Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d →‎14w02a: pnącze -> pnącza
Poprawki, upraszczanie. Nadal można by połowę tekstu wyrzucić. Wszystkie linki martwe
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 14: Linia 14:
** [[Andezyt]] ([[Plik:Grid Andezyt.png|link=Andezyt]])
** [[Andezyt]] ([[Plik:Grid Andezyt.png|link=Andezyt]])
** Wypolerowane wersje powyższych trzech [[blok]]ów. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów.
** Wypolerowane wersje powyższych trzech [[blok]]ów. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów.
** [[Kamienne cegły|Rzeźbione kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]])
** [[Rzeźbione kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]])
*** Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie [[półblok|półpłytek]] kamiennych cegieł.
*** Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie [[Płyta|płyt]] kamiennych cegieł.
**[[Kamienne cegły|Zamszone kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Kamienne cegły z mchem.png|link=Kamienne cegły]])
** [[Zamszone kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Kamienne cegły z mchem.png|link=Kamienne cegły]])
*** Wytwarza się je z kamiennej cegły i [[pnącza|pnącza]].
*** Wytwarza się je z kamiennej cegły i [[pnącza|pnączy]].
*'''Nowe komendy:'''
*'''Nowe komendy:'''
** Dodano komendę {{cmd|blockdata}}.
** Dodano komendę {{cmd|blockdata}}.
Linia 27: Linia 27:
** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy.
** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy.
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
** Dodano nowy [[Splash]]: "That's Numberwang!"
** Dodano nowy [[splash]]: "That's Numberwang!"
** Kiedy mały Osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć.
** Kiedy mały osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć.
** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]].
** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]].
** [[Łódka|Łódki]] się teraz zacznąniszczyć, jeżeli spadną na solidny [[blok]] z wysokości trzech kratek.
** [[Łódka|Łódki]] się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny [[blok]] z wysokości trzech kratek.
** Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym [[świat|świecie]].
** Można zablokować na stałe [[poziom trudności]] na danym świecie.
*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
** Zaktualizowano system handlu.  
** Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].  
** Zaktualizowano system [[zaklinanie|zaklinania]] i naprawiania.  
** Zaktualizowano system [[zaklinanie|zaklinania]] i naprawiania.  
*** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
*** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
*** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].  
*** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].  
**** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].
**** Niepotrzebny na trybie gry [[kreatywny]]m.
** Aktualna receptura [[wytwarzanie|wytwarzania]] drzwi daje ich trzy.
** Aktualna receptura [[wytwarzanie|wytwarzania]] drzwi daje ich trzy.
** [[Drzwi]] stackują się po 64.
** [[Drzwi]] grupują się po 64.
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie [[Adventure|przygodowym]].
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie [[przygodowy]]m.
*** Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
*** Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia.
** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia.
Linia 71: Linia 71:
** [[Żelazny golem]] upuszcza [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], kiedy zostanie zabity przez [[gracz]]a.
** [[Żelazny golem]] upuszcza [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], kiedy zostanie zabity przez [[gracz]]a.
*** W innym przypadku upuszcza [[mak]].
*** W innym przypadku upuszcza [[mak]].
** [[Osadnik|Osadnicy]] porażeni błyskawicą, zamieniają się w [[Wiedźma|Wiedźmy]].
** [[Osadnik|Osadnicy]] porażeni błyskawicą zamieniają się w [[Wiedźma|wiedźmy]].
** [[Zombie pigman]] upuszcza [[bryłka złota|samorodki złota]] i inne rzadkie [[przedmioty]], kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko [[zgniłe mięso]].
** [[Zombie pigman]] upuszcza [[bryłka złota|bryłki złota]] i inne rzadkie [[przedmioty]], kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko [[zgniłe mięso]].
** Kombinacja {{key|F3}} + {{key|D}} wyczyszcza historię czatu.
** Kombinacja {{key|F3}} + {{key|D}} wyczyszcza historię czatu.
** Dodano nowy gamerule: <code>logAdminCommands</code>
** Dodano nową zasadę gry: <code>logAdminCommands</code>
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli [[gracz]]y. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna [[komendy]] wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach [[serwer]]a, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli [[gracz]]y. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna [[komendy]] wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach [[serwer]]a, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
** Od teraz [[skin]]y używają pliku <code>char.png</code> z nowym układem i nowymi wymiarami.
** Od teraz [[skin]]y używają pliku <code>char.png</code> z nowym układem i nowymi wymiarami.
Linia 91: Linia 91:
** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie.
** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie.
*** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10.
*** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10.
** Teraz [[Minecraft|gra]] bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
** Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
** Zmiany dotyczące [[skin]]ów.
** Zmiany dotyczące [[skin]]ów.


Linia 108: Linia 108:
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
** Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur.
** Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur.
** Naprawiono błąd z duplikacją [[drzwi]] za pomocą [[czerwona pochodnia|czerwonej pochodni]].
** Naprawiono błąd z duplikacją [[drzwi]] za pomocą [[Pochodnia redstone|pochodni redstone]].
** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się.
** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się.
** [[Sztabka żelaza]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste.
** [[Sztabka żelaza]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste.
** Zasadzanie [[kwiaty|kwiat]]ów na [[doniczka|doniczce]] powoduje [[crash]] gry.
** Zasadzanie [[kwiat]]ów na [[doniczka|doniczce]] powoduje [[crash]] gry.
** Naprawiono błąd ze [[skrzynia kresu|skrzynią kresu]].
** Naprawiono błąd ze [[skrzynia Endu|skrzynią Endu]].
** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[Kres]]ie i odrodzi się w swoim [[łóżko|łóżku]].
** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[End]]ie i odrodzi się w swoim [[łóżko|łóżku]].


