Java Edition 1.16: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 89.228.34.139) i przywrócono wersję 132883 autorstwa Adis źródło? |
d aktualizacja, poprawki |
||
| Linia 63: | Linia 63: | ||
*Blok dekoracyjny. | *Blok dekoracyjny. | ||
*Generuje się w bastionach. | *Generuje się w bastionach. | ||
*Może zostać zalany wodą. | |||
;[[Magnetyt]] | ;[[Magnetyt]] | ||
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu. | *Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu. | ||
| Linia 202: | Linia 203: | ||
;[[Komendy]] | ;[[Komendy]] | ||
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}. | *Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}. | ||
*<code>entity_properties</code> | |||
*Posiada właściwości <code>vehicle</code> i <code>targetedEntity</code> określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob. | |||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
;Dźwięk | ;Dźwięk | ||
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków. | *Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków. | ||
;[[Postępy]] | ;[[Postępy]] | ||
*Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę". | *Dodano nowe postępy: | ||
** | **Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę". | ||
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów | |||
**Dyplom z archeologii | |||
***Zdobądź pradawne zgliszcza | |||
**Ciężka sprawa | |||
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi | |||
**Magnetyt za rękę prowadzi mnie | |||
***Użyj kompasu na magnetycie | |||
**Siekasz cebulkę? | |||
***Zdobądź płaczący obsydian | |||
**Nie do końca "dziewięć" żyć | |||
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum | |||
**Ta łódź ma nogi | |||
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku | |||
**Wycieczka do ciepłych krajów | |||
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze | |||
**Kiedyś to było | |||
***Wkrocz do pozostałości bastionu | |||
**Świnie wojny | |||
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu | |||
**Prosię bardzo | |||
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto | |||
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether. | |||
**Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami. | |||
*Dodano właściwość <code>smokey</code> do wyzwalacza <code>location</code> w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem. | |||
*Dodano wyzwalacz <code>thrown_item_picked_up_by_enitity</code>. | |||
**<code>item</code>odpowiada podniesionemu przedmiotowi. | |||
**<code>entity</code> odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot. | |||
*Dodano wyzwalacz <code>player_generates_container_loot</code>. | |||
**<code>loot_table</code> odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów. | |||
*Dodano wyzwalacz <code>item_used_on_block</code>. | |||
**<code>location</code> odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty. | |||
**<code>item</code> odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku. | |||
;[[Statystyki]] | |||
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie. | |||
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]] | ;[[Zaklinanie|Zaklęcia]] | ||
*Szybkość dusz | *Szybkość dusz | ||
| Linia 213: | Linia 250: | ||
**Może być użyta na butach. | **Może być użyta na butach. | ||
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]]. | **Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]]. | ||
;Wiadomość pośmiertna | |||
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]]. | |||
**"Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]" | |||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
;Argumenty Java | |||
*<code>disableChat</code> | |||
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu. | |||
*<code>disableMultiplayer</code> | |||
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy. | |||
;[[Cząsteczki]] | ;[[Cząsteczki]] | ||
*Dodano cząsteczki <code>soul</code>, <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>, <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> i <code>warped_spore</code>. | *Dodano cząsteczki <code>soul</code>, <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code>, <code>landing_obsidian_tear</code>, <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code> i <code>warped_spore</code>. | ||
;Dostosowywane światy | |||
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów. | |||
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON. | |||
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia. | |||
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać. | |||
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte. | |||
;Dźwięk | ;Dźwięk | ||
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze. | *Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze. | ||
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a. | |||
;Muzyka | ;Muzyka | ||
*Dodano trzy nowe utwory. | *Dodano trzy nowe utwory. | ||
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze. | **Można usłyszeć je w [[Nether]]ze. | ||
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]] | |||
