Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d →14w02a: pnącze -> pnącza |
Poprawki, upraszczanie. Nadal można by połowę tekstu wyrzucić. Wszystkie linki martwe Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
** [[Andezyt]] ([[Plik:Grid Andezyt.png|link=Andezyt]]) | ** [[Andezyt]] ([[Plik:Grid Andezyt.png|link=Andezyt]]) | ||
** Wypolerowane wersje powyższych trzech [[blok]]ów. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów. | ** Wypolerowane wersje powyższych trzech [[blok]]ów. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów. | ||
** [[ | ** [[Rzeźbione kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]) | ||
*** Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie [[ | *** Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie [[Płyta|płyt]] kamiennych cegieł. | ||
**[[ | ** [[Zamszone kamienne cegły]] ([[Plik:Grid Kamienne cegły z mchem.png|link=Kamienne cegły]]) | ||
*** Wytwarza się je z kamiennej cegły i [[pnącza| | *** Wytwarza się je z kamiennej cegły i [[pnącza|pnączy]]. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** Dodano komendę {{cmd|blockdata}}. | ** Dodano komendę {{cmd|blockdata}}. | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy. | ** [[Osadnik|Osadnicy]] mają teraz podklasy. | ||
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT. | ** Dodano linijkę blokady w tagach NBT. | ||
** Dodano nowy [[ | ** Dodano nowy [[splash]]: "That's Numberwang!" | ||
** Kiedy mały | ** Kiedy mały osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć. | ||
** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]]. | ** Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie [[jedzenie]]. | ||
** [[Łódka|Łódki]] się teraz | ** [[Łódka|Łódki]] się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny [[blok]] z wysokości trzech kratek. | ||
** Można zablokować na stałe [[ | ** Można zablokować na stałe [[poziom trudności]] na danym świecie. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Zaktualizowano system handlu. | ** Zaktualizowano system [[Handel|handlu]]. | ||
** Zaktualizowano system [[zaklinanie|zaklinania]] i naprawiania. | ** Zaktualizowano system [[zaklinanie|zaklinania]] i naprawiania. | ||
*** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie. | *** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie. | ||
*** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]]. | *** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]]. | ||
**** | **** Niepotrzebny na trybie gry [[kreatywny]]m. | ||
** Aktualna receptura [[wytwarzanie|wytwarzania]] drzwi daje ich trzy. | ** Aktualna receptura [[wytwarzanie|wytwarzania]] drzwi daje ich trzy. | ||
** [[Drzwi]] | ** [[Drzwi]] grupują się po 64. | ||
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie [[ | ** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie [[przygodowy]]m. | ||
*** Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków. | *** Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków. | ||
** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia. | ** Komendą {{cmd|kill}} można zabić teraz inne stworzenia. | ||
| Linia 71: | Linia 71: | ||
** [[Żelazny golem]] upuszcza [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], kiedy zostanie zabity przez [[gracz]]a. | ** [[Żelazny golem]] upuszcza [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], kiedy zostanie zabity przez [[gracz]]a. | ||
*** W innym przypadku upuszcza [[mak]]. | *** W innym przypadku upuszcza [[mak]]. | ||
** [[Osadnik|Osadnicy]] porażeni błyskawicą | ** [[Osadnik|Osadnicy]] porażeni błyskawicą zamieniają się w [[Wiedźma|wiedźmy]]. | ||
** [[Zombie pigman]] upuszcza [[bryłka złota| | ** [[Zombie pigman]] upuszcza [[bryłka złota|bryłki złota]] i inne rzadkie [[przedmioty]], kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko [[zgniłe mięso]]. | ||
** Kombinacja {{key|F3}} + {{key|D}} wyczyszcza historię czatu. | ** Kombinacja {{key|F3}} + {{key|D}} wyczyszcza historię czatu. | ||
** Dodano | ** Dodano nową zasadę gry: <code>logAdminCommands</code> | ||
*** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli [[gracz]]y. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna [[komendy]] wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach [[serwer]]a, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie. | *** Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli [[gracz]]y. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna [[komendy]] wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach [[serwer]]a, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie. | ||
** Od teraz [[skin]]y używają pliku <code>char.png</code> z nowym układem i nowymi wymiarami. | ** Od teraz [[skin]]y używają pliku <code>char.png</code> z nowym układem i nowymi wymiarami. | ||
| Linia 91: | Linia 91: | ||
** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie. | ** Selektor <code>@e</code> bierze pod uwagę określone powierzchnie. | ||
*** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10. | *** Przykład: <code>@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]</code> zaznacza wszystkie [[byty]] na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10. | ||
** Teraz | ** Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego. | ||
** Zmiany dotyczące [[skin]]ów. | ** Zmiany dotyczące [[skin]]ów. | ||
| Linia 108: | Linia 108: | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur. | ** Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur. | ||
** Naprawiono błąd z duplikacją [[drzwi]] za pomocą [[ | ** Naprawiono błąd z duplikacją [[drzwi]] za pomocą [[Pochodnia redstone|pochodni redstone]]. | ||
** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się. | ** Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się. | ||
** [[Sztabka żelaza]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste. | ** [[Sztabka żelaza]], [[kocioł]] i [[szyba]] nie są przezroczyste. | ||
** Zasadzanie [[ | ** Zasadzanie [[kwiat]]ów na [[doniczka|doniczce]] powoduje [[crash]] gry. | ||
** Naprawiono błąd ze [[skrzynia | ** Naprawiono błąd ze [[skrzynia Endu|skrzynią Endu]]. | ||
** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[ | ** Gra crashuje, kiedy gracz zginie w [[End]]ie i odrodzi się w swoim [[łóżko|łóżku]]. | ||
=== 14w04a === | === 14w04a === | ||
| Linia 126: | Linia 126: | ||
*** Lista cząsteczek: <code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).</code> | *** Lista cząsteczek: <code>hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).</code> | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Usprawniono [[Ramka|ramkę]]. | ** Usprawniono [[Ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot]]. | ||
*** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie. | *** Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie. | ||
*** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[ | *** Ramki mogą wysyłać sygnał do [[komparator]]ów. | ||
**** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości). | **** Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości). | ||
** Usprawniono [[piec]]. | ** Usprawniono [[piec]]. | ||
*** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości. | *** Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości. | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[osadnik]]ów. | ||
*** Od teraz | *** Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach. | ||
**** Nie mają nieograniczonej liczby | **** Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają. | ||
*** Wieśniacy potrafią tworzyć [[chleb]] i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami. | *** Wieśniacy potrafią tworzyć [[chleb]] i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami. | ||
*** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 [[chleb]]ów | *** Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 [[chleb]]ów, 12 [[ziemniak]]ów lub 12 [[marchewka|marchewek]]. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[kowadło]]. | ** Usprawniono [[kowadło]]. | ||
*** Teraz druga naprawa [[przedmiot]]u wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego. | *** Teraz druga naprawa [[przedmiot]]u wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego. | ||
** Usprawniono [[zaklinanie]]. | ** Usprawniono [[zaklinanie]]. | ||
*** Grabież daje 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia. | *** ''Grabież'' daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia. | ||
** [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]]. | ** [[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]]. | ||
*** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby). | *** Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby). | ||
** Usprawniono [[uschnięty | ** Usprawniono [[uschnięty krzak]]. | ||
*** Teraz może płonąć. | *** Teraz może płonąć. | ||
** Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]]. | ** Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]]. | ||
| Linia 150: | Linia 150: | ||
** Usprawniono [[zamszony bruk]]. | ** Usprawniono [[zamszony bruk]]. | ||
*** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u. | *** Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk]]u. | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[skórki]]. | ||
*** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby. | *** Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby. | ||
**** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze. | **** Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze. | ||
| Linia 170: | Linia 170: | ||
