Zzombifikowany piglin
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Nether, w każdym świetle. |
Zombie pigman (na komputerze: Świnia Zombie; w edycji konsolowej: Zombie Świniolud) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.
Występowanie
Nether
Świnie zombie pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Portal Netheru
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Świnia
Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.
Zachowanie
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
Łup
Świnia zombie po śmierci upuszcza jedną sztukę zgniłego mięsa i samorodka złota. Istnieje 2,5% szansy, na to aby upuścił sztabkę złota i 8,5% szansy, aby upuścił swój miecz (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z dynią (22,5% szansy) lub Jack o'Lantern (2,5% szansy) na głowie. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z zaklęciem Grabież mogą upuścić owe nakrycia głowy.
Przed Betą 1.8 świnie zombie upuszczały do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Dodano zombie pigmana. | ||||
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu. | |||||
Beta | |||||
1.5 | Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1]. | ||||
1.8 | Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota. | |||
Beta 1.9-pre5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | ||||
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
12w34b | Zombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
12w36a | Modele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze. | |||
1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
14w06a | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
14w07a | Małe zombie pigmany nigdy nie przebaczają. | ||||
14w11a | Zombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów. | ||||
1.8-pre1 | Małe zombie pigmany ponownie przebaczają. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów. | |||
1.9 | 15w34a | Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman | |||
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie" | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla świń zombie. | ||||
0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca. | ||||
0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego. | ||||
0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie pigmanów. | |||
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||||
0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. |
Ciekawostki
- Zombie pigman zespawnowany w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
- Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghasta spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
- Sprowokowany zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana jest napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Pomimo odporności na ogień i lawę, zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
- Zombie pigman może chodzić po drabinie.
- Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
- Zombie pigman w Pocket Edition ma gołą czaszkę.
- Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
- Zombie pigmana można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
- Zombie pigman używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombie pigmanem.
- Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summon
PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
- Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Jeśli zbudujesz portal, zespawnujesz za pomocą jaja przyzywającego zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.
Galeria
-
Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie trudnym.
-
Zombie pigman bez czaszki.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
[ukryj] | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Moby |
| ||||||||||||||||||||
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|