królicza skóra]] ([[Plik:Grid Królicza skóra do 14w33b.png]]) | ||
** [[Królicza | ** [[Królicza łapka]] ([[Plik:Grid Królicza noga.png]]) | ||
** [[Surowa baranina]] ([[Plik:Grid Surowa baranina.png]]) | ** [[Surowa baranina]] ([[Plik:Grid Surowa baranina.png]]) | ||
** [[Pieczona baranina]] ([[Plik:Grid Pieczona baranina.png]]) | ** [[Pieczona baranina]] ([[Plik:Grid Pieczona baranina.png]]) | ||
| Linia 692: | Linia 679: | ||
** [[Pieczony królik]] ([[Plik:Grid Pieczony królik.png]]) | ** [[Pieczony królik]] ([[Plik:Grid Pieczony królik.png]]) | ||
** [[Gulasz z królika]] ([[Plik:Grid Gulasz z królika.png]]) | ** [[Gulasz z królika]] ([[Plik:Grid Gulasz z królika.png]]) | ||
** [[Mikstura | ** [[Mikstura skoku]] ([[Plik:Grid Mikstura skoku.png]]) | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 12 błędów. | **Naprawiono 12 błędów. | ||
=== 14w27b === | === 14w27b === | ||
Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''2 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 11 błędów. | **Naprawiono 11 błędów. | ||
=== 14w28a === | === 14w28a === | ||
Wersję wydano '''9 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''9 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
| Linia 709: | Linia 696: | ||
** Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone. | ** Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone. | ||
** Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku <code>server.properties</code>. | ** Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku <code>server.properties</code>. | ||
** | ** Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID. | ||
** Optymalizacja. | ** Optymalizacja. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 43 błędy. | **Naprawiono 43 błędy. | ||
=== 14w28b === | === 14w28b === | ||
Wersję wydano '''10 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''10 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Można zmienić moba tworzonego przez [[ | ** Można zmienić moba tworzonego przez [[przyzywacz potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 61 błędów. | **Naprawiono 61 błędów. | ||
=== 14w29a === | === 14w29a === | ||
Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni | ** Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni. | ||
** Dodano opcje „use VBOs” | ** Dodano opcje „use VBOs” | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Poprawiono optymalizację gry. | ** Poprawiono optymalizację gry. | ||
** Naprawiono 29 błędów. | ** Naprawiono 29 błędów. | ||
=== 14w29b === | === 14w29b === | ||
Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 18 błędów. | ** Naprawiono 18 błędów. | ||
=== 14w30a === | === 14w30a === | ||
Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano [[sztandar]]y | ** Dodano [[sztandar]]y. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano możliwość zdobycia głowy [[ | ** Dodano możliwość zdobycia głowy [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[zombie]] w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]]. | ||
** Dodano nowy wygląd głów. | ** Dodano nowy wygląd głów. | ||
*'''Nowy byt:''' | *'''Nowy byt:''' | ||
** | ** [[Piorun]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 32 błędy. | ** Naprawiono 32 błędy. | ||
=== 14w30b === | === 14w30b === | ||
Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''23 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano nowe wzory na [[sztandar]]y. | ** Dodano nowe wzory na [[sztandar]]y. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 12 błędów. | ** Naprawiono 12 błędów. | ||
=== 14w30c === | === 14w30c === | ||
Wersję wydano '''24 lipca 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''24 lipca 2014''' roku na wersję launchera 1.4.4. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 59 błędów. | ** Naprawiono 59 błędów. | ||
=== 14w31a === | === 14w31a === | ||
Wersję wydano '''30 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1 | Wersję wydano '''30 lipca 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.1. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano nową 'odwróconą' | ** Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary. | ||
*** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'. | *** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'. | ||
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów. | ** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów. | ||
| Linia 788: | Linia 775: | ||
* Zły dźwięk ognistej kuli. | * Zły dźwięk ognistej kuli. | ||
* Niepoprawna tekstura drzwi. | * Niepoprawna tekstura drzwi. | ||
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu | * Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu Netheru nie działało. | ||
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane | * Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane „Brukowe schody”. | ||
* | * Zaklęcia ''Ostrość'' oraz ''Moc'' nie działały poprawnie na smoka Endu. | ||
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego. | * Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego. | ||
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna. | * Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna. | ||
| Linia 796: | Linia 783: | ||
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki. | * Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki. | ||
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę. | * TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę. | ||
* Kule ognia | * Kule ognia ghasta oraz płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry <code>mobGriefing false</code>. | ||
