Shulker: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d To nie jest forma rozmnażania, a raczej duplikacja. |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
|wygląd2=Shulkerowa skrzynia.png;Biała shulkerowa skrzynia.png;Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png;Szara shulkerowa skrzynia.png;Czarna shulkerowa skrzynia.png;Brązowa shulkerowa skrzynia.png;Czerwona shulkerowa skrzynia.png;Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png;Żółta shulkerowa skrzynia.png;Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png;Zielona shulkerowa skrzynia.png;Błękitna shulkerowa skrzynia.png;Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png;Niebieska shulkerowa skrzynia.png;Fioletowa shulkerowa skrzynia.png;Karmazynowa shulkerowa skrzynia.png;Różowa shulkerowa skrzynia.png | |wygląd2=Shulkerowa skrzynia.png;Biała shulkerowa skrzynia.png;Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png;Szara shulkerowa skrzynia.png;Czarna shulkerowa skrzynia.png;Brązowa shulkerowa skrzynia.png;Czerwona shulkerowa skrzynia.png;Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png;Żółta shulkerowa skrzynia.png;Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png;Zielona shulkerowa skrzynia.png;Błękitna shulkerowa skrzynia.png;Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png;Niebieska shulkerowa skrzynia.png;Fioletowa shulkerowa skrzynia.png;Karmazynowa shulkerowa skrzynia.png;Różowa shulkerowa skrzynia.png | ||
|życie={{hp|30}} | |życie={{hp|30}} | ||
|pancerz={{armor|20}} gdy zamknięty<br> | |pancerz={{armor|20}}, gdy zamknięty<br> | ||
{{armor|0}} gdy otwarty | {{armor|0}}, gdy otwarty | ||
|zachowanie=Agresywne<br> | |zachowanie=Agresywne<br> | ||
Pasywne (tryb pokojowy) | Pasywne (tryb pokojowy) | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
==Występowanie== | ==Występowanie== | ||
===[[Miasto Endu]] i [[ | ===[[Miasto Endu]] i [[statek Endu]]=== | ||
Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach [[End]]u. Nie | Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach [[End]]u. Nie znika samoczynnie, nie odradza się również na nowo. | ||
===Duplikacja=== | ===Duplikacja=== | ||
Shulker, który został trafiony kulą innego | Shulker, który został trafiony kulą innego shulkera, ma szansę na przywołanie kolejnego osobnika. | ||
==Wygląd== | ==Wygląd== | ||
Shulkery | Shulkery pojawiające się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą komend lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]]. | ||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje. | Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje. | ||
Atakując, | Atakując, shulker otwiera swoją osłonę, a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi ''X'', ''Y'' i ''Z''. Jeżeli je zaatakujemy, to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony, atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany shulker, który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund. | ||
Gdy osłona | Gdy osłona shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]], ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak, jeśli shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu. | ||
Gdy gracz zaatakuje jednego | Gdy gracz zaatakuje jednego shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak. | ||
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]]. | Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]]. | ||
== [[Łupy|Łup]]== | == [[Łupy|Łup]]== | ||
Istnieje 50% szans na to, że | Istnieje 50% szans na to, że shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa Shulkera|skorupę shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''. | ||
==Historia== | ==Historia== | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano | {{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}} | ||
{{Historia|||snap=15w32a|Pociski | {{Historia|||snap=15w32a|Pociski shulkera nie podążają za [[gracz]]em w [[tryb widza|trybie widza]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry ''Pokojowy''.}} | {{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry ''Pokojowy''.}} | ||
{{Historia|||snap=15w45a|Dodano dźwięki obrażeń dla | {{Historia|||snap=15w45a|Dodano dźwięki obrażeń dla shulkerów.}} | ||
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].}} | {{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w47b|Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.}} | {{Historia|||snap=15w47b|Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.}} | ||
{{Historia|||snap=15w49a|Shulkery już się nie unoszą w powietrzu.}} | {{Historia|||snap=15w49a|Shulkery już się nie unoszą w powietrzu.}} | ||
{{Historia|||snap=16w07a|Otrzymały więcej efektów dźwiękowych.}} | {{Historia|||snap=16w07a|Otrzymały więcej efektów dźwiękowych.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[ | {{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[Skorupa shulkera|skorupę shulkera]].|Kolor shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39c| | {{Historia|||snap=16w39c|Przywołane [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] shulkery mogą być na różnych stronach bloków.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Tekstury wszystkich kolorów | {{Historia||1.12|snap=17w16a|Tekstury wszystkich kolorów shulkera zostały zmienione.}} | ||
{{Historia|||snap=17w17a|Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) | {{Historia|||snap=17w17a|Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) shulkera.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w10b|Dodano niebarwiony wariant | {{Historia||1.13|snap=18w10b|Dodano niebarwiony wariant shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym.|Przywrócono teksturę fioletowego shulkera z 17w16a.}} | ||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Shulker trafiony kulą innego | {{Historia||1.17|snap=20w45a|Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 82: | Linia 82: | ||
* Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}. | * Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}. | ||
*Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków. | *Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków. | ||
*Po nadaniu na | *Po nadaniu na shulkera [[efekty|efektu]] niewidzialności widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie. | ||
*Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u. | *Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u. | ||
*Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je. | *Można zniszczyć pociski shulkerów, uderzając je. | ||
* Używając komend możemy sprawić, iż | * Używając komend, możemy sprawić, iż shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach niebędących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji. | ||
*Shulkery | *Shulkery odradzają się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy. | ||
*Shulker przywołany komendą {{cmd|summon}} jest domyślnie koloru białego. | *Shulker przywołany komendą {{cmd|summon}} jest domyślnie koloru białego. | ||
| Linia 96: | Linia 96: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:First Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące | Plik:First Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące shulkera | ||
Plik:1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a | Plik:1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a | ||
Plik:KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie miasta | Plik:KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie miasta Endu | ||
Plik:ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający Shulkery walczące z [[płomyk]]ami w [[Nether]]ze | Plik:ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot|Zrzut ekranu]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający Shulkery walczące z [[płomyk]]ami w [[Nether]]ze | ||
Plik:WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą | Plik:WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 18:21, 9 kwi 2023
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
4 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Zamknięty: |
| Odradzanie |
Shulker – agresywny mob występujący w Endzie.
Występowanie
Miasto Endu i statek Endu
Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach Endu. Nie znika samoczynnie, nie odradza się również na nowo.
Duplikacja
Shulker, który został trafiony kulą innego shulkera, ma szansę na przywołanie kolejnego osobnika.
Wygląd
Shulkery pojawiające się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą komend lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach shulkerowych skrzyń.
Zachowanie
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.
Atakując, shulker otwiera swoją osłonę, a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy, to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony, atak zada graczowi 4 () punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony efekt lewitacji. Zaatakowany shulker, który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.
Gdy osłona shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od strzał, ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak, jeśli shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.
Gdy gracz zaatakuje jednego shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.
Shulkery są odporne na lawę i ogień.
Łup
Istnieje 50% szans na to, że shulker pośmiertnie upuści jedną skorupę shulkera. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą miecza zaklętego na Grabież.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 15w32a | Pociski shulkera nie podążają za graczem w trybie widza. | ||||
| 15w40a | Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry Pokojowy. | ||||
| 15w45a | Dodano dźwięki obrażeń dla shulkerów. | ||||
| 15w47a | Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 kul doświadczenia. | ||||
| 15w47b | Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków. | ||||
| 15w49a | Shulkery już się nie unoszą w powietrzu. | ||||
| 16w07a | Otrzymały więcej efektów dźwiękowych. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID shulkera z Shulker na shulker. | |||
| 16w39a | Shulkery pośmiertnie upuszczają skorupę shulkera. | ||||
| Kolor shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend. | |||||
| 16w39c | Przywołane jajem przyzywającym shulkery mogą być na różnych stronach bloków. | ||||
| 1.12 | 17w16a | Tekstury wszystkich kolorów shulkera zostały zmienione. | |||
| 17w17a | Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) shulkera. | ||||
| 1.13 | 18w10b | Dodano niebarwiony wariant shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym. | |||
| Przywrócono teksturę fioletowego shulkera z 17w16a. | |||||
| 1.17 | 20w45a | Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera. | |||
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
End |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Ciekawostki
- Shulker powstał od połączenia wyrazów „shell” oraz „lurker”.
- Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
- Po nadaniu na shulkera efektu niewidzialności widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
- Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w łódce i wagoniku.
- Można zniszczyć pociski shulkerów, uderzając je.
- Używając komend, możemy sprawić, iż shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach niebędących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
- Shulkery odradzają się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy.
- Shulker przywołany komendą
/summonjest domyślnie koloru białego.- Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT Color (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak:
/summon Shulker{Color=<ID koloru>}). - Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16.
- Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT Color (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak:
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie ukazujące shulkera
-
Shulker atakujący gracza
-
Shulker zawieszony na ścianie miasta Endu
-
Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||







