Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 103 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
|wygląd=Czerwony barwnik.png;Pomarańczowy barwnik.png;Żółty barwnik.png;Jasnozielony barwnik.png;Zielony barwnik.png;Błękitny barwnik.png;Jasnoniebieski barwnik.png;Niebieski barwnik.png;Fioletowy barwnik.png;Purpurowy barwnik.png;Różowy barwnik.png;Brązowy barwnik.png;Czarny barwnik.png;Szary barwnik.png;Jasnoszary barwnik.png;Biały barwnik.png
|invwygląd=Czerwony barwnik
|invwygląd2=Pomarańczowy barwnik
|invwygląd3=Żółty barwnik
|invwygląd4=Jasnozielony barwnik
|invwygląd5=Zielony barwnik
|invwygląd6=Błękitny barwnik
|invwygląd7=Jasnoniebieski barwnik
|invwygląd8=Niebieski barwnik
|invwygląd9=Fioletowy barwnik
|invwygląd10=Purpurowy barwnik
|invwygląd11=Różowy barwnik
|invwygląd12=Brązowy barwnik
|invwygląd13=Czarny barwnik
|invwygląd14=Szary barwnik
|invwygląd15=Jasnoszary barwnik
|invwygląd16=Biały barwnik
|typ=Przedmioty
|łączenie=Tak, 64
|odnawialne=Tak
}}
[[Plik:Redpoptarts dye guide v12 full.png|thumbnail|Łańcuch produkcji barwników]]
[[Plik:Sposoby produkcji brawników.png|thumbnail|Wszystkie sposoby na uzyskanie barwników]]
'''Barwniki''' (ang. ''Dyes'') – [[przedmioty]] używane do tworzenia różnych kolorowych bloków (m.in. [[Wełna|wełny]], [[Terakota|terakoty]], [[szkło|szkła]], [[Świeca|świec]], [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]], [[cement]]u), barwienia skórzanej [[Zbroja|zbroi]] i [[Zbroja końska|zbroi końskiej]], [[Sakwa|sakw]], [[Owca|owiec]], obroży [[wilk]]a i [[kot]]a. Zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji/Beta#1.2|Beta 1.2]]. W grze jest 16 barwników.


W [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na konsoli cztery dodatkowe przedmioty mają funkcje barwników: '''[[torbiel z atramentem]]''', '''[[ziarna kakaowe]]''', '''[[lazuryt]]''' i '''[[mączka kostna]]'''. Tylko w tych edycjach mogą być wykorzystywane w recepturach [[Wytwarzanie|wytwarzania]] innych niż przetwarzanie na pełne barwniki.
== Rozgrywka ==
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


== Otrzymywanie ==
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
=== Wydobywanie ===
{{Main|#Rodzaje barwników}}
* Wszystkie barwniki można pozyskać z bloków dających się wydobyć bez narzędzi: [[kwiat]]ów, [[burak]]ów, [[ziarna kakaowe|ziaren kakao]], [[kaktus]]ów lub [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].
* [[Kilof]]em można wydobyć [[Blok kości|bloki kości]] w rzadko generujących się [[skamielina]]ch na [[pustynia]]ch i [[Bagno|bagnach]], a częściej w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] w [[Nether]]ze. Bloki te można przetworzyć w [[Mączka kostna|mączkę kostną]], a następnie w biały barwnik.
* Kamiennym lub bardziej wytrzymałym kilofem możliwe jest wydobycie [[Złoże lazurytu|złoża lazurytu]] – wypada wtedy od 4 do 8 sztuk [[lazuryt]]u możliwego do przetworzenia w niebieski barwnik. Wielkość wydobycia można zwiększyć, używając kilofa z [[zaklęcie]]m ''Szczęście''.


=== Z łupów ===
=== Ograniczenia ===
* [[Mączka kostna]], możliwa do przetworzenia w biały barwnik, bywa upuszczana po śmierci przez wszystkie rodzaje [[Ryba|ryb]].
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).
** [[Kość|Kości]] możliwe do przetworzenia w mączkę kostną, a następnie w biały barwnik, są upuszczane przez zabite [[szkielet]]y i ich warianty.
* Zabita [[kałamarnica]] upuszcza od 1 do 3 sztuk [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]].


=== Przetapianie w [[piec]]u ===
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.
* [[Iskrzyłuda]] po przetopieniu staje się jasnozielonym barwnikiem, [[kaktus]] – zielonym barwnikiem, a [[złoże lazurytu]] – [[lazuryt]]em, możliwym do przetworzenia w niebieski barwnik.