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say. | * Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say. | ||
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer. | * Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer. | ||
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba. | * Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba. | ||
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane. | * Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane. | ||
* Niepoprawna tekstura zbroi | * Niepoprawna tekstura zbroi withera. | ||
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi. | * Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi. | ||
* | * <code>stat.damageTaken</code> oraz <code>stat.damageDealt</code> niepoprawnie śledziły ilość obrażeń. | ||
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion. | * Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion. | ||
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji. | * Ramki były upuszczane tylko po eksplozji. | ||
| Linia 814: | Linia 801: | ||
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia. | * Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia. | ||
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie. | * Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie. | ||
* Gracze w trybie widza mogli się | * Gracze w trybie widza mogli się „palić”. | ||
* Wlatywanie do wody w trybie widza powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody. | * Wlatywanie do wody w trybie widza powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody. | ||
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby. | * Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby. | ||
| Linia 833: | Linia 820: | ||
=== 14w32a === | === 14w32a === | ||
Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** [[Stojak na zbroję]] ([[Plik:Grid Stojak na zbroję.png]]) | ** [[Stojak na zbroję]] ([[Plik:Grid Stojak na zbroję.png]]) | ||
** [[Czerwony piaskowiec]] ([[Plik:Grid Czerwony piaskowiec.png]]) | ** [[Czerwony piaskowiec]] ([[Plik:Grid Czerwony piaskowiec.png]]) | ||
*** Wszystkie rodzaje piaskowca | *** Wszystkie rodzaje piaskowca są od teraz dostępne również w wersji czerwonej. | ||
*** | *** Wytwarzanie takie samo, jak w przypadku normalnego piaskowca, tylko z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi. | ** Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi. | ||
** [[Moby]] | ** [[Moby]] | ||
*** Dodano tag NBT. | *** Dodano tag NBT. | ||
**** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu | **** Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu <code>noAI</code>. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 25 błędów. | ** Naprawiono 25 błędów. | ||
=== 14w32b === | === 14w32b === | ||
Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''6 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 13 błędów. | ** Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 14w32c === | === 14w32c === | ||
Wersję wydano '''7 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''7 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano nowe rodzaje | ** Dodano nowe rodzaje [[płot]]ów i [[Furtka|furtek]] dla każdego rodzaju drewna. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 13 błędów. | ** Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 14w32d === | === 14w32d === | ||
Wersję wydano '''8 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''8 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano nowe rodzaje drzwi | ** Dodano nowe rodzaje [[drzwi]] dla każdego rodzaju drewna. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 9 błędów. | ** Naprawiono 9 błędów. | ||
=== 14w33a === | === 14w33a === | ||
Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Kosmetyczne | ** Kosmetyczne poprawki tekstur nowych drzwi. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 40 błędów. | ** Naprawiono 40 błędów. | ||
=== 14w33b === | === 14w33b === | ||
Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 892: | Linia 875: | ||
** Tekstura pieczonej baraniny | ** Tekstura pieczonej baraniny | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 10 błędów. | ** Naprawiono 10 błędów. | ||
=== 14w33c === | === 14w33c === | ||
Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''13 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 14 błędów. | ** Naprawiono 14 błędów. | ||
=== 14w34a === | === 14w34a === | ||
Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 13 błędów. | ** Naprawiono 13 błędów. | ||
=== 14w34b === | === 14w34b === | ||
Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''18 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.1. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 9 błędów. | ** Naprawiono 9 błędów. | ||
=== 14w34c === | === 14w34c === | ||
Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 21 błędów. | ** Naprawiono 21 błędów. | ||
=== 14w34d === | === 14w34d === | ||
Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''19 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 39 błędów. | ** Naprawiono 39 błędów. | ||
=== 1.8-pre1 === | === 1.8-pre1 === | ||
Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2 | Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 931: | Linia 914: | ||
=== 1.8-pre2 === | === 1.8-pre2 === | ||
Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 937: | Linia 920: | ||
=== 1.8-pre3 === | === 1.8-pre3 === | ||
Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''22 sierpnia 2014''' roku na wersję launchera 1.5.2. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 16 błędów. | ** Naprawiono 16 błędów. | ||