**[[Blok trawy]] nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa [[śnieg]]u znajduje się nad nim. | **[[Blok trawy]] nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa [[śnieg]]u znajduje się nad nim. | ||
**[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów. | **[[Ramka]] postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów. | ||
**[[Zegar]] nie działa na | **[[Zegar]] nie działa w ramce na przedmiot. | ||
**Naprawiono 6 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04b '''Sprawdź tutaj'''] | **Naprawiono 6 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04b '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 184: | Linia 184: | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
* [[Bariera]] ([[Plik:Grid Bariera.png|link=Bariera]]) | * [[Bariera]] ([[Plik:Grid Bariera.png|link=Bariera]]) | ||
** Jest przezroczystym, | ** Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem. | ||
** Można ją zniszczyć w trybie [[ | ** Można ją zniszczyć w trybie [[kreatywny]]m. | ||
** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code> | ** Można ją zdobyć za pomocą komendy <code>/give @p minecraft:barrier <liczba></code> | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[shadery]]. | ||
** Nowe [[splash]]e: | ** Nowe [[splash]]e: | ||
*** ''pls rt'' | *** ''pls rt'' | ||
| Linia 209: | Linia 209: | ||
*** Od teraz etykiety <code>x,y,z</code> i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. | *** Od teraz etykiety <code>x,y,z</code> i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. | ||
*** [[Światło]] teraz dotyczy stóp a nie oczu. | *** [[Światło]] teraz dotyczy stóp a nie oczu. | ||
** [[Portal | ** [[Portal Endu]] | ||
*** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]]. | *** Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]]. | ||
** [[Zbroja]] | ** [[Zbroja]] | ||
*** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony. | *** Już nie zmienia zabarwienia gdy [[mob]]/[[gracz]] zostanie uderzony. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[Historia wersji | ** {{cmd|clear}} <code>@a</code> nie działało w [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.8#14w03b|snapshocie 14w03b]]. | ||
** [[Przedmioty]] postawione | ** [[Przedmioty]] postawione w [[ramka na przedmiot|ramce]] nie renderowały się pomyślnie. | ||
** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]]. | ** W poprzednich snapshotach [[Osadnik|osadnicy]] zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili [[nasiona|nasion]]. | ||
** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze. | ** Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze. | ||
** Wysokie [[kwiaty]] nie generowały się. | ** Wysokie [[kwiaty]] nie generowały się. | ||
** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce. | ** [[Mapa]] nie renderowała się w ramce na przedmiot. | ||
** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać. | ** Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać. | ||
**Naprawiono 8 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 8 innych błędów. [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a '''Sprawdź tutaj'''] | ||
=== 14w05b === | === 14w05b === | ||
| Linia 227: | Linia 227: | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
**Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na grzybowej krowie stały się niewidzialne, kiedy mają [[ | **Obroża nie jest widoczna u [[wilk]]a, [[dynia]] u [[bałwan]]a, [[wełna]] u [[owca|owcy]] a [[grzyb]]y na grzybowej krowie stały się niewidzialne, kiedy mają [[efekt]] ''Niewidzialności''. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 39 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w05b '''Sprawdź tutaj'''] | **Naprawiono 39 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w05b '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 237: | Linia 237: | ||
** {{cmd|trigger}} | ** {{cmd|trigger}} | ||
*** Użycie: <code>/trigger <objective> <add:set> <value></code> | *** Użycie: <code>/trigger <objective> <add:set> <value></code> | ||
*** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set</code> lub <code>/scoreboard players add</code>,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. | *** Działa tak samo jak <code>/scoreboard players set</code> lub <code>/scoreboard players add</code>, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. | ||
*** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy. | *** Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy. | ||
*** Aby uruchomić tą komendę [[gracz]] musi mieć włączoną dla niego komendę. | *** Aby uruchomić tą komendę [[gracz]] musi mieć włączoną dla niego komendę. | ||
| Linia 251: | Linia 251: | ||
*** Działa jak kryterium <code>dummy</code>. | *** Działa jak kryterium <code>dummy</code>. | ||
*** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw</code>. | *** Zwykłe używa z komendą <code>/tellraw</code>. | ||
** Dodano nowe [[ | ** Dodano nowe [[osiągnięcie]]: | ||
*** ''Przesilenie'' | *** ''Przesilenie'' | ||
**** Można go zdobyć tworząc lepsze [[ | **** Można go zdobyć tworząc lepsze [[złote jabłko]]. | ||
**** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''. | **** Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] ''Ulepszanie''. | ||
** Dodano nowy splash: | ** Dodano nowy splash: | ||
| Linia 259: | Linia 259: | ||
** Usprawniono [[moby]] | ** Usprawniono [[moby]] | ||
*** Teraz [[moby]] mają nowe AI. | *** Teraz [[moby]] mają nowe AI. | ||
**** [[ | **** [[Szlam]]y i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi. | ||
**** [[Pająk | **** [[Pająk]]i i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[bloki]]. | ||
**** [[Enderman]]y i wściekłe [[ | **** [[Enderman]]y i wściekłe [[zombie pigman]]y teraz mogą znaleźć drogę do [[gracz]]a. | ||
**** [[Płomyk | **** [[Płomyk]]i mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki. | ||
*** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana. | *** [[Zbroja]] na [[gigant]]ach jest teraz renderowana. | ||
*** [[ | *** [[Szlam]]y znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków. | ||
*** Moby mają inny kolor gdy są uderzone. | *** Moby mają inny kolor gdy są uderzone. | ||
** Usprawniono [[komendy]] | ** Usprawniono [[komendy]] | ||
| Linia 291: | Linia 291: | ||
**** Zwiększa się o 1 co świt. | **** Zwiększa się o 1 co świt. | ||
*** Dodano wskaźnik trudności. | *** Dodano wskaźnik trudności. | ||
**** Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu). | **** Pokojowy- 0,00, Łatwy- 0.75, Średni- 1.50, Trudny 2.25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu). | ||
*** Przywrócono wskaźnik obrotu. | *** Przywrócono wskaźnik obrotu. | ||
**** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach. | **** Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach. | ||
| Linia 297: | Linia 297: | ||
*** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę. | *** Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę. | ||
**** Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki. | **** Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki. | ||
*** Bariera używa cząsteczek [[Blok | *** Bariera używa cząsteczek [[Blok redstone|bloku redstone]]. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono animacje przedmiotów. | ** Usprawniono animacje przedmiotów. | ||
| Linia 307: | Linia 307: | ||
** Usprawniono splash. | ** Usprawniono splash. | ||
*** "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!". | *** "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!". | ||
** Usprawniono [[Kryształ | ** Usprawniono [[Kryształ Endu|kryształy Endu]]. | ||
*** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | *** Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
** Usprawniono hitbox. | ** Usprawniono hitbox. | ||
| Linia 318: | Linia 318: | ||
*** Pozwala ukryć określone części tooltipa. | *** Pozwala ukryć określone części tooltipa. | ||
** <code>ShowParticles</code> | ** <code>ShowParticles</code> | ||
*** Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu [[mikstury]],kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte. | *** Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu [[mikstury]], kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte. | ||
** <code>PickupDelay</code> | ** <code>PickupDelay</code> | ||
*** Liczba ticków zanim [[przedmiot]] zostanie podniesiony. | *** Liczba ticków zanim [[przedmiot]] zostanie podniesiony. | ||
| Linia 348: | Linia 348: | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[Klapa|żelazną klapę]]. ([[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]) | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Można udostępnić | ** Można udostępnić świat przez [[LAN]] jedynie do oglądania. | ||
** Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a] | ** Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a] | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 33 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 33 błędów. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
=== 14w08a === | === 14w08a === | ||
| Linia 366: | Linia 366: | ||
*** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia. | *** Komendy uruchamiane za pomocą <code>/execute</code> mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia. | ||
** Usprawniono właz. | ** Usprawniono właz. | ||
*** Zmieniono nazwę [[ | *** Zmieniono nazwę [[Klapa|klapy]]u na "Drewniana klapa". | ||
=== 14w10a === | === 14w10a === | ||
| Linia 382: | Linia 382: | ||
