Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 86 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
|wygląd=Drewniana motyka.png; Kamienna motyka.png; Żelazna motyka.png; Złota motyka.png; Diamentowa motyka.png; Netherytowa motyka.png; Miedziana motyka.png
|invwygląd=Drewniana motyka
|invwygląd2=Kamienna motyka
|invwygląd3=Miedziana motyka
|invwygląd4=Żelazna motyka
|invwygląd5=Złota motyka
|invwygląd6=Diamentowa motyka
|invwygląd7=Netherytowa motyka
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=Złota: 32 użycia<br>
Drewniana: 59 użyć<br>
Kamienna: 131 użyć<br>
Miedziana: 190 użyć<br>
Żelazna: 250 użyć<br>
Diamentowa: 1561 użyć<br>
Netherytowa: 2031 użyć
|odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Motyka''' (ang. ''Hoe'') − [[narzędzie]] służące do orania ziemi i szybszego wydobywania niektórych bloków. Po użyciu motyki na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]] blok zmienia się w [[pole uprawne]].


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).
 
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
 
=== Ograniczenia ===
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).
 
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.
 
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
{| class="wikitable collapsible"
! Rodzaj
! Możliwe w trybie przygodowym
! Niemożliwe w trybie przygodowym
|-
|-
! Składniki
! colspan="3" | Ogólne
! Wejście → Wyjście
|-
|-
![[Patyk]]i<br>+<br>[[Deski]]
! Tworzenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Drewniana motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
! Niszczenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
|A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Kamienna motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
! Byty
|{{Grid/Crafting Table
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Miedziana motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
! Interfejsy
|{{Grid/Crafting Table
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Żelazna motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka złota|sztabki złota]]
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Złota motyka
}}
|-
|-
!Patyki<br>+<br>[[diament]]y
! Mechanizmy redstone
|{{Grid/Crafting Table
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
|A1= Diament |B1= Diament
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Diamentowa motyka
}}
|}
 
=== [[Ulepszanie]] ===
{{Ulepszanie
|składniki='''[[Diamentowa motyka]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Diamentowa motyka
|Sztabka netherytu
|Netherytowa motyka}}
 
=== Naturalne generowanie ===
{| class="wikitable"
|-
|-
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
! Nożyce
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|-
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Drewniana motyka}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Podwodne ruiny}} || [[Podejrzany żwir]] || 1 || 13,3%
! Wiadra
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|-
|-
|[[Podejrzany piasek]] || 1 || 13,3%
! Butelki
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|-
|-
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}} || Podejrzany żwir || 1 || 4,4%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>4,3%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
! Wzniecanie ognia
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|-
|-
|{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka|Zaklęta złota motyka}} || {{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 20,5%
! Rolnictwo
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} || {{EnvLink|Leśny dwór}} || Skrzynia || 1 || 21,8%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>21,5%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
! rowspan="4" | Inne
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka|Zaklęta diamentowa motyka}} || {{EnvLink|Pradawne miasto}} || Skrzynia || 1 || 16,1%
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
|}
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
 
=== Handel ===
Diamentowe siekiery można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem narzędziarzem za 4 [[szmaragd]]y, a kamienne motyki za 1 szmaragd.
 
== Zastosowanie ==
=== Szybkość wydobywania ===
Motyka przyspiesza niszczenie niektórych bloków, ale nie jest niezbędna do wydobycia żadnego z nich. Poniższa tabela przedstawia czas potrzebny do wydobycia przykładowych bloków. Wartości na żółtym tle oznaczają bloki, do których zebrania wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|''Jedwabny dotyk'']].
{{Wydobywanie|Blok mchu|simple=1}}
{{Wydobywanie|Liście|łupy=0}}
{{Wydobywanie|Gąbka}}
{{Wydobywanie|Blok netherowych brodawek}}
{{Wydobywanie|Sculkowy katalizator|łupy=0|foot=1}}
 
=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy motyk można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Jedwabny dotyk'', ''Szczęście''
* ''Wydajność''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''
 
=== Oranie ===
Motyki można użyć na [[ziemia|ziemi]], [[blok trawy|bloku trawy]] lub [[Ścieżka|ścieżce]], aby zmienić je w [[pole uprawne]]. Zamiana 1 bloku w pole uprawne zużywa 1 punkt wytrzymałości. Blok zamieniany jest w pole uprawne natychmiastowo. Aby przemiana w pole uprawne zadziałała, na bloku nie może znajdować się żaden inny blok.
 
Użycie motyki na [[twarda ziemia|twardej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię. Użycie motyki na [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zmienia ją w zwykłą ziemię i dodatkowo wypadają z niego [[zwisające korzenie]]. Motyki nie da się użyć na [[Grzybnia|grzybni]] czy [[Bielica|bielicy]] (ale można je najpierw przetworzyć w ścieżkę, a potem w pole uprawne).
 
