Magmołaz
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Strider – pasywny mob pojawiający się w Netherze. Stanowi środek transportu po lawie.
Występowanie
Stridery pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z lawą lub poniżej poziomu Y 31. Spawnowanie ich następuje co 400 ticków (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami zzombiefikowany piglin pojawia się na striderach, dzięki czemu one pojawiają się od razu osiodłane.
Łup
Stridery wyrzucają po śmierci od zera do pięciu nici. Z każdym poziomem zaklęcia Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu miecza z Grabieżą III.
Jeśli gracz osiodła stridera, mob po śmierci wyrzuci siodło. Jeśli strider naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka, stridery upuszczają jedną lub dwie kule doświadczenia.
Zachowanie
W przeciwieństwie do innych mobów, stridery mogą poruszać się po lawie. Jeśli otrzymają efekt szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.
Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Stridery poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.[1] Stridery również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi blokami.
Stridery otrzymują obrażenia od przebywania w wodzie oraz gdy pada na nie deszcz.
Jeśli jest ujeżdżany przez zzombiefikowanego piglina, to będzie gonił gracza, jeśli ten zaatakuje piglina.
Ujeżdżanie i prowadzenie

Na stridera można wsiąść, jeżeli wcześniej nałoży się na niego siodło. Mechanika ujeżdżania striderów jest podobna do mechaniki ujeżdżania świń. Żeby poruszał się tam gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce spaczony grzyb na patyku - inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając PPM można przyspieszyć wierzchowca, jednak wtedy wędka utraci 7 punktów użycia.
Stridery można złapać na smycz. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręce spaczonego grzyba.
Rozmnażanie
Stridery można rozmnażać za pomocą spaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów doświadczenia. Po rozmnożeniu, striderów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych dając im spaczone grzyby, każdy jeden zmniejsza czas oczekiwania o 10%.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w13a | Dodano stridera. | |||
Ciekawostki
- „Włosy” striderów mają przypominać nici, które pośmiertnie upuszczają.
- Gdy nie dotykają lawy stridery zaczynają się trząść, jakby było im zimno.
- Stridery są pierwszymi Netherowymi mobami, które są pasywne.
Galeria
-
Strider w zwykłym świecie.
-
Zzombiefikowany piglin ujeżdżający stridera.
-
Mały strider ujeżdżający dorosłego.
-
Błąd, w którym mały strider ujeżdża innego małego stridera, który ujeżdża większego stridera.
-
Osiodłany strider.
-
Gracz siedzący na striderze.
-
Kawałek nóg moba znajduje się pod lawą.
-
W zwykłym świecie strider się trzęsie. (Kliknij, aby zobaczyć animację)
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków
#strider_warm_blocks.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