*** <code>stat.timeSinceDeath</code> | *** <code>stat.timeSinceDeath</code> | ||
**** Oblicza, ile czasu(w [[tick]]ach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci. | **** Oblicza, ile czasu(w [[tick]]ach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci. | ||
** Dodano | ** Dodano nową zasadę gry: | ||
*** <code>showDeathMessages</code> | *** <code>showDeathMessages</code> | ||
**** | **** Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie). | ||
** Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]] | ** Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]. | ||
*** Testowanie punktów działa teraz na selektorze <code>@e</code> na wyborze celu. | *** Testowanie punktów działa teraz na selektorze <code>@e</code> na wyborze celu. | ||
*** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny. | *** Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny. | ||
**** Użycie: <code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always</code> | **** Użycie: <code>/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always</code> | ||
*** Komenda <code>/scoreboard players</code> może być filtrowana | *** Komenda <code>/scoreboard players</code> może być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty). | ||
** Usprawniono informacje o śmierci. | ** Usprawniono informacje o śmierci. | ||
*** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie. | *** Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie. | ||
** Usprawniono transmisję na | ** Usprawniono transmisję na Twitchu. | ||
*** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem. | *** Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 399: | Linia 399: | ||
** Usprawniono [[wilk]]i | ** Usprawniono [[wilk]]i | ||
*** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]]. | *** Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak [[owca|owce]]. | ||
** Usprawniono tryb [[ | ** Usprawniono tryb [[kreatywny]]. | ||
*** Teraz gracze mogą zadać obrażenia [[mob]]om, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne. | *** Teraz gracze mogą zadać obrażenia [[mob]]om, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne. | ||
** Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y. | ** Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[obraz]]y. | ||
| Linia 416: | Linia 416: | ||
*** Nowy NBT <code>rewardExp</code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu. | *** Nowy NBT <code>rewardExp</code> pozwala zadecydować,czy otrzymywanie [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu. | ||
** Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur | ** Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur | ||
*** NBT<code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur. | *** NBT <code>HideFlags</code> ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w10a/ '''Sprawdź tutaj'''] | **Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w10a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 439: | Linia 439: | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[endermit]]a. ([[Plik:EndermiteFace.png]]) | ||
*** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe [[cząsteczki]]. | *** Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe [[cząsteczki]]. | ||
*** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione. | *** [[Enderman]]y są do nich wrogo nastawione. | ||
*** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją. | *** Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją. | ||
*** | *** Znikają po dwóch minutach. | ||
*** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[ | *** Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Enderperła|enderperły]]. | ||
*** Nie są jeszcze ukończone w tym | *** Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie. | ||
**** Model będzie zmieniony w następnym | **** Model będzie zmieniony w następnym snapshocie. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono [[wagonik]]. | ** Usprawniono [[wagonik]]. | ||
| Linia 457: | Linia 457: | ||
*** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania. | *** Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania. | ||
** Usprawniono [[wagonik z TNT]]. | ** Usprawniono [[wagonik z TNT]]. | ||
*** Wagonik z [[TNT]] już się nie | *** Wagonik z [[TNT]] już się nie grupuje. | ||
** Usprawniono AI mobów | ** Usprawniono AI mobów | ||
*** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie. | *** Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie. | ||
*** [[ | *** [[Szlam]]y wydają się skakać bardziej losowo. | ||
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[ | *** [[Wiedźma|Wiedźmy]], [[creeper]]y, [[szkielet]]y, [[zombie]] i [[zombie pigman]]y uciekają od wybuchającego creepera. | ||
*** Enderman porusza się trochę szybciej. | *** Enderman porusza się trochę szybciej. | ||
** Usprawniono ekran debugowania. | ** Usprawniono ekran debugowania. | ||
*** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku. | *** Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku. | ||
*** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[ | *** Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[przewód z redstone]] pokazany jest jego aktualny stan. | ||
**** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy. | **** Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy. | ||
**** | **** Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód). | ||
*** Nie jest jeszcze | *** Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków. | ||
** Usprawniono [[bloki]] | ** Usprawniono [[bloki]] | ||
*** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych. | *** Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych. | ||
| Linia 475: | Linia 475: | ||
*** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić. | *** Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić. | ||
** Usprawniono modele bloków | ** Usprawniono modele bloków | ||
*** Przekonwertowano [[ | *** Przekonwertowano [[płot]] i [[statyw alchemiczny]]. | ||
*** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników. | *** Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników. | ||
** Usprawniono grafikę | ** Usprawniono grafikę | ||
| Linia 487: | Linia 487: | ||
* Usprawniono bloki | * Usprawniono bloki | ||
** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków. | ** Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków. | ||
* Usprawniono | * Usprawniono endermity | ||
** Teraz nazwane | ** Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć <code>PersistenceRequired</code> jest nadal ignorowany. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 24 błędy. [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 24 błędy. [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 495: | Linia 495: | ||
Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. Wersję [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar serwera] można pobrać tutaj. | Wersję wydano '''24 kwietnia 2014''' roku na wersję [[launcher]]a 1.3.11. Wersję [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar serwera] można pobrać tutaj. | ||
*'''Nowy typ | *'''Nowy typ świata:''' | ||
** | ** [[Dostosowany]]. | ||
*** Wysoce konfigurowalne generowanie świata. | *** Wysoce konfigurowalne generowanie świata. | ||
** Stworzono siedem szablonów do tego typu: | ** Stworzono siedem szablonów do tego typu: | ||
| Linia 504: | Linia 504: | ||
*** Służy ona do konfiguracji granicy świata. | *** Służy ona do konfiguracji granicy świata. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** | ** Nowa zasada gry: <code>randomTickSpeed [value]</code> | ||
*** | *** Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej. | ||
*** Ustawione na <code></code> powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało) | *** Ustawione na <code></code> powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało) | ||
*** Domyślna wartość to 3. | *** Domyślna wartość to 3. | ||
| Linia 514: | Linia 514: | ||
*** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]]. | *** Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]]. | ||
*** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę. | *** Można zmienić <code>/worldborder</code>,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę. | ||
*** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla | *** Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów na -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru. | ||
*** [[Moby]] i [[gracz]]e nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę. | *** [[Moby]] i [[gracz]]e nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę. | ||
** Usprawniono serwery. | ** Usprawniono serwery. | ||
| Linia 521: | Linia 521: | ||