== 1.8.1 == | == [[Java Edition 1.8.1]] == | ||
=== 1.8.1-pre1 === | === 1.8.1-pre1 === | ||
Wersję wydano '''15 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3 | Wersję wydano '''15 października 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 950: | Linia 933: | ||
=== 1.8.1-pre2 === | === 1.8.1-pre2 === | ||
Wersję wydano '''16 października 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 października 2014''' roku na wersję launchera 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 956: | Linia 939: | ||
=== 1.8.1-pre3 === | === 1.8.1-pre3 === | ||
Wersję wydano '''23 października 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''23 października 2014''' roku na wersję launchera 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 962: | Linia 945: | ||
=== 1.8.1-pre4 === | === 1.8.1-pre4 === | ||
Wersję wydano '''6 listopada 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''6 listopada 2014''' roku na wersję launchera 1.5.3. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
**Dodano w | **Dodano w opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Optymalizacja gry. | **Optymalizacja gry. | ||
** Naprawiono 11 błędów. | **Naprawiono 11 błędów. | ||
=== 1.8.1-pre5 === | === 1.8.1-pre5 === | ||
Wersję wydano '''19 listopada 2014''' roku na wersję | Wersję wydano '''19 listopada 2014''' roku na wersję launchera 1.5.3. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 4 błędy. | ** Naprawiono 4 błędy. | ||
== 1.8.2 == | == [[Java Edition 1.8.2]] == | ||
=== 1.8.2-pre1 === | === 1.8.2-pre1 === | ||
Wersję wydano '''18 grudnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.4 | Wersję wydano '''18 grudnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.5.4. | ||
*'''Nowe statystyki:''' | *'''Nowe statystyki:''' | ||
**Zjedzone kawałki ciasta | **Zjedzone kawałki ciasta | ||
**Napełnione | **Napełnione kotły | ||
**Woda wzięta z | **Woda wzięta z kotłów | ||
**Wyczyszczone skórzane zbroje | **Wyczyszczone skórzane zbroje | ||
**Wyczyszczone sztandary | **Wyczyszczone sztandary | ||
| Linia 1002: | Linia 985: | ||
**Skrzynie otwarte | **Skrzynie otwarte | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 16 błędów. | **Naprawiono 16 błędów. | ||
=== 1.8.2-pre2 === | === 1.8.2-pre2 === | ||
Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5 | Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1011: | Linia 994: | ||
=== 1.8.2-pre3 === | === 1.8.2-pre3 === | ||
Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję | Wersję wydano '''15 stycznia 2015''' roku na wersję launchera 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1017: | Linia 1000: | ||
=== 1.8.2-pre4 === | === 1.8.2-pre4 === | ||
Wersję wydano '''16 stycznia 2015''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 stycznia 2015''' roku na wersję launchera 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1023: | Linia 1006: | ||
=== 1.8.2-pre5 === | === 1.8.2-pre5 === | ||
Wersję wydano '''28 stycznia 2015''' roku na wersję | Wersję wydano '''28 stycznia 2015''' roku na wersję launchera 1.6.5. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1029: | Linia 1012: | ||
=== 1.8.2-pre6 === | === 1.8.2-pre6 === | ||
Wersję wydano '''30 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.11 | Wersję wydano '''30 stycznia 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.11. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 1035: | Linia 1018: | ||
=== 1.8.2-pre7 === | === 1.8.2-pre7 === | ||
Wersję wydano '''16 lutego 2015''' roku na wersję | Wersję wydano '''16 lutego 2015''' roku na wersję launchera 1.6.11. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
**[[Ocelot]]y się | **[[Ocelot]]y odradzają się powyżej wysokości Y=63. | ||
**[[Kałamarnica|Kałamarnice]] się | **[[Kałamarnica|Kałamarnice]] odradzają się poniżej 63 wysokości Y=63. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 14 błędów. | **Naprawiono 14 błędów. | ||
== 1.8.8 == | == [[Java Edition 1.8.8]] == | ||
=== 1.8.8-pre === | === 1.8.8-pre === | ||
Wersję wydano '''27 lipca 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.19 | Wersję wydano '''27 lipca 2015''' roku na wersję [[launcher]]a 1.6.19. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
**Do [[Realms]] dodano nową minigrę | **Do [[Realms]] dodano nową minigrę – '''Splatter''' stworzoną przez SethBlinga. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 7 błędów. | ** Naprawiono 7 błędów. | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]] | ||
| Linia 1062: | Linia 1047: | ||
[[uk:1.8 (Java Edition)/Версії розробки]] | [[uk:1.8 (Java Edition)/Версії розробки]] | ||
[[zh:Java版1.8/开发版本]] | [[zh:Java版1.8/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:58, 16 kwi 2026
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.8.x.
Java Edition 1.8[edytuj | edytuj kod]
14w02a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Nowe bloki:
- Blok szlamu (
)
- Wytwarza się go z dziewięciu kul szlamu.
- Gracze i moby odbijają się na nim jak na trampolinie.
- Gracze i moby wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na piasku dusz, mniej więcej tak, jak podczas skradania).
- Granit (
) - Dioryt (
) - Andezyt (
) - Wypolerowane wersje powyższych trzech bloków. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów.
- Rzeźbione kamienne cegły (
)
- Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie płyt kamiennych cegieł.
- Zamszone kamienne cegły (
)
- Wytwarza się je z kamiennej cegły i pnączy.