*Dodano okno szybkiej zmiany gry. | |||
**Przytrzymanie <code>F3</code> i naciśnęcie <code>F4</code> otwiera menu. Naciskanie <code>F4</code> lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza <code>F3</code> akceptuje zmianę trybu. | |||
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem <code>F3+F4</code>. | |||
**Skrót <code>F3+N</code>przełąccza między trybem obserwatora i poprzednim trybem. | |||
;Napisy | |||
*Dodano napis "Dźwięk portalu słabnie", widoczny podczas teleportacji portalem netheru. | |||
*Dodano napis "Dźwięk portalu nasila się", widoczny podczas aktywacji portalu netheru. | |||
*Dodano napis "Kot mruczy", widoczny podczas mruczenia kota. | |||
*Dodano napis "Osioł je", widoczny gdy osioł je. | |||
*Dodano napis "Lis teleportuje się", widoczny gdy lis teleportuje się. | |||
*Dodano napis "Muł rży", widoczny gdy muł rży. | |||
*Dodano napis "Muł je", widoczny gdy muł je. | |||
*Dodano napis "Papuga parska", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina. | |||
*Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina. | |||
*Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina. | |||
*Dodano napis "Drzwi łomoczą", widoczny gdy zombie uderza w drzwi. | |||
*Dodano napis "Drzwi niszczą się", widoczny gdy zombie zniszczy drzwi. | |||
*Dodano napis "Przerysowano mapę", widoczny podczas używania stołu kartograficznego. | |||
*Dodano napis "Użyto krosna", widoczny podczas używania krosna. | |||
*Dodano napis "Użyto przecinarki", widoczny podczas używania przecinarki. | |||
;Opcje | ;Opcje | ||
*Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%. | *Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%. | ||
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków. | **Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków. | ||
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata. | |||
;Tagi | ;Tagi | ||
*Dodano tagi bloków <code>pressure_plates</code>, <code>stone_pressure_plates</code>, <code>strider_warm_blocks</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>soul_fire_base_blocks</code>, <code>Invisible</code>, <code>Fixed</code><code>climbable</code>, <code>crimson_stems</code>, <code>fire</code>, <code>nylium</code>, <code>warped_stems</code> i <code>wart_blocks</code>. | *Dodano tagi bloków <code>prevent_mob_spawning_inside</code>, <code>pressure_plates</code>, <code>stone_pressure_plates</code>, <code>strider_warm_blocks</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>soul_fire_base_blocks</code>, <code>Invisible</code>, <code>Fixed</code><code>climbable</code>, <code>crimson_stems</code>, <code>fire</code>, <code>nylium</code>, <code>warped_stems</code> i <code>wart_blocks</code>. | ||
*Dodano tagi przedmiotów <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | *Dodano tagi przedmiotów <code>piglin_loved</code>, <non_flammable_wood>, <code>logs_that_burn</code>, <code>crimson_stems</code> i <code>warped_stems</code>. | ||
*Dodano tag bytów <code>impact_projectiles</code>. | *Dodano tag bytów <code>impact_projectiles</code>. | ||
;Tworzenie świata | ;Tworzenie świata | ||
| Linia 260: | Linia 334: | ||
;[[Lawa]] | ;[[Lawa]] | ||
*Płynąca przesuwa byty. | *Płynąca przesuwa byty. | ||
;Łodygi | |||
*Ich twardość wynosi 1. | |||
;[[Murek]] | ;[[Murek]] | ||
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami. | *Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami. | ||
| Linia 272: | Linia 348: | ||
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]] | ;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]] | ||
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty. | *Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty. | ||
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]] | |||
*Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa". | |||
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]] | ;[[Redstone|Sproszkowany redstone]] | ||
*Otrzymał dolną teksturę. | *Otrzymał dolną teksturę. | ||
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża. | |||
* | **Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką. | ||
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków. | |||
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje. | |||
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku. | |||
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]]. | |||
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku. | |||
;[[Stół kowalski]] | ;[[Stół kowalski]] | ||
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs. | *Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs. | ||
;[[Sztandar]] | ;[[Sztandar]] | ||
*Dodano wariant | *Dodano wariant o nazwie "Ryjek". | ||
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]] | ;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]] | ||
*Zmieniono twardość na 1 | *Zmieniono twardość ść na 1,5.*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | ||
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]]. | |||
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | *Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony. | ||
;[[TNT]] i [[ognisko]] | ;[[TNT]] i [[ognisko]] | ||