**** Trzeci przycisk łączy z serwerem. | **** Trzeci przycisk łączy z serwerem. | ||
*** Teraz jest domyślna ikona serwera. | *** Teraz jest domyślna ikona serwera. | ||
**** Przypomina ikoną nieznanej [[ | **** Przypomina ikoną nieznanej [[paczki zasobów]]. | ||
*** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz. | *** Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz. | ||
** Usprawniono [[ | ** Usprawniono [[endermit]]y. | ||
*** Ma nowy model(na razie zbugowany). | *** Ma nowy model (na razie zbugowany). | ||
*** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony | *** [[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony do nich. | ||
** Usprawniono [[ekran debugowania]]. | ** Usprawniono [[ekran debugowania]]. | ||
*** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu. | *** Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu. | ||
*** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z. | *** Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z. <!-- Co? --> | ||
** Usprawniono | ** Usprawniono pokazywanie stanów bloku. | ||
*** Przekonwertowano pozostałe bloki | *** Przekonwertowano pozostałe bloki. | ||
*** Zwiększono wydajność. | *** Zwiększono wydajność. | ||
*** Niektóre kombinacje ID/ | *** Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane. | ||
*** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków]. | *** [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków]. | ||
** Usprawniono [[wagonik]]. | ** Usprawniono [[wagonik]]. | ||
*** Przywrócono ustawienia z 14w11a. | *** Przywrócono ustawienia z 14w11a. | ||
** Usprawniono [[biom]]y. | ** Usprawniono [[biom]]y. | ||
*** [[ | *** [[End]] jest teraz nazywany "The End" zamiast "Sky". | ||
** Usprawniono format modeli. | ** Usprawniono format modeli. | ||
*** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli. | *** Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli. | ||
| Linia 552: | Linia 552: | ||
**** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają. | **** Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają. | ||
**** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu. | **** Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu. | ||
**** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe [[ | **** Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe [[bramki logiczne]] i tym podobne. | ||
** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[ | ** Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[byt]]em spowoduje wystrzelenie go w górę. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 38 błędy. [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 38 błędy. [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 608: | Linia 608: | ||
*'''Nowe struktury:''' | *'''Nowe struktury:''' | ||
** Dodano [[Podwodna świątynia| | ** Dodano [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. | ||
*'''Nowe moby:''' | *'''Nowe moby:''' | ||
** Dodano [[strażnik]]a i [[ | ** Dodano [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a | ||
*'''Nowe [[ | *'''Nowe [[zaklęcia]]:''' | ||
** Dodano zaklęcie ''Depth Strider'', które pozwala na szybie pływanie. | ** Dodano zaklęcie ''Depth Strider'', które pozwala na szybie pływanie. | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | *'''Nowe przedmioty:''' | ||
| Linia 617: | Linia 617: | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano blok [[pryzmaryn]]u ([[Plik:Grid Pryzmaryn.png|link=Blok pryzmarynu]]) | ** Dodano blok [[pryzmaryn]]u ([[Plik:Grid Pryzmaryn.png|link=Blok pryzmarynu]]) | ||
** [[ | ** [[Pryzmarynowe cegły]] ([[Plik:Pryzmarynowe cegły.png|32px|link=Pryzmarynowe cegły]]) | ||
** [[Ciemny pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Ciemny pryzmaryn.png|link=Ciemny pryzmaryn]]) | ** [[Ciemny pryzmaryn]] ([[Plik:Grid Ciemny pryzmaryn.png|link=Ciemny pryzmaryn]]) | ||
** [[Latarnia morska]] ([[Plik:Grid Latarnia morska.png|link=Latarnia morska]]) | ** [[Latarnia morska]] ([[Plik:Grid Latarnia morska.png|link=Latarnia morska]]) | ||
| Linia 686: | Linia 686: | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | *'''Nowe przedmioty:''' | ||
** [[Królicza skóra]] ([[Plik:Grid Królicza skóra do 14w33b.png]]) | ** [[Królicza skóra]] ([[Plik:Grid Królicza skóra do 14w33b.png]]) | ||
** [[Królicza | ** [[Królicza łapka]] ([[Plik:Grid Królicza noga.png]]) | ||
** [[Surowa baranina]] ([[Plik:Grid Surowa baranina.png]]) | ** [[Surowa baranina]] ([[Plik:Grid Surowa baranina.png]]) | ||
** [[Pieczona baranina]] ([[Plik:Grid Pieczona baranina.png]]) | ** [[Pieczona baranina]] ([[Plik:Grid Pieczona baranina.png]]) | ||
| Linia 692: | Linia 692: | ||
** [[Pieczony królik]] ([[Plik:Grid Pieczony królik.png]]) | ** [[Pieczony królik]] ([[Plik:Grid Pieczony królik.png]]) | ||
** [[Gulasz z królika]] ([[Plik:Grid Gulasz z królika.png]]) | ** [[Gulasz z królika]] ([[Plik:Grid Gulasz z królika.png]]) | ||
** [[Mikstura | ** [[Mikstura skoku]] ([[Plik:Grid Mikstura skoku.png]]) | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 12 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w27a/ '''Sprawdź tutaj'''] | **Naprawiono 12 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w27a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 709: | Linia 709: | ||
** Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone. | ** Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone. | ||
** Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku <code>server.properties</code>. | ** Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku <code>server.properties</code>. | ||
** | ** Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID. | ||
** Optymalizacja. | ** Optymalizacja. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
| Linia 718: | Linia 718: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Można zmienić moba tworzonego przez [[ | ** Można zmienić moba tworzonego przez [[przyzywacz potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
**Naprawiono 61 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28b/ '''Sprawdź tutaj'''] | **Naprawiono 61 błędów. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28b/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 744: | Linia 744: | ||
** Dodano [[sztandar]]y ({{Sprite|pos=788|image=InvCSS.png|link=Sztandar|size=32|sheetsize=1024}}) | ** Dodano [[sztandar]]y ({{Sprite|pos=788|image=InvCSS.png|link=Sztandar|size=32|sheetsize=1024}}) | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano możliwość zdobycia głowy [[ | ** Dodano możliwość zdobycia głowy [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[zombie]] w trybie [[Survival]]. | ||
** Dodano nowy wygląd głów. | ** Dodano nowy wygląd głów. | ||
*'''Nowy byt:''' | *'''Nowy byt:''' | ||
** | ** [[Piorun]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ** Naprawiono 32 błędy. [https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/ '''Sprawdź tutaj'''] | ||
| Linia 769: | Linia 769: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano nową 'odwróconą' | ** Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary. | ||
*** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'. | *** Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'. | ||
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów. | ** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów. | ||
| Linia 790: | Linia 790: | ||
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało. | * Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało. | ||
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane "Brukowe schody". | * Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane "Brukowe schody". | ||
* | * Zaklęcia ''Ostrość'' oraz ''Moc'' nie działały poprawnie na smoka Endu. | ||
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego. | * Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego. | ||
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna. | * Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna. | ||
| Linia 796: | Linia 796: | ||
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki. | * Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki. | ||
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę. | * TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę. | ||
* Kule ognia | * Kule ognia ghasta oraz płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry "mobGriefing" false. | ||
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say. | * Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say. | ||
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer. | * Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer. | ||
| Linia 839: | Linia 839: | ||
** [[Czerwony piaskowiec]] ([[Plik:Grid Czerwony piaskowiec.png]]) | ** [[Czerwony piaskowiec]] ([[Plik:Grid Czerwony piaskowiec.png]]) | ||
*** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego. | *** Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego. | ||
*** | *** Wytwarzanie takie samo, jak w przypadku normalnego piaskowca, tylko z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi. | ** Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi. | ||
| Linia 982: | Linia 982: | ||
*'''Nowe statystyki:''' | *'''Nowe statystyki:''' | ||
**Zjedzone kawałki ciasta | **Zjedzone kawałki ciasta | ||
**Napełnione | **Napełnione kotły | ||
**Woda wzięta z | **Woda wzięta z kotłów | ||
**Wyczyszczone skórzane zbroje | **Wyczyszczone skórzane zbroje | ||
**Wyczyszczone sztandary | **Wyczyszczone sztandary | ||
| Linia 995: | Linia 995: | ||
**Zasadzone kwiaty w doniczce | **Zasadzone kwiaty w doniczce | ||
**Interakcje ze skrzynią-pułapką | **Interakcje ze skrzynią-pułapką | ||
**Otworzone skrzynie | **Otworzone skrzynie Endu | ||
**Przedmioty zaklęte | **Przedmioty zaklęte | ||
**Zagrane płyty | **Zagrane płyty | ||
| Linia 1056: | Linia 1056: | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.8/Entwicklung]] | ||
[[en:Java Edition 1.8/Development versions]] | [[en:Java Edition 1.8/Development versions]] | ||
[[fr:1.8/Versions de développement]] | [[fr:Édition Java 1.8/Versions de développement]] | ||
[[zh: | [[ja:Java Edition Beta 1.8/開発版]] | ||
[[pt:Edição Java 1.8/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.8 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.8 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.8/开发版本]] | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:59, 18 lis 2025
Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.8.
