Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 180 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|płyty muzycznej|Płyta (ujednoznacznienie)}}
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
{{Przedmiot
|nazwa= Płyty muzyczne
|wygląd=Płyta muzyczna 13.png;Płyta muzyczna Cat.png;Płyta muzyczna Blocks.png;Płyta muzyczna Chirp.png;Płyta muzyczna Far.png;Płyta muzyczna Mall.png;Płyta muzyczna Mellohi.png;Płyta muzyczna Stal.png;Płyta muzyczna Strad.png;Płyta muzyczna Ward.png;Płyta muzyczna (11).png;Płyta muzyczna Wait.png;Płyta muzyczna Pigstep.png;Płyta muzyczna (Otherside).png;Płyta muzyczna (5).png;Płyta muzyczna (Relic).png;Płyta muzyczna (Creator).png;Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png;Płyta muzyczna (Precipice).png
|invwygląd=Płyta muzyczna 13
|invwygląd2=Płyta muzyczna cat
|invwygląd3=Płyta muzyczna blocks
|invwygląd4=Płyta muzyczna chirp
|invwygląd5=Płyta muzyczna far
|invwygląd6=Płyta muzyczna mall
|invwygląd7=Płyta muzyczna mellohi
|invwygląd8=Płyta muzyczna stal
|invwygląd9=Płyta muzyczna strad
|invwygląd10=Płyta muzyczna ward
|invwygląd11=Płyta muzyczna 11
|invwygląd12=Płyta muzyczna wait
|invwygląd13=Płyta muzyczna Pigstep
|invwygląd14=Płyta muzyczna otherside
|invwygląd15=Płyta muzyczna 5
|invwygląd16=Płyta muzyczna Relic
|invwygląd17=Płyta muzyczna Creator
|invwygląd18=Płyta muzyczna Creator (pozytywka)
|invwygląd19=Płyta muzyczna Precipice
|invwygląd20=Płyta muzyczna Tears
|invwygląd21=Płyta muzyczna Lava Chicken
|typ=Użytkowy
|odnawialne=„Pigstep”, „otherside”, „5”, „Relic”, „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”: Nie<br>Pozostałe: Tak
|łączenie=Nie
|rzadkość=„Pigstep”, „otherside”, „Creator”, „Lava Chicken”: Rzadkie<br>Pozostałe: Niepospolite
}}
'''Płyty muzyczne''' (ang. ''Music Discs''), dawniej '''Nagrania''' − przedmioty, które mogą zostać odtworzone w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]], [[Lena Raine|Lenę Raine]], [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]], [[Aaron Cherof|Aarona Cherofa]], [[Amos Roddy|Amosa Roddy'ego]] i [[Hyper Potions]]. Obecnie w grze jest 21 płyt muzycznych.


Są skompilowane do formatu OGG. Istnieje możliwość modyfikowania odtwarzanych piosenek poprzez [[paczki danych]].
== Rozgrywka ==
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


== Otrzymywanie ==
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
=== Naturalne generowanie ===
Płyty „13” i „cat” mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|lochach]] (21,5% szans), [[leśny dwór|leśnych dworach]] (21,5% szans w edycji Bedrock, 21,8% szans w edycji Java) oraz [[pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans).


W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] płyty „mellohi” i „wait” pojawiają się w skrzyniach generowanych jako [[zakopany skarb]]; szansa jest równa 18,9%.
=== Ograniczenia ===
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).


Istnieje 5,6% szansy na znalezienie płyty „Pigstep” w skrzyni w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.


Płyta „Creator (pozytywka)” generuje się w [[Dekorowany garniec|dekorowanych garncach]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]; szansa jest równa 1,4%.
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
 
{| class="wikitable collapsible"
=== [[Skarbiec|Skarbce]] ===
! Rodzaj
Zwykły skarbiec ma 3,6% szansy na upuszczenie płyty „Precipice”, a złowieszczy skarbiec - 7,5% szans na upuszczenie płyty „Creator”.
! Możliwe w trybie przygodowym
 
! Niemożliwe w trybie przygodowym
=== [[Wytwarzanie]] ===
Płyta muzyczna „5” jest jedyną płytą, którą aby pozyskać, trzeba wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Potrzeba do tego celu 9 [[Fragment płyty|fragmentów płyty]].
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|- align="center"
|[[Fragment płyty|Fragmenty płyty]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty
|A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty
|A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty
|Output= Płyta muzyczna 5
}}
|}
 
=== [[Creeper]] ===
Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a, [[tułacz]]a lub [[bagniak]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną płytę muzyczną. Dostępne w ten sposób płyty to: „13”, „cat”, „blocks”, „chirp”, „far”, „mall”, „mellohi”, „stal”, „strad”, „ward”, „11” i „wait”.
 
