Postępy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
SuperLuc78 (dyskusja | edycje) →Minecraft: Dodano brakujące postępy. Proszę o dodanie brakujących ikon, gdyż ja nie potrafię. |
|||
| Linia 216: | Linia 216: | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp|illager_banner_sprite|plain|raw|link=Sztandar}} | |{{Postęp|illager_banner_sprite|plain|raw|link=Sztandar}} | ||
|'''Wygnanie na żądanie''' | |'''Wygnanie''' | ||
'''na żądanie''' | |||
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... | |Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... | ||
|Przygoda | |Przygoda | ||
| Linia 223: | Linia 224: | ||
|<code>minecraft:adventure/voluntary_exile</code> | |<code>minecraft:adventure/voluntary_exile</code> | ||
| — | | — | ||
|- | |||
| | |||
|'''Bohater wioski''' | |||
|Obroń wioskę przed najazdem | |||
|Wygnanie na żądanie | |||
|— | |||
|— | |||
|<code>minecraft:adventure/hero_of_the_village</code> | |||
|100 kul doświadczenia | |||
|- | |- | ||
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}} | |{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}} | ||
| Linia 234: | Linia 244: | ||
| — | | — | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp| | |{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}} | ||
|''' | |'''Jak kamień''' | ||
'''w wodę''' | |||
|Rzuć w coś trójzębem.<br />Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem. | |||
|Łowca potworów | |||
| | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
|<code>minecraft:adventure/throw_trident</code> | |||
|<code>minecraft:adventure/ | |||
| — | | — | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp|Grid | |{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}} | ||
|''' | |'''Bardzo bardzo straszne''' | ||
| | |Poraź piorunem osadnika | ||
| | |Jak kamień w wodę | ||
| | |Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb. | ||
| | | Nawiązenie do linijki tekstu piosenki pt. ''Bohemian Rhapsody'' zespołu Queen: ''Thunderbolt and Lightning, <u>very very fright'ning</u> me.'' | ||
|<code>minecraft:adventure/ | |<code>minecraft:adventure/very_very_frightening</code> | ||
| — | | — | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}} | |{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}} | ||
| Linia 299: | Linia 282: | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}} | |{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}} | ||
|'''Polowanie na potwory''' | |'''Polowanie''' | ||
'''na potwory''' | |||
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | |Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | ||
|Łowca potworów | |Łowca potworów | ||
| Linia 317: | Linia 301: | ||
| — | | — | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp| | |{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}} | ||
|''' | |'''Ale okazja!''' | ||
| | |Dobij targu z osadnikiem | ||
|Przygoda | |||
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem. | |||
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu. | |||
|<code>minecraft:adventure/trade</code> | |||
| — | | — | ||
|- | |||
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}} | |||
|'''Do usług''' | |||
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]] | |||
|Ale okazja! | |||
|Stwórz żelaznego golema. | |||
|— | |||
|<code>minecraft:adventure/summon_iron_golem</code> | |||
| — | | — | ||
|<code>minecraft:adventure/ | |- | ||
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}} | |||
|'''Lepka sprawa''' | |||
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu | |||
|Przygoda | |||
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu. | |||
|Angielskie wyrażenie ''Sticky Situation'' oznacza niezręczną sytuację. | |||
|<code>minecraft:adventure/honey_block_slide</code> | |||
| — | | — | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|''' | |'''Nie strzel byka''' | ||
| | |Strzel z kuszy | ||
| | |Przygoda | ||
| | |— | ||
| | |Nawiązanie do odcinka ''Kusza'' z polskiej serii animowanej ''Bolek i Lolek''. | ||
|<code>minecraft:adventure/ | |<code>minecraft:adventure/ol_betsy</code> | ||
|— | |||
|- | |||
| | |||
|'''Prawdziwy rozbójnik?''' | |||
'''To ja!''' | |||
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią | |||
|Nie strzel byka | |||
|Zabij kuszą rozbójnika. | |||
|Nawiązanie do ''Akademii pana Kleksa''. | |||
|<code>minecraft:adventure/whos_the_pillager_now</code> | |||
|— | |||
|- | |||
| | |||
|'''Dwie pieczenie na jednym ogniu''' | |||
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą | |||
|Nie strzel byka | |||
|— | |||
|— | |||
|<code>minecraft:adventure/two_birds_one_arrow</code> | |||
|65 kul doświadczenia | |||
|- | |||
| | |||
|'''Szczęśliwy traf''' | |||
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy | |||
|Nie strzel byka | |||
|— | |||
|Nawiązanie do ''Miraculum: Biedronka i Czarny Kot''. | |||
|<code>minecraft:adventure/arbalistic</code> | |||
|86 kul doświadczenia | |||
|- | |||
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}} | |||
|'''Słodkich snów''' | |||
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]] | |||
|Przygoda | |||
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | |||
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem. | |||
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code> | |||
| — | | — | ||
|- | |||
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}} | |||
|'''Pora na przygodę''' | |||
|Odkryj każdy [[biom]] | |||
|Słodkich snów | |||
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę. | |||
|Nawiązanie do amerykańskiej | |||
kreskówki pt. ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]'' | |||
|<code>minecraft:adventure/adventuring_time</code> | |||
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]] | |||
|- | |- | ||
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}} | |{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}} | ||
Wersja z 09:16, 20 kwi 2020
| “ | Nowa funkcja została nazwana "postępy". Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na "czystym" trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze. | „ | |
| —Dinnerbone o systemie postępów[1] |



Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12, która zastąpiła osiągnięcia.
