Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
nie przyszła góra do wiki, to wiki przyszło do góry
chunk - do napisania od zera
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 325 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About|nowych górach dodanych w aktualizacji Caves & Cliffs|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}}
[[Plik:Chunkk.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami [[Blok szmaragdu|szmaragdu]]]]
[[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]]
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]
'''Góry''' - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich.
'''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.


== Cechy wspólne ==
== Wyświetlanie granic chunków ==
We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się [[złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]] (od wysokości Y=-16 w górę) i [[zarobaczony kamień]], który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. [[Posterunek złosadniczy]] również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]]  
Za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.


Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że [[złoże żelaza]] generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się [[Koza|kozy]].
[[Kategoria:Środowisko]]


== Warianty ==
{{Środowisko}}
=== Górska łąka ===
{{Biom
|nazwa=Górska łąka
|wygląd1=Górska łąka.png
|typ=Zimny
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>[[Kwiaty]]<br>[[Trawa]]
}}
Trawiasty biom wypełniony różnymi rodzajami [[Kwiaty|kwiatów]] i [[Trawa|trawą]]. Odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. Czasem może się wygenerować samotny dąb lub brzoza, zawsze z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gniazdem]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], jak i [[wioski]] (jest to jedyny górski biom, w którym mogą generować wioski). Ten biom zwykle powstaje na niższych zboczach niektórych gór, ale może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.
{{-}}


=== Wiśniowy gaj ===
[[de:Chunk]]
{{Main|Wiśniowy gaj}}
[[en:Chunk]]
{{Biom
[[es:Chunk]]
|nazwa=Wiśniowy gaj
[[fr:Chunk]]
|wygląd1=Wiśniowy gaj.png
[[hu:Chunk]]
|typ=Zimny
[[it:Chunk]]
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
[[ja:チャンク]]
0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
[[ko:청크]]
|wymiar=[[Nadziemie]]
[[nl:Segmenten]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowy pień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowe liście}}<br>{{BlockLink|Różowe kwiatki}}<br>[[Trawa]]
[[pt:Chunks]]
}}
[[ru:Чанк]]
{{-}}
[[th:ชังก์]]
 
[[uk:Чанк]]
=== Bór górski ===
[[zh:区块]]
{{Biom
|nazwa=Bór górski
|wygląd1=Górski gaj.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,2
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
}}
Las świerkowy na zboczach gór, przypominający [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i [[sypki śnieg]] zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[królik]]i, [[wilki]] (typu śnieżnego) i [[lis]]y (typu śnieżnego). Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [[Gęsty las|gęste lasy]] i [[tajga]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.
{{-}}
 
=== Śnieżne zbocza ===
{{Biom
|nazwa=Śnieżne zbocza
|wygląd1=Śnieżne stoki.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,3
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
W większości jałowy biom pokryty [[śnieg]]iem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]], a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[królik]]ów. Może pojawić się tu [[igloo]]. Podobnie jak bór górski, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.
{{-}}
 
=== Ostre szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Ostre szczyty
|wygląd1=Poszarpane szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Biom generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i często generuje wysokie, bardzo postrzępione i spiczaste szczyty, które mijają chmury i mogą sięgać nawet wysokości Y=256. Jest pokryty pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[złoża]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak w biomie śnieżnych zboczy, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. Spośród zwierząt, w tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].
{{-}}
 
=== Mroźne szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Mroźne szczyty
|wygląd1=Ośnieżone szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Zbity lód}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Pokryte są [[śnieg]]iem, [[Blok śniegu|blokami śniegu]], [[Zbity lód|zbitym lodem]] i małymi bryłami [[Lód|lodu]]. Spośród zwierząt, tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać na mroźnych szczytach. Ten biom zwykle generuje się w postaci mniejszych i gładszych wzgórz niż biom ostrych szczytów - w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów.
{{-}}
 
=== Skaliste szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Skaliste szczyty
|wygląd1=Kamieniste szczyty.png
|typ=Umiarkowany
|temperatura=1,0
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Kalcyt}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Cieplejsza odmiana szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o ciepłym klimacie, pośród biomów takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Dżungla|dżungle]], i nie generuje śnieżnych zboczy ani borów na zboczach, chyba że zimniejszy biom graniczy z górą. Jest pokryty głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami [[kalcyt]]u i odsłoniętymi [[złoża]]mi. Żadne zwierzęta nie odradzają się na powierzchni skalistych szczytów (nie dotyczy to jaskiń pod powierzchnią, w których nadal mogą pojawiać się [[nietoperz]]e i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]]).
{{-}}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BiomeSprite|góry}} Górska łąka
|{{Code|meadow}}
|{{Code|biome.minecraft.meadow}}
|-
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} Wiśniowy gaj
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Bór górski
|{{Code|grove}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Śnieżne zbocza
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Ostre szczyty
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Mroźne szczyty
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Skaliste szczyty
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
|-
|{{BiomeSprite|góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|meadow}}
|{{Code|186}}
|-
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|192}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|grove}}
|{{Code|185}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|184}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|182}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|183}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|189}}
|}
 
== Historia ==
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MINECON Live 2019]] góry wygrały głosowanie na [[biom]]. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, [[sypki śnieg]] i [[Koza|kozy]].}}
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] została ogłoszona na [[Minecraft Live 2020]]. Pokazano kozy i nową generację gór.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów.
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie.
|[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
|Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe.
|Podniesiono średnią wysokość gór.}}
{{Historia|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane na skalistych szczytach.}}
{{Historia|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z [[Pszczele gniazdo|pszczelim gniazdem]].}}
{{Historia|||snap=21w40a|Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach.
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i.
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego".}}
 
{{History|Bedrock Edition}}
{{History||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}
{{History|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}}
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
|Dodano biom kamienistych szczytów.
|[[Koza]] spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach oraz postrzępionych, kamienistych i ośnieżonych szczytach.
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.
|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}}
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia|foot}}
 
== Galeria ==
<gallery>
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.
</gallery><br />
 
{{Przypisy}}
{{Biomy}}
 
[[Kategoria:Biomy]]
 
[[en:Mountains]]
[[de:Berge]]
[[es:Montañas]]
[[fr:Montagnes]]
[[ja:山岳]]
[[ko:]]
[[pt:Montanhas]]
[[ru:Горы]]
[[uk:Гори]]
[[zh:山地]]

Aktualna wersja na dzień 13:40, 6 gru 2025

Długość i szerokość chunka wypełniona blokami szmaragdu
Przekrój przykładowego chunka

Chunk – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.

Wyświetlanie granic chunków

Za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.