Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 173 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Interfejs przetapiania.png|250px|thumb|right|Interfejs pieca]]
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
'''Przetapianie''' (ang. ''Smelting'') to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i na [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[przedmiot]]ów w grze ''[[Minecraft]]''. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.


== Mechanika i używanie ==
== Rozgrywka ==
=== [[Piec]] ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. [[Gracz]] wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


=== [[Piec hutniczy]] i [[wędzarka]] ===
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.


Piec hutniczy może przetopić tylko [[złoża]], [[rudy]], metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] – tylko upiec [[jedzenie]] możliwe do upieczenia.
=== Ograniczenia ===
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).


=== [[Ognisko]] ===
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]
Od powyższych wersji możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.


== Przepisy ==
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] – podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
{| class="wikitable collapsible"
 
! Rodzaj
{{Załaduj|Przetapianie/jedzenie|[[Jedzenie]]|h3}}
! Możliwe w trybie przygodowym
 
! Niemożliwe w trybie przygodowym
{{Załaduj|Przetapianie/surowce|Surowce|h3}}
 
=== Inne [[przedmioty]]===
{| class="sortable wikitable"
|- align="center"
! width="80" | Produkt wyjściowy
! width="80" | Produkt wejściowy
![[Doświadczenie]]
! class="unsortable" | Opis
|-
|-
!<span id="Gąbka">{{Grid|Gąbka}}<br>[[Gąbka]]</span>
! colspan="3" | Ogólne
| align="center" |{{Grid|Mokra gąbka}}<br>[[Gąbka|Mokra gąbka]]
| align="center" | 0,15
|Używana do osuszania [[Woda|wody]].
|-
|-
!<span id="zielony barwnik">{{Grid|Zielony barwnik}}<br>[[Zielony barwnik]]</span>
! Tworzenie bloków
| align="center" |{{Grid|Kaktus}}<br>[[Kaktus]]
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
| align="center" | 0,2
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|Używany jako zielony [[Barwniki|barwnik]].
|-
|-
!<span id="Prażony owoc refrenusu">{{Grid|Prażony owoc refrenusu}}<br></span>[[Prażony owoc refrenusu]]
! Niszczenie bloków
| align="center" |{{Grid|Owoc refrenusu}}<br>[[Owoc refrenusu]]
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
| align="center" | 0,1
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|Używany do tworzenia [[blok purpuru|bloków purpuru]] i [[słupek Endu|słupków Endu]].
|-
|-
!{{Grid|Jasnozielony barwnik}}
! Byty
[[Limonkowy barwnik|Jasnozielony barwnik]]
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
| align="center" |{{Grid|Iskrzyłuda}}
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
[[Iskrzyłuda]]
| align="center" | 0,2
|Używany jako [[barwnik]].
|}
 
== Oszczędzanie ==
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia]]
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
 
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[Bambus|bambusu]].
 
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk). Jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do zrobienia pochodni. Mimo że [[narzędzia]] mogą być prawie całkowicie zużyte, nadal starczą do przepalania jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].
 
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, ''oraz'' usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]].
 
=== Automatyzacja [[Piec|pieca]] ===
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania, możesz użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie, a punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się w nim zbierały, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).
 
=== Paliwa ===
Poniższa tabela przedstawia właściwości paliw do [[Piec|pieców]] w grze.
 
<nowiki>*</nowiki>W przypadku [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]] i [[Wędzarka|wędzarki]] czas palenia jest dwa razy krótszy, a ilość paliwa potrzebna do przetapiania przez dany czas jest dwa razy większa.
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center"
! Paliwo
! Czas palenia*<br>
! Liczba przetopień<br>na jeden [[Przedmioty|przedmiot]]
! Ilość paliwa potrzebna<br>do przetapiania<br>przez całą [[noc]]*
! Czas palenia z 1 [[Pień|pnia]]
! Ilość potrzebna do przetopienia<br>stacka (64) przedmiotów
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]
! Interfejsy
| 80 s || 8 || 6,75 || — || 8
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
| 80 s || 8 || 6,75 || 25,09 s–80 s || 8
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemnodębowy pień;Ociosany dębowy pień;Ociosany brzozowy pień;Ociosany świerkowy pień;Ociosany tropikalny pień;Ociosany akacjowy pień;Ociosany ciemnodębowy pień}} [[Pień]]
! Mechanizmy redstone
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemnodębowe drewno;Ociosane dębowe drewno;Ociosane brzozowe drewno;Ociosane świerkowe drewno;Ociosane tropikalne drewno;Ociosane akacjowe drewno;Ociosane ciemnodębowe drewno}} [[Drewno]]
! Nożyce
|15 s
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
|1,5
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|36
|20 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe deski; Świerkowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemnodębowe deski}} [[Deski]]
! Wiadra
| 15 s || 1,5 || 36 || 60 s || 43
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
! Butelki
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta}} [[Półblok|Drewniane płyty]] <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
! Wzniecanie ognia
|7,5 s
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
|0,75
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|72
|60 s
|86
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Sadzonka dębu; Sadzonka świerku; Sadzonka brzozy; Tropikalna sadzonka; Sadzonka akacji; Sadzonka ciemnego dębu}} [[Sadzonka]]
! Rolnictwo
| 5 s || 0,5 || 108 || — || 128
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniany kilof; Drewniana łopata; Drewniana motyka; Drewniana siekiera; Drewniany miecz}} Drewniane [[narzędzia]]
! rowspan="4" | Inne
| 10 s || 1 || 54 || 10 s–20 s || 64
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drewniana płyta naciskowa; Świerkowa płyta naciskowa; Brzozowa płyta naciskowa; Tropikalna płyta naciskowa; Akacjowa płyta naciskowa; Ciemnodębowa płyta naciskowa}} Drewniana [[płyta naciskowa]]
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 30 s || 43
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Patyk}} [[Patyk]]
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
| 5 s || 0,5 || 108 || 40 s || 128
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Płot; Świerkowy płot; Brzozowy płot; Tropikalny płot; Akacjowy płot; Ciemnodębowy płot}} [[Płot]]
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
| 15 s || 1,5 || 36 || 36 s || 43
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
|-
|}
! style="text-align:left" |{{Grid|Furtka; Świerkowa furtka; Brzozowa furtka; Tropikalna furtka; Akacjowa furtka; Ciemna dębowa furtka}} [[Furtka]]
 
