Smok Endu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Zmiany w pisowni |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
'''Oddech smoka:'''<br> | '''Oddech smoka:'''<br> | ||
{{hp|3}} na sekundę<br> | {{hp|3}} na sekundę<br> | ||
'''Kula | '''Kula Smoka:'''<br> | ||
{{hp|6}} na sekundę | {{hp|6}} na sekundę | ||
|hitbox=Wysokość: 8 bloków<br> | |hitbox=Wysokość: 8 bloków<br> | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
|spawn={{BiomeLink|End}} | |spawn={{BiomeLink|End}} | ||
}} | }} | ||
'''Smok Endu''' '''(Kresu w [[Bedrock Edition]])''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny [[Bossowie|boss]] jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[End]]zie. | '''Smok Endu''' '''(Smok Kresu w [[Bedrock Edition]])''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny [[Bossowie|boss]], jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[End]]zie. | ||
Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze. | Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze. | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
'''Osobny artykuł:''' [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]] | '''Osobny artykuł:''' [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]] | ||
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie [[spawn]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[ | Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie [[spawn]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[End|Endu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy. | ||
Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[ | Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[End|Endzie]] mają na szczycie [[kryształ Endu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one Smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|endermana]] – kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|kryształów Endu]], krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak [[blok poleceń]] czy [[bariera]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej go atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech smoka w [[ekwipunek|ekwipunku]]. | ||
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]] | [[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]] | ||
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się | Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę, wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić, stawiając na fontannie 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]]. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia | {{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.}} | ||
{{Historia||wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że "smoki zostaną ewentualnie dodane".}} | {{Historia||wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że "smoki zostaną ewentualnie dodane".}} | ||
{{Historia||7 | {{Historia||7 września 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}} | ||
{{Historia||10 | {{Historia||10 września 2011|link=none|Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu.}} | ||
{{Historia||11 | {{Historia||11 września 2011|link=none|Gracz o nazwie "stropping_notch" zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}} | ||
{{Historia||12 | {{Historia||12 września 2011|link=none|Na Reddit'cie Notch powiedział: "Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach." Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn – 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[End|End]] i kod dla Smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze Smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|spawnera potworów]], aby przywołać moba.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze Smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla | {{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla Smoka Endu.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka.|Po zabiciu smoka pojawia się [[Brama Kresu|brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka.|Po zabiciu smoka pojawia się [[Brama Kresu|brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń | {{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń Smokowi Endu.}} | ||
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}} | {{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka.}} | {{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka.}} | ||
{{Historia|||snap=15w44b| | {{Historia|||snap=15w44b|Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano Smoka Endu.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
*Nazwa '''Smok Endu''' powstała kiedy Notch przeczytał "raqreqentba", które po przekodowaniu oznacza "enderdragon". | *Nazwa '''Smok Endu''' powstała kiedy Notch przeczytał "raqreqentba", które po przekodowaniu oznacza "enderdragon". | ||
*Smok Endu | *Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna. | ||
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni "ryk". | *Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni "ryk". | ||
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości. | *Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości. | ||
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów. | *Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów. | ||
*Notch dodał wideo pokazujące, że | *Notch dodał wideo pokazujące, że Smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok. | ||
*Na portalu Reddit | *Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko. | ||
*Kiedy Smok | *Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji. | ||
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady. | *Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady. | ||
*Odrzut spowodowany przez atak | *Odrzut spowodowany przez atak Smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba. | ||
*Smok Endu jest w stanie sprowokować | *Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niemu. | ||
*Pomimo faktu, że moby | *Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, Smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć). | ||
*W wersji 1.9 by przywołać | *W wersji 1.9, by przywołać Smoka Endu, należy wpisać komendę <code>/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}</code>. Dawniej było to <code>/summon EnderDragon</code>. | ||
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających | *Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających | ||
*Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem. | *Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem. | ||
*Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż [[End]], przy małej ilości [[życie|punktów życia]] zacznie uciekać aż w końcu zniknie. | *Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż [[End]], przy małej ilości [[życie|punktów życia]] zacznie uciekać aż w końcu zniknie. | ||
*Smok Endu jest samicą oraz ma imię: ,,Jean" <ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313</ref> | *Smok Endu jest samicą oraz ma imię: ,,Jean". <ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313</ref> | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy | Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a. | ||
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja | Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu | ||
Plik:The End....png|Jajo | Plik:The End....png|Jajo Smoka i portal po pokonaniu Smoka Endu | ||
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu | Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu | ||
Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza. | Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza. | ||
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu. | Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu. | ||
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka | Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia. | ||
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok | Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok | ||
Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki. | Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki. | ||
Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów | Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 95: | Linia 95: | ||
*[[Czerwony smok]] | *[[Czerwony smok]] | ||
* | * | ||
* [[ | * [[End]] | ||
* [[Jajo | * [[Jajo Smoka]] | ||
* [[Kryształ | * [[Kryształ Endu]] | ||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 11:36, 21 lut 2023
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Wręcz: |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 8 bloków |
| Odradzanie |
Smok Endu (Smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w Endzie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.
