Beta 1.13.0.9: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d poprawiono jeden link
d jeszcze kilka drobiazgów
 
Linia 10: Linia 10:
* Może być przekształcona w [[czarny barwnik]].
* Może być przekształcona w [[czarny barwnik]].
* Nadaje [[efekt]] ''Obumierania'' na jedną sekundę, gdy dowolny [[gracz]] lub [[mob]] na niej stoi.
* Nadaje [[efekt]] ''Obumierania'' na jedną sekundę, gdy dowolny [[gracz]] lub [[mob]] na niej stoi.
* Jest upuszczana lub zasadzana w miejscu śmierci dowolnego gracza lub moba (z wyjątkiem nieumarłych) w wyniku ataku [[Wither]]a.
* Jest upuszczana lub zasadzana w miejscu śmierci dowolnego gracza lub moba (z wyjątkiem nieumarłych) w wyniku ataku [[wither]]a.


; [[Blok światła]]
; [[Blok światła]]
* Zmienia oświetlenie fragmentu przestrzeni niezależnie od wszelkich czynników na podstawie danych bloku (od <code>0</code> do <code>15</code>).
* Zmienia oświetlenie fragmentu przestrzeni niezależnie od wszelkich czynników na podstawie danych bloku (od <code>0</code> do <code>15</code>).
* Może być otrzymywany za pomocą [[Komendy|komend]] <code>/give</code>, <code>/setblock</code> oraz <code>/fill</code>.
* Może być otrzymywany za pomocą [[Komendy|komend]] <code>/give</code>, <code>/setblock</code> oraz <code>/fill</code>.
* Niewidzialne [[Słupek Endu|słupki Endu]] z daną bloku równą <code>6</code> zostają zamienione na bloki światła.
* Niewidzialne [[Endowy słupek|słupki Endu]] z daną bloku równą <code>6</code> zostają zamienione na bloki światła.


; [[Martwy koralowiec]]
; [[Martwy koralowiec]]
Linia 31: Linia 31:
=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
; [[Wioski]]
; [[Wioski]]
* Dodano nowe opuszczone wioski w niektórych [[biom]]ach (zgodnie z motywem serii aktualizacji ''[[Village & Pillage]]''), zamieszkane przez [[Osadnik zombie|osadników zombie]].
* Dodano nowe opuszczone wioski w niektórych [[biom]]ach (zgodnie z motywem serii aktualizacji ''[[Village & Pillage]]''), zamieszkane przez [[Osadnik zombie|osadników-zombie]].


=== Generalne ===
=== Generalne ===
Linia 38: Linia 38:


; Lista twórców
; Lista twórców
* Dodano listę twórców gry dostępną po pokonaniu [[Smok Endu|Smoka Endu]] oraz za pomocą nowego przycisku w ustawieniach.
* Dodano listę twórców gry dostępną po pokonaniu [[Smok Endu|smoka Endu]] oraz za pomocą nowego przycisku w ustawieniach.