=== Handel ===
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
* [[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] mogą sprzedać 3 sztuki barwnika w jednym z szesnastu kolorów za jeden [[szmaragd]].
{| class="wikitable collapsible"
* '''Tylko w [[Bedrock Edition]]:''' [[Wędrowny handlarz|wędrowni handlarze]] mogą sprzedać 3 sztuki [[lazuryt]]u, [[Ziarna kakaowe|ziaren kakaowych]], [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]] lub [[Mączka kostna|mączki kostnej]] za jeden [[szmaragd]].
! Rodzaj
* '''Tylko w [[Console Edition]]:''' [[Osadnik|osadnicy]] o profesji kapłana mogą sprzedać jedną lub dwie sztuki [[lazuryt]]u za jeden [[szmaragd]].
! Możliwe w trybie przygodowym
* '''Tylko w [[Java Edition]] i w [[Bedrock Edition]]:''' [[Osadnik|osadnicy]] o profesji kapłana na poziomie praktykanta, sprzedają jedną sztukę [[lazuryt]]u za jeden [[szmaragd]].
! Niemożliwe w trybie przygodowym
 
=== Znajdowanie w [[skrzynia]]ch ===
* [[Lazuryt]] może być znaleziony w 25,4% skrzyń w świątyniach (kościołach) w nowych [[wioska]]ch, w grupach od 1 do 4, w 61,5% skrzyń ze skarbem we [[Wrak statku|wrakach statków]], w grupach od 1 do 10 oraz w 16,9% [[Wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], w grupach od 4 do 9.
* W [[Bedrock Edition]] [[ziarna kakaowe]] mogą być znalezione w połowie bonusowych skrzyń w grupach od 1 do 2.
* W [[Bedrock Edition]] [[Torbiel z atramentem|torbiele z atramentem]] mogą być znalezione w 40% skrzyń w magazynach w [[twierdza]]ch, w grupach od 1 do 3.
* Zielony barwnik może być znaleziony w 14,3% skrzyń w domach w pustynnych [[wioska]]ch, w grupach po jednej sztuce.
* Żółty barwnik może być znaleziony w 20,8% skrzyń w domach kamieniarzy w nowych wioskach, w grupach po jednej sztuce.
 
== Zastosowanie ==
=== Barwienie wełny, dywanów, łóżek oraz owiec ===
Barwniki mogą być używane do barwienia [[wełna|wełny]], [[dywan]]ów i [[łóżko|łóżek]]. Mogą być też użyte na [[owca|owcy]] w celu jej przemalowania. Po ogoleniu zwierzęcia [[nożyce|nożycami]] upuszcza ono kilka bloków wełny tego samego koloru, jakiego była owca. Ogolonej owcy wełna odrośnie, gdy zje [[trawa|trawę]]. Dodatkowo, istnieją naturalnie występujące białe, szare, jasnoszare, brązowe, czarne i różowe owce, z których wypadnie odpowiedni kolor wełny (1–3 bloków).
 
Dowolny kolor (nie tylko biały) wełny, dywanu i łóżka może zostać zabarwiony na dowolny inny kolor.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
! colspan="3" | Ogólne
! Otrzymywanie
|-
|-
|'''Barwnik'''<br>+<br>[[Wełna]]
! Tworzenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
|B2= Biała wełna |C2= Dowolny barwnik
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|Output= Dowolna wełna
|nieokreślona=1
}}
|-
|-
|'''Barwnik'''<br>+<br>[[Dywan]]
! Niszczenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
|B2= Biały dywan |C2= Dowolny barwnik
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|Output= Dowolny dywan
|nieokreślona=1
}}
|-
|-
|'''Barwnik'''<br>+<br>[[Łóżko]]
! Byty
|{{Grid/Crafting Table
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
|B2= Białe łóżko |C2= Dowolny barwnik
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|Output= Dowolne łóżko
|nieokreślona=1
}}
|}
 
=== Barwienie [[Woda|wody]] w [[Kocioł|kotle]] ===
Woda w kotle może być zabarwiona poprzez naciśnięcie przycisku ''"Użyj przedmiotu"'' (domyślnie: prawego przycisku myszki) podczas trzymania w głównej ręce barwnika.<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]]'']</sup>
 
=== Zbroje i obroże ===
Od wersji {{Verlink|12w34a}} barwniki otrzymały zastosowanie kolorowania skórzanych [[zbroja|zbroi]] i [[wilk|psich]] obroży. Później dodano także możliwość kolorowania obroży [[kot]]ów, skórzanej [[Zbroja końska|zbroi końskiej]] oraz [[Wilcza zbroja|wilczej zbroi]]. Skórzana zbroja może zostać pokolorowana na 12326391 różnych kolorów (RGB). Inne kolory niż kolory barwników można otrzymać, gdy zmiesza się kilka różnych barwników, lub doda się jeden w większej ilości.
 
