Lis: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Poprawki stylistyczne. Dodanie interwiki (pt). |
Poprawki, dodanie informacji. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Ekskluzywne| | {{Ekskluzywne|java|bedrock}} | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
===Lista przedmiotów=== | ===Lista przedmiotów=== | ||
{| class=wikitable style="width: 20%; text-align: center;" | {| class=wikitable style="width: 20%; text-align: center;" | ||
! width="50%" | Przedmiot | ! rowspan="2" width="50%" | Przedmiot | ||
! colspan="2" |Szansa | |||
|- | |- | ||
| | ![[Java Edition|JE]] | ||
![[Bedrock Edition|BE]] | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite| | | {{ItemSprite|skóra}} [[Skóra]] | ||
|20% | |||
|20% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite| | | {{ItemSprite|pióro}} [[Pióro]] | ||
|20% | |||
|15% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite| | | {{ItemSprite|jajko}} [[Jajko]] | ||
|15% | |||
|20% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite| | | {{ItemSprite|zboże}} [[Zboże]] | ||
|20% | |||
|20% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite| | | {{ItemSprite|232}} [[Królicza łapka]] | ||
|10% | |||
|10% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|szmaragd}} [[Szmaragd]] | | {{ItemSprite|229}} [[Królicza skóra]] | ||
|10% | |||
|10% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|szmaragd}} [[Szmaragd]] | |||
|5% | |||
|5% | |||
|} | |} | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
[[Plik:Śpiący lis z piórem.png|thumb|Lis śpiący pod drzewem trzymając pióro.]] | [[Plik:Śpiący lis z piórem.png|thumb|Lis śpiący pod drzewem trzymając pióro.]] | ||
Lisy śpią w dzień | Lisy śpią w [[dzień]] w miejscach o natężeniu [[Światło|światła]] słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w [[cykl dnia i nocy|nocy]] i podczas [[Burza|burzy]]. Kiedy [[gracz]] lub [[wilk]] się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują [[Obrażenia|obrażeń]] ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez [[krzak słodkich jagód]]. | ||
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie [[przedmioty]] w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pyszczku należy wyrzucić im po sztuce dowolnego [[Jedzenie|jedzenia]] z wyjątkiem [[Ciasto|ciasta]]. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na [[efekty]], które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pyszczku [[totem nieśmiertelności]] i otrzyma śmiertelne [[obrażenia]], totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią [[Efekty|efekt]] na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% '''''(w [[Java Edition]])''''' lub 100% '''''(w [[Bedrock Edition]])''''' szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie. | |||
[[Gracz]] może karmić lisy [[słodkie jagody|słodkimi jagodami]] i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich. | |||
Lubią atakować [[Kura|kurczaki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]], [[królik|króliki]] i niektóre pasywne [[moby]] takie jak [[koń|konie]], [[żółw]]ie itp. Kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]], przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[Moby|mobów]]. [[Wilk]]i są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują. | Lubią atakować [[Kura|kurczaki]], [[surowy dorsz|dorsze]], [[łosoś|łososie]], [[królik|króliki]] i niektóre pasywne [[moby]] takie jak [[koń|konie]], [[żółw]]ie itp. Kiedy napotkają przeszkodę w postaci [[płot]]u lub [[murek|murka]], przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania [[Moby|mobów]]. [[Wilk]]i są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują. | ||
| Linia 52: | Linia 71: | ||
== Rozmnażanie == | == Rozmnażanie == | ||
Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami [[rozmnażanie|rozmnażają]] się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa [[gracz]]owi, który nakarmił jego rodzica, jednak nie podąża za nim, a jedynie przestaje uciekać (może się to jeszcze zmienić). | Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami [[rozmnażanie|rozmnażają]] się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa [[gracz]]owi, który nakarmił jego rodzica, jednak nie podąża za nim, a jedynie przestaje uciekać (może się to jeszcze zmienić). | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Zapowiedziano głosowanie na [[biomy|biom]], w którym mają się spawnować lisy na [[MineCon Earth]].}} | {{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Zapowiedziano głosowanie na [[biomy|biom]], w którym mają się spawnować lisy na [[MineCon Earth]].}}{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA}}|Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy.}}{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji [[1.14]].}}{{Historia|w}}{{Historia||1.14|snap=19w07a|Dodano lisy.}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.13.0|Dodano lisy.|snap=beta 1.13.0.1}}{{Historia|foot}} | ||
{{Historia||29 września 2018|link={{ytl|HoMDyRqMNMA}}|Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy.}} | |||
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji [[1.14]].}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w07a|Dodano lisy.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 10:27, 4 lip 2019
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition. |
| Artykuł Lis jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
2 ( |
| Odradzanie |
Lis (ang. Fox) – pasywny, nocny mob odradzający się na tajdze i na śnieżnej tajdze.