- Blok szlamu (
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/blockdata. - Dodano komendę
/difficulty. - Dodano selektor
@e.- Może wybierać byty.
- Dodano komendę
- Nowości:
- Handel daje teraz doświadczenie.
- Osadnicy mają teraz podklasy.
- Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
- Dodano nowy splash: „That's Numberwang!”
- Kiedy urodzi się mały osadnik, jego rodzice tracą chęć rozmnażania się.
- Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie jedzenie.
- Łódki teraz się niszczą, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek.
- Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
- Zmiany:
- Zaktualizowano system handlu.
- Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
- Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, które zostanie rzucone na narzędzie.
- Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest lazuryt.
- Niepotrzebny na trybie kreatywnym.
- Aktualna receptura wytwarzania drzwi daje trzy sztuki.
- Drzwi grupują się po 64.
- Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie przygodowym.
- Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
- Komendą
/killmożna zabić teraz inne stworzenia.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
14w02b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
14w02c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 10 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów.
14w03a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Nowe komendy:
- Nowości:
- Żelazny golem upuszcza sztabki żelaza tylko, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- W innym przypadku upuszcza mak.
- Osadnicy porażeni błyskawicą zamieniają się w wiedźmy.
- Zombie pigman upuszcza bryłki złota i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko zgniłe mięso.
- Kombinacja F3 + D czyści historię czatu.
- Dodano nową zasadę gry:
logAdminCommands.- Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z bloku poleceń do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komendy wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
- Od teraz skórki używają pliku
char.pngz nowym układem i nowymi wymiarami.- Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
- Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
- Warstwa „czapki” należy do całego ciała – może być przezroczysta.
- Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch nazywają się: rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
- Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
- Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
- Nowy przycisk „Skin customization” w opcjach.
- Widzialność peleryny może być ustawiona.
- Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
- Żelazny golem upuszcza sztabki żelaza tylko, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- Zmiany:
- Teraz pod żwirem będzie się znajdować bruk na drogach w wiosce.
- Komenda
/tpbierze pod uwagę rotację. - Selektor
@ebierze pod uwagę określone powierzchnie.- Przykład:
@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]zaznacza wszystkie byty na terenie od współrzędnych 0,0,0 do 10,10,10.
- Przykład:
- Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen- Komenda
/clearnie czyści slotów ze zbroją. - Liście nie przybierają odcienia zależnego od biomu.
- Komenda
/spawnpointnie działa dla selektorów@a/@p/@r. Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block EntityHopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error- Naprawiono 8 innych błędów.
14w03b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur.
- Naprawiono błąd z duplikacją drzwi za pomocą pochodni redstone.
- Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się.
- Żelazne kraty, kocioł i szyba nie są przezroczyste.
- Sadzenie kwiatów w doniczce powoduje crash gry.
- Naprawiono błąd ze skrzynią Endu.
- Gra crashuje, kiedy gracz zginie w Endzie i odrodzi się w swoim łóżku.
14w04a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8.
- Nowe komendy:
/particle- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.
- Użycie:
/particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity]. - Przykład:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken] - Lista cząsteczek:
hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).
- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Nowości:
- Usprawniono ramkę na przedmiot.
- Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
- Ramki mogą wysyłać sygnał do komparatorów.
- Siła sygnału zależy od kąta nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot o 360°, to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
- Usprawniono piec.
- Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
- Usprawniono osadników.
- Od teraz zbierają to, co jest na ich polach.
- Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają.
- Osadnicy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
- Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów, 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
- Od teraz zbierają to, co jest na ich polach.
- Usprawniono ramkę na przedmiot.
- Zmiany:
- Usprawniono kowadło.
- Teraz każda kolejna naprawa tego samego przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od poprzedniej.
- Usprawniono zaklinanie.
- Grabież daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
- Żelazny golem/śnieżny golem/wither
- Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
- Uschnięty krzak
- Teraz może płonąć.
- Zamszony bruk
- Usprawniono skórki.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa – tylko URL jest przechowywane na serwerze.
- Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
- Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
- Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Usprawniono kowadło.
- Poprawki:
- Naprawiono 37 błędów.
14w04b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 24 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Poprawki:
- Warstwy skórki stają się niewidzialne podczas przechodzenia przez portale.
- Kowadło nie zadawało obrażeń graczom, kiedy na nich spadało.
- Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie bloku poleceń.
- Wraz z zabiciem każdego moba miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu.
- Serwer się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba.
- Blok trawy nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa śniegu znajduje się nad nim.
- Ramka postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
- Zegar nie działa w ramce na przedmiot.
- Naprawiono 6 innych błędów.
14w05a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Nowe tryby gry:
- Nowe bloki:
- Bariera (
)
- Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem.
- Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym.