Skórzaną zbroję można pokolorować poprzez:
* użycie stołu rzemieślniczego<sup>[''tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]]'']</sup>,
* włożenie jej do [[Kocioł|kotła]] z zabarwioną [[Woda|wodą]]<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]]'']</sup>.
 
Kolor skórzanej zbroi może być zmyty w [[Kocioł|kotle]] z niezabarwioną [[Woda|wodą]].
 
=== Barwienie terakoty i wytwarzanie cementu ===
Barwniki mogą być również wykorzystane do barwienia [[Terakota|terakoty]] oraz wytwarzania [[cement]]u. [[Barwiona terakota]] i cement występują we wszystkich kolorach. Barwioną glinę wytwarza się przez umieszczenie na środku [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] barwnika oraz otoczenie go blokami terakoty, zaś cement – poprzez umieszczenie na stole rzemieślniczym 4 bloków [[Piasek|piasku]], 4 bloków [[żwir]]u i barwnika w dowolnych miejscach.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
! Interfejsy
! Otrzymywanie
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|-
|-
|[[Terakota]]<br>+<br>'''Barwnik'''
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Terakota |B1= Terakota |C1= Terakota
|A2= Terakota |B2= Dowolny barwnik |C2= Terakota
|A3= Terakota |B3= Terakota |C3= Terakota
|Output=Czerwona terakota,8; Pomarańczowa terakota,8; Żółta terakota,8; Jasnozielona terakota,8; Zielona terakota,8; Błękitna terakota,8; Jasnoniebieska terakota,8; Niebieska terakota,8; Fioletowa terakota,8; Purpurowa terakota,8; Różowa terakota,8; Brązowa terakota,8; Czarna terakota,8; Szara terakota,8; Jasnoszara terakota,8; Biała terakota,8
}}
|-
|-
|'''Barwnik'''<br>+<br>[[Piasek]]<br>+<br>Żwir
! Mechanizmy redstone
|{{Grid/Crafting Table
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
|A1 = Dowolny barwnik |A2 = Piasek |A3 = Piasek
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|B1 = Piasek |B2 = Piasek |B3 = Żwir
|C1 = Żwir |C2 = Żwir |C3 = Żwir
|Output = Czerwony cement,8; Pomarańczowy cement,8; Żółty cement,8; Jasnozielony cement,8; Zielony cement,8; Błękitny cement,8; Jasnoniebieski cement,8; Niebieski cement,8; Fioletowy cement,8; Purpurowy cement,8; Różowy cement,8; Brązowy cement,8; Czarny cement,8; Szary cement,8; Jasnoszary cement,8; Biały cement,8
|nieokreślona=1
}}
|}
 
=== Kolorowanie szkła i szyb ===
Kolejnym wykorzystaniem barwników jest kolorowanie [[szkło|szkła]] i [[Szyba|szyb]]. [[Barwione szkło]] występuje we wszystkich 16 kolorach. Jest ono tworzone tak samo jak terakota, tylko używając szkła lub szyb.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
! Nożyce
! Otrzymywanie
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|-
|-
|[[Szkło]]<br>+<br>'''Barwnik'''
! Wiadra
|{{Grid/Crafting Table
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|A2= Szkło |B2= Dowolny barwnik |C2= Szkło
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło
|Output= Czerwone szkło,8; Pomarańczowe szkło,8; Żółte szkło,8; Jasnozielone szkło,8; Zielone szkło,8; Błękitne szkło,8; Jasnoniebieskie szkło,8; Niebieskie szkło,8; Fioletowe szkło,8; Purpurowe szkło,8; Różowe szkło,8; Brązowe szkło,8; Czarne szkło,8; Szare szkło,8; Jasnoszare szkło,8; Białe szkło,8
}}
|-
|-
|[[Szyba|Szyby]]<br>+<br>'''Barwnik'''
! Butelki
|{{Grid/Crafting Table
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
|A1= Szyba |B1= Szyba |C1= Szyba
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|A2= Szyba |B2= Dowolny barwnik |C2= Szyba
|A3= Szyba |B3= Szyba |C3= Szyba
|Output= Czerwona szyba,16; Pomarańczowa szyba,16; Żółta szyba,16; Jasnozielona szyba,16; Zielona szyba,16; Błękitna szyba,16; Jasnoniebieska szyba,16; Niebieska szyba,16; Fioletowa szyba,16; Purpurowa szyba,16; Różowa szyba,16; Brązowa szyba,16; Czarna szyba,16; Szara szyba,16; Jasnoszara szyba,16; Biała szyba,16
}}
|}
 