=== Naprawianie ===
Wszystkie wytwarzalne rodzaje motyk można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto motyki netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
 
=== Przetapianie ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|-
|Żelazna, złota,<br>lub miedziana motyka
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
|{{Grid/Furnace
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
|Input= Żelazna motyka; Złota motyka; Miedziana motyka
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}
 
Drewniana motyka może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
 
=== Broń ===
Zastosowanie motyki jako broni znacząco różni się miedzy edycjami gry. W [[Java Edition|edycji Java]], motyka zadaje tylko jeden punkt obrażeń, jest więc zasadniczo bezużyteczna. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] motyka zadaje takie same obrażenia, jak [[kilof]].
 
==== Obrażenia ====
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia motyki zrobionej z poszczególnych materiałów:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!''Materiał''
!{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana
!{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota
!{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna
!{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana
!{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna
!{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa
!{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa
|-
!''Wytrzymałość''
|59
|32
|131
|190
|250
|1561
|2031
|-
!''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|{{healthbar|1}}
|-
|-
!''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
|{{healthbar|3}}
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
|{{healthbar|3}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|}
|}


=== Postępy ===
== Cechy ==
{{Main|Postępy}}
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
{{Postępy|start}}
|+
{{Postępy|category:nether}}
!'''Cecha'''
{{Postępy|opis}}
!Tryb przygodowy
{{Postępy|Poważne zaangażowanie}}
{{Postępy|end}}
 
