Java Edition 1.16: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 89.231.181.202) i przywrócono wersję 131751 autorstwa VaderVCD: Niepotrzebna edycja |
|||
Linia 196: | Linia 196: | ||
=== Format komend === | === Format komend === | ||
;[[Komendy]] | ;[[Komendy]] | ||
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz | *Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}. | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
;Dźwięk | ;Dźwięk | ||
Linia 274: | Linia 274: | ||
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs. | *Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs. | ||
;[[Sztandar]] | ;[[Sztandar]] | ||
*Dodano wariant przedstawiający | *Dodano wariant przedstawiający twarz piglina. | ||
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]] | ;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]] | ||
*Zmieniono twardość na 1.5. | *Zmieniono twardość na 1.5. | ||
Linia 296: | Linia 296: | ||
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''. | *Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na '''Wydajność''', '''Szczęście''' oraz '''Jedwabny dotyk'''. | ||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | **Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]]. | ||
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]] | |||
;Ogólne | ;Ogólne | ||
*Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką. | *Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką. | ||
Linia 305: | Linia 307: | ||
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | *Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem <code>logs_that_burn</code>. | ||
;[[Wzór sztandaru]] | ;[[Wzór sztandaru]] | ||
*Dodano wzór sztandaru przedstawiający | *Dodano wzór sztandaru przedstawiający twarz piglina. | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
;[[Enderman]] | ;[[Enderman]] | ||
Linia 329: | Linia 331: | ||
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz. | *Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz. | ||
;[[Zombie pigman]] | ;[[Zombie pigman]] | ||
*Zmieniono nazwę na " | *Zmieniono nazwę na "Zombifikowany piglin" | ||
* | *Nieco zmieniono model i teksturę. | ||
=== Inne [[byt]]y === | === Inne [[byt]]y === | ||
;[[Wagonik]] | ;[[Wagonik]] |
Wersja z 14:40, 20 maj 2020
1.16
Oficjalna nazwa |
Nether Update |
Data wydania |
2020[1] |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
1.16,[2] pierwsze wydanie aktualizacji Nether Update (pol. Aktualizacja Netheru), jest nadchodzącą większą aktualizacją dla Java Edition, która odnowi Nether. Została zapowiedziana na MINECON Live 2019.
Nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz i bazaltowych deltach.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z niebieskim lodem lodowcowym na glebie dusz.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się.
- Może być użyty do zbudowania piramidy magicznej latarni.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Jest niszczony szybciej za pomocą motyki.
- Występuje w bazaltowych deltach.
- Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z brukiem.
- Wytwarzane z czernitu.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wariant ogniska z eterycznym ogniem.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby lub piasku dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
- Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy.
- Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.
- Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.
- Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.
- Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.
- Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.
- Rośnie do góry.
- Można się po niej wspinać.
- Generuje się w spaczonym lesie.
- Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.
- Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Można się po niej wspinać.
- Blok dekoracyjny.
- Generuje się w bastionach.
- Wytwarzany za pomocą rzeźbionych kamiennych cegieł i sztabki netherytu.
- Użycie na nim kompasu sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.
- Działa we wszystkich wymiarach.
- Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.
- Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Mogą zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Wydobycie ich wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi, klap i tabliczek.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.
- Warianty netherowych cegieł.
- Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.
- Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
- Występuje też w wersji ociosanej.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
- Wytwarzany z czterech bazaltów.
- Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.
- Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.
- Blok dekoracyjny.
- Wariant czernitu.
- Istnieje szansa na wypadnięcie samorodków złota po zniszczeniu.
Przedmioty
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowej zbroi sztabką netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.
- Używany do wytworzenia sztabki netherytu.
- Wytwarzany za pomocą wędki i spaczonego grzyba.
- Używany do kierowania magmołazem.
- Wytwarzana z 4 odłamków netherytu i 4 sztabek złota.
- Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.
- Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.
Moby
- Jest agresywny wobec gracza.
- Pojawia się w szkarłatnym lesie.
- Upuszcza surowy schab i skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Jest neutralny wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie i ruinach bastionu.
- Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.
- Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza sztabka złota, po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.
- Boją się eterycznego ognia i piglinów zombie.
- Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
- Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
- Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
- Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z
na
.
- Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
- Występuje w małym wariancie.
- Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
- Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
Generowanie świata
- Bazaltowe delty
- Występuje tam szary klimat.
- Można napotkać tam na często pojawiające się kostki magmy.
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Spaczony las
- Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
- Szkarłatny las
- Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Ruina portalu
- Występują we wszystkich biomach na powierzchni i w netherze.
- Ruiny bastionu
- Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
- Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
- Dodano komendy
/attribute
oraz/locatebiome
.
Rozgrywka
- Dźwięk
- Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
- Dodano postęp "Strzał w dziesiątkę".
- Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej.
- Szybkość dusz
- Może być zdobyte poprzez handel wymienny.
- Może być użyta na butach.
- Zwiększa prędkość ruchu na piasku i glebie dusz.
Ogólne
- Dodano cząsteczki
soul
,dripping_obsidian_tear
,falling_obsidian_tear
,landing_obsidian_tear
,ash
,crimson_spore
,soul_fire_flame
iwarped_spore
.