=== Wytwarzanie i barwienie [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] ===
{{Main|Gwiazdka pirotechniczna#Wytwarzanie}}
Barwniki mogą być użyte w celu wytworzenia gwiazdki pirotechnicznej o jednym lub wielu (maksymalnie 8) kolorach, a także w celu nadania gwiazdkom pirotechnicznym końcowego koloru lub grupy do 8 końcowych kolorów. Wolno używać więcej niż jednego barwnika tego samego koloru na raz przy wytwarzaniu gwiazdki pirotechnicznej lub nadawaniu jej koloru końcowego.
 
=== Nanoszenie wzorów na [[sztandar]] ===
{{Main|Sztandar#Wzory}}
Za pomocą [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]<sup>[''nie w [[Java Edition]]'']</sup> lub [[Krosno|krosna]]<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]] PS4'']</sup> można nanieść wzory na sztandar.
 
=== Barwienie shulkerowych skrzyń, świec i sakw ===
Dowolna [[shulkerowa skrzynia]], [[świeca]] i [[sakwa]], także kolorowe, mogą zostać zabarwione na dowolny kolor (oprócz koloru, który mają obecnie).
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Składniki
! Otrzymywanie
|-
|[[Shulkerowa skrzynia]]<br>+<br>'''Barwnik'''
|{{Grid/Crafting Table
|B2=Shulkerowa skrzynia; Dowolna shulkerowa skrzynia |C2=Dowolny barwnik
|Output=Dowolna shulkerowa skrzynia
|nieokreślona=1
}}
|-
|[[Świeca]]<br>+<br>'''Barwnik'''
|{{Grid/Crafting Table
|B2=Świeca; Dowolna świeca |C2=Dowolny barwnik
|Output=Dowolna świeca
|nieokreślona=1
}}
|-
|[[Sakwa]]<br>+<br>'''Barwnik'''
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Sakwa; Dowolna sakwa |C2= Dowolny barwnik
|Output= Dowolna sakwa
|nieokreślona=1
}}
|}
 
=== [[Handel]] ===
Dwanaście sztuk barwników tego samego rodzaju może być sprzedanych u [[osadnik]]a o profesji pasterza za jeden [[szmaragd]].
 