; Odgłosy [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
; Odgłosy [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
Linia 63: Linia 63:
* Nowe elementy ''napędzane przez dane'':
* Nowe elementy ''napędzane przez dane'':
** Interakcje [[żółw]]ia w reakcji na uderzenie [[piorun]]a
** Interakcje [[żółw]]ia w reakcji na uderzenie [[piorun]]a
** Stany zadyszenia [[Rozdymka|rozdymki]]
** Stany nadęcia [[Rozdymka (mob)|rozdymki]]
** Receptury warzenia dla [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]
** Receptury warzenia dla [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]
* Zmieniono systemy <code>Breathable</code>, <code>RideTick</code> i <code>Transformation</code>, by używały skryptu <code>ViewedEntityContext</code>.
* Zmieniono systemy <code>Breathable</code>, <code>RideTick</code> i <code>Transformation</code>, by używały skryptu <code>ViewedEntityContext</code>.
Linia 84: Linia 84:
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po tym, gdy gość próbował dołączyć do gry za pośrednictwem zaproszenia.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po tym, gdy gość próbował dołączyć do gry za pośrednictwem zaproszenia.
* Gra nie wywołuje crashu, gdy [[gracz]] w trybie dzielonego ekranu zbiera bloki [[Pień|pnia]].
* Gra nie wywołuje crashu, gdy [[gracz]] w trybie dzielonego ekranu zbiera bloki [[Pień|pnia]].
* Naprawiono błąd wywołujący crash, który wpływał na określone światy, gdy gracz zbliżał się do [[Spawn|punktu odrodzenia]] świata ([[mojira:MCPE-46686|MCPE-46686]]).
* Naprawiono błąd wywołujący crash, który wpływał na określone światy, gdy gracz zbliżał się do [[Odradzanie|punktu odrodzenia]] świata ([[mojira:MCPE-46686|MCPE-46686]]).
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po zmianie lokalizacji kompletnego zbioru plików gry.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po zmianie lokalizacji kompletnego zbioru plików gry.
* Wykonywanie [[Komendy|komend]] przez [[wagonik z blokiem poleceń]] nie wywołuje crashu gry.
* Wykonywanie [[Komendy|komend]] przez [[wagonik z blokiem poleceń]] nie wywołuje crashu gry.
Linia 105: Linia 105:
* Naprawiono błąd, który powodował tworzenie się wielu małych i pustych wiosek przy próbie powiększenia istniejącej [[wioski]].
* Naprawiono błąd, który powodował tworzenie się wielu małych i pustych wiosek przy próbie powiększenia istniejącej [[wioski]].
* Naprawiono nieskończone ładowanie się ekranu dobierania [[skórki]].
* Naprawiono nieskończone ładowanie się ekranu dobierania [[skórki]].
* Naprawiono brakującą warstwę [[Zbroja|zbroi]] w paczce ze Sklepu pn. ''Malutkie tropy'' (ang. "Tiny Footprints").
* Naprawiono brakującą warstwę [[Zbroja|zbroi]] w paczce ze Sklepu pn. ''Malutkie tropy'' (ang. „Tiny Footprints”).
* Zaktualizowano sekcję przewodnika ''Obsługa gry'' o oswajaniu [[kot]]ów ([[mojira:MCPE-43490|MCPE-43490]]).
* Zaktualizowano sekcję przewodnika ''Obsługa gry'' o oswajaniu [[kot]]ów ([[mojira:MCPE-43490|MCPE-43490]]).


Linia 113: Linia 113:
* [[Enderman]]y trzymające [[czerwony piasek]] nie upuszczają zwykłego [[Piasek|piasku]] po śmierci ([[mojira:MCPE-25926|MCPE-25926]]).
* [[Enderman]]y trzymające [[czerwony piasek]] nie upuszczają zwykłego [[Piasek|piasku]] po śmierci ([[mojira:MCPE-25926|MCPE-25926]]).
* Naprawiono błąd zapobiegający ruchowi gracza podczas [[Skradanie|skradania się]] na [[shulker]]ze oraz na [[Łódka|łódce]].
* Naprawiono błąd zapobiegający ruchowi gracza podczas [[Skradanie|skradania się]] na [[shulker]]ze oraz na [[Łódka|łódce]].
* [[Dorsz]]e, [[Łosoś|łososie]], tropikalne ryby i [[Rozdymka|rozdymki]] upuszczają [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] po śmierci.
* [[Dorsz]]e, [[Łosoś|łososie]], [[Tropikalna ryba (mob)|tropikalne ryby]] i [[Rozdymka (mob)|rozdymki]] upuszczają [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] po śmierci.
* Animacja wiosłowania na łódce jest spójna z [[Java Edition]] i synchronizuje się, gdy wiosłowanie zostaje zatrzymane.
* Animacja wiosłowania na łódce jest spójna z [[Java Edition]] i synchronizuje się, gdy wiosłowanie zostaje zatrzymane.
* Piorun uderza rzadziej ([[mojira:MCPE-38768|MCPE-38768]]).
* Piorun uderza rzadziej ([[mojira:MCPE-38768|MCPE-38768]]).
Linia 138: Linia 138:
* Woda wylewana za pomocą [[dozownik]]a nie niszczy [[Portal Endu|portalu Endu]] ani [[Blok portalu bramy Endu|bloków portalu bramy Endu]].
* Woda wylewana za pomocą [[dozownik]]a nie niszczy [[Portal Endu|portalu Endu]] ani [[Blok portalu bramy Endu|bloków portalu bramy Endu]].
* [[Magiczna latarnia]] zadaje obrażenia, gdy gracz lub mob w niej utknie.
* [[Magiczna latarnia]] zadaje obrażenia, gdy gracz lub mob w niej utknie.
* [[Spawn|Punkt odrodzenia]] gracza preferuje płytką wodę nad głęboką.
* [[Odradzanie|Punkt odrodzenia]] gracza preferuje płytką wodę nad głęboką.
* Drugi i każdy kolejny [[smok Endu]] nie odradza się po tym, gdy gracz tam umrze lub opuści wymiar za pomocą [[Komendy|komend]] ([[mojira:MCPE-37590|MCPE-37590]]).
* Drugi i każdy kolejny [[smok Endu]] nie odradza się po tym, gdy gracz tam umrze lub opuści wymiar za pomocą [[Komendy|komend]] ([[mojira:MCPE-37590|MCPE-37590]]).
* [[Lej]]e poprawnie zbierają przedmioty z góry ([[mojira:MCPE-31393|MCPE-31393]]).
* [[Lej]]e poprawnie zbierają przedmioty z góry ([[mojira:MCPE-31393|MCPE-31393]]).
Linia 178: Linia 178:
* [[Żółwie jajko]] ma taką samą ikonę w [[Ekwipunek|ekwipunku]] jak w [[Java Edition]].
* [[Żółwie jajko]] ma taką samą ikonę w [[Ekwipunek|ekwipunku]] jak w [[Java Edition]].
* [[Liście]] zbierane za pomocą [[zaklęcia]] ''Jedwabny dotyk'' grupują się poprawnie ([[mojira:MCPE-32347|MCPE-32347]]).
* [[Liście]] zbierane za pomocą [[zaklęcia]] ''Jedwabny dotyk'' grupują się poprawnie ([[mojira:MCPE-32347|MCPE-32347]]).
* [[Klapa|Klapy]] mają odpowiednią ikonę w ekwipunku ([[mojira:MCPE-44214|MCPE-44214]]).
* [[Klapy]] mają odpowiednią ikonę w ekwipunku ([[mojira:MCPE-44214|MCPE-44214]]).
* [[Drewno]] o sześciostronnej korze może być używane jako paliwo lub surowiec w [[piec]]u.
* [[Drewno]] o sześciostronnej korze może być używane jako paliwo lub surowiec w [[piec]]u.
* [[Ścieżka]] jest wymieniona w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
* [[Ścieżka]] jest wymieniona w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].

Aktualna wersja na dzień 20:44, 30 mar 2026

Minecraft Beta 1.13.0.9
Upload Minecraft Beta 1.13.0.9.png
Oficjalna nazwa

Beta 1.13.0.9

Data wydania

27/28 sierpnia 2019[1]

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Beta 1.13.0.9 - szósta wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition 1.13.0, która dodaje nowe elementy rozgrywki i naprawia błędy.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Witherowa róża
  • Może być przekształcona w czarny barwnik.
  • Nadaje efekt Obumierania na jedną sekundę, gdy dowolny gracz lub mob na niej stoi.
  • Jest upuszczana lub zasadzana w miejscu śmierci dowolnego gracza lub moba (z wyjątkiem nieumarłych) w wyniku ataku withera.
Blok światła
  • Zmienia oświetlenie fragmentu przestrzeni niezależnie od wszelkich czynników na podstawie danych bloku (od 0 do 15).
  • Może być otrzymywany za pomocą komend /give, /setblock oraz /fill.
  • Niewidzialne słupki Endu z daną bloku równą 6 zostają zamienione na bloki światła.
Martwy koralowiec
    • Jest martwą odmianą jednego z pięciu gatunków koralowca.
    • Może być umieszczany na górze bloku.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Podejrzana potrawka

Moby[edytuj | edytuj kod]

Mooshroom
  • Dodano brązowy wariant, który nie odradza się naturalnie, lecz powstaje, gdy piorun uderza w zwykłego mooshrooma.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski

Generalne[edytuj | edytuj kod]

Najazdy
  • Dodano świętowanie osadników po skutecznej obronie najazdu oraz świętowanie złosadników, gdy kończy się on ich zwycięstwem.
Lista twórców
  • Dodano listę twórców gry dostępną po pokonaniu smoka Endu oraz za pomocą nowego przycisku w ustawieniach.
Odgłosy bloku dźwiękowego

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Ramka na przedmiot
  • Może być umieszczona na górze i na dole bloku.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Kałamarnica
  • Może się odradzać w rzece.
Gracz
Osadnik

Generalne[edytuj | edytuj kod]

Tworzenie map i dodatki
  • Nowe elementy napędzane przez dane:
  • Zmieniono systemy Breathable, RideTick i Transformation, by używały skryptu ViewedEntityContext.
  • Dodano wstępnie kompilowane celowanie w nagłówki dla ScriptAPI.
  • Znacznie zwiększono limit promienia obszaru odradzania dla dodatków i skryptów (spawnRadius).

Menu[edytuj | edytuj kod]

  • Rozszerzono sekcję Obsługa gry o instrukcję używania bloku struktur.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Crashe i wydajność[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Gra nie zawiesza się po wygenerowaniu świata.
  • Ulepszono czas ładowania świata.
  • Naprawiono crash spowodowany źle dobranymi komponentami i definicjami do aktualizowania powiązanego wykonawcy procesów w grze.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas warzenia określonych mikstur.
  • Zoptymalizowano obliczanie jasności terenu.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niskich i średnich wysokością urządzeniach z systemem Android.
  • Naprawiono crash spowodowany brakującą definicją komponentu.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po tym, gdy gość próbował dołączyć do gry za pośrednictwem zaproszenia.
  • Gra nie wywołuje crashu, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu zbiera bloki pnia.
  • Naprawiono błąd wywołujący crash, który wpływał na określone światy, gdy gracz zbliżał się do punktu odrodzenia świata (MCPE-46686).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po zmianie lokalizacji kompletnego zbioru plików gry.
  • Wykonywanie komend przez wagonik z blokiem poleceń nie wywołuje crashu gry.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po dwukrotnym naciśnięciu na przedmiot w interfejsie magicznej latarni.
  • Zoptymalizowano ilość klatek na sekundę podczas rozgrywki na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku użycia mączki kostnej na kwiecie zajmującym jeden blok przez dozownik (MCPE-50760).
  • Zoptymalizowano czas wczytywania się mobów w świecie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS oraz z systemem Android z mniejszą pamięcią RAM.

Generalne[edytuj | edytuj kod]

  • Osiągnięcia Atakują nas! oraz Mam złe przeczucie mogą być odblokowane (MCPE-45060).
  • Zasilane tory wstawione za pomocą komendy /fill powinny pracować prawidłowo, gdy są zasilone.
  • Naprawiono zapętlenie pobierania po zakupieniu określonych paczek zawartości.
  • Użycie komendy /setblock na trzonie tłoku nie zostawia niewidzialnej głowicy tłoku.
  • Gdy usuwasz globalną paczkę zasobów, zostanie ona usunięta z listy aktywnych paczek zasobów.
  • Informacje na górze ekranu globalnych paczek zasobów mieszczą się, gdy używane są różne ustawienia języka.
  • Poprawiono sekcję Opcje hosta i graczy w przewodniku Obsługa gry (MCPE-28976).
  • Sklonowane aktywne przyzywacze potworów mają animację moba, gdy są umieszczone (MCPE-23106).
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się wyskakującej wiadomości Skórka ograniczona do trybu wieloosobowego! przy próbie dołączenia do świata, zanim skórka się załadowała (MCPE-48494).
  • Naprawiono błąd, który powodował tworzenie się wielu małych i pustych wiosek przy próbie powiększenia istniejącej wioski.
  • Naprawiono nieskończone ładowanie się ekranu dobierania skórki.
  • Naprawiono brakującą warstwę zbroi w paczce ze Sklepu pn. Malutkie tropy (ang. „Tiny Footprints”).
  • Zaktualizowano sekcję przewodnika Obsługa gry o oswajaniu kotów (MCPE-43490).

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Grafika[edytuj | edytuj kod]

  • Model papierowej lalki odpowiednio wczytuje animacje podczas pauzy oraz po niej.
  • Model gracza znów jest widoczny, gdy śpi w łóżku.
  • Ulepszono teksturę przecinarki dla grafiki szybkiej (MCPE-42487).
  • Naprawiono animację blokowania tarczą w widoku trzeciej osoby.
  • Żelazne kraty nie tracą części tekstury, gdy są otoczone innymi kratami (MCPE-47324).
  • Naprawiono gładką animację skradania się gracza (MCPE-49586).
  • Ekran stopniowo zaciemnia się na czarno podczas spania w łóżku.
  • Liny wczytywane z interfejsu bloku struktur nie rozciągają się na dużą odległość.
  • Dodano poprawny odcień do animacji śmierci smoka Endu.

Interfejs użytkownika[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono niepoprawny tekst na okienkach, który wyświetlał się dla różnych mikstur.
  • Sterowanie klawiaturą działa poprawnie, gdy gra działa poza aktywnym oknem.
  • Naprawiono pozycję HUD po spaniu w trybie immersyjnym w trybie wirtualnej rzeczywistości.
  • Naprawiono wiadomość "Otwórz czat" dla urządzeń z ekranem dotykowym.
  • Przyciski latania nie wyświetlają się podczas spania w trybie kreatywnym (MCPE-44928).

Komendy[edytuj | edytuj kod]

  • Użycie komendy /clear @p <przedmiot> poprawnie czyści wartości posiłkowe przedmiotu.
  • Gracze nie mogą używać komendy /spawnpoint w Netherze.
  • Komenda /replaceitem działa poprawnie z beczką (MCPE-48184).
  • Komenda /clear działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  • Wiadomość wyjściowa po wykonaniu komendy /clear wyświetla prawidłową ilość usuniętych przedmiotów (powtórka, MCPE-34750).
  • Dywany są prawidłowo usuwane z ekwipunku za pomocą komendy /clear.

Dodatki i silnik skryptów[edytuj | edytuj kod]

  • Naprawiono nadpisywanie wydarzenia w postaci śmierci gracza, gdy opuszcza on świat z ekranu śmierci.
  • Naprawiono komponent minecraft:scale, który nie skalował popranie modeli aktora.
  • Uruchamianie komponentu tick_world usuwa tykające obszary (odpowiedniki chunków spawnu w Java Edition) prawidłowo i przejrzyście.
  • Naprawiono podwójne wydarzenia w postaci otrzymywania obrażeń przez moby, które były wysyłane, gdy utrata ich punktów życia była niezwiązana z magią.
  • Animacje w paczkach zachowań działają poprawnie, jeśli są ustawione.
  • Komponent czasomierza działa poprawnie dla pocisków.
  • Komponent minecraft:spell_effects nie wywołuje nieprawidłowo drugiego czasu.
  • Naprawiono komponenty bytów graczy, które pozostawały niedodane.
  • Dodano aliasy kamiennych płyt w celu zapewnienia wstecznej kompatybilności na mapach ze Sklepu.

Błędy[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.