Otrzymywanie
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry, oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.
Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "normalne" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!. Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty doświadczenia. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.
Interfejs

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza L (klawisz można zmienić w opcjach).
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):
Minecraft: Serce i historia gry.
Przygoda: Przygoda, eksploracja i walka.
Nether: Taki mamy klimat.
End: A może początek?
Rolnictwo: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:
| Ikona | Opis | |
|---|---|---|
| Normalny | Wykonany | |
|
|
Normalny postęp |
|
|
Cel |
|
|
Wyzwanie |
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Lista postępów
Minecraft
| Plik:Grid Blok trawy.png Minecraft | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID |
![]() |
Minecraft | Serce i historia gry | — | Zdobądź stół rzemieślniczy. | — | minecraft:story/root
|
![]() |
Epoka kamienia | Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa | Minecraft | Zdobądź bruk. | Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia | minecraft:story/mine_stone
|
![]() |
Ulepszenie | Stwórz lepszy kilof | Epoka kamienia | Zdobądź kamienny kilof. | — | minecraft:story/upgrade_tools
|
![]() |
Ciężki sprzęt | Wytop sztabkę żelaza | Ulepszenie | Zdobądź sztabkę żelaza. | — | minecraft:story/smelt_iron
|
![]() |
Niezłe wdzianko | Zakuj się w żelazną zbroję | Żelazne reguły | Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. | — | minecraft:story/obtain_armor
|
![]() |
Nie dzisiaj, dziękuję | Odbij strzałę tarczą | Niezłe wdzianko | — | Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. Not Today, Thank You. | minecraft:story/deflect_arrow
|
![]() |
Żelazne reguły | Ulepsz swój kilof | Ciężki sprzęt | Zdobądź żelazny kilof. | Nawiązanie do znanego powiedzenia. | minecraft:story/iron_tools
|
![]() |
Diamenty! | Zdobądź diamenty | Żelazne reguły | — | — | minecraft:story/mine_diamond
|
![]() |
Lśniące wyposażenie | Diamentowa zbroja ratuje życie | Diamenty! | Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. | — | minecraft:story/shiny_gear
|
![]() |
Zaklinacz | Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć | Diamenty! | — | — | minecraft:story/enchant_item
|
![]() |
Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | — | minecraft:story/lava_bucket
|
![]() |
Kubeł zimnej wody | Stwórz i wykop blok obsydianu | Gorący towar | Zdobądź blok obsydianu. | Nawiązanie do popularnego wyzwania Ice Bucket Challenge. | minecraft:story/form_obsidian
|
![]() |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do Netheru | Kubeł zimnej wody | Znajdź się w Netherze. | Nawiązanie do gry komputerowej pt. We Need To Go Deeper. | minecraft:story/enter_the_nether
|
![]() |
Dr Zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika zombie | Musimy zejść głębiej | Rzuć w stronę osadnika zombie miotaną miksturę słabości, a następnie daj mu złote jabłko. | — | minecraft:story/cure_zombie_villager
|
![]() |
Rzućmy okiem | Podążaj za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | Wejdź do twierdzy. | „Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem. | minecraft:story/follow_ender_eye
|
![]() |
To już jest koniec? | Wejdź przez portal do Endu | Rzućmy okiem | Znajdź się w Endzie. | Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. To już jest koniec. | minecraft:story/enter_the_end
|

Przygoda
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | — | minecraft:adventure/root
|
— |
![]() |
Wygnanie
na żądanie |
Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... | Przygoda | — | — | minecraft:adventure/voluntary_exile
|
— |
| Bohater wioski | Obroń wioskę przed najazdem | Wygnanie na żądanie | — | — | minecraft:adventure/hero_of_the_village
|
100 kul doświadczenia | |
![]() |
Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 25 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:adventure/kill_a_mob
|
— |
![]() |
Jak kamień
w wodę |
Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem. |
Łowca potworów | — | — | minecraft:adventure/throw_trident
|
— |
![]() |
Bardzo bardzo straszne | Poraź piorunem osadnika | Jak kamień w wodę | Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb. | Nawiązenie do linijki tekstu piosenki pt. Bohemian Rhapsody zespołu Queen: Thunderbolt and Lightning, very very fright'ning me. | minecraft:adventure/very_very_frightening
|
— |
![]() |
Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | — | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
— |
![]() |
Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów. | minecraft:adventure/sniper_duel
|
50 kul doświadczenia |
![]() |
Polowanie
na potwory |
Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:adventure/kill_all_mobs
|
100 kul doświadczenia |
![]() |
Na śmierć i życie | Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć | Łowca potworów | — | Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem. | minecraft:adventure/totem_of_undying
|
— |
![]() |
Ale okazja! | Dobij targu z osadnikiem | Przygoda | Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. | Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu. | minecraft:adventure/trade
|
— |
![]() |
Do usług | Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski | Ale okazja! | Stwórz żelaznego golema. | — | minecraft:adventure/summon_iron_golem
|
— |
![]() |
Lepka sprawa | Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu | Przygoda | Zderz się z boczną stroną bloku miodu będąc w powietrzu. | Angielskie wyrażenie Sticky Situation oznacza niezręczną sytuację. | minecraft:adventure/honey_block_slide
|
— |
| Nie strzel byka | Strzel z kuszy | Przygoda | — | Nawiązanie do odcinka Kusza z polskiej serii animowanej Bolek i Lolek. | minecraft:adventure/ol_betsy
|
— | |
| Prawdziwy rozbójnik?
To ja! |
Pokonaj rozbójnika jego własną bronią | Nie strzel byka | Zabij kuszą rozbójnika. | Nawiązanie do Akademii pana Kleksa. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now
|
— | |
| Dwie pieczenie na jednym ogniu | Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą | Nie strzel byka | — | — | minecraft:adventure/two_birds_one_arrow
|
65 kul doświadczenia | |
| Szczęśliwy traf | Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy | Nie strzel byka | — | Nawiązanie do Miraculum: Biedronka i Czarny Kot. | minecraft:adventure/arbalistic
|
86 kul doświadczenia | |
![]() |
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzenia | Przygoda | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
— |
![]() |
Pora na przygodę | Odkryj każdy biom | Słodkich snów | Odwiedź każdy z tych 42 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do amerykańskiej
kreskówki pt. Pora na przygodę! |
minecraft:adventure/adventuring_time
|
500 kul doświadczenia |
![]() |
Strzał w dziesiątkę | Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej | Wyceluj | Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem. | — | minecraft:adventure/bullseye
|
— |

Nether
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Nether | Taki mamy klimat | — | Znajdź się w Netherze. | Sorry, taki mamy klimat — wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń. | minecraft:nether/root
|
— |
![]() |
Zwrot do nadawcy | Zniszcz Ghasta jego własną kulą | Nether | Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. | — | minecraft:nether/return_to_sender
|
50 kul doświadczenia |
![]() |
Niepewny sojusz | Uratuj Ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij | Zwrot do nadawcy | Zabij Ghasta w normalnym świecie. | — | minecraft:nether/uneasy_alliance
|
100 kul doświadczenia |
![]() |
Demon prędkości | Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km na powierzchni | Nether | Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w świecie, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków. | — | minecraft:nether/fast_travel
|
100 kul doświadczenia |
![]() |
Potworna forteca | Wkrocz do fortecy Netheru | Nether | Wejdź do fortecy Netheru. | — | minecraft:nether/find_fortress
|
— |
![]() |
Prosto w ogień | Pozbaw płomyka jego różdżki | Potworna forteca | Zdobądź płomienną różdżkę. | — | minecraft:nether/obtain_blaze_rod
|
— |
![]() |
Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | — | — | minecraft:nether/brew_potion
|
— |
![]() |
Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur. | — | minecraft:nether/all_potions
|
100 kul doświadczenia |
![]() |
Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 22 efekty. | — | minecraft:nether/all_effects
|
1000 kul doświadczenia |
![]() |
Kości zostały rzucone | Uzyskaj czaszkę witherowego szkieleta | Potworna forteca | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. | Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: stała się rzecz nieodwracalna. |
minecraft:nether/get_wither_skull
|
— |
![]() |
Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | — | Nawiązanie do powieści autorstwa Emily Jane Brontë pod tytułem Wichrowe Wzgórza | minecraft:nether/summon_wither
|
— |
![]() |
Najciemniej pod latarnią | Wytwórz i postaw magiczną latarnię | Witherowe wzgórza | Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. | Powiedzenie znaczące często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste. | minecraft:nether/create_beacon
|
— |
![]() |