| Linia 302: | Linia 384: | ||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | **Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | ||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]] | **Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]] | ||
;[[Węgiel drzewny]] | ;[[Węgiel drzewny]] | ||
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | *Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
;[[Enderman]] | ;[[Enderman]] | ||
| Linia 331: | Linia 405: | ||
;[[Pszczoła]] | ;[[Pszczoła]] | ||
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków. | *Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków. | ||
;[[Shulker]] | |||
*Obrót shulkera z <code>NoAI</code> może być wybrany podczas przywoływania. | |||
;[[Szkielet]] | ;[[Szkielet]] | ||
*Pojawia się w dolinie dusz. | *Pojawia się w dolinie dusz. | ||
| Linia 338: | Linia 414: | ||
*Zmieniono nazwę na "Zombifikowany piglin" | *Zmieniono nazwę na "Zombifikowany piglin" | ||
*Nieco zmieniono model i teksturę. | *Nieco zmieniono model i teksturę. | ||
;[[Żelazny golem]] | |||
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy. | |||
=== Inne [[byt]]y === | === Inne [[byt]]y === | ||
;[[Wagonik]] | ;[[Wagonik]] | ||
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu. | *Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu. | ||
=== Gracz === | |||
;Tag NBT <code>Dimension</code> jest teraz ID słownym wymiaru. | |||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
;[[Nether]] | |||
*Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy. | |||
*Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy. | |||
;[[Biom]]y | ;[[Biom]]y | ||
*[[Biom|Biom Nether]] | *[[Biom|Biom Nether]] | ||
| Linia 355: | Linia 438: | ||
;{{Cmd|/spawnpoint}} | ;{{Cmd|/spawnpoint}} | ||
*Obsługuje teraz kierunki. | *Obsługuje teraz kierunki. | ||
;{{cmd|spreadplayers}} | |||
*Dodano możliwość kontrolowania wysokości. | |||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego | ;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego | ||
| Linia 361: | Linia 446: | ||
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]]. | *Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]]. | ||
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | *Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | ||
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur. | |||
;Ochrona przed odrzutem | ;Ochrona przed odrzutem | ||
*Jest nową wartością zbroi. | *Jest nową wartością zbroi. | ||
| Linia 371: | Linia 457: | ||
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. | **Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. | ||
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos. | ***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos. | ||
;Odradzanie | |||
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu. | |||
;[[Patrol złosadniczy]] | ;[[Patrol złosadniczy]] | ||
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski. | *Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski. | ||
;[[Postępy]] | ;[[Postępy]] | ||
*Do zdobycia postępu ''Łowca potworów'' wymagane jest zabicie piglina i hoglina. | *Do zdobycia postępu ''Łowca potworów'' wymagane jest zabicie piglina i hoglina. | ||
*Hogliny są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para". | *Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para". | ||
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki. | *Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki. | ||
*Opis | *Opis postępu "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku. | ||
*Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie. | |||
* | **Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]]. | ||
**Zmieniono opis z "Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania" na "Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe". | |||
*Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u. | |||
*Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z "Odbij strzałę tarczą" na "Odbij pocisk za pomocą tarczy". | |||
*Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze "Stwórz i wykop blok obsydianu" na "Zdobądź blok obsydianu". | |||
*Usunięto wyzwalacz postępów <code>safely_harvest_honey</code>, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza <code>item_used_on_block</code>. | |||
;[[Tabela łupów]] | ;[[Tabela łupów]] | ||
*Dodano sub-predykat <code>fishing_hook</code>. | *Dodano sub-predykat <code>fishing_hook</code>. | ||
| Linia 390: | Linia 483: | ||
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | ***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]]. | ||
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb. | |||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
;Atrybuty | ;Atrybuty | ||
| Linia 402: | Linia 496: | ||
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji. | *Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji. | ||
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata. | *Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata. | ||
;Napisy | |||