== Rodzaje barwników ==
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Źródło
! Notatki
|-
|-
|{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
! Wzniecanie ognia
|[[Mak]]<br>[[Czerwony tulipan]]<br>[[Krzak róży]]<br>[[Burak]]
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
| Wytworzony z maku, czerwonego tulipana, krzaku róży lub buraka. W [[Pocket Edition]], przed wersją Alpha v0.15.0, można było przetopić czerwonego grzyba na czerwony barwnik.
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|-
|-
|{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
! Rolnictwo
|[[Pomarańczowy tulipan]]<br>[[Ognisty kwiat]]<br>[[Otwarta okrotka]]
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
| Wytworzony z pomarańczowego tulipana, ognistego kwiatu lub otwartej okrotki. Możliwy także do uzyskania, łącząc czerwony i żółty barwnik.
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|-
|-
|{{ItemLink|Żółty barwnik}}
! rowspan="4" | Inne
|[[Mniszek lekarski]]<br>[[Słonecznik]]<br>[[Polne kwiaty]]
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
| Wytworzony z mniszka lekarskiego, słonecznika lub polnych kwiatów.
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|-
|-
|{{ItemLink|Niebieski barwnik}}<br>{{ItemLink|Lazuryt}}*
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
|[[Złoże lazurytu]]<br>[[Chaber]]
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
| Jedno złoże lazurytu daje 4–8 sztuk lazurytu, który może być przetworzony w niebieski barwnik. Niebieski barwnik może być również wytworzony z chabra.
|-
|-
|{{ItemLink|Zielony barwnik}}
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
|[[Kaktus]]
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
| W celu uzyskania tego barwnika należy przepalić bloki kaktusa w [[piec]]u.
|-
|-
|{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
|[[Iskrzyłuda]]
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
| W celu uzyskania tego barwnika należy przepalić bloki iskrzyłudy w [[piec]]u. Możliwy także do uzyskania, łącząc zielony i biały barwnik.
|-
|{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
|[[Dzbanecznik]]
| Wytworzony z dzbanecznika. Możliwy także do uzyskania, łącząc zielony i niebieski barwnik.
|-
|{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
|[[Niebieska orchidea]]
| Wytworzony z niebieskiej orchidei. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i niebieski barwnik.
|-
|{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
|[[Bez]]<br>[[Czosnek]]
| Wytworzony z bzu lub czosnku. Możliwy także do uzyskania, łącząc fioletowy i różowy barwnik, albo niebieski, czerwony i różowy, albo niebieski, biały i dwie sztuki czerwonego.
|-
|{{ItemLink|Różowy barwnik}}
|[[Różowy tulipan]]<br>[[Piwonia]]<br>[[Różowe kwiatki]]<br>[[Kwiat kaktusa]]
| Wytworzony z różowego tulipana, piwonii, różowych kwiatków lub kwiatu kaktusa. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i czerwony barwnik.
|-
|{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}
|[[Biały tulipan]]<br>[[Margaretka]]<br>[[Houstonia błękitna]]
| Wytworzony z białego tulipana, margaretki lub houstoni błękitnej. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i szary barwnik, albo czarny i dwie sztuki białego.
|-
|{{ItemLink|Czarny barwnik}}<br>{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}*
|[[Kałamarnica]]<br>[[Witherowa róża]]
| Torbiel z atramentem wypada z kałamarnicy w liczbie 1–3 i może być przetworzona w czarny barwnik. Czarny barwnik może być również wytworzony z witherowej róży.
|-
|{{ItemLink|Biały barwnik}}<br>{{ItemLink|Mączka kostna}}*
|[[Mączka kostna]]<br>[[Konwalia]]
| Mączkę kostną robi się z [[Kość|kości]]. Może być przetworzona w biały barwnik. Biały barwnik może być również wytworzony z konwalii.
|-
|{{ItemLink|Brązowy barwnik}}<br>{{ItemLink|Ziarna kakaowe}}*
|[[Roślina kakao]]
| Rośliny kakao rosną na [[drzewo|tropikalnych drzewach]]. Ziarna kakaowe mogą być przetworzone w brązowy barwnik.
|-
|{{ItemLink|Szary barwnik}}
|[[Zamknięta okrotka]]
| Wytworzony z zamkniętej okrotki. Możliwy także do uzyskania, łącząc biały i czarny barwnik.
|-
|{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
| -
| Możliwy do wytworzenia tylko łącząc czerwony i niebieski barwnik.
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>tylko w [[Bedrock Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]] PS4.
== Dane ==
Kolor barwnika zależy od przedmiotu na drugorzędnym polu danych (poza przedmiotem o ID 254), który jest także używany do przechowywania [[Trwałość przedmiotów|szkód]] w [[narzędzia]]ch i tak powszechnie określa się je jako ''wartość szkody''.


