Posuch
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łatwy: 2.5 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie | |
| Naturalne wyposażenie |
Żelazna łopata |
Posuch (lub łupacz w Bedrock Edition) (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.
Odradzanie[edytuj | edytuj kod]
Pustynie[edytuj | edytuj kod]
Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.
Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również żelazną włócznię, a oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.
Komnaty prób[edytuj | edytuj kod]
Posuchy mogą również odradzać się z przyzywaczy prób w niektórych komnatach prób.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym, dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła wody. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt Głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do zombie, posuch nie zamieni się w utopca w wodzie, a w zombie.
Światło słoneczne nie podpala posucha. Jako że są to moby nieumarłe:
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na posuchy na odwrót,
- pancerniki boją się posuchów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Łupy[edytuj | edytuj kod]
Posuch upuszcza podobne łupy, co zwykłe zombie:
- 0–2 sztuki zgniłego mięsa;
- 0,83% szans na sztabkę żelaza (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 0,83% szans na ziemniaka (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; będzie to pieczony ziemniak, gdy mob dodatkowo zginął od ognia);
- 0,83% szans na marchewkę (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 50% szans na króliczą łapkę, jeśli ujeżdżał wielbłąda-posucha;
- 5 kul doświadczenia (12 kul doświadczenia od małego posucha).
Posuch ma też 8,5% szans na to, by upuścić swoją broń lub zbroję, o ile się z nią pojawił. Ma natomiast 100% szans na upuszczenie broni i zbroi, jeśli podniósł je później. Posuchy, które pojawiły się w Halloween z wykrawaną dynią lub latarnią dyniową na głowie, nigdy ich nie upuszczają.
Posuch nie może upuścić głowy zombie po eksplozji naładowanego creepera.
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | ||||
| 1.10-pre1 | Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności. | ||||
| 1.10-pre2 | Dodano dźwięki posuchom. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Posuchy próbują unikać wody. | |||
| 16w35a | Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się tarczą. | ||||
| 1.13 | 18w19a | Posuchy w wodzie po upływie czasu zamieniają się w zwykłe zombie. | |||
| 18w21b | Dodano dźwięki dla zmieniających się w zombie posuchów. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.15 | 19w46a | Po kliknięciu posucha jajem przyzywającym posucha, pojawi się jego dziecięca wersja. | |||
| 1.17 | 21w13a | Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie pieczonego ziemniaka zamiast ziemniaka. | |||
| 1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Posuchy nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem. | |||
| 1.20.3 | 23w45a | Posuchy mogą pojawiać się w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.21”] | |||
| 1.21.11 | 25w41a | Posuchy mogą pojawiać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać. | |||
| 25w44a | Posuchy mogą odradzać się, jadąc na wielbłądzie-posuchu. | ||||
| Taki posuch ma 50% szans, by upuścić króliczą łapkę po śmierci. | |||||
| 26.1 | snap7 | ||||
| snap10 | |||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 26.4 | snap3 | Posuchy po przebywaniu w sypkim śniegu zmieniają się w zombie, a następnie w zmarzluchy. | |||
| snap4 | Posuchy nie dostają już obrażeń od przebywania w sypkim śniegu, a także są odporne na efekt zamrożenia. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build 1 | ||||
| 0.16.0 | build 5 | Dodano dźwięki posuchów. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Posuchy są nieco wyższe od zwykłych zombie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Posuchy potrafią nurkować w wodzie. | |||
| Posuchy przebywająco wystarczająco długo pod wodą przemieniają się w zombie. | |||||
| beta 1.5.0.4 | Posuchy depczą żółwie jajka. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Posuchy atakują wędrownych handlarzy. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Posuchy mogą już podnosić przedmioty. | |||
| 1.19.20 | Preview 1.19.20.20 | W trybach Trudnym i Hardcore tylko 10% odradzających się posuchów może wywarzać drzwi. | |||
| 1.20.30 | Preview 1.20.30.21 | Dodano dźwięki przemiany posucha w zwykłego zombie. | |||
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Posuchy pojawiają się w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja 1.21”] | |||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Posuchy mogą się odradzać z żelaznymi włóczniami. | |||
| Preview 1.21.130.22 | Posuchy potrafią szarżować włóczniami. | ||||
| Preview 1.21.130.24 | Posuchy mogą odrodzić się jako jeźdźcy wielbłądów-posuchów. | ||||
| Preview 1.21.130.27 | Posuchy ujeżdżający wielbłądy-posuchy mają szansę 50% na upuszczenie króliczej łapki po śmierci. | ||||
| 26.10 | Preview 26.10.23 | ||||
| Preview 26.10.24 | Młode posuchy nie trzymają już rąk w górze przy trzymaniu przedmiotu. | ||||
| Preview 26.10.25 | |||||
| Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
| 26.60 | Preview 26.60.29 | Posuchy dokonują przemiany w zwykłych zombie, kiedy przebywają w sypkim śniegu.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja nr 4 w 2026”] | |||
| 26.70 | Preview 26.70.20 | Posuchy zmieniają się w zwykłych zombie, kiedy przebywają w sypkim śniegu poza eksperymentalną rozgrywką. | |||
| Posuchy zachowują trzymane przedmioty po przemianie w zombie. | |||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo, przemieni się w utopca podobnie jak zombie. Jednakże w przeciwieństwie do zombie jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
- Posuchy wydają dźwięki podobne do normalnych zombie, jednak połączone z dyszeniem.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Dorosły posuch nocą.
-
Dziecięca wersja posucha.
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||