Latarnik | Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy | Najciemniej pod latarnią | Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. | — | minecraft:nether/create_full_beacon
|
— |

End
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
End | A może początek? | — | Znajdź się w Endzie. | — | minecraft:end/root
|
— |
![]() |
Uwolnić End | Powodzenia | End | Zabij smoka Endu. | Nawiązanie do tytułu filmu Uwolnić Orkę. | minecraft:end/kill_dragon
|
— |
![]() |
Następne pokolenie | Złap smocze jajo | Uwolnić End | Zdobądź jajo smoka. | Nawiązanie do drugiego serialu sci-fi z cyklu Star Trek | minecraft:end/dragon_egg
|
— |
![]() |
Koniec... Znowu... | Przywołaj smoka Endu | Uwolnić End | — | — | minecraft:end/respawn_dragon
|
— |
![]() |
Weź miętówkę | Wpuść oddech smoka do szklanej butelki | Uwolnić End | Zdobądź oddech smoka. | Nawiązanie do filmu Shrek. | minecraft:end/dragon_breath
|
— |
![]() |
Ucieczka z wyspy | Wydostań się z wyspy | Uwolnić End | Wrzuć perłę Endu do bramy Endu. | — | minecraft:end/enter_end_gateway
|
— |
![]() |
Miasto na krańcu świata | No wejdź, co może się stać? | Ucieczka z wyspy | Wejdź do miasta Endu. | Nawiązanie do tytułu książki Restauracja na końcu wszechświata Douglasa Adamsa. | minecraft:end/find_end_city
|
— |
![]() |
Rozwiń skrzydła | Znajdź elytry | Miasto na krańcu świata | — | Powiedzenie oznaczające uwierz w siebie. | minecraft:end/elytra
|
— |
![]() |
Stąd jest wspaniały widok | Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków shulkera | Miasto na krańcu świata | Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund. | — | minecraft:end/levitate
|
50 kul doświadczenia |

Rolnictwo
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeżeli inne) | Nawiązanie | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | — | minecraft:husbandry/root
|
— |
![]() |
Miodowe lata | Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół | Rolnictwo | — | W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. Piękna i Bestia, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. Miodowe lata. | minecraft:husbandry/safely_harvest_honey
|
— |
![]() |
Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Rozmnóż jedną parę z tych 15 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do ptaszków i pszczółek, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom skąd się biorą dzieci. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. | minecraft:husbandry/breed_an_animal
|
— |
![]() |
Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:husbandry/tame_an_animal
|
— |
![]() |
Coś tu śmierdzi | Złów rybę | Rolnictwo | Złów rybę na wędkę. | — | minecraft:husbandry/fishy_business
|
— |
![]() |
Przeprowadzka znienacka | Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku | Rolnictwo | — | — | minecraft:husbandry/silk_touch_nest
|
— |
![]() |
Ziarno prawdy | Zasadź nasiona i patrz jak rosną | Rolnictwo | Zasadź jedną z tych 5 roślin. Inne rośliny nie są brane pod uwagę. | Znane powiedzenie. Ziarnem prawdy jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego. | minecraft:husbandry/plant_seed
|
— |
![]() |
Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż każdą parę z tych 15 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. | minecraft:husbandry/breed_all_animals
|
100 kul doświadczenia |
![]() |
Zbieram kotki jak maskotki | Oswój wszystkie odmiany kotów!. | Najlepsi przyjaciele na zawsze | — | — | minecraft:husbandry/complete_catalogue
|
50 kul doświadczenia |
![]() |
Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap rybę do wiadra. | — | minecraft:husbandry/tactical_fishing
| |
![]() |
Zbilansowana dieta | Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić | Ziarno prawdy | Zjedz każdy z tych 39 rodzajów jedzenia. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę. | — | minecraft:husbandry/balanced_diet
|
100 kul doświadczenia |
![]() |
Poważne zaangażowanie | Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania | Ziarno prawdy | Spraw, aby trwałość diamentowej motyki spadła do zera, na skutek czego ta ulegnie zniszczeniu. | Zużycie diamentowej motyki zajmuje dużo czasu. | minecraft:husbandry/break_diamond_hoe
|
100 kul doświadczenia |

Historia
| 16 lutego 2017 | Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 lutego 2017 | Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4] | ||||
| 22 lutego 2017 | Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON". | ||||
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard". | |||||
| 6 marca, 2017 | Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace. | ||||
| Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart. | |||||
| 13 marca 2017 | Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem". | ||||
| 14 marca 2017 | Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni. | ||||