{| class="wikitable sortable"
== Cechy ==
! rowspan="2" | Barwnik
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
! rowspan="2" | ID słowne
|+
! colspan="2" | Metadane
!'''Cecha'''
! colspan="2" | Kod koloru
!Tryb przygodowy
|-
! Hex
! Dec
! Dec
! Hex
|-
|{{ItemLink|Mączka kostna}}
|<code>bone_meal</code>
|0xF
|15
|<code>16383998</code>
|<code>#F9FFFE</code>
|-
|{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}
|<code>orange_dye</code>
|0xE
|14
|<code>16351261</code>
|<code>#F9801D</code>
|-
|{{ItemLink|Purpurowy barwnik}}
|<code>magenta_dye</code>
|0xD
|13
|<code>13061821</code>
|<code>#C74EBD</code>
|-
|{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}
|<code>light_blue_dye</code>
|0xC
|12
|<code>3847130</code>
|<code>#3AB3DA</code>
|-
|{{ItemLink|Żółty barwnik}}
|<code>yellow_dye</code>
|0xB
|11
|<code>16701501</code>
|<code>#FED83D</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|<code>lime_dye</code>
| {{tc|nie}}
|0xA
|10
|<code>8439583</code>
|<code>#80C71F</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Różowy barwnik}}
! [[Wytwarzanie]]
|<code>pink_dye</code>
| {{tc|tak}}
|0x9
|9
|<code>15961002</code>
|<code>#F38BAA</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Szary barwnik}}
! [[Przetapianie]]
|<code>gray_dye</code>
| {{tc|tak}}
|0x8
|8
|<code>4673362</code>
|<code>#474F52</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}
! [[Alchemia]]
|<code>light_gray_dye</code>
| {{tc|tak}}
|0x7
|7
|<code>10329495</code>
|<code>#9D9D97</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Błękitny barwnik}}
! [[Zaklinanie]]
|<code>cyan_dye</code>
| {{tc|tak}}
|0x6
|6
|<code>1481884</code>
|<code>#169C9C</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}
! [[Ekwipunek]]
|<code>purple_dye</code>
| {{tc|tak}}
|0x5
|5
|<code>8991416</code>
|<code>#8932B8</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Lazuryt}}
! [[Życie]]
|<code>lapis_lazuli</code>
| {{tc|tak}}
|0x4
|4
|<code>3949738</code>
|<code>#3C44AA</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Ziarna kakaowe}}
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|<code>cocoa_beans</code>
| {{tc|tak}}
|0x3
|3
|<code>8606770</code>
|<code>#835432</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Zielony barwnik}}
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|<code>green_dye</code>
| {{tc|częściowo}}
|0x2
|2
|<code>6192150</code>
|<code>#5E7C16</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Czerwony barwnik}}
! Nieskończona ilość bloków
|<code>red_dye</code>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|0x1
|1
|<code>11546150</code>
|<code>#B02E26</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}}
! [[Komendy]]
|<code>ink_sac</code>
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|0x0
|0
|<code>1908001</code>
|<code>#1D1D21</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Czarny barwnik}}
! Ustalony [[poziom trudności]]
|<code>black_dye</code>
| {{tc|nie}}
|0x10
|16
|<code>1908001</code>
|<code>#1D1D21</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Brązowy barwnik}}
! [[Głód]]
|<code>brown_dye</code>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|0x11
|17
|<code>8606770</code>
|<code>#835432</code>
|-
|-
|{{ItemLink|Niebieski barwnik}}
! Przenikanie przez bloki
|<code>blue_dye</code>
| {{tc|nie}}
|0x12
|18
|<code>3949738</code>
|<code>#3C44AA</code>
|-
|{{ItemLink|Biały barwnik}}
|<code>white_dye</code>
|0x13
|19
|<code>16383998</code>
|<code>#F9FFFE</code>
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Dodano barwniki.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.1|snap=11w49a|[[Owca|Owcom]] odrasta wełna. Barwionym owcom wełna odrasta w tym kolorze, na który zostały pomalowane.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
{{Historia||1.3.1|snap=1.3|Przesunięto tekstury mączki kostnej, kaktusowej zieleni, ziaren kakaowych i czerwieni róży o 1 piksel w dół.}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano możliwość barwienia skórzanej [[zbroja|zbroi]] i obroży [[Wilk|psom]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Dodano możliwość barwienia [[Terakota|utwardzonej gliny]].}}
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wiele [[kwiat]]ów, z których możliwe jest wytworzenie barwników.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia|||snap=13w41a|Dodano możliwość barwienia [[Szkło|szkła]].}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano [[sztandar]]y, które można barwić.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Czerwony barwnik można otrzymać z [[burak]]ów.}}
{{Historia|||snap=15w34a|Dodano [[Tarcza|tarcze]], które można pośrednio udekorować poprzez wstawienie im [[sztandar]]ów.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39b|Możliwe jest barwienie [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]].}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Barwniki służą do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[cement]]u.
|Zmieniono odcienie kolorów dawanych przez barwniki.}}
{{Historia|||snap=17w15a|Możliwe jest barwienie białych [[Łóżko|łóżek]].}}
{{Historia|||snap=17w47a|Poszczególnym barwnikom nadano odrębne [[ID]] słowne i zlikwidowano im ID numeryczne.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], [[lazuryt]] i [[mączka kostna]] nie zachowują się już jak barwniki, lecz mogą być przetworzone na odrębne od nich barwniki.
|Można bezpośrednio barwić [[Szyba|szyby]] i [[dywan]]y.
|Zmieniono tekstury barwników oraz dawnych barwników.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Można zmienić kolor tekstu w [[tabliczka]]ch, używając barwników.}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Możliwe jest barwienie [[świeca|świec]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|[[Ognisty kwiat|Ogniste kwiaty]] da się przerobić na pomarańczowy barwnik.<sup>[''dostępne tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|[[Różowe kwiatki]] mogą być przetworzone na różowy barwnik.<sup>[''dostępne tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Z [[dzbanecznik]]ów można wytworzyć błękitny barwnik.}}
{{Historia|||snap=pre1|Kolorowa wełna, dywany i łóżka mogą zostać przebarwione na dowolny inny kolor.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Możliwe jest barwienie [[Wilcza zbroja|wilczej zbroi]].}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Możliwe jest barwienie [[Sakwa|sakw]].}}
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Z [[Okrotka|okrotek]] można wytworzyć szary i pomarańczowy barwnik.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Z [[Polne kwiaty|polnych kwiatów]] można wytworzyć żółty barwnik.}}
{{Historia|||snap=25w06a|Z [[Kwiat kaktusa|kwiatu kaktusa]] można wytworzyć różowy barwnik.}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Zmieniono tekstury wszystkich bartników.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.0|Dodano żółty barwnik.}}
{{Historia||0.3.3|Dodano [[Mączka kostna|mączkę kostną]].}}
{{Historia||0.4.0|Dodano czerwony barwnik, możliwy do otrzymania poprzez [[przetapianie]] [[muchomor]]a, a także zielony barwnik, lazuryt i barwniki: błękitny, jasnoniebieski, jasnozielony, purpurowy, pomarańczowy, różowy i fioletowy.}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], szary barwnik i jasnoszary barwnik są dostępne w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
|Czerwony barwnik można otrzymać z [[burak]]ów.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|[[Ziarna kakaowe]] można uzyskać z [[Roślina kakao|roślin kakao]].
|Błękitny kwiat zastąpiono [[mak]]iem, możliwym do przetworzenia w czerwony barwnik.}}
{{Historia|||snap=build 3|Dodano wiele [[kwiat]]ów, z których możliwe jest wytworzenie barwników, w tym szarego i jasnoszarego.}}
{{Historia|||snap=build 11|Możliwe jest [[wytwarzanie]] [[Terakota|barwionej gliny]].}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Torbiel z atramentem]] jest upuszczana po śmierci przez [[Kałamarnica|kałamarnice]].
|Możliwe jest barwienie obroży [[Wilk|psów]].}}
{{Historia||0.14.0|Możliwe jest barwienie [[Woda|wody]] w [[Kocioł|kotłach]] w celu barwienia skórzanej [[Zbroja|zbroi]].}}
{{Historia||0.15.0|[[Muchomor]] nie może już być [[Przetapianie|przetopiony]] na czerwony barwnik.}}
{{Historia||0.16.0|[[Ziarna kakao]] nie mogą być [[Wytwarzanie|wytworzone]], lecz muszą być zebrane.}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano przycisk ''Zabarw'' przy interakcji z [[owca]]mi.
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
|Możliwe jest zabarwienie [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]].}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Możliwe jest barwienie białych [[Łóżko|łóżek]].
|Barwniki służą do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[cement]]u.
|Zmieniono paletę barw.}}
 