Strategia
Osobny artykuł: Poradniki/Walka ze Smokiem Endu
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu, ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie spawn obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do Endu pojawimy się na obsydianowej platformie i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy. Wszystkie wieże z obsydianu znajdujące się w Endzie mają na szczycie kryształ Endu, a największe wieże mają kraty wokół kryształów. Leczą one Smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną zaklętą zbroję, ponieważ sprawia ona, że smok nie zada graczowi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia. Smok ma pewną cechę endermana – kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie bloki, jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, skały macierzystej, kryształów Endu, krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak blok poleceń czy bariera). Nie warto używać lawy, gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać łóżka, które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego mikstury i innego typu strzały. Najlepiej go atakować, gdy jest nad fontanną Endu. Smok umie również strzelać swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczki oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech smoka w ekwipunku.

Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość kul doświadczenia, aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W fontannie pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 pochodnie i jajo Smoka. Obok wyspy pojawi się brama Endu. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy poemat Endu, po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę, wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić, stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i doświadczenie.
Historia
| ? | Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| wrzesień 2011 | Notch powiedział, że "smoki zostaną ewentualnie dodane". | ||||
| 7 września 2011 | Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu. | ||||
| 10 września 2011 | Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu. | ||||
| 11 września 2011 | Gracz o nazwie "stropping_notch" zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki. | ||||
| 12 września 2011 | Na Reddit'cie Notch powiedział: "Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach." Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn – 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano End i kod dla Smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Pojawiła się możliwość walki ze Smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo spawnera potworów, aby przywołać moba. | ||||
| Beta 1.9-pre6 | Dodano możliwość bezproblemowej walki ze Smokiem Endu, jednak tylko raz na świat. | ||||
| 1.4.2 | 1.4-pre | Dodano nowe dźwięki dla Smoka Endu. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość odrodzenia smoka. | |||
| Po zabiciu smoka pojawia się brama Endu. | |||||
| Dodano głowę smoka. | |||||
| 15w31c | Śnieżki nie zadają obrażeń Smokowi Endu. | ||||
| 15w32c | Głowa smoka jest używana jako dziób statku Endu. | ||||
| 15w44a | Zmieniono recepturę odradzania smoka. | ||||
| 15w44b | Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.00 | Dodano Smoka Endu. | ||
Ciekawostki
- Nazwa Smok Endu powstała kiedy Notch przeczytał "raqreqentba", które po przekodowaniu oznacza "enderdragon".
- Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
- Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni "ryk".
- Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
- Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
- Notch dodał wideo pokazujące, że Smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
- Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
- Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się cząsteczki eksplozji.
- Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
- Odrzut spowodowany przez atak Smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
- Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niemu.
- Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, Smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
- W wersji 1.9, by przywołać Smoka Endu, należy wpisać komendę
/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}. Dawniej było to/summon EnderDragon. - Jest to jeden z pięciu mobów latających
- Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
- Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż End, przy małej ilości punktów życia zacznie uciekać aż w końcu zniknie.
- Smok Endu jest samicą oraz ma imię: ,,Jean". [1][2]
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez Notcha.
-
Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu
-
Jajo Smoka i portal po pokonaniu Smoka Endu
-
Smok leczony przez kryształ Endu
-
Smok leci w stronę gracza.
-
Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.
-
Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia.
-
Rozkładający się smok
-
W wersji 1.9 komenda
/summon EnderDragonprzywołuje nieruchome smoki. -
Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




