Posuch

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 23:30, 8 lis 2026 autorstwa Haniebny (dyskusja | edycje) (Dodanie treści do historii)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Posuch

Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łatwy: 2.5 ()
Normalny: 3 ()
Trudny: 4.5 ()
Głód:
Normalny: Głód na 7 sekund
Trudny: Głód na 14 sekund

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,95 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

Pustynia
Komnaty próby

Naturalne wyposażenie

Żelazna łopata
Żelazny miecz
Żelazna włócznia
Losowa zbroja
Wykrawana dynia(Tylko w Halloween)
Latarnia dyniowa(Tylko w Halloween)

Posuch (lub łupacz w Bedrock Edition) (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.

Odradzanie[edytuj | edytuj kod]

Pustynie[edytuj | edytuj kod]

Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.

Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również żelazną włócznię, a oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.

Komnaty prób[edytuj | edytuj kod]

Posuchy mogą również odradzać się z przyzywaczy prób w niektórych komnatach prób.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym, dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła wody. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt Głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do zombie, posuch nie zamieni się w utopca w wodzie, a w zombie.

Światło słoneczne nie podpala posucha. Jako że są to moby nieumarłe:

  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na posuchy na odwrót,
  • pancerniki boją się posuchów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

Łupy[edytuj | edytuj kod]

Posuch upuszcza podobne łupy, co zwykłe zombie:

Posuch ma też 8,5% szans na to, by upuścić swoją broń lub zbroję, o ile się z nią pojawił. Ma natomiast 100% szans na upuszczenie broni i zbroi, jeśli podniósł je później. Posuchy, które pojawiły się w Halloween z wykrawaną dynią lub latarnią dyniową na głowie, nigdy ich nie upuszczają.

Posuch nie może upuścić głowy zombie po eksplozji naładowanego creepera.

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob —

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobs 100 kul doświadczenia


Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.1016w20a Dodano posuchy.
1.10-pre1Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności.
1.10-pre2Dodano dźwięki posuchom.
1.1116w32aPosuchy próbują unikać wody.
16w35aPosuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się tarczą.
1.1318w19aPosuchy w wodzie po upływie czasu zamieniają się w zwykłe zombie.
18w21bDodano dźwięki dla zmieniających się w zombie posuchów.
1.1418w43a Zmieniono tekstury posucha i młodego posucha.
1.1519w46aPo kliknięciu posucha jajem przyzywającym posucha, pojawi się jego dziecięca wersja.
1.1721w13aPosuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie pieczonego ziemniaka zamiast ziemniaka.
1.17.11.17.1-pre1Posuchy nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem.
1.20.323w45aPosuchy mogą pojawiać się w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.21”]
1.21.1125w41aPosuchy mogą pojawiać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać.
25w44aPosuchy mogą odradzać się, jadąc na wielbłądzie-posuchu.
Taki posuch ma 50% szans, by upuścić króliczą łapkę po śmierci.
26.1snap7 Zmieniono model i teksturę młodych posuchów.
snap10 Znowu zmieniono model i teksturę młodych posuchów.
Nadchodzące zmiany
26.4snap3Posuchy po przebywaniu w sypkim śniegu zmieniają się w zombie, a następnie w zmarzluchy.
snap4Posuchy nie dostają już obrażeń od przebywania w sypkim śniegu, a także są odporne na efekt zamrożenia.
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1 Dodano posuchy.
0.16.0build 5Dodano dźwięki posuchów.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.4alpha 1.0.4.0Posuchy są nieco wyższe od zwykłych zombie.
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.0Posuchy potrafią nurkować w wodzie.
Posuchy przebywająco wystarczająco długo pod wodą przemieniają się w zombie.
beta 1.5.0.4Posuchy depczą żółwie jajka.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury posucha i młodego posucha.
Posuchy atakują wędrownych handlarzy.
1.16.0beta 1.16.0.51Posuchy mogą już podnosić przedmioty.
1.19.20Preview 1.19.20.20W trybach Trudnym i Hardcore tylko 10% odradzających się posuchów może wywarzać drzwi.
1.20.30Preview 1.20.30.21Dodano dźwięki przemiany posucha w zwykłego zombie.
1.20.60Preview 1.20.60.20Posuchy pojawiają się w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja 1.21”]
1.21.130Preview 1.21.130.20Posuchy mogą się odradzać z żelaznymi włóczniami.
Preview 1.21.130.22Posuchy potrafią szarżować włóczniami.
Preview 1.21.130.24Posuchy mogą odrodzić się jako jeźdźcy wielbłądów-posuchów.
Preview 1.21.130.27Posuchy ujeżdżający wielbłądy-posuchy mają szansę 50% na upuszczenie króliczej łapki po śmierci.
26.10Preview 26.10.23 Zmieniono model i teksturę młodego posucha.
Preview 26.10.24Młode posuchy nie trzymają już rąk w górze przy trzymaniu przedmiotu.
Preview 26.10.25 Ponownie zmieniono model i teksturę młodego posucha.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
26.60Preview 26.60.29Posuchy dokonują przemiany w zwykłych zombie, kiedy przebywają w sypkim śniegu.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja nr 4 w 2026”]
26.70Preview 26.70.20Posuchy zmieniają się w zwykłych zombie, kiedy przebywają w sypkim śniegu poza eksperymentalną rozgrywką.
Posuchy zachowują trzymane przedmioty po przemianie w zombie.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo, przemieni się w utopca podobnie jak zombie. Jednakże w przeciwieństwie do zombie jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
  • Posuchy wydają dźwięki podobne do normalnych zombie, jednak połączone z dyszeniem.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]