Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 396 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{DisambigR|1=zwykłego lasu|2=Las (ujednoznacznienie)}}
|wygląd=Wichrzyk.png
[[Plik:BiomesForestNew.png|thumb|Las]]
|życie={{hp|30}}
'''Las''' (ang. ''Forest'') – typ [[biom]]ów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.
|atak=Łatwy: {{hp|1}}<br>
Normalny: {{hp|1}}<br>
Trudny: {{hp|1.5}}
|zachowanie=Agresywne
|spawn= {{EnvLink|Komnaty próby}}
|hitbox=Wysokość: 1,77 bloku<br>
Szerokość: 0,6 bloku<br>
}}


'''Wichrzyk''' (ang. ''Breeze'') – [[mob]] podobny do [[płomyk]]a, dodany w aktualizacji [[Tricky Trials]].
== Charakterystyka ==
Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych [[Drzewo|drzew]] oraz [[kwiat]]ów. W lesie pojawiają się [[wilk]]i.


== Występowanie ==
Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]], ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci [[mob]]ów oraz nie czeka tam [[gracz]]a wiele niebezpieczeństw. Oswojone wilki mogą pomóc [[gracz]]owi, zanim ten zdobędzie materiały na [[Zbroja|zbroję]]. Jednakże gęstość drzew może utrudnić orientację i doprowadzić do zgubienia się.
Jedynym miejscem, gdzie naturalnie można spotkać wichrzyka, są [[komnaty próby]]. Odradza się on z [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]], które są otoczone wzorem z [[rzeźbiony tuf|rzeźbionego tufu]]. Każdy przyzywacz prób przyzywa dwa wichrzyki w danej fali, przy czym drugi pojawia się dopiero po zabiciu pierwszego.


== Zachowanie ==
== Warianty ==
Kiedy wichrzyk dostrzeże gracza lub [[Żelazny golem|żelaznego golema]], przystępuje do ataku: strzela [[Wietrzna kula|wietrznymi kulami]] i skacze po komnacie, by utrudnić przeciwnikowi trafienie go. Jest bardzo skocznym mobem - potrafi skakać wzwyż na 5 bloków i nawet na 15 bloków w dal. Ponadto jest odporny na obrażenia od upadku i odbija wszystkie pociski wystrzelone w niego. Wyjątkiem jest sytuacja, w której gracz odbije pocisk wichrzyka, bo taki pocisk może zadać obrażenia wichrzykowi.
Oprócz głównego wariantu lasu istnieją jeszcze dwa poboczne. Jako warianty nie są zaliczane [[brzozowy las]] oraz [[puszcza]], które są osobnymi biomami.


Wietrzna kula wichrzyka zadaje tylko 1 punkt obrażeń, ale wywołuje też podmuch wiatru, który odpycha wszystkie byty. Stwarza to niebezpieczeństwo zostania zepchniętym z wysokości. Podmuch wiatru aktywuje również pobliskie komponenty redstone: otwiera lub zamyka [[drzwi]] oraz [[Klapa|klapy]] (z wyjątkiem żelaznych), [[Furtka|furtki]], przełącza [[Dźwignia|dźwignie]] i naciska [[przycisk]]i. Może to spowodować aktywację różnych pułapek, których jest pełno w komnatach próby.
=== Las ===
{{Biom
|nazwa=Las
|wygląd=BiomesForestNew.png
|typ=Umiarkowany
|rzadkość=Bardzo pospolity
|temperatura=0,7
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>{{BlockLink|Krzew róży}}<br>{{BlockLink|Bez}}<br>{{BlockLink|Piwonia}}<br>{{BlockLink|Konwalia}}
}}
'''Las''' – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Mogą pojawiać się tu wilki oraz czasami można napotkać jezioro.
{{-}}


== [[Łup]] ==
=== Kwiecisty las ===
Jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, wichrzyk po śmierci upuszcza:
{{Biom
*1-2 [[Wichrowa różdżka|wichrowe różdżki]],
|nazwa=Kwiecisty las
*10 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]].
|wygląd=Flower forest 2.png
|typ=Umiarkowany
|rzadkość=Niepospolity
|temperatura=0,7
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>[[Kwiaty|Wiele różnych kwiatów]]
}}
'''Kwiecisty las''' – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wszystkich rodzajów [[kwiat]]ów, poza słonecznikiem, niebieską orchideą i witherową różą. W przeciwieństwie do pozostałych lasów, nie pojawiają się tu [[wilk]]i, a [[królik]]i, a także [[Pszczele gniazdo|pszczele gniazda]] są częstsze.
{{-}}