Występowanie
Lisy odradzają się w biomach tajgi i śnieżnej tajgi - zaś rzadko obok tajgowych wiosek. Zależnie od biomu, w którym się odrodzili ich sierść jest inna. Występują dwa warianty lisów - śnieżny i normalny. Normalne mają pomarańczową, a śnieżne śnieżno-białą sierść. Pojawiają się w grupach od jednego do trzech, zazwyczaj w porze nocnej. Istnieje 8,5% szansy na to, że naturalnie odrodzony lis będzie trzymał w swojej łapie rzeczy w tabeli poniżej. Lis może trzymać dowolną rzecz którą gracz mu rzuci.
Istnieje 1⁄6 szans na to, że lis odrodzi się jako dziecko.
Lista przedmiotów
| Przedmiot | Szansa | |
|---|---|---|
| JE | BE | |
| Skóra | 20% | 20% |
| Pióro | 20% | 15% |
| Jajko | 15% | 20% |
| Zboże | 20% | 20% |
| Królicza łapka | 10% | 10% |
| Królicza skóra | 10% | 10% |
| Szmaragd | 5% | 5% |
Zachowanie
Lisy śpią w dzień w miejscach o natężeniu światła słonecznego mniejszych niż 15. Są aktywne w nocy i podczas burzy. Kiedy gracz lub wilk się do nich zbliży, zaczną od nich uciekać. Aktualnie są najszybszymi bytami lądowymi w grze. Nie otrzymują obrażeń ani nie spowalniają podczas przechodzenia przez krzak słodkich jagód.
Ich specjalną odmiennością jest podnoszenie leżących blisko nich przedmiotów. Kiedy je podniosą, trzymają je w pysku. Mogą podnosić prawie wszystkie przedmioty w grze. Aby upuściły przedmiot trzymany w pyszczku należy wyrzucić im po sztuce dowolnego jedzenia z wyjątkiem ciasta. Lisy zjadają upuszczone jedzenie po chwili i są wrażliwe na efekty, które mogą być przez nie wywołane. Jeśli lis trzyma w pyszczku totem nieśmiertelności i otrzyma śmiertelne obrażenia, totem zostaje zużyty, a lis otrzymuje chroniący go przed śmiercią efekt na takich samych zasadach jak w przypadku gracza. Lis ma 8,5% (w Java Edition) lub 100% (w Bedrock Edition) szans na upuszczenie trzymanego przedmiotu wygenerowanego naturalnie.
Gracz może karmić lisy słodkimi jagodami i mięsem. Potrafią zjeść dojrzałe słodkie jagody z krzaków, gdy te znajdują się w promieniu 16 kratek od nich.
Lubią atakować kurczaki, dorsze, łososie, króliki i niektóre pasywne moby takie jak konie, żółwie itp. Kiedy napotkają przeszkodę w postaci płotu lub murka, przeskoczą takie obiekty w celu zaatakowania mobów. Wilki są agresywnie nastawione do lisów. Wykrywają je w odległości do 18 kratek, a następnie atakują.
Rozmnażanie
Dwa dorosłe lisy nakarmione słodkimi jagodami rozmnażają się, w wyniku czego rodzi się młody lis. Narodzony lis ufa graczowi, który nakarmił jego rodzica, jednak nie podąża za nim, a jedynie przestaje uciekać (może się to jeszcze zmienić).
Historia
| 26 września 2018 | Zapowiedziano głosowanie na biom, w którym mają się spawnować lisy na MineCon Earth. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 września 2018 | Na MineCon Earth 2018 zapowiedziano lisy. | ||||
| 29 września 2018 | Tajga wygrała głosowanie, lisy zostaną więc dodane w wersji 1.14. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.14 | 19w07a | Dodano lisy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


