Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 218 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
|wygląd=Blok miedzi.png; Lekko utleniony blok miedzi.png; Średnio utleniony blok miedzi.png; Utleniony blok miedzi.png
|wygląd2=Żłobiona miedź.png; Lekko utleniona żłobiona miedź.png; Średnio utleniona żłobiona miedź.png; Utleniona żłobiona miedź.png
|wygląd3=Rzeźbiona miedź.png; Zwietrzała rzeźbiona miedź.png; Zaśniedziała rzeźbiona miedź.png; Utleniona rzeźbiona miedź.png
|invwygląd=Blok miedzi
|invwygląd2=Zwietrzała miedź
|invwygląd3=Zaśniedziała miedź
|invwygląd4=Utleniona miedź
|invwygląd5= ----
|invwygląd6=Żłobiona miedź
|invwygląd7=Zwietrzała żłobiona miedź
|invwygląd8=Zaśniedziała żłobiona miedź
|invwygląd9=Utleniona żłobiona miedź
|invwygląd10= ----
|invwygląd11=Rzeźbiona miedź
|invwygląd12=Zwietrzała rzeźbiona miedź
|invwygląd13=Zaśniedziała rzeźbiona miedź
|invwygląd14=Utleniona rzeźbiona miedź
|typ=Przetworzony, budowlany
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
}}
{{BlockSprite|blok-miedzi}} '''Bloki miedzi''' (ang. ''Block of Copper'') są budowlanymi blokami, które utleniają się z czasem i zmieniają kolor na szarozielony. Mogą zostać woskowane, co zapobiega utlenianiu. Pod warunkiem, że nie zostały wyżłobione lub woskowane, mogą zostać przetworzone na [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]].


{{BlockSprite|żłobiona-miedź}} '''Żłobiona miedź''' (ang. ''Cut Copper'') i {{BlockSprite|rzeźbiona-miedź}} '''rzeźbiona miedź''' (ang. ''Chiseled Copper'') są dekoracyjnymi wariantami bloków miedzi.
== Rozgrywka ==
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


== Otrzymywanie ==
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
=== Niszczenie ===
 
Bloki miedzi mogą zostać wydobyte za pomocą kamiennego kilofa lub lepszego. W przeciwnym wypadku nic nie wypadnie. Poziom utlenienia i woskowanie nie wpływają na sposób wydobycia.
=== Ograniczenia ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).
 
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.
 
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
{| class="wikitable collapsible"
! Rodzaj
! Możliwe w trybie przygodowym
! Niemożliwe w trybie przygodowym
|-
! colspan="3" | Ogólne
|-
! Tworzenie bloków
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|-
! Niszczenie bloków
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|-
|-
! Blok !! {{BlockSprite|blok-miedzi}} '''Blok miedzi'''<br>{{BlockSprite|żłobiona-miedź}} '''Żłobiona miedź'''<br>{{BlockSprite|rzeźbiona-miedź}} '''Rzeźbiona miedź'''
! Byty
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|-
|-
| '''Twardość''' || 3
! Interfejsy
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|-
|-
| '''Narzędzie''' || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kamienny kilof}}
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|-
|-
! colspan="2" | Czas wydobycia*
! Mechanizmy redstone
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|-
|-
| '''Ręka''' || {{tc|nie|15}}
! Nożyce
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|-
|-
| '''Drewniany''' || {{tc|nie|7,5}}
! Wiadra
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|-
|-
| '''Kamienny''' || {{tc|tak|1,15}}
! Butelki
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|-
|-
| '''Żelazny''' || {{tc|tak|0,75}}
! Wzniecanie ognia
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|-
|-
| '''Diamentowy''' || {{tc|tak|0,6}}
! Rolnictwo
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|-
|-
| '''Netherytowy''' || {{tc|tak|0,5}}
! rowspan="4" | Inne
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|-
|-
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}}
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
|-
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
|-
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi


=== Wytwarzanie ===
== Cechy ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
|+
!'''Cecha'''
!Tryb przygodowy
|-
|-
! Nazwa
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
! Składniki
| {{tc|nie}}
! Wejście → Wyjście
|-
|-
| '''Blok miedzi'''
! [[Wytwarzanie]]
|[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]
| {{tc|tak}}
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi |C1= Sztabka miedzi
|A2= Sztabka miedzi |B2= Sztabka miedzi |C2= Sztabka miedzi
|A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi |C3= Sztabka miedzi
|Output= Blok miedzi
}}
|-
|-
|'''Żłobiona miedź''' lub<br>
! [[Przetapianie]]
'''zwietrzała żłobiona miedź''' lub<br>
| {{tc|tak}}
'''zaśniedziała żłobiona miedź''' lub<br>
'''utleniona żłobiona miedź'''
|Bloki miedzi lub<br>
zwietrzała miedź lub<br>
zaśniedziała miedź lub<br>
utleniona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|A3= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output= Żłobiona miedź,4; Zwietrzała żłobiona miedź,4; Zaśniedziała żłobiona miedź,4; Utleniona żłobiona miedź,4
}}
|-
|-
|'''Woskowana żłobiona miedź''' lub<br>
! [[Alchemia]]
'''woskowana zwietrzała żłobiona miedź''' lub<br>
| {{tc|tak}}
'''woskowana zaśniedziała żłobiona miedź''' lub<br>
'''woskowana utleniona żłobiona miedź'''
|Woskowany blok miedzi lub<br>
woskowana zwietrzała miedź lub<br>
woskowana zaśniedziała miedź lub<br>
woskowana utleniona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|B2= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|A3= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|B3= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|Output= Woskowana żłobiona miedź,4; Woskowana zwietrzała żłobiona miedź,4; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź,4; Woskowana utleniona żłobiona miedź,4
}}
|-
|-
|'''Rzeźbiona miedź''' lub<br>
! [[Zaklinanie]]
'''zwietrzała rzeźbiona miedź''' lub<br>
| {{tc|tak}}
'''zaśniedziała rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''utleniona rzeźbiona miedź'''
|[[Żłobiona miedziana płyta|Żłobione miedziane płyty]] lub<br>
zwietrzałe żłobione miedziane płyty lub<br>
zaśniedziałe żłobione miedziane płyty lub<br>
utlenione żłobione miedziane płyty
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Żłobiona miedziana płyta; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Utleniona żłobiona miedziana płyta
|B3= Żłobiona miedziana płyta; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Utleniona żłobiona miedziana płyta
|Output= Rzeźbiona miedź; Zwietrzała rzeźbiona miedź; Zaśniedziała rzeźbiona miedź; Utleniona rzeźbiona miedź
}}
|-
|-
|'''Woskowana rzeźbiona miedź''' lub<br>
! [[Ekwipunek]]
'''woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź''' lub<br>
| {{tc|tak}}
'''woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''woskowana utleniona rzeźbiona miedź'''
|[[Żłobiona miedziana płyta|Woskowane żłobione miedziane płyty]] lub<br>
woskowane zwietrzałe żłobione miedziane płyty lub<br>
woskowane zaśniedziałe żłobione miedziane płyty lub<br>
woskowane utlenione żłobione miedziane płyty
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Woskowana żłobiona miedziana płyta; Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta
|B3= Woskowana żłobiona miedziana płyta; Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta
|Output= Woskowana rzeźbiona miedź; Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź; Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź; Woskowana utleniona rzeźbiona miedź
}}
|-
|-
|'''Dowolny woskowany wariant bloku miedzi'''
! [[Życie]]
|Odpowiedni wariant bloku miedzi
| {{tc|tak}}
+<br>[[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź; Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź; Rzeźbiona miedź; Zwietrzała rzeźbiona miedź; Zaśniedziała rzeźbiona miedź; Utleniona rzeźbiona miedź
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź; Woskowana żłobiona miedź; Woskowana zwietrzała żłobiona miedź; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź; Woskowana utleniona żłobiona miedź; Woskowana rzeźbiona miedź; Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź; Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź; Woskowana utleniona rzeźbiona miedź
}}
|}
 
=== Przecinarka ===
Żłobioną i rzeźbioną miedź można otrzymać z bloku miedzi w [[Przecinarka|przecinarce]].
 
=== Naturalne występowanie ===
Nawoskowane warianty zwykłych bloków miedzianych, żłobionej miedzi i rzeźbionej miedzi generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].
 
== Zastosowanie ==
Bloki miedzi mogą być użyte do przechowywania sztabek miedzi. Utlenione, woskowane, żłobione i rzeźbione warianty tego bloku mogą być używane jako materiał budowlany lub dekoracja.
 