== Wartości danych ==
=== Górzysty las ===
=== ID ===
{{Biom
''[[Java Edition]]'':
|nazwa=Górzysty las
{| class="wikitable"
|wygląd=Forest Hills Biome.png
! Nazwa
|typ=Umiarkowany
! Identyfikator
|rzadkość=Bardzo pospolity
! Klucz tłumaczenia
|temperatura=0,7
|-
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>{{BlockLink|Krzew róży}}<br>{{BlockLink|Bez}}<br>{{BlockLink|Piwonia}}<br>{{BlockLink|Konwalia}}
|{{EntitySprite|wichrzyk}} Wichrzyk
}}
|{{Code|breeze}}
'''Górzysty las''' – wariant lasu różniący się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem.
|{{Code|entity.minecraft.bogged}}
{{-}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntitySprite|wichrzyk}} Wichrzyk
|{{Code|breeze}}
|{{Code|140}}
|{{Code|entity.breeze.name}}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym las.
|Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano wichrzyki.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia||1.3.1|snap=?|Zwiększono wysokość wzgórz w lasach.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w03a|Wichrzyki odbijają teraz wszystkie pociski, oprócz ich własnych wietrznych kul, które odbił gracz.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano kwiecisty las.}}
{{Historia|||snap=24w06a|Upuszczają 4-6 wietrznych kul po śmierci.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.}}
{{Historia|||snap=24w11a|Upuszczają 1-2 wichrowych różdżek zamiast wietrznych kul.}}
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|ID górzystego lasu zostało zmienione z <code>forest_hills</code> na <code>wooded_hills</code>.
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wichrzyki są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.}}
|ID kwiecistego lasu zostało zmienione z <code>mutated_forest</code> na <code>flower_forest</code>.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Chabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie.
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano wichrzyki.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
|Konwalie generują się w lesie.}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Upuszczają 4-6 wietrznych kul po śmierci.}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] generują się w kwiecistych lasach.}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Upuszczają 1-2 wichrowych różdżek zamiast wietrznych kul.}}
{{Historia||1.15.2|Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wichrzyki są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano las.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano kwiecisty las.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie.
|Chabry generują się w kwiecistym lesie.}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] generują się w kwiecistych lasach.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|[[Wilk]]i pojawiają się w lasach i górzystych lasach.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Byty}}
{{Biomy}}
 
[[Kategoria:Biomy]]
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[en:Breeze]]
[[de:Wald]]
[[de:Böe]]
[[en:Forest]]
[[es:Breeze]]
[[es:Bosque]]
[[fr:Breeze]]
[[fr:Forêt]]
[[ja:ブリーズ]]
[[it:Foresta]]
[[ko:브리즈]]
[[ja:森林]]
[[pt:Vórtice]]
[[ko:]]
[[ru:Вихрь]]
[[lzh:]]
[[th:บรีซ]]
[[pt:Floresta]]
[[uk:Вітрень]]
[[ru:Лес]]
[[zh:旋风人]]
[[uk:Ліс]]
[[zh:森林]]

Aktualna wersja na dzień 11:39, 4 sie 2026

Ten artykuł dotyczy zwykłego lasu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Las

Las (ang. Forest) – typ biomów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych drzew oraz kwiatów. W lesie pojawiają się wilki.

Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie przetrwania, ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci mobów oraz nie czeka tam gracza wiele niebezpieczeństw. Oswojone wilki mogą pomóc graczowi, zanim ten zdobędzie materiały na zbroję. Jednakże gęstość drzew może utrudnić orientację i doprowadzić do zgubienia się.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

Oprócz głównego wariantu lasu istnieją jeszcze dwa poboczne. Jako warianty nie są zaliczane brzozowy las oraz puszcza, które są osobnymi biomami.

Las[edytuj | edytuj kod]

Las
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Bardzo pospolity

Temperatura

0,7

Stworzony z

Blok trawy
Dębowy pień
Dębowe liście
Brzozowy pień
Brzozowe liście
Pszczele gniazdo
Krzew róży
Bez
Piwonia
Konwalia

Las – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Mogą pojawiać się tu wilki oraz czasami można napotkać jezioro.

Kwiecisty las[edytuj | edytuj kod]

Kwiecisty las
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Niepospolity

Temperatura

0,7

Stworzony z

Blok trawy
Dębowy pień
Dębowe liście
Brzozowy pień
Brzozowe liście
Pszczele gniazdo
Wiele różnych kwiatów

Kwiecisty las – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wszystkich rodzajów kwiatów, poza słonecznikiem, niebieską orchideą i witherową różą. W przeciwieństwie do pozostałych lasów, nie pojawiają się tu wilki, a króliki, a także pszczele gniazda są częstsze.

Górzysty las[edytuj | edytuj kod]

Górzysty las
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Bardzo pospolity

Temperatura

0,7

Stworzony z

Blok trawy
Dębowy pień
Dębowe liście
Brzozowy pień
Brzozowe liście
Pszczele gniazdo
Krzew róży
Bez
Piwonia
Konwalia

Górzysty las – wariant lasu różniący się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
1.2.0previewDodano podział na biomy, a wraz z tym las.
Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%.
Java Edition
1.3.1?Zwiększono wysokość wzgórz w lasach.
1.7.213w36aDodano kwiecisty las.
1.8?Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.
1.131.13-pre5ID górzystego lasu zostało zmienione z forest_hills na wooded_hills.
ID kwiecistego lasu zostało zmienione z mutated_forest na flower_forest.
1.1418w43aChabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie.
Konwalie generują się w lesie.
1.1519w34aPszczele gniazda generują się w kwiecistych lasach.
1.15.2Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano las.
0.9.0build 1Dodano kwiecisty las.
0.13.0build 1Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.0Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie.
Chabry generują się w kwiecistym lesie.
1.14.0beta 1.14.0.1Pszczele gniazda generują się w kwiecistych lasach.
1.16.0beta 1.15.0.51Wilki pojawiają się w lasach i górzystych lasach.