Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.13: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
naprawiono około biliarda nazw, linków i formatowań. Usunięto mnóstwo nadmiarowych linków. Nadal można poprawić masę rzeczy. |
||
| (Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
== Snapshoty Minecrafta [[1.13.2]] == | == Snapshoty Minecrafta [[1.13.2]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 30: | Linia 29: | ||
== Snapshoty Minecrafta [[1.13.1]] == | == Snapshoty Minecrafta [[1.13.1]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 50: | Linia 48: | ||
**'''Komendy''' | **'''Komendy''' | ||
***Zmieniono nazwę <code>/chunk</code> na <code>/forceload</code>. | ***Zmieniono nazwę <code>/chunk</code> na <code>/forceload</code>. | ||
**''' | **'''Generalne''' | ||
***Naprawiono wydajność renderowania chunków. | ***Naprawiono wydajność renderowania chunków. | ||
***Naprawiono wydajność pojawiania się mobów. | ***Naprawiono wydajność pojawiania się mobów. | ||
| Linia 72: | Linia 70: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach ma szanse na stworzenie [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]]. | ***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach ma szanse na stworzenie [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]]. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
| Linia 85: | Linia 83: | ||
****Absorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code> | ****Absorbowane obrażenia – <code>damage_absorbed</code> | ||
****Ochronione obrażenia – <code>damage_resisted</code> | ****Ochronione obrażenia – <code>damage_resisted</code> | ||
****Czyste [[Shulkerowa skrzynia| | ****Czyste [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowe skrzynie]] – <code>clean_shulker_box</code> | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ***Koralowiec może być położony w powietrzu. | ||
****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ****Bez kontaktu z wodą, po krótkim czasie zamieni się w martwy koralowiec. | ||
***[[ | ***Purpurowe [[schody]] i purpurowe [[półblok]]i mogą być teraz tworzone przy pomocy [[Filar z purpuru|filarów z purpuru]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ***Wydajność gry została zoptymalizowana. | ||
*** | ***Byty nie są już na całym świecie kiedy są w środku bloku.<!-- ??? --> | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
** | **Naprawiono 31 błędów. | ||
|- | |- | ||
!18w31a | !18w31a | ||
| Linia 101: | Linia 99: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**''' | **'''Przedmioty | ||
***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach może stworzyć [[Koralowiec|koralowce]]. | ***Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] w wodzie w ciepłych oceanach może stworzyć [[Koralowiec|koralowce]]. | ||
**''' | **'''Moby | ||
***Od teraz ryby mają 5% szansy na | ***Od teraz ryby mają 5% szansy na upuszczenie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] po zabiciu. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
***Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę <code> | ***Dodano koncepcję wymuszenia wczytanych chunków do gry oraz komendę <code>/chunk</code>, która włącza i wyłącza opcje force-loading. | ||
***Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code> | ***Dodano tag bloku <code>minecraft:underwater_bonemeals</code>. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** | ***Przewodnie są teraz prawidłowo wypełnione wodą. | ||
**''' | **'''Moby | ||
***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ***Od teraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] odradzają się tylko w rzekach, oceanach i na plażach. | ||
**'''Funkcje | **'''Funkcje | ||
| Linia 137: | Linia 135: | ||
***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko z odpowiednią kontrolą. | ***Dodano <code>control</code> + <code>F3</code> + <code>C</code>, aby wymusić awarię maszyny JVM, zamiast zwykłej awarii. Jednak w przypadku niektórych klawiatur uruchamia się tylko z odpowiednią kontrolą. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
** | **Naprawiono 49 błędów. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Snapshoty Minecrafta [[1.13]] == | == Snapshoty Minecrafta [[1.13]] == | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | {| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:100%" | ||
! width="60" | Numer wersji | ! width="60" | Numer wersji | ||
| Linia 152: | Linia 149: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | *'''Nowości''' [[Plik:Konwersja świata.jpg|thumb|Proces konwersji świata]]. | ||
**''' Generalne | **'''Generalne | ||
***W edycji świata znajduje się nowa opcja "Optimize World", która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu tym samym zwiększając jego wydajność. | ***W edycji świata znajduje się nowa opcja "Optimize World", która aktualizuje stare światy do najnowszego formatu tym samym zwiększając jego wydajność. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***'''Koralowiec | ***'''Koralowiec | ||
****Można go pozyskać tylko z | ****Można go pozyskać tylko z zaklęciem [[Jedwabny Dotyk]]. | ||
***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca | ***'''Wachlarze koralowca i '''martwe wachlarze koralowca | ||
****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia | ****Teraz mogą być pozyskane za pomocą zaklęcia Jedwabny Dotyk. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ***Nie mogą już stać w płytkiej wodzie. | ||
| Linia 184: | Linia 181: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Dodano [[Wachlarze koralowca| | *** Dodano [[Wachlarze koralowca|martwe wachlarze koralowca]]. | ||
**** | **** Martwy wariant [[Wachlarze koralowca|wachlarzów koralowca]]. | ||
**** Mogą być położone po bokach i na górze bloków. | **** Mogą być położone po bokach i na górze bloków. | ||
**'''Format komendy | **'''Format komendy | ||
| Linia 219: | Linia 216: | ||
|10 lipca 2018 | |10 lipca 2018 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
* | *'''Nowości | ||
** | **'''Format komend | ||
*** | ***Dodano: | ||
**** {{cmd|scoreboard|objectives|modify|''<objective>''|nazwa wyświetlana|''<nazwa wyświetlana>''}} | **** {{cmd|scoreboard|objectives|modify|''<objective>''|nazwa wyświetlana|''<nazwa wyświetlana>''}} | ||
*'''Zmiany''' | *'''Zmiany''' | ||
** | **'''Ciecz | ||
*** | ***[[Woda]] | ||
**** Naciskając przycisk skoku w wylewającej się wodzie na <code>level=1</code>, <code>level=2</code>, <code>level=3</code> zrobi zwykły skok, zamiast wypływania do góry. | **** Naciskając przycisk skoku w wylewającej się wodzie na <code>level=1</code>, <code>level=2</code>, <code>level=3</code> zrobi zwykły skok, zamiast wypływania do góry. | ||
** | **'''Przedmioty | ||
*** | ***[[Mapa]] | ||
**** Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie. | **** Mapy zmieniły się nieznacznie pod względem tego, które bloki są wyświetlane, a które nie. | ||
** | **'''Generalne''' | ||
*** | ***Postępy | ||
**** | **** Opisy postępów od teraz są kolorowe. | ||
***** Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym | ***** Normalne i specjalne postępy mają opis w kolorze zielonym | ||
***** Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym | ***** Wyzwania mają opis w kolorze fioletowym | ||
*** | ***'''Ekran debugowania''' | ||
****'''Lewa strona:''' | ****'''Lewa strona:''' | ||
***** Dodano "Patrzenie w ciecz", która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik | ***** Dodano "Patrzenie w ciecz", która wyświetla współrzędne cieczy, na którą jest ustawiony celownik | ||
| Linia 242: | Linia 239: | ||