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43
== Cechy ==
|-
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe schody; Świerkowe schody; Brzozowe schody; Tropikalne schody; Akacjowe schody; Ciemnodębowe schody}} Drewniane [[schody]]
|+
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43
!'''Cecha'''
|-
!Tryb przygodowy
! style="text-align:left" |{{Grid|Klapa; Klapa świerkowa; Klapa brzozowa; Klapa tropikalna; Klapa akacjowa; Klapa z ciemnego dębu}} Drewniana [[klapa]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 20 s || 43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół rzemieślniczy}} [[Stół rzemieślniczy]]
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 15 s || 43
| {{tc|nie}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół kartograficzny}} [[Stół kartograficzny]]
! [[Wytwarzanie]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół łuczarski}} [[Stół łuczarski]]
! [[Przetapianie]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Stół kowalski}} [[Stół kowalski]]
! [[Alchemia]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]
! [[Zaklinanie]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 10 s || 43
| {{tc|tak}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Pulpit}} [[Pulpit]]
! [[Ekwipunek]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|7,5 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] <small>([[Java Edition|JE]])</small>
! [[Życie]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|6,207 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Kompostownik}} [[Kompostownik]] <small>([[Bedrock Edition|BE]], [[Console Edition|CE]])</small>
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|15 s
| {{tc|tak}}
|1,5
|36
|17,1 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43
| {{tc|częściowo}}
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Skrzynia-pułapka}} [[Skrzynia pułapka|Skrzynia-pułapka]]
! Nieskończona ilość bloków
| 15 s || 1,5 || 36 || 6,9 s || 43
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
! [[Komendy]]
|15 s
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|1,5
|36
|15 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Beczka}}[[Beczka]] <small>([[Java Edition|JE]])</small>
! Ustalony [[poziom trudności]]
|15 s
| {{tc|nie}}
|1,5
|36
|8,571 s
|43
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Detektor światła dziennego}} [[Detektor światła dziennego]]
! [[Głód]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 40 s || 43
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|-
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]
! Przenikanie przez bloki
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43
| {{tc|nie}}
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Blok dźwiękowy}} [[Blok dźwiękowy]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 7,5 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Wielki grzyb (blok)}} [[Wielkie grzyby|Grzyb]] <small>(tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|CE]])</small>
| 15 s || 1,5 || 36 || — || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna różdżka]]
| 120 s || 12 || 4,5 || — || 5.3
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Blok węgla}} [[Blok węgla]]
| 800 s
(13 min 20 s)
| 80 || 0,68 || — || 0,8
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Wiadro z lawą}} [[Wiadro lawy]]
| 1000 s
(16 min 40 s)
| 100 || 0,54 || — || 0,64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biały sztandar; Pomarańczowy sztandar; Karmazynowy sztandar; Jasnoniebieski sztandar; Żółty sztandar; Jasnozielony sztandar; Różowy sztandar; Szary sztandar; Jasnoszary sztandar; Błękitny sztandar; Fioletowy sztandar; Niebieski sztandar; Brązowy sztandar; Zielony sztandar; Czerwony sztandar; Czarny sztandar}} [[Sztandar]]
| 15 s || 1,5 || 36 || 120 s || 43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|15 s
|1,5
|36
|40 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Łuk}} [[Łuk]] <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|10 s
|1
|54
|26,666 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Wędka}} [[Wędka]]
|15 s
|1,5
|36
|40 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Drabina}} [[Drabina]]
|15 s
|1,5
|36
|51,4 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|15 s
|1,5
|36
|60 s
|43
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Przycisk; Świerkowy przycisk; Brzozowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu}} Przycisk <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|5 s
|0,5
|108
|20 s
|128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa tabliczka; Świerkowa tabliczka; Brzozowa tabliczka; Tropikalna tabliczka; Akacjowa tabliczka; Ciemnodębowa tabliczka}} [[Tabliczka]]
|10 s
|1
|54
|18,4 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowe drzwi; Świerkowe drzwi; Brzozowe drzwi; Tropikalne drzwi; Akacjowe drzwi; Ciemnodębowe drzwi}} Drewniane [[drzwi]]
|10 s
|1
|54
|20 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Miska}} [[Miska]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|10 s
|1
|54
|53,3 s
|64
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Miska}} [[Miska]] <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|5 s
|0,5
|108
|26,6 s
|128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna}} [[Wełna]]
|5 s
|0,5
|108
|—
|128
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Biały dywan; Pomarańczowy dywan; Karmazynowy dywan; Jasnoniebieski dywan; Żółty dywan; Jasnozielony dywan; Różowy dywan; Szary dywan; Jasnoszary dywan; Błękitny dywan; Fioletowy dywan; Niebieski dywan; Brązowy dywan; Zielony dywan; Czerwony dywan; Czarny dywan}} [[Dywan]]
|3,35 s
|0,335
|21,44
|—
|191,04
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Bambus}} [[Bambus]]
|2,5 s
|0,25
|216
|—
|256
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Blok suszonych wodorostów}} [[Blok suszonych wodorostów]]
|200 s
(3 min 20 s)
|20
|2,7
|—
|3,2
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|60 s
|6
|9
|35 s
|11
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] <small>([[Java Edition|JE]])</small>
|20 s
|2
|27
|25 s
|32
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Dębowa łódka; Świerkowa łódka; Brzozowa łódka; Łódka z tropikalnego drewna; Akacjowa łódka; Ciemna dębowa łódka}} [[Łódka]] <small>([[Console Edition|CE]])</small>
|20 s
|2
|27
|35 s
|32
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie <small>([[Bedrock Edition|BE]])</small>
|60 s
|6
|9
|—
|11
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Rusztowanie}} Rusztowanie <small>([[Java Edition|JE]], [[Console Edition|CE]])</small>
|2,5 s
|0,25
|216
|—
|256
|-
! style="text-align:left" |{{Grid|Uschnięty krzak}} [[Uschnięty krzak]]
|5 s
|0,5
|108
|—
|128
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[złoża]] i upiec [[jedzenie]].}}
{{Historia||19 lutego 2010|Do przetapiania [[przedmiot]]ów służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].}}
{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszą recepturę przetapiania – [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane [[narzędzia]] mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
{{Historia|||snap=12w22a|Przetapianie [[Złoża|złóż]] może przynosić graczowi [[doświadczenie]].
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
|Po zużyciu [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] piec zwraca puste [[wiadro]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia|||snap=14w04a|Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki <code>data/''(przestrzeń nazw)''/recipes/''(nazwa)''.json.
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
|Wyłączanie domyślnej [[paczki danych]] powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}
{{Historia|||snap=18w07a|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano kolejne paliwo: [[bambus]].
|[[Uschnięty krzak]] może przetopić pół przedmiotu na 1 sztukę paliwa.}}
{{Historia|||snap=18w45a|Dodano kolejne paliwo: [[rusztowanie]].}}
{{Historia|||snap=18w50a|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – upieczone w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
{{Historia|||snap=19w02a|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].}}