- Można ją zdobyć za pomocą komendy
/give @p minecraft:barrier <liczba>.
- Nowości:
- Zmiany:
- Zapisana książka
- Teraz można odróżnić oryginał od kopii.
- Kopia kopii nie może być kopiowana.
- Tory aktywacyjne
- Mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
- Ekran debugowania
- Teraz tekst ma swoje tło.
- Od teraz etykiety
x,y,zi inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. - „Light” dotyczy teraz poziomu światła przy stopach, a nie oczach.
- Blok portalu Endu
- Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast portalu Netheru.
- Zbroja
- Zapisana książka
- Poprawki:
/clear@anie działało w snapshocie 14w03b.- Przedmioty postawione w ramce nie renderowały się poprawnie.
- W poprzednich snapshotach osadnicy zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili nasion.
- Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
- Wysokie kwiaty nie generowały się.
- Mapa nie renderowała się w ramce na przedmiot.
- Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
- Naprawiono 8 innych błędów.
14w05b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 31 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów.
14w06a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Nowe komendy:
/trigger- Użycie:
/trigger <objective> <add:set> <value> - Działa tak samo jak
/scoreboard players setlub/scoreboard players add, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. - Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
- Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
/scoreboard players enable <player> <trigger>.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
- Zwykle używana do komendy
/tellraw.
- Użycie:
- Nowości:
- Usprawniono tablicę wyników.
- Nowy argument dla
scoreboard [objective]. - Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim.
- Przykład
/scoreboard players reset <player> [objective].
- Nowy argument dla
- Nowe informacja o zabiciu zespołu, przykłady:
teamkill.red, killedByTeam.blue. - Nowe kryteria celów
/trigger.- Działa jak kryterium
dummy. - Zwykłe używa z komendą
/tellraw.
- Działa jak kryterium
- Dodano nowe osiągnięcie:
- Przesilenie
- Można je zdobyć tworząc zaklęte złote jabłko.
- Wymaga zdobycia osiągnięcia Ulepszanie.
- Przesilenie
- Dodano nowy splash:
- Yay, puppies for everyone!
- Moby mają nowe AI.
- Szlamy i kostki magmy mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często, że jest mniejsza szansa, że utkną w ścianie lub przy krawędzi.
- Pająki i pająki jaskiniowe nie widzą przez przezroczyste bloki.
- Endermany i wściekłe zombie pigmany teraz mogą znaleźć drogę do gracza.
- Płomyki mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
- Zbroja na gigantach jest teraz renderowana.
- Szlamy znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
- Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
- Usprawniono komendy
/effect- Teraz można ustawić, czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy.
- Użycie:
/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]. - Używając
truemożna ukryć cząsteczki, a używającfalse, można je pokazać. Domyślnie ustawione nafalse.
/particle- Dodano cząsteczki bariery, używające tekstury bariery, umożliwiające wykrywanie tych bloków.
- Usprawniono tryb widza.
- Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
- Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
- Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
- Klawisz musi być stale wciśnięty.
- Tag
Age- Ustawiając na wartość
-32768można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną.
- Ustawiając na wartość
- ID bloków teraz nie jest liczbowe, tylko literowe.
- Przykład:
stat.mineBlock.minecraft.stone
- Przykład:
- Usprawniono ekran debugowania.
- Przywrócono koordynaty XYZ.
- Dodano licznik dni.
- Zwiększa się o 1 co świt.
- Dodano wskaźnik trudności.
- Pokojowy – 0,00, Łatwy – 0,75, Normalny – 1,50, Trudny – 2,25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
- Przywrócono wskaźnik obrotu.
- Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
- Usprawniono barierę.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
- Bariera używa cząsteczek bloku redstone.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Usprawniono tablicę wyników.
- Zmiany:
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
- Usprawniono paczki zasobów.
- Modele bloków mogą być zmieniane.
- Zastępuje pliki w
/assets/minecraft/models/. - Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany.
- Zmieniono jeden splash: „OpenGL 1.2!” na „OpenGL 2.1(if supported)!”.
- Usprawniono kryształy Endu.
- Generują się blok niżej bez skały macierzystej.
- Usprawniono hitbox.
- Teraz jest czerwony na wysokości oczu.
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Nowe tagi:
CanPlaceOn- Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym.
- Przykład:
/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
HideFlags- Pozwala ukryć określone części tooltipa.
ShowParticles- Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstury, kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
PickupDelay
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w06b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza.
- Naprawiono bug związany z teksturą wody.
- Bariery miały swój cień.
/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~nie działa.- Gra crashowała przy niszczeniu niektórych bloków.
- Crashowanie gry podczas latania.
- Nieprawidłowa tekstura ziemi.
- Gracz mógł stać na wagonikach.