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z "Zombie ryczy" na "Osadnik zombie ryczy". | |||
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z "Zombiesapie" na "Osadnik zombie sapie" | |||
*Usunięto napis "Koń upada". | |||
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką. | |||
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu. | |||
;[[Płyta muzyczna]] | |||
*Dodano płytę muzyczną z utworem ''Pigstep'' autorstwa Leny Raine. | |||
**Może być znaleziona w bastionach. | |||
;Renderowanie | ;Renderowanie | ||
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów. | *Poprawiono jakość renderowania cieni bytów. | ||
| Linia 415: | Linia 518: | ||
**<code>TrustedUUIDs</code> u lisów zmieniono na <code>Trusted</code> | **<code>TrustedUUIDs</code> u lisów zmieniono na <code>Trusted</code> | ||
**<code>target_uuid</code> przewodni zmieniono na <code>Target</code> | **<code>target_uuid</code> przewodni zmieniono na <code>Target</code> | ||
;Typy świata | |||
*Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties. | |||
;[[Wzór sztandaru]] | |||
*Dodano wzór sztandaru o nazwie "Ryjek". | |||
;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]]. | |||
== Niepotwierdzone nowości == | == Niepotwierdzone nowości == | ||
''Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia [[1.16]], lub podczas [[MINECON|MINECON Live 2019]], ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.'' | ''Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia [[1.16]], lub podczas [[MINECON|MINECON Live 2019]], ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.'' | ||
Wersja z 20:49, 6 cze 2020
1.16
| Oficjalna nazwa |
Nether Update |
| Data wydania |
2020[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.16,[2] pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru), jest nadchodzącą większą aktualizacją dla Java Edition, która odnowi Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.
Nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz i bazaltowych deltach.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z niebieskim lodem lodowcowym na glebie dusz.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się.
- Może być użyty do zbudowania piramidy magicznej latarni.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
- Występuje w bazaltowych deltach.
- Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
- Wytwarzane z czernitu.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wariant ogniska z eterycznym ogniem.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
- Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
- Rośnie do góry.
- Można się po niej wspinać.
- Generuje się w spaczonym lesie.
- Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
- Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Można się po niej wspinać.
- Blok dekoracyjny.
- Generuje się w bastionach.
- Może zostać zalany wodą.
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.
- Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Mogą zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Wydobycie ich wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi, klap i tabliczek.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
- Warianty netherowych cegieł.
- Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
- Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
- Występuje też w wersji ociosanej.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
- Wytwarzany z czterech bazaltów.
- Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
- Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
- Blok dekoracyjny.
- Wariant czernitu.
- Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
Przedmioty
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
- Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Wytwarzana z 4 odłamków netherytu i 4 sztabek złota.
- Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.
- Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.
Moby
- Jest agresywny wobec gracza.
- Pojawia się w szkarłatnym lesie.
- Upuszcza surowy schab i skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Jest neutralny wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie i ruinach bastionu.
- Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
- Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z
na
. - Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
- Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
Generowanie świata
- Bazaltowe delty
- Występuje tam szary klimat.
- Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Spaczony las
- Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Szkarłatny las
- Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Ruina portalu
- Występują we wszystkich biomach na powierzchni i w netherze.
- Ruiny bastionu
- Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
- Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
- Dodano komendy
/attributeoraz/locatebiome. entity_properties- Posiada właściwości
vehicleitargetedEntityokreślające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Dodano nowe postępy:
- Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę".
- Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów
- Dyplom z archeologii
- Zdobądź pradawne zgliszcza
- Ciężka sprawa
- Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
- Magnetyt za rękę prowadzi mnie
- Użyj kompasu na magnetycie
- Siekasz cebulkę?
- Zdobądź płaczący obsydian
- Nie do końca "dziewięć" żyć
- Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
- Ta łódź ma nogi
- Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
- Wycieczka do ciepłych krajów
- Odkryj wszystkie biomy w Netherze
- Kiedyś to było
- Wkrocz do pozostałości bastionu
- Świnie wojny
- Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
- Prosię bardzo
- Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
- Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę".
- Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
- Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
- Dodano właściwość
smokeydo wyzwalaczalocationw celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem. - Dodano wyzwalacz
thrown_item_picked_up_by_enitity.itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.entityodpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
- Dodano wyzwalacz
player_generates_container_loot.loot_tableodpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
- Dodano wyzwalacz
item_used_on_block.locationodpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.itemodpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
- Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyta na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
- Wiadomość pośmiertna
- Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
- "Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]"
Ogólne
- Argumenty Java
disableChat- Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
disableMultiplayer- Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
- Dodano cząsteczki
soul,dripping_obsidian_tear,falling_obsidian_tear,landing_obsidian_tear,ash,crimson_spore,soul_fire_flameiwarped_spore.
- Dostosowywane światy
- Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
- W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
- Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
- Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
- W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
- Dźwięk
- Muzyka
- Dodano trzy nowe utwory.
- Można usłyszeć je w Netherze.
- Zmiana trybu gry
- Dodano okno szybkiej zmiany gry.
- Przytrzymanie
F3i naciśnęcieF4otwiera menu. NaciskanieF4lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawiszaF3akceptuje zmianę trybu. - Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem
F3+F4. - Skrót
F3+Nprzełąccza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
- Przytrzymanie
- Napisy
- Dodano napis "Dźwięk portalu słabnie", widoczny podczas teleportacji portalem netheru.
- Dodano napis "Dźwięk portalu nasila się", widoczny podczas aktywacji portalu netheru.
- Dodano napis "Kot mruczy", widoczny podczas mruczenia kota.
- Dodano napis "Osioł je", widoczny gdy osioł je.
- Dodano napis "Lis teleportuje się", widoczny gdy lis teleportuje się.
- Dodano napis "Muł rży", widoczny gdy muł rży.
- Dodano napis "Muł je", widoczny gdy muł je.
- Dodano napis "Papuga parska", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
- Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
- Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
- Dodano napis "Drzwi łomoczą", widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
- Dodano napis "Drzwi niszczą się", widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
- Dodano napis "Przerysowano mapę", widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
- Dodano napis "Użyto krosna", widoczny podczas używania krosna.
- Dodano napis "Użyto przecinarki", widoczny podczas używania przecinarki.
- Opcje
- Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%.
- Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
- Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
- Tagi
- Dodano tagi bloków
prevent_mob_spawning_inside,pressure_plates,stone_pressure_plates,strider_warm_blocks, <non_flammable_wood>,logs_that_burn,soul_fire_base_blocks,Invisible,Fixedclimbable,crimson_stems,fire,nylium,warped_stemsiwart_blocks. - Dodano tagi przedmiotów
piglin_loved, <non_flammable_wood>,logs_that_burn,crimson_stemsiwarped_stems. - Dodano tag bytów
impact_projectiles.
- Tworzenie świata
- Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
Bloki
- Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
- Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
- Zmieniono teksturę z Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png na
.
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Może osiodłać świnię i konia.
- Może ubrać konia w zbroję końską.
- Może założyć dywan na lamę.
- Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
- Może ostrzyc mooshrooma.
- Może zdjąć bałwanowi dynię.
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
- Zmieniono teksturę na pasującą do Bedrock Edition.
- Płynąca przesuwa byty.
- Łodygi
- Ich twardość wynosi 1.
