Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Aro567a przeniósł stronę Zombifikowany piglin do Zzombifikowany piglin: Poprawna nazwa występująca w Java Edition
Nie podano opisu zmian
Linia 12: Linia 12:
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
|doświadczenie=Dorosły: 5<br>Dziecko: 12
}}
}}
'''Zombifikowany piglin''' ([[Console Edition|w edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''', w [[Java Edition|Java edition]]: '''Zzombifikowany piglin''') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]].
'''Zzombifikowany piglin''' (w [[Bedrock Edition]]: '''piglin zombie''', ang. ''Zombified Piglin'') to neutralny [[moby|mob]] dodany w wersji [[Alpha 1.2.0]].


== Występowanie ==
== Występowanie ==
=== [[Nether]] ===
=== [[Nether]] ===
Zombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
=== [[Portal Netheru]] ===
=== [[Portal Netheru]] ===
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
=== [[Świnia]] ===
=== [[Świnia]] ===
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombifikowanego piglina.
Gdy podczas [[burza|burzy]] piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Zombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombifikowanego piglina, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować [[gracz]]a. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.


== Łup ==
== Łup ==
Linia 29: Linia 29:
* 0-1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III.
* 0-1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III.
* 0-1 {{ItemLink|Bryłka złota}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III.
* 0-1 {{ItemLink|Bryłka złota}}. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Grabież]], maksymalnie 0-4 z Grabież III.
* Jest 2.5% szansy, że zombifikowany piglin upuści {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[Sztabka złota|sztabkę złota]] jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
* Jest 2.5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści {{ItemSprite|sztabka-złota}} [[Sztabka złota|sztabkę złota]] jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
* Jest 8.5% szansy na upuszczenie {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złotego miecza]] jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
* Jest 8.5% szansy na upuszczenie {{ItemSprite|złoty-miecz}} [[Miecz|złotego miecza]] jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
* Zombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]] jeżeli zespawnowane na {{EntitySprite|magmołaz}} [[Magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
* Zzombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich {{ItemSprite|spaczony-grzyb-na-patyku}} [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]] jeżeli zespawnowane na {{EntitySprite|magmołaz}} [[Magmołaz]]ie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
* Zombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich {{ItemSprite|kusza}} [[Kusza|kuszy]], jeśli zostały zombifikowane z {{EntitySprite|piglin}} [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
* Zzombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich {{ItemSprite|kusza}} [[Kusza|kuszy]], jeśli zostały zzombifikowane z {{EntitySprite|piglin}} [[piglin]]a i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
* Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
* 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]].
Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów [[Trwałość przedmiotów|wytrzymałości]].


Jeżeli zombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.
Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o'Lantern]] zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 64: Linia 64:
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Zombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zombie pigmanów z <code> PigZombie </code> na <code> zombie_pigman </code>|Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję <code> CustomNameVisible </code> to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]]Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na "Zombifikowany Piglin".}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a|[[Plik:Zombifikowany piglin.png|32px]]Zmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na „Zzombifikowany Piglin”.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
{{Historia||0.5.0|Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]]. Są wrogo nastawione do wszystkich [[gracz]]y.}}
Linia 82: Linia 82:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Zombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
*Zzombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].
*Czasami można zobaczyć zombifikowanego piglina bez [[miecz]]a.
*Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez [[miecz]]a.
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[Ghast]]a spowoduje, że zombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk [[Ghast]]a spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez [[ognista kula|kulę]], a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
*Sprowokowany zombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.  
*Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.  
*Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: [http://twitter.com/XaPhobia XaPhobia].
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
*Pomimo odporności na ogień i [[lawa|lawę]], zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod [[woda|wodą]] lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do [[życie|życia]] tlenu.
*Zombifikowany piglin może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
*Zzombifikowany piglin może chodzić po [[Drabina|drabinie]].
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
*Gdy zombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
*Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
*Zombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
*Zzombifikowanego piglina można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka#Spławik|spławik]].
*Zombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
*Zzombifikowany piglin używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
*Zombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
*Zzombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach [[1.7]] nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować [[komendy|komendą]] {{cmd|summon}}<code> PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code>
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
*Jeśli gracz zbuduje [[Portal Netheru|portal]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
*Jeśli gracz zbuduje [[Portal Netheru|portal]], przywoła za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.
*Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był [[Reaktor Netheru]]. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Pigmen portal.png|Zombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
Plik:Pigmen portal.png|Zzombifikowany piglin może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].
Plik:Pigman ench.png|Zombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
Plik:Pigman ench.png|Zzombifikowany piglin może być uzbrojony w zaklęty miecz.
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez zombifikowane pigliny na poziomie trudnym.
Plik:Zombiepigman_miecze.png|Miecze upuszczone przez zzombifikowane pigliny na poziomie trudnym.
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
Plik:Villager_Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.
Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zombifikowanego piglina w 20w09a.
Plik:Zombie pigman nowy model.png|Nowy model zzombifikowanego piglina w 20w09a.
Plik:Piglin zombie.png|Nowy model w rzucie izometrycznym.
Świniodynia.png|Piglin zombie ze [[Świecąca Dynia|świecącą dynią]].
Świniodynia.png|Piglin zombie ze [[Świecąca Dynia|świecącą dynią]].
</gallery>
</gallery>