Bloki miedzi mają 4 poziomy utlenienia (włącznie z nieutlenionym wariantem). Prędkość, z jaką zachodzi proces utleniania, zależy od wartości [[zasady gry]] <code>RandomTickSpeed</code> oraz od liczby innych bloków miedzianych, znajdujących się w promieniu 4 metrów od danego bloku: im wyższa wartość zasady gry i im mniej jest bloków miedzianych w pobliżu, tym szybciej będzie zachodziło utlenianie. Przy domyślnej wartości zasady gry (wynoszącej <code>3</code>) i przy założeniu, że bloki miedzi są od siebie odseparowane przynajmniej 4 blokami przerwy, utlenianie od poziomu domyślnego do w pełni utlenionego trwa średnio godzinę, tzn. trzy minecraftowe dni.
 
Nawoskowanie bloku miedzi jest możliwe zarówno w interfejsie wytwarzania (patrz wyżej), ale taki sam efekt daje użycie [[Plaster miodu|plastra miodu]] na bloku postawionym w świecie. Woskowany blok miedzi przestaje się utleniać i zachowa swój obecny wygląd przez nieograniczony czas. Użycie [[Siekiera|siekiery]] na bloku miedzi zeskrobuje z niej wosk, tzn. zmienia woskowany wariant w niewoskowany. Kolejne użycia siekiery zdrapują warstwy patyny, stopniowo przywracając blokowi miedzi jego pierwotny wygląd. Także uderzenie [[piorun]]a cofa proces utleniania
 