=== 14w04a ===
=== 14w04a ===
Linia 126: Linia 126:
*** Lista cząsteczek: <code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).</code>
*** Lista cząsteczek: <code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).</code>
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Usprawniono [[Ramka|ramkę]].
** Usprawniono [[Ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot]].
*** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
*** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
*** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].
*** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[komparator]]ów.
**** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
**** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
** Usprawniono [[piec]].
** Usprawniono [[piec]].
*** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
*** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
** Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].
** Usprawniono [[osadnik]]ów.
*** Od teraz Osadnicy zbierają to co jest na ich polach.
*** Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach.
**** Nie mają nieograniczonej liczby [[nasiona|nasion]]. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.
**** Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają.
*** Wieśniacy potrafią tworzyć [[chleb]] i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
*** Wieśniacy potrafią tworzyć [[chleb]] i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
*** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 [[chleb]]ów lub 12 [[ziemniak]]ów lub 12 [[marchewka|marchewek]].
*** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 [[chleb]]ów, 12 [[ziemniak]]ów lub 12 [[marchewka|marchewek]].
*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
** Usprawniono [[kowadło]].
** Usprawniono [[kowadło]].
*** Teraz druga naprawa [[przedmiot]]u wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
*** Teraz druga naprawa [[przedmiot]]u wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
** Usprawniono [[zaklinanie]].
** Usprawniono [[zaklinanie]].
*** Grabież daje 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
*** ''Grabież'' daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
** [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].
** [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].
*** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
*** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
** Usprawniono [[uschnięty krzew]].
** Usprawniono [[uschnięty krzak]].
*** Teraz może płonąć.
*** Teraz może płonąć.
** Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].
** Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].
Linia 150: Linia 150:
** Usprawniono [[zamszony bruk]].
** Usprawniono [[zamszony bruk]].
*** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u.
*** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u.
** Usprawniono [[Skórki|skórki]].
** Usprawniono [[skórki]].
*** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
*** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
**** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
**** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
Linia 170: Linia 170:
**[[Blok trawy]] nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa [[śnieg]]u znajduje się nad nim.
**[[Blok trawy]] nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa [[śnieg]]u znajduje się nad nim.
**[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
**[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
**[[Zegar]] nie działa na ramce.
**[[Zegar]] nie działa w ramce na przedmiot.
**Naprawiono 6 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04b '''Sprawdź tutaj''']
**Naprawiono 6 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04b '''Sprawdź tutaj''']


Linia 184: Linia 184:
*'''Nowe bloki:'''
*'''Nowe bloki:'''
* [[Bariera]] ([[Plik:Grid Bariera.png|link=Bariera]])
* [[Bariera]] ([[Plik:Grid Bariera.png|link=Bariera]])
** Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.
** Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem.
** Można ją zniszczyć w trybie [[Creative|kreatywnym]].
** Można ją zniszczyć w trybie [[kreatywny]]m.
** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code>
** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code>
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Dodano [[Shadery]].
** Dodano [[shadery]].
** Nowe [[splash]]e:
** Nowe [[splash]]e:
*** ''pls rt''
*** ''pls rt''
Linia 209: Linia 209:
*** Od teraz etykiety <code>x,y,z</code> i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.
*** Od teraz etykiety <code>x,y,z</code> i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.
*** [[Światło]] teraz dotyczy stóp a nie oczu.
*** [[Światło]] teraz dotyczy stóp a nie oczu.
** [[Portal Kresu]]
** [[Portal Endu]]
*** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].
*** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].
** [[Zbroja]]
** [[Zbroja]]
*** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony.
*** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.8#14w03b|snapshocie 14w03b]].
** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w03b|snapshocie 14w03b]].
** [[Przedmioty]] postawione na [[ramka|ramce]] nie renderowały się pomyślnie.
** [[Przedmioty]] postawione w [[ramka na przedmiot|ramce]] nie renderowały się pomyślnie.
** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]].
** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]].
** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
** Wysokie [[kwiaty]] nie generowały się.
** Wysokie [[kwiaty]] nie generowały się.
** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce.
** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce na przedmiot.
** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
**Naprawiono 8 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a '''Sprawdź tutaj''']
** Naprawiono 8 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a '''Sprawdź tutaj''']


=== 14w05b ===
=== 14w05b ===
Linia 227: Linia 227:


*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
**Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na grzybowej krowie stały się niewidzialne, kiedy mają [[efekty|efekt]] niewidzialności.
**Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na grzybowej krowie stały się niewidzialne, kiedy mają [[efekt]] ''Niewidzialności''.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 39 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w05b '''Sprawdź tutaj''']
**Naprawiono 39 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w05b '''Sprawdź tutaj''']
Linia 237: Linia 237:
** {{cmd|trigger}}
** {{cmd|trigger}}
*** Użycie: <code>/trigger <objective> <add:set> <value></code>
*** Użycie: <code>/trigger <objective> <add:set> <value></code>
*** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set</code> lub <code>/scoreboard players add</code>,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.
*** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set</code> lub <code>/scoreboard players add</code>, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
*** Aby uruchomić tą komendę [[gracz]] musi mieć włączoną dla niego komendę.
*** Aby uruchomić tą komendę [[gracz]] musi mieć włączoną dla niego komendę.
Linia 251: Linia 251:
*** Działa jak kryterium <code>dummy</code>.
*** Działa jak kryterium <code>dummy</code>.
*** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw</code>.
*** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw</code>.
** Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]:
** Dodano nowe [[osiągnięcie]]:
*** ''Przesilenie''
*** ''Przesilenie''
**** Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]].
**** Można go zdobyć tworząc lepsze [[złote jabłko]].
**** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''.
**** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''.
** Dodano nowy splash:
** Dodano nowy splash:
Linia 259: Linia 259:
** Usprawniono [[moby]]
** Usprawniono [[moby]]
*** Teraz [[moby]] mają nowe AI.
*** Teraz [[moby]] mają nowe AI.
**** [[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.
**** [[Szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.
**** [[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]].
**** [[Pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]].
**** [[Enderman]]y i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do [[gracz]]a.
**** [[Enderman]]y i wściekłe [[zombie pigman]]y teraz mogą znaleźć drogę do [[gracz]]a.
**** [[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
**** [[Płomyk]]i mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
*** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana.
*** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana.
*** [[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
*** [[Szlam]]y znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
*** Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
*** Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
** Usprawniono [[komendy]]
** Usprawniono [[komendy]]
Linia 291: Linia 291:
**** Zwiększa się o 1 co świt.
**** Zwiększa się o 1 co świt.
*** Dodano wskaźnik trudności.
*** Dodano wskaźnik trudności.
**** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
**** Pokojowy- 0,00, Łatwy- 0.75, Średni- 1.50, Trudny 2.25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
*** Przywrócono wskaźnik obrotu.
*** Przywrócono wskaźnik obrotu.
**** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
**** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
Linia 297: Linia 297:
*** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
*** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
**** Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
**** Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
*** Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]].
*** Bariera używa cząsteczek [[Blok redstone|bloku redstone]].
*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
** Usprawniono animacje przedmiotów.
** Usprawniono animacje przedmiotów.
Linia 307: Linia 307:
** Usprawniono splash.
** Usprawniono splash.
*** "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!".
*** "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!".
** Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]].
** Usprawniono [[Kryształ Endu|kryształy Endu]].
*** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
*** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
** Usprawniono hitbox.
** Usprawniono hitbox.
Linia 318: Linia 318:
*** Pozwala ukryć określone części tooltipa.
*** Pozwala ukryć określone części tooltipa.
** <code>ShowParticles</code>
** <code>ShowParticles</code>
*** Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu [[mikstury]],kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
*** Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu [[mikstury]], kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
** <code>PickupDelay</code>
** <code>PickupDelay</code>
*** Liczba ticków zanim [[przedmiot]] zostanie podniesiony.
*** Liczba ticków zanim [[przedmiot]] zostanie podniesiony.
Linia 348: Linia 348:


*'''Nowe bloki:'''
*'''Nowe bloki:'''
** Dodano [[Właz|żelazny właz]] ([[Plik:Grid Żelazna klapa.png]])
** Dodano [[Klapa|żelazną klapę]]. ([[Plik:Grid Żelazna klapa.png]])
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Można udostępnić [[świat]] przez [[LAN]] jedynie do oglądania.
** Można udostępnić świat przez [[LAN]] jedynie do oglądania.
** Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
** Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 33 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ '''Sprawdź tutaj''']
** Naprawiono 33 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ '''Sprawdź tutaj''']


=== 14w08a ===
=== 14w08a ===
Linia 366: Linia 366:
*** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.
*** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.
** Usprawniono właz.
** Usprawniono właz.
*** Zmieniono nazwę [[właz]]u na "Drewniany właz".
*** Zmieniono nazwę [[Klapa|klapy]]u na "Drewniana klapa".


=== 14w10a ===
=== 14w10a ===
Linia 382: Linia 382:
*** <code>stat.timeSinceDeath</code>
*** <code>stat.timeSinceDeath</code>
**** Oblicza, ile czasu(w [[tick]]ach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
**** Oblicza, ile czasu(w [[tick]]ach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
** Dodano nowy Gamerule:
** Dodano nową zasadę gry:
*** <code>showDeathMessages</code>
*** <code>showDeathMessages</code>
**** Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).
**** Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie).
** Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]
** Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]].
*** Testowanie punktów działa teraz na selektorze <code>@e</code> na wyborze celu.
*** Testowanie punktów działa teraz na selektorze <code>@e</code> na wyborze celu.
*** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
*** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
**** Użycie: <code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always</code>
**** Użycie: <code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always</code>
*** Komenda <code>/scoreboard players</code> może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty).
*** Komenda <code>/scoreboard players</code> może być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty).
** Usprawniono informacje o śmierci.
** Usprawniono informacje o śmierci.
*** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
*** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
** Usprawniono transmisję na Twitch.
** Usprawniono transmisję na Twitchu.
*** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
*** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
Linia 399: Linia 399:
** Usprawniono [[wilk]]i
** Usprawniono [[wilk]]i
*** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]].
*** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]].
** Usprawniono tryb [[Creative|kreatywny]].
** Usprawniono tryb [[kreatywny]].
*** Teraz gracze mogą zadać obrażenia [[mob]]om, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
*** Teraz gracze mogą zadać obrażenia [[mob]]om, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
** Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y.
** Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y.
Linia 416: Linia 416:
*** Nowy NBT <code>rewardExp</code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.
*** Nowy NBT <code>rewardExp</code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.
** Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
** Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
*** NBT<code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
*** NBT <code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w10a/ '''Sprawdź tutaj''']
**Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w10a/ '''Sprawdź tutaj''']
Linia 439: Linia 439:


*'''Nowe moby:'''
*'''Nowe moby:'''
** Dodano [[Endermite]]. ([[Plik:EndermiteFace.png]])
** Dodano [[endermit]]a. ([[Plik:EndermiteFace.png]])
*** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe [[cząsteczki]].
*** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe [[cząsteczki]].
*** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione.
*** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione.
*** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
*** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
*** Despawnują się po dwóch minutach.
*** Znikają po dwóch minutach.
*** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].
*** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Enderperła|enderperły]].
*** Nie są jeszcze ukończone w tym snap-shocie.
*** Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie.
**** Model będzie zmieniony w następnym snap-shocie.
**** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
** Usprawniono [[wagonik]].
** Usprawniono [[wagonik]].
Linia 457: Linia 457:
*** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.
*** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.
** Usprawniono [[wagonik z TNT]].
** Usprawniono [[wagonik z TNT]].
*** Wagonik z [[TNT]] już się nie stackuje.
*** Wagonik z [[TNT]] już się nie grupuje.
** Usprawniono AI mobów
** Usprawniono AI mobów
*** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.
*** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.
*** [[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.
*** [[Szlam]]y wydają się skakać bardziej losowo.
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[zombie pigman]]y uciekają od wybuchającego creepera.
*** Enderman porusza się trochę szybciej.
*** Enderman porusza się trochę szybciej.
** Usprawniono ekran debugowania.
** Usprawniono ekran debugowania.
*** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
*** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
*** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.
*** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[przewód z redstone]] pokazany jest jego aktualny stan.
**** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
**** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
**** Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
**** Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
*** Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
*** Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
** Usprawniono [[bloki]]
** Usprawniono [[bloki]]
*** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
*** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
Linia 475: Linia 475:
*** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
*** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
** Usprawniono modele bloków
** Usprawniono modele bloków
*** Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].
*** Przekonwertowano [[płot]] i [[statyw alchemiczny]].
*** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
*** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
** Usprawniono grafikę
** Usprawniono grafikę
Linia 487: Linia 487:
* Usprawniono bloki
* Usprawniono bloki
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
* Usprawniono Endermity
* Usprawniono endermity
** Teraz nazwane Endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired</code> jest nadal ignorowany.
** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired</code> jest nadal ignorowany.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
** Naprawiono 24 błędy. [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ '''Sprawdź tutaj''']
** Naprawiono 24 błędy. [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ '''Sprawdź tutaj''']
Linia 495: Linia 495:
Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. Wersję [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar serwera] można pobrać tutaj.
Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. Wersję [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar serwera] można pobrać tutaj.