Wersja z 13:29, 31 paź 2020

Zzombifikowany piglin
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Siła ataku

Łatwy:5 ()
Normalny:8 ()
Trudny:12 ( × 6)

Odradzanie

Nether, w każdym świetle.
Normalny świat, w przypadku trafienia świni piorunem lub teleportowania przez portal.

Zzombifikowany piglin (w Bedrock Edition: piglin zombie, ang. Zombified Piglin) to neutralny mob dodany w wersji Alpha 1.2.0.

Występowanie

Nether

Zzombifikowane pigliny pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.

Portal Netheru

Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym), aby zzombifikowany piglin pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.

Świnia

Gdy podczas burzy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zzombifikowanego piglina.

Zachowanie

Zzombifikowane pigliny wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu piglina zombie, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Po zaatakowaniu osobnika, reszta z okolicy będzie atakować gracza. Jeśli gracz oddali się na pewną odległość od grupki i poczeka chwilę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności na pokojowy.

Łup

  • 0-1 ItemCSS.png/515 Zgniłe mięso. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
  • 0-1 ItemCSS.png/565 Bryłka złota. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 0-4 z Grabież III.
  • Jest 2.5% szansy, że zzombifikowany piglin upuści ItemCSS.png/564 sztabkę złota jeżeli zostanie zabity przez gracza bądź oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5.5% z Grabież III.
  • Jest 8.5% szansy na upuszczenie ItemCSS.png/448 złotego miecza jeżeli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Maksymalna ilość jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  • Zzombifikowane pigliny mają 8.5% szans na upuszczenie ich ItemCSS.png/697 spaczonego grzyba na patyku jeżeli zespawnowane na EntityCSS.png/356 Magmołazie i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Ta szansa jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  • Zzombifikowane pigliny mają 8.5% na upuszczenie ich ItemCSS.png/377 kuszy, jeśli zostały zzombifikowane z EntityCSS.png/350 piglina i zabite przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta jest zwiększana o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 11.5% z Grabież III.
  • Gdy piglin zostanie przemieniony w zzombifikowanego piglina, po śmierci upuszcza zdobytą zbroję i trzymaną broń.
  • 5 punktów doświadczenia dla dorosłych osobników i 12 dla małych, jeśli zostaną zabite przez gracza bądź oswojonego wilka.

Upuszczone złote miecze mają od jednego do pełnej ilości punktów wytrzymałości.

Jeżeli zzombifikowany piglin z założoną wykrawaną dynią lub Jack o'Lantern zostanie zabity przy użyciu narzędzia zaklętego na Grabież, istnieje szansa na upuszczenie tych bloków, równoważna poziomowi zaklęcia Grabież, maksymalnie 3% z Grabież III.