=== Wytwarzanie ===
We wszystkich poniższych recepturach można używać również woskowanych wariantów bloków miedzianych.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Nazwa
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
! Składniki
| {{tc|tak}}
! Wejście → Wyjście
|-
|-
| '''[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]'''
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|Blok miedzi
| {{tc|częściowo}}
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Blok miedzi
|Output= Sztabka miedzi, 9
}}
|-
|-
|Duplikowanie szablonu kowalskiego
! Nieskończona ilość bloków
|[[Diament]]y<br> + [[szablon kowalski]] "nit"<br> +<br>blok miedzi
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Diament |B1= Szablon kowalski (Nit) |C1=Diament
|A2=Diament |B2= Blok miedzi |C2=Diament
|A3=Diament |B3=Diament |C3= Diament
|Output= Szablon kowalski (Nit),2
}}
|-
|-
|'''[[Miedziana lampa]]''' lub<br>
! [[Komendy]]
'''zwietrzała miedziana lampa''' lub<br>
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
'''zaśniedziała miedziana lampa''' lub<br>
'''utleniona miedziana lampa'''
|Blok miedzi lub<br>zwietrzała miedź lub<br>zaśniedziała miedź lub<br>utleniona miedź + <br>'''[[płomienna różdżka]]''' + <br> [[sproszkowany redstone]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B2=Płomienna różdżka
|B3=Sproszkowany redstone
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana lampa; Zwietrzała miedziana lampa; Zaśniedziała miedziana lampa; Utleniona miedziana lampa
}}
|-
|-
|'''[[Miedziana krata]]''' lub<br>
! Ustalony [[poziom trudności]]
'''zwietrzała miedziana krata''' lub<br>
| {{tc|nie}}
'''zaśniedziała miedziana krata''' lub<br>
'''utleniona miedziana krata'''
|Blok miedzi lub<br>zwietrzała miedź lub<br>zaśniedziała miedź lub<br>utleniona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|-
|'''[[Żłobiona miedziana płyta]]''' lub<br>
! [[Głód]]
'''zwietrzała żłobiona miedziana płyta''' lub<br>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
'''zaśniedziała żłobiona miedziana płyta''' lub<br>
'''utleniona żłobiona miedziana płyta'''
|Żłobiona miedź lub<br>zwietrzała żłobiona miedź lub<br>zaśniedziała żłobiona miedź lub<br>utleniona żłobiona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|B3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|C3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|Output= Żłobiona miedziana płyta,6; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta,6; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta,6; Utleniona żłobiona miedziana płyta,6
}}
|-
|'''[[Żłobione miedziane schody]]''' lub<br>
'''zwietrzałe żłobione miedziane schody''' lub<br>
'''zaśniedziałe żłobione miedziane schody''' lub<br>
'''utlenione żłobione miedziane schody'''
|Żłobiona miedź lub<br>zwietrzała żłobiona miedź lub<br>zaśniedziała żłobiona miedź lub<br>utleniona żłobiona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|A2= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|B2= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|A3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|B3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|C3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|Output= Żłobione miedziane schody,4; Zwietrzałe żłobione miedziane schody,4; Zaśniedziałe żłobione miedziane schody,4; Utlenione żłobione miedziane schody,4
}}
|-
|-
! Przenikanie przez bloki
| {{tc|nie}}
|}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Z woskiem?}}
{{Postępy|Czy bez wosku?}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|Pełna wersja}}  
{{Historia|w}}
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&t=1571s|Bloki miedzi zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano bloki miedzi i żłobionej miedzi.}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia|||snap=20w46a|Zmieniono teksturę żłobionej miedzi z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
|Blok miedzi tworzy się teraz z 4 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast z 9.
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
|Blok miedzi daje teraz 4 sztabki miedzi zamiast 9.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia|||snap=20w48a|Receptura wytwarzania wszystkich wariantów miedzianych płyt daje teraz 6 płyt zamiast 4.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia|||snap=21w05a|Można wytwarzać różne rodzaje bloków miedzi w [[Przecinarka|przecinarce]].
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
|Stopnie utleniania się miedzi następują po sobie w losowych odstępach.}}
{{Historia|||snap=21w11a|Bloki miedzi da się nawoskować [[Plaster miodu|plastrem miodu]].
|Za pomocą [[Siekiera|siekiery]] można zeskrobać warstwę wosku z miedzianych bloków.
|[[Piorun]] uderzający w blok miedzi usuwa jego utlenienie.}}
{{Historia|||snap=21w14a|Dodano nawoskowaną utlenioną miedź i utlenioną żłobioną miedź.}}
{{Historia|||snap=21w17a|Blok miedzi tworzy się z 9 sztabek miedzi.
|Blok miedzi daje 9 sztabek miedzi.}}
{{Historia||1.18|Gracz otrzymuje 4 razy więcej bloków żłobionej miedzi z bloków miedzi, korzystając z przecinarki.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|Dodano rzeźbioną miedź.<sup>''[Tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}}
{{Historia|||snap=23w45a|Od teraz wiele wariantów bloków miedzianych generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||Caves & Cliffs (eksperymentalne)|snap=beta 1.16.210.57|Dodano bloki miedzi i żłobionej miedzi.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.52|Sztabki miedzi mogą być wytworzone wyłącznie z surowych bloków miedzi na stole rzemieślniczym.
|Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w [[Przecinarka|przecinarce]].
|Za pomocą [[Siekiera|siekiery]] można zeskrobać warstwę wosku z miedzianych bloków, stopniowo usuwając patynę.
|[[Piorun]] uderzający w [[piorunochron]] usuwa utlenienie z pobliskich bloków miedzi.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano nawoskowaną utlenioną miedź i utlenioną żłobioną miedź.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Miedziane powierzchnie zmniejszają swój poziom utlenienia w bardziej losowy sposób, gdy są trafione przez błyskawicę.
|Bloki miedzi uderzone przez piorun tracą utlenienie, nawet jeśli nie ma w pobliżu piorunochronu.
|Dodano dźwięki zeskrobywania wosku oraz utleniania się.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Bloki miedzi i bloki żłobionej miedzi są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.54|Blok miedzi tworzy się z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]].}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|Dodano rzeźbioną miedź.<sup>''[Tylko z włączonym [[eksperyment]]em "Update 1.21"]''</sup>}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.20|Od teraz wiele wariantów bloków miedzianych generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Bloki}}
== Ciekawostki ==
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
 
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
 
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[de:Kupferblock]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[en:Block of Copper]]
[[en:Adventure]]
[[es:Bloque de cobre]]
[[es:Aventura]]
[[fr:Bloc de cuivre]]
[[fr:Aventure]]
[[it:Blocco di rame]]
[[it:Avventura]]
[[ja:Block of Copper]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ko:구리 블록]]
[[ko:모험 모드]]
[[pt:Bloco de cobre]]
[[lzh:勇]]
[[ru:Медный блок]]
[[nl:Avontuur]]
[[zh:铜块]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[pt:Aventura]]
[[ru:Приключение]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.