- Gra crashowała podczas zabijania szlamów.
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive– naprawiono.- Błąd związany z tłokami.
- Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania kamienia.
- Crash gry podczas stawiania pochodni.
- Naprawiono 33 innych błędów.
14w07a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 14 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Nowe bloki:
- Dodano żelazną klapę. (
)
- Dodano żelazną klapę. (
- Nowości:
- Można udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
- Wiele komend przydatnych twórcom map.
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędów.
14w08a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Zmiany:
- Usprawniono listę graczy.
- Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
- Na podstawie koloru serduszek można określić, czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
- Dodatkowe serca sprawią, że serduszka będą ściśnięte.
- Usprawniono komendy.
- Komendy uruchamiane za pomocą
/executemogą wracać do bloku poleceń po wykonaniu polecenia.
- Komendy uruchamiane za pomocą
- Zmieniono nazwę klapy na „Drewniana klapa”.
- Usprawniono listę graczy.
14w10a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 3 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Nowości:
- Dodano nowe splashe:
- So sweet, like a nice bon bon!
- Popping tags!
- Dodano nowe statystyki:
stat.crouchOneCm- Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
stat.sprintOneCm- Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując.
stat.timeSinceDeath- Oblicza, ile czasu(w tickach czyli 1/5 sekundy) upłynęło od ostatniej śmierci.
- Dodano nową zasadę gry:
showDeathMessages- Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie).
- Usprawniono tablicę wyników.
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
@ena wyborze celu. - Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
- Użycie:
/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
- Użycie:
- Komenda
/scoreboard playersmoże być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty).
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
- Usprawniono informacje o śmierci.
- Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
- Usprawniono transmisję na Twitchu.
- Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
- Dodano nowe splashe:
- Zmiany:
- Szkielety
- Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
- Wilki
- Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
- Tryb kreatywny
- Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
- Usprawniono ramki i obrazy.
- Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu.
- Komenda
/clone- Drobne poprawki, by komenda była bardziej niezawodna.
- Usprawniono modele bloków.
- Przekonwertowano więcej bloków takich jak: przekaźnik, komparator, łóżko, lej, łodygi arbuza/dyni, drzwi, ciasto i lilie.
- Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi.
- Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku.
- Kombinacje F3+T i F3+S przeładowują bloki.
- Usprawniono UUID
- Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie.
- Usprawniono handel
- Nowy NBT
rewardExppozwala zadecydować,czy otrzymywanie punktów doświadczenia jest możliwe za pomocą handlu.
- Nowy NBT
- Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
- NBT
HideFlagsma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
- NBT
- Szkielety
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w10b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Poprawki:
- Naprawiono 23 błędy.
14w10c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 7 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10.
- Nowości:
- Usprawniono żelazne kraty.
- Teraz jest renderowana góra/spód krat, nawet jeżeli inne kraty znajdują się nad lub pod nimi.
- Usprawniono żelazne kraty.
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w11a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Nowe moby:
- Dodano endermita. (
)
- Wyglądają jak rybiki cukrowe i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
- Endermany są do nich wrogo nastawione.
- Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
- Znikają po dwóch minutach.
- Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu enderperły.
- Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie.
- Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
- Dodano endermita. (
- Zmiany:
- Usprawniono wagonik.
- Zmieniono jego fizykę.
- Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
- Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
- Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
- Zmieniono jego fizykę.
- Usprawniono napędzany wagonik.
- Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
- Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych torach bez zwalniania.
- Wagonik z TNT już się nie grupuje.
- Usprawniono AI mobów:
- Usprawniono ekran debugowania:
- Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
- Przy patrzeniu na drzwi lub przewód z redstone pokazany jest ich aktualny stan.
- Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
- Redstone: kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
- Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
- Usprawniono bloki:
- Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
- Jak na razie metadane jeszcze są używane.
- Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
- Usprawniono modele bloków:
- Przekonwertowano płot i statyw alchemiczny.
- Oświetlanie działa z modelami (większość modeli dla niektórych użytkowników.
- Usprawniono grafikę:
- Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty „patrzą” na gracza w trzech kierunkach.
- Usprawniono wagonik.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów.
14w11b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Usprawniono bloki
- Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
- Endermity
- Teraz nazwane endermity już nie znikają, choć
PersistenceRequiredjest nadal ignorowany.
- Teraz nazwane endermity już nie znikają, choć
- Poprawki:
- Naprawiono 24 błędy.
14w17a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 24 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Nowy typ świata:
- Dostosowany
- Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
- Stworzono siedem szablonów do tego typu:
- „Podwodny świat”, „Wyspa Ziemia”, „Zachwycająca wspinaczka”, „Górskie szaleństwo”, „Susza”, „Jaskinie chaosu”, „Powodzenia”.