Ponieważ podpalone za pomocą płonącej strzały TNT przypisuje wszystkie zabójstwa do jednostki, która wystrzeliła strzałę, szkielet podpalający blok TNT, strzelając z łuku zaklętym na ''Płomień'', albo strzelający przez lawę lub ogień, również powoduje upuszczanie płyty muzycznej przez creepery zabite przez eksplozję.
 
=== [[Ghast]] ===
Ghast, który umrze od kuli ognia odbitej przez gracza, zawsze upuszcza płytę „Tears”.
 
=== [[Kurzy jeździec]] ===
Dziecko [[zombie]], które ujeżdża [[Kura|kurę]], po śmierci zawsze upuszcza płytę „Lava Chicken”. Nie upuszcza jej natomiast sama kura (nawet jeśli jest lub wcześniej była ujeżdżana przez zombie), ani sam zombie (nawet jeśli wcześniej ujeżdżał kurę).
 
=== Archeologia ===
Płytę „Relic” zdobywa się poprzez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloków podejrzanego żwiru w ruinach szlaku. {{clear}}
 
== Piosenki nagrane na płytach ==
{| class="wikitable" style="width:100%"
! Ikona
! Nazwa w grze
! Kompozytor
! Tytuł utworu
! Opis
! style="width:200px" |Nagranie
! Czas trwania
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}}
|''13''
|C418
|„Thirteen”
|Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieletu. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy przyzywaczach potworów. Płyta od wersji 1.11 generuje się w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].
|[[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]
|2:58
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}}
|''cat''
|C418
|„Cat”
|Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze „[[.minecraft]]” znajduje się ona zatytułowana jako melodia „Dog”.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]
|3:05
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}}
|''blocks''
|C418
|„Blocks”
|Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]
|5:45
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}}
|''chirp''
|C418
|„Chirp”
|Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]
|3:05
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}}
|''far''
|C418
|„Far”
|Muzyka uspokajająca.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]
|2:54
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}}
|''mall''
|C418
|„Mall”
|Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]
|3:17
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}}
|''mellohi''
|C418
|„Mellohi”
|Muzyka przypominająca powolnego walca.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]
|1:36
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}}
|''stal''
|C418
|„Stal”
|Chwytliwa, jazzopodobna melodia.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]
|2:30
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}}
|''strad''
|C418
|„Strad”
|Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]
|3:08
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}}
|''ward''
|C418
|„Ward”
|Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmiobitowych.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]
|4:11
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}}
|''11''
|C418
|brak oficjalnego tytułu
|Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]
|1:11
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}}
|''wait''
|C418
|„Wait”
|Jest to melodia o nazwie „where are we now”, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]
|3:58
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}}
|''Pigstep''
|Lena Raine
|„Pigstep - Mono Mix”
|Jest to utwór stworzony specjalnie dla aktualizacji [[Nether Update]], który można znaleźć jedynie w ruinach bastionów. Jest to mocna, trochę niepokojąca muzyka, przypominająca połączenie muzyki hip-hop i dubstep, która tak naprawdę nie przedstawia nic w Minecrafcie.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]
|2:28
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}}
|''otherside''
|Lena Raine
|„otherside”
|Utwór muzyczny wpasowany idealnie do nowych gór dodanych w wersji [[1.18]] oraz pasujący również do [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
|[[Plik:Płyty_muzyczne-otherside.ogg]]
|3:15
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}}
|''5''
|Samuel Åberg
|„Five”
|Kolejny utwór zawierający różne odgłosy z gry. Tym razem przedstawia on historię [[gracz]]a eksplorującego [[pradawne miasto]]. Można tu usłyszeć m.in. huczenie portalu, [[nietoperz]]a, [[Lawa|lawę]] oraz [[sculkowy czujnik]], który aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]], co przyzywa [[Nadzorca|nadzorcę]]. W tym momencie utwór się urywa i kończy. Warty uwagi jest fakt, że w okolicach środka utworu dźwięki zaczynają się psuć i zmieniać w spokojną muzykę, która znów po jakimś czasie zamienia się z powrotem w niepokojące dźwięki.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Five.ogg]]
|2:58
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}}
|''Relic''
|Aaron Cherof
|„Relic”
|Jest to wesoły utwór muzyczny skomponowany z dźwięków ośmiobitowych. Na początku słychać szum od rysowania płyty winylowej, następnie 8-bitową melodię, w tym motyw z Minecraft Legends, a potem do muzyki dodany jest bas.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Relic.ogg]]
|3:38
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}}
|''Creator''
|Lena Raine
|„Creator”