1.8
14w02a
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Blok szlamu (
)
- Wytwarza się go z dziewięciu kul szlamu.
- Gracze i moby odbijają się na nim jak na trampolinie.
- Gracze i moby wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na piasku dusz, mniej więcej tak, jak podczas skradania).
- Granit (
) - Dioryt (
) - Andezyt (
) - Wypolerowane wersje powyższych trzech bloków. Wytwarza się je ze czterech bloków tych materiałów.
- Rzeźbione kamienne cegły (
)
- Wytwarza się je z dwóch położonych na siebie płyt kamiennych cegieł.
- Zamszone kamienne cegły (
)
- Wytwarza się je z kamiennej cegły i pnączy.
- Blok szlamu (
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/blockdata. - Dodano komendę
/difficulty. - Dodano selektor
@e.- Może wybierać on byty.
- Dodano komendę
- Nowości:
- Handel daje teraz doświadczenie.
- Osadnicy mają teraz podklasy.
- Dodano linijkę blokady w tagach NBT.
- Dodano nowy splash: "That's Numberwang!"
- Kiedy mały osadnik się urodzi, jego rodzice tracą chęć.
- Teraz można przyśpieszyć wzrost zwierząt, dając im odpowiednie jedzenie.
- Łódki się teraz zaczną niszczyć, jeżeli spadną na solidny blok z wysokości trzech kratek.
- Można zablokować na stałe poziom trudności na danym świecie.
- Zmiany:
- Zaktualizowano system handlu.
- Zaktualizowano system zaklinania i naprawiania.
- Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.
- Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest lazuryt.
- Niepotrzebny na trybie gry kreatywnym.
- Aktualna receptura wytwarzania drzwi daje ich trzy.
- Drzwi grupują się po 64.
- Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków na trybie przygodowym.
- Aby zniszczyć blok, należy mieć do tego odpowiednie narzędzie, które służyłoby do niszczenia takowych bloków.
- Komendą
/killmożna zabić teraz inne stworzenia.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów. Sprawdź tutaj
14w02b
Wersję wydano 9 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów. Sprawdź tutaj
14w02c
Wersję wydano 10 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów. Sprawdź tutaj
14w03a
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
- Nowości:
- Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- W innym przypadku upuszcza mak.
- Osadnicy porażeni błyskawicą zamieniają się w wiedźmy.
- Zombie pigman upuszcza bryłki złota i inne rzadkie przedmioty, kiedy zostanie zabity przez gracza, a w innym przypadku tylko zgniłe mięso.
- Kombinacja F3 + D wyczyszcza historię czatu.
- Dodano nową zasadę gry:
logAdminCommands- Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z bloku poleceń do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komendy wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.
- Od teraz skiny używają pliku
char.pngz nowym układem i nowymi wymiarami.- Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.
- Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.
- Warstwa "czapki" należy do całego ciała - może być przezroczysta.
- Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.
- Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.
- Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.
- Nowy przycisk "Skin customization" w opcjach.
- Widzialność peleryny może być ustawiona.
- Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.
- Żelazny golem upuszcza sztabkę żelaza, kiedy zostanie zabity przez gracza.
- Zmiany:
- Teraz pod żwirem będzie się znajdować bruk na drogach w wiosce.
- Komenda
/tpbierze pod uwagę rotację. - Selektor
@ebierze pod uwagę określone powierzchnie.- Przykład:
@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]zaznacza wszystkie byty na terenie od koordynatów 0,0,0 do 10,10,10.
- Przykład:
- Teraz gra bierze pod uwagę słowne ID, zamiast numerycznego.
- Zmiany dotyczące skinów.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen- Komenda
/clearnie wyczyszcza slotów ze zbroją. - Liście nie przybierają odcienia zależnego od biomu.
- Miejsca odrodzenia dla selektorów
@a/@p/@rnie działają. Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity.- Hopper:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error - Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w03b
Wersję wydano 16 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z renderowaniem się tekstur.
- Naprawiono błąd z duplikacją drzwi za pomocą pochodni redstone.
- Naprawiono niemożliwość ustawienia miejsca odradzania się.
- Sztabka żelaza, kocioł i szyba nie są przezroczyste.
- Zasadzanie kwiatów na doniczce powoduje crash gry.
- Naprawiono błąd ze skrzynią Endu.
- Gra crashuje, kiedy gracz zginie w Endie i odrodzi się w swoim łóżku.
14w04a
Wersję wydano 23 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.8. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
- Komenda
/particle- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.
- Użycie:
/particle <nazwa cząsteczki> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <prędkość> [liczba] [player:entity]. - Przykład:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken] - Lista cząsteczek:
hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).
- Tworzy cząsteczki na danym obszarze.
- Komenda
- Nowości:
- Usprawniono ramkę na przedmiot.
- Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.
- Ramki mogą wysyłać sygnał do komparatorów.
- Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).
- Usprawniono piec.
- Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.
- Usprawniono osadników.
- Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach.
- Nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego, co uzbierają.
- Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia osadnikami.
- Osadnicy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów, 12 ziemniaków lub 12 marchewek.
- Od teraz osadnicy zbierają to, co jest na ich polach.
- Usprawniono ramkę na przedmiot.
- Zmiany:
- Usprawniono kowadło.
- Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.
- Usprawniono zaklinanie.
- Grabież daje dodatkowy 1% szans na to, że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.
- Żelazny golem/Śnieżny golem/Wither.
- Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).
- Usprawniono uschnięty krzak.
- Teraz może płonąć.
- Usprawniono sadzonkę.
- Teraz może się palić.
- Usprawniono zamszony bruk.
- Usprawniono skórki.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.
- Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania klienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.
- Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.
- Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.
- Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.
- Usprawniono kowadło.
- Poprawki:
- Naprawiono 37 błędów. Sprawdź tutaj
14w04b
Wersję wydano 24 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Warstwy skórki stają się niewidzialne podczas przechodzenia przez portale.
- Kowadło nie zadawało obrażeń graczom, kiedy na nich spadało.
- Naprawiono crashowanie się gry poprzez kopiowanie bloku poleceń.
- Wraz z zabiciem każdego moba miało się 100% szansy na wypadnięcie bardzo rzadkiego łupu.
- Serwer się zatrzymywał, gdy gracz atakował moba.
- Blok trawy nie posiada śnieżnej tekstury, kiedy warstwa śniegu znajduje się nad nim.
- Ramka postawiona na bloku śniegu nie wydziela żadnych sygnałów.
- Zegar nie działa w ramce na przedmiot.