*'''Nowy typ [[świat]]a:'''
*'''Nowy typ świata:'''
** Customized(''pol. dostosowany'').
** [[Dostosowany]].
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
** Stworzono siedem szablonów do tego typu:
** Stworzono siedem szablonów do tego typu:
Linia 504: Linia 504:
*** Służy ona do konfiguracji granicy świata.
*** Służy ona do konfiguracji granicy świata.
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Nowy Gamerule: <code>randomTickSpeed [value]</code>
** Nowa zasada gry: <code>randomTickSpeed [value]</code>
*** Ten gamerule przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.  
*** Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.  
*** Ustawione na <code></code> powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało)
*** Ustawione na <code></code> powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało)
*** Domyślna wartość to 3.
*** Domyślna wartość to 3.
Linia 514: Linia 514:
*** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].
*** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].
*** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.
*** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.
*** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.
*** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów na -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru.
*** [[Moby]] i [[gracz]]e nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
*** [[Moby]] i [[gracz]]e nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
** Usprawniono serwery.
** Usprawniono serwery.
Linia 521: Linia 521:
**** Trzeci przycisk łączy z serwerem.
**** Trzeci przycisk łączy z serwerem.
*** Teraz jest domyślna ikona serwera.
*** Teraz jest domyślna ikona serwera.
**** Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].
**** Przypomina ikoną nieznanej [[paczki zasobów]].
*** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
*** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
** Usprawniono [[Endermite|Endermity]].
** Usprawniono [[endermit]]y.
*** Ma nowy model(na razie zbugowany).
*** Ma nowy model (na razie zbugowany).
*** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.
*** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony do nich.
** Usprawniono [[ekran debugowania]].
** Usprawniono [[ekran debugowania]].
*** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
*** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
*** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
*** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z. <!-- Co? -->
** Usprawniono BlockStates.
** Usprawniono pokazywanie stanów bloku.
*** Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.
*** Przekonwertowano pozostałe bloki.
*** Zwiększono wydajność.
*** Zwiększono wydajność.
*** Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszechstronne dane będą przechowywane.
*** Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane.
*** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].
*** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].
** Usprawniono [[wagonik]].
** Usprawniono [[wagonik]].
*** Przywrócono ustawienia z 14w11a.
*** Przywrócono ustawienia z 14w11a.
** Usprawniono [[biom]]y.
** Usprawniono [[biom]]y.
*** [[Kres]] jest teraz nazywany "The End" zamiast "[[niebo|Sky]]".
*** [[End]] jest teraz nazywany "The End" zamiast "Sky".
** Usprawniono format modeli.
** Usprawniono format modeli.
*** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
*** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
Linia 552: Linia 552:
**** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
**** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
**** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
**** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
**** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.
**** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe [[bramki logiczne]] i tym podobne.
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[byt]]em spowoduje wystrzelenie go w górę.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
** Naprawiono 38 błędy. [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ '''Sprawdź tutaj''']
** Naprawiono 38 błędy. [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ '''Sprawdź tutaj''']
Linia 608: Linia 608:


*'''Nowe struktury:'''
*'''Nowe struktury:'''
** Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]].
** Dodano [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]].
*'''Nowe moby:'''
*'''Nowe moby:'''
** Dodano [[strażnik]]a i [[Starszy strażnik|starszego strażnika]]
** Dodano [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a
*'''Nowe [[zaklinanie|zaklęcia]]:'''
*'''Nowe [[zaklęcia]]:'''
** Dodano zaklęcie ''Depth Strider'', które pozwala na szybie pływanie.
** Dodano zaklęcie ''Depth Strider'', które pozwala na szybie pływanie.
*'''Nowe przedmioty:'''
*'''Nowe przedmioty:'''
Linia 617: Linia 617:
*'''Nowe bloki:'''
*'''Nowe bloki:'''
** Dodano blok [[pryzmaryn]]u ([[Plik:Grid Pryzmaryn.png|link=Blok pryzmarynu]])
** Dodano blok [[pryzmaryn]]u ([[Plik:Grid Pryzmaryn.png|link=Blok pryzmarynu]])
** [[Cegły z pryzmarynu]] ([[Plik:Pryzmarynowe cegły.png|32px|link=Cegły z pryzmarynu]])
** [[Pryzmarynowe cegły]] ([[Plik:Pryzmarynowe cegły.png|32px|link=Pryzmarynowe cegły]])
** [[Ciemny pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Ciemny pryzmaryn.png|link=Ciemny pryzmaryn]])
** [[Ciemny pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Ciemny pryzmaryn.png|link=Ciemny pryzmaryn]])
** [[Latarnia morska]] ([[Plik:Grid Latarnia morska.png|link=Latarnia morska]])  
** [[Latarnia morska]] ([[Plik:Grid Latarnia morska.png|link=Latarnia morska]])  
Linia 686: Linia 686:
*'''Nowe przedmioty:'''
*'''Nowe przedmioty:'''
** [[Królicza skóra]] ([[Plik:Grid Królicza skóra do 14w33b.png]])
** [[Królicza skóra]] ([[Plik:Grid Królicza skóra do 14w33b.png]])
** [[Królicza noga]] ([[Plik:Grid Królicza noga.png]])
** [[Królicza łapka]] ([[Plik:Grid Królicza noga.png]])
** [[Surowa baranina]] ([[Plik:Grid Surowa baranina.png]])
** [[Surowa baranina]] ([[Plik:Grid Surowa baranina.png]])
** [[Pieczona baranina]] ([[Plik:Grid Pieczona baranina.png]])
** [[Pieczona baranina]] ([[Plik:Grid Pieczona baranina.png]])
Linia 692: Linia 692:
** [[Pieczony królik]] ([[Plik:Grid Pieczony królik.png]])
** [[Pieczony królik]] ([[Plik:Grid Pieczony królik.png]])
** [[Gulasz z królika]] ([[Plik:Grid Gulasz z królika.png]])
** [[Gulasz z królika]] ([[Plik:Grid Gulasz z królika.png]])
** [[Mikstura skoku|Mikstura zwiększonego skoku]] ([[Plik:Grid Mikstura skoku.png]])
** [[Mikstura skoku]] ([[Plik:Grid Mikstura skoku.png]])
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 12 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w27a/ '''Sprawdź tutaj''']
**Naprawiono 12 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w27a/ '''Sprawdź tutaj''']
Linia 709: Linia 709:
** Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
** Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
** Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku <code>server.properties</code>.
** Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku <code>server.properties</code>.
** Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
** Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
** Optymalizacja.
** Optymalizacja.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
Linia 718: Linia 718:


*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
** Można zmienić moba tworzonego przez [[przyzywacz potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
**Naprawiono 61 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28b/ '''Sprawdź tutaj''']
**Naprawiono 61 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28b/ '''Sprawdź tutaj''']
Linia 744: Linia 744:
** Dodano [[sztandar]]y ({{Sprite|pos=788|image=InvCSS.png|link=Sztandar|size=32|sheetsize=1024}})
** Dodano [[sztandar]]y ({{Sprite|pos=788|image=InvCSS.png|link=Sztandar|size=32|sheetsize=1024}})
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Dodano możliwość zdobycia głowy [[Creeper]]a, [[Szkielet]]a i [[Zombie]] w trybie [[Survival]].
** Dodano możliwość zdobycia głowy [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[zombie]] w trybie [[Survival]].
** Dodano nowy wygląd głów.
** Dodano nowy wygląd głów.
*'''Nowy byt:'''
*'''Nowy byt:'''
** Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun).
** [[Piorun]].
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
** Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/ '''Sprawdź tutaj''']
** Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/ '''Sprawdź tutaj''']
Linia 769: Linia 769:


*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Dodano nową 'odwróconą' wersje istniejących wzorów na sztandary.
** Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
*** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
*** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
Linia 790: Linia 790:
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało.
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało.
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane "Brukowe schody".
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane "Brukowe schody".
* Efekty "ostrość" oraz "moc" nie działały poprawnie na smoka kresu.
* Zaklęcia ''Ostrość'' oraz ''Moc'' nie działały poprawnie na smoka Endu.
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego.
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego.
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna.
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna.
Linia 796: Linia 796:
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki.
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki.
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę.
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę.
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry "mobGriefing" false.
* Kule ognia ghasta oraz płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry "mobGriefing" false.
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say.
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say.
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer.
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer.
Linia 839: Linia 839:
** [[Czerwony piaskowiec]] ([[Plik:Grid Czerwony piaskowiec.png]])
** [[Czerwony piaskowiec]] ([[Plik:Grid Czerwony piaskowiec.png]])
*** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego.
*** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego.
*** Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]].
*** Wytwarzanie takie samo, jak w przypadku normalnego piaskowca, tylko z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]].
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi.
** Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi.
Linia 982: Linia 982:
*'''Nowe statystyki:'''
*'''Nowe statystyki:'''
**Zjedzone kawałki ciasta
**Zjedzone kawałki ciasta
**Napełnione kocioły
**Napełnione kotły
**Woda wzięta z kociołów
**Woda wzięta z kotłów
**Wyczyszczone skórzane zbroje
**Wyczyszczone skórzane zbroje
**Wyczyszczone sztandary
**Wyczyszczone sztandary
Linia 995: Linia 995:
**Zasadzone kwiaty w doniczce
**Zasadzone kwiaty w doniczce
**Interakcje ze skrzynią-pułapką
**Interakcje ze skrzynią-pułapką
**Otworzone skrzynie Kresu
**Otworzone skrzynie Endu
**Przedmioty zaklęte
**Przedmioty zaklęte
**Zagrane płyty
**Zagrane płyty
Linia 1056: Linia 1056:
[[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]]
[[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]]
[[en:Java Edition 1.8/Development versions]]
[[en:Java Edition 1.8/Development versions]]
[[fr:1.8/Versions de développement]]
[[fr:Édition Java 1.8/Versions de développement]]
[[zh:1.8/预览版本]]
[[ja:Java Edition Beta 1.8/開発版]]
[[pt:Edição Java 1.8/Versões de desenvolvimento]]
[[ru:1.8 (Java Edition)/Предварительные сборки]]
[[uk:1.8 (Java Edition)/Версії розробки]]
[[zh:Java版1.8/开发版本]]
 
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]

Aktualna wersja na dzień 19:59, 18 lis 2025

Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.8.

1.8

14w02a

Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
  • Nowe komendy:
  • Nowości:
    • Handel daje teraz doświadczenie.
    • Osadnicy mają teraz podklasy.
    • Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
    • Dodano nowy splash: "That's Numberwang!"
    • Kiedy mały osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć.
    • Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie jedzenie.
    • Łódki się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek.
    • Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
  • Zmiany:
    • Zaktualizowano system handlu.
    • Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
      • Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
      • Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest lazuryt.
    • Aktualna receptura wytwarzania drzwi daje ich trzy.
    • Drzwi grupują się po 64.
    • Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie przygodowym.
      • Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
    • Komendą /kill można zabić teraz inne stworzenia.
  • Poprawki:

14w02b

Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w02c

Wersję wydano 10 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w03a

Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
    • Dodano komendę /clone.
      • Umożliwia ona kopiowanie obiektów.
      • Maksymalnie do 4096 bloków może zostać skopiowanych przez gracza.
    • Dodano komendę /fill.
      • Umożliwia ona wypełnianie blokami określonego terenu.
      • Maksymalnie do 4096 bloków może zostać wypełnionych przez gracza.
  • Nowości:
    • Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
      • W innym przypadku upuszcza mak.
    • Osadnicy porażeni błyskawicą zamieniają się w wiedźmy.
    • Zombie pigman upuszcza bryłki złota i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko zgniłe mięso.
    • Kombinacja F3 + D wyczyszcza historię czatu.
    • Dodano nową zasadę gry: logAdminCommands
      • Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z bloku poleceń do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komendy wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
    • Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.
      • Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
    • Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
    • Warstwa "czapki" należy do całego ciała - może być przezroczysta.
      • Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
      • Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
      • Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
    • Nowy przycisk "Skin customization" w opcjach.
      • Widzialność peleryny może być ustawiona.
      • Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
  • Zmiany:
    • Teraz pod żwirem będzie się znajdować bruk na drogach w wiosce.
    • Komenda /tp bierze pod uwagę rotację.
    • Selektor @e bierze pod uwagę określone powierzchnie.
      • Przykład: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] zaznacza wszystkie byty na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10.
    • Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
    • Zmiany dotyczące skinów.
  • Poprawki:
    • Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
    • Komenda /clear nie wyczyszcza slotów ze zbroją.
    • Liście nie przybierają odcienia zależnego od biomu.
    • Miejsca odrodzenia dla selektorów @a/@p/@r nie działają.
    • Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.
    • Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
    • Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w03b

Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w04a

Wersję wydano 23 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
    • Komenda /particle
      • Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
      • Użycie: /particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity].
      • Przykład: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
      • Lista cząsteczek: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).
  • Nowości:
    • Usprawniono ramkę na przedmiot.
      • Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
      • Ramki mogą wysyłać sygnał do komparatorów.
        • Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
    • Usprawniono piec.
      • Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
    • Usprawniono osadników.
      • Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach.
        • Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają.
      • Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
      • Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów, 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
  • Zmiany:
    • Usprawniono kowadło.
      • Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
    • Usprawniono zaklinanie.
      • Grabież daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
    • Żelazny golem/Śnieżny golem/Wither.
      • Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
    • Usprawniono uschnięty krzak.
      • Teraz może płonąć.
    • Usprawniono sadzonkę.
      • Teraz może się palić.
    • Usprawniono zamszony bruk.
    • Usprawniono skórki.
      • Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
        • Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
        • Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
        • Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
        • Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
  • Poprawki:

14w04b

Wersję wydano 24 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Warstwy skórki stają się niewidzialne podczas przechodzenia przez portale.
    • Kowadło nie zadawało obrażeń graczom, kiedy na nich spadało.
    • Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie bloku poleceń.
    • Wraz z zabiciem każdego moba miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu.
    • Serwer się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba.
    • Blok trawy nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa śniegu znajduje się nad nim.
    • Ramka postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
    • Zegar nie działa w ramce na przedmiot.
    • Naprawiono 6 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w05a

Wersję wydano 30 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe tryby gry:
    • Dodano tryb widza
      • Użycie: /gamemode spectator, /gamemode sp lub /gamemode 3.
      • Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy moba w pierwszej osobie.
      • Umożliwia podglądanie zawartości skrzyń, pieców, lecz uniemożliwia ich naruszanie.
      • Używając klawisza ⇧ Shift można opuścić ciało moba.
  • Nowe bloki:
  • Bariera ()
    • Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem.
    • Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym.
    • Można ją zdobyć za pomocą komendy /give @p minecraft:barrier <liczba>
  • Nowości:
    • Dodano shadery.
    • Nowe splashe:
      • pls rt
      • Do you want to join my server?
      • Put a little fence around it!
      • Throw a blanket over it!
      • One day, somewhere in the future, my work will be quoted!
      • Now with additional stuff!
      • Extra things!
    • Kod GUI
      • Ulepszenia umożliwiające "fajniejsze rzeczy"
  • Zmiany:
    • Usprawniono zapisane książki.
      • Teraz można odróżnić oryginał od kopii.
      • Kopia kopii nie może być kopiowana.
    • Usprawniono tory aktywujące.
      • Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Teraz tekst ma swoje tło.
      • Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.
      • Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
    • Portal Endu
      • Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast portalu Netheru.
    • Zbroja
      • Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.
  • Poprawki:
    • /clear @a nie działało w snapshocie 14w03b.
    • Przedmioty postawione w ramce nie renderowały się pomyślnie.
    • W poprzednich snapshotach osadnicy zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili nasion.
    • Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
    • Wysokie kwiaty nie generowały się.
    • Mapa nie renderowała się w ramce na przedmiot.
    • Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
    • Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w05b

Wersję wydano 31 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w06a

Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
    • /trigger
      • Użycie: /trigger <objective> <add:set> <value>
      • Działa tak samo jak /scoreboard players set lub /scoreboard players add, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.
      • Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
      • Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę.
        • Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać /scoreboard players enable <player> <trigger>.
      • Zwykle używana do komendy /tellraw.
  • Nowości:
    • Usprawniono tablicę wyników.
      • Nowy argument dla scoreboard [objective].
      • Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim.
      • Przykład /scoreboard players reset <player> [objective].
    • Nowe informacja o zabiciu zespołu ,przykłady:teamkill.red, killedByTeam.blue.
    • Nowe kryteria celów /trigger.
      • Działa jak kryterium dummy.
      • Zwykłe używa z komendą /tellraw.
    • Dodano nowe osiągnięcie:
    • Dodano nowy splash:
      • "Yay, puppies for everyone!"
    • Usprawniono moby
    • Usprawniono komendy
      • /effect
        • Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy.
        • Użycie: /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]
        • Używając true można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.
      • /particle
        • Dodano cząsteczki bariery.
        • Używa tekstury bariery.
      • Używany do wykrycia jej.
    • Usprawniono tryb widza.
      • Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
      • Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
      • Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
      • Klawisz musi być stale wciśnięty.
    • Usprawniono tag.
      • Age
        • Ustawiając<Age> na -32768 można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną.
    • Usprawniono ID bloków.
      • Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
        • Przykład:stat.mineBlock.minecraft.stone
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Przywrócono koordynaty XYZ.
      • Dodano licznik dni.
        • Zwiększa się o 1 co świt.
      • Dodano wskaźnik trudności.
        • Pokojowy- 0,00, Łatwy- 0.75, Średni- 1.50, Trudny 2.25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
      • Przywrócono wskaźnik obrotu.
        • Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
    • Usprawniono barierę.
      • Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
        • Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
      • Bariera używa cząsteczek bloku redstone.
  • Zmiany:
    • Usprawniono animacje przedmiotów.
      • Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
    • Usprawniono paczki zasobów.
      • Modele bloków mogą być zmieniane.
      • Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/
      • Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany.
    • Usprawniono splash.
      • "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!".
    • Usprawniono kryształy Endu.
    • Usprawniono hitbox.
      • Teraz jest czerwony na wysokości oczu.
  • Nowe tagi:
    • CanPlaceOn
      • Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym.
      • Przykład:/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
    • HideFlags
      • Pozwala ukryć określone części tooltipa.
    • ShowParticles
      • Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstury, kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
    • PickupDelay
      • Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony.
      • Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.
  • Poprawki:

14w06b

Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza.
    • Naprawiono bug związany z teksturą wody.
    • Bariery miały swój cień.
    • /scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~ nie działa.
    • Gra crashowała przy niszczeniu niektórych bloków.
    • Crashowanie gry podczas latania.
    • Nieprawidłowa tekstura ziemi.
    • Gracz mógł stać na wagonikach.
    • Gra crashowała podczas zabijania szlamów.
    • Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive - naprawiono.
    • Błąd związany z tłokami.
    • Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania kamienia.
    • Crash gry podczas stawiania pochodni.
    • Naprawiono 33 innych błędów. Sprawdź tutaj

14w07a

Wersję wydano 14 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w08a

Wersję wydano 19 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Usprawniono listę graczy.
      • Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
      • Na podstawie koloru serduszek można określić, czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
      • Dodatkowe serca sprawią, że serduszka będą ściśnięte.
    • Usprawniono komendy.
      • Komendy uruchamiane za pomocą /execute mogą wracać do bloku poleceń po wykonaniu polecenia.
    • Usprawniono właz.
      • Zmieniono nazwę klapyu na "Drewniana klapa".

14w10a

Wersję wydano 3 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano nowe splashe:
      • "So sweet, like a nice bon bon!"
      • "Popping tags!"
    • Dodano nowe statystyki:
      • stat.crouchOneCm
      • *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
      • stat.sprintOneCm
        • Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując.
      • stat.timeSinceDeath
        • Oblicza, ile czasu(w tickach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
    • Dodano nową zasadę gry:
      • showDeathMessages
        • Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie).
    • Usprawniono tablicę wyników.
      • Testowanie punktów działa teraz na selektorze @e na wyborze celu.
      • Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
        • Użycie: /scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
      • Komenda /scoreboard players może być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty).
    • Usprawniono informacje o śmierci.
      • Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
    • Usprawniono transmisję na Twitchu.
      • Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
  • Zmiany:
    • Usprawniono szkielety
      • Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
    • Usprawniono wilki
      • Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
    • Usprawniono tryb kreatywny.
      • Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
    • Usprawniono ramki i obrazy.
      • Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu.
    • Usprawniono komendę.
      • /clone
        • Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
    • Usprawniono modele bloków.
      • Przekonwertowano więcej bloków takich jak:przekaźnik, komparator, łóżko, lej, łodygi arbuza/dyni,drzwi, ciasto i lilie.
      • Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi.
      • Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku.
      • Kombinacje F3+T i F3+S przeładowują bloki.
    • Usprawniono UUID
      • Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie.
    • Usprawniono handel
    • Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
      • NBT HideFlags ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
  • Poprawki:

14w10b

Wersję wydano 6 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w10c

Wersję wydano 7 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Usprawniono sztabki żelaza
      • Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.
  • Poprawki:

14w11a

Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe moby:
    • Dodano endermita. ()
      • Wyglądają jak rybiki cukrowe i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
      • Endermany są do nich wrogo nastawione.
      • Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
      • Znikają po dwóch minutach.
      • Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu enderperły.
      • Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie.
        • Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
  • Zmiany:
    • Usprawniono wagonik.
      • Zmieniono jego fizykę.
        • Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
        • Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
        • Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
    • Usprawniono wagonik z piecem.
      • Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
      • Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych torach bez zwalniania.
    • Usprawniono wagonik z TNT.
      • Wagonik z TNT już się nie grupuje.
    • Usprawniono AI mobów
      • Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.
      • Szlamy wydają się skakać bardziej losowo.
      • Wiedźmy, creepery, szkielety, zombie i zombie pigmany uciekają od wybuchającego creepera.
      • Enderman porusza się trochę szybciej.
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
      • Przy patrzeniu na drzwi lub przewód z redstone pokazany jest jego aktualny stan.
        • Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
        • Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
      • Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
    • Usprawniono bloki
      • Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
      • Jak na razie metadane jeszcze są używane.
      • Stan bloków będzie wyświetlany na ekranie debugowania. Przykłady: drzwi, czerwony kamień.
      • Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
    • Usprawniono modele bloków
      • Przekonwertowano płot i statyw alchemiczny.
      • Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
    • Usprawniono grafikę
      • Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty "patrzą" na gracza w trzech kierunkach.
  • Poprawki:

14w11b

Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Usprawniono bloki
    • Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
  • Usprawniono endermity
    • Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć PersistenceRequired jest nadal ignorowany.
  • Poprawki:

14w17a

Wersję wydano 24 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowy typ świata:
    • Dostosowany.
      • Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
    • Stworzono siedem szablonów do tego typu:
      • "Podwodny świat", "Wyspa Ziemia", "Zachwycająca wspinaczka", "Górskie szaleństwo", "Susza", "Jaskinie chaosu", "Powodzenia".
  • Nowe komendy:
    • /worldborder
      • Służy ona do konfiguracji granicy świata.
  • Nowości:
    • Nowa zasada gry: randomTickSpeed [value]
      • Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.
      • Ustawione na powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało)
      • Domyślna wartość to 3.
    • Dodano nowe splashe.
      • "Now with multiplayer!".
      • "Very influential in its circle!"'.
    • Usprawniono granicę świata.
      • Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej bariery.
      • Można zmienić /worldborder,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.
      • Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów na -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru.
      • Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
    • Usprawniono serwery.
      • Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
        • Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
        • Trzeci przycisk łączy z serwerem.
      • Teraz jest domyślna ikona serwera.
      • Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
    • Usprawniono endermity.
      • Ma nowy model (na razie zbugowany).
      • Enderman nie jest wrogo nastawiony do nich.
    • Usprawniono ekran debugowania.
      • Teraz wszystkie bloki mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
      • Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
    • Usprawniono pokazywanie stanów bloku.
      • Przekonwertowano pozostałe bloki.
      • Zwiększono wydajność.
      • Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane.
      • Lista stanów bloków.
    • Usprawniono wagonik.
      • Przywrócono ustawienia z 14w11a.
    • Usprawniono biomy.
      • End jest teraz nazywany "The End" zamiast "Sky".
    • Usprawniono format modeli.
      • Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
      • Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót.
  • Poprawki:

14w18a

Wersję wydano 30 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Usprawniono tłok i blok szlamu.
      • Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoku.
        • Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
        • Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
        • Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe bramki logiczne i tym podobne.
    • Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z bytem spowoduje wystrzelenie go w górę.
  • Poprawki:

14w19a

Wersję wydano 8 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy.
    • Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń.
  • Poprawki:

14w20a

Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
    • Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
    • Dodano splashe:
      • "Run, coward! I hunger!"
      • "Blue warrior shot the food!"
      • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
    • "Rise from your grave!"
  • Nowe komendy:
    • Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych
  • Poprawki:

14w20b

Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w21a

Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
  • /clone
    • Może być w trybie move lub force
  • Tagi CustomName i CustomNameVisible działają na wszystkich bytach.
  • Poprawki:

14w21b

Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3! - naprawiono.