|Utwór zaczyna się melodią pozytywki, do której potem stopniowo dodawane są inne instrumenty, a sama pozytywka cichnie. W połowie utworu zaczyna grać gitara elektryczna.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator.ogg]]
|2:56
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}}
|''Creator (pozytywka)''
|Lena Raine
|„Creator (Music Box Version)”
|Wyłącznie melodia pozytywki z oryginalnego utworu „Creator”.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]
|1:13
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}}
! colspan="3" | Ogólne
|''Precipice''
|Aaron Cherof
|„Precipice”
|Utwór o szybkim tempie, zawiera wiele instrumentów grających różne, nałożone na siebie melodie.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Precipice.ogg]]
|4:59
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}}
! Tworzenie bloków
|''Tears''
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
|Amos Roddy
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|„Tears”
|Utwór przypomina zremiskowane odgłosy [[ghast]]a, wymieszane z innymi instrumentami muzycznymi. Stwarza nieco upiorne wrażenie.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Tears.ogg]]
|2:55
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}}
! Niszczenie bloków
|''Lava Chicken''
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
|Hyper Potions
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|„Lava Chicken”
|Nazwa płyty i sposób jej zdobywania nawiązują do popularnej sceny z [[Minecraft: Film|filmu „Minecraft”]]. Utwór to muzyka elektroniczna o szybkim tempie, połączona z odgłosami [[osadnik]]a, który nuci melodię utworu.
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]
|2:15
|}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”
! Byty
|{{Code|music_disc_11}}
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
|Przedmiot
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_11}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”
! Interfejsy
|{{Code|music_disc_13}}
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
|Przedmiot
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_13}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|{{Code|music_disc_5}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_5}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”
! Mechanizmy redstone
|{{Code|music_disc_blocks}}
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
|Przedmiot
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_blocks}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”
! Nożyce
|{{Code|music_disc_cat}}
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
|Przedmiot
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_cat}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”
! Wiadra
|{{Code|music_disc_chirp}}
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
|Przedmiot
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_chirp}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”
! Butelki
|{{Code|music_disc_creator}}
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
|Przedmiot
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”
! Wzniecanie ognia
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
|Przedmiot
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator_music_box}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”
! Rolnictwo
|{{Code|music_disc_far}}
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
|Przedmiot
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_far}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”
! rowspan="4" | Inne
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
|Przedmiot
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|
|{{Code|item.minecraft.music_disc_lava_chicken}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
|{{Code|music_disc_mall}}
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mall}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
|{{Code|music_disc_mellohi}}
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mellohi}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
|{{Code|music_disc_otherside}}
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_otherside}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”
|{{Code|music_disc_pigstep}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_pigstep}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”
|{{Code|music_disc_precipice}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_precipice}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”
|{{Code|music_disc_relic}}
|Przedmiot
|
|{{Code|item.minecraft.music_disc_relic}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”
|{{Code|music_disc_stal}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_stal}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”
|{{Code|music_disc_strad}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_strad}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”
|{{Code|music_disc_tears}}
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.music_disc_tears}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”
|{{Code|music_disc_wait}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_wait}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”
|{{Code|music_disc_ward}}
|Przedmiot
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}
|{{Code|item.minecraft.music_disc_ward}}
|}
|}