- Naprawiono 6 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w05a
Wersję wydano 30 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe tryby gry:
- Nowe bloki:
- Bariera (
)
- Jest przezroczystym, niezniszczalnym blokiem.
- Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym.
- Można ją zdobyć za pomocą komendy
/give @p minecraft:barrier <liczba>
- Nowości:
- Zmiany:
- Usprawniono zapisane książki.
- Teraz można odróżnić oryginał od kopii.
- Kopia kopii nie może być kopiowana.
- Usprawniono tory aktywujące.
- Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz tekst ma swoje tło.
- Od teraz etykiety
x,y,zi inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami. - Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.
- Portal Endu
- Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast portalu Netheru.
- Zbroja
- Usprawniono zapisane książki.
- Poprawki:
/clear@anie działało w snapshocie 14w03b.- Przedmioty postawione w ramce nie renderowały się pomyślnie.
- W poprzednich snapshotach osadnicy zbierali jedzenie z farmy, lecz później nie sadzili nasion.
- Przezroczyste bloki były bardziej ciemniejsze.
- Wysokie kwiaty nie generowały się.
- Mapa nie renderowała się w ramce na przedmiot.
- Osadnicy nie mogli sadzić nasion oraz ich zbierać.
- Naprawiono 8 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w05b
Wersję wydano 31 stycznia 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów. Sprawdź tutaj
14w06a
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
/trigger- Użycie:
/trigger <objective> <add:set> <value> - Działa tak samo jak
/scoreboard players setlub/scoreboard players add, ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania (zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę. - Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.
- Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
/scoreboard players enable <player> <trigger>.
- Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać
- Zwykle używana do komendy
/tellraw.
- Użycie:
- Nowości:
- Usprawniono tablicę wyników.
- Nowy argument dla
scoreboard [objective]. - Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim.
- Przykład
/scoreboard players reset <player> [objective].
- Nowy argument dla
- Nowe informacja o zabiciu zespołu ,przykłady:
teamkill.red, killedByTeam.blue. - Nowe kryteria celów
/trigger.- Działa jak kryterium
dummy. - Zwykłe używa z komendą
/tellraw.
- Działa jak kryterium
- Dodano nowe osiągnięcie:
- Przesilenie
- Można go zdobyć tworząc lepsze złote jabłko.
- Wymaga zdobycia osiągnięcia Ulepszanie.
- Przesilenie
- Dodano nowy splash:
- "Yay, puppies for everyone!"
- Usprawniono moby
- Teraz moby mają nowe AI.
- Szlamy i kostki magmy mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.
- Pająki i pająki jaskiniowe nie widzą przez przezroczyste bloki.
- Endermany i wściekłe zombie pigmany teraz mogą znaleźć drogę do gracza.
- Płomyki mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.
- Zbroja na gigantach jest teraz renderowana.
- Szlamy znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.
- Moby mają inny kolor gdy są uderzone.
- Teraz moby mają nowe AI.
- Usprawniono komendy
/effect- Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy.
- Użycie:
/effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles] - Używając true można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.
/particle- Dodano cząsteczki bariery.
- Używa tekstury bariery.
- Używany do wykrycia jej.
- Usprawniono tryb widza.
- Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innych widzów.
- Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.
- Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.
- Klawisz musi być stale wciśnięty.
- Usprawniono tag.
Age- Ustawiając<Age> na -32768 można sprawić, że upuszczone przedmioty nie znikną.
- Usprawniono ID bloków.
- Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
- Przykład:
stat.mineBlock.minecraft.stone
- Przykład:
- Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Przywrócono koordynaty XYZ.
- Dodano licznik dni.
- Zwiększa się o 1 co świt.
- Dodano wskaźnik trudności.
- Pokojowy- 0,00, Łatwy- 0.75, Średni- 1.50, Trudny 2.25 (ale liczby powoli rosną, jeżeli przebywa się w jednym miejscu).
- Przywrócono wskaźnik obrotu.
- Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach.
- Usprawniono barierę.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Sam blok nie jest renderowany, ale widoczne są cząsteczki.
- Bariera używa cząsteczek bloku redstone.
- Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę.
- Usprawniono tablicę wyników.
- Zmiany:
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.
- Usprawniono paczki zasobów.
- Modele bloków mogą być zmieniane.
- Zastępuje pliki w
/assets/minecraft/models/ - Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany.
- Usprawniono splash.
- "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1(if supported)!".
- Usprawniono kryształy Endu.
- Generują się blok niżej bez skały macierzystej.
- Usprawniono hitbox.
- Teraz jest czerwony na wysokości oczu.
- Usprawniono animacje przedmiotów.
- Nowe tagi:
CanPlaceOn- Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym.
- Przykład:
/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}
HideFlags- Pozwala ukryć określone części tooltipa.
ShowParticles- Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstury, kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone. Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1, a na 0 jeżeli mają być ukryte.
PickupDelay
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w06b
Wersję wydano 6 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.9. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd z pojawiającym się cieniem na blokiem nad głową gracza.
- Naprawiono bug związany z teksturą wody.
- Bariery miały swój cień.
/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~nie działa.- Gra crashowała przy niszczeniu niektórych bloków.
- Crashowanie gry podczas latania.
- Nieprawidłowa tekstura ziemi.
- Gracz mógł stać na wagonikach.
- Gra crashowała podczas zabijania szlamów.
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive- naprawiono.- Błąd związany z tłokami.
- Nie pojawia się tekstura niszczenia bloku podczas kopania kamienia.
- Crash gry podczas stawiania pochodni.
- Naprawiono 33 innych błędów. Sprawdź tutaj
14w07a
Wersję wydano 14 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano żelazną klapę. (
)
- Dodano żelazną klapę. (
- Nowości:
- Można udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.
- Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: Minecraft-snapshot-14w07a
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędów. Sprawdź tutaj
14w08a
Wersję wydano 19 lutego 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Usprawniono listę graczy.
- Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.
- Na podstawie koloru serduszek można określić, czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.
- Dodatkowe serca sprawią, że serduszka będą ściśnięte.
- Usprawniono komendy.
- Komendy uruchamiane za pomocą
/executemogą wracać do bloku poleceń po wykonaniu polecenia.
- Komendy uruchamiane za pomocą
- Usprawniono właz.
- Zmieniono nazwę klapyu na "Drewniana klapa".
- Usprawniono listę graczy.
14w10a
Wersję wydano 3 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano nowe splashe:
- "So sweet, like a nice bon bon!"
- "Popping tags!"
- Dodano nowe statystyki:
stat.crouchOneCm- *Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.
stat.sprintOneCm- Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując.
stat.timeSinceDeath- Oblicza, ile czasu(w tickach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci.
- Dodano nową zasadę gry:
showDeathMessages- Ta zasada pozwala decydować, czy ma się wyświetlać informacja o śmierci (na czacie).
- Usprawniono tablicę wyników.
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
@ena wyborze celu. - Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny.
- Użycie:
/scoreboard teams option <name> deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
- Użycie:
- Komenda
/scoreboard playersmoże być filtrowana przez dane NBT (czyli atrybuty).
- Testowanie punktów działa teraz na selektorze
- Usprawniono informacje o śmierci.
- Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.
- Usprawniono transmisję na Twitchu.
- Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem.
- Dodano nowe splashe:
- Zmiany:
- Usprawniono szkielety
- Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.
- Usprawniono wilki
- Teraz atakują szkielety automatycznie, tak jak owce.
- Usprawniono tryb kreatywny.
- Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom, nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.
- Usprawniono ramki i obrazy.
- Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu.
- Usprawniono komendę.
/clone- Drobne poprawki są bardziej niezawodne.
- Usprawniono modele bloków.
- Przekonwertowano więcej bloków takich jak:przekaźnik, komparator, łóżko, lej, łodygi arbuza/dyni,drzwi, ciasto i lilie.
- Obrót może być wykonany co 22,5 stopnie na jednej osi.
- Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu, nie tylko modelu bloku, ale wariant modelu bloku.
- Kombinacje F3+T i F3+S przeładowują bloki.
- Usprawniono UUID
- Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie.
- Usprawniono handel
- Nowy NBT
rewardExppozwala zadecydować,czy otrzymywanie punktów doświadczenia jest możliwe za pomocą handlu.
- Nowy NBT
- Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur
- NBT
HideFlagsma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.
- NBT
- Usprawniono szkielety
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w10b
Wersję wydano 6 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 23 błędy. Sprawdź tutaj
14w10c
Wersję wydano 7 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.10. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Usprawniono sztabki żelaza
- Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.
- Usprawniono sztabki żelaza
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w11a
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe moby:
- Dodano endermita. (
)
- Wyglądają jak rybiki cukrowe i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.
- Endermany są do nich wrogo nastawione.
- Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.
- Znikają po dwóch minutach.
- Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu enderperły.
- Nie są jeszcze ukończone w tym snapshocie.
- Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.
- Dodano endermita. (
- Zmiany:
- Usprawniono wagonik.
- Zmieniono jego fizykę.
- Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.
- Poprawiono efekty kolizji i pozycji.
- Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.
- Zmieniono jego fizykę.
- Usprawniono wagonik z piecem.
- Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.
- Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych torach bez zwalniania.
- Usprawniono wagonik z TNT.
- Wagonik z TNT już się nie grupuje.
- Usprawniono AI mobów
- Usprawniono ekran debugowania.
- Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.
- Przy patrzeniu na drzwi lub przewód z redstone pokazany jest jego aktualny stan.
- Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.
- Redstone: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).
- Nie jest jeszcze ukończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.
- Usprawniono bloki
- Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.
- Jak na razie metadane jeszcze są używane.
- Stan bloków będzie wyświetlany na ekranie debugowania. Przykłady: drzwi, czerwony kamień.
- Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.
- Usprawniono modele bloków
- Przekonwertowano płot i statyw alchemiczny.
- Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.
- Usprawniono grafikę
- Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty "patrzą" na gracza w trzech kierunkach.
- Usprawniono wagonik.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów. Sprawdź tutaj
14w11b
Wersję wydano 13 marca 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Usprawniono bloki
- Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.
- Usprawniono endermity
- Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć
PersistenceRequiredjest nadal ignorowany.
- Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć
- Poprawki:
- Naprawiono 24 błędy. Sprawdź tutaj
14w17a
Wersję wydano 24 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowy typ świata:
- Dostosowany.
- Wysoce konfigurowalne generowanie świata.
- Stworzono siedem szablonów do tego typu:
- "Podwodny świat", "Wyspa Ziemia", "Zachwycająca wspinaczka", "Górskie szaleństwo", "Susza", "Jaskinie chaosu", "Powodzenia".
- Dostosowany.
- Nowe komendy:
/worldborder- Służy ona do konfiguracji granicy świata.
- Nowości:
- Nowa zasada gry:
randomTickSpeed [value]- Przyspiesza czas na świecie, powodując m.in. szybszy wzrost roślin, szybsze spalanie i wiele więcej.
- Ustawione na
powoduje zatrzymanie czasu. (gra będzie funkcjonować normalnie, lecz wzrost roślin i spalanie nie będzie występowało) - Domyślna wartość to 3.
- Dodano nowe splashe.
- "Now with multiplayer!".
- "Very influential in its circle!"'.
- Usprawniono granicę świata.
- Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej bariery.
- Można zmienić
/worldborder,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę. - Domyślnie jest ustawione na 60 milionów (+30 milionów na -30 milionów), zmniejszone 8 razy dla Netheru.
- Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.
- Usprawniono serwery.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
- Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.
- Trzeci przycisk łączy z serwerem.
- Teraz jest domyślna ikona serwera.
- Przypomina ikoną nieznanej paczki zasobów.
- Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.
- Nowe ikony serwerów, wyświetlony trzema przyciskami.
- Usprawniono endermity.
- Ma nowy model (na razie zbugowany).
- Enderman nie jest wrogo nastawiony do nich.
- Usprawniono ekran debugowania.
- Teraz wszystkie bloki mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.
- Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.
- Usprawniono pokazywanie stanów bloku.
- Przekonwertowano pozostałe bloki.
- Zwiększono wydajność.
- Niektóre kombinacje ID/metadane bloków mogą być uszkodzone, choć wszystkie dane będą przechowywane.
- Lista stanów bloków.
- Usprawniono wagonik.
- Przywrócono ustawienia z 14w11a.
- Usprawniono biomy.
- End jest teraz nazywany "The End" zamiast "Sky".
- Usprawniono format modeli.
- Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.
- Dodano "rotateVariantTextures": zachowuje dane UV przez obrót.
- Nowa zasada gry:
- Poprawki:
- Naprawiono 33 błędy. Sprawdź tutaj
14w18a
Wersję wydano 30 kwietnia 2014 roku na wersję launchera 1.3.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoku.
- Połączone ze zwykłym tłokiem, bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.
- Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.
- Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm, stworzenie nowych zegarów powtarzających, nowe bramki logiczne i tym podobne.
- Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki, jeżeli są podłączone do lepkiego tłoku.
- Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z bytem spowoduje wystrzelenie go w górę.
- Usprawniono tłok i blok szlamu.
- Poprawki:
- Naprawiono 38 błędy. Sprawdź tutaj
14w19a
Wersję wydano 8 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Tryb widza został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy.
- Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów. Sprawdź tutaj
14w20a
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa
- Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie
- Dodano splashe:
- "Run, coward! I hunger!"
- "Blue warrior shot the food!"
- "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
- "Rise from your grave!"
- Nowe komendy:
- Dodano polecenie
/titlesłużące do rozdziałów w mapach przygodowych
- Dodano polecenie
- Poprawki:
- Naprawiono 22 błędów. Sprawdź tutaj
14w20b
Wersję wydano 15 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.2 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 3 błędy. Sprawdź tutaj
14w21a
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
/clone- Może być w trybie move lub force
- Tagi
CustomNameiCustomNameVisibledziałają na wszystkich bytach. - Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów. Sprawdź tutaj
14w21b
Wersję wydano 22 maja 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!- naprawiono.
14w25a
Wersję wydano 18 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe struktury:
- Dodano podwodne świątynie.
- Nowe moby:
- Dodano strażnika i prastrażnika
- Nowe zaklęcia:
- Dodano zaklęcie Depth Strider, które pozwala na szybie pływanie.
- Nowe przedmioty:
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (
,
)
- Dodano odłamki pryzmarynu i kryształy pryzmarynu (
- Nowe bloki:
- Dodano blok pryzmarynu (
) - Pryzmarynowe cegły (
) - Ciemny pryzmaryn (
) - Latarnia morska (
) - Twarda ziemia (
)
- Dodano blok pryzmarynu (
- Nowości:
- Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem.
- Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „<”, „>”.
- Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów.
- Dodano nowe splashe:
- "Flavor with no seasoning!"
- "Strange, but not a stranger!"
- "Tougher than diamonds, rich like cream!"
- "Getting ready to show!"
- "Getting ready to know!"
- "Getting ready to drop!"
- "Getting ready to shock!"