14w25a

Wersję wydano 18 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe struktury:
  • Nowe moby:
  • Nowe zaklęcia:
    • Dodano zaklęcie Depth Strider, które pozwala na szybie pływanie.
  • Nowe przedmioty:
  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem.
    • Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”.
    • Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów.
    • Dodano nowe splashe:
      • "Flavor with no seasoning!"
      • "Strange, but not a stranger!"
      • "Tougher than diamonds, rich like cream!"
      • "Getting ready to show!"
      • "Getting ready to know!"
      • "Getting ready to drop!"
      • "Getting ready to shock!"
      • "Getting ready to freak!"
      • "Getting ready to speak!"
      • "It swings, it jives!"
      • "Cruising streets for gold!"
      • "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
      • "Make me a table, a funky table!"
      • "Take the elevator to the mezzanine!"
  • Poprawki:

14w25b

Wersję wydano 19 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w26a

Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe komendy:
  • Nowy typ świata:
    • Debug mode
  • Zmiany:
    • Optymalizacja gry.
    • Zmieniono limit wypełniania bloków komendą /fill z 4096 do 32768 bloków.
    • Dodano argument add do komendy /worldborder.
  • Poprawki:

14w26b

Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano splashe:
      • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
      • "/give @a hugs 64"
  • Poprawki:

14w26c

Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w27a

Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w27b

Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w28a

Wersję wydano 9 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia.
    • Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
    • Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties.
    • Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
    • Optymalizacja.
  • Poprawki:

14w28b

Wersję wydano 10 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w29a

Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
    • Dodano opcje „use VBOs”
  • Poprawki:
    • Poprawiono optymalizację gry.
    • Naprawiono 29 błędów. Sprawdź tutaj

14w29b

Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w30a

Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w30b

Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w30c

Wersję wydano 24 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w31a

Wersję wydano 30 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
      • Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
    • Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
    • Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem.
      • Od teraz wydają dźwięki.
        • Dodano dźwięki obrażeń i śmierci.
    • Detektor światła dziennego posiada odwrócony tryb działania.
      • Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania.
      • Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT.
  • Optymalizacje
    • Lepszy system wyznaczania dróg przez moby.
    • Więcej innych optymalizacji.

14w32a

Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor barwionego szkła przechodzi.
    • Moby
      • Dodano tag NBT.
        • Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "noAI".
  • Poprawki:

14w32b

Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w32c

Wersję wydano 7 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
    • Dodano nowe rodzaje płotów
      • W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
    • Dodano nowe rodzaje furtek
      • W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
  • Poprawki:

14w32d

Wersję wydano 8 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe bloki:
    • Dodano nowe rodzaje drzwi.
      • W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy.
  • Poprawki:

14w33a

Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi.
  • Poprawki:

14w33b

Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
    • Tekstura drzwi (wszystkie rodzaje)
    • Tekstura surowego królika
    • Tekstura pieczonego królika
    • Tekstura surowej baraniny
    • Tekstura pieczonej baraniny
  • Poprawki:

14w33c

Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34a

Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34b

Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34c

Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

14w34d

Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

1.8-pre1

Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 21 błędów.

1.8-pre2

Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 16 błędów.

1.8-pre3

Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 16 błędów.

1.8.1

1.8.1-pre1

Wersję wydano 15 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 64 błędy.

1.8.1-pre2

Wersję wydano 16 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 6 błędów.

1.8.1-pre3

Wersję wydano 23 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 29 błędów.

1.8.1-pre4

Wersję wydano 6 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Dodano w Opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji.
  • Poprawki:
    • Optymalizacja gry.
    • Naprawiono 11 błędów.

1.8.1-pre5

Wersję wydano 19 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 4 błędy.

1.8.2

1.8.2-pre1

Wersję wydano 18 grudnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.4. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowe statystyki:
    • Zjedzone kawałki ciasta
    • Napełnione kotły
    • Woda wzięta z kotłów
    • Wyczyszczone skórzane zbroje
    • Wyczyszczone sztandary
    • Interakcje ze statywem alchemicznym
    • Interakcje z magiczną latarnią
    • Interakcje z podajnikiem
    • Interakcje z lejem
    • Interakcje z dozownikiem
    • Interakcje z blokiem dźwiękowym
    • Dostrojone bloki dźwiękowe
    • Zasadzone kwiaty w doniczce
    • Interakcje ze skrzynią-pułapką
    • Otworzone skrzynie Endu
    • Przedmioty zaklęte
    • Zagrane płyty
    • Interakcje z piecem
    • Interakcje ze stołem rzemieślniczym
    • Skrzynie otwarte
  • Poprawki:
    • Naprawiono 16 błędów.

1.8.2-pre2

Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 10 błędów.

1.8.2-pre3

Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 2 błędy.

1.8.2-pre4

Wersję wydano 16 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 4 błędy.

1.8.2-pre5

Wersję wydano 28 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 17 błędów.

1.8.2-pre6

Wersję wydano 30 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Poprawki:
    • Naprawiono 5 błędów.

1.8.2-pre7

Wersję wydano 16 lutego 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono 14 błędów.

1.8.8

1.8.8-pre

Wersję wydano 27 lipca 2015 roku na wersję launchera 1.6.19. Wersję serwera można pobrać tutaj.

  • Nowości:
    • Do Realms dodano nową minigrę - Splatter stworzoną przez SethBling.
  • Poprawki:
    • Naprawiono 7 błędów.