[[Bedrock Edition]]:
== Cechy ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
! Nazwa
|+
! ID słowne
!'''Cecha'''
! ID aliasu
!Tryb przygodowy
! ID numeryczne
! Forma
! Klucze tłumaczenia
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|{{Code|music_disc_11}}
| {{tc|nie}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”
! [[Wytwarzanie]]
|{{Code|music_disc_13}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”
! [[Przetapianie]]
|{{Code|music_disc_5}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”
! [[Alchemia]]
|{{Code|music_disc_blocks}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”
! [[Zaklinanie]]
|{{Code|music_disc_cat}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”
! [[Ekwipunek]]
|{{Code|music_disc_chirp}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”
! [[Życie]]
|{{Code|music_disc_creator}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}
| {{tc|tak}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|{{Code|music_disc_far}}
| {{tc|częściowo}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”
! Nieskończona ilość bloków
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”
! [[Komendy]]
|{{Code|music_disc_mall}}
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”
! Ustalony [[poziom trudności]]
|{{Code|music_disc_mellohi}}
| {{tc|nie}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”
! [[Głód]]
|{{Code|music_disc_otherside}}
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”
! Przenikanie przez bloki
|{{Code|music_disc_pigstep}}
| {{tc|nie}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”
|{{Code|music_disc_precipice}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”
|{{Code|music_disc_relic}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”
|{{Code|music_disc_stal}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”
|{{Code|music_disc_strad}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”
|{{Code|music_disc_tears}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”
|{{Code|music_disc_wait}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|-
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”
|{{Code|music_disc_ward}}
|{{Code|record_11}}
|{{Code|551}}
|Przedmiot
|{{Code|item.record.name}}<br>{{Code|item.record_11.desc}}
|}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|I gra muzyka}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Płyty muzyczne „13” oraz „cat” zostały dodane do gry jako pierwsze.
|Ścieżka z utworu „13” była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]].
|Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę „13”, niż płytę „cat”. Od teraz jest na odwrót.}}
{{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia.
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
|Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem „Where are we now”. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.<ref>http://twitter.com/notch/status/119412635828629504"</ref>}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą „11”) można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|[[Plik:Płyta Wait.png|32px]] Płyta „Where are we now” została przemianowana na „wait” i teraz jest dostępna w grze.
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
|Płyta „11” jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|paczkach zasobów]].}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta „13” generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Identyfikatory numeryczne płyt muzycznych nie wynoszą już 2256–2267.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
{{Historia||1.16|snap=20w16a|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
|Może ona zostać znaleziona w skrzyniach w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]] oraz rzadko w skrzyniach [[Lochy|lochów]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w16a|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia||1.20|snap=23w17a|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.
|Jest ona możliwa do zdobycia przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] [[Podejrzany blok|bloków podejrzanego żwiru]] w ruinach szlaku.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[bagniak]]a.<sup>''[tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Dodano płyty muzyczne.
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
|Wszystkie poza „11” są upuszczane przez creepery.}}
{{Historia||?|Płyty „11” są teraz upuszczane przez creepery.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|„Mellohi” i „wait” można teraz znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID płyt muzycznych zmieniono z <code>record_<track /></code> na <code>music_disc_<track /></code>.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.
|Płyta muzyczna „otherside” nie może być pośmiertnie upuszczana przez creepery i może być zdobyta tylko ze skrzyń w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]], a jeszcze rzadziej ze skrzyń w [[Loch|lochach]].}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}
{{Historia||1.21.93|[[Plik:Płyta muzyczna "Lava Chicken".png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Dodano płyty muzyczne „13” i „cat”.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[File:Płyta Cat.png|32px]] [[File:Płyta Ward.png|32px]] Dodano pozostałe 10 płyt.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” używa teraz niebieskiej tekstury używanej w wersji na komputer zamiast zielonej tekstury używanej przez płytę „cat”.}}
{{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” została dodana do trybu przetrwania.}}
{{Historia||xbox=TU63|xbone=CU53|ps=1.67|wiiu=Patch 32|Płyta muzyczna „where are we now” została przemianowana na „wait”.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Tekstura płyty muzycznej „11” została zmieniona.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
[[Plik:Widmo plyty 11.png|thumb|250px|Widmo płyty „11”]]
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
* Jeden z dysków nazywa się „stal”, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.
* Płyta „11”, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|szafy grającej]] z tą płytą poprzez [[komparator]] wynosi 11.
* W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat” włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|ścieżki dźwiękowej Alpha]].
* Jeśli plik OGG utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektrogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przedstawiają twarz [[Gracz|podstawowej skórki]] oraz liczbę 12418. 
** Liczby to forma cyfrowego podpisu. 12 to [[wikipedia:Szesnastkowy system liczbowy|szesnastkowe]] C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako [[C418]]. Jest to pseudonim wykonawcy większości utworów muzycznych do Minecrafta.
* Przed wersją 1.13 ID płyt muzycznych przypisane było do liczb 2256–2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.
* „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z syntezatora Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.
* Początek utworu na płycie „ward” to marsz pogrzebowy F. Chopina<ref>{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}</ref>.
* Płyta „5” podobna jest do płyty „11”. Również w spektrogramie widnieją ciekawe rzeczy: https://www.youtube.com/watch?v=-fbT9pFXo8k (film użytkownika @Phoenix SC) lub https://www.youtube.com/shorts/mO6L4724oog (film użytkownika @Jam jest Jakub).


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Przedmioty}}
{{Rozgrywka}}
 
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[de:Schallplatte]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[en:Music Disc]]
[[en:Adventure]]
[[es:Disco de música]]
[[es:Aventura]]
[[fr:Disque de musique]]
[[fr:Aventure]]
[[ja:レコード]]
[[it:Avventura]]
[[ko:음반]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[nl:Muziekplaat]]
[[ko:모험 모드]]
[[pt:Disco musical]]
[[lzh:勇]]
[[ru:Пластинка]]
[[nl:Avontuur]]
[[tr:Müzik Diski]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[zh:音乐唱片]]
[[pt:Aventura]]
[[ru:Приключение]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.