Historia

Alpha
1.2.0Dodano zombie pigmana.
Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.
Zabity osobnik upuszcza do dwóch sztuk pieczonego schabu.
Beta
1.5Świnia uderzona przez piorun zamieni się w zombie pigmana[1].
1.8Od teraz osobniki upuszczają zgniłe mięso, nie pieczony schab.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zombie pigmany mogą upuścić samorodek złota.
Beta 1.9-pre5Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody.
Miecz z zaklęciem Pogromca nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigmanowi.
1.2.112w06aZombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.
1.3.112w22aZombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru.
1.4.212w32aZombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
12w34bZombie pigmany są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru.
12w36aModele zombie pigmana zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).
1.6.2Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko.
1.7.413w49aDodano kurzego jeźdźca - połączenie zombie i kurczaka. Owe pojawiają się tylko w Netherze.
1.814w03aZombie pigman upuszcza samorodki złota i złote miecze, tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso.
14w04aPowyższa zmiana została wycofana.
14w06aZombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.
14w07aMałe zombie pigmany nigdy nie przebaczają.
14w11aZombie pigmany uciekają od eksplodujących creeperów.
1.8-pre1Małe zombie pigmany ponownie przebaczają.
1.8.11.8.1-pre1Zombie pigmany już nie uciekają od eksplodujących creeperów.
1.915w34aZombie pigmany posiadają animację ataku bez broni.
1.1116w32aZmieniono ID zombie pigmanów z PigZombie na zombie_pigman
Ich nazwa w grze, która jest wyświetlana gdy mają włączoną funkcję CustomNameVisible to teraz "Zombie Pigman" zamiast "Zombie"
1.1620w09aZmieniono model zombie pigmana oraz zmieniono nazwę na „Zzombifikowany Piglin”.
Pocket Edition Alpha
0.5.0Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy.
0.7.2Dodano nowe dźwięki dla świń zombie.
0.8.1Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle słońca.
0.9.0Teraz zombie pigman może zostać przywołany za pomocą jaja przyzywającego.
0.9.2Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku.
0.11.0build 1Ulepszono inteligencję zombie pigmanów.
Zombie pigmany nie palą się już w słońcu.
build 2Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
0.12.1build 1Zombie pigmany generują się w Netherze.
Zombie pigmany mają nowe AI.
Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne.
Zombie pigman może nosić zbroję.
build 11Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano zombie pigmany.
TU19CU71.12Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana.
TU31CU191.22Zombie pigmany staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans.

Ciekawostki

  • Zzombifikowane pigliny przywołane w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie), ale nie zadaje to im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
  • Czasami można zobaczyć zzombifikowanego piglina bez miecza.
  • Bezpośrednie trafienie przez pocisk Ghasta spowoduje, że zzombifikowany piglin zacznie biec bezpośrednio w kierunku Ghasta i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob uderzony przez kulę, a wszystkie inne zzombifikowane pigliny nie zmienią zachowania.
  • Sprowokowany zzombifikowany piglin porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
  • Na teksturze zombie pigmana było napisane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
  • Pomimo odporności na ogień i lawę, zzombifikowane pigliny toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że podobnie jak inne moby i gracz potrzebują do życia tlenu.
  • Zzombifikowany piglin może chodzić po drabinie.
  • Miecze upuszczane przez osobniki mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
  • Gdy zzombifikowany piglin zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zzombifikowanych piglinów, które stały się agresywne.
  • Zzombifikowanego piglina można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego spławik.
  • Zzombifikowany piglin używa tych samych atrybutów co zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn zombie podczas walki z zombifikowanym piglinem.
  • Zzombifikowany piglin posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą /summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}
  • Zombie pigman przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania innych pigmanów. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
  • Jeśli gracz zbuduje portal, przywoła za pomocą jaja przyzywającego zzombifikowanego piglina i uderzy go, stojąc w portalu, z Netheru wyjdą inne pigliny i zaczną go atakować.
  • Zanim do Pocket Edition dodano Nether, używany był Reaktor Netheru. Jedną z jego funkcji było przywoływanie zombie pigmanów, które zawsze były agresywne.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.