| 22 marca 2017 | Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu. | ||||
| 23 marca 2017 | Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON. | ||||
| Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON. | |||||
| Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10] | |||||
| 24 marca 2017 | "Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy. | ||||
| Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12] | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.12 | 17w13a | Dodano postępy. | |||
| 17w14a | Dodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy. | ||||
| Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań. | |||||
| 17w15a | Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy. | ||||
| 17w16b | Dodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed. | ||||
| 17w17a | Dodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów. | ||||
Dodano wyzwalacz levitation.
| |||||
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
| |||||
| Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte. | |||||
| Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych. | |||||
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", i "only". | |||||
| 17w17b | Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych. | ||||
| Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy. | |||||
Dodano wyzwalacz changed_dimension, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from. | |||||
| 17w18a | Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu. | ||||
| Dodano nowe postępy do kategorii 'Przygoda": "Najlepsi przyjaciele na zawsze", "Papużki i nietoperki" oraz "Zakochana para" | |||||
Dodano dwa nowe wyzwalacze: minecraft:tick oraz minecraft:tame_animal.
| |||||
Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: show_toast and announce_to_chat.
| |||||
Dodano zasadę /gamerule announceAdvancements, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku server.properties w celu wykonania tego.
| |||||
| Zmieniono wymaganie do wykonania postępu "Stąd jest wspaniały widok" - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków. | |||||
| Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON | |||||
| 17w18b | Dodano kategorię "Rolnictwo", a wraz z nią nowe postępy. | ||||
| Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii. | |||||
Dodano trzy nowe wyzwalacze: consume_item, placed_block oraz arbitrary_player_tick.
| |||||
| Do wykonania postępu "Łowca potworów" oraz "Polowanie na potwory" wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto Iluzjonera). | |||||
| pre1 | Dodano nowe postępy: "Na zdrowie!", "Na śmierć i życie", "Demon prędkości" i "Niepewny sojusz". | ||||
Dodano nową opcję wyświetlania hidden, domyślnie ustawioną na false.
| |||||
Dodano wyzwalacz effects_changed, used_totem oraz nether_travel.
| |||||
| Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane. | |||||
Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość NBT.
| |||||
Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość effects oraz location.
| |||||
Usunięto wyzwalacz arbitrary_player_tick. | |||||
| pre2 | Dodano ukryte wyzwanie "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?", za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów doświaczenia. | ||||
| pre3 | Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?" - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt "Odporność"; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia. | ||||
| Dodano nowe wymagania do wykonania postępu "Zbilansowana dieta" - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz zaklęte złote jabłko. | |||||
| Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię. | |||||
| pre7 | Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia. | ||||
| 1.12 | Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach. | ||||
Ciekawostki
- Postęp "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?" jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - obumieranie nadaje graczowi tylko witherowy szkielet i Wither, a lewitację tylko Shulker, a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w trybie przetrwania.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/833598333331599361
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/838797405164285953
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844912153949868033
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844913033767989248
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844919067471433729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844924185642225664
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844926235792805889
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845192172055900164