- Dostosowany
- Nowe komendy:
/worldborder- Służy do konfiguracji granicy świata.
- Nowości:
- Nowa zasada gry:
randomTickSpeed [value]- Przyspiesza niektóre procesy na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze rozprzestrzenianie ognia i wiele więcej.
- Ustawiona na 0 powoduje zatrzymanie tych procesów.
- Domyślna wartość to 3.
- Dodano nowe splashe:
- Now with multiplayer!
- Very influential in its circle!
- Usprawniono granicę świata.
- Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej bariery.
- Można zmienić
/worldborder, żeby zapobiec przemieszczaniu się graczy poza określony obszar. - Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów do -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru.
- Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
- Usprawniono serwery.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlone na trzech przyciskach.
- Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
- Trzeci przycisk łączy z serwerem.
- Teraz jest domyślna ikona serwera.
- Przypomina ikoną nieznanej paczki zasobów.
- Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlone na trzech przyciskach.
- Usprawniono endermity.
- Mają nowy model (na razie zbugowany).
- Enderman nie jest wrogo nastawiony do nich.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz wszystkie bloki mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
- Z ekranu debugowania usunięto informację „Facing negative/positive x/z”.
- Usprawniono pokazywanie stanów bloku.
- Przekonwertowano pozostałe bloki.
- Zwiększono wydajność.
- Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane.
- Lista stanów bloków.
- Zmieniono wagoniki.
- Przywrócono ustawienia z 14w11a.
- Usprawniono biomy.
- End jest teraz nazywany „The End” zamiast „Sky”.
- Usprawniono format modeli.
- Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
- Dodano pole „rotateVariantTextures”: zachowuje dane UV przez obrót.
- Nowa zasada gry:
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędy.
14w18a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11.
- Zmiany:
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoka.
- Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
- Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
- Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe bramki logiczne i tym podobne.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoka.
- Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z bytem spowoduje wystrzelenie go w górę.
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Poprawki:
- Naprawiono 38 błędy.
14w19a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 8 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2.
- Nowości:
- Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy.
- Granica świata zyskała kilka nowych opcji i ulepszeń.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
14w20a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2.
- Nowości:
- Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
- Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
- Dodano splashe:
- Run, coward! I hunger!
- Blue warrior shot the food!
- Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!
- Rise from your grave!
- Nowe komendy:
- Dodano polecenie
/title, przeznaczone do map przygodowych.
- Dodano polecenie
- Poprawki:
- Naprawiono 22 błędów.
14w20b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 3 błędy.
14w21a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Zmiany:
/clone- Może być w trybie
movelubforce.
- Może być w trybie
- Tagi
CustomNameiCustomNameVisibledziałają na wszystkich bytach. - Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
14w21b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!– naprawiono.
14w25a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe struktury:
- Dodano podwodne świątynie.
- Nowe moby:
- Dodano strażnika i prastrażnika.
- Nowe zaklęcia:
- Dodano zaklęcie Głębinowy wędrowiec, które pozwala na szybie pływanie.
- Nowe przedmioty:
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (
,
)
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (
- Nowe bloki:
- Pryzmaryn (
) - Pryzmarynowe cegły (
) - Ciemny pryzmaryn (
) - Latarnia morska (
) - Twarda ziemia (
)
- Pryzmaryn (
- Nowości:
- Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem.
- Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”.
- Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów.
- Dodano nowe splashe:
- Flavor with no seasoning!
- Strange, but not a stranger!
- Tougher than diamonds, rich like cream!
- Getting ready to show!
- Getting ready to know!
- Getting ready to drop!
- Getting ready to shock!
- Getting ready to freak!
- Getting ready to speak!
- It swings, it jives!
- Cruising streets for gold!
- Take an eggbeater and beat it against a skillet!
- Make me a table, a funky table!
- Take the elevator to the mezzanine!
- Poprawki:
- Naprawiono 54 błędy.
14w25b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 52 błędy.
14w26a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/replaceitem.
- Dodano komendę
- Nowy typ świata:
- Debug mode
- Zmiany:
- Optymalizacja gry.
- Zmieniono limit wypełniania bloków komendą
/fillz 4096 do 32768 bloków. - Dodano argument
adddo komendy/worldborder.
- Poprawki:
- Naprawiono 47 błędów.
14w26b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Dodano splashe:
- Stop being reasonable, this is the Internet!
- /give @a hugs 64
- Dodano splashe:
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
14w26c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów.
14w27a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe moby:
- Królik (
)
- Królik (
- Nowe przedmioty:
- Królicza skóra (
) - Królicza łapka (
) - Surowa baranina (
) - Pieczona baranina (
) - Surowy królik (
) - Pieczony królik (
) - Gulasz z królika (
) - Mikstura skoku (
)
- Królicza skóra (
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów.