***** Informacje o "Celowanym bloku" teraz są pokazywane przez ciecz. | ***** Informacje o "Celowanym bloku" teraz są pokazywane przez ciecz. | ||
***** Informacje o "Celowanym bloku" są wyświetlane w odległości do 16 bloków. | ***** Informacje o "Celowanym bloku" są wyświetlane w odległości do 16 bloków. | ||
***** Dodano " | ***** Dodano "Celowany byt", który pokazuje informacje o bycie oddalonym o 4 bloki. | ||
**** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub | **** Zmieniono <code>F3</code> + <code>I</code> na <code>Shift</code> + <code>F3</code> + <code>I</code>. Zostało teraz wyjaśnione, że kopiuje dane po stronie klienta docelowego bloku lub bytu. Nadal może z niego korzystać każdy. | ||
**** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | **** Dodano <code>F3</code> + <code>I</code> w celu skopiowania danych z bloku docelowego lub danych serwera do schowka. Może być używany tylko przez operatorów. | ||
** | **'''Cząsteczki''' | ||
*** Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe. | *** Kropelki są teraz generowane przez podmokłe bloki, gdzie jest to właściwe. | ||
*** Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają. | *** Kropelki uderzają teraz w hitbox bloku, na którym się pojawiają. | ||
** | **'''Inne''' | ||
*** Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami. | *** Naprawiono problemy z nowymi, ulepszonymi czcionkami. | ||
*''' Poprawki | *'''Poprawki | ||
** Naprawiono 69 błędów. | ** Naprawiono 69 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 266: | Linia 263: | ||
*''' Zmiany | *''' Zmiany | ||
**''' Bloki | **''' Bloki | ||
*** Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i | *** Trawa morska może zostać usunięta przez wodorosty i przewodnie umieszczone w niej. Przed aktualizacją były to jedyne bloki, które nie mogły jej zastąpić. | ||
**''' [[Moby]] | **''' [[Moby]] | ||
*** Zmieniono mechanizm odnajdywania skarbów u delfinów, aby dokładniej przybliżyć graczowi zakopany skarb. | *** Zmieniono mechanizm odnajdywania skarbów u delfinów, aby dokładniej przybliżyć graczowi zakopany skarb. | ||
| Linia 316: | Linia 313: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
** Dodano | ** Dodano [[ociosane drewno]] z każdego rodzaju drewna. | ||
** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]]. | ** [[Zbity lód]] może być teraz wytworzony z 9 bloków [[Lód|lodu]]. | ||
|- | |- | ||
| Linia 324: | Linia 321: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
*** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji [[1.13|The Aquatic Update]]. | *** Nowy ekran tytułowy. W tle widać wiele rzeczy, które pojawią się w najnowszej aktualizacji [[1.13|The Aquatic Update]]. | ||
*** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są | *** Trzy całkiem nowe kawałki podwodnej muzyki wykonanej przez [[C418]]. Tytuły są następujące: | ||
**** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | **** [[Plik:Shuniji.ogg|Shuniji]] Shuniji | ||
**** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl | **** [[Plik:Axolotl.ogg|Axolotl]] Axolotl | ||
**** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish | **** [[Plik:Dragon Fish.ogg|Dragon Fish]] Dragon Fish | ||
**** Ich | **** Ich ID to <code>music.under_water</code>. | ||
*** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń| | *** Pomoc we wpisywaniu komend pojawiła się w [[Blok poleceń|blokach poleceń]]. | ||
*** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[ | *** Nowa, górna oraz dolna tekstura [[Drewno|drewna]]. | ||
*** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[ | *** Nowe dźwięki machania skrzydłami dla [[fantom]]ów. | ||
|- | |- | ||
!18w22c | !18w22c | ||
| Linia 345: | Linia 342: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Odnowiono wydajność animowanych tekstur. | ** Odnowiono wydajność animowanych tekstur. | ||
** [[ | ** [[Drewno]] przestrzega teraz takich samych zasad, co inne bloki. | ||
** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone. | ** Wszystkie wiadomości dotyczące [[Komendy|komend]] są teraz tłumaczone. | ||
|- | |- | ||
| Linia 353: | Linia 350: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Naturalnie generowanie [[ | *** Naturalnie generowanie [[liście]] przetrwają w odległości do 6 [[blok]]ów od [[Pień|pnia]], zamiast 4. | ||
**** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> Booleans do <code>Distance</code> (zasięg od 1 do 7) i <code>persistent</code> Boolean. | **** Stan bloku liści zmieniono z <code>check_decay</code> i <code>decayable</code> Booleans do <code>Distance</code> (zasięg od 1 do 7) i <code>persistent</code> Boolean. | ||
*** [[Żółwie jajko | *** [[Żółwie jajko]] i [[iskrzyłuda]] | ||
**** | **** Graczom, którzy będą w środku ich hitboxa i spróbują położyć więcej sztuk bloku w jednym miejscu, nie uda się to. | ||
**** Teraz wydaje dźwięk, kiedy | **** Teraz wydaje dźwięk, kiedy maksimum w jednym bloku jest przekroczone. | ||
**** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok. | **** Można umieszczać ich więcej, celując w sąsiedni blok. | ||
**** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki. | **** Klikanie prawym przyciskiem myszy nie animuje już ręki. | ||
**** | **** Iskrzyłudy potrzebują teraz wspierającego bloku. | ||
**'''Tekstury | **'''Tekstury | ||
*** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą|tropikalnej ryby w wiadrze]] | *** Zmieniono teksturę [[Wiadro z rybą|tropikalnej ryby w wiadrze]]. | ||
*** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | *** Zmieniono teksturę kremowych [[Koń|koni]]. | ||
*** Zmieniono teksturę | *** Zmieniono teksturę konia z założoną [[Żelazna zbroja końska|żelazną zbroją]]. | ||
|- | |- | ||
!18w21b | !18w21b | ||
| Linia 370: | Linia 367: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
** Dodano dźwięki dla [[ | ** Dodano dźwięki dla [[posuch]]a zamieniającego się w [[zombie]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata. | ** Naprawiono crash, który pojawiał się podczas generowania świata. | ||
| Linia 379: | Linia 376: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Tagi NBT | **'''Tagi NBT | ||
*** Dodano [[Tag NBT| | *** Dodano [[Tag NBT|tagi NBT]] <code>TreasurePosX</code>, <code>TreasurePosY</code>, <code>TreasurePosZ</code>, <code>GotFish</code>, and <code>CanFindTreasure</code> | ||
dla [[ | dla [[delfin]]ów. | ||
**'''Ustawienia | **'''Ustawienia | ||
*** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity | *** Nowa opcja w Options.txt: mouseWheelSensitivity | ||
| Linia 387: | Linia 384: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku staku]] lub [[ | ***Delfiny będą od teraz naprowadzać gracza do skarbów. Po nakarmieniu go surowym dorszem, ten będzie płynął do najbliższego [[Wrak statku|wraku staku]] lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]]. | ||
***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny. | ***Ruch głowy(lewo-prawo) jest teraz płynny. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | *** Tag NBT <code>Ench</code> jest teraz nazwany<code>Enchantments</code> i nie posiada już numeru ID. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano (i naprawiono) kolor | *** Dodano (i naprawiono) kolor [[Rzadkość|rzadkości]] niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable sortable" data-description="Changed item tooltip's color" | {| class="wikitable sortable" data-description="Changed item tooltip's color" | ||
! Przedmiot !! Nowa rzadkość | ! Przedmiot !! Nowa rzadkość | ||