== [[Wartości danych]] ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
 
{| class="wikitable"
! Nazwa przedmiotu
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|<code>wooden_hoe</code>
| {{tc|nie}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.wooden_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
! [[Wytwarzanie]]
|<code>stone_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.stone_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana motyka
! [[Przetapianie]]
|<code>copper_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.copper_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
! [[Alchemia]]
|<code>iron_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.iron_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
! [[Zaklinanie]]
|<code>diamond_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.diamond_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
! [[Ekwipunek]]
|<code>golden_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.golden_hoe}}
|-
|-
|{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
! [[Życie]]
|<code>netherite_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.netherite_hoe}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa przedmiotu
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|drewniana-motyka}} Drewniana motyka
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|<code>wooden_hoe</code>
| {{tc|tak}}
|{{Code|329}}
|Przedmiot
|{{Code|item.wooden_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|kamienna-motyka}} Kamienna motyka
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|<code>stone_hoe</code>
| {{tc|częściowo}}
|{{Code|330}}
|Przedmiot
|{{Code|item.stone_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|miedziana-motyka}} Miedziana motyka
! Nieskończona ilość bloków
|<code>copper_hoe</code>  
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|{{Code|773}}
|Przedmiot
|{{Code|item.copper_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|żelazna-motyka}} Żelazna motyka
! [[Komendy]]
|<code>iron_hoe</code>
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|{{Code|331}}
|Przedmiot
|{{Code|item.iron_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|diamentowa-motyka}} Diamentowa motyka
! Ustalony [[poziom trudności]]
|<code>diamond_hoe</code>
| {{tc|nie}}
|{{Code|332}}
|Przedmiot
|{{Code|item.diamond_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|złota-motyka}} Złota motyka
! [[Głód]]
|<code>golden_hoe</code>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|{{Code|333}}
|Przedmiot
|{{Code|item.golden_hoe.name}}
|-
|-
|{{ItemSprite|netherytowa-motyka}} Netherytowa motyka
! Przenikanie przez bloki
|<code>netherite_hoe</code>
| {{tc|nie}}
|{{Code|608}}
|Przedmiot
|{{Code|item.netherite_hoe.name}}
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano motyki.
|Złote motyki, w porównaniu do innych złotych narzędzi, mają 513 punktów wytrzymałości zamiast 33.}}
{{Historia|Alpha}}
{{Historia||v1.0.17|Wytrzymałość złotej motyki zmniejszono z 513 do 65, czyli do wytrzymałości kamiennej motyki.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Złota motyka ma taką samą wytrzymałość jak inne złote narzędzia.}}
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Wcześniej użycie motyki na bloku trawy było jedynym sposobem na zdobycie [[nasiona pszenicy|nasion pszenicy]]. Po wprowadzeniu [[Niska trawa|niskiej trawy]] usunięto tę funkcję.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Od teraz, aby przemiana w pole uprawne zadziałała, na oranym bloku nie może znajdować się żaden inny blok.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane motyki mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Motyki wydają dźwięki podczas orania ziemi.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] nie handlują już diamentowymi i żelaznymi motykami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w34c|Teraz kamienne, żelazne i diamentowe motyki zadają większe obrażenia.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia|||snap=15w35a|Wszystkie motyki zadają tylko 1 punkt obrażeń.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowy dźwięk dla motyk.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote oraz żelazne motyki mogą być przetopione na [[Bryłka złota|bryłki złota]] lub [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}}
{{Historia|||snap=19w11a|Osadnicy o profesji narzędziarza sprzedają kamienne oraz diamentowe motyki, co sprawia, że diamentowe motyki są odnawialne.}}
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy o profesji narzędziarza dają kamienne motyki graczom z [[efekt]]em ''Bohater wioski''.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytową motykę.
|Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}
{{Historia|||snap=20w09a|Teraz motyka służy do szybszego niszczenia bloków brodawek.
|Netherytowa motyka może zostać uzyskana na drodze [[handel wymienny|handlu wymiennego]] z piglinami.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
|Motyki można teraz zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Szczęście''.
|Motyki służą teraz do szybszego niszczenia [[snop siana|snopów siana]].
|Netherytowe motyki są teraz rzadsze w handlu wymiennym.
|Netherytowa motyka jest teraz tworzona w [[stół kowalski|stole kowalskim]].}}
{{Historia|||snap=20w12a|Motyki służą teraz do szybszego wydobywania [[gąbka|gąbek]].}}
{{Historia|||snap=20w15a|Motyki szybciej niszczą [[liście]].
|Kamienne motyki mogą być teraz utworzone z [[czernit]]u.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]] i w [[Ruina portalu|ruinach portalu]].}}
{{Historia|||snap=20w20a|Netherytowej motyki nie da się już uzyskać przez handel wymienny z piglinami.}}
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Za pomocą motyki można zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] w zwykłą ziemię.}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Diamentową motykę można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Do ulepszenia diamentowej motyki na netherytową potrzebny jest szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą [[Pędzel|pędzla]] z podejrzanego piasku lub podejrzanego żwiru w ruinach szlaku.}}
{{Historia|||snap=23w16a|Drewniane motyki można zdobyć za pomocą pędzla w ruinach szlaku tylko z podejrzanego żwiru.}}
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziane motyki.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano motykę.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=build 12|Usunięto drewnianą, kamienną, złotą oraz diamentową motykę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=build 13|Ponownie dodano te motyki do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.16.2|Drewniane motyki można znaleźć w [[skrzynia]]ch dużych domów w tundrowych [[wioska]]ch.}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Żelazne i złote motyki są możliwe do [[Przetapianie|przetopienia]].
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
|Diamentowe motyki można znaleźć w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Motyki mogą zostać użyte do przemiany [[twarda ziemia|twardej ziemi]] w [[ziemia|zwykłą ziemię]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Drewniane motyki nie występują już w skrzyniach w wioskach.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Kamienne i diamentowe motyki mogą być kupione u [[osadnik]]a o profesji narzędziarza.}}
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.4|Cena sprzedawanych przez narzędziarzy diamentowych motyk została obniżona do 4 [[szmaragd]]ów.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytową motykę.
|Jest tworzona poprzez łączenie diamentowej motyki ze sztabką netherytu w [[stół rzemieślniczy|stole warsztatowym]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Każda motyka ma teraz inną prędkość niszczenia bloków.
|Motyki służą teraz do szybkiego niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[blok suszonych wodorostów|suszonych wodorostów]], [[gąbka|gąbek]], [[światłogrzyb]]ów, [[liście|liści]] i [[blok netherowej brodawki|bloków brodawek]].
|Teraz motyki można zaklinać na ''Wydajność'', ''Jedwabny dotyk'' i ''Niezniszczalność''.
|Netherytowe motyki można uzyskać na drodze handlu wymiennego z [[piglin]]ami.
|Kamienne motyki można teraz utworzyć z [[czernit]]u.
|Złote motyki generują się teraz w skrzyniach w ruinach bastionów i w ruinach portalu.}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Netherowe motyki nie mogą być pozyskane w wyniku handlu wymiennego z piglinami, co czyni je nieodnawialnymi.}}
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.20|Zmieniono teksturę netherytowej motyki na taką z [[Java Edition|edycji Java]].}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowej motyki wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedzianą motykę.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}


{{Historia|k}}
== Ciekawostki ==
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano motyki.}}
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Żelazne i złote motyki mogą być [[Przetapianie|przetopione]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę wszystkich motyk.}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Przypisy}}
{{Historia||0.1.0|Dodano motyki.}}
{{Rozgrywka}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Motyka]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[de:Hacke]]
[[en:Adventure]]
[[en:Hoe]]
[[es:Aventura]]
[[es:Azada]]
[[fr:Aventure]]
[[fr:Houe]]
[[it:Avventura]]
[[hu:Kapa]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[it:Zappa]]
[[ko:모험 모드]]
[[ja:クワ]]
[[lzh:]]
[[ko:괭이]]
[[nl:Avontuur]]
[[nl:Schoffel]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[pt:Enxada]]
[[pt:Aventura]]
[[ru:Мотыга]]
[[ru:Приключение]]
[[tr:Çapa]]
[[th:ผจญภัย]]
[[zh:]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.