- "Getting ready to freak!"
- "Getting ready to speak!"
- "It swings, it jives!"
- "Cruising streets for gold!"
- "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
- "Make me a table, a funky table!"
- "Take the elevator to the mezzanine!"
- Poprawki:
- Naprawiono 54 błędy. Sprawdź tutaj
14w25b
Wersję wydano 19 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 52 błędy. Sprawdź tutaj
14w26a
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/replaceitem.
- Dodano komendę
- Nowy typ świata:
- Debug mode
- Zmiany:
- Optymalizacja gry.
- Zmieniono limit wypełniania bloków komendą
/fillz 4096 do 32768 bloków. - Dodano argument
adddo komendy/worldborder.
- Poprawki:
- Naprawiono 47 błędów. Sprawdź tutaj
14w26b
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano splashe:
- "Stop being reasonable, this is the Internet!"
- "/give @a hugs 64"
- Dodano splashe:
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy. Sprawdź tutaj
14w26c
Wersję wydano 25 czerwca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 20 błędów. Sprawdź tutaj
14w27a
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe moby:
- Królik (
)
- Królik (
- Nowe przedmioty:
- Królicza skóra (
) - Królicza łapka (
) - Surowa baranina (
) - Pieczona baranina (
) - Surowy królik (
) - Pieczony królik (
) - Gulasz z królika (
) - Mikstura skoku (
)
- Królicza skóra (
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów. Sprawdź tutaj
14w27b
Wersję wydano 2 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 11 błędów. Sprawdź tutaj
14w28a
Wersję wydano 9 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia.
- Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone.
- Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku
server.properties. - Zaklęcia i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID.
- Optymalizacja.
- Poprawki:
- Naprawiono 43 błędy. Sprawdź tutaj
14w28b
Wersję wydano 10 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Można zmienić moba tworzonego przez przyzywacz potworów poprzez kliknięcie na niego jajem przyzywającym.
- Poprawki:
- Naprawiono 61 błędów. Sprawdź tutaj
14w29a
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni
- Dodano opcje „use VBOs”
- Poprawki:
- Poprawiono optymalizację gry.
- Naprawiono 29 błędów. Sprawdź tutaj
14w29b
Wersję wydano 16 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 18 błędów. Sprawdź tutaj
14w30a
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano sztandary ()
- Nowości:
- Nowy byt:
- Poprawki:
- Naprawiono 32 błędy. Sprawdź tutaj
14w30b
Wersję wydano 23 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano nowe wzory na sztandary.
- Poprawki:
- Naprawiono 12 błędów. Sprawdź tutaj
14w30c
Wersję wydano 24 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.4.4 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 59 błędów. Sprawdź tutaj
14w31a
Wersję wydano 30 lipca 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
- Występuje dla 'gradient', 'per pale' oraz 'per fess'.
- Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów.
- Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Dodano dźwięki obrażeń i śmierci.
- Od teraz wydają dźwięki.
- Detektor światła dziennego posiada odwrócony tryb działania.
- Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania.
- Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT.
- Dodano nową 'odwróconą' wersję istniejących wzorów na sztandary.
- Optymalizacje
- Lepszy system wyznaczania dróg przez moby.
- Więcej innych optymalizacji.
| Poprawki: |
|---|
|
14w32a
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Stojak na zbroję (
) - Czerwony piaskowiec (
)
- Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego.
- Wytwarzanie takie samo, jak w przypadku normalnego piaskowca, tylko z użyciem czerwonego piasku.
- Stojak na zbroję (
- Nowości:
- Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor barwionego szkła przechodzi.
- Moby
- Dodano tag NBT.
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "
noAI".
- Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu "
- Dodano tag NBT.
- Poprawki:
- Naprawiono 25 błędów. Sprawdź tutaj
14w32b
Wersję wydano 6 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów. Sprawdź tutaj
14w32c
Wersję wydano 7 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje płotów
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
- Dodano nowe rodzaje furtek
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy
- Dodano nowe rodzaje płotów
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów. Sprawdź tutaj
14w32d
Wersję wydano 8 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe bloki:
- Dodano nowe rodzaje drzwi.
- W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy.
- Dodano nowe rodzaje drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
14w33a
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi.
- Poprawki:
- Naprawiono 40 błędów. Sprawdź tutaj
14w33b
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1 Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Tekstura drzwi (wszystkie rodzaje)
- Tekstura surowego królika
- Tekstura pieczonego królika
- Tekstura surowej baraniny
- Tekstura pieczonej baraniny
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów. Sprawdź tutaj
14w33c
Wersję wydano 13 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów. Sprawdź tutaj
14w34a
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 13 błędów. Sprawdź tutaj
14w34b
Wersję wydano 18 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.1. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 9 błędów. Sprawdź tutaj
14w34c
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów. Sprawdź tutaj
14w34d
Wersję wydano 19 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 39 błędów. Sprawdź tutaj
1.8-pre1
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 21 błędów.
1.8-pre2
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8-pre3
Wersję wydano 22 sierpnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.2. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.1
1.8.1-pre1
Wersję wydano 15 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 64 błędy.
1.8.1-pre2
Wersję wydano 16 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 6 błędów.
1.8.1-pre3
Wersję wydano 23 października 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 29 błędów.
1.8.1-pre4
Wersję wydano 6 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Dodano w Opcjach możliwość: wyłączania chmur, cieni bytów i animacji.
- Poprawki:
- Optymalizacja gry.
- Naprawiono 11 błędów.
1.8.1-pre5
Wersję wydano 19 listopada 2014 roku na wersję launchera 1.5.3. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2
1.8.2-pre1
Wersję wydano 18 grudnia 2014 roku na wersję launchera 1.5.4. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowe statystyki:
- Zjedzone kawałki ciasta
- Napełnione kotły
- Woda wzięta z kotłów
- Wyczyszczone skórzane zbroje
- Wyczyszczone sztandary
- Interakcje ze statywem alchemicznym
- Interakcje z magiczną latarnią
- Interakcje z podajnikiem
- Interakcje z lejem
- Interakcje z dozownikiem
- Interakcje z blokiem dźwiękowym
- Dostrojone bloki dźwiękowe
- Zasadzone kwiaty w doniczce
- Interakcje ze skrzynią-pułapką
- Otworzone skrzynie Endu
- Przedmioty zaklęte
- Zagrane płyty
- Interakcje z piecem
- Interakcje ze stołem rzemieślniczym
- Skrzynie otwarte
- Poprawki:
- Naprawiono 16 błędów.
1.8.2-pre2
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 10 błędów.
1.8.2-pre3
Wersję wydano 15 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 2 błędy.
1.8.2-pre4
Wersję wydano 16 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 4 błędy.
1.8.2-pre5
Wersję wydano 28 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.5. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 17 błędów.
1.8.2-pre6
Wersję wydano 30 stycznia 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Poprawki:
- Naprawiono 5 błędów.
1.8.2-pre7
Wersję wydano 16 lutego 2015 roku na wersję launchera 1.6.11. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Zmiany:
- Oceloty się odradzają powyżej 63 kratek.
- Kałamarnice się odradzają poniżej 63 kratek.
- Poprawki:
- Naprawiono 14 błędów.
1.8.8
1.8.8-pre
Wersję wydano 27 lipca 2015 roku na wersję launchera 1.6.19. Wersję serwera można pobrać tutaj.
- Nowości:
- Do Realms dodano nową minigrę - Splatter stworzoną przez SethBling.
- Poprawki:
- Naprawiono 7 błędów.