14w27b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 11 błędów.
14w28a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 9 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia.
- Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
- Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku
server.properties. - Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
- Optymalizacja.
- Poprawki:
- Naprawiono 43 błędy.
14w28b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 10 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Można zmienić moba tworzonego przez przyzywacz potworów poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
- Poprawki:
- Naprawiono 61 błędów.
14w29a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni.
- Dodano opcje „use VBOs”
- Poprawki:
- Poprawiono optymalizację gry.
- Naprawiono 29 błędów.
14w29b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 18 błędów.
14w30a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowe bloki:
- Dodano sztandary.
- Nowości:
- Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie przetrwania.
- Dodano nowy wygląd głów.
- Nowy byt:
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy.
14w30b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Nowości:
- Dodano nowe wzory na sztandary.
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów.
14w30c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 24 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4.
- Poprawki:
- Naprawiono 59 błędów.
14w31a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowości:
- Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
- Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
- Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
- Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Dodano dźwięki obrażeń i śmierci.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Detektor światła dziennego posiada odwrócony tryb działania.
- Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania.
- Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT.
- Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
- Optymalizacje
- Lepszy system wyznaczania dróg przez moby.
- Więcej innych optymalizacji.
| Poprawki: |
|---|
|
14w32a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowe bloki:
- Stojak na zbroję (
) - Czerwony piaskowiec (
)
- Wszystkie rodzaje piaskowca są od teraz dostępne również w wersji czerwonej.
- Wytwarzanie takie samo, jak w przypadku normalnego piaskowca, tylko z użyciem czerwonego piasku.
- Stojak na zbroję (
- Nowości:
- Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor barwionego szkła przechodzi.
- Moby
- Dodano tag NBT.
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu
noAI.
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu
- Dodano tag NBT.
- Poprawki:
- Naprawiono 25 błędów.
14w32b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów.
14w32c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 7 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowe bloki:
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów.
14w32d[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 8 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje drzwi dla każdego rodzaju drewna.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów.
14w33a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Zmiany:
- Kosmetyczne poprawki tekstur nowych drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 40 błędów.
14w33b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Zmiany:
- Tekstura drzwi (wszystkie rodzaje)
- Tekstura surowego królika
- Tekstura pieczonego królika
- Tekstura surowej baraniny
- Tekstura pieczonej baraniny
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
14w33c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
14w34a[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów.
14w34b[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów.
14w34c[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów.
14w34d[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów.
1.8-pre1[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów.
1.8-pre2[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8-pre3[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
Java Edition 1.8.1[edytuj | edytuj kod]
1.8.1-pre1[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 64 błędy.
1.8.1-pre2[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów.
1.8.1-pre3[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 23 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 29 błędów.
1.8.1-pre4[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 6 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Nowości:
- Dodano w opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji.
- Poprawki:
- Optymalizacja gry.
- Naprawiono 11 błędów.
1.8.1-pre5[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 19 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
Java Edition 1.8.2[edytuj | edytuj kod]
1.8.2-pre1[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 18 grudnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.4.
- Nowe statystyki:
- Zjedzone kawałki ciasta
- Napełnione kotły
- Woda wzięta z kotłów
- Wyczyszczone skórzane zbroje
- Wyczyszczone sztandary
- Interakcje ze statywem alchemicznym
- Interakcje z magiczną latarnią
- Interakcje z podajnikiem
- Interakcje z lejem
- Interakcje z dozownikiem
- Interakcje z blokiem dźwiękowym
- Dostrojone bloki dźwiękowe
- Zasadzone kwiaty w doniczce
- Interakcje ze skrzynią-pułapką
- Otworzone skrzynie Endu
- Przedmioty zaklęte
- Zagrane płyty
- Interakcje z piecem
- Interakcje ze stołem rzemieślniczym
- Skrzynie otwarte
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.2-pre2[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
1.8.2-pre3[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 2 błędy.
1.8.2-pre4[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2-pre5[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 28 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5.
- Poprawki:
- Naprawiono 17 błędów.
1.8.2-pre6[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 30 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.11.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
1.8.2-pre7[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 16 lutego 2015 roku na wersję launchera 1.6.11.
- Zmiany:
- Oceloty odradzają się powyżej wysokości Y=63.
- Kałamarnice odradzają się poniżej 63 wysokości Y=63.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
Java Edition 1.8.8[edytuj | edytuj kod]
1.8.8-pre[edytuj | edytuj kod]
Wersję wydano 27 lipca 2015 roku na wersję launchera 1.6.19.
- Nowości:
- Do Realms dodano nową minigrę – Splatter stworzoną przez SethBlinga.
- Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