| Linia 400: | Linia 397: | ||
| [[Blok poleceń]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Blok poleceń]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Przewodnia]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa | | [[Głowa creepera]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
|- | |- | ||
| [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Jajo smoka]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
| Linia 410: | Linia 407: | ||
| [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | | [[Oddech smoka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Elytry]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | | [[Zaklęte złote jabłko]] || style="background-color: #F5F" | Epicki | ||
| Linia 418: | Linia 415: | ||
| Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | Zaklęte przedmioty (wykluczając zaklęte książki) || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Kryształ | | [[Kryształ Endu]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | | [[Zaklęta butelka]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
| Linia 424: | Linia 421: | ||
| [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Złote jabłko]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
|- | |- | ||
| [[Serce | | [[Serce oceanu]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
|- | |- | ||
| [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | | [[Płyta muzyczna]] || style="background-color: #5FF" | Rzadki | ||
| Linia 438: | Linia 435: | ||
| [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | | [[Totem nieśmiertelności]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
|- | |- | ||
| [[Czaszka witherowego | | [[Czaszka witherowego szkieleta]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
|- | |- | ||
| [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | | [[Głowa zombie]] || style="background-color: #FF5" | Nieczęsty | ||
| Linia 446: | Linia 443: | ||
| Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemno zielony | | Zadawane obrażenia (informacje o narzędziach) || style="background-color: #0A0; color: #FFF" | Ciemno zielony | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| Linia 463: | Linia 459: | ||
*** Dodano [[Splash]] "All rumors are true!" | *** Dodano [[Splash]] "All rumors are true!" | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Oko [[ | *** Oko [[Przewodnia|przewodni]] będzie teraz pokazywać, czy poluje na jakiegoś [[mob]]a, czy nie. Jeśli się otworzy oznacza to, że widzi wrogiego moba, a jeśli jest zamknięte, to znaczy że nie ma w pobliżu wrogiego moba. | ||
*** Zmieniono nazwy niektórych | *** Zmieniono nazwy niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa !! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 474: | Linia 470: | ||
| <code>Glistering Melon</code> || <code>Glistering Melon Slice</code> || <code>minecraft:speckled_melon</code> || <code>minecraft:glistering_melon_slice</code> | | <code>Glistering Melon</code> || <code>Glistering Melon Slice</code> || <code>minecraft:speckled_melon</code> || <code>minecraft:glistering_melon_slice</code> | ||
|} | |} | ||
**''' | **'''Byty | ||
*** Zmieniono nazwę niektórych | *** Zmieniono nazwę niektórych bytów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed entity names" | {| class="wikitable" data-description="Changed entity names" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 494: | Linia 490: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Zmieniono ID niektórych [[ | *** Zmieniono ID niektórych [[blok]]ów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed block IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed block IDs" | ||
! Stare ID !! Nowe ID | ! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 507: | Linia 503: | ||
|} | |} | ||
* Zmieniono nazwę niektórych | * Zmieniono nazwę niektórych bloków: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed block names" | {| class="wikitable" data-description="Changed block names" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 520: | Linia 515: | ||
| <code>Prismarine Bricks Stairs</code> || <code>Prismarine Brick Stairs</code> | | <code>Prismarine Bricks Stairs</code> || <code>Prismarine Brick Stairs</code> | ||
|} | |} | ||
* Zmieniono ID niektórych [[przedmiot]]ów: | |||
{| class="wikitable" data-description="Changed item IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed item IDs" | ||
! Stare ID !! Nowe ID | ! Stare ID !! Nowe ID | ||
| Linia 534: | Linia 529: | ||
|} | |} | ||
* Zmieniono nazwę niektórych | * Zmieniono nazwę niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed item names" | {| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed item names" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 656: | Linia 650: | ||
|} | |} | ||
**'''Byty nie-mobowe | **'''Byty nie-mobowe | ||
* Zmieniono nazwę [[Błyskawica| | * Zmieniono nazwę [[Błyskawica|błyskawicy]]: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | {| class="wikitable" data-description="Changed Lightning Bolt name" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 678: | Linia 672: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Nowy [[ | *** Nowy [[efekt]]: [[Pomocna płetwa]] | ||
**** Można go otrzymać jeśli będziemy pływać blisko delfinów. | **** Można go otrzymać jeśli będziemy pływać blisko delfinów. | ||
**** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | **** Sprawia, że gracz pływa szybciej. | ||
**'''Ciecze | **'''Ciecze | ||
*** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów | *** Oddzielono część logiki dla bloków i płynów. | ||
**** Obecne ciecze: | **** Obecne ciecze: | ||
*****<code>minecraft:empty</code> | *****<code>minecraft:empty</code> | ||
| Linia 690: | Linia 684: | ||
*****<code>minecraft:lava</code> | *****<code>minecraft:lava</code> | ||
**** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy. | **** Ciecz w danym miejscu jest zależna od bloku w danym miejscu. Obecnie są bloki wody i lawy. | ||
*** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code> | *** Dodano dwa nowe znaczniki bloków: <code>minecraft:water</code> i <code>minecraft:lava</code>. | ||
*** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interkacje. | *** Ten system jest w większości wewnętrzny i nie można wchodzić z nim w interkacje. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
| Linia 707: | Linia 701: | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** Zmieniono teksturę [[Żółwie jajko|jaja żółwia]] w ekwipunku. | *** Zmieniono teksturę [[Żółwie jajko|jaja żółwia]] w ekwipunku. | ||
*** Tekstura [[Jajo przyzywające| | *** Tekstura [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] [[fantom]]a ma kolory bardziej zbliżone do zaktualizowanej tekstury moba. | ||
*** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach. | *** Serce morza generuje się teraz w zakopanych skrzyniach. | ||
*** Zmieniono nazwę niektórych | *** Zmieniono nazwę niektórych przedmiotów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | {| class="wikitable" data-description="Changed item names and IDs" | ||
! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 718: | Linia 712: | ||