- Dźwięk
- Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
- Muzyka
- Dodano trzy nowe utwory.
- Można usłyszeć je w Netherze.
- Opcje
- Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%.
- Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
- Tagi
- Dodano tagi bloków
pressure_plates
,stone_pressure_plates
,strider_warm_blocks
, <non_flammable_wood>,logs_that_burn
,soul_fire_base_blocks
,Invisible
,Fixed
climbable
,crimson_stems
,fire
,nylium
,warped_stems
iwart_blocks
. - Dodano tagi przedmiotów <non_flammable_wood>,
logs_that_burn
,crimson_stems
iwarped_stems
. - Dodano tag bytów
impact_projectiles
.
- Tworzenie świata
- Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
Bloki
- Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.
- Może zostać obrócony w 12 kierunkach.
- Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
- Pusta ma teraz dolną teksturę.
- Może osiodłać świnię i konia.
- Może ubrać konia w zbroję końską.
- Może założyć dywan na lamę.
- Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
- Może ostrzyc mooshrooma.
- Może zdjąć bałwanowi dynię.
- Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.
- Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.
- Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
- Zmieniono teksturę na pasującą do Bedrock Edition.
- Płynąca przesuwa byty.
- Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
- Stan bloku używa teraz
none
,low
itall
dla wartości obrotueast
,west
,north
isouth
.
- Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
- Nie spowalnia wagoników.
- Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
- Ma na mapie kolor żółty.
- Otrzymał dolną teksturę.
- Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
- Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.
- Dodano wariant przedstawiający twarz piglina.
- Zmieniono twardość na 1.5.
- Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
- Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
- Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.
- Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.
- Generują się w dolinie dusz.
Przedmioty
- Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
- Posiada pola danych
LodestonePos
,LodestoneDimension
orazLodestoneTracked
.
- Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu wodorostów, lamentorośli oraz krętorośli.
- Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia bloku netherowej brodawki, bloku spaczonej brodawki, światłogrzyba, snopu siana, tarczy strzeleckiej, gąbki, mokrej gąbki i liści.
- Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
- Możliwa do zaklęcia poprzez stół do zaklęć.
- Możliwa do zaklęcia poprzez kowadło
- Ogólne
- Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
- Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
- Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
- Może być znaleziona w bastionach.
- Może być pozyskany tylko poprzez przepalenie przedmiotów z tagiem
logs_that_burn
.
- Dodano wzór sztandaru przedstawiający twarz piglina.
Moby
- Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
- Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.
- Nie podnosi netherracku.
- Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywiązany na smyczy.
- Może użyć mączki kostnej do przyspieszenia wzrostu upraw.
- Rolnicy używają nadmiaru nasion w kompostowniku.
- Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.
- Rzadziej naśladują wrogie moby.
- Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.
- Pojawia się w dolinie dusz.
- Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.
- Zmieniono nazwę na "Zombifikowany piglin"
- Nieco zmieniono model i teksturę.
Inne byty
- Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
Generowanie świata
- Biom Nether
- Zmieniono nazwę z "Nether" na "Pustkowia Netheru".
- Sufit netheru
- Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
- Wrak statku i oceaniczne ruiny
- Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
Format komend
- Ogólne
- Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
- Obsługuje teraz kierunki.
Rozgrywka
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Przeniesiono bambus, wodorosty i trzcinę cukrową do zakładki bloki dekoracyjne.
- Receptura wytwarzania stołu kartograficznego jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie papier.
- Receptura wytwarzania węgla drzewnego odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem
logs_that_burn
.
- Ochrona przed odrzutem
- Jest nową wartością zbroi.
- Nowy algorytm wykrywania nastroju.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.
- Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.
- Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.
- Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania.
- Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.
- Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.
- Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
- Do zdobycia postępu Łowca potworów wymagane jest zabicie piglina i hoglina.
- Hogliny są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para".
- Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.
- Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku.
- Odradzanie
- Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
- Dodano sub-predykat
fishing_hook
. fishing_hook
.- Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.
- Parametr
in_open_water
sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.
- Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
- 1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub kolumny bąbelkowe.
- 2 możliwość: powietrze lub lilie wodne.
- Otwarta woda w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:
Ogólne
- Atrybuty
- Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
- Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
- Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.
- Dźwięk
- Dźwięki
block.portal.travel
iblock.portal.trigger
należą teraz do kategorii środowisko w opcjach. - Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik.
- Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.
- Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
- Renderowanie
- Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.
- Tagi
- Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków
planks
,standing_signs
,wall_signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
iwooden_trapdoors
. - Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów
planks
,signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
iwooden_trapdoors
. - Tag bloków i przedmiotów
slabs
używa teraz dokładniejszego taguwooden_slabs
. - Zmieniono tag bloków
wall_post_override
, żeby wykrywał też bloki z tagiembanners
orazpressure_plattes
.
- UUID
- UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
- Zmieniono kilka pól
- Zmieniono
OwnerUUID
naOwner
TrustedUUIDs
u lisów zmieniono naTrusted
target_uuid
przewodni zmieniono naTarget
- Zmieniono
Niepotwierdzone nowości
Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia 1.16, lub podczas MINECON Live 2019, ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.
- Zmienianie się świń po trafieniu piorunem może zostać usunięte.[3]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.