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Możliwe jest barwienie [[sztandar]]ów, [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] i [[Szkło|szkła]].}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[Iskrzyłuda]] może być [[Przetapianie|przepalona]] na jasnozielony barwnik.
|Barwniki służą do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] świetlików i balonów.}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Możliwe jest barwienie obroży [[kot]]ów.}}
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], [[lazuryt]] i [[mączka kostna]] mogą być przetworzone na barwniki, jednak same wciąż pełnią funkcję barwników.}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|[[Chaber]] można przetworzyć na niebieski barwnik, a [[Konwalia|konwalię]] – na biały barwnik.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Można bezpośrednio barwić [[Szyba|szyby]] i [[dywan]]y.
|Tylko jeden barwnik jest potrzebny w celu wytworzenia dowolnego wzoru na [[sztandar]]ze, dzięki zastosowaniu [[Krosno|krosna]].
|Wszystkie barwniki, z wyjątkiem białego, niebieskiego, brązowego i czarnego, można kupić u [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
|Zmieniono tekstury barwników.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Barwnik może być sprzedany [[osadnik]]om o profesji pasterza.}}
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.22|Możliwe jest barwienie [[świeca|świec]].}}
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|[[Ognisty kwiat|Ogniste kwiaty]] da się przerobić na pomarańczowy barwnik.}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|[[Różowe kwiatki]] mogą być przetworzone na różowy barwnik.}}
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.20|Z [[dzbanecznik]]ów można wytworzyć błękitny barwnik.}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Możliwe jest barwienie [[Wilcza zbroja|wilczej zbroi]].}}
{{Historia||1.21.40|snap=Preview 1.21.40.22|Możliwe jest barwienie [[Sakwa|sakw]].}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.25|Z [[Okrotka|okrotek]] można wytworzyć szary i pomarańczowy barwnik.}}
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|Z [[Polne kwiaty|polnych kwiatów]] można wytworzyć żółty barwnik.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.22|Z [[Kwiat kaktusa|kwiatu kaktusa]] można wytworzyć różowy barwnik.}}
{{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.20|Zmieniono tekstury wszystkich bartników.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano barwniki.}}
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
{{Historia||1.83|[[Torbiel z atramentem]], [[ziarna kakaowe]], [[lazuryt]] i [[mączka kostna]] mogą być przetworzone na barwniki, jednak same wciąż pełnią funkcję barwników.}}
{{Historia||1.90|Zmieniono tekstury wszystkich barwników.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano barwniki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* [[Gracz]] może uzyskać po jednym barwniku o każdej barwie, gdy ma: 1 garść [[Ziarna kakaowe|ziaren kakaowych]], po 2 sztuki mleczowej żółci i czarnego barwnika, 3 sztuki kaktusowej zieleni, po 4 sztuki niebieskiego i czerwonego barwnika oraz 6 sztuk białego barwnika.
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
* System barwienia [[Owca|owiec]] w grze ''[[Minecraft]]'' przypomina reguły teorii [https://pl.wikipedia.org/wiki/Lamarkizm lamarkizmu], według której cechy nabyte przez organizmy pod wpływem czynników zewnętrznych miałyby być dziedziczone przez młodsze pokolenie.
* Kolory barwników są zgodne z kolorami [[Formatowanie tekstu|formatowanego tekstu]] z wyjątkiem trzech: brązowego (tylko w barwniku), jasnego akwamarynowego i złotego (tylko w formatowaniu).
 