|} | |} | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[ | *** Wszystkie nieumarłe [[moby]] (z wyjątkiem [[Koń-zombie|konia-zombie]]) toną. | ||
**** Nie wiadomo, czy [[Wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać. | **** Nie wiadomo, czy [[Wither]] może zatonąć przez to, że po wpadnięciu do wody od razu zaczyna latać. | ||
***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[ | ***[[Posuch]]y po wpadnięciu do wody po czasie zamienią się w [[zombie]]. | ||
*** [[ | *** [[Koń-szkielet|Konie-szkielety]] mogą być teraz ujeżdżane pod wodą. | ||
*** | *** [[Fantom]]y machają szkrzydłami łagodniej i szybciej. | ||
**** Jednak, w niektórych grach | **** Jednak, w niektórych grach fantomy nie machają skrzydłami ze względu na aktualizację 18w19a. | ||
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[doświadczenie]]. | *** Fantomy będą teraz upuszczać [[doświadczenie]]. | ||
*** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy | *** [[Papuga|Papugi]] będą teraz naśladować odgłosy fantomów i [[Utopiec|utopców]]. | ||
*** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na | *** Jeśli [[delfin]]y zaczną się topić, wypłyną na powierzchnię. | ||
*** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]]. | *** Zmieniono nazwę ID dla [[Rozdymka|rozdymki]]. | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | {| class="wikitable" data-description="Changed pufferfish name and ID" | ||
| Linia 734: | Linia 728: | ||
|} | |} | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** Ze względu na zmiany w generatorze świata, | *** Ze względu na zmiany w generatorze świata, światy z poprzednich aktualizacji nie będą działać. | ||
*** [[ | *** [[Trawa morska]] może się generować w podwodnych jaskiniach. | ||
**'''Komendy | **'''Komendy | ||
*** Dane wyjściowe komendy<code>/seed</code> mogą być skopiowane. | *** Dane wyjściowe komendy<code>/seed</code> mogą być skopiowane. | ||
| Linia 741: | Linia 735: | ||
*** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | *** Ulepszono ścieżki aktualizacji ze starych wersji | ||
***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | ***[[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]] będą unosić się na powierzchni wody. | ||
*** Postęp | *** Postęp „Na mleko mam alergię” wymaga [[efekt]]u ''Przewodnia potęga''. | ||
*** Nowe dźwięki dla [[ | *** Nowe dźwięki dla [[Przewodnia|przewodni]] i [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]]. | ||
*** Po kliknięciu<code>F3</code> wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy. | *** Po kliknięciu<code>F3</code> wyświetla się teraz ID biomu zamiast nazwy. | ||
*** Zmieniono nazwy | *** Zmieniono nazwy niektórych biomów: | ||
{| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed biome names" | {| class="wikitable collapsible collapsed" data-description="Changed biome names" | ||
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 846: | Linia 840: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowy [[ | *** Nowy [[typ świata]]:Buffet | ||
**** Tworzy świat z jednym [[biom]]em. | **** Tworzy świat z jednym [[biom]]em. | ||
**** Dostępna jest opcja innego generowania się [[ | **** Dostępna jest opcja innego generowania się [[chunk]]ów. | ||
**** Pozwala wybierać między generowaniem się | **** Pozwala wybierać między generowaniem się zwykłego świata i generowania się [[End]]u. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Wachlarz koralowca|Wachlarz koralowców]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach. | *** [[Wachlarz koralowca|Wachlarz koralowców]] generuje się teraz na [[Koralowiec|koralowcach]] po ich bokach. | ||
*** [[Niebieski lód]] jest mniej śliski. | *** [[Niebieski lód lodowcowy]] jest mniej śliski. | ||
*** [[Koralowiec]] | *** [[Koralowiec]] | ||
**** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia "[[Jedwabny dotyk]]", inaczej wypadnie nam [[martwy | **** Można go wydobyć tylko za pomocą zaklęcia "[[Jedwabny dotyk]]", inaczej wypadnie nam [[martwy koralowiec]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** | *** Utopce mogą się spawnować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Jeśli woda się rozleje, odrazu zamieni się w źródło wody. | *** Jeśli woda się rozleje, odrazu zamieni się w źródło wody. | ||
*** [[Cząsteczki]] | *** [[Cząsteczki]] mocy przewodni są teraz niebieskie, zamiast pomarańczowych. | ||
*** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[ | *** [[Oddychanie pod wodą]] dodane przez [[Żółwia skorupa|żółwią skorupę]] nie tworzy już [[Cząsteczki|cząsteczek]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Zoptymalizowano kod pozycji [[spawn]]u. | *** Zoptymalizowano kod pozycji [[spawn]]u. | ||
*** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się spawnować. | *** Nowy znacznik bloku <code>valid_block</code> dla bloków, na których gracz może się spawnować. | ||
*** Istnieje rozróżnienie między "liquid ticks" i 'block ticks". | *** Istnieje rozróżnienie między "liquid ticks" i 'block ticks". | ||
*** Nowe tagi | *** Nowe tagi bloków]] i przedmiotów dla [[Koralowiec|koralowca]]. | ||
*** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | *** Zmieniono lekko temperatury oceanów. Powinno to wpłynąć na lepsze przejście pomiędzy oceanami. | ||
*** Nazwy [[ | *** Nazwy [[biom]]ów są teraz przetłumaczone. | ||
***Zaktualizowano nazwy | ***Zaktualizowano nazwy biomów: | ||
{| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | {| class="wikitable" data-description="Changed biome names" | ||
! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ! Nazwa ID !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | ||
| Linia 934: | Linia 928: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Niebieski lód]] | *** [[Niebieski lód lodowcowy]] | ||
**** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]]. | **** Generuje się na [[Góra lodowa|górach lodowych]]. | ||
**** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]]. | **** Jest bardziej śliski od [[Lód|lodu]] lub [[Zbity lód|zbitego lodu]]. | ||
**** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk | **** Wytwarzany za pomocą 9 sztuk zbitego lodu. | ||
*** [[ | *** [[Przewodnia]] | ||
**** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce | **** Wytwarzana za pomocą 1 [[Serce oceanu|serca oceanu]] i 8 [[Muszla łodzika|muszli łodzika]]. | ||
**** Jest aktywowana przez położenie [[ | **** Jest aktywowana przez położenie [[pryzmaryn]]u, [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]] lub [[Latarnia morska|latarni morskich]] w kształcie kwadratu o wymiarach 5x5 wokół niej. | ||
***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziałowywać na pobliskich graczy [[ | ***** Kiedy jest aktywna, będzie oddziałowywać na pobliskich graczy [[efekt]]em ''Przewodnia potęga''. | ||
**** Kompletna struktura zasili | **** Kompletna struktura zasili przewodnię najmocniej. | ||
**** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | **** Emituje silne światło o poziomie światła 15. | ||
**''' [[Przedmioty]] | **''' [[Przedmioty]] | ||
*** [[Serce | *** [[Serce oceanu]] | ||
**** Używana do tworzenia [[ | **** Używana do tworzenia [[Przewodnia|przewodni]]. | ||
**** Nie jest obecnie | **** Nie jest obecnie dostępne na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. | ||
*** [[Muszla łodzika]] | *** [[Muszla łodzika]] | ||
**** Używana do tworzenia | **** Używana do tworzenia przewodni. | ||
**** Może być zdobyta przez [[łowienie]]. | **** Może być zdobyta przez [[łowienie]]. | ||
**** [[ | **** [[Utopiec|Utopce]] mogą odradzać się z muszlami łodzika w ręce. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Delfin]]y | *** [[Delfin]]y | ||
**** | **** Odradzają się w każdym [[ocean]]ie, oprócz [[Zamarznięty ocean|zamarzniętego]]. | ||
**** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[ | **** Są nastawione do gracza neutralnie. Podobnie jak [[wilk]] i [[zombie pigman]], wszystkie [[delfin]]y zaatakują gracza jeśli jeden z nich będzie sprowokowany. | ||
**** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie | **** Mogą być karmione przez [[Surowy dorsz|surowego dorsza]], ale nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]]. | ||
***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ***** Czasami upuszczają [[dorsz]]a po śmierci. | ||
**** Bawią się | **** Bawią się przedmiotami w wodzie. Skaczą na nie, podrzucają je do góry i przemieszczają w inne miejsca. | ||
**** Czasami | **** Czasami wyskakują z wody jak prawdziwe delfiny. | ||
***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie. | ***** Mogą też przeskakiwać między dwoma zbiornikami wody odłączonymi od siebie. | ||
**** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na | **** Ścigają się z [[Łódka|łódkami]] i wyskakują na powierzchnię. | ||
**** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie. | **** Duszą się jeśli będą zbyt długo na lądzie. | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
| Linia 967: | Linia 961: | ||
**** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]]. | **** Generują się na [[Zamarznięty ocean|zamarzniętym oceanie]]. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** [[ | *** [[Efekt]] ''Przewodnia potęga'' | ||
**** Pojawia się, kiedy [[ | **** Pojawia się, kiedy [[przewodnia]] jest aktywowana. | ||
**** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi [[noktowizja|efekt widzenia w ciemności]] i przyspiesza wydobywanie bloków. | **** Zatrzymuje pasek tlenu, daje graczowi [[noktowizja|efekt widzenia w ciemności]] i przyspiesza wydobywanie bloków. | ||
**** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[ | **** Jeśli będzie w pełni zasilona, będzie miała większy zasięg a wrogie [[moby]] znajdujące się bloków od [[Przewodnia|przewodni]] będą otrzymywać obrażenia. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Dodano zasięg "Mieszania się biomów" w opcjach grafiki. | *** Dodano zasięg "Mieszania się biomów" w opcjach grafiki. | ||
| Linia 976: | Linia 970: | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Lód]] | *** [[Lód]] | ||
**** [[Moby]] mogą teraz | **** [[Moby]] mogą teraz odradzać się na lodzie. | ||
*** [[Woda]] | *** [[Woda]] | ||
**** Posiada nową teksturę. | **** Posiada nową teksturę. | ||
| Linia 997: | Linia 991: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]]. | ||
**** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | **** Generują się w ciepłych [[ocean]]ach wokół [[Koralowiec|koralowców]]. | ||
**** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]) | **** Mogą być położone maksymalnie w liczbie czterech na jednym bloku (podobnie jak [[Żółwie jajko|jaja żółwi]]). | ||
**** Każdy jeden daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą. | **** Każdy jeden daje coraz większy poziom światła, ale tylko pod wodą. | ||
**** Może być przepalony w celu uzyskania [[ | **** Może być przepalony w celu uzyskania [[Jasnozielony barwnik|jasnozielonego barwnika]]. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Koralowiec|martwych koralowców]]. | ** Zmieniono nazwę [[Koralowiec|koralowców]] i [[Koralowiec|martwych koralowców]]. | ||
| Linia 1018: | Linia 1012: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** [[ | *** [[Błona fantoma]] | ||
**** Upuszczana przez [[ | **** Upuszczana przez [[fantom]]y | ||
**** Używamy ją do naprawy [[ | **** Używamy ją do naprawy [[elytry]] | ||
**** Używamy ją do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]]. | **** Używamy ją do tworzenia [[mikstura powolnego opadania|mikstury powolnego opadania]]. | ||
*** [[Mikstura powolnego opadania]] | *** [[Mikstura powolnego opadania]] | ||
**** Warzona przy uzyciu [[ | **** Warzona przy uzyciu [[Błona fantoma|błony fantoma]]. | ||
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania na 1:30. | **** Daje graczowi efekt powolnego opadania na 1:30. | ||
**** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | **** Efekt może być wydłużony do 4:00 za pomocą [[redstone]]. | ||
*** [[ | *** [[Strzała powolnego opadania]] | ||
**** Daje graczowi efekt powolnego opadania. | **** Daje graczowi efekt powolnego opadania. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
| Linia 1035: | Linia 1029: | ||
**** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | **** Plony nie będą niszczone jeśli gracz z efektem spadnie na nie. | ||
**** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | **** Wyższy poziom nie zmienia szybkości opadania. | ||
*** Dodano 4 nowe [[ | *** Dodano 4 nowe [[postępy]] | ||
**** Fishy Business: 'Catch a fish'. | **** Fishy Business: 'Catch a fish'. | ||
**** Tactical fishing: 'Catch a fish... without a fishing rod!'. | **** Tactical fishing: 'Catch a fish... without a fishing rod!'. | ||
**** A Throwaway Joke: 'Throw a trident at something'. | **** A Throwaway Joke: 'Throw a trident at something'. | ||
**** Very Very Frightening: 'Strike a Villager with lightning'. | **** Very Very Frightening: 'Strike a Villager with lightning'. | ||
*** Dodano 3 nowe wyzwalacze | *** Dodano 3 nowe wyzwalacze postepów. | ||
**** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | **** <code>minecraft:fishing_rod_hooked</code> triggers when a player reels in an item or entity. | ||
**** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | **** <code>minecraft:channeled_lightning triggers</code> when a player uses the channeling enchantment to strike a mob. | ||
| Linia 1049: | Linia 1043: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** Nowa tekstura [[ | *** Nowa tekstura [[wodorost]]ów. | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** Do naprawy | *** Do naprawy elytry potrzebna jest teraz [[błona fantoma]] zamiast [[Skóra|skóry]]. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Fantomy będą teraz upuszczać [[ | *** Fantomy będą teraz upuszczać [[błona fantoma|błonę]] zamiast [[Skóra|skórę]]. | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** Zmieniono zasadę generowania się [[ | *** Zmieniono zasadę generowania się [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
**** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | **** Wodorosty nie mogą generować się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | ||
**** Trawa morska może generować się na [[Bagno|bagnach]] i w [[rzeka]]ch. | **** Trawa morska może generować się na [[Bagno|bagnach]] i w [[rzeka]]ch. | ||
**'''Rozgrywka | **'''Rozgrywka | ||
*** Zaklęcie | *** [[Zaklęcie]] Torpeda | ||
**** Nie jest już | **** Nie jest już kompatybilne z zaklęciami Lojalność i Porażenie. | ||
**** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem | **** Jeśli gracz nie jest w wodzie i nie pada deszcz, gracz nie może atakować [[Trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Torpeda. | ||
**** Nie można rzucać | **** Nie można rzucać trójzębem z tym zaklęciem, ale pcha on nas do przodu. | ||
**** | **** Gracz posiada animacje kręcenia się podczas użycia trójzębu w powietrzu z zaklęciem Torpeda. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Optymalizacja generowania się chmur. | *** Optymalizacja generowania się chmur. | ||
| Linia 1076: | Linia 1070: | ||
**** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków. | **** Mogą być położone pod wodą na bokach bloków. | ||
**'''[[Przedmioty]] | **'''[[Przedmioty]] | ||
*** Dodano [[jajo przyzywające]] | *** Dodano [[jajo przyzywające]] utopca. | ||
**** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami. | **** Jest niebieskie z oliwkowymi plamami. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[Utopiec|utopca]]. | ||
**** Odradza się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch. | **** Odradza się we wszystkich [[ocean]]ach i [[rzeka]]ch. | ||
**** Zombie zamienią się w | **** Zombie zamienią się w utopca jeśli utopią się w wodzie. | ||
**** | **** Utopiec może się odradzać z [[Trójząb|trójzębem]]. Jest to sposób na pozyskanie ich w trybie przetrwania. | ||
**** Nie unosi się, ale umie pływać. | **** Nie unosi się, ale umie pływać. | ||
**** Wszystkie | **** Wszystkie utopce atakują wręcz, ale utopiec z trójzębem atakuje z dystansu. | ||
**** Tak jak [[ | **** Tak jak [[zombie]], utopce będą atakować małe [[żółw]]ie i niszczyć [[Żółwie jajko|jajka żółwi]]. | ||
**''' Generator świata | **''' Generator świata | ||
*** Dodano [[ | *** Dodano [[wrak statku]]. | ||
**** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[ | **** Może być znaleziony w [[ocean]]ach i [[plaża]]ch. | ||
**** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | **** Zawierają 1-3 [[Skrzynia|skrzynek]] z bogatymi łupami. | ||
**** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | **** Może się generować pionowo, bokiem lub do góry nogami | ||
| Linia 1100: | Linia 1093: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''Generator świata | **'''Generator świata | ||
*** [[Rafa | *** [[Rafa koralowa|Rafy koralowe]] | ||
**** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | **** Generują się w [[Ocean|ciepłych oceanach]]. | ||
**** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych. | **** Składają się z [[Koralowiec|bloków koralowych]] i roślin koralowych. | ||
**** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki. | **** Gdy [[woda]] jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki. | ||
**** | **** Woda wypłynie ze wszystkich ścian bloku. | ||
***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie. | ***** Pozwala to [[Koralowiec|koralowcom]] generować się naturalnie. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** | *** Zabarwiona [[shulkerowa skrzynia]] może być umyta w [[Kocioł|kotle]]. | ||
****Poziom wody w | **** Poziom wody w kotle spadnie o 1. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y będą palić się w słońcu i nie będą się pojawiać w [[dzień]]. | *** [[Fantom]]y będą palić się w słońcu i nie będą się pojawiać w [[dzień]]. | ||
| Linia 1115: | Linia 1108: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Fizyka wody | *** Fizyka wody | ||
**** W wodzie poprawnie będzie działać [[skrzynia | **** W wodzie poprawnie będzie działać [[skrzynia Endu]], [[właz]], [[drabina]] i [[tabliczka]]. | ||
**** | **** Woda nie przechodzi już przez lite ściany. | ||
*** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | *** Duża optymalizacja sposobu generowania się [[Chmury|chmur]]. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1125: | Linia 1118: | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
*** Nowa fizyka wody. | *** Nowa fizyka wody. | ||
**** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka|skrzynia pułapka, [[schody]], [[półbloki]], [[ | **** W wodzie będą poprawnie działać [[skrzynia pułapka|skrzynia pułapka]], [[schody]], [[półbloki]], [[płot]]y, [[Murek|murki]], [[żelazne kraty]] i [[Szyba|szyby]]. | ||
**** [[Woda]] może wypływać z tych [[ | **** [[Woda]] może wypływać z tych [[blok]]ów, ale nie może do nich wpływać. | ||
**** Gdy | **** Gdy woda jest pełna, będzie liczyć się jako blok dla każdego typu rozgrywki. | ||
**** | **** Woda wypłynie ze wszystkich ścian bloku. | ||
*** Usunięto | *** Usunięto bloki <code>flowing_water</code> i <code>flowing_lava</code>. | ||
*** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | *** Usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>. | ||
*** Wszystkie | *** Wszystkie bloki, w których może być umieszczona woda, mają tag bloku <code>waterlogged</code>. | ||
*** | *** Bloki takie jak [[kolumna bąbelkowa]] lub [[wodorosty]] będą zawsze zaliczane do źródeł wody. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[mob | *** [[Fantom]]y są teraz zaliczane do grupy [[mob]]ów nieumarłych. | ||
**** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | **** Oznacza to, że teraz będą one dostawać obrażenia od [[Mikstura życia|mikstur uleczających]] i uzdrawiane przez [[Mikstura szkody|miksturę szkody]] i będą ignorowane przez [[Wither]]a. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1145: | Linia 1138: | ||
*** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec. | *** Dodano czerwony martwy koralowiec, żółty martwy koralowiec, niebieski martwy koralowiec, fioletowy martwy koralowiec i różowy martwy koralowiec. | ||
*** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec. | *** Koralowce będą teraz zamieniać się w swojego martwego odpowiednika, dla przykładu czerwony koralowiec zamieni się w czerwony martwy koralowiec. | ||
*** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia| | *** Dodano zwykły wariant [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]]. | ||
**'''Generalne | **'''Generalne | ||
** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ** Dodano więcej podwodnych dźwięków. | ||
*** Dodano dźwięki dla [[ | *** Dodano dźwięki dla [[ryba tropikalna|ryb tropikalnych]]. | ||
**''' Zmiany | **''' Zmiany | ||
** Usunięto ogólny [[martwy | ** Usunięto ogólny [[martwy koralowiec]]. | ||
** Zmieniono teksturę czerwonej [[ | ** Zmieniono teksturę czerwonej [[Koralowiec|rośliny koralowej]]. | ||
** [[Shulkerowa skrzynia | ** [[Shulkerowa skrzynia]] jest teraz prawidłowo fioletowa. | ||
|- | |- | ||
!18w10a | !18w10a | ||
| Linia 1166: | Linia 1159: | ||
**** Jeśli baner zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę. | **** Jeśli baner zostanie zniszczony, zniknie on, gdy zbliżysz się, trzymając mapę. | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
*** [[Ryba | *** [[Ryba tropikalna]] | ||
**** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | **** Ma 3072 różnych kombinacji kształtu, koloru i wzorów. | ||
**** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | **** Może zostać złapana w wiadro. Wariant ryby jest przechowywany. | ||
**** Są w ciepłych i letnich oceanach. | **** Są w ciepłych i letnich oceanach. | ||
**** Upuszcza | **** Upuszcza siebie jako przedmiot. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
*** [[Koralowiec]] | *** [[Koralowiec]] | ||
| Linia 1195: | Linia 1188: | ||