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none,lowitalldla wartości obrotueast,west,northisouth.
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Nie spowalnia wagoników.
- Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
- Ma na mapie kolor żółty.
- Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
- Otrzymał dolną teksturę.
- Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
- Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
- Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
- Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
- Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na piaskudusz, ośmiu warstwach śniegu oraz ustawionych do góry nogami schodach.
- Cząsteczki pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.
- Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
- Dodano wariant o nazwie "Ryjek".
- Zmieniono twardość ść na 1,5.*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
- Generują się w dolinie dusz.
Przedmioty
- Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
- Posiada pola danych
LodestonePos,LodestoneDimensionorazLodestoneTracked.
- Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
- Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia bloku netherowej brodawki, bloku spaczonej brodawki, światłogrzyba, snopu siana, tarczy strzeleckiej, gąbki, mokrej gąbki i liści.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
- Możliwa do zaklęcia poprzez kowadło
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
logs_that_burn.
Moby
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
- Nie podnosi netherracku.
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywiązany na smyczy.
- Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
- Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
- Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
- Rzadziej naśladują wrogie moby.
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
- Obrót shulkera z
NoAImoże być wybrany podczas przywoływania.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zmieniono nazwę na "Zombifikowany piglin"
- Nieco zmieniono model i teksturę.
- Osadnicy mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.
Inne byty
- Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
Gracz
- Tag NBT
Dimensionjest teraz ID słownym wymiaru.
Generowanie świata
- Plamy czernitu i żwiru generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.
- Plamy piasku dusz generują się w dolinie dusz na poziomie oceanów lawy.
- Biom Nether
- Zmieniono nazwę z "Nether" na "Pustkowia Netheru".
- Sufit netheru
- Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
- Wrak statku i oceaniczne ruiny
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
Format komend
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
- Obsługuje teraz kierunki.
- Dodano możliwość kontrolowania wysokości.
Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Przeniesiono bambus, wodorosty i trzcinę cukrową do zakładki bloki dekoracyjne.
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
logs_that_burn. - Zegar i kompas nie działają w książce receptur.
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową wartością zbroi.
- Nowy algorytm wykrywania nastroju.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
- Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para".
- Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.
- Opis postępu "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
- Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
- Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
- Zmieniono opis z "Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania" na "Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe".
- Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
- Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z "Odbij strzałę tarczą" na "Odbij pocisk za pomocą tarczy".
- Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze "Stwórz i wykop blok obsydianu" na "Zdobądź blok obsydianu".
- Usunięto wyzwalacz postępów
safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalaczaitem_used_on_block.
- Dodano sub-predykat
fishing_hook. fishing_hook.- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
- Parametr
in_open_watersprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- Lilia wodna jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.
Ogólne
- Atrybuty
- Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
- Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
- Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
- Dźwięk
- Dźwięki
block.portal.traveliblock.portal.triggernależą teraz do kategorii środowisko w opcjach. - Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik.
- Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
- Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
- Napisy
- Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z "Zombie ryczy" na "Osadnik zombie ryczy".
- Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z "Zombiesapie" na "Osadnik zombie sapie"
- Usunięto napis "Koń upada".
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Może być znaleziona w bastionach.
- Renderowanie
- Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks,standing_signs,wall_signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks,signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairsiwooden_trapdoors. - Tag bloków i przedmiotów
slabsużywa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs. - Zmieniono tag bloków
wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiembannersorazpressure_plattes.
- UUID
- UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
- Zmieniono kilka pól
- Zmieniono
OwnerUUIDnaOwner TrustedUUIDsu lisów zmieniono naTrustedtarget_uuidprzewodni zmieniono naTarget
- Zmieniono
- Typy świata
- Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
- Dodano wzór sztandaru o nazwie "Ryjek".
- Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
Niepotwierdzone nowości
Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia 1.16, lub podczas MINECON Live 2019, ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.
- Zmienianie się świń po trafieniu piorunem może zostać usunięte.[3]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