{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}
{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||0.16.0|Zmieniono interfejs [[piec]]a – dodano napisy opisujące jego sloty (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano klasyczny interfejs [[piec]]a.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|foot}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Szafa grająca]] i [[sztandar]]y mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|[[Ociosany pień]] może pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano nowe paliwa: [[bambus]] i [[rusztowanie]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.
|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].
|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – w [[Wędzarka|wędzarce]].}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
== Ciekawostki ==
{{Historia||1.1.06|Przetapianie [[Rudy|rud]] może przynosić [[gracz]]owi [[doświadczenie]].}}
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
{{Historia|foot}}


{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}
[[Kategoria:Przetapianie| ]]


[[cs:Tavba]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[de:Erhitzen]]
[[Kategoria:Tryby gry]]
[[en:Smelting]]
 
[[es:Fundición]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[fr:Cuisson]]
[[en:Adventure]]
[[hu:Olvasztás]]
[[es:Aventura]]
[[it:Cottura]]
[[fr:Aventure]]
[[ja:製錬]]
[[it:Avventura]]
[[ko:제련]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[nl:Smelten]]
[[ko:모험 모드]]
[[pt:Fundição]]
[[lzh:]]
[[ru:Плавка]]
[[nl:Avontuur]]
[[th:การเผา]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[tr:Eritme]]
[[pt:Aventura]]
[[uk:Плавлення]]
[[ru:Приключение]]
[[zh:烧炼]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.