**'''Struktury | **'''Struktury | ||
***[[Podwodne ruiny]] | ***[[Podwodne ruiny]] | ||
****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach | ****Generują się w różnych rozmiarach i kształtach. | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***[[Bloki | ***[[Bloki koralowca]] | ||
****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty. | ****Występują w 5 kolorach: niebieski, różowy, fioletowy, czerwony i żółty. | ||
****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody. | ****Zmieniają się w martwy koralowiec, gdy nie mają dostępu do wody. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**[[Moby]] | **[[Moby]] | ||
*** | ***[[Fantom]] | ||
****Już nie odradza się w Endzie. | ****Już nie odradza się w Endzie. | ||
****Znika podczas dnia. | ****Znika podczas dnia. | ||
| Linia 1213: | Linia 1206: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby | ***Dodano [[ryba|ryby]] jako moby. | ||
****[[Dorsz]] | ****[[Dorsz]] | ||
****[[Łosoś]] | ****[[Łosoś]] | ||
****[[Rozdymka]] | ****[[Rozdymka]] | ||
**** Gdy umierają upuszczają siebie. | **** Gdy umierają, upuszczają siebie. | ||
**** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | **** Potrzebują wody do życia. Poza wodą duszą się. | ||
**** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]]. | **** Mogą być łapane w [[wiadro|wiadra]]. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
***[[Wiadro z rybą]] | ***[[Wiadro z rybą]] | ||
**** 3 rodzaje | **** 3 rodzaje. | ||
***[[Jajo przyzywające]] | ***[[Jajo przyzywające]] | ||
**** 3 nowe rodzaje | **** 3 nowe rodzaje. | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**'''Gra | **'''Gra | ||
| Linia 1238: | Linia 1231: | ||
***Dodano podwodne jaskinie i kaniony. | ***Dodano podwodne jaskinie i kaniony. | ||
**'''Biomy | **'''Biomy | ||
***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean | ***Dodano 8 nowych rodzajów [[ocean]]ów. | ||
**'''Dżwięki | **'''Dżwięki | ||
***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ***Dodano nowy dźwięk [[kałamarnica|kałamarnicy]] przy wypuszczaniu tuszu. | ||
| Linia 1248: | Linia 1241: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**Ulepszono tłumaczenia | **Ulepszono tłumaczenia. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
**Naprawiono 5 błędów. | **Naprawiono 5 błędów. | ||
| Linia 1260: | Linia 1253: | ||
*'''Zmiany | *'''Zmiany | ||
**Tlen nie regeneruje się po wyjściu natychmiast z wody, tylko stopniowo. | **Tlen nie regeneruje się po wyjściu natychmiast z wody, tylko stopniowo. | ||
** | **Suszone bloki wodorostów są teraz łatwopalne. | ||
**[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie | **[[Moby]] nie mogą już odradzać się ani uzupełniać oddechu w wodorostach i morskiej trawie. | ||
**Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza. | **Hodowla żółwi wymaga teraz trawy morskiej zamiast surowego dorsza. | ||
*'''Błędy | *'''Błędy | ||
| Linia 1271: | Linia 1264: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Moby]] | **'''[[Moby]] | ||
***Dodano [[żółw | ***Dodano [[żółw]]ie. | ||
**** | ****Odradzają się na ciepłych plażach w grupkach od 1 do 5. | ||
**** | ****Upuszcza 0-2 [[Trawa morska|trawy morskiej]], gdy umiera. | ||
*****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zabite | *****Upuszczają 0-1 [[miska|miskę]] gdy zostaną zabite błyskawicą. | ||
***Dodano [[ | ***Dodano [[fantom]]a. | ||
****Odradza się | ****Odradza się w Nadziemiu i w Endzie w grupkach do 4. | ||
****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas. | ****Atakuje graczy, którzy nie śpią przez dłuższy czas. | ||
****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci. | ****Upuszczają 0-4 [[skóra|skóry]] po śmierci. | ||
**'''Przedmioty | **'''Przedmioty | ||
***Dodano [[trójząb]]. | ***Dodano [[trójząb]]. | ||
***Dodano [[ | ***Dodano [[wodorost]] i [[suszony wodorost]]. | ||
***Dodano kawałki skorupy żółwia. | ***Dodano kawałki skorupy żółwia. | ||
***Dodano żółwie skorupy. | ***Dodano żółwie skorupy. | ||
***Dodano miksturę | ***Dodano [[Mikstura|miksturę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano strzałę | ***Dodano [[Strzała|strzałę żółwiego mistrza]]. | ||
***Dodano jajka przyzywające | ***Dodano jajka przyzywające: | ||
****żółwia | ****żółwia | ||
**** | ****fantoma | ||
*'''Bloki | *'''Bloki | ||
** Dodano kolumny z bąbelkami. | ** Dodano kolumny z bąbelkami. | ||
*** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | *** Tworzone przez [[blok magmy]] lub [[piasek dusz]] w wodzie o głębokości co najmniej 2 bloków. | ||
** Dodano bloki [[ | ** Dodano bloki [[wodorost]]ów i [[Trawa morska|trawy morskiej]]. | ||
*** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | *** Można umieścić je tylko pod wodą, wymagając co najmniej jednego bloku wodnego powyżej. | ||
*** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | *** Można umieścić na suchym lądzie za pomocą polecenia {{cmd|setblock}}. | ||
| Linia 1299: | Linia 1292: | ||
*** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | *** Trawa morska występuje również w wysokim wariancie. | ||
*** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | *** Trawę morską można wygenerować, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny blok pod wodą. | ||
** Dodano [[blok | ** Dodano [[blok suszonych wodorostów]]. | ||
*** Wytapia 20 sztuk, gdy są używane jako paliwo w piecu. | *** Wytapia 20 sztuk, gdy są używane jako paliwo w piecu. | ||
** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ** Dodano [[pryzmaryn]]owe [[schody]] i [[płyty]]. | ||
** Dodano [[jajo żółwia]] | ** Dodano [[jajo żółwia]]. | ||
*** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | *** Wkraczanie na jaja żółwia je niszczy. | ||
****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | ****Zombie i zombiaki zombie celowo staną na jajach żółwi. | ||
| Linia 1417: | Linia 1410: | ||
***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych. | ***Zmieniono wszystkie własne nazwy(bloki, byty, przedmioty,byty bloków) do przetłumaczalnych komponentów tekstowych. | ||
***Tagi NBT <code>Thrower</code> oraz <code>Owner</code>dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M. | ***Tagi NBT <code>Thrower</code> oraz <code>Owner</code>dla bytów przedmiotów nie są już parametrami tekstowymi, ale zamiast tego są związkami o dwóch długościach L i M. | ||
***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[ | ***Tag NBT <code>owner</code> dla [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] oraz [[Enderperła|enderpereł]] nie jest już parametrem tekstowym, ale zamiast tego jest związkiem o dwóch długościach L i M. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 60 błędów | **Naprawiono 60 błędów | ||
| Linia 1428: | Linia 1421: | ||
***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą <code>^</code>. | ***Dodano nowy lokalny typ współrzędnych w poleceniach za pomocą <code>^</code>. | ||
****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych. | ****Podczas określania współrzędnych w komendzie można teraz użyć ^ do określenia lokalnych współrzędnych zamiast współrzędnych globalnych. | ||
****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu | ****Osie używane dla lokalnych współrzędnych są względne względem obrotu bytu wykonawczego. | ||
****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy | ****Podobnie jak współrzędne świata, są one mierzone od podstawy bytu. | ||
****Składnia to: <code>^left ^up ^forward</code> | ****Składnia to: <code>^left ^up ^forward</code> | ||
****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ****<code>left/up/forward</code> to ilość bloków w określonym kierunku. | ||
| Linia 1441: | Linia 1434: | ||
***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach. | ***Ramki na przedmioty mogą być teraz położone na podłogach i sufitach. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 30 błędów | **Naprawiono 30 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1460: | Linia 1451: | ||
***Usunięto <code>gameLoopFunction</code> na rzecz funkcji oznaczonych w <code>minecraft:tick</code>. | ***Usunięto <code>gameLoopFunction</code> na rzecz funkcji oznaczonych w <code>minecraft:tick</code>. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 18 błędów | **Naprawiono 18 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1494: | Linia 1481: | ||
***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ***Gracz został zabity przez [..] (ang. Player was killed by [...]) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 58 błędów | **Naprawiono 58 błędów. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1506: | Linia 1490: | ||
**'''Bloki | **'''Bloki | ||
***'''[[Kora]] | ***'''[[Kora]] | ||
****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[ | ****Od teraz może być wytworzona z czterech sztuk [[Pień|drewna]], ułożonych 2x2. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 34 błędy | **Naprawiono 34 błędy. | ||
|- | |- | ||
| Linia 1516: | Linia 1500: | ||
*'''Nowości''' | *'''Nowości''' | ||
**'''[[Bloki]]''' | **'''[[Bloki]]''' | ||
***'''[[Klapa|Klapy]]''', '''[[ | ***'''[[Klapa|Klapy]]''', '''[[przycisk]]i''' oraz '''[[płytka naciskowa|płytki naciskowe]]''' | ||
****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ****Od teraz istnieją we wszystkich sześciu rodzajach drewna. | ||
***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ***'''[[Dynia|Dynie]]''' | ||
| Linia 1524: | Linia 1508: | ||
**Struktury | **Struktury | ||
***'''[[Chatka wiedźmy]] | ***'''[[Chatka wiedźmy]] | ||
****Generuje się teraz z [[ | ****Generuje się teraz z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta) | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
***Naprawiono 78 błędów | ***Naprawiono 78 błędów | ||
|- | |- | ||
| Linia 1617: | Linia 1600: | ||
***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze | ***Skróty klawiszowe teraz nazywają klawisze | ||
**'''Główne | **'''Główne | ||
***Aktualizacja biblioteki gier | ***Aktualizacja biblioteki gier. | ||
****Aktualizacja do LWJGL 3 | ****Aktualizacja do LWJGL 3. | ||
***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach | ***Ładowanie lub tworzenie świata teraz jest przedstawiane w procentach. | ||
****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania | ****Przygotowanie obszaru odradzania teraz przedstawia się jako etap ładowania. | ||
*'''Poprawki | *'''Poprawki | ||
**Naprawiono 14 błędów | **Naprawiono 14 błędów. | ||
|} | |} | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.13/Entwicklung]] | |||
[[en:Java Edition 1.13/Development versions]] | |||
[[es:Historial de versiones de Java Edition/Versiones de desarrollo]] | |||
[[fr:Édition Java 1.13/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.13/開発版]] | |||
[[ko:Java Edition 1.13/개발 버전]] | |||
[[nl:1.13/Ontwikkelingsversies]] | |||
[[pt:Edição Java 1.13/Versões de desenvolvimento]] | |||
[[ru:1.13 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.13 (Java Edition)/Версії розробки]] | |||
[[zh:Java版1.13/开发版本]] | |||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
Aktualna wersja na dzień 22:02, 31 paź 2025
Historia nieoficjalnych wersji gry Minecraft dla Java Edition w wersjach 1.13, 1.13.1 oraz 1.13.2. Poszczególne nieoficjalne wersje gry są uporządkowane od najnowszej do najstarszej.
Snapshoty Minecrafta 1.13.2
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.2-pre2 | 18 października 2018 |
|
| 1.13.2-pre1 | 16 października 2018 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.13.1
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 1.13.1-pre2 | 20 sierpnia 2018 |
|
| 1.13.1-pre1 | 16 sierpnia 2018 |
|
| 18w33a | 15 sierpnia 2018 |
|
| 18w32a | 8 sierpnia 2018 |
|
| 18w31a | 1 sierpnia 2018 |
|
| 18w30b | 26 lipca 2018 |
|
| 18w30a | 25 lipca 2018 |
|
Snapshoty Minecrafta 1.13
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13-pre10 | 17 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre9 | 16 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre8 | 13 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre7 | 10 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre6 | 4 lipca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre5 | 28 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre4 | 21 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre3 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre2 | 15 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.13-pre1 | 4 czerwca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22c | 31 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22b | 30 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w22a | 29 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21b | 25 maja 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w21a | 23 maja 2018 |
dla delfinów.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20c | 17 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20b | 16 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w20a | 15 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19b | 5 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w19a | 4 maja 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w16a | 19 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w15a | 11 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14b | 5 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w14a | 4 kwietnia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w11a | 13 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10d | 9 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10c | 8 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10b | 7 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w10a | 6 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w09a | 1 marca 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08b | 22 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w08a | 21 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07c | 16 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07b | 15 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w07a | 14 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w06a | 9 luty 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w05a | 31 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03b | 17 stycznia 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w03a | 17 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w02a | 10 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18w01a | 3 stycznia 2018 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w50a | 11 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49b | 7 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w49a | 6 grudnia 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w48a | 27 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47b | 23 listopada 2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w47a | 22 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w46a | 15 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45b | 10 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w45a | 8 listopada 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43b | 26 października 2017 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17w43a | 25 października 2017 |
|