== Galeria ==
<gallery>
KoloroweWilki.png|Wszystkie dostępne kolory [[Wilk|obroży]] i [[wełna|wełny]]
Beta color spectrum.png|Kolory wełny w wersji [[Beta]]
Classic color spectrum.png|Kolory wełny w wersji [[Classic]]
Dyegraph.png|Kolory [[zbroja|zbroi]] dostępne po zmieszaniu dwóch barwników
Wełna glina porownanie.png|Porównanie [[Terakota|barwionej gliny]] i kolorowej wełny
</gallery>
 
Tekstury barwników przed 25w31a:
<gallery>
Czerwony barwnik przed 25w31a.png
Pomarańczowy barwnik przed 25w31a.png
Żółty barwnik przed 25w31a.png
Jasnozielony barwnik przed 25w31a.png
Zielony barwnik przed 25w31a.png
Błękitny barwnik przed 25w31a.png
Jasnoniebieski barwnik przed 25w31a.png
Niebieski barwnik przed 25w31a.png
Fioletowy barwnik przed 25w31a.png
Purpurowy barwnik przed 25w31a.png
Różowy barwnik przed 25w31a.png
Brązowy barwnik przed 25w31a.png
Czarny barwnik przed 25w31a.png
Szary barwnik przed 25w31a.png
Jasnoszary barwnik przed 25w31a.png
Biały barwnik przed 25w31a.png
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Barwnik| ]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Barvivo]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[de:Farbstoff]]
[[en:Adventure]]
[[en:Dye]]
[[es:Aventura]]
[[es:Tintes]]
[[fr:Aventure]]
[[fr:Teinture]]
[[it:Avventura]]
[[hu:Színezés]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[it:Colorante]]
[[ko:모험 모드]]
[[ja:染料]]
[[lzh:]]
[[ko:염료]]
[[nl:Avontuur]]
[[nl:Kleurstof]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[pt:Corante]]
[[pt:Aventura]]
[[ru:Красители]]
[[ru:Приключение]]
[[th:สีย้อม]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Барвники